刚玩英雄联盟卡怎么办使什么英雄打什么位置好呢

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LOL新英雄camille打什么位置好_LOL新英雄camille定位是什么
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LOL新英雄camille打什么位置好?LOL新英雄camille定位是什么,很多小伙伴听说了新英雄之后就想知道新英雄的定位到底是什么吧,其实定位不重要,下面我们一起来看看吧。
lol新英雄camille打什么位置好?今日曝出的新英雄camille定位是什么呢?是adc还是中单还是适合上单打野呢?关心这位新英雄定位的玩家来看下文吧。
lol新英雄camille打什么位置好
根据漫画中的科技力来看,卡米尔应该是一名隶属于祖安的新英雄。卡米尔将在这座科技与罪恶并存的城市中展开一段故事。
根据目前拳头公布的消息来看,这名英雄的设计师是一名新人设计师RiotJag,卡米尔也将是他设计的第一个作品。该名设计师表示,新英雄是一名强化人。
官方还同步放出了新英雄的漫画,可以看出这位英雄双脚均用刀刃作为替代,能利用勾索飞檐走壁,是一名很有个性的英雄。
从这些技能推断来看,辅助的可能性是最小的,而且近战英雄,所以ADC是完全不可能的。那么目前可以的位置就只有中单、打野和上单。
不过中单的可能性也挺小的,最大的可能就是一个定位于打野或者上单的英雄哦
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英雄打哪来
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LOL新英雄岩雀塔莉垭适合打什么位置
导读:英雄联盟第131位英雄即将上线,那么针对岩雀塔莉垭适合打什么位置相信还有许多人比较疑惑,今天我们就来介绍一下塔莉垭的试用评测,看看她到底适合打什么位置。
在6.10的版本中,外服已经体验到了新英雄塔莉垭,那么针对即将到来的岩雀,她究竟适合打什么位置呢?今天我们就给大家带来了新英雄塔莉垭的试用评测,看看她的技能介绍,并来分析一下新英雄适合打什么位置吧!
塔莉垭技能分析
被动技能:浮石冲
脱离战斗后,塔莉垭在靠近墙壁附近移动时,获得20%额外移动速度。
分析:类似于的被动,只不过是在草丛中获得额外移动速度,而塔莉垭需要脱战情况下在墙壁(地形)附近才能获得额外移动速度。因此在野区中她的移动速度比绝大部分打野英雄都要快,能够更快支援。但是一旦进入战斗状态(攻击,或者被攻击)就会失去加速效果,因此不要指望野区被别人抓了后利用被动逃生。
Q技能:石穿
塔莉垭向目标方向投掷5枚岩石,每一枚都会造成60/80/100/120/140(+0.4AP)的小范围魔法伤害,击中同一个目标后续伤害会降低。塔莉垭会在脚下创造一个&涌动之地&持续X秒。她在这片区域上移动会获得额外移动速度,在这片区域释放Q技能只能扔出1枚岩石,但会返还一半法力值。
法力值消耗:60/65/70/75/80 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
分析:这个技能似乎光看介绍有点难懂,简单来说就是一个非指向性技能,朝目标扔5枚岩石造成小幅AOE伤害。释放过程中会创造一片持续很久的区域,站在上面她获得额外移动速度,但是在上面只能投掷一块岩石。表面上是一个高伤害的技能,但是击中同一目标伤害会降低,并且无法在同一片区域连续投掷5块岩石。这个技能只是中技能伤害,主要利用的是区域内提供的额外移速,在脱战时可以配合被动拥有非常高的移动速度,在支援的时候效果非常好。
初次释放:塔莉垭标记一个地区,短暂延迟后,击飞该地区上所有敌人并造成60/80/100/120/140(+0.5AP)魔法伤害。
再次释放:选择一个方向,敌人将会被击退到该方向
分析:技能描述有点复杂,我就直接告诉你是的E加强版吧。首先选择一个区域,过一会儿后立刻竖♂起一个石柱击飞敌人(类似的E),并且不同的是在标记完后你可以再释放一次让敌人在被击飞后朝一个方向后退,(类似巨魔的强制位移)两段释放技能,AOE效果明显。
对目标区域释放一个碎石陷阱,能造成80/105/130/155/180(+0.4AP)魔法伤害并减速范围内的敌人。在四秒后陷阱会爆炸,再次造成伤害。如果敌人在陷阱中使用冲刺技能,被强制位移或者被W推到陷阱上,将会触发陷阱,每个陷阱都会造成伤害。
分析:一开始是类似于炸弹人的E,释放一大片碎石,造成伤害并减速。并且在四秒后会再次造成伤害,关于触发陷阱的条件我们这里每个类型列举三个。
使用冲刺技能:
被强制位移(击退):
R技能:墙幔
初次施法:制造极长的一个墙壁(类似通道)
再次施法:快速在这个通道上移动,直到墙壁尽头
第三次施法:在冲刺过程中取消施法,停止在当前位置
分析:大招2.0版本。虽然没有的无限距离传送,但是她能够选择在冲刺过程中停下,具有可控性。这个技能使得他有极强的支援能力,虽然不能提供伤害但是能快速移动较长的距离。
1)AP塔莉垭
还是要走APCD法坦流,Q技能满级的CD只有4秒,在40%CD的情况下只要2.4秒就能释放一次,属于一个中距离的消耗技能,并且能不断创造区域给自己加速。
塔莉垭属于中单英雄中伤害比较低的那种,瞬间伤害比不上,持续伤害比不上龙王,只能用一个不是很稳定的团控来控制战局。不过由于其在高冷却后类似挖掘机Q的远程消耗能力,适合在中距离狙击对手。可玩性不错,但是实际上并不强,只能是T3级中单
2)上单坦克流
可行性★★★
打法依据:强大的支援能力,较强的刷线能力,出坦克装后利用技能移速加成的强大开团能力。
上单塔利垭,通过被动以及Q技能的双重加速,获得类似的单体强大加速,再配合大招有较强的开团能力,并且拥有硬控和软控能力能够第一手留住对手。
预计新英雄会在7.0版本中出现,在6.9版本后法师的团战伤害会提升很多,因此作为一个上单需要有一定的牵制能力,既能抗住伤害又能牵制住法师的输出。魔抗鞋+深渊+绿甲帮助你提升魔抗扛住法师的第一手爆发,反甲+冰心帮你扛住ADC的持续输出。上单坦克塔利垭主要还是要靠在团战中利用大招直切后排压制住敌方的输出打乱阵型以及利用技能提供的加速先手开团。因此冰心以及深渊两件装备能帮助你提升伤害抑制后排的输出,利用W和E的硬控软控交替,并且在关键时候血手能提供给你强有力的护盾抗住伤害。
技能直捣黄龙,压制后排输出,队友前排压制。
3)打野塔莉垭
可行度:★★★★
原因:技能的AOE伤害使你拥有快速的刷野能力,刷完野后利用野区靠墙的加速以及Q的加速快速在六级前就去gank,W可以把敌人顶回来利用E再造成软控,配合队友快速完成击杀。到了六级后大招能够快速支援队友,支援能力数一数二。
塔莉垭GANK不同于和豹女,她的伤害很低,但是支援的效率很高, 并且在野区爆发的小团战中能够第一时间支援队友。但是一旦遇到被反蹲就会技能CD伤害不足的尴尬,因此她虽然有更强的支援能力,但是伤害还是比不上主流的T1级打野,这终将成为她的一个致命的短板。
4)辅助塔莉垭
可行度:★
原因:既没有,强大的保护能力,前期又没有,强大的进攻能力
塔莉垭打辅助可以说正好卡在一个死角的位置,没有任何回血能力,也没有任何保护AD的能力。而在6级前只能靠Q进行远程消耗,消耗又比不上琴女,没大招时你甚至都没有挖掘机的突进能力,W和E两个强大的控制距离太远很难利用,在前期很难过。
即使到了六级有了大招,你突进去了后W技能释放有前摇,诸如,这类有位移的AD可以快速调整位置反打一套。只能用于六级后针对一些没位移的AD(,,老鼠等)。
5)全AD塔莉垭
可行度:★
强度:T3级(娱乐局能达到T1)
原因:只能说这是一个娱乐的玩法,首先射程很低只有525,相比于正常550-600射程的AD来说,线上容易被骚扰,并且由于手短团战的输出环境很有限。再加上你又没有寒冰,轮子妈这种团战收益,只能说如果在低端局匹配娱乐娱乐的话可以试试无尽火炮的输出流。
以上就是个关于新英雄塔莉垭的技能介绍,以及英雄定位分析了,总结来说就是塔莉垭又是个打野位置的英雄,当然玩家们也可以尝试更多的玩法。
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嘴强王者:
塑料选手:  英雄联盟是个用脑子来玩的游戏,哪个位置都是如此,下路前期更是比双方的操作,脑子,如果adc玩的再好,辅助不会或者adc玩的不好,辅助的玩的好,那基本下路也是GG。打个比方,越是高分段的adc很多自己的御用专业辅助。一旦没有双排辅助,钻1的adc加个路人辅助有时候经常甚至打不过钻3钻4的路人组合,就是因为没有专业辅助,没有配合,adc不了解辅助的想法,辅助不了解adc的所需。
  辅助,前期主要是服务于adc,中期开始就是全队的辅助了,辅助要做到的是多为团队想,做些对团队有利的事,思考团队需要什么。自己该做什么。
一、阵容的选择
  1、跟着版本走,英雄联盟不像dota2,英雄联盟一直都在执行一件事,就是枪打出头鸟,谁强势,谁火,我就砍谁。上中野 adc辅助,谁强就砍谁,你看奥巴马和小炮没笑多久,就都被砍。但是这个游戏的平衡是永远平衡不完的,还是推荐大家玩版本强势英雄。 辅助方面,现在的版本英雄:锤石 娜美 莫甘娜 布隆 琴女 日女 璐璐 ,尽量不要玩什么风女 ,奶妈之类的英雄,除非打特殊阵容。 而你看这些强势版本辅助,都有已经被砍的,或者将要砍的,莫甘娜下个版本就会被砍,锤石,娜美上个版本被砍,布隆则是一直就被砍,也确实,这些英雄确实是强。
  2、看组合选阵容,一个合理的阵容应该有AP输出,有一定的控制,和一定的AOE清兵,还有主T,和副T,当然,也就是我们常说的肉和半肉。如果你们上单瑞文,打野皇子,中单劫,AD是女警 ,这时候你们就明显先手太偏皇子或者瑞文的闪现W,这时候辅助可以考虑女坦,锤石之类的。可以增强先手能力,也可以增强一定的AP输出,比如莫甘娜 安妮,也可以先手,AP输出也可以略微增加。
  如果对面上单剑姬,中单是泰隆或者啊卡利这种偏秒杀流。你这时候辅助可以考虑璐璐这种保命能力的辅助,来保护ADC或者APC,或者对面是炸弹这种POKE流,辅助可以考虑新版琴女这种恢复能力强还有群体护盾的辅助英雄,或者日女这种开团英雄。
  3、对线方面的考虑,水平差不多的时候,辅助之间和ADC之间是存在一定的互克关系的。尽量不要用琴女打日女,除非你的ADC是那种小炮和EZ那种可以考位移躲开日女E的人,也不要用日女去打莫甘娜,布隆。因为如果不是双方实力差距大,日女是会被风筝的挺惨的。另外,机器,女坦,并不太适合女警和ez,女警如果不能打满伤害的q,伤害是比大部分adc要低的,ez就不说了,对线有兵阻隔,没兵阻隔的话,对拼的时候q空一次就挺伤的。爆发不足,打不死人,容易被人反打。另外这个版本琴女不能像以前那样高伤害了,别去用琴女配合ez和女警,小炮之类adc去打对面的爆发流组合,比如布隆奥巴马,男枪锤石。除非,你仅仅是想保护adc发育。
二、出装的选择
  1、首先是出门装,各类辅助的适合的工资装,大家基本都差不多知道了,比如机器带加速的钱币,或者加血的,琴女,锤石一般带加速的,安妮,婕拉,娜美,莫甘娜一般带蓝色打人加钱的。这个一般都没问题,但是不一定出门就一定要工资装,比如对面是女警,娜美之类的,这边是锤石的,男枪的,对面前期站着射程和回复能力老来占便宜,锤石也经常需要和人对a,这时候出门多蓝盾的作用就体现出来了。平a减伤,和多兰盾的回复能力。都是没恢复能力所需要的。又或者对面是爆发类,比如日女,奥巴马,女枪男枪这种。2级就要你命的,你这边辅助一般还是个脆皮,被控基本容易被秒的比如娜美,琴女,璐璐的,可以考虑出门红水晶,撑点血量。防止被对面抓着辅助这个脆皮打,然后第一件做眼石,然后再补工资装,这版本工资装家的钱真的很多,也很有用,即使出门没买工资装,建议回家也要补一个。1级出门的时候可以不用带眼,饰品足以,其余的钱买药就可以了。但是第一次回家,哪怕钱再少也要买俩眼了。
  2、辅助的前期出装顺序一般是 小工资装, 小眼石, 草鞋。这个基本没疑问
  然后基本就有点小包团,辅助经常游走中,下路经常打麻将,小龙这时候也是两边开站的地点,这时候出装需要考虑了,五速要早作,辅助一般都是偏技能方面的,所以出装,尽量想法的凑减cd,凑不到也要到30以上,另外这时候出装要为团队考虑了,黄色和加血的工资装可以考虑先做出大工资装,到了大工资装一般会有质变,黄色的就是以前的皇冠,群体加速百分之40,追杀,逃跑,调整走位的必备神器。而加血的工资装可以提供一个时间挺长的护盾,虽然值挺低的。也就200多点。蓝色可以做到中等工资装,不着急合大的,这时候考虑往团队或者特殊辅助方面出。比如对面卡特,炸弹,或者发条流浪这种ap很多,就可以考虑和打野探讨下,是让他做军团,还是自己军团,这个版本军团还是不错的,群体200左右的护盾,加上群体20的魔抗,对抗对面ap多的必备的装备。另外虽然这版本坩埚贵了,但是如果对面的刺客或者爆发流英雄对后排威胁比较大的时候,辅助还是尽量做一个,一般在工资装差不多升级到大工资装后就做。
  当出完上述所出装备,基本进入后期了,辅助出装可以往肉方面和保命方面出了,不能说,辅助来当主肉,也不能说,辅助脆的被俩AOE波及下就快死了。所以辅助适当的肉装和保命装也是要出的,辅助基本天赋百分之5的CD,大工资装10的CD,坩埚10的CD,这就25了,这时候比如我刚说的军团,可以考虑,或者兰顿,女妖这种撑血量又撑抗性的。毕竟这时候辅助也就1500左右的血,不出肉装的话,基本稍微被摸两下就死了。安妮,莫甘娜可以出沙漏,闪现开团后,靠沙漏保命。娜美,琴女,锤石这种可以出点兰顿,女妖军团的增加自己的保命能力,毕竟活着才是第一的。你作用在大,死了也就没用了。当装备都差不多后,最后把小眼石合成大的,或者钱比较尴尬的时候,可以用800提高自己250的血量。升级大眼石。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:下路辅助基础:阵容、出装的选择
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