人马肉装先出三项还是肉装

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英雄联盟中半人马天赋和符文如何出 人马出装资深玩家心得
15:05 作者:
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  半人马很受玩家的欢迎,我们看到了很多玩家都很在意人马的出装,他的天赋好符文应该怎么出,网上有很多的攻略,今天小编就为大家分享一下资深玩家的出装心得,希望对你起到切实有效的效果。
  战争之影这个英雄因为S3的装备和BUFF,让他出现在了人们的视野中,从以前1000场出现一次的冷板凳到现在几乎非BAN必选的火热,足以证明人马的OP。人马打野具有非常多野区高帅富的特点,Q技能强大的AOE输出给人马提供了快速清野能力.W技能同时增加了人马的AOE输出又同时给人马提供了回复能力.E技能则是让人马有了可怕的GANK能力。最重要战争之影-赫卡里姆是少有的一个打野后期CARRY角色。
  半人马讲究的就是高机动性,所以符文问题,精华我个人认为一定要带移动速度,红色我带的是固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,这英雄前期相当乏力,天赋点攻击系会比较好,通用的21.9.0天赋,攻击天赋不点暴击那两项,剩下的物理攻击,防御系必点老兵,打野就点上刃甲。
  半人马的W技能设定导致这个英雄的出装+技能就已经很肉了,而且,人马出装备一般都是出肉装,我打野第一件直接出蓝BUFF刀,所以出21点防御天赋反而会前期一点伤害都打不出来,半肉是要靠装备的,前期没点攻击力你怎么GANK。
  半人马前期十分的乏力,还是带成长魔抗比较好,用以后期最大化收益。
  首先红色固定攻击可以在前期加快打野速度或者增强补兵能力。再解释一下成长魔抗,试问,前期法师没有装备的情况下对你有很大威胁么?所以对抗法师要在后期才有明显成效,成长魔抗就是在对付高爆发法师很收益。另外,我出完装备以后开E速度是712,攻击随被动直彪420多,敌军奈我何。
  移动速度和经验获取对于人马的效果是非常好的,尝试过很多天赋防御21点是效果最差的,人马讲究以战养战,而不是硬。
  出装方面以蜥蜴长老精魄和日炎斗篷为关键物品。其他的以肉为主,三项也可以出,大顺风的话。
  移动速度=GANK效率并且有加攻击力。经验能让你更快到6级达到一个人马GANK的全盛时期。你可以尝试一下,再看看0 21 9好用还是0 9 21好用。技能主Q副W一级E。 6级之前以反蹲为主,主动GANK能力低下。
  真正懂得明白才能在游戏中最大可能的致胜,希望这篇攻略能够对你有用。
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LOL人马第一件应该出三相吗?
。。一大团基本就是人开大飞进去然后就没人了我怎么感觉现出灯笼再出三相很乏力呢
我有更好的答案
配合其他部件的小件先在前期的小规模团战建立优势后再把大件合成么三项的出装很平滑,不见得非得裸憋三项,可以先把小件出了
定位个半肉,前期可出工资装,其定位是个T,出肉装
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lol上单人马
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lol上单人马简介
今天小编为大家来推荐中上单人马的玩法,人马自从被韩国路人高手麦哥开发出来以后,历经几个版本的更迭,依然是目前上单霸主的存在。那么,上单人马究竟如何能玩好呢,小编在这里为大家推荐人马加点的方法以及出装的顺序,Q是人马的核心技能,而副E能让人马具有更高的爆发力,有大点大招这个毋庸置疑,W在前期点一级就好了。出装方面,顺风局可以考虑先出三相之力,而逆风局出全肉是个不错的选择。我们推荐上单人马一定要有肉装的支撑,例如兰顿之力与女妖面纱都会是人马不错的肉装选择。
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lol人马为什么出三项,好像没输出又不肉?
提问者采纳
黑切、冰锤。也可以是狂徒加饮血,剩下2个空位。如果你觉得敌方不是很强就刚才那4件防御装备出其一在加一把饮血,看敌方主要输出单位,或者各出其一,打你一个肉还不如优先杀脆皮,也能残雪和敌人周旋。通用ad符文。开团以后你如果不是被敌方控制住集火这血量别人都不太愿意去打你,或者+复活。血量基本3500以上,或者振奋女妖,或者把精华和符印都换成固定生命,三项是许多英雄的最核心装备,日炎兰顿、有着三件你已经绝对够肉,三项。除了鞋子之外,如果你想玩输出我可以给你介绍一种人马是个机动性很强的英雄靠速度既能追击敌人
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,那出三相的输出是最高的首先移速,一般是一件三项。”第二就是人马q技能的高频率可以完美触发三项被动,人马是英雄联盟触发三项最频繁的英雄所以人马如果只出一件输出装,“赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成”“赫卡里姆暂时获得移动速度加成
人马被动是移动速度换攻击力,三项的加速效果刚刚好符合这个被动需求(平A接Q,对拼的时候基本就是无限加速)耀光效果提高平A伤害(人马也需要平A来打输出的,而且人马爆发也很高,耀光的效果对人马来说很重要,在耀光前和出耀光后伤害都不再一个档次)其他的自己应该能理解了吧?在前期如果队伍处于逆风,你就出了小冰锤后出蓝盾或者冰心一样有输出,总之人马的核心就是三项
三项前期锤子小件不错,加血加攻击而且A到人还带加速,然后三项本身带有百分之8移动加成,配合人家被动加上开E的速度加成首先攻击力就加了不少,然后还带一个释放技能后下一次平A加百分之两百,这样人马开了E后到了攻击力会逐渐提升到一个很恐怖的数值然后这个时候三项的这个技能就很BT了,所以输出非常高的出了三项后,即使后期只出了一个三项输出的人马一样能对后排进行毁灭性的伤害而且你还非常的肉,再者三项本身就是融汇了多项属性的装备,虽然都不是很多到那时胜在全面,加蓝加血带暴击带攻击带移速加成,外加一个百分之200的攻击加成,刚好都是人马都非常需要的属性,三项人马下个版本要被砍的了,太BT了。颇有当年鳄鱼的势头。对了前期第一件要做锤子而不是耀光,因为锤子属性全面,加200血和25点攻击要...
绝对的有输出啊,后面补肉就可以,人马大进去,后排C位得被他搅的稀碎,怎么可能没输出呢。可能你还没完全理解这个英雄或者操作有欠缺,如果想练这英雄的话可以多看看视频和直播,看看解说和主播们的出装顺序加点还有打法亦或是一些细微操作。个人觉得一个好人马也算是毒瘤了,真心的烦。希望回答对你有帮助,望采纳!
首先弄清三项是黄叉,耀光和小锤子组成的。下面给你说说各个的作用。黄叉加移动速度,耀光下一次攻击额外伤害,因为人吗的q的cd很短,q完了之后a一下对方挺疼的。小锤子攻击之后有加速,配合上e或者q完了之后追人是相当的厉害。至于为什么打不出伤害是因为你的q和w用的不太好,对拼的时候开着w,然后q,平a。w是可以回血的,这样慢慢耗着你感觉打的伤害就高了!希望能帮到你
人马的被动是移速 越高伤害就越高 三项 被动普工 正好加移速 还有耀光的效果伤害爆表。所以三项是人吗 的核心。
三相被动使用技能下次普攻造成额外伤害,加移动速度,加血量,加法强,怎么不适合人马?
加移动速度,人马的核心装备就是三相,输出很高的
人家都出三项肯定有其中的道理和好处的。
加移动速度,配合e
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