刀剑神域1 动漫无限时刻打了79层的怪没有戒指材料,或者说拿到后(反正我在包里没看见)早上去教堂也触发不

刀剑神域黑衣剑士攻略
刀剑神域黑衣剑士攻略
范文一:刀剑神域黑衣剑士尤金获得方法详解作为ALO里的一员,如果玩家想组合ALO这个阵容就一定不能缺少尤金,那么刀剑神域黑衣剑士尤金怎么获得呢?相信会有玩家想知道,鉴于此,下面安软小编就给大家介绍下刀剑神域黑衣剑士尤金的获得方法,希望对大家有帮助。尤金获得方法1、第14章 暗精灵师团[打听消息]2、第21章 反击行动[事情的真相] 安软市场3、远征(可获得角色碎片)4、角色招募(有概率招募到角色)5、精彩活动(敬请关注精彩活动)6、回忆圣坛(有概率刷出角色碎片)尤金技能1、裂空斩[普通技能]对敌方前排单体造成100%攻击伤害,同时附加虚弱效果(伤害降低50%),持续1回合2、气势爆发[普通技能]对敌方前排单体敌人造成100%攻击伤害并击倒3、魔剑-格拉墨 安软市场[必杀技]对敌方全体造成240%攻击伤害,附加灼烧(自己回合开始时受到额外伤害)效果尤金羁绊1、敌对首领:与艾丽莎·露、朔夜同时上阵时 攻击 +16% 防御 +16%2、唯一疏漏:与莉法同时上阵时 攻击 +18%3、最强对决:与桐人同时上阵时生命 +18%4、部下将官:与景宗同时上阵时 攻击 +15%5、巨龙守护:装备巨龙甲胄时生命 +14%6、神圣守护:装备神圣战甲时生命 +15%7、暴怒之魂:装备愤怒指环时 攻击 +14%8、巨龙之力:装备巨龙之戒时 攻击 +15% 安软市场以上就是刀剑神域黑衣剑士尤金的获得方法介绍,如果想打造ALO阵容阵容,玩家一定要培养一个尤金。 安软市场原文地址:刀剑神域黑衣剑士尤金获得方法详解作为ALO里的一员,如果玩家想组合ALO这个阵容就一定不能缺少尤金,那么刀剑神域黑衣剑士尤金怎么获得呢?相信会有玩家想知道,鉴于此,下面安软小编就给大家介绍下刀剑神域黑衣剑士尤金的获得方法,希望对大家有帮助。尤金获得方法1、第14章 暗精灵师团[打听消息]2、第21章 反击行动[事情的真相] 安软市场3、远征(可获得角色碎片)4、角色招募(有概率招募到角色)5、精彩活动(敬请关注精彩活动)6、回忆圣坛(有概率刷出角色碎片)尤金技能1、裂空斩[普通技能]对敌方前排单体造成100%攻击伤害,同时附加虚弱效果(伤害降低50%),持续1回合2、气势爆发[普通技能]对敌方前排单体敌人造成100%攻击伤害并击倒3、魔剑-格拉墨 安软市场[必杀技]对敌方全体造成240%攻击伤害,附加灼烧(自己回合开始时受到额外伤害)效果尤金羁绊1、敌对首领:与艾丽莎·露、朔夜同时上阵时 攻击 +16% 防御 +16%2、唯一疏漏:与莉法同时上阵时 攻击 +18%3、最强对决:与桐人同时上阵时生命 +18%4、部下将官:与景宗同时上阵时 攻击 +15%5、巨龙守护:装备巨龙甲胄时生命 +14%6、神圣守护:装备神圣战甲时生命 +15%7、暴怒之魂:装备愤怒指环时 攻击 +14%8、巨龙之力:装备巨龙之戒时 攻击 +15% 安软市场以上就是刀剑神域黑衣剑士尤金的获得方法介绍,如果想打造ALO阵容阵容,玩家一定要培养一个尤金。 安软市场
范文二:刀剑神域 黑衣剑士新手教程(1)点击进入游戏新号开始都会有教程,只要跟着教程走就可以了。开始的时候赞钻石很容易不要花,留着招募角色攒齐一套黄色角色就不要招募了。假如你觉得好玩的话你可以砸点钱,到V2就可以啦!然后就买开服基金,可以反10000钻!(前提是你要长期玩)赞金币非常重要刚刚开始玩你觉得金币根本就花不完,但是也要为后期着想(金币主要用于升级装备升级角色)千万不要把主角换掉,BECAUSE主角光环懂不?完成这些后假如你真的攒了钻石就领开服奖励第十一天时就买折扣商店里的红角色碎片三选一(建议先领,买桐人的亚丝娜的可以不买,然后再攒诗乃的)祝你玩得愉快,good game!
范文三:虚空篇攻略注意事项1 虚空篇不同于阶层篇,没有层的设定,而是分为一个个区域,完成一个区域的剧情并打倒该区域BOSS后就会开启进入下一区域的条件,但联机和单人1拖4就没有这种设定,而是一开始就能去所有地方,但是如果你没完成相关的剧情的话BOSS的部分房间等等地方都是无法推进的,所以还是建议先玩单机。2 虚空篇推进剧情方式主要为不停和菲利亚对话了解接下来将要干什么,如果不小心跳过了,也可以在hollow map里面查看蓝色箭头所在位置了解下一步的目的地。3 虚空篇的怪强度参差不齐,有的宝箱图整图都是难缠的骑士,如果没有一定的实力,即使打过也要耗费大量的时间,而且还极有可能被秒。建议先学会索敌范围变大的技能,深红色就是强敌,如果一个图这种敌人太多果断绕行或者压根不去,因为虚空区的地图完成度和奖杯几乎没有关系,大家大可不必做这方面的完美主义者。4 虚空区的特色在于hollow mission和管理区实装HM在图中靠近紫色圆形区域就会触发,一般的图HM无论成功失败过一天后再来又会重新刷新,完成HM会获得一定的H点数,这个点数是开启某些管理区实装的必要条件;管理区实装则是通过达成指定条件解锁一些更为强大的装备或者技能的途径,有点类似于星之海洋系列的战斗收集和WOW的成就系统,注意的是必须在HM出发之前开始check才会计算,且一个HM只能check一个实装内容,完成后请到管理区激活才算真正的完成,大部分实装都是刷刷刷,所以这游戏可以说通关才是真正的开始,这话一点不假。下面正式开始セルベンディスの樹海PART11 和フィリア对话得知正在找武器的强化素材2 前往遺棄された武具実験場打圣骑士刷3个鈴音鉱石,这东西出的概率实在不高,在最中间的区域有一个房间里面全是这货,刷一次之后退出来再进又会刷新怪了,前往路线为セルベンディスの神殿前広場左上→聖剣を望んだ待機所左→植物たちの楽園 北領域左 总之一路向左就到了。3 刷好之后去liz的武器店会发生对话,自动强化好武器4 回去和菲利亚对话自动完成此任务PART21 和菲利亚对话得知宝藏的信息,选择帮忙。2 和她一起去二人が邂逅した教会,具体路线为セルベンディスの神殿前広場左下的路一路走过去,来到无法开启的门前菲利亚会给开门,打倒NMサンクチュアリ(无难度,之后无难度NM不多说)获得虚光に燈る首飾り,有这个东西就可以不断开新区域了。PART31 收到クライン的邮件,之后回埃基尔的店发生剧情2 回管理区和菲利亚对话,和她组队一起去バステアゲートへ続く橋梁,这个从迷之森过去会十分恶心,因为那地方是无限loop的……所以我们还是从遺棄された武具実験場去左边的武器库之后向上就行了(注意此图怪比较变态,用小刀引过来各个击破吧)发生剧情,得知需要干掉区域boss才能继续前进。PART41和菲利亚一起前往供物の神殿,最开始图右上进去就是。来到中央无法打开的门前,之后就能开了,继续前进前往民が捧げられた鮮血の祭事場打BOSS无难度,随便打就好了。2 打倒BOSS后回セルベンディスの神殿前広場自动发生剧情回到管理区,之后再去バステアゲートへ続く橋梁大桥前面调查解开封印,开启下一区域。バステアゲート浮遊遺跡PART1去西面的塔前发生剧情,得知需要竜王の証PART2走右下的路去竜の巣,得知这里开门需要竜の秘宝,一直走来到隠れ潜んだ宝物庫中央有一大堆宝箱的房间(不要试图引到一起,否则会死的很惨),直接开最中间的宝箱(很显眼)获得飛竜の王玉,之后再回竜の巣用王玉开门前往竜の王座PART3打倒NMターミネートドラゴン获得竜王の証PART4回塔那里开门,这里的浮游路需要用DASH来走,注意不要掉下去和控制SP。一路上到塔顶,中间的传送房间无难度,基本只有1~2条路线,面对BOSSBOSS:刃竜ゾーディアス除了浮空也没什么麻烦的,注意他的范围攻击即可。PART5打倒boss后去管理区和菲利亚对话解除封印,之后去守護者の観戦場南面解除封印来到海岸へ降り立つ巨人の階段,这里也都是浮游路,小心前进,走到尽头就能进入下一区域。グレスリーフの入り江PART11 先去北面发生剧情,得知需要让水位褪去2 去水棲竜のねぐら打倒右面的HM任务boss三头海龙,之后再回来水位就会褪去3 一路上到顶层打倒NMタワーキーパー(善用索敌回避没必要的战斗)获得【片手棍】岩砕きのマトックPART2去东面的海賊王の砦,在金鉱を夢見た坑道装备刚得到的片手棍破坏巨岩继续前进,在最深处发光宝箱获得錆びた鍵,之后回海賊王の砦二层另一条路打开中间的门面对bossBOSS:デトネイター?ザ?コボルドロード无难度PART3回管理区和菲利亚对话,之后一起传送到刚才战斗的房间,走右面的路就能来到下一区域ジリオギア大空洞PART1一路走到円環の森中间的区域会发生剧情传送回阶层,之后和菲利亚组队再次前往开启ジリオギア大空洞 展望上部的传送石PART2传送过去去追跡者に捕らえられた祭事場,之后一路走来到ジリオギア大空洞 中部外縁,之后会管理区,回阶层街道发生剧情,这时可以选一个其他同伴带,因为菲利亚不见了。PART31 去ジリオギア階段遺跡 1層右下房间的绿色传送石处,传送到ジリオギア大空洞 転送板(地上)2 调查传送板,去上层,分别开启三个通路的绿色认证开关(分别在「人工生命体格納庫」「不定形生物の実験場」「生体遺伝子研究室」),之后再回中部调查,之后就能去中层和下层了。3 去下层来到エリアシステムコンソールルーム,接触前面房间的控制器发生剧情,之后回阶层街道找女儿组队再去这里调查又会发生剧情,之后会强制回管理区。PART4记得这里不要组队,去中层情報集積遺跡内部 秘匿エリア再去左边的細菌の回廊,一个人调查无法开启的门进入会与PoH对战BOSS:PoH由于是1V1 还是小心为妙,这货血不多,注意左右回避等他用了一套技能之后直接过去一套剑技过去没几下就趴了。PART5菲利亚归队后和她组队得知boss信息,前往ジリオギア階段遺跡 1層左上的风音处来到 少年が投獄された牢屋之后在中央传送到boss房间BOSS:ホロウリーパー骨头蝎子,这货算是比较麻烦的一个boss了,注意用盾技能弹它的攻击,这样又能多打,当它还剩1条血的时候会用范围麻痹和毒等各种异常攻击,还是迅速击破微妙。PART6打倒boss后调查传送版前往下一区域。アレバストの異界这里的攻略是最简单的,一路跟着叹号走,会和boss战斗提前战斗两次,它分别会在1条血,2条血时候逃跑,最后来到最深处会再次面对它。BOSS:アメディスターザクイーン打倒boss后回管理区,调查中间的新传送装置前往管理区地下,这里的迷宫共10层,比较烦的是没地图,大家完全没必要在这注意收保险,就剧情的这一次来这里就没什么好玩意,一路跑图找出口就行,开索敌,走几个区就清一次怪避免被群殴致死即可,唯一有威胁的只有9~10层的大牛头和牛角勇士等等血厚,还是比较轻松的,主要是找路比较烦,建议大家用笔记录下哪里走过,不过绕着兜一圈总能找到。到最深处调查会开启前往虚空区boss的门,准备好了就进去吧BOSS1:オクルディオンエクリプ算得上是个超级烦的boss,这货会降低我们的防御,所以稍不注意就会被它打到很多血,他有几种攻击模式1 连续爪击,这个可以用盾抵,不过时机不太好掌握2 跳到下面用尾巴发一个波分为三个在中央向四周裂开,很好躲。3 发出多个虚空球,接触到会掉血,也比较好躲。主要战法为利用它发波的准备时间加buff,之后它降落就用剑技狂揍,不要舍不得药,坚持就是胜利,注意它1条血时候会降低我们的命中,这时用必中buff或者及时解掉。BOSS2:ホロウキリト面对虚空桐人,他唯一有威胁的技能就是奥义,发招都很慢,平时就跟他兜圈子,等他用剑技之后step到背面给他一套,几次就能胜利了。至此虚空篇完结。
范文四:PSP《刀剑神域:无限时刻》流程全攻略战斗界面简介:
本作采用指令输入的即时战斗方式,比较新颖也不易上手,KK在这里对目前所见到的战斗系统做一下简单介绍:野外遇敌:靠近敌人后按“O”键锁定敌人,此时继续按“O”键上前攻击,“△”键朝怪物扔石子将其吸引过来。
上图是战斗界面,最上方是主角的HP和SP槽,左边是队友的状态。怪物的血条显示在头上,右边则是主角当前攻击怪物的血条。
战斗是自动进行的,攻击、防御和回避根据角色能力自动触发,玩家所做的是下达技能指令。按“O”键可选择基本指令,比如防反,回避,回复等一些辅助技能(防反和回避要注意对手动作,有点QTE的意思)。
按“L”键可调出武器技能,基本都是攻击招式,持不同武器所能施展的技能不同。按“R”键调出队友指令,根据场上形势给队友下达命令吧。
按一下“X”键回到锁定敌人界面,在按一次退出战斗。《刀剑神域:无限时刻》游戏介绍:原作《SAO》在艾恩葛朗特的75层迎来终局,但是在本作中,玩家可以从75层开始展开新的冒险。此外,本应在ALO中登场的莉法也会在SAO中登场。虽然系统出现故障,不过NPC及每层BOSS依然健在,死亡游戏还在继续。在原作和桐人组队的亚丝娜,在游戏中似乎已和桐人建立了恋爱关系。在80层以后,也会有和亚丝娜的结婚任务。《刀剑神域:无限时刻》游戏相关图片:刀剑神域:无限时刻 游戏相关图片刀剑神域:无限时刻 游戏相关图片刀剑神域:无限时刻 游戏相关图片刀剑神域:无限时刻 游戏相关图片攻略要点:
游戏开始后先进行一场剧情战斗,也是战斗教学。76层
调查一下传送门,然后光顾一下商店街武器和道具店,接着去中央广场艾基尔的店铺找亚丝娜组队(第三个选项)。回到传送门和头顶绿色的战士对话(这里可以接受支线任务),就可以出门攻略迷宫了。贪欲なる坑窟1层
黄圈处的封印要打败二层BOSS才会解开。贪欲なる坑窟2层
灰色的点代表宝箱,有小队长看守。红圈标示处有BOSS,带两队长两小弟,无难度。打败他们后一层黄圈处封印解除。败者达の峡谷
下层:刚进入碰到一群蜘蛛,不要贸然上前被围殴很惨的。建议用三角键将大蜘蛛勾引出来(这里不打貌似也可以吧)。没什么特定的道路一直向上爬就能到上层场景了。
上层:BOSS是一只大蜘蛛,战斗比较艰难好好利用防反,当BOSS攻击亚丝娜的时候就可以蓄力放技能。BOSS有个技能会降低命中率比较讨厌,貌似也没什么特效药只能硬撑。另外,建议学一下回复技能,我是双刀流分支里有不知道别的武器怎么样。战域の回廊
一路上都是史莱姆,锁定后按“△”可直接消灭(选择战斗浪费时间)。在下一场景入口处消灭大型史莱姆继续前进。死者の大釜1层
本层有两个分支,如果想快速过关走右边,想探索一下宝箱走左边。の大釜2层
分为两块区域和一层的分支对应。死者死者の大釜3、4层
无难点,第四层走到尽头就是BOSS房间。然后回到城镇武器强化功能开放,进行攻略会议。BOSS攻略要点:
挑战BOSS前要达成几个任务,攻略情报左下角Check字样就是。后两个任务到达BOSS门前一般已经完成了,第一关要求完成一个任务板上的少女への赠りもの。前往败者达の峡谷访问这个位置的发光点(每天只能采一次,传回去睡觉后再来)。打BOSS就是一场砍肉大赛,难度为0,给它加上减防BUFF能提高效率,濒死时会频繁释放群体法术不过威力很小。注意其他队友生命尽量不要死人。77层一番剧情后开始攻略吧,先去任务版领取任务未知なる甘みへの挑战,为BOSS要求任务。从76层野外的蜘蛛系の漂风陵进入毒织の森可找到桐人的妹妹,然后可以利用传送门前往77层,76层以上的城市都是菜单形式。出城在郊外的平原打败绿色大型史莱姆后找到传送点进入迷宫。地这ぅ愚者の回廊
击败红3个圈处的史莱姆解开传送点封印。静寂なる新绿の林道
击败右图中的的怪物能得到任务未知なる甘みへの挑战的道具(掉落概率挺高的)。荒ふる战鬼达の开拓地&嘲笑いし鬼达の洞穴
土丘上有树精BOSS(非主线),建议先勾引它小弟出来干掉在击杀它。此场景有两个分支,先进入山洞因为里面的哥布林首领是BOSS必要任务之一。然后再过桥挑战最后的迷宫。有玩家反应入口位置太猥琐贴个图,左边是进入场景的道路,右边就是洞穴入口。
右图红圈处就是BOSS必要任务哥布林首领的老巢。宝陵いし杀戮者の迷宫1层
无难点~宝陵いし杀戮者の迷宫2层
击败红圈处的两个大型史莱姆门开放(宝箱是3个转移结晶)。
宝陵いし杀戮者の迷宫3层
击败红圈处的大型史莱姆门上封印解除。第四层就是BOSS房间。BOSS攻略要点:
回城交纳任务后即可召开攻略会议。BOSS比较有威胁的就是毒属性攻击了,中毒且残血时立即撤出战斗。78层出门访问传送门后和西莉卡组队出现在野外,教她干掉三只大黄蜂。去接一下必要任务飞龙无法地带就可以开始78层攻略了。之前最好去下中央广场艾基尔的店铺,他头上有个叹号具体我也不知道有什么用。在78层郊外干掉8只飞龙(头顶绿色叹号的)任务飞龙无法地带完成,本场景有两分支,分别是魔を孕む石窟和芳叶たる迷道。
魔を孕む石窟&芳叶たる迷道
无难点,出了迷宫到达岩峰の天盖,有两个分支,右边的BOSS还不能打,先进入左边迷宫知惠の洞。知惠の洞&混迷の岩洞
左图红圈处有个NPC和他对话。
右图打败红圈处的小BOSS得到重要素材【龙破石】,返回找知惠の洞的NPC打造重要道具【龙破剑】。现在可以打刚才的BOSS了,难度不大(到这一步第二个必要任务也完成了)。进入深渊へ届く林道,很单一的路线就不截图了。恶鬼の魔窟1层&恶鬼の魔窟2层
无难点~恶鬼の魔窟3层
小怪很强,还会大老远跑来支援,打不过的话就直接到第4层BOSS房间吧。BOSS攻略要点:
回城后去传送点找西莉卡对话,交纳任务后便可召开攻略会议。
BOSS三连斧威力很强,让西莉卡在后面支援吧。BOSS攻击前摇时间较长,防反非常有效,然后减防配合奥义输出。79层结衣、找西莉卡和利兹贝特对话,去传送点任务板接受必要任务许されざる歌声(可在79层郊外完成),回到宿屋发生剧情,再回到传送点和妹妹组队攻略79层。
流れる水の回廊&移ろぅ水の回廊
前两个场景毫无难度就从这个迷宫开始吧,进入后打开左边两个流水开关。打开红圈处的开关入口右侧的门开放,打败里面的巨型螃蟹进入下一迷宫。红色出口到移ろぅ水の回廊(非主线)。奔波の龙宫1层&奔波の龙宫2层无难点~奔波の龙宫3层
打败里面的巨型螃蟹第二个必要任务完成(有玩家反应打了过不了,貌似有时间限制)。四层即BOSS房间,回去开攻略会议吧。BOSS攻略要点:
嘛,真没发现它有什么长处啊,血厚算不算。80层接收必要任务ぉ姲さまの秘密,出门攻略吧。
暎く牺牲の留置所1&暎く牺牲の留置所2
基本无视小怪拿了宝箱走人。狂信者达の研究所1&狂信者达の研究所2
打开红圈处的开关方可前进。这里的史莱姆会掉落任务ぉ姲さまの秘密素材。狂信者达の研究所3
红圈处有开关秘匿研究牢狱
出了迷宫会碰到一个发光的死神,打死它必要任务二完成(感谢dari确认~)。魂求怪物达の迷宫1层&2层
二层打开红圈处的开关门开放魂求怪物达の迷宫3层
没什么难度,到上面就是BOSS房间了。BOSS攻略要点:
BOSS血量提升比较明显,攻击力一般,一行血一下会释放强力群体技能,注意队伍的补给。总体难度不大,就是现在人头越来越难抢了。81层接下必要任务沙漠に散った无数の命(消灭81层郊外的蝎子)便可开始攻略,单人也行不过有妹子干嘛不带着呢,找曾经组过队的妹子对话邀请就行了。(可惜只能带一个)
封印されし蜃气楼の砂地
本场景有五个分支,中间暂时被封印无法通行,需要先打败四个迷宫里的守卫。
邪气漂ぅ毁灭の试炼
迷宫里的门要打败门口的守卫才会开放,右上角黄圈处打败右图中的怪物第二个必要任务完成,打他之前先把周围小怪清了。迷宫守卫在红圈处。实值なる封锁の试炼
入口右边有开关,黄圈处中间的宝箱有关键道具【封锁试炼の键】,守卫在最深处。嘲笑せし凝态の试炼
灰点是真宝箱其它都是假的,宝箱怪回避率很高。黄圈处中间的宝箱中是门钥匙,守卫在最深处。果てぁる迷路の试炼
无难点,守卫就在最深处。し强者达の回廊1层&2层
打败两个骷髅队长(先清小怪)才能前进。し强者达の回廊3层无难点至り至りBOSS攻略要点:
单体攻击较强,为了避免伤亡尽量替队友扛扛吧(谁叫咱人脑智商高呢)。输出依然以减防+奥义为主,难度不大。(才81层就想被虐吗)82层找个妹子组队,接受必要任务まほろしの宝石即可开始攻略。涡卷く旋流の穓層有两个分支都要进入。
深き地へ至る崖廊1层&2层
一层右下红圈处有钥匙,二层的门要打败怪物才会打开,出口前有个开关解除封印用。深き地へ至る崖廊3层&4层
右上方红圈处有中间门的钥匙。四层,打败右边大厅红圈区域的史莱姆左边门打开,可找到开关。双壁の交叉晶座
这两个位置有必要任务1的素材,还搭一个必要任务二的小BOSS。这里无法直接进入深き地へ至る崖廊4层得从涡卷く旋流の穓層走。打开两个开关封印解除。刚硬の岩窟3层
1、2层路线单一就不提了,打败中央大厅的两个小BOSS到达4层BOSS房间。BOSS攻略要点:
最后一行血时会频繁释放群体技能,看似面积不大其实有半圆。一不留神队友就挂了,尽量利用重击打断他蓄力。接受必要任务散步する茸。
采る菌系の树海
图中的怪物会掉落任务散步する茸素材。出了迷宫有分支,建议先进入左边的护树木达の林道。护树木达の林道
必要任务二的BOSS在红圈处。贤しき鬼达の集落1层
右边的两个宝箱有中央大厅门的钥匙。贤しき鬼达の集落2层
右方和左下方共4个宝箱都是钥匙。到红圈处打败小BOSS后原来被关在监狱里的NPC救出(为嘛监狱门不打开,我的全地图)。强欲盗人の王国2层&3层
1层什么都没有不上图了,迷宫有点大走的累。BOSS攻略要点:又是牛头人,很弱的样子攻击力一般般,注意打断他蓄力就行了。接受必要任务洞窟蚁の巢。84层郊外有两分支分别是决られた岩洞1(非主线)&2。
决られた岩洞1(非主线)&2
岩洞1深处有BOSS(血很厚)。岩洞2有个封印需要干掉三只蚂蚁才会解除。统べし者へ连なる道
里面的蚂蚁会掉落任务洞窟蚁の巢素材(貌似只有这个迷宫黄色大蚂蚁才出),最深处有必要任务二的BOSS。暴食の寝座1层&2层&3层
到二层后不知怎么换女主了,没什么难度到最上层BOSS房间吧。BOSS攻略要点:
交完任务就打BOSS吧(竟然还有奖励道具满了不让交任务的道理),这是KK目前为止最纠结的BOSS,输出较高最恶心的是麻痹技能关键时刻要补血了给你来一下很容易悲剧。红血后会放大范围毒气,中毒伤害很高要注意了(尤其是女主的血量),重击破蓄力肯定是少不了的。另外全场小弟骚扰,最后我方小弟和它的小弟搞上只有男女主角打BOSS了。接受必要任务迷いの森かま来た男。惑ねせし彷徨の迷树无法探索,先进入さざゆく豊穰の林道。
さざゆく豊穰の林道&惑ねせし彷徨の迷树
在红圈处打败BOSS救出NPC,就可以进入惑ねせし彷徨の迷树了。头上顶着绿色叹号的怪物会掉落必要任务一素材。出了迷宫有两分支。建议先进入那个洞。れし隐者の栖冢
深处有必要任务二BOSS。追ね满ちし流水の回廊&清流石窟1层
霸者の路和弱者の路,大家懂的何况还有宝箱。1层的两个大怪略有难度小心应付。清流石窟2层&3层
二层没难度,三层竟然有4个大怪,好自为之吧,我是让妹子扛着自己躲在后面放大(有点猥琐~)。干掉一个就好打多了。BOSS攻略要点:
我运气比较好连出高等级切换直接一大行血,除了尽量防止它放技能外还要及时把残血的妹子拉回来,尤其是被麻痹的时候悠着点。接受必要任务ァンテツドはふたたひ,郊外就可完成此任务。
生尸达前线基地1&2
无难点。生尸达前线基地3
门的开关在红圈处。生尸达の壁&生尸达の宝物库
红圈处有必要任务二BOSS。宝物库无关主线,但有理由不去么。忘らるる战司令塔1层&2层&3层
进入3层有场剧情战无难度,两宝箱间有开关。BOSS攻略要点:
攻击力一般,不会频繁释放技能(也就是他释放技能的频率赶不上我方打断技能的冷却时间),濒死时没什么大招。接受必要任务モンスタ一の大きい牙,郊外有三个分支。
分支1(无关主线):贪られた痕迹の岩壁&分支2(非主线):ささぬく叶擦れの森林
都没什么难度,宝箱倒是不少分支3(主线):连锁する稩层の岩壁上层&中层&下层
红圈表示的洞口是最快的主线,如果想全探索就走别的吧。地底に眠る古の城塞
里面的蝎子很厉害要保护好妹子哦,有只大蝎子是必要任务二BOSS。贪食の根城1层&2层&3层
都没什么难度,找BOSS吧。BOSS攻略要点:
总体难度不大,濒死时频繁释放直线AOE,范围很大附麻痹效果要注意,不要和BOSS贴边站。接受必要任务小さな羽。
人食花共の乐园
近出口红圈处可才到必要任务一素材(右图发光点,一天不够就回去睡睡觉),里面的螃蟹竟然有两行血。封龙遗迹 中央の间
需解开两边的阴阳封印才能前进,有个BOSS。出了迷宫在冷凉なる日陰の雨裂干掉发光食人花必要任务二完成。封龙遗迹 阳の封印&阴の封印
门的开关在红圈处,打败中间的BOSS后可解开深处封印。BOSS虽不强但还是要小心应付,不要扯上小怪。禁属民达の劳动场1层&2层&3层
蜥蜴人很黏人,不过打得过的话聚集一堆刷经验不错。BOSS攻略要点:
攻高防低的家伙,并且倾向普通攻击,防反很有效。打断蓄力什么就不多说了都懂的。濒死时没什么绝招注意抢人头。(突然来个掉血快的BOSS可能不习惯)89层接受必要任务塔を守るトカゲ。郊外有三个分支,中间的传送石被封印着,先进入两边。
奔流を御す片塔&奔流を御す片塔
奔流を御す片塔里面有必要任务1的怪物,封印石在红圈处。诱浮云の回廊
有任务二BOSS,建议清掉小怪。天空たる灵廟1层&2层&3层
BOSS迷宫区难度不大,房间就在四层。浊流BOSS攻略要点:
扇形喷焰带麻痹效果,注意打断。别的倒没什么难度。90层接受必要任务ブ口ヅェクトハチミシ,出城后才图中地点可找到素材。(我就找到这一个,总要回家睡觉再来还好就在出口处)仄暗复仇鬼の封印塔1层
先前往右上角出口拿中间门的钥匙,打开红圈处的开关。然后右上角出口外会出现传送点。然后照着传送点一直走便可到达仄暗复仇鬼の封印塔2层。仄暗复仇鬼の封印塔2层
红圈处开关,出了迷宫通过传送点能找到必要任务二BOSS。仄暗复仇鬼の封印塔3层
红圈处有开关,前进仄暗复仇鬼の封印塔4层就是BOSS房间。BOSS攻略要点:
攻击力略高,大范围出血技能对我方AI伤害及时补给。最好桐人亲自顶上,防反对它的普攻很有效,总体难度不大。接受必要任务一毛皮ゑ收集。
泡沫空虚の迷道
绿色代表传送点,红色是传送的路线,没有标出的传送点一律表示回到起始点。黄色出口的传送石还不能用,先去魔印の集结する风廊解除封印。有必要任务二BOSS。魔印の集结する风廊
解除各个地点的封印,守护的大鹰会掉落必要任务一素材。慧眼の奇窟1层&2层&3层
无难度,这里也有任务一素材的大鹰。BOSS攻略要点:
76层BOSS进化版,也一样的渣,血厚攻击力一般。比较让人难受的是频繁释放扇形麻痹法术,运气不好第一次麻痹没结束就被接上。建议前期尽量压着它打,高Hit技能一直Skill Unchain。最后它有集体断技就慢慢磨吧。尤其是最后时刻不要被麻痹了,死倒没什么人头抢不到就是个悲剧。92层接受必要任务守护者巨龙少年。郊区红黑色的传送点会把玩家带到起点处不要
范文五:剑灵剑士过武神塔8层攻略 教你4分钟内击杀黑暗
首先就是想进4分必须压冰大,最多出现一次,不能第二次。最重要的就是压第一次冰大 45S时血量在86W以下就会跳过第一次冰大直接火大,推荐他黑暗上天下来抵抗要冰你就出去门口脱战重来吧。详细攻略我就不说了相信大家都看过或者自己打过,就说一点自己的感觉吧。黑暗侧身闪后的4个技能分为2组龙拳(LZ自己起的)和截拳一组,抵抗吧和应对吧一组。在黑暗释放过一次某一组的技能后下次侧身闪只会释放另一组,个人感觉截拳和抵抗吧几率较高。每次释放技能过后会释放一次2段的冲拳,第一组的是在原地释放第二组会SS再走过来释放。原地释放的待眩晕解除等0.5S直接反制即可(截拳有时候你踹晕很快就解晕了要注意)。第二组的推荐他释放完技能你砍2刀手就放在2上他SS你马上跟过去格挡 慢了就需要转身格挡 可以偷输出。有时候会出现释放了第一组技能后马上接第二组的情况很少,不过需要自己注意需要反映。那么首先开场肯定是起身C4FFF压一套砍几刀反制首先就是想进4分必须压冰大,最多出现一次,不能第二次。最重要风火轮刺剑,他第一次侧闪一定用第一组技能闪完马上一脚踹晕(破心脚对释放状态下和防御状态下敌人会造成眩晕),接着刺 一般再闪就是抵抗吧,看到字犹豫一下再Q,按快了他会跟着转头,然后就重复重复。其他情况下尽量不要用Q不然吃到抵抗吧没tab就是被秒,除非运气好他跟个应对吧晕完可以马上1。冰大就不说了,还没进的肯定都吃过,尽量就压吧。出了耽误很多时间的。
火大他回到中心有六芒星的直接给个六芒星输出,没有的就天袭或者直接拔刀or刺剑吧。脚底第一圈快到外围的时候(不要搞极限快到了就马上格挡)挡完直接喝酒风火轮刺4下砍1刀SS出来,喝酒时候多按几下不然有时候吃不到,延迟高的同学可以挡完E一下再喝酒。想进4分钟必须贪火大输出一般黑暗之力上天一次,平砍回内下来C4FFF是基本一套爆发掌握好节奏。
他下地后会傻子一样几秒疯狂砍就行了不过不要贪拔刀Q,要切也是SS2过去拔,不然他来个测闪抵抗吧你没Q又按不到SS就傻了。说下个人加点天袭流光42切拔刀 有秘籍的52 秘籍的那点我一般是扣追风的落剑42平砍回2内拔刀3点加速出血风火轮2点点到回内刺剑41 加速提升伤害一闪33 单体必爆TAB龙腾1点 增加容错率格挡3点反制追风1点回内(有秘籍可不点)五连2点无敌 破心2点加速刺剑 巧劲冲1点 3秒虚弱来达成C4FFF SS一点切换拔剑打这个最好把命中堆到900 不然回避简直感人本文来源:
范文六:第一章初来  数据连接,LInk start。  望着吵吵嚷嚷的人群,他不经有些头疼。  “欢迎来到我的世界,你们用右手划一下看一下少了什么。”  “咦,我的退出键呢?”  “哎,我的退出键也没了。”“我的也是。”“我看看啊。”  “没错,你们的退出键已经没了,哈哈哈哈,在这里你们只有把我身后的高塔打破100层才有机会通关离开这个世界,否则你们将永远出不去。不要试图拔掉头盔或者被怪物杀掉,Youwilldie!自从上次被桐谷和人和亚丝娜通关之后,我废了三十年的时间重新做了一次,好好享受这次盛宴吧!”  过了一会儿,影像消散了,大家也都安静下来。  “哎呦我去,咋那么不幸运呢,我可是第一次玩啊。“一方(实在想不到有谁和桐人这么会装逼了,这种尿性还是一方通行合适)这么说道,“算了先看看有没有什么任务可以做吧。”  一方走向新手村庄,一眼望去也就十几户人家,不过需求倒是很齐全,什么锻造师,食物家,鉴定师等等,都在那。不过最明显的还是雕塑下的村长,仪表堂堂,一看就是有文化的NPC(非玩家控制的人物)。于是一方便走了过去很有礼貌的说了一句:“喂,老头,有木有什么奇奇怪怪,乱乱糟糟的任务啊。”  村长:“MDZZ,你叫谁老头呢,我年芳80,未婚,单身汉一个,我这了倒是有一个任务,不过看你应该是封(zhaung)闭(bi)者吧。”“恩,没错,我是从内测就已经开始玩了,那时候我大概已经通过了二十层左右了吧,而且退出键也还在。”“这样啊,那么这里有一个对于新手较为困难的任务,不过报酬却异常丰富,你接不接受。”  任务说明:  击杀白骨之狼  完成条件:三日内,击杀白骨之狼,并获取白骨狼牙。  提示:非内测玩家或者没有一套装备并且强化不超过5的请勿尝试。  任务奖励:白狼剑,白狼皮衣,白狼皮裤,白狼靴子,白狼皮帽,$1000,exp2000。  “哎,又是这种辣鸡任务,我才不做呢。”  “您已成功领取任务,祝勇士好运。”
初一:泪灬沾裳作文网专稿 未经允许不得转载第一章初来  数据连接,LInk start。  望着吵吵嚷嚷的人群,他不经有些头疼。  “欢迎来到我的世界,你们用右手划一下看一下少了什么。”  “咦,我的退出键呢?”  “哎,我的退出键也没了。”“我的也是。”“我看看啊。”  “没错,你们的退出键已经没了,哈哈哈哈,在这里你们只有把我身后的高塔打破100层才有机会通关离开这个世界,否则你们将永远出不去。不要试图拔掉头盔或者被怪物杀掉,Youwilldie!自从上次被桐谷和人和亚丝娜通关之后,我废了三十年的时间重新做了一次,好好享受这次盛宴吧!”  过了一会儿,影像消散了,大家也都安静下来。  “哎呦我去,咋那么不幸运呢,我可是第一次玩啊。“一方(实在想不到有谁和桐人这么会装逼了,这种尿性还是一方通行合适)这么说道,“算了先看看有没有什么任务可以做吧。”  一方走向新手村庄,一眼望去也就十几户人家,不过需求倒是很齐全,什么锻造师,食物家,鉴定师等等,都在那。不过最明显的还是雕塑下的村长,仪表堂堂,一看就是有文化的NPC(非玩家控制的人物)。于是一方便走了过去很有礼貌的说了一句:“喂,老头,有木有什么奇奇怪怪,乱乱糟糟的任务啊。”  村长:“MDZZ,你叫谁老头呢,我年芳80,未婚,单身汉一个,我这了倒是有一个任务,不过看你应该是封(zhaung)闭(bi)者吧。”“恩,没错,我是从内测就已经开始玩了,那时候我大概已经通过了二十层左右了吧,而且退出键也还在。”“这样啊,那么这里有一个对于新手较为困难的任务,不过报酬却异常丰富,你接不接受。”  任务说明:  击杀白骨之狼  完成条件:三日内,击杀白骨之狼,并获取白骨狼牙。  提示:非内测玩家或者没有一套装备并且强化不超过5的请勿尝试。  任务奖励:白狼剑,白狼皮衣,白狼皮裤,白狼靴子,白狼皮帽,$1000,exp2000。  “哎,又是这种辣鸡任务,我才不做呢。”  “您已成功领取任务,祝勇士好运。”
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范文七:简评《刀剑神域》最近花了三天的时间把动漫《刀剑神域》看完了,我只想说“真太TM好看了!”不好意思其实咱是个很文明的人,很少使用“TM”这种不文明的词汇的,但是我发现此刻我只能用这稍微有点粗俗的词语来形容这部动漫给我的感觉了,这大抵上跟国人都比较喜欢用这类词语来表达强烈的程度有关。说起来其实老早就听说了这部动漫,但是由于时间问题一直没来得及观看,当时以为是刀剑战斗之类体裁的动漫所以没太想去了解,后来由于某吧友再度提起于是稍微去了解了一下,发现该作品人气颇高,大抵上觉得既然得到大家的喜爱那么这必定是很不错的动漫,而在看完动漫之后,我觉得我的猜测果然是没错的。《刀剑神域》又被称为《Sword Art Online》,简称为SAO,当时因为这个“sao”就是中文里某个汉字的拼音,于是让我有了奇怪的联想,不过我认为应该跟那个字没关系就是了。于是稍微了看了一下百科介绍就已经深深地把我吸引住了,这也是少数能够仅仅通过简介就能吸引到我的作品之一了,因为我本身就对这种游戏有过幻想,所以当发现这部动漫体裁准确切中自己的兴趣的时候,那是一种如获至宝的感觉,我迫不及待就想把这部动漫吃掉。我花了三天的时间才把动漫看完,而这是因为我要上班不得不休息,如果可能的话我真恨不得一口气把这部动漫看完,在看完一集动漫之后就感觉自己已经彻底被吸引住了,有点像肚子饿了好久然后面前正好有大餐的感觉,明明每一集动漫有20多分钟但是总是感觉太短了,这种感觉几乎从第一话一直持续到第25话结束。其实要说这种类似的体裁以前也有看过,首先是《名侦探柯南》里有一部剧场版《贝克街的亡灵》,采用了类似的机制,就是大脑完全进入为游戏所控制,当然《名侦探柯南》里玩家是要求进入一个卵形的容器,以保障他们的身体不会在现实世界中受到伤害;另外有名的电影《黑客帝国》三部曲也是采用了类似的体裁,当然那个大背景更加壮观,而不仅仅是游戏了,因为有了以上两部作品的基础,所以对于《刀剑神域》的理解也更为容易了。以上先说了这么多题外话,那么下面就转入正题《刀剑神域》的简评了,首先说一下剧情方面的评价了。因为看过简介,所以对于男主等人在游戏中无法登出的情景并没有觉得奇怪,此时让我感觉到的就是“游戏已经不仅仅是游戏了”,假如自己陷入那样情况,多半是会崩溃的吧。此时,很容易引起观众对于生死的思考,关于代价的思考。看这部动漫的过程中直到最后我一直期待着那些死去的玩家并不是真的死去了,只是游戏制作者茅场晶彦跟大家开的一个玩笑,或者只是“暂时地死去”,沉睡什么的,比如仅仅只是为了教育这些玩家让他们真正体验到生命的可贵。但是脚本并没有那样做,而仿佛是真的杀死了那些玩家,将生命毁灭在你的面前,才能更好地让你体会到生命的可贵,至少我作为观众,在看动漫的过程中,确实有过痛心的感觉。当第一次面对boss的时候,激烈的气氛配合音乐扣人心弦,一想到游戏已经不是游戏了就更是增加了这紧张的气氛,提亚彼露要给boss最后一击的时候,我以为他是去抢经验或者道具的,一般来说最后打死boss的人会获取比别人更高的经验值,结果当男主大喊一声“快躲开(当然,是日语了)”的时候,基本可以预见结局了,于是该领导者就这么挂掉了,然而此时的挂掉已经不仅仅是游戏里的角色死亡了,而是“真的”死亡了。大概那时的心情是有些许失落的,虽然很遗憾,但是游戏里的角色却不能改变这样恐怖的命运。还算好,男主和女主的精妙配合最终打死了第一个boss,实在难以想象,第一个boss就是如此厉害的人物,那么后面的boss究竟将是怎样厉害的存在呢?这些玩家真的有希望攻略掉最后一个boss吗?总感觉是希望渺茫的样子。第一次感觉到痛心大概是倖的死亡,当时悻的出现是作为一个普通玩家的典型反应了,一个在那种生命受到威胁而且几乎没有什么希望的时候,做出那样的反应,哭泣什么的是完全可以理解的,此时我多么希望男主能够最后把她带出去的,在男主做出“你一定不会死”的承诺的时候,我作为观众也有一丝高兴的心情。然而,他们这个小团队,因为某宝箱而毁灭的时候,确实让人觉得很可惜的,或许此时已经不能用可惜来形容了吧,因为这些死去的已经是实实在在的生命了。我当时就想,在那样的情况下,自己的生命真的受到死亡威胁的情况下,难道不应该再小心一点吗,怎么能因为一个宝箱就去冒险呢?明明应该更谨慎一点的。当红色的警报拉响的时候,就仿佛预示着死亡一样,我期待男主能挽救即将死去的倖,但是这种期待又是挺无望的,因为这毕竟是陷阱,此时我更担心男主自己要如何脱险呢?难道这个团队就要消失在这里了吗?但是根据“主角不灭定律”,男主必然是不会死的吧,然后,我并没有看到男主脱出的过程但是男主确实成功脱出了,于是我猜测,难道有什么神奇的力量帮助了他吗?或者,虽然他很厉害,打死了第一个boss,但是毕竟也付出了相当大的耗费,应该没有那么轻易就能脱出陷阱的吧?不解和疑问让我继续观看后面的内容。倖的死去,应该说对于作为观众的我都有一定的打击,因为这仿佛就是一个真的生命在我眼前消失了,而且是那么可爱的妹子,“这简直太可惜了”于是我有了这样的感叹。当男主说有复活道具的时候,虽然担心男主自身的安危,但是总感觉不去试一试的话那也太不甘心了,男主最终去了,然而由于省略了打斗的过程,我无法得知男主到底是如何成功的,难道又是什么神奇的力量帮助了他吗?或者说莫非他本人真的已经厉害到了那样的程度了吗?虽然他是内测玩家,但是也不至于厉害到bug的程度了吧(通过后面的剧情我们知道男主确实厉害到了bug的程度,,,,)。圣诞节时候倖的录音,我只想说这段话说的实在是太好了,作为一个死者能够想尽办法去安慰活着的人,她已经做到极致了吧。至少一般人听到这样安慰人的话的时候,已经能极大地平抚自己的歉疚感了,不得不说倖是一个非常会说话的女孩子。不过我有点奇怪的是,她是如何预见自己会在圣诞节前夜死去的,因为她的死毕竟是一场意外,如果他们那个团队没有掉进陷阱的话,存活过圣诞节的可能性是非常大的。接着,动漫中展现出很多关于网游类型的一些特点,虽然这已经不是游戏了,但是毕竟SAO本质还是网游,所以在这个神奇的国度里会发生很多符合网游里的一些现象,让人有“这确实是网游”这样的感觉。随着剧情的深入,西莉卡濒死被救以及获得复活之花这个小插曲得以完成,此话开始到第16话的时候都是一些比较日常的东西,大概提一下就好,比如剧中救那个炼剑的小女孩的情节也都还算不错的,反正这期间男主桐人给人的感觉就是非常帅非常帅的那种,多次解救很多玩家于为难之中也让他成为一个英雄一样的存在,所以很多女孩子包括妹妹喜欢上他也没什么奇怪的了。其实在动漫看到这里之前,我一直在思考关于时间的问题,就是现实中的时间和游戏中的时间是等值的吗?如果游戏中的一天也是现实中的一天,那么这些玩家不早就饿死了吗?倒是如果现实中的一天是游戏中的一个月之类那样设定就非常不错了,这样不至于出现现实中的玩家因为在游戏当中太长而导致死亡之类的。结果我这个猜想被证明是错误的,通过后面的情节我们知道时间是等值的。因为之前一直没有交代这个问题,所以我一直很好奇这些玩家到底是怎么被处理的,因为即使现实中的身体觉得饿了,但是大脑却无法接收信息,那要是饿死了就悲剧了,那就真没机会登出返回到现实的世界了。当然,这个疑问知道快结局的时候,由亚丝娜提出来了,并且得到了合理的解释,说是玩家都在医院里维持生命。接着剧情是关于桐人被克拉帝尔陷害的场景描写,在歌德夫利要求交出水晶的时候就仿佛暗藏着杀机,当时作为观众的我觉得歌德夫利才是主谋吧,但是随后就知道原来他也是受害者,并且无辜死去了,不过这里有个疑问,为什么他自己不用解毒水晶呢,而是尝试将水晶给桐人,当然失败了。这里桐人陷入危机的时候,虽然有点马后炮,作为旁观者觉得在这样的一个世界里,可以相信的人真的是非常少啊,当要求“交出水晶”的时候,就应该怀疑“一定有问题”,毕竟在那样的情形下这是性命攸关的事情。在桐人即将死去的时候,虽然知道桐人肯定会由于某种情况解除危机,比如猜测麻痹效果结束然后桐人反击等等,但是猜测错误了,没有想到是女主亚丝娜前来解救了,解救的过程也充满危机,这个场景也是让人感动之一了,也充满了紧迫感。虽然猜到了女主不会杀死克拉帝尔,但是没想到男主却把他干掉了,因为那等同于真的杀人了,不过要说这样的人貌似也是死有余辜,嘛。接着是结衣的出现,说实话结衣刚刚出现的时候,实在是想不到结衣是个什么样的存在,该不会是bug之类的吧,而且因为有前面桐人差点丢掉性命的剧情,所以我不经怀疑起这个可爱的小不点,“外表长得可爱并不能代表善良”,搞不好是个非常厉害的角色,故意用这种可爱的外表来引诱敌人呢之类的?我非常担心出现比如晚上的时候,男女主角被这小姑娘突然举刀杀害的剧情,,,,还好剧情没有这么发展,结衣一直站在正义这一方。当在地下迷宫结衣以“bug”能力出现的时候,我瞬间有点无语了,不过作为“AI”倒是很好地解释了她这个存在,当时以为一家三口终于平安了,但是得知结衣必须死去的时候不禁让人心痛了一把,虽然说她是个虚拟的存在,但是在那个世界就如同一个真的生命要消失了一样。顺便说一下结衣的武器真是相当厉害啊,我觉得她在得知自己要“死去”的时候,完全应该把她的武器给桐人啊,这样应该可以帮助桐人省下不少事情吧,这么好的装备,看起来都好厉害的样子,就这样失去了太可惜了。然后一些日常之后,到了第75层,惨烈的boss战之后,个人觉得在那样的情况下桐人不应该拆穿团长,因为他会帮助玩家进入顶层,至少可以减少相当多的困难。另外,他既然是管理员的话,应该可以隐藏自己的系统属性才对,以至于不会在受到攻击的时候出现“不可摧毁物体”这样的字样。当然,为了剧情能较好地发展剧本没有这么做就是了。至于桐人杀死团长这一点没有理解过来,他为什么“死而复生”然后解决了团长呢?在这里,我开始觉得桐人应该会被打败,因为一旦桐人获胜的话,即宣告SAO游戏结束,那么这部动漫不就结束了吗?但是事实上此时动漫才进行到第14话,于是我大胆猜测桐人输了;但是,根据“主角不灭定律”,桐人又是不能死的,如果他死了,这“不符合逻辑”,于是我觉得桐人是不可能死的。结果呢,他竟然真的死了!当时我就郁闷了一把,但是当他“死而复生”杀死团长的时候,我就又有点搞不懂了,完全不能理解是怎么一回事。对于团长死时意味深长的微笑也没有理解,直到动漫结尾的时候希兹克利夫算是用“超越系统的存在”这种理由对桐人死而复生的现象稍微做了解释,但我还是觉得稍微有点牵强的,不知道SAO小说里是不是有更合理的解释。接下来的剧情稍微有点意外的,进入ALO的时候,以为桐人会换一个名字的,因为要防止被须乡伸之发现,假如被他在所有玩家中进行ID扫描的话,那不是悲剧了么?但是他基于一些考虑之后,还是使用了原名。不久之后结衣的出现着实让我感动了一把,再加上结衣的声优配音技术实在是太好了,将那种小孩子的天真和思念之情完全表现出来,所以当时甚是感动,结衣没有就那么消失真是太好了。不得不说结衣在桐人挽救亚丝娜的过程中充当了重要角色,如同GPS一样的存在,而且开门技能也很厉害,特别是到了世界树顶端的时候。至于接下来的剧情,在游戏中遇到妹妹这个设定,怎么说呢,反正“无巧不成书”了,于是只好认可这个设定了。悲剧的是妹妹无论是在现实生活中还是在游戏中都被亚丝娜抢走了喜欢的哥哥,这应该说是有点悲剧的吧,就算妹妹恨亚丝娜我也觉得是可以理解的,不知道以后二人有没有对手戏啥的。后面的剧情算是顺理成章吧,于是不具体说明了。于是男主在经历了一番苦战之后救出了女主,欢乐向结局的结局也是大家喜闻乐见的,结局算是留下了很大的想象空间,也算是为了第二季做准备了。以上就是关于剧情的一些评价了,本来想吐槽一下的,但是发现剧情在结构上很严谨,漏洞不是蛮多,但是还是稍微有一些的。首先是关于玩家在床上躺了两年多的设定,这样的话瘫痪的人应该非常多才对,或者至少是肌肉萎缩之类的,但是关于这些情况在游戏中出现极少,貌似就是桐人花了一个月恢复肌肉,然后是最后的结局女主做复健,其他人都活蹦乱跳的。当然,这个也不算太bug了,作为观众也不希望看到大家最后都瘫在床上这样的情景,大概也没啥意思。第二个是世界树阻挡的问题,阻止了玩家往上却没有阻止东西掉下来,这一点让人觉得有点坑,莫非是像二极管一样的东西,单向导通么。嘛,应该说那个密码卡也是很关键的,实在是起了相当重要的作用,亚丝娜得到密码卡也是很不容易。她在当初好不容易跑出笼子的时候,咱觉得她不应该在那种危险的时候去尝试获得管理员权限,至少也要等那个两个怪物离开了再去尝试的吧,好不容易飞出去了,应该想办法去找桐人而不是擅自行动。不过她当然是没那么做的,最终无奈被抓,不过好在最后还是把密码卡给桐人,这也算是不幸中的万幸了。第三个其实也是前面提到的,须乡伸之作为ALO里的管理员,应该说他完全可以对游戏玩家进行扫描,然后控制桐人(比如干脆删号),或者至少控制其参数(比如降低战斗力)以让他绝对没可能突破世界树的封锁之类的,至少撑过和现实中的结城明日奈结婚的时间。但是,你想说是须乡伸之这家伙大意了呢,还是剧本故意这么安排的呢,反正这样的剧情没有发生,才得以有后面的好戏看。第四个,其实我们可以发现的是,剧中的人物无论是在游戏当中还是在现实当中,其相貌都是非常相像的,声音呢,那就是完全一模一样的。于是关于兄妹二人直到最后才互相认出来的时候,怎么说呢,本来吧,应该从相貌和声音早就可以判断出来的吧。不过这个问题可以这么解释,第一点相貌相似是为了“让观众好分辨”,在ALO中相貌是“随机生成”的,所以即使观众看上去很像,但是实际上在游戏中可以理解为“长相完全不同的”,而这一点在SAO中就不一样,SAO中的样子就直接和实际中的长相一样了,而兄妹二人是在ALO中,所以没能通过相貌判断出彼此。第二个,声音的问题,大概可以理解为跟相貌类似的理由,即动漫中采用了相同的声优是为了“方便观众观看”,而在游戏中,我们可以理解为“与实际生活中的声音不同”,当然这两点只是个人猜测。第五个,就是男主太强的设定,无论是初期几乎单挑boss,还是后期差点战胜团长,还是打败ALO中的“最强玩家”,还是差点单挑ALO世界树的守卫者。不过这也算是看点吧,虽然觉得男主太强了,不过这样的设定好像也蛮不错的样子。然后是题外话,如果虚拟实景技术是真的,倒是可以节约大量的生活成本,教育成本等,当然,肯定也会引发相当多的问题。首先,这个技术的安全方面肯定要做好,假如确实遇到了像SAO中遇到的问题,那么肯定会跟游戏服务器厂商协商处理这件事,比如关闭服务器端或者强行T出玩家等等,当然在SAO中这种可能性被被去掉了,就如同柯南剧场版《贝克街的亡灵》中一样,一旦有人尝试阻止,则将杀死所有玩家,不过柯南当中的GM还算有爱,只要有任何一个人过关(把开膛手找出来)则放过“所有”玩家,果然这样的设定比较有爱啊!另外,开始的时候我觉得SAO中头盔上的电源是多余的,但是马上想到备用电源的设定应该是很合理的,估计是因为“突然断电会伤害玩家大脑”等这样的原因才有了这样的设定吧。然后是,每次看到SAO中玩家一个人躺在家里玩,我在想,要是这时候突然进来了小偷啥的,该多危险啊!相比之下柯南中的“卵”的设定就更合理一些,至少在正常情况下,安全性得以保障。最后,如果虚拟实景技术为真的话,那么肯定会被用作不健康的用途的,,,,以上就是关于《刀剑神域》的简评了,说实话真的是非常非常喜欢这部作品,所以这是目前写的关于日漫作品最长的一篇简评了。本来还可以写一堆,但是发现已经写了很长了,太长了也没人看啊,于是就此搁笔吧!喜欢科幻玄幻的朋友们一定不要错过这部超级精彩的动漫!Copyright@秋月的私语版权所有 翻版不纠日星期五
范文八:动漫简介—刀剑神域 日期:2012年12月9日神域」里的主要舞台故事简介无法完成攻略就无法离开游戏,GAME OVER也等于宣告玩家的「死亡」,这款虚拟实景线上游戏。而唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去——游戏内的「死亡」等于宣告玩家的「死亡」——主角·桐人连线进入一款名为「Sword Art Online 刀剑神域」的游戏里,大约有一万名玩家被强制卷入这款死亡游戏。自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台——巨大浮游城堡「艾恩葛朗特」里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角。桐人本以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险。但自从遇见细剑高手——女性细剑使亚丝娜,以及公会「血盟骑士团团长」「圣骑士之希兹克利夫」后,他的命运却产生了巨大的变化。桐人能从游戏里全身而退?登场人物桐人/桐谷和人(きりがや かずと)CV:松冈祯丞ID(Sword Art Online;ALfheim Online;Gun Gale Online):桐人(キリト)(Kirito)(黑色剑士)年龄:14-16(SAO经历2年)
武器:黑剑-阐释者,白剑-逐暗者(SAO);单手用直剑,圣剑-Excalibur(ALO)光剑(Phantom Sword)-影光G4,手枪-FN Five-seveN(GGO)防具:暗夜之袍(TV版第二集(即外传小说“无星夜的咏叹调”动画化)打败第一层BOSS获得)本作男主角。在SAO中与亚丝娜/结城明日奈结婚(TV版第十一集),攻略SAO后与亚丝娜(结城明日奈)。在ALO拯救出亚丝娜后在现实成为恋人。从封测时期开始参与SAO的资深玩家,有“黑色剑士”的称号。因为在封测时期掌握了很多SAO的情报,所以等级提升速度很快,被称为“封弊者”。在攻略组中是数一数二的强者。黑剑「阐释者」为打怪掉落道具,作为平时的使用剑;白剑「逐暗者」由莉兹贝特打造。平时使用单手剑,拥有独特技能“二刀流”,在艾恩葛朗特74层中的头目战中使用十六连击的「星爆气流斩」,最后独自消灭了BOSS。在75层打败了希兹克利夫,完成攻略,解放了被困在SAO世界的玩家。在ALfheim online救出亚丝娜,曾被委托解决事件进入Gun Gale Online。亚丝娜/结城明日奈(アスナ / 结城明日奈(ゆうき あすな))CV:户松遥
ID(Sword Art Online;ALfheim Online):亚丝娜(アスナ)(闪光/狂暴补师)
ID2(ALfheim Online):艾丽卡(エリカ)
年龄:15-17(SAO经历2年)
武器:细剑-闪烁之光世界观层有怪些顶造的是巨大浮游城艾恩葛朗特是由岩石与钢铁建造的城堡,共有一百内部有好几个都市、为数众多的街道与村落、森林和草原,甚至还湖的存在。上下楼层之间有一座连接的阶梯,但阶梯都存在于充满物的危险迷宫区域里。而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这楼层,找出通往上层的阶梯后,打倒强力守护兽,努力朝城堡的最端迈进。除了与怪物战斗之外,也有冶炼与皮革工艺、裁缝这种制方面技能;更有钓鱼或者烹饪、音乐等日常系技能。玩家们在广大区域里面不只是冒险,更是如文字所描述的,能在里面「生活」。号称世界上首次出现的VRMMO游戏类型「Sword Art Online刀剑动漫简介—刀剑神域 日期:日生命之碑 位于起始城镇的黑铁宫内巨大石碑,上面刻有全玩家的角色名,死者会被画上横线,并注明死亡时间与死因。剑技
(Sword skill) 强调体感的SAO中的特殊系统,摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧。虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准度无法相提并论。反过来说,因剑技是由系统带动的制式动作,直到完成前无法变招或停止,因此判读对手的准备动作就成了决斗时的重要技巧。在SAO中有明确讲出名称的剑技共有弯刀技“弦月斩”,单手剑技“水平方阵斩”、“音速冲击”、“垂直四方斩”、“魔剑侵蚀”、“愤怒刺击”、“锐爪”,单手用曲刀技“掠夺者”,单手直剑技“上段斩击”、“绝命重击”,飞剑技“单发射击”,双手用大剑技“雪崩”,细剑技“星屑飞溅”、“闪光穿刺”,体术技“陨石冲击”、“腕甲刺击”,二刀流技“星爆气流斩”、“双重扇形斩”、“日蚀”,短剑技“急咬”、“短刃”。二刀流 独特技能的一种,只有拥有全玩家中最高反应速度的玩家能习得,桐人的专用技能。左右手各装备一把剑后,除两把剑都能发动剑技外,也能使用二刀流专用剑技。本作女主角。SAO中实力数一数二的明星玩家,有着“闪光”称号的,使用细剑的高手。喜好:料理(完全修成)。血盟骑士团副团长,有着令人惊艳的外貌。在SAO世界与桐人结婚(新婚度蜜月时暂时退团)。在艾恩葛朗特75层桐人与茅场晶彦决斗时,为桐人牺牲,完成了攻略。但本身未死,被须乡伸之囚禁在ALfheim online里面。在小说第4卷被桐人救出,现实中正式成为桐谷和人的恋人。父亲是大型电子用品制造商“RECT”的CEO(现已退休),母亲是大学的教授。
ALO中的角色是水精灵(Undine)外号“狂暴补师(berserk healer)”,另外有重新培育的角色——风精灵艾丽卡名词简介SAO “Sword Art Online”缩写为“SAO”,中文版翻译为“刀剑神域”。世上第一款使用NERvGear游玩的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏)。
没有魔法的存在,将其取而代之的是“剑技”这个被设定成接近无限数量的必杀技。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,令玩家体验到完全潜行环境的最大魅力。游戏中也准备了像锻治、裁缝、钓鱼、料理与音乐,,,,等多样化的非战斗用的技能,在游戏内也能体验生活的感觉。因为茅场晶彦的“还原”,使玩家无法登出,且在游戏世界中HP归零会让玩家在现实世界中死亡。艾恩葛朗特 SAO的舞台,玩家们攻略的城堡的名字。以铁和石头组成,共有100层的巨大浮游城堡,最底层的直径约有10公里,往上各层逐渐减少,各层内部有都市、村庄、森林、湖泊和洞穴等不同环境。每层上楼的楼梯只有一座,都位在有头目级魔物把守的迷宫深处,通过楼梯后可启动下一层中央城镇的转移门。艾恩葛朗特之名来自“An Incarnatin Radius”,也就是“实体化的世界”,和人推测浮游城的造型是象征著时间轴与空间层的交会。动漫简介—刀剑神域 日期:日“MMOTODAY”的管理者“辛卡”。主张应该尽量共享情报和资源,团结全体玩家共同攻略死亡游戏,但在第25层头目战死伤惨重后就不再积极攻略。因公会行事作风太一板一眼而被戏称为“军队”,但事实上内部的确也采行了军队式的阶级管理。基本上负责维持已攻略楼层的秩序,将逮捕的犯罪玩家囚禁在第一层的据点“黑铁宫”内。原本名称是“MTD”,MMOTODAY的简称,后来才被副会长牙王改名为ALF。红名公会以杀害玩家为目的的公会,其中以“微笑棺材”最为出名。SAO中能以ID颜色表示玩家状态,其中橙色代表犯罪玩家,而专干盗贼勾当的公会被称为“橙名公会”。其中专门以杀害玩家为乐的公会则被更进一步称为“红名公会”。微笑棺木(Laughing coffin) 艾恩葛朗特的杀人【红名公会】,在“PoH”的号召下组成,团员全都是以杀害玩家为乐的红人,在SAO玩家心目中的危险度更甚任何怪物。最后被五十名攻略组成员组成的讨伐队以剑的力量歼灭。歼灭战中11名攻略组成员牺牲。魔剑 只能从击倒的怪物身上取得的顶级武器,耐力或威力胜过高级锻治师打造的大多数作品,桐人的“阐释者”和PoH的“杀友菜刀”都属于此类。水晶拥有特殊功能的八角柱型道具,在没有魔法的SAO中显得特别珍贵,价格昂贵。不同颜色的水晶具有不同的功用,且迷宫中有禁止使用水晶的区域和陷阱存在,通称水晶无效化空间。回廊水晶 深蓝色的水晶。可以将现在所在地记录为传送出口的水晶,使用后会开启通往记录点,可多人通过的传送门。治疗水晶 粉红色的水晶。可以在瞬间回复血量,但价格不斐,除紧急状况外大都只使用药水恢复。转移水晶 水蓝色的水晶。可转移到任何已攻略楼太刀 独特技能的一种,只有拥有全玩家中最强意志力的玩家能习得,克莱因的专用技能。对单刀攻防与攻击范围的巨大强化,可以使用太刀专用剑技。神圣剑 独特技能的一种,希兹克利夫专用技能,右手持细剑,左手持十字盾,十字盾也有攻击判定,能拖展剑技。封弊者 对有参加过封测玩家的蔑称,“封”测和作“弊”的组合名词。因这些玩家大都运用封闭测试时所得到的知识,在正式营运时比他人抢先得到怪物资源。攻略组以艾恩葛朗特顶层为目标,总是在最高楼层攻略的玩家们,在一万名玩家中只占寥寥数百人。等级与装备都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。血盟骑士团(Knight of Blood) 公会名称缩写为“KOB”,是艾恩葛朗特攻略组中公认实力最强的公会,会长为“希兹克利夫”,总部设在第55层的都市“格朗萨姆”,公会徽章是白底色红十字。圣龙联合(Divine Dragons Alliance) 公会名称缩写为“DDA”,为了攻略不惜变成橙名,除了“军队”以外的最大公会,目标是赢过血盟骑士团而取得“SAO最强公会”的称号,加入条件严格,总部设在第56层,公会徽章是银白底色蓝龙。不过在web版UnderWorld中桐人曾经提到,圣龙联合在攻略后期由于无法制御手下自我意识很强的剑士,抑或是因为自己的私欲而坏了规矩,致使圣龙联合最终解散。风林火山 艾恩葛朗特攻略组的公会之一,由“克莱因”所组成,团员全部在SAO开始前就互相认识。军队 全名为“艾恩葛朗特解放军”,简称为“ALF”,全SAO最大的公会,若将分支公会全数算入,成员数逼近全SAO玩家的三分之ㄧ,会长为日本最大的网络游戏综合情报站动漫简介—刀剑神域 日期:日层的转移门(安全区域),通常被视为保命的最后手段。解毒水晶 绿色的水晶,可以瞬间解掉所有中毒状态。
纪录水晶 可拍下照片。讯息录音水晶
可在时间内录下声音。
职业以使用的武器加以区分,也有专精生活技能而被称为锻造师、裁缝师、商人和厨师,,,,等的玩家存在。剑士细剑使
长枪使曲刀使 - 达到一定程度能转为大刀使
短剑使 巨斧战士
范文九:先是20句经典的,后是分集的。1.
桐人:等级只不过是数字,这个世界的强大也只是单纯的幻想,我们……还有比这种东西更重要的事物!所以……下次在现实世界碰面吧。然后……我们还会像现在这样成为朋友的。2. 幸:再见了,桐人……能与你相逢,能与你在一起,真的是太好了。3. 幸:那个……其实啊,我想说的是,就算我死了,桐人也要努力活下去。活下去,看着这个世界直到最后,请帮我找出创造这个世界的意义,像我这样的胆小鬼来到这个世界的意义,还有我跟你相遇所代表的意义。这就是我的愿望。4. 克莱因:桐人……你……你要活下去啊……要活到最后一刻啊……给我活下去!5.
幸:对不起,我果然还是睡不着……6.
桐人:你不会死的,一定……能活到游戏攻略完成的那一天7. 启太(黑猫团团长):我觉得是意志力。因为他们想保护同伴、保护所有玩家的意志力很强烈。就是因为有这股力量,他们才能在危险的头目战中取得胜利。我们现在虽然还是被保护的一方,但心情上却不会输给他们。所以啊……我觉得只要这样继续加油,总有一天能赶上他们的。8. 桐人:你会变得更强,所以如果什么时候能找到值得信赖的人,并被邀请加入公会的话,不要拒绝哦……9. 艾基尔:在你回复之前,我们帮你顶着!10.亚丝娜:我也一起! 桐人:拜托了!(很简单的一人一句话,但是,燃起来了!)11.蒂尔贝鲁:“……拜托你了,要把BOSS,打倒……为了大家…”!12.蒂尔贝鲁:闪开!让专业的来!(节操。。但是这样真的很有爱。。)13.蒂尔贝鲁:大家听我说!现在要说的只有一句,一定要赢!上了哦!14.桐人:我可不想让团队伙伴死去啊,至少不许是明天 (把妹嘴炮LV5)!15.亚丝娜:比起一直躲在初始之街,慢慢腐朽,还不如到最后一刻都保持自身的存在。即便是死在怪兽手上,我也不想对这个游戏,这个世界认输……无论如何也不会!16.亚丝娜:我并不是为了要吃好吃的东西,才到这个城市来的。17.蒂尔贝鲁:我叫,,蒂尔贝鲁",职业是坦荡的,,骑士"!(这是小说的原话,感觉比动画里带感些~)18.桐人:我。。。我。。。会活下去。。。在这个世界!19.桐人:你现在那张落魄武士的脸才真是适合你呢!(基情满满啊。。)20.茅场晶彦:这虽然是游戏,但可不是闹着玩的(动画是在电击杂志上出现,嘛,至此以后成为写同人小说的必写经典句子。。。)!第一话:【4分48秒】克莱因:真的假的,我还以为肯定是中BOSS呢!(你是有多菜。。大家都吐过这个槽吧)【6分48秒】桐人:这个世界,只需要一把剑就可以去往任何地方(动画的时候觉得这句话好帅)【18分26秒】茅场晶彦:这虽然是游戏,但可不是闹着玩的(动画是在电击杂志上出现,嘛,至此以后成为写同人小说的必写经典句子。。。)【18分31秒】桐人:在这个世界死掉,我就真的会死!【20分34秒】克莱因:喂,桐人!你这家伙真正的脸还满可爱的嘛!是我喜欢的类型!桐人:你现在那张落魄武士的脸才真是适合你呢!(基情满满啊。。)【21分30秒】桐人:我。。。我。。。会活下去。。。在这个世界!第二话:【2分28秒】蒂尔贝鲁:我叫,,蒂尔贝鲁",职业是坦荡的,,骑士"!(这是小说的原话,感觉比动画里带感些~)【9分26秒】亚丝娜:我并不是为了要吃好吃的东西,才到这个城市来的。【9分47秒】亚丝娜:比起一直躲在初始之街,慢慢腐朽,还不如到最后一刻都保持自身的存在。即便是死在怪兽手上,我也不想对这个游戏,这个世界认输……无论如何也不会!【10分08秒】桐人:我可不想让团队伙伴死去啊,至少不许是明天 (把妹嘴炮LV5)【10分59秒】蒂尔贝鲁:大家听我说!现在要说的只有一句,一定要赢!上了哦!【12分48秒】蒂尔贝鲁:闪开!让专业的来!(节操。。但是这样真的很有爱。。)【14分00秒】蒂尔贝鲁:“……拜托你了,要把BOSS,打倒……为了大家…”【14分50秒】亚丝娜:我也一起!桐人:拜托了!(很简单的一人一句话,但是,燃起来了!)【16分07秒】艾基尔:在你回复之前,我们帮你顶着!【20分25秒】桐人:是的,我就是Beater!【21分30秒】桐人:你会变得更强,所以如果什么时候能找到值得信赖的人,并被邀请加入公会的话,不要拒绝哦……第三话:【4分42秒】启太(黑猫团团长):我觉得是意志力。因为他们想保护同伴、保护所有玩家的意志力很强烈。就是因为有这股力量,他们才能在危险的头目战中取得胜利。我们现在虽然还是被保护的一方,但心情上却不会输给他们。所以啊……我觉得只要这样继续加油,总有一天能赶上他们的。【9分17秒】桐人:你不会死的,一定……能活到游戏攻略完成的那一天。【10分06秒】幸:对不起,我果然还是睡不着……【14分40秒】启太(黑猫团团长):身为Beater的你没有资格和我们在一起!【15分00秒】桐人:是的,因为我……我的自负……害死了你们……【18分10秒】桐人:这就是复活道具,你拿去救下一个死在你面前的人吧……【18分41秒】克莱因:桐人……你……你要活下去啊……要活到最后一刻啊……给我活下去!【20分43秒】幸:那个……其实啊,我想说的是,就算我死了,桐人也要努力活下去。活下去,看着这个世界直到最后,请帮我找出创造这个世界的意义,像我这样的胆小鬼来到这个世界的意义,还有我跟你相遇所代表的意义。这就是我的愿望。【21分43秒】幸:再见了,桐人……能与你相逢,能与你在一起,真的是太好了。【21分52秒】幸:谢谢你,永别了第四话:【4分05秒】桐人:……抱歉。没能救你朋友……【8分45秒】桐人:「现在明明陷入了这种异常的状况……我可以理解要全体玩家通力合作、完成攻略是不可能的。但对于他人的不幸兴灾乐祸的家伙、掠夺道具的家伙——甚至杀人的家伙实在太多了。」「我觉得在这里干尽坏事的玩家,都是些在现实世界中也烂到骨子里的家伙。」(这里小说的要帅的多了,所以。。我就贴了小说的过来)【12分23秒】西莉卡:救、救命啊,桐人哥!不要看但是救我!(激萌)【21分04秒】桐人:等级只不过是数字,这个世界的强大也只是单纯的幻想,我们……还有比这种东西更重要的事物!所以……下次在现实世界碰面吧。然后……我们还会像现在这样成为朋友的
范文十:剑灵大神集中营剑灵剑士武神塔7层郑忠胜打法攻略首先,是必备的天赋选择,平砍3点出血,吸血拔剑,吸血加速刺剑,格挡反制,出血风车,眩晕追风剑,一闪爆菊必暴,无敌五连斩,倒地飞燕。郑忠胜第一阶段:P1阶段,先追风接流光,飞燕倒地后Q,再追风剑接3次一闪,然后无敌五连斩,接着巧劲冲送上天来一套。落地后,小郑的套路是2次满月斩—2次刺剑—黑虎剑—下段斩,完美反制大风车,刺剑不停。在这里说一下,完美格挡黑虎剑、虎爪的小诀窍,小郑喊出第2个虎字的时候格挡,就能完美格挡了。第二阶段:小郑喊自己是风帝一剑,就进P2了。进P2后,必然是黑虎剑、龟息开场,满地的冰,SS到1个没冰的地方站着,小郑丢完冰后肯定是接黑虎剑、凤翼,这时候追风过去,F上天来一套,小郑落地后飞燕剑接Q先追风再来3次一闪。注意,这时候小郑必定是摸帽子隐身接巧劲了,所以刚才的一闪结束后,时刻准备格挡。 在小郑的一闪完了后,小郑的正面千万别呆着,走位到侧面或者身后打。小郑正面的剑气丢出去后会接3次高攻拔剑,Q接五连斩。然后P2就开始这么循环。第三阶段:当小郑开始喊龙啸,说明进P3了。当小郑龙啸后的五连斩是带虚弱浮空的,所以必须挡住,窍门是龙啸时小郑收刀入鞘的动作出来后再按1,必定完美格挡。之后的小郑没有新招了,因为有双吸血招数,所以血量基本没问题,中个一次连招也基本死不了,吃个药拔剑刷刷的就回满了。缩短战斗时间的关键点是保证Q后的3次必暴一闪全中,不过有眩晕追风剑,问题不大。本文来源:}

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