lol官网抽奖大区为什么全停机了

英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
作者:官方 来源:官网  发布时间:05-28 12:07
  为了增强游戏体验,我们将在5月29日凌晨1点对“弗雷尔大区”大区的进行停机维护
  亲爱的召唤师:
  为了增强游戏体验,我们将在5月29日凌晨1点对&弗雷尔大区&大区的进行停机维护,对&恕瑞玛、扭曲丛林&大区的战队系统、以及排位赛模式进行暂时关闭进行优化;同时全服将在凌晨1点更新客户端3.1.2.2资源优化版本,凌晨1点以后登录的玩家将会先短暂更新后才能进入游戏,客户端约0.6MB。
  感谢您对的大力支持,希望优化后能提升您的游戏体验,给您带来不便还请您谅解。
  温馨提示:第三方软件可能会造成游戏崩溃等现象,请您不要使用第三方软件。
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经营许可证编号 粤B2- | 粤ICP备lol官网11月11日停机新版本更新公告:炼金塞恩增强 S4赛季奖励发放
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
亲爱的召唤师:
我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区停机原因:版本更新
又到了更新版本的时间!由于我们仍在准备2015季前赛及召唤师峡谷最终升级版的工作,这一次我们并没有太多的设计方面内容。
让我们一同看看改动详情吧!
[-]炼金术士辛吉德
紧紧地粘住他们!疯狂药剂在3级时也有了更多的加成。同时,辛吉德整个人都焕然一新啦!
“我们首先要说的是,‘兄弟,有的时候我们只是想加强辛吉德’但总有人看到后说没有什么说服力。事实上,我们很乐于见到辛吉德以及他适应游戏的方法,但我们也认为可以在让他保持趣味性的前提下给与他一些小的、令人兴奋的改动。在‘长长的补丁说明’条目里,我们需要重申的是:这是一个中立性的调整,我们只是把落地时的短暂晕眩调整为投掷本身(这来自于再编写修复辛吉德使用过肩摔偶尔会将目标甩至完全错误的方向的BUG)。此外,辛吉德整个人都焕然一新啦!”
o视觉:模型、经典造型和所有皮肤纹理均得到了升级
o图标:全新的技能图标
o原画:全新的英雄原画
o[新]留在我身边:如果辛吉德使用过肩摔将目标甩至强力粘胶的区域内,目标将被束缚1秒
o不要乱飞:修复了一个BUG,该BUG曾导致辛吉德使用过肩摔时偶尔会将目标甩至完全错误的方向(我们相信这个BUG已经在绝大多数场合修复,如果你仍发现问题,请让我们知晓!)
o长长的补丁说明:辛吉德的臂膀变得更加强壮,因此被过肩摔的目标的滞空时间将稍微加长。作为交换,落地的目标现在能够立即移动。这是一个中性化的调整,我们移除了过肩摔落地后的短暂晕眩,并延长了目标的滞空时间。
R-疯狂药剂
o法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复/5秒和法力值回复/5秒的加成:35/50/65&&&35/50/80。
[-]亡灵战神赛恩
大量的BUG修复,以及赛恩的Q+W、E的法力消耗调整。
“我们为赛恩腾出了一些空间,来给他一些更新后的关爱,于是我们决定专注于他的最佳数据:生命值。此外,我们做出了许多体验品质的改动和BUG
方面的修复,来帮助赛恩做到最好。最后是关于他被动的改动说明,我们之所以进行修改是因为赛恩堆血的打法受到了惩罚,这很不科学。现在堆血流
相比专注伤害而忽视血量的打法能让赛恩在僵尸形态下更坚挺。逻辑使然!”
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作者:官方 来源:官方网站  发布时间:01-08 17:31
  我们将于日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏
  亲爱的玩家:
  我们将于日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。
  停机时间:1月9日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  欢迎来到新版本!我们普遍对新改动的发展表示高兴,因此我们在这个版本的目标不是继续引入大量全新改动,而是去修理一些让游戏变得单调的地方,好让我们能够真实地看到季前赛的发展趋势。
  我们仍然会密切关注游戏的状况&&尤其是辅助英雄&&并且由衷地希望你们能够享受季前赛的乐趣。那么我们回到正题,来看看本次的更新日志吧!&
  匹配系统
  -在3.13里,我们做了一些改动,让我们更加动态地开启&不记战绩的失败&模式,来应对服务器遇到的硬件/网络连接问题。不幸的是,曾经有一个BUG,导致&不记战绩&的对局会显示为失败。开启&不记战绩的失败&模式是一个手动进程,我们会在未来持续进行改进(包括可能的自动开启模式)。如有不便敬请谅解!
  -修复了一个BUG,该BUG曾导致&不记战绩的失败&会在结算界面和比赛记录中显示为&失败&。在比赛记录中已被记录为&失败&,但实际上是&不记战绩的失败&的对局,将会被重新记录为&不记战绩的失败&。
  -对于新玩家而言,在系统尝试计算出该玩家的技术水平时,就让玩家体验到不平衡的对局可不怎么有趣。我们已经做了很多工作,好在改善新玩家的匹配体验的同时,提升我们对新玩家的鉴别能力。
  -匹配系统现在会更快鉴别出新玩家的游戏水平。
  在这里解释一下:如果你已经匹配了一段时间,那么匹配系统对双方实力平衡的要求就没有那么严格了。也就是说,在玩家匹配了非常久的时间后,就会出现一个罕见的BUG,导致匹配系统里出现真空,并将其它正在匹配的所有玩家立即吸入,导致不平衡对局的出现。对真空里的玩家而言,如果很快就找到一场对局,那么我们的系统会保证这场对局的高品质。但有的时候,就不会这样了(由于匹配范围的扩大),并且还会导致一场体验很糟糕的对局&&所幸,我们已经将这个BUG修复了。&
  -修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致在玩家匹配了非常长的一段时间时,匹配系统会创建不平衡的对局。
  &长话短说,拥有攻速增益的英雄将更快感觉到增益效果的生效了。&
  -临时的攻击速度增益现在会立刻影响英雄的攻击速度,而不是在第一次攻击之后。
  -伤害增幅的技能不再对真实伤害生效
  -受影响的技能:
  -(【R】)
  -(【E】)
  -(【E】)
  -神秘赠礼功能
  由于神秘赠礼功能得到广大玩家们的热烈欢迎,在这个版本里我们将取消收取礼物的3次限制,您每日将可收到更多好友的赠礼;但每日赠送次数限制3次未变。
  增强的英雄
   加入了。点击进入
  同时,我们每有一位新英雄的加入,就会调整一位就英雄的价格。本次,我们调整了&-&的价格。
  原价:3500点券,6300金币;现价:3000点券,4800金币。
  阿狸在前期逆风时的对线体验非常艰难。这些改动是为了让她第一次回城购物或拿到蓝BUFF前,拥有更多的喘息空间。
  & 基础法力值提升至250(以前是230)
  & 基础法力回复提升至7法力回复/5秒(以前是6.25法力回复/5秒)
  延续我们近期的辅助改动,迦娜大招的法力消耗也应该调低,就和其它我们已经调低过法力消耗的大招一样。我们仍在持续关注着这位飘逸女郎,因此请期待更多改动吧。
  & 法力消耗降低至全等级100(以前是100/150/200))
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