英雄联盟什么英雄好玩好玩不?

请告诉我lol吗?为什么那么多人玩?
没有玩过的是不会理解的相关信息的制作团队就是制作dota的团队 但是相比dota lol把一些复杂的操作简化了 比如在lol‘里没有反补这一说 这样更容易上手lol里英雄的分类相比比较清晰 adc apc 上单 打野 辅助adc就类似于dota里面的火枪手 是依靠普通攻击输出的 但是比较依赖装备 所以一般是在下路不停地打钱 等装备成形了就可以频繁的参加团战辅助是在下路辅助adc打钱的 一般都会加血加护盾等等的技能 团战的时候是尽可能保护adc 让adc能相对安全的输出apc就是拥有高爆发的法师 一般在中路 法师由于是技能伤害 所以前期就能打出很高的伤害 所以可以尽量的支援其他路 带动节奏打野的英雄一般都是出没在野区 靠打野怪升级赚钱 还要不停地帮助各路抓人 也是用来带动节奏的上单的就是一个人在上路打钱 尽量多的发育为后期团战做准备 因为大部分上单英雄要承担一个坦克的任务 坦克的意思就是肉盾 用来吸收伤害的lol’因为有打野英雄的存在 所以在比赛里存在很多不确定性 比如你在和线上的敌人对拼本...
没有玩过的是不会理解的相关信息的制作团队就是制作dota的团队 但是相比dota lol把一些复杂的操作简化了 比如在lol‘里没有反补这一说 这样更容易上手lol里英雄的分类相比比较清晰 adc apc 上单 打野 辅助adc就类似于dota里面的火枪手 是依靠普通攻击输出的 但是比较依赖装备 所以一般是在下路不停地打钱 等装备成形了就可以频繁的参加团战辅助是在下路辅助adc打钱的 一般都会加血加护盾等等的技能 团战的时候是尽可能保护adc 让adc能相对安全的输出apc就是拥有高爆发的法师 一般在中路 法师由于是技能伤害 所以前期就能打出很高的伤害 所以可以尽量的支援其他路 带动节奏打野的英雄一般都是出没在野区 靠打野怪升级赚钱 还要不停地帮助各路抓人 也是用来带动节奏的上单的就是一个人在上路打钱 尽量多的发育为后期团战做准备 因为大部分上单英雄要承担一个坦克的任务 坦克的意思就是肉盾 用来吸收伤害的lol’因为有打野英雄的存在 所以在比赛里存在很多不确定性 比如你在和线上的敌人对拼本来能打赢的 结果他们家打野英雄来帮忙了 反而造成了你的死亡 再或者他们家打野英雄来帮忙了 本来你是要死的 结果关键时刻自己家的打野英雄支援过来了等等的相比dota lol变化性很多 相比起凡lol的要求的团队配合更高听别人说是没用的 只有自己亲身体验了再会明白
其他答案(共15个回答)
没有玩过的是不会理解的
英雄联盟的制作团队就是制作dota的团队 但是相比dota lol把一些复杂的操作简化了 比如在lol‘里没有反补这一说 这样更容易上手
lol里英雄的分类相比比较清晰 adc apc 上单 打野 辅助
adc就类似于dota里面的火枪手 是依靠普通攻击输出的 但是比较依赖装备 所以一般是在下路不停地打钱 等装备成形了就可以频繁的参加团战
辅助是在下路辅助adc打钱的 一般都会加血加护盾等等的技能 团战的时候是尽可能保护adc 让adc能相对安全的输出
apc就是拥有高爆发的法师 一般在中路 法师由于是技能伤害 所以前期就能打出很高的伤害 所以可以尽量的支援其他路 带动节奏
打野的英雄一般都是出没在野区 靠打野怪升级赚钱 还要不停地帮助各路抓人 也是用来带动节奏的
上单的就是一个人在上路打钱 尽量多的发育为后期团战做准备 因为大部分上单英雄要承担一个坦克的任务 坦克的意思就是肉盾 用来吸收伤害的
lol’因为有打野英雄的存在 所以在比赛里存在很多不确定性 比如你在和线上的敌人对拼本来能打赢的 结果他们家打野英雄来帮忙了 反而造成了你的死亡 再或者他们家打野英雄来帮忙了 本来你是要死的 结果关键时刻自己家的打野英雄支援过来了等等的
相比dota lol变化性很多 相比起凡lol的要求的团队配合更高
听别人说是没用的 只有自己亲身体验了再会明白
希望采纳为有用,谢谢
呵呵,被坑了吧! 这LOL还是有同学还是自己人开黑,玩起来才不会那么坑! 想玩别的游戏穿越火线,地下城与勇士,或者是QQ飞车都好玩~
很不错,应该说在免费的游戏里,这个游戏是比较平衡的,不会因为没冲钱玩这个游戏就菜,也不会因为充钱玩这个游戏就猛,充值人民币最大的好处就是可以快速的购买到心仪的英...
目前比较热门的大型网游
从打野角度来讲,快不快其实不是很重要。毕竟打野再快,发育也比不了对线的英雄,打野主要是为了给上路英雄留更好发展空间的同时,游走帮助GANK让线上的人获得更大的优...
迈阿密Solo怎么样?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
答: 看到一楼的回复我也想做新手任务了
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区你为什么不玩英雄联盟了?
你为什么不玩英雄联盟了?
有料时空杂篇论
LOL真正让人心寒的地方在于 设计师变态到令人发指的控制欲以及过度追求数据平衡、环境稳定的心态。具体有哪些?来来来,我们来盘点一下。1:首先说说LOL的冷门英雄定律,在LOL不断的更新当中,位移几乎是必要技能导致以下定律的出现。①:缺少质变技能(机器Q,亚索风墙)②:缺少位移技能或没有高额移动速度③:没有超远程技能(泽拉斯R、烬R)只要缺少以上几个因素,基本离冷门不远了2:如果说AP剑圣过强,你可以削,你可以调整,你可以加强AD剑圣,但设计师选择删除。剑姬的重做不是不好,但和旧版剑姬想比是两个英雄,这等同删了旧版剑姬,加入一个新英雄,美曰其名叫重做。大嘴的改版虽然没针对缺点修改,但至少放大了大嘴的优点,站桩输出的资本,降低了大嘴成型的需求。一个成型的大嘴能突破2.5攻速做到各种意想不到的效果。可是呢?竟然倒档了……回到那个没逃生、没回复,憋整场都未必有输出的大嘴。成为唯一的倒档的改版英雄!与大嘴有异曲同工之妙的还有流浪,英雄联盟唯一一个改版了3次的英雄,足以见得设计师在这方面多不严谨!3:然后刺客大改版,说的倒是好听。结果几乎所有刺客不再拥有瞬间爆发,卡特要捡匕首,泰隆没瞬移,飞刀收回要时间,小鱼和妖姬技能竟然要时间等待。你却跟我说这是加强刺客?刺客?刺?玩刺客的玩家喜欢的是什么?不就是瞬间进入战场,一套往你脸上砸。要么目标死,要么自己死的博弈快感?这种高速博弈能让人一把游戏下来玩的酣畅淋漓,这不正是刺客英雄的魅力所在?设计师连这个都要插手?都要去改?4:因为上单能利用传送2级上线,结果野怪经验改了。经验改了发现能快速支援,结果施法时间加长近半。发现TP塔回线上很快,TP建筑减CD也删了。我特么到底是为了什么带传送!辅助和打野,这两个由玩家开发的套路,可以专门出一套装备锁死这两个位置,不带惩戒还不能买。按照这个思路,辅助装备为什么不限制带虚弱才能购买?更别说那些被删除的召唤师技能了,重生简直要哭晕在厕所。改到这种地步,玩家能不带闪现吗?其他技能的出场率能高吗?每当玩家研究出新套路的时候,设计师总会在第一时间和谐,惩戒EZ才多久?神圣之剑狮子?肉狮子?而删除这些套路的原因仅仅是你们不想看到?我还不想看到你们呢!当玩家和设计师的利益冲突时,设计师不是选择协商双方,而是完完全全地倾向自身利益。为了自己想要的绝对平衡,绝对稳定,从而完完全全地放弃了这种多姿多彩的游戏环境。从S2删除随机数开始,前前后后不断地对其进行改造。现在的LOL看上去是比以前好了,画面美了,英雄帅了,可实际上呢?这个游戏还剩下多少活力可言?设计师应该是留下散装积木的人,任由玩家创造摸索,而不是留给玩家成型的积木。被这样干预的游戏,你想玩吗?诸如此类的还有太多太多了,以前在LOL发过总结帖,结果竟然有玩家强行洗白,无奈。
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有料时空杂篇论
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简介: 从一个地名挖掘背后几千年不为人知的事情
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英雄联盟怎么这么多人玩啊,我感觉不好玩啊。收藏
基佬们,你们觉得LOL好玩吗?实在没游戏玩了啊。
我也觉的不好玩,但还是一直在玩
我只玩射击游戏
本人耐心不行,不玩dota lol之类
必须有好基友一起 不然各种坑而且一个人玩也没意思
确实是无聊才玩LOL的
不会玩,现在连大三亿都很少玩了
不会玩,现在连大三亿都很少玩了
因为只要998,就能让你爽到无法呼吸。
来卡巴标配坦克世界
下一个大三亿
我在研究ksp来自 诺基亚 Lumia 620 姆Q
我也觉得不好玩,但没事还想撸两把——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
不会玩,现在连大三亿都很少玩了
画质党撸过,表示神马撸啊撸擦啊擦都是浮云,大型单机才是王道
史诗级悲剧电影小学生放假了没有看过嘛
和朋友开黑才玩
去新区开小号虐菜怎么破…
掌机怪物猎人。
玩久了会很腻。。。
团队什么的很讨厌,不是你坑队友就是队友坑你。相互辅佐的局真是阿弥陀佛去玩星际2吧,全是一个人。所有荣辱皆系于自己一身
dota2欢迎你
玩aion也不玩lol,无聊
根本不好玩
我也感觉无聊
29楼 我觉得要么是你人无聊 要么是你之前的游戏无聊 总之你和你之前的那啥游戏一样无聊 你觉得一个高压制的游戏站着给对方桶都桶不死的游戏好玩?比如奇迹MU私服。。会员和非会的道理 敢说你没玩过MU 我只能说你只是个孩子
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