lol官网抽奖团战神技有哪些

LOL团战最强技能分析 只需一招便可定输赢
时间:16-09-20 来源:互联网 浏览:
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&  在风云变换的6.18版本里,所谓的主流,依然还是主流。比如,中单支柱:维克托。
  英雄浅析
  浅析:在韩服6.18版本中维克托在中单这个位置的登场率依然是第一。之所以出现这样的情况,因为维克托是一个兼顾了前中后期,拥有一切中单的基本素质:爆发;刷兵;游走,团战伤害。在前期维克托的伤害就显得非常卓越,基本上对线大多数中单都无法压制这个英雄,并且很容易完成单杀,而他的海克斯科技升级强化了技能之后基本就无法阻挡他起飞的步伐,即便被拖到大后期,维克托几乎无间隔的EQ会打出堪比刺客的伤害,这就是为什么他能够成为新的中单霸主。
  天赋符文&出装
  天赋推荐:
  雷霆是维克托的标配天赋,风暴骑士的狂涌可以用疾跑代替,而冥火在前期的伤害上显然无法和雷霆相比。
  符文选择:
  红色:9*法穿,黄色:9*成长生命,蓝色:3*固定魔抗+6*成长冷却,大精华:3*法强。维克托因为本身比其他AP少出一件装备,很有可能CD无法叠满40%,所以冷却符文是非常必要的。
  装备推荐:
  出门装:
  多兰戒+2红
  多兰戒的生命,续航,法强永远是性价比最好的。
  核心装备:
  完美海克斯核心+冰杖+深渊/巫妖/鬼书,CD鞋/法穿鞋
  维克托的核心海克斯科技杖至少需要两级才能凸显威力,而冰杖是维克托最核心的装备:法强,生命值以及必要的控制,至于选择防守型的深渊还是进攻型的巫妖要根据对局情况来进行选择。
  神装:
  完美海克斯核心,冰杖,深渊/巫妖/鬼书,帽子/中娅,法穿杖,CD鞋/法穿鞋
  维克托的神装如果是新手建议选择偏生存类的中娅,虽然伤害比出帽子要少但是生存能力会提升不少。
  玩法浅析
  对线期:维克托在对线期其实并不难处理,因为拥有Q技能这个护盾的存在使得他换血方面有一定优势。而且维克托是非常容易就触发雷霆的,因为对线期EQA就能轻易的触发。而到了6级,维克托发生了一种质变,因为他的爆发会提高的更多,只要打出一段到两段的技能消耗,维克托就可以等待下一次的技能冷却EQAR对其秒杀。而维克托即便因为对手的频繁照顾或者操作失误,陷入劣势维克托也能利用自己的长手以及AOE伤害的优势,发育等待团战。
  团战期:维克托进入团战期可以用如鱼得水来形容,因为他可以说是为了团战而生的。在团战期拥有二级的海克斯核心灵活度方面乃至爆发方面会有非常大的提升,保命能力也会提高很多档次,而在团战期间,维克托有两种打法,一种是非常激进的抓住对面C位走位失误瞬间打出一套爆发,即便不能秒杀也可以将其打出战场。但是这种局面容易出现一种状况就是自身也容易脱离团队会被对面集火;而另一种则是稳妥的在后排输出,用W限制对面走位,但是这种打法的唯一缺憾是一旦对面快速将我方前排斩杀,对手前排同时有足够血量即便维克托再神通广大也很难扭转战局。
  维克托,是个近乎完美的中单英雄,在6.18版本风云变幻的时候,非常推荐用来上分。
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技能详情【被动】死亡荣耀在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75他所有的技能都被死亡波涌替代,死亡波涌可以提供大量的移动速度【Q】震撼一击赛恩蓄力最大可达2秒,然后重重一击。攻击后,赛恩可以对区域内的目标输出从20/40/60/80/100 (+0.6*AD)到60/120/180/240/300 (+1.8*AD)的物理伤害。被击中的敌人短暂减速。如果赛恩蓄力时间又至少一秒,敌人就可以被击飞并眩晕1.25到2.25秒法力消耗:50/55/60/65/70冷却时间:10/9/8/7/6秒【W】灵魂熔炉被动:当赛恩击杀一个单位后,可以获得2点生命值上限(大型野怪、英雄击杀或助攻为8点)技能条上方会指示增加的数量主动:赛恩激活护盾,可以阻挡30/55/80/105/130 (+0.4*AP) (+10%*最大生命值) ,持续6秒。2秒后,如果护盾仍然存在,赛恩可以再度激活护盾,对周围的敌人输出相当于40/65/90/115/140 (+0.4*AP) +目标最大生命值*10/11/12/13/14%的法术伤害。对小兵和野怪最大伤害为400法力消耗:70/75/80/85/90冷却时间:13秒  号角吹响,心领神会,大家刀剑出鞘杀入敌阵,这就是《英雄联盟》(简称LOL)团战的魅力。而团战需要一个冲锋手,他们往往率先杀入敌阵,引领团队开启团战,下面就来对LOL中的开团技能进行一番盘点。
TOP5:潘森之截汝去路
  支援亦可,开团更佳。潘森的大招如果单纯被理解为跨线支援就大材小用了,当双方poke正酣,僵持不下时,潘森的一个身后大招往往能让对方进退两难。打乱对方节奏的同时截断对方后排的退路,帮助队友一拥而上碾压敌阵。
  开团指数:三星半
TOP4:娜美之大海无量
  娜美作为当前版本的新晋热门辅助,开团能力也是一流。大招距离远,范围大,真正诠释了“强行开团”的真谛。对方即使全力龟缩后退,也会被超长距离的大招击飞,从而陷入极端被动。
  开团指数:四星
TOP3:猴子之搅乱敌阵
  既有大闹天宫之力,猴子闹个敌阵也自然不在话下。隐身接近,大招开转,让人防不胜防,即使大招的伤害也够对方后排喝一壶的。
  开团指数:四星半
TOP2:皇子之无处可逃
  雷霆万钧,霸气十足,皇子的出现带来的就是力量的威慑。EQ二连接上大招,能够令皇子在对方不经意间从视野外奔袭至面前,如果没有闪现和位移技能,后排英雄就无法逃脱皇子大招构筑的牢笼,只能束手待毙。
  开团指数:五星
TOP1:石头之撞个痛快
  “一脚油门”是对石头人大招的戏称,也是对石头加速、必有伤亡的形象描述。虽然线上能力不佳,自身缺乏伤害,但石头人是全联盟唯一做到想团就团,想大谁就大谁的逍遥浪客。简单、粗暴、震撼是石头人的座右铭,石头人唯一需要注意的只是别冲太快。
  开团指数:五星
  其实技能无好坏,英雄无强弱,再强悍的开团技能也需要得当的运用和良好的时机。此外,队友间的默契才是最强的开团“技能”哦!
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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特色属性:  
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冀ICP证B2-LOL团战最强阵容推荐 五大位置作用解析
很多同学在单排或者5排时,常常碰到前期线上优势,可就是赢不了!可否知道问题在哪?下面是我自己的看法并与大家分享!
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问题一:团战阵容很多同学在单排时经常碰到大家都玩自己喜欢的英雄,甚至认为阵容选出来没有一个能抗的肉,就是阵容不好,其实这个想法是错误的!我们就拿本期周免英雄来组一个团战阵容让大家参考:阵容1:团战有搅屎棍蒙多,配合战争的先手大或者后手大断对手后路,刺客AP卡萨丁的切收割,手长的ADC皮城女警的持续输出,辅助璐璐,一个减速,一个控制,加一个增加生命并对周围造成击飞的大招。这套阵容一般人都会觉得满意,完全标准的阵容,5排时可能会在大家的沟通下选择这套阵容,可是单排并非如意,每个人都想打输出位,因此为大家推荐了其他的5人组合。阵容2:这套阵容战争可作半肉输出,蜘蛛可作半肉输出,凤凰可作半肉输出,皮城纯输出,辅助璐璐还是辅助装。理由:战争可先手可后手,可突进。蜘蛛团战中有着变身后的E,相当于一个沙漏防御装,也可以突进并脱离战场,凤凰团英雄,甚至可以说是围团战而生,W分割战场,也自家弥补AOE的伤害,皮城持续输出,璐璐保护后排,难道这还不算一套团战阵容吗?阵容3:这套阵容唯一要注意的就是,打野狼人和辅助战争,打野狼人要速升级6,去GANK,成率会非常高,前期想抓人相对比较难,尽量保持自身有红BUFF的情况下去GANK,辅助战争,需要出眼石,再去奔半输出装,前期他有强爆发,他的被动为ADC提供良好的吸收伤害,还有一个W点控。理由:有3个点控,媲美于一个团控。狼人的团战中的强点控和肉盾的存在,璐璐的大招让前排更肉或者保护后排ADC,战争大招可后手来分割对手阵容,W保护并帮助ADC输出对手前排,这套也是不错的阵容。上单:狼人,打野:蝎子,中单:潘森,ADC:皮城,辅助:宝石这团战阵容核心是中单战争,6级后的跳支援和卡牌如出一辙,比卡牌强在它能越塔进行强杀,团战他是输出核心,不能轻易露头或者被控,容易被秒,防御装建议出女妖或者春哥!此阵容要保证中单和ADC的发育,提前出轻语,一旦前期有优势,速度推T,抱团,前提上单和打野有大,一旦控制一个就是秒,除了ADC意外4人都有控制~团战先手到对方中单或者ADC,就是秒杀~~问题二:团战时的各自分工作用带排中,大家对自己的英雄团战作用再哪,不清楚!小编来简单和大家说明一下!上单:如今在S4赛季中很多职业选手已经把上单进行了定位,甚至起了另一个名字—抗压路。抗压路为何而来,高端局大家都清楚,经常有换路现象,为了让下路ADC和辅助不被压制,有着良好的发育空间,上单就要进行换路抗压!此时双方的上单都是被2人压制,猥琐补刀!团战中上单还是要牺牲自己上前吸收伤害,为队友争取输出空间,但是前提并不是让你上去送死的,要保证自己的血量,在团战中持续的进行勾引牵制,甚至是分割战场的作用!打野:团战中其作用和上单一样,但是一点不同的是,打野的发育并没有上单好,做不到主坦的作用,团战中只能作为副坦而存在,并且比上单更容易死,所以,打野需要在团战中去帮上单承担第二波输出,缓解上单的抗压压力!中单:5人当中,承担AOE(群伤)的输出位或者是秒杀对方输出位的作用。其走位非常当心,因为装备是输出装,生存装自然会少,容易被对手给秒,当然爆发中单需要寻找好的切入时机!一旦有机会,一定要选择对方的输出秒,而不是对肉盾浪费输出。ADC:持续AD输出,简单的说,装备成型时,只需要输出靠自己最近的英雄,并且和对方有控制的英雄保持距离,走位要注意安全,并且和辅助要有号的沟通,及时告诉辅助自己的召唤师技能是否还在,从而让辅助有准备的帮你进行控制或者解救。辅助:全场最大贡献者,需要控制野区视野,保护ADC和中单,出装需为团队考虑,而不能因自己喜欢怎么打去打。玩辅助的人需要有一颗辅助的心,所以辅助的位置其实非常重要,一个好的辅助能保证自己的ADC发育,也能给对手带来非常大的困扰!从而真正做到一个辅助该做的事情!这就是每个位置的分工,当然也不排除5个人都有输出的,通过走位和控制技能的衔接来弥补团战的劣势,这也未尝不可,可是小编建议这是钻石甚至王者以上的玩家适用,不建议新手进行5个输出装的阵容!问题三:团战目的
()这款游戏很多人都以为杀人才是目的,其实不全是,杀人只是扩充自身和团队的经济而已!其真正的目的是推塔,很多时候同学们在团战残局时喜欢浪费时间去追杀残血的人,他们并不去考虑在追杀对手的同时,浪费了推塔的时机!游戏的结局是看谁先推掉对方的主基地,而不是比谁的杀人数最多!当然,玩英雄联盟这款游戏业是为了娱乐和开心,最终的目的还是开心~~~希望小编这篇文章能为大家带来一些帮助!祝大家开心游戏!
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LOL哪些英雄容易被针对 团战可以输提莫必须死
在游戏中有那么一些英雄,他们在发育或者团战的时候总是被提前打死,所有敌方英雄都针对他,比如说提莫,俗话说团战可以输提莫必须死,那么还有哪些英雄是容易被针对的英雄呢?下面小编就为大家带来介绍,感兴趣的小伙伴快一起来看看吧。嘲讽脸代表英雄:提莫、炸弹人嘲讽脸算是独一无二的技能了,对于小提莫和电竞毒瘤炸弹人来说,它俩算是非常被针对的英雄了,团战可以输,提莫必须死,后期的各种蘑菇甚是烦人,所以提莫是很容易被各种抓,而且它在低端局有非常大的吸引力;而炸弹人的超远的炸弹,CD还短,W还有小控制,一不小心,你还要被他炸回塔下,一个个小炸弹炸你身上,一步步使你迈向死亡的深渊。虽然炸弹人靠远程消耗吃香,但是面对强力的突进,简直是猝不及防,难以承受,加上脆弱的小身板,使他很容易被切死。以上两个嘲讽脸类型,相当于我就是看你不爽,就是要针对你。无位移相较于嘲讽脸,没有位移的英雄应该是最容易被针对的了,没有位移的条件下,尤其在中路,两侧草丛没有眼,让那些前期gank能力强的英雄刷完野直接来找你,像发条,泽拉斯这两个英雄,aoe超强,很容易将兵线推过去,这时候,如果敌方打野是瞎子,蜘蛛,之类的英雄,分分钟送你回家,要么就打出闪现,下拨继续抓你。所以没有位移还是比较致命的,虽然后期伤害爆炸,但是非常容易被针对,不仅在线上被针对,在团战更容易被那些刺客针对,只要位置稍微靠前,加上没有位移,基本上逃不过被秒的命运。最能秀代表英雄:亚索、劫大家都看过那些大神集锦,各种亚索,劫,各种神乎奇迹的操作,丝血反杀,大招刮五个呀这种,看似厉害的传说下,他们也算是非常被针对的,像劫的话,如果前期拿到1-2个人头,那么就会呼唤打野,甚至是上单一起来抓劫,抓到其心态爆炸为止,因为W和大招的位移,让劫能在人群中秒到脆皮,然后安全离开。而亚索则通过E技能进行位移,时不时还能攒风,如果时机合适,一个大招过去,就penta kill了。像这两位比较能秀的英雄,也是大家针对的首选,谁让你秀,秀就要死,小伙伴们,能秀是好事,但是不要秀到自己死了哦。收割型代表英雄:卡特、剑圣作为收割型英雄,就是要在敌方把控制技能交的差不多之后,进入战场收割,以卡特和剑圣为例,卡特,作为曾经低端局中的大杀器,一度ban率超级高,因为大招的死亡莲华一转起来,就像嚼了炫迈一样,被动的减CD更是让她收割如鱼得水,也是最能收获五杀的英雄。剑圣,后期就像开启了疯狗模式一样,不惧怕任何人,想当初的ap剑圣,那是多么爆炸,剑圣也像卡特一样,在大家都输出的差不多之后,开启大招进入战场收割,就算有控制技能,Q技能放的好,也能躲掉,压根就不虚你,近来的肉剑圣一度火爆,使他成为了非ban即选的英雄。像这种英雄,大家也是非常认可他们的收割能力的,所以,如若被选,那么将会选出counter他们的英雄进行针对,不让他们有一丝收割的机会。总的来说,LOL中有非常多的英雄很容易被针对,有说看你不爽的,也有说你太能秀了,还有说,你伤害高…等等。对于自己选到这些类型英雄话的,那么就要做好自己被针对的心理准备了,谁让你选了呢?可是不管选到什么英雄,小编希望不要因为自己各种被针对,就心理崩溃了,游戏以娱乐为主,好玩才是王道,各位召唤师们,不要因为一时冲动,气坏了身子哦。好了,以上就是小编为大家带来的攻略了,小伙伴们在选择英雄的时候一定要再三考虑哦,猥琐发育才能保证后期爆发。}

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