天涯明月刀杀手悬赏令最适合悬赏的职业

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天涯明月刀各职业如何堆功力最划算 数据分析
1天涯明月刀堆功力 各职业基础属性收益排名  各职业属性增益表,万能公式,心法收益表,这几个文章相信很多人都看过,虽然给出了很多精确的数据和分析,但是无法直接得到面向普通玩家的确切有用的结论。今天我就站在巨人的肩膀上,基于这几个文章表达的内容,作一个综合性的科普式的结论,引导新手/不熟悉游戏机制的玩家走向正确的方向。  关于心法  心法部分仅供参考,毕竟实战情况更加复杂,单以输出端的数据和个人经验容易以偏概全,欢迎指正。  首先进行关于伤害是怎么来的的科普,对全职业有效:  1、外攻内攻是同时作用于伤害的;不是拿剑砍的就打外攻,用魔法的就打内攻;  2、破定后,外攻和内攻同时造成完整伤害;  3、未破定时,内攻造成完整伤害,外攻伤害则要乘以(命中率-格挡率)的系数;  (按玩家自身属性来看,这个值通常在30%-60%。根据经验,同级副本BOSS的格挡通常比玩家高。本文中按高命中60%计。)  4、PVP以第2条的情况为主,PVE基本都是第3条的情况;  5、PVE外攻输出和内攻输出的分水岭在于命中,但PVP中外攻2显著优于内攻1;  6、所谓外攻职业/内攻职业说法是没有道理的,所有职业都是内外兼修(加血机器除外)。  各职业基础属性收益排名  力道:&&&&&  根骨:神威&丐帮&天香&太白&真武&唐门  气劲:真武&太白&天香&其他职业  洞察:唐门&太白&真武&神威=丐帮&天香  身法:丐帮&太白&天香&其他职业  好了,下面是各职业的分析和结论,就从最简单的神威开始吧。2天涯明月刀神威 基础属性堆功力收益解析  一、  特点:  1、超高的力道-&外攻加成  2、超高的根骨-&血量加成;  神威的力道-&外攻加成达到0.8,是唯一一个在PVE中堆力道不差于气劲的职业,但是外攻输出的基础是命中,高命中才能保证副本的高输出。根骨-&气血加成高,可以作为第二属性来保证肉度,但千万不要当自己是个沙包来堆&&神威的定位永远是副本第一输出。  PVE:  基础属性:力道&气劲&洞察&根骨&身法  其他属性:命中&外攻&内攻  PVP:  基础属性:力道&根骨&身法&气劲&洞察  其他属性:命中&外攻&内攻  综合(PVE80%,PVP20%):  基础属性:力道&气劲&洞察&根骨&身法  其他属性:命中&外攻&内攻  简易结论:PVE主力道+气劲副洞察,高命中;PVP主力道副根骨。  圆石:力道/赋力/慧力  三角:精准/攻命/会命/伤命  心法:优先选择力道/气劲高的和命中高的  这里必须说一下,罗睺诀是最适合作神威PVE的主心法,高力道、高气劲、高命中,更重要的是技能与背水+弹琴完美结合,爆发直上一个档次。有意思的是,新的神威定制心法猎风&沉舟是与罗睺诀相生的,看来黄昆是要将神威一BUFF到底了。  心法属性神威收益加成排名(输出,四舍五入保留整数,下同)  罗睺诀(252)&悲回风(251)&征旗(205)&无生(183)3天涯明月刀天香 基础属性堆功力收益解析  二、  特点:  1.气劲-&内防是标准的1.5倍;  2.身法-&0.1内攻;  3.洞察-&会心加成只有标准的1/2;  4.内攻-&医疗加成为2.5  奶香剑香并无本质区别,从属性角度看,几乎任何情况下气劲都是第一选择。力道的0.55并不比气劲的0.4更有优势(气劲-&内防加成高,还有会伤、奶量收益),即使是在1V1中也不推荐舍弃气劲来堆力道,但可以兼顾的地方应该选择兼顾。  PVE:  基础属性:气劲&&其他  其他属性:内攻&&其他  PVP:  基础属性:气劲&力道&身法&根骨&洞察  其他属性:命中&外攻&内攻  综合:(PVE60%,PVP40%)  基础属性:气劲&力道&身法&根骨&洞察  其他属性:内攻&命中&外攻  简易结论:PVE无脑堆气劲+内攻;PVP气劲+命中+外攻。  圆石:气劲/恒敏/恒赋  三角:双全/PVE元气/PVP攻命  心法:优先选择气劲/内攻高的,其次选择技能好的,输出/保命心法也可纳入考虑范围。因为在游戏中角色定位经常变换,心法的选择也非常多样化,切忌盲目跟风。罗睺PVE和悲回PVP的优势明显不多说。蓝色的推荐一个速生,虽然技能被砍,但总体仍然非常好用和百搭。极其低廉的价格可以潜修得很高,配合相生并不亚于罗睺。  心法属性天香收益加成排名(输出)  罗睺诀(235)&悲回风(230)&征旗(191)&淬火&流毒(178)  心法属性天香收益加成排名(治疗)  罗睺诀(292)&速生(242)&淬火&流毒(226)&善缘(196)4天涯明月刀真武 基础属性堆功力收益解析  三、  特点:  1、气劲-&0.1外攻;  2、气劲-&内防是标准的两倍;  4、洞察-&0.1内攻,  5、洞察-&会心只有标准的1/2;  PVE:  基础属性:气劲&力道&洞察&根骨&身法  其他属性:命中&内攻&外攻  PVP:  基础属性:气劲&力道&根骨&洞察&身法  其他属性:外攻&命中&内攻  综合:(PVE40%,PVP60%)  基础属性:气劲&力道&根骨&洞察&身法  其他属性:命中&内攻&外攻  简易结论:PVE主气劲副洞察+双攻+命中;PVP主气劲副根骨。  圆石:气劲/恒慧/恒赋  三角:攻命/双全  心法:优先选择力道/气劲/外攻/内攻高的,紫色自然最好,蓝色的征旗铁马万金油就很合适,不用太纠结。  心法属性真武收益加成排名(输出)  悲回风(257)&罗睺诀(257)&征旗(212)&无生(190)  另推荐:淬火&流毒(190)铁马(180)5天涯明月刀唐门 基础属性堆功力收益解析  四、  特点:  1、洞察-&外攻达到0.45;  2、洞察-&会心只有标准的1/2;  3、根骨-&气血只有的1/2;  因为洞察属性在后期对输出的提升明显,所以以洞察作为主要属性加攻击力的职业(唐门和),属性选择上都是主洞察。另外,力道-&外攻仅有0.45,PVE远不如气劲-&内攻的0.4+会伤输出高,PVP也没有任何优势,因此气劲优于力道;但是对于高命中的唐门,外攻任何时候优于内攻,这个逻辑自己理解好。(打个比方,力道12和气劲12,选择气劲12;外攻20和内攻10,选择外攻20)  PVE:  洞察&气劲&力道&根骨&身法  命中&外攻&内攻  PVP:  洞察&力道&气劲&根骨&身法  命中&外攻&内攻  综合(PVE50%,PVP50%)  洞察&气劲&力道&根骨&身法  命中&外攻&内攻  简易结论:主洞察副气劲+命中+外攻。  圆石:恒慧/洞察  三角:会命/攻命  心法:紫色心法不多说,寻欢也是不要钱的里面比较好用的,因为技能也很不错。另外推荐九婴可以凑一个,九婴虽然输出排不上号,但是技能厉害,本身属性也加生存。  心法属性唐门收益加成排名(输出)  悲回风(263)&罗睺诀(246)&征旗(212)&淬火&流毒(207)  另推荐:无生(193)寻欢(173)铁马(173)  不推荐:修罗(127)偃师(143)6天涯明月刀太白 基础属性堆功力收益解析  五、  特点:  1、力道/洞察/身法均加外攻,总和达到了0.95,超过其他所有职业;  2、力道/洞察/身法-&外攻均比气劲-&内攻的数值低;  3、气劲-&会伤是标准的2倍;  太白的属性加成是全职业最复杂的,也是很多人搞不清楚的,必须分点说。  一、太白是面板外攻最高的职业,因此命中是PVE最重要的属性;  二、作业一个洞察职业,洞察有0.3的外攻加成,主洞察是一定的;  三、作为一个副本输出,气劲对伤害的直接加成是最高的,PVE应当优先气劲;  四、作为一个肉搏职业,身法在后期PVP中作用明显,且身法也有0.3的外攻加成;  五、然而唯有力道这个属性,在太白身上无论PVP还是PVE都不如气劲,0.35的外攻加成也是全职业最低,优先级低于根骨。  PVE:  气劲&洞察&力道&身法&根骨  命中&外攻&内攻  PVP:  洞察&身法&气劲&根骨&力道  命中&外攻&内攻  综合(PVE50%,PVP50%)  洞察&气劲&身法&根骨&力道  命中&外攻&内攻  简易结论:PVE主洞察副气劲+命中+外攻;PVP主洞察副身法;力道优先级最低。  圆石:PVE恒慧/PVP慧敏  三角:精准/会命/攻命/伤命  心法:因为太白属性较为综合,不必要刻意选择单洞察高的心法作为主心法。前两个应该选择属性总和高+技能好的紫色心法如悲回/罗睺;九婴是技能首选,但属性不佳建议只点技能。这样三本下来就得上5000金了,这也是为什么土豪太白和平民太白是两个职业。除了这些,主心法还可考虑征旗/无生/寻欢/铁马/速生,修罗白刃是个误导,并不实用。  心法属性太白收益加成排名(输出)  悲回风(247)&罗睺诀(245)&淬火&流毒(217)&征旗(205)  另推荐:无生(185)寻欢(173)铁马(168)速生(164)  不推荐:白刃(103)修罗(119)7天涯明月刀丐帮 基础属性堆功力收益解析  六、  特点:  1、身法-&外攻加成0.35;  2、身法-&韧性加成是标准的2倍;  3、力道-&外防加成是标准的1.5倍;  个人认为丐帮是设定最奇葩的一个职业,和其他职业没有多少横向可比性,无论是属性还是技能,都主要是为PVP(准确地说应该叫打人)设定的。实际效果就是,打什么职业都跟打儿子一样。虽然不一定打得死,虽然不一定打得赢,但怎么打怎么爽。后期输出会越来越疲软,但极高的韧性和格挡可以堆出副本BOSS的效果。丐帮最擅长的情形应该就是野外作战、押镖劫镖了;总而言之,团队搅屎棍,追吧打不死,跑吧甩不掉,这才是丐帮的终极形态。  PVE(这职业还有玩PVE的?)  气劲&力道&身法&洞察&根骨  命中&内攻&外攻  PVP  身法&力道&根骨&气劲&洞察  外攻&命中&内攻  综合(PVE20%,PVP80%)  身法&力道&根骨&气劲&洞察  外攻&命中&内攻  圆石:敏力/身法  三角:外攻/攻命  简易结论:PVE主气劲副身法,高命中;PVP主身法副力道/根骨。  心法:这里就要说道说道了。新的心法震岳为丐帮量身定制,可以说是丐帮后期必备心法。在该心法的帮助下,丐爹即将升级为丐祖先。无责任预测震岳+冰心/长天/地藏/绝命等一系列肉盾心法+技能的丐帮在劫镖战中可以打出野外BOSS的效果。  心法属性丐帮收益加成排名(输出)&&仅供参考,输出并不是丐帮最佳选择  罗睺诀(255)&悲回风(243)&淬火流毒(209)&征旗(204)8天涯明月刀五毒 基础属性堆功力收益解析  七、(因为数据出来了,就一起写了,仅供参考)  特点:  1、力道-&外防是标准的两倍;  2、洞察-&0.1内攻;  3、根骨-&气血与并列最低,只有的1/2;  说实话,这个职业自相矛盾的属性让人完全摸不着头脑。  一、作为近战血量和唐门一样 ,但可以无限翻滚闪避,外防却是其他职业的两倍;  二、洞察提供的命中对外攻影响较大,外攻总成长才0.65,洞察加的是内攻;  三、力道vs气劲,外攻vs内攻,洞察vs力气,这几个关键的选择都卡在临界点之上;  这个职业的属性在输出端与有很强的相似之处,相比真武  1、真武的洞察-&命中加成只有标准的1/2  2、五毒比真武少了气劲的0.1外攻加成;  真武虽然属于中庸流派,但其属性收益为气劲&力道&洞察,而五毒与之相比,气劲收益更低,而洞察收益更高,就出现了气劲&力道&洞察的情况。甚至可以估计,怎么堆在数据结果上差别不会很大,但PVE和PVP还是略有差别的。因为在防守端,真武是double内防,而五毒是double外防,所以真武PVP主气劲,五毒PVP则要主力道。  (题外话:关于内外防收益,个人认为PVP外防收益更高,一方面PVP的输出主要产生在破定情况下,外攻造成完整伤害,另一方面主流的唐门都是外攻远远大于内攻,也只有36D可能会有缘分劈不破定输出爆炸的情况,但18号,你懂的)  PVE  气劲&洞察&力道&根骨&身法  命中&内攻&外攻  PVP  力道&洞察&根骨&身法&气劲  命中&外攻&内攻  综合(PVE30%,PVP70%,没多少人会喜欢对着BOSS玩翻滚玩隐身自High的吧)  力道&洞察&气劲&根骨&身法  命中&外攻&内攻  简易结论:PVE气劲+洞察+命中+双攻;PVP力道+洞察+命中+双攻;  圆石:恒慧/慧力  三角:攻命/会命/伤命  心法:因为心法收益表中暂没有更新五毒职业,也还缺乏实战开发,在此不作评论。但可参考真武,请勿参考太白和唐门!五毒的力道比这两个职业强得多,洞察却是个半吊子。  总结:写了两三天的内容,各位先看着,能一字不漏看到这里也算是拜谢了,总结什么的以后再说吧。如有谬误欢迎指正,我会修改以达到完美。但请各位新手不要文章都不看完就抛出&唐门堆气劲你是有病吧&这种言论,谢谢合作。  相关阅读:      更多天刀资讯,请关注太平洋游戏网专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网天涯明月刀专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
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在天涯明月刀之中赚钱不难,不同的职业有不同的赚钱方法,当然去书院答题中奖一夜小康不是事,不会玩的可能连一毛也赚不到,在各个刚开不久的新区比较容易赚到钱。那么就由小编给大家详细介绍一下如何快速赚钱吧!天刀各大职业白手起家手把手教你赚钱镖师:组队拉镖,队长必须是镖师,每次初级拉镖成功要比其他玩家多80Y左右,中高级更多。镖师来说是比较稳定的一个赚钱身份,加上红货,每天15次中级拉镖每日的话大约100J左右。文士:文士的赚钱途径主要是绘画抄录,也是所有身份里最不缺修为的身份。还有很多墨宝录抄录之后可以摆摊卖,这是所有玩家必备的修为获取途径,只能由文士画出来。(墨宝录可是给绑定J和属性点哦)杀手:目前最赚钱的身份,在各个主城的【杀】字处接单,但是你要做好长蹲抢单的准备!(比便秘还要难啊)乐伶:身份,也是妹子首选,而且现在系统已出自创曲谱 (天香不要因为前期不赚钱就不选)更新过后同文士一样可以做抄录了。能加攻击加内功加输出不管前期后期都是个不错的身份,不过不要以为这只是天香独有的身份谁都可以用的,而且这个身份不像加个状态还要踩阵,随时随地可以给自己,除了天香,也适合那些土豪不需要赚钱的或者是没时间赚钱的输出玩家,而且乐怜有无敌阵有和怪拼内力的阵还有加个加定力抵抗什么的阵总体来说,蛮不错的。而且天香不仅可以弹琴愉悦人心还能扰乱人心,我经常开我朋友的号他是乐怜然后每天12点一过去做日常那里乱弹琴,烦死别人哈哈!游侠:初级没挖过不知道咋样,中级还行,基本上准备个10个洛阳铲去挖不会亏,尽量去人多的地方挖像九华杭州燕云之类的,可能会被抢但是那种地方感觉挖出好东西的几率大我挖出过4次大盗2个是燕云一个杭州一个九华给了一堆好东西(注意是大盗,不是小贼,挖宝出的小怪都是不一样的不一定都是出好东西的),爆富这能这么说了,或者怕亏的可以存点那个什么兑换币去身份商人那里换绑定的那个多换几个去挖出什么都不亏。然后教一下那些不会挖宝的我说一遍你们再试一遍基本都会了,先使用天水蝶探测当前地图宝物哪里多,先跑野外去再用因为这样跑的快主城基本是不出宝物的,然后等一分钟探测完毕后打开大地图鼠标移到左上角就会谈出一个框上面显示当前地图各个地方出的宝物数量,然后鼠标移动到那个框的名字上面去就会显示那块地方的区域直接过去找就行,到地方后使用昆仑玉然后看系统提示跑好了,提示说很远你可以上马手动操作跑一段距离,如何说较远基本是打滚一管内息的距离然后当探测出在小地图上显示一个小圆圈之后你再像你跑的方向打滚2下再用昆仑玉用下还没有的话就再往边上跑跑用下基本也会出了,多看系统提示和小地图,当地图上出线宝箱图标后跑到位置跟小地图重叠后就直接铲子挖下去好了。当然还有莲花宝藏之类的这个就不说了,基本日常都会做的,莲花宝藏有亏有赚前期尽量去挖好了不怎么回亏的,后期就拼脸了,总之游侠单人挖宝,多挖几次不会太亏,就挖一两次一两次的可能会亏,看脸吧。(注意下小地图边上的天气下面有大凶大吉什么的,大凶就换个地图挖吧)猎人:每天可以到荒郊野岭进行狩猎,前期基本是赔本,但是到60级以后你们的春天就来了,各种材料各种贵,稀有材料后期猎户出的也较多。捕快:捕快是前期的核心身份,也是一个比较稳定的身份,做队长每天带5次缉拿,每轮缉拿要比其他队员多拿2个箱子!至于开出什么就要看脸了。以前六轮现在5轮就是在全完美缉拿没有囚车的情况下队员每人获得30个缉拿箱子,而队长是40个箱子,请注意是队长多拿不是捕快多拿,基本没什么福利,不过对于打架爱好者可以考虑这个身份,因为在后期71以后捕快可以减少杀人的犯罪值和坐牢时间也可以自由进出天牢,哈哈很不错哦。纯粹的打工职业,没小伙伴一起玩的还是别选了没什么赚头。以上就是由快吧小编给大家带来的天刀各大职业的赚钱方法!
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天涯明月刀职业强弱,天涯明月刀哪个职业好,全方位分析攻略
天涯明月刀哪个门派好哪个门派最厉害,今天跟未来小编一起来看看天涯明月刀全职业分析吧,抛开职业强弱之辩,以一个老玩家的角度深入剖析天刀未来职业走向。以下为个人多年网游经验的分析,由于后期门派技能未放出,一切以现在的技能版本为准。不喜勿喷,谢谢。  以下定位是按照目前门派技能来看,由于江湖心法还没体验完全,不知道紫心法加什么,但是目前的主流是第一心法优先灵素,血才是王道。然后加防,最后才考虑攻击和会心,因为从天刀的长远来看,攻击后期堆的增长性不如血和防御来的更好些,会心与会心抵抗后期会逐渐明晰,所以耐揍才是王道。  神威:我认为神威等同于其他游戏里的战士,初期不显山露水,后期随着血量,防御的增加,会变得耐打耐抗,由于目前天刀这个装备体系,以100级满级为止,神威将会变得高攻高血高防。成为单P中的万金油,群P中的大肉盾。无论哪个游戏,战士都是后期的职业,并且如果想更加的出众,RMB战士是唯一出路。中国的网游,战士砸钱就是神。神威的PK节奏就是各种抗揍,也有玩猥琐流的,猥琐流的神威预计后期无解。  防御:5星  攻击:4星  血量:5星  副本:3星  单p: 4星  群P: 5星  太白:太白以前我以为是无隐身的刺客,但是后期官方要开五毒,那么重新定义太白为敏战士。这个职业就是前期的优势巨大,高攻,高会心。在中期,大家的血量防御上去后,显得有些无力。后期可能沦为单P打酱油,群P爆发一套就只能躲后面的职业。这也就是目前太白喊弱的一个原因,另外一个原因就是北极光给了烟霞满天这个重置CD的大招后,把太白的技能CD相比其他职业略长,导致循环输出有些无力。职业强弱在这里就不讨论了,回归正题。太白是一个机动性很强的职业,那么就是打一套就走,拖CD再来一套的节奏。  防御:3星  攻击:5星  血量:3星半  副本:3星半  单P: 3星  群P: 3星  天香:由于不按战法牧来走,天香这个定位有些鸡肋,所以可以定义为类似于永恒之塔的护法职业,但是由于辅助技能还不像护法那样有各种光环,我觉得天香的定位就是团战时候的巨大作用,配合真武唐门太白进行区域性作战,一个技能把人拉在一起后,真武开离渊,唐门开形神合,太白过去一套爆发。我感觉天香是硬挤进来的,定位尴尬。可能为了后期的9月出海团本特意定位的。  由于天香刚出无法给出具体的其他评判。  丐帮:丐帮定位狂战士,可能很多人认为不对,实际我感觉是这样的,他的被动是加暴击伤害,连续的控制打出爆发,在单P中处于中上的位置,群P中,专盯交了离渊的真武,没有自替身的唐门,那真是切入后排的利器。但是由于这个连续控制输出,导致副本地位尴尬。  防御:3星  攻击:4星  血量:4星  副本:2星  单P: 3星半  群P: 3星半  真武:定位为魔剑士,能打能抗能输出有强控,但是交了强控就等于交了解控。并且没有给50大招,正所谓成也离渊,败也离渊。策划如果消弱离渊,真武就立马从上等门派变成万年垫底。  防御:4星  攻击:3星  血量:3星  副本:4星  单P: 4星  群P: 4星  唐门:定位为法师,没错,是法师,不是弓箭手。爆发高,但是技能需要手动锁定,手法要求比其他职业高一些。副本,群P,单P各种优势显而易见。当然其他游戏法师也是亲儿子的地位。但是唐门的血量确实加成最低,皮脆,所以给的控制与反制相比下也多些,用好了是神,用不好是坑。  防御:3星  攻击:4星半  血量:2星  副本:5星  单P: 5星  群P: 5星  五毒:目前推断是刺客,技能按照71级神武门最后的一个BOSS来看,应该是有多个突进技能并且有龙鳞刺这个技能,但是使用龙鳞刺后,其他职业可以用解控来解。并且还有多段远程扔飞镖的技能,目前来看,真武的上善只能抵挡一半,剩下的就只能翻滚了。由于属性图不知道,无法确定其他定位。  少林:天下武功出少林。游戏定位类似骑士,无加血,无无敌。血厚攻低腿短,擒拿手必有。伤害反弹必有。其他定位未知。  总体来说目前6大职业,人口基数比较多的就是太白,真武,唐门。丐帮和神威的人数较少。导致太白,真武,唐门互喷严重。以我多年网游的经验来看,策划目前大力加强真武,使真武在最风口浪尖上,然后内测的玩家都说真武强,公测玩家的盲从心理,会导致真武变成第一大人数的职业,然后只需几个月后修改下离渊,到时就呵呵了。  预计三测如有比武大赛,冠军为神威。  说下自己的预言,看看哪几个能准:  1、公测3月之内,真武修改离渊。  2、公测半年之内,太白逐渐加强。  3、公测一年之后,神威封神。游戏资讯NEWS
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江湖身份江湖门派
作者:历史的塵埃|时间: 15:51:21
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第三身份已经开启,面对这些苛刻的条件,大家会选择哪个身份呢?不是数据党,并且短时间内计算不出历练消耗排行。由于最高服务器的限制,结合当前大部分玩家目前历练得出的分析。
  第三身份已经开启,面对这些苛刻的条件,大家会选择哪个身份呢?
  第二层的花红跟强运应该就很头疼了吧,更不用第三层考虑高增,没有高增,谁跟你押镖
  (推荐星级:☆)
  大家都知道。很多刷狩猎动物点都被GZS霸占了,很难与GZS为敌。当然如果你喜欢抓宝宝,交配或者需要属性另当别论。(推荐星级:☆☆)
  文士,乐伶
  你的绑定奶是乐伶吧!你队伍里的天香是乐伶吧!书画别人都很高级了吧!而且这2个身份很消耗历练(参照琴曲笛曲强化),点到实用的时候估计很远了。当然你喜欢属性或者弹琴另当别论。(推荐星级:☆☆)
  刷声望利器,每天杀前10个劫匪25声望,并且只需要点满一层的强化生擒与抓捕即可带队缉拿参加抓捕劫匪玩法。(推荐星级:☆☆☆)
  杀手做单子,只需要点满第一层的信条,疾风以及伺机就可以节约成本接所有单子,提高防老鹰速度。但需要的历练也是很可怕的。第二层第三层并不会影响做悬赏令的效率,接单全靠人品。当然做暗杀单不一样。(推荐星级:☆☆☆☆)
  众所周知,成为游侠就能够探宝挖宝,游侠大部分身份技能是加快效率,节约成本以及组队挖莲花or破产王。点满第一层的急速,就能快速探宝了,第二层的共振与内劲能减少昆仑玉的使用成本。第三层的好运我个人认为一切靠脸,对我无效。(推荐星级:☆☆☆☆)
  PS:我不是数据党,并且短时间内计算不出历练消耗排行。由于最高服务器的限制,结合当前大部分玩家目前历练得出的分析。最大考虑参与玩法以及赚钱。大家选择要谨慎啊!
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