部落冲突建筑升级表升级科技取消反还多少百分比

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COC新版本可掠夺资源详细数据分析附新旧对比
发布时间: 11:34
  大家都知道新版coc的资源计算比较复杂,而且和旧版计算方法差别较大,肯定有玩家说怎么就搜不到钱了,或者说为什么被抢了那么多资源,下面我详细用几个表格解释下新旧版7,8,9,10本之间可以掠夺的资源情况。
  首先,大家必须要清楚,抢资源分2个部分:
  1)采集器里面的资源
  2)金库或者水库里面的资源
  目前这2个部分是分开计算的。接下里我来解释下这2个部分是如何计算的。由于钱和水算法一样,所以一下内容,均是针对钱这一单一资源做的计算,水的计算公式完全相同。
  【采集器里面的资源如何计算,以及新旧版有什么区别】
  假设,你遇到一个超级死鱼,有6个11级金矿采集器,每个采集器有10W钱,共有10*6=60W的资源。采集器(黑油采集器是75%)你打掉只能抢50%。
  1)旧版计算方法
  旧版的核心其实就是大本等级,大本等级的差距决定了你掠夺资源的百分比。具体如下:
  进攻方高对方4级及以上:5%
  进攻方高对方3级:25%
  进攻方高对方2级:50%
  进攻方高对方1级:90%
  进攻方与对方等级持平:100%
  进攻方低对方1级:110%
  进攻方低对方2级:150%
  进攻方低对方3级及以上:200%
  2)新版计算方法
  OK,终于说到新版了,新版的计算方式差不多,就是取消了低本打高本的奖励,高本打低本的惩罚机制不变,理由如下:
  对面上面的百分比就是
  进攻方高对方4级及以上:5%
  进攻方高对方3级:25%
  进攻方高对方2级:50%
  进攻方高对方1级:90%
  进攻方与对方等级持平:100%
  进攻方低对方1级:100%
  进攻方低对方2级:100%
  进攻方低对方3级及以上:100%
  3)采集器结果对比
  【金库里面的资源如何计算,以及新旧版有什么区别】
  我大致解释下:
  就是库里面的资源随着大本等级的提高,被抢的百分比逐渐降低,看到下表中的斜体了嘛,就是这个比例,(不像旧版都是20%),同时,由于取消了低本打高本的奖励,所以从下表中可以看出,不管你几本,你打10本就10%的钱,但是!!!有资源上限,上限都懂吧,就算对手的资源再多,你也只能抢最高上限的资源。
  【终极结论】:
  1、从6本一直到10本中后期,死鱼都是收入主要来源,所以SC为了游戏发展,肯定会放出死鱼,但是这次用新的掠夺机制来鼓励升本,总的来说还是有正面意义的!!!!
  2、采集器没加成了,7,8本别想着打高本死鱼打出一堆钱了,老老实实升本吧。
  3、抢钱将变成一个技术活,屌丝流由于不太适合深入,所以玩屌丝流的省省心吧,除非SC把死鱼放出来,否则,基本肯定屌丝流彻底屌丝了!
  4、中短期时间里面,大家的日子都会非常难过!死鱼不算,打100W的玩家,才十一万,完全没有进攻欲望。打300W的玩家,呵呵,你打得过你去打啊,确实比旧版资源多一些,那些布局,陷阱,防御是摆设吗?赶紧法术,高级兵都用上。我作为一个半黑半紫的前中期九本,拥有资源200W钱,400W水。今天被打了6次,最多一次抢了8W钱,其他都是2,3W钱,水倒是总共被抢了三十几万。
  5、从上面的数据看,进攻适合找最好超过250W的而且不分库的部落。
  6、上面举了100W和300W两个例子,代表了大致2段范围,旧版的时候,当对手家里只要超过了100W,再多对进攻方来说也没意义,打出来的钱都是一样的,而新版,你打100W,比旧版收益少了很多。如果对手家里存了很多钱(如300W~400W左右),新版会比旧版高出不少,但是!我相信这样的部落也非常不好推,即使打了,也很难推平。而且,根据我的经验,家里存100W或者不到100W的能占到60~70%,超过300W的不会超过20%,理论上,游戏难度加大了不少。
  7、新升的8本,9本可能会被打的很惨。9本的防御升级下基本都超过了300W,而别人推一次就能拿走30W,我刚上9本的时候被推平好几次,幸好那时候上限只有20W,要是现在的35W,我肯定哭死。
  【建议】:
  1、对于7本
  进攻方面:很不幸的告诉你们,低本优势完全没有,你们的4级兵在8本以上看来实在是弱爆了。
  防御方面:7本防御(特别是防空)和8本比起来弱不少,所以已经到了中后期了就升8本吧,兵种等级高一些反而有些优势。另外7本只有2个库,如果你家里钱比较多,防御不太好,7本和8本可能会找你麻烦,每次推平被抢20W应该不好受吧。9本有时候没找到好打,把你推平也有12W,可能也会动手搞一下。
  所以!作为这次更新打压最惨的7本,请调整心态,找个好点护金布局,然后赶紧升级到8本,拿着5级兵去欺负7本和弱8。
  2、对于8本
  进攻方面:5级兵欺负7本还不错,所以可以找那些比较弱的家里钱存了不少的7本推几次,每次也有个20多万,在没有死鱼的情况下,收益还算可以,再不济,打打钱多的弱8,3个库打掉2个,也有个20W。对于9本,10本,我相信只要进入到了9本中期,布局还不错的,8本想拿1库可以,拿2库就非常难了。可以考虑用皮卡,龙等高级兵。
  防御方面:8本的防御还可以,不过在目前的
版本,9本6级胖子如此强力的情况下,还是不够看。如果一个满库满防的8本,9本只要想打,想推平不是难事。推一下有27W的收益,相信很多9本会眼红的。  所以,还是一句话,如果可以,请升本吧。
  3、对于9本
  进攻方面:由于旧版的高本打低本保护存在,欺负7本没什么意义,最好的还是用黑胖子去打8本或者弱9,每次双20多W收益,如果采集器里面还有点钱的话可能会上30W。但是不建议去打一个&正常&的10本,我是很少见到10本家里有400W的,如果不超过400W,你还不如去找9本麻烦(打10本的钱还没9本多),正常的10本的防御真的非常难打,那些冲杯的视频可以看一下,基本石头人,法师,10级以上的双王,再配合狂暴,能推50%已经很不错了。我一般只冲一下10 本的黑油,抢钱,呵呵,基本都是亏。
  防御方面:9本发展到中期,被抢一两个库正常,但是被推平很难,即使是10本,要推平9本,没点水平也是不行的。但是每次打掉你2个库,遇到抢黑水的,顺便搞掉1个库,你也有点受不了,本来一个库打掉就5W,无所谓,分分钟抢回来,现在一个库打掉,9W!是不是很伤!而且在400W以内,打9本的钱比打10本还多,所以9本现在的防御压力很大,我已经深刻感受到了。
  没什么建议,被抢的多,那就去抢回来吧。每天晚上睡觉前做好被抢30W(有可能会被好几人抡,每次抡你一个库)的准备,第二天一看没被抢到30W,就算赚了。
  4、对于10本
  进攻方面:我只能说,这次10本翻身农奴把歌唱了,是不是有种&守得云开见月明&的感觉,240人口的十本,就算用胖子,黄毛,mm,打9本能到30W,比起原来看到20W都很难的情况,好太多,再不济,顺手推一个8本,也有15W 。
  防御方面:十本的防御还用废话嘛,我作为大九本看到十本基本不去招惹,顶多冲进去抢一个黑油矿,不过现在我都不敢了,复仇下30W没有了,这事情想想都很坑。重点是,大部分情况下,对于同等资源,抢9本都比抢10本赚!!!
  恭喜十本的兄弟们,你们终于可以扬眉吐气了。
以上就是趣机妹纸为大家带来的COC新版本可掠夺资源详细数据分析附新旧对比,更多精彩内容,请关注趣机专区,或者扫描下方二维码关注趣机微信微博,你会发现原来游戏可以这样玩!
类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
大小:67.94MB
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:8.332.16
更新时间:
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设您的村庄...部落冲突数据分析:告诉你六级法师值不值得升
编辑:懿轩
发布时间: 14:43
法师升到六级在攻击方面提升非常有限,法师的功能主要是对杂鱼建筑的清理,所以升到六级心理作用大于实际效果。
 前两天看了个六级法师提升大不大的帖子,其实我自己一直抱着完全完全无提升的态度,所以十本满电了科技还有5个没满当中就有一个是法师,正好马上黑科技要全满了。  在犹豫下面升皮卡还是法师,于是自己做了个表格对比了下,到底六级法师比五级在进攻时提升了多少。  表格如下(点击放大):&  分析:  表格里的结论很明显,如果是欺负九本建筑的玩家,会有小幅度的提升,如果是打十本全满的,不好意思,14天 750w水,主要提升了一下炫酷的彩色闪电而已。  所以不要用感觉再说什么进攻端质变这种。。。真的没有质变,主流攻坚打法里目前法师人口百分比目前一般不超过30%(说30%真的很给面子了),光看面板的170-180这令人发指的不到6%的提升就知道不可能有多大提升了,其他进攻端兵种在十本这一级的提升幅度普遍都超过了10%  顺带一提箭塔,箭塔这次改进必须是有提升的,仔细观察一下mm在和箭塔对a的情况下,箭塔都会射出无用的第二箭,以前近身距离是射一箭,第二箭射出前卡顿一下,也就是说提升幅度仅仅是攻击前摇的硬质时间;远程时,当前版本箭塔至少射出两箭无效,和老版箭塔的一箭无效吃平,保持前面的结论。  所以,箭塔的改版确实给箭塔带来了提升,但是请不要妖魔化,什么屌丝流没法用了这种。。。请提升自己的技术和眼神儿。点此进入》》《《如果你有更好地心得,请进入一起讨论!部落战争助手IOS下载地址:部落战争助手安卓版下载地址:
部落冲突coc更新了11本已经有一段时间了,虽然大家11本的墙还没刷完,但是其他建筑基本都满了。那么如何获得11本3星呢?下面就一起来看看吧!.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
(C) Copyright (C)
超好玩 All Rights Reserved部落冲突11本更新内容详解
时间: 22:34:59 来源: 作者:乐游
部落冲突刚刚完成11本更新,不知道大家都体验过没有,这次新版本更新内容比较多,下面是详细介绍,一起来看看吧。
部落冲突刚刚完成11本更新,不知道大家都体验过没有,这次新版本更新内容比较多,下面是详细介绍,一起来看看吧。
更新详细内容中文版如下:
准备迎接部落冲突史上最大的更新吧!
重磅消息!11级大本营闪亮登场!
大守护者与天鹰火炮:前所未见的强大英雄与防御兵器降临!
新的兵种等级、防御建筑等级和法术增援功能;
护盾保护期间也可随时发动攻击了;同时也务必保护好您的大本营!
护盾失效后,村庄守卫可以很好地帮助您保护村庄免受攻击!
哥布林也会把大本营当做优先掠夺的标了,更多的联赛额外奖励和奖杯奖励,还有更多精彩内容!
一、惊喜尽在11级大本营!
11级大本营将为您带来最强大,最震撼以及最具挑战性的游戏体验!
11级大本营解锁的英雄大守护者可以让您的部队锐不可挡!
11级大本营解锁的防御建筑天鹰火炮威力十足,让敌人望而生畏!
可建造更多防御建筑,包括:加农炮、箭塔、法师塔和X连弩;
亡灵、女巫、法师塔以及其他单位可升至新等级!
二、大守护者:英雄阵营的新成员
他能让您的部队拥有更强大的攻防能力,并为您的战术带来更多可能性。
大守护者可以使周遭的友军生命力提升,也可以让友军在短时间内免疫伤害!
大守护者可跃过城墙或是直接飞行。大守护者的加入将会让您的军队更加强大威风!
三、天鹰火炮:沉睡的守卫者!
这个超远程的大规模杀伤性武器可以将敌人打个措手不及;
他发出的强大火炮可以虐杀大规模的部队,同时位于炮火周遭的敌人也会承受到冲击伤害;
只有在进攻方派出足够多的部队时才会触发天鹰火炮,针对性战术和分波进攻则会让它形同虚设。
四、法术的变化
部落城堡达到4级后,玩家除了请求部队增援外还可以请求法术增援;
增援的法术同样享受到部落特权的加成;
大本营升至9级就可以解锁冰冻法术,同时低级别冰冻法术的效果持续时间稍有延长。
五、新的护盾机制-更合理、更灵活的防御机制
玩家将不会仅仅因为大本营被摧毁而获得护盾了~ 赶紧将您的大本营内置吧!
护盾期间您可以随意发动进攻,只是会扣除相应的护盾有效时间;
村庄被摧毁程度达到30%,防守方获得护盾,摧毁率为60%所获护盾时间更长,但前提是进攻方派出了足够多的部队。
六、村庄守卫 C 让您可以安心进攻
村庄守卫能让您不必担心自己的村庄遭到攻击,并可以安心发动进攻;
护盾结束后将自动获得一个村庄守卫。在此期间可以放心游戏,不用担心遭到他人攻击;
玩家所处联赛级别越高其自动获得的村庄守卫时间也越长 - 泰坦杯/传奇杯玩家可获得长达3小时村庄守卫时间;
玩家每天可以在商店里购买2小时额外的村庄守卫。
七、更加丰厚的掠夺奖励:资源和奖杯
大本营也存储了大量的可掠夺资源―在进攻中摧毁大本营,您将获得丰厚回报!
大大增加了联赛额外奖励,不过联赛奖励的多少,还得看您的摧毁率而定哦;
您的联赛等级越高,进攻中获得的奖杯数越多,在防御中失去的奖杯数越少。
八、游戏平衡性调整
进攻时间延长至3分30秒,尽情掠夺吧;
大本营和部落城堡也成为哥布林的优先目标,并可对其造成双倍伤害;
所有陷阱的重置费用大幅度降低;
重新装载X连弩的费用也大大降低
如果派出多个天使治疗同一个目标部队,其治疗效果将减弱;
英雄们和各类训练营、法术工厂提速时间和花费都减少了,现在5宝石可提速1小时;
10本玩家搜索对手的花费变少啦;
部落对战准备日的时间缩短至23小时;
优化了部队作战和进攻路线的AI设定;
6级到10级大本营可掠夺的战利品百分比稍有增加;
攻击比自己大本营低一级别的村庄时,可获得的战利品略有减少;
村庄面积和下兵区域都有所扩大(边界部分的障碍物将顺势外移)。
九、其他调整和改进
增加了两个新成就:火炮杀手和分享即关爱;
改进了部队/法术增援界面,您将可以看到目前已有的增援;
与法术工厂一样,训练营中的部队将按顺序进入排程;
部落战中,开始发动进攻时,部落对战按钮将显示动画效果;
点击按钮,您就可以手动解除护盾或者村庄守卫;
您下线后,要经过更长的时间才会遭受到攻击;
联机模式下,搜索对手时间超过10秒,会播放一个特殊音效;
联机模式下,没有搜索到进攻目标,会播放一个特殊音效且搜索停止;
新的强制下线机制中,最长在线时间减少为3小时;
某些情况下,在线时间并不会重置,而是会相应延长;
联机模式下,匹配到的村庄低于您大本营等级的几率有所降低(仅适用于冠军联赛以下的村庄)。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
上一篇:没有数据
类型:角色扮演
语言:繁体中文
类型:赛车竞速
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COC部落冲突资源调整更新详情 1月更新详解
来源:安趣网&&&
作者:木瓜&&&发表于
&亲爱的首领:&我们近期将对游戏进行一次更新!除了会增加之前已公布的“宝库”、“胜利之星奖励”与“资源车”,还将对部落城堡的资源存储进行调整哦!   &&&&&&&&&&详细内容请看下文:&宝库&?部落城堡内将新增一个保护资源的空间:宝库。&?宝库可以保护部落战战利品和每日胜利之星奖励。&?宝库是存放资源最安全的地方。&?将从部落城堡信息界面移除战争金币/圣水/暗黑重油容量显示。&?宝库容量取决于大本营等级和部落特权,但是不受部落城堡等级影响。&?部落特权中的&战利品额外储藏空间&将调整为&宝库额外储藏空间&,对应的百分比将会下调。(别担心,更新后所有等级的大本营对应的宝库容量,将大于原来的战利品储藏空间)&?部落城堡的外观将有所变化,屋顶上的小资源库将被移除。&胜利之星奖励&?在多人联机游戏模式中,累计取得5颗星,就可以获得资源奖励。&?联赛级别越高,奖励越多!&?每天都会重置一次胜利之星奖励!&?胜利之星奖励将被存放到宝库中,并受到保护。&?达到三级冠军联赛以上可获得最多胜利之星奖励。&资源车&?每次防守后,村庄内会出现一辆资源车。&?“收集”资源车可以获取在防守中损失的部分资源。&?一次只会出现一辆资源车,请及时收集哦!&?每次被攻击后资源车出现在你村庄的位置是随机的,里面装有20%的被掠夺资源。&?资源车已经出现的情况下,如果村庄再次被攻击,资源车里面的金币、圣水和暗黑重油数量只会保留资源损失最多的那次。&?村庄的资源存储器已满时,无法收集资源车内的资源。
类型:休闲益智状态:公测
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大小:67.94M如何评价部落冲突更新的十一本?
按时间排序
我只记得刚升十一本的那天,部落里的小伙伴们都嗷嗷叫。叫嚷着让首领赶快升十一本,然后一群人去看世界排名第一。一声声 卧槽卧槽卧槽 世界第一用宝石秒了十一本,卧槽卧槽卧槽还把大鸟也秒了真土豪 真土豪。以上,是我们的青春
很多人玩到九本就坚持不下去了,各种升级时间十分长,出完十一后,更让人感觉遥遥无期。从零坚持到九本有多人,再从九本坚持到十本又有多少人,现在还有个十一本。。。
我就想问一句,你们觉得新机制强制farm玩家打活鱼比往日的打死鱼更伟光正的,你们的时间都不叫时间吗?这个游戏最大的乐趣在于部落战的战术研究,兵种流派,阵型变化,而不是日常打个鱼还要研究胖法天女狗球的,去部落冲突吧看看,你见过哪个日常打鱼还在求破解阵型的?更看不下去的是吐槽下这种坑爹新机制还要被一帮无脑跪舔官方的喷子扣上个【事儿逼】的帽子,玩一款游戏我想的就是开心为主,而且毕竟玩游戏不是我的主业,官方做出这种逼着玩家大大延长在线时间而不是增加游戏趣味性的不走心改动,作为流量、时间和金钱的消费者我还不能说两句不是了?我倒是认为那帮叫嚣着【你一天打25个小时鱼,别人打你那点儿资源都不算什么】【你防御上去了,八本三级bug塔熔岩墙别人能奈你何】的高玩卫士打不到死鱼,还有被高本压着推平的时候,摔手机砸屏幕比谁都来劲儿。永远记住,作为消费者,别tm觉得官方改个版就一定像宣传资料里吹得那样是为你好,多大的人了,一边玩也一边动动脑子,游戏的平衡性不需要你操心,大家觉得好玩才叫好游戏,是你玩游戏,别让游戏玩你。
宝石换时间,或者时间换宝石,封死不用宝石也不费时间的玩法,没有中间道路可走了。不过我非常赞成。我的部落谁都可以来
也不知道是这次更新导致还是因为我升级了九本,再也搜不到大鱼了,打得好辛苦啊、
现在搜出来的的全是同本满防,或是高本。要打都要花很长时间来造兵下血本才打的动,然而往往入不敷出。死鱼基本上都被屏蔽了, 我开了加速搜了一个小时一条鱼没搜出来,老子就说怎么没鱼,我看了看我的九本死鱼号已经一个多月没被打了,搞半天所谓的优化搜索机制就是把鱼给藏起来是吧,逼着我们打那种又臭又硬的鱼还不够兵钱,我要弃坑,我是首领还要拉着全部落弃坑!这个游戏已经不是当初那个游戏了。失去了娱乐的本质,变成了一种负担。去谷歌商店评个一星吧,让官方看到官微已经骂的炸开锅了然而并没有什么卵用当大鱼不是得到收获的快乐而是一种负担的话这游戏也失去了本来的意义。弃坑的越来越多,哎。。。。
二话不说,迅速打20个正在建设中的大鸟,取得一个成就了。
腊鸡游戏,药丸。
更新后群里就在讨论,怎么破强制下线,所以就有人想了这个图。效果还是有的,因为写的50%黑牌奖励,很多人就不会推本打资源。实际上,他左边那块打完了才有39%。人与人之间的信任呢而我也摆了一个外置大本阵,打完我有盾,别人有一半钱。结果别人是这么干的。从回放可以看到,他宁愿采集器不打完,也不给我盾啊!人与人之间的。。然后我就大本内置了,痛就痛一次吧,总比不知道还有几刀要挨的好。于是最近的截图。最后放上一个很崇拜的cocer希望他能在上面过的如意。
对11本,多数玩家都无缘体会到,毕竟10本大坑不知埋掉了多少手机和pad。只能说出了3王后10本速度11本的人会增多不少,毕竟3王就是不一样。当然,请不要提40级双王的升级路程,泪感不爱。11本肯定还有大量资源兵种等等值得开发,这是sc日后的事。
对大多数玩家的影响在于护盾机制的变化。对常年在渔区的玩家说,这改革是痛心疾首的,近几天无节操的捕捞,在没有12小时的休渔期保障下,鱼没了。多数玩家的发展速度明显放慢。对于在高杯段的玩家,平时也没什么死鱼好打,最明显的影响就是9本打10本比以前好打了不少,援军要女巫的多了不少。
对部落战,我反正是很不开心啊,作为3星小达人,这游戏我就靠推同伴推不下的三星赚羡慕感了,结果多了一个法术捐赠和30秒时间,三星难度下降了!不开心。技术啊技术!
天鹰火炮为什么搞得和大本营一样大?不知道这样很难布置吗?
补充下:有人说只升本其实是无奈之举,还消除了一些别的玩法。首先匹配宝宝啊偷本什么的还是属于投机取巧,sc的数据显示更新前所有进攻的90%(具体记不清,总之90以上)都是偷本。这种风气跟习惯如果不加以修正跟限制那这个游戏就更没有未来了。十本已经出了够久了,已经足够完善了,各种流派打法也很完善跟成熟,没人规定就不能出11本,11本带来新的内容难道不是丰富游戏内容么,这款游戏玩家为什么喜欢玩,因为进攻胜利因为防守成功因为部落战三星因为抢到别人的钱,coc已经在改变了,我们不是sc,但是我会期待以后的coc,手机上从来没有一款游戏待过两三年,我觉得我从来没有这么耐心的玩过一个游戏(包括pc包括单机跟网游基本上高本都能碾压低本,11本成型碾压十本也是一样10本已经存在了很久了,游戏也很久没有发生变化了。11本的更新外加一部分游戏规则的修改难道不是应该的么。11本应该还没结束,之后或许还会有针对11本的新内容。11本逆天之处就是白鸟防御跟新王。白鸟伤害不错虽然速度比较慢,但是进攻端有了新王绝对大不一样。新王的伤害跟血量都不高,即使满级也没有伤害,最变态的是他的无敌技能。11本是早晚的事情,几年的游戏总要有点新的东西,我个人已经秒到11本了(没花过钱,平时攒的宝石)部落里已经接近20个11本了,还有土豪第一天就花十几万宝石秒满,以前都在泰坦1 2左右的,11本后这几天成功到达传奇杯下面是对某些玩家回答的吐槽更多人还没接触11本所以更多的是讨论跟抱怨新的进攻跟护盾规则这次改变不了有利于游戏发展的, 有利于游戏发展的, 有利于游戏发展的。重要的事情说三遍。sc就是让你多进攻获取资源跟奖励,而不是偷本和被偷本获得免费护盾。1,进攻百分比越高获得的奖励越多2,杯段奖励是增加的总结就是打得越多越狠得到的钱要比以前多被打30%就有12小时盾,60%14小时,90%16小时,难道不比以前的护盾好多了?偷本跟骗护盾这种投机行为你们就觉得好?我以前也是偷本跟外置本的玩家,但是改动之后没办法,只能按照规则来,但是我心里知道这样做是对的。(我可是在泰坦偷本,一个本双20多万)我们部落是冲杯部落,也有几个八九本,九本泰坦四五个,都是偷本上来的。不管他们多辛苦那只是辛苦,不是硬实力打上来的,是投机取巧。我自己七本小号能偷到冠军杯天天满库。你们真的觉得这样好?
更新后的防守图,被推平两次,被打百分之80以上一次,被爆黑库5次以上。感想就是:呵呵。加速改成一小时,我加速的次数变多了,城堡援兵没提示,经常忘记带援兵出门。部落里的九本普遍反映日子难过了。
最大的问题不是11本,而是护盾机制的改变使得鱼池里只剩下没人想打的满防鲨鱼,逼着休闲玩家日常farm都没有乐趣
失望,我还以为会出哥布林英雄,专偷宝石呐!
我要是不玩了会把大本资源什么都放出来的,希望你们也是。
看了下前面的答案,有些人都在说什么胡话…误导青少年。严重怀疑根本不是十本在强行回答十一本的问题先给两位朋友树立下正确的人生观双王比新王重要太多,没有双王一切都在扯淡九本很关键,十本就是要命 谁说可以九本直接升十一的我建议弃号重练白鸡有没有用,至少后期激活以后补刀没指望了 砸蛮王一次四分之一的血(40级) 女王技能躲不了锁定 你说有没有用?----------------以下正题-------------------本来说好不充钱了,因为Sc太能骗,又充了简单来说打钱特别难,打水更是难难难!就现在的情况来说,十一本如果不上冠军,就只能在水晶及以下。…我之前也没想到这游戏有这么多满十,满十满库只有双32w我就问五石头二十大法师五药水能推完大本加九库的有几个??没有双30王九直接升十一有几个满十你打得动?白鸡就那么牛逼我怎么部落战还是被两星啊?碾压十本 我满科技九库都不了见得能推掉,谁给你们的自信啊?日子越来越难过,钱越来越少 还经常被人偷库打不出盾牌。存李勇,建议看看利李勇七级以后更升级要的水,再看看自己的成本 再想想挨揍 真的是垃圾更新,几乎90%防守是在送杯,剩下的就是被九十本揍22% 衷心给个建议 没双40王,没全熔岩墙,别来十一本了
刚更新的这几天作为九本后期刷墙的感觉总体还行。毕竟一有钱有水就把墙刷了,黑有的话最多被打掉2500(通本进攻的情况下)。同时因为到了黑一总体而言奖励还行,联赛奖励正好超过造兵的水还有黑油。由于护盾机制的改革也就不像以前用屌丝流了,就像打部落战一样。好在现在不至于一进攻就没有护盾。基本上被打一次可以进攻三次这样。所以总体上九本后期还行,压力不大。就是担心之后升十本,估计压力山大。应该会被11本碾压,还有就是九本也有冰冻法术,也可以跟初期十本叫叫板、、、
COC即将走到了它人生的终点…对于大部分的普通玩家而言,杀到十本至少两年,已经筋疲力尽,再无力填坑了。新规则的出台,休闲玩家也再不能愉快收矿,每天打开部落都出现近乎推平的惨状。部落战不再有新意,坑越挖越深,母公司开始卖代理权,休闲和打鱼不再平衡。玩家老矣,心凉矣。出11本其实只有一个目的:套现。人民币玩家会继续充钱,走向人生巅峰,这是这款游戏最后的狂欢。纪念陪了我两年半的游戏,它曾如此优秀。
sc的游戏策划是个重度强迫症患者,原来大本营最多装1000,就会出现8001000,根本不能忍!于是就把大本营容量调成随等级提升。这样谁还把大本营放外面(黑水不用力气打?大本营被偷就掉几百)?没有了外置大本营,就没有免费盾,所有盾也要改。。。编不下去了,那个强制下线是什么鬼?!
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