魔兽世界6.1版本,6.1神圣牧师天赋和戒律牧师那个下副本比较合适,那个战场比较合适?不玩竞技场。

  随着地狱火堡垒的相继毕业,WOD版本末期的PVE上基本没有什么可玩的了,但是7.0又要等到今年的中下旬了,这段时间,不想AFK的同学不如来打打轻松的战场!今天小编就给大家带来一篇戒律牧的战场心得,希望对你们有帮助!
  一,什么选择戒律牧师
  首先戒律牧师在整场评级战斗中几乎很少读条,并且拥有[身心合一]或者[天堂之羽]的机动能力。所以很少有近战dps去负责照顾戒律牧,相对治疗环境比较安逸。其次戒律牧师的主要治疗手段是[真言术.盾]这使得团战第一波接触下,团血很稳。然后戒律牧师有着[痛苦压制]、[真言术.障]这些保护技能。关键时刻救人一命。最后戒律牧师有着强劲的驱散能力,不光可以驱散友方,也可以扒光对手的buff。有了这些能力,这让众多戒律牧师在评级中大放异彩。
  二,关于优劣势
  先说劣势。戒律相比hot团刷治疗职业,如奶德、神牧。hot团刷治疗职业被控,hot会帮助目标稳定血量,但是如果戒律,被控,被断苦修。将是一场噩梦。因为戒律牧师没有hot维持治疗,也没有可以在关键时刻解控的技能。戒律因为团队偏见工作并不好找。
  再说优势。戒律相比,hot团刷治疗神牧有着更加出色的单体辅助抬血能力,相比hot团刷职业奶德有更硬的身板,和更强的续航能力。而且在某种程度上戒律的团刷能力并不亚于其他团刷。而且理解深刻,手法过硬的戒律治疗手段灵活多变,可以配合团队其他治疗更好的稳固团队每个人的血量。
  三,天赋、雕文,属性
  第一层 我选择[幽灵伪装]
  理由:这个天赋其实有很多妙用,不光可以让你再进入集火目标时,或者血线进入斩杀时暂时脱离对手的目标。还可以强行脱战喝水,这使得戒律牧的续航能力得到大大的提升。其他两个天赋,如果你确认对方团长下令要针对你,你可以出这两个技能来保护自己。
  第二层 我选择[身心合一]
  理由:团战第一波接触及冲锋,必定要铺一波全团盾来最大限度的稳固团血,盾的加速效果可以起到加速团队推进,抢占先机的作用。在己方近战dps缺乏机动技能的时候你也可以帮助他更好的完成分贴任务,在己方远程需要跑路的时候雪中送炭加以保护。其他两个天赋:我认为[天堂之羽] 3次的充能,实在太少,除非团长让你去接旗。[幻隐]更针对自己的机动能力,对团队帮助不大。
  第三层 我选择[圣光涌动]
  理由:这个天赋可以配合后面的[瀑流]、[神圣之星]、[光晕]。大大的提高触发几率,在脸好的情况下,一发接一发的免费瞬发快疗,可以救人一命。其他两个天赋:我认为,[摧心魔]那一点点回蓝和伤害,在10v10的评级中收益不大,并且摧心魔本身有可能沾染增强萨的火震,得不偿失。 [真言术.慰]代替[天使长]叠加层数,那伤害也不高。
  第四层 我会根据战场地图,及团队需要更换
  [虚空触须]可以有效的帮助己方脱离近战dps的限制,[心灵尖啸]可以配合控制,也可以打断技能,更可以造成短暂的群体控制。[统御意志]把别人从悬崖上扔下去。
  第五层 我选择[能量灌注]
  理由:开[能量灌注]的时候,容易受到对面控制技能的照顾,毕竟人人都有插件,在团队最需要你的时候你被人控了,想都不敢想。所以慎重。 其他两个天赋:[命运多舛]这个天赋可以在队友血量危机的时候,高治疗量的苦修或者高治疗量的快疗,可以救人一命。还可以吧宝宝血量显示出来,宝宝血量低的时候,可以无限保持[命运多舛]+15%的治疗效果,但是他不提升盾的质量,所以很遗憾地位不如能量灌注。我认为[灵魂护壳]cd太长,但是在护旗的时候一层厚厚的护盾也是很不错的。
  第六层 我选择[神圣之星]
  其实[神圣之星]扔准了,可以最大限度的触发瞬发免费的快速治疗。不要问我为什么。你试试就知道,同时扔中两个人触发几率我感觉非常高。但是如果仍不准,其他两个天赋也不错,但是小心被打断哦!
  第七层 我选择[愈合之语]
  理由:戒律牧在评级中被定义为团刷治疗,稳固团血是你最大的工作,在你高频率的套盾及不读条的瞬发法术下,它所带来的[愈合祷言]覆盖率还是比较高的,对团血的稳固很有帮助。其他两个天赋:其实[救赎恩惠]我也有用 但是只是在遇到对面是单点爆发的战术团或者团队缺乏单体抬血能力时才用。因为[救赎恩惠]所带来的负面影响会使你接下来的盾的质量大打折扣。[意志洞悉]我觉得读条时间太长容易被打断,而且治疗效率和频率不高不太适合现在评级的快节奏团战中。
  在雕文方面,我选择[苦修雕文]、[灵魂虚弱雕文]、[纯净雕文]。前两个争议不大我重点说一下我用[纯净]的理由。在一场战斗中治疗被双控是经常的事情,这个时候两次驱散,可以保证两个治疗正常治疗,虽然提升单驱频率有可能会驱散到无常,触等技能,但是我觉得一个技能换两个治疗可以正常加血,或者其他dps正常发乎效益,利大于弊,何况你的治疗朋友还会反驱你一手。
  有人出大驱雕文,我本人其实是不赞同的,因为在团战白热化的时候,驱散到了无常,触,鬼影等技能,会让你的状态飞流直下。而且驱散无敌,保护,冰箱等技能,暗牧可以驱散dk也可以驱散保护(不是我甩锅)。团队需要我去治疗,我不敢拿团血去冒险。但是如果团里没有暗牧,或者在高分队的对抗里暗牧驱散困难的话我也会出大驱帮助驱散。
  顺便提及一下其他雕文[暗影魔法雕文] 上文说过戒律牧,被断苦修很伤,比较保守的人会选择这个雕文[真言术.盾雕文],如果对面集火能力差,并且是10v10拼大团的场这个雕文还是很有用的。
  关于属性
  我的属性选择是智力&精通&全能&急速。堆精通的理由是最大限度的去提升盾的质量,评级战场一般不会派遣牧师去做过多的支援任务所以你很少碰见1v1,2v2,3v3等情况。而且在团战中很少有近战去贴你,所以全能显得不是那么重要,但是它又可以提升你的治疗量,在评级中你很少读条,但是急速是可以有更多的Gcd去套盾,但事实上,附堆急速还是附堆全能收益是差不多的。一句话:一切为了盾的质量。
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戒律牧师在副本中的作用
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  我是31.20配点的主戒律副神圣60级牧师。戒律用心灵之火1点过渡,出到神圣之灵。神圣系20点加了神圣专精5点,微妙5点,强化恢复5点和精神治疗5点。以上的配点相信也是大多数的戒律牧师的配点。  见了很多写牧师的文章,但写戒律牧师的很少,大都是写神圣和暗影的。先说明下,个人认为既然出了3种主要配点也就是3种牧师,那么都各自有各自的作用吧。有的人一写文章就说神圣牧师是王道,别的配点牧师都是垃圾。。很看不惯这种说法。我来说说我认为神圣牧师和戒律牧师之间的区别。  首先在戒律系31点中与神圣牧师不同的是冥想、心灵专注、神圣之灵。至于心灵之力以上的,神圣牧师各有各的加法,但与戒律不同的也就是上面说的3个天赋。  首先5点冥想是在释放法术时仍然保持15%的回蓝速度。4点精神=1点魔法值/2秒,当你精神在加了BUFF的时候,以420为例(大部分都能达到)就是2秒内恢复150的魔法值,1秒就是75点魔法值,加了5点冥想后,在释放法术时就是保持75×15%=11.25的魔法值。也就是说一个戒律牧师无时无刻都是在回蓝的。有人说才11.25太少了,呵呵,在5秒规则的情况下,能回就不错了。  然后说说心灵专注,在网上看了很多文章都说这天赋垃圾,但对于戒律牧师来说这天赋就是很好的。下一个法术施放减少100%魔法值,造成致命一击的概率提高25%,但在副本中出现火车或者打大BOSS时,牧师蓝一点都没了,放个心灵专注,然后快速治疗,这个心灵专注能回魔100点左右,加上在施放快速治疗过程中(这个过程不在5秒规则范围内)的1.5秒内恢复的魔法值,又够加一个盾或者快速治疗(也许不够。。。呵呵,但你可以再等1秒),这也算是绝招了。然后是漫长的5秒规则。。。但这时候,相信队伍中别的加血的职业也已经给战士(主要是战士)加了血,完全可以挽救一次灭团。  再说说神圣之灵,这个就没什么了,加35点精神,戒律牧师的象征性法术。  在副本中,个人认为(这句话要加上,不然。。)神圣牧师因为有3.5秒规则,所以主要加大血,一个好的神圣牧师追求的装备都应该是效果装(带上暴击最好),因为3.5秒规则最适合神圣牧师,神圣牧师的终极魔法神圣之星也是好魔法,可以在攻击的同时回血,还没有仇恨。但那个救赎之魂似乎差了点,因为下高级副本的时候(这时候有人要说话了,你下过高级副本没?呵呵,我还真没去过MC,但连T2这副本2个神圣牧师死的时候,连续2个天使出现了,还是被灭了,更高级的副本就别说了吧?)。戒律牧师是加小血的。以快速治疗为主。大家想象下,下高级副本团队中,戒律牧师加快速治疗,神圣牧师加大血,才是顶住BOSS超级攻击的关键。  戒律牧师装备个人认为虔诚套装备就好,穿上之后戒指一般的情况下,精神380左右吧,加了王者和野性能到420以上。现在紫色的毕竟是少数,总之高精神为第一,魔法值因为加了心灵之力也够用了。  大家不要说暗影不好,群P的时候暗影可以说是杀人工具,单P的时候也超级强。。暗影:痛下血300的下,心灵震暴2500+,估计在群P的情况下,没几个能挺住吧?所以各有各的乐趣。没必要强调暗影变成神圣,都什么年代了,还要统一思想吗?  以上文章是有感而发,昨天刚加入一个公会叫前沿地带,加我的战士和我组队之后问我是什么牧师,我说戒律,他说你去洗成神圣的吧。。。呵呵。哦,忘了说了我是二区伊利丹人类牧师(人类这种族有种族特长是精神加5%,人类选择戒律牧师还是不错的)我叫眷恋。  混过论坛的人都知道,一个帖子只起到抛砖引玉的作用,回帖才是精彩的。。期待大家的精彩。骂帖要是能骂出与众不同的,也欢迎。。  国际惯例大家还是要遵守的,感谢以前行会玛雅之翼的兄弟们,我进入服务器就加了这个行会,昨天退出了,我记得最早先卡西欧当老大的时候,公会人数能有600多平时在线100多人;现在309个人,平时30多个,还不说话,很郁闷啊。感谢我的朋友天之王者、欲天龙、贼七、暗之炎魔、莉安娜、星光无限、精灵盗、轻轻。。。很多很多,记不起来了,呵呵。
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前夕毕竟不是成熟的版本,战场的话,是不用管装备、pvp天赋和神器天赋的,所以仅从技能和天赋写一下7.0前夕版本神圣和戒律牧师战场pvp的初步探析。
& & 天赋推荐
第一层,其实三个都可以,1提升治疗最明显。恢复流可以选2。我最喜欢回蓝,点了3,神牧就不用老是脱战吃面包了,现在没了小消失脱战,喝水也不太方便,zc里抬血也可以无脑快速,旧的妙手回春也没了,读强效省蓝的机会也少了,还是最喜欢3。
第二层,天堂之羽用习惯了啊,身心合一10秒只能用一次,和羽毛相比不太顺手。当然,绝望祷言保命一流,没毛病,就是失去了机动力。
第三层,闪光力场必点,大团控啊,击退距离感觉比猎人之前的爆炸陷阱还要远。
第四层,妙手回春是这版本牧师的核心,点了之后,快速治疗减少静8秒cd,圣言术静的冷却是1分钟,刷几个快速,cd就又好了,静相当于小圣疗啊,治疗量非常可观。其他两个都不如1有用。
第五层,涌动给的瞬发快疗可以增加抬血和保命能力,减少静的cd。愈合触发妙手,减少圣言术佑的时间也很好用,这两个选其一。联结治疗同时减少静和佑的cd,听起来也不错,不过冷却是分别减3秒,不是很强力。
第六层,由于经常触发静,1是最好用的,神圣和光晕和以前差不多,但是触发圣光涌动的几率改了,所以不考虑。
第七层,这里习惯性点了环,打zc瞬发还是比较可贵的。神圣化身可以让牧师多一个爆发手段,也是美滋滋,不过太依赖读条了。祈福,恢复流可以选择,然而现在又不能自己调控属性,各种流派也沉没了。
治疗术:便秘的读条速度,战场基本用不上。没人干扰时,可以省蓝用?
快速治疗:常规抬血手段,最常用,可以触发妙手,减少静的cd,很关键。
恢复:hot治疗,治疗量不错,可以稳团血。
愈合祷言:可以卡cd使用,打战场dot比较多,基本上可以瞬间跳完。
治疗祷言:很少有机会用,读条时间太长。
圣言术静:最好在血50%左右时使用,因为真的很给力,治疗量很高,可以多用快速治疗,来减cd。
圣言术佑:可用时使用,治疗祷言可以减少佑的cd,瞬发的抬血手段,选定范围,6人瞬间抬血,治疗量大概1.7个快疗。
治疗之环:卡CD使用,瞬间智能加团血。
群体驱散:新版本默认可以驱散冰箱无敌。队友被魔法群控了,也可以来一发。
纯净术:防御驱散可以驱队友的debuff,dot较多时,也别管痛苦术的沉默暗牧的恐惧了,来一发绝对比不驱效果要好。
驱散魔法:驱散敌人身上的buff效果,比如火法的瞬发炎爆,戒律的盾,小德的回春等。
守护之魂:提高对目标的治疗量,使目标受到致命伤害后恢复40%生命值,奶不起来时使用。
信仰飞跃:将一个队友拉到自己身边,队员被近战围殴时使用。
神圣赞美诗:团血崩时,猥琐的找个角落,就开始唱吧。
精神控制:最常用的就是伐木控制跳崖,简直贱的不行......
闪光立场:击退附近目标,牧师成逼别人跳崖专业户了,在地势高的地方用比较好。
圣言术罚:软控,瘫痪5秒,惩击可以减少罚的cd。
天堂之羽:加速度,牧师再也不是小短腿。
神圣新星:aoe输出,没有治疗,从戒律那里拿来的,可以打断开旗和安炸弹。
惩击:输出技能,可以减少罚的cd。
束缚亡灵:对付dk的宝宝很管用。
救赎之魂:神牧死了,可以继续奶10s,不能移动,不耗蓝。
专注意志:受到近战攻击后,受到的伤害减少15%可以叠加两层,也就是30%的常驻减伤,别的治疗羡慕不来啊。
& &神牧的治疗还是比较依赖读条,安逸的环境下,治疗量会很恐怖,不过一般战场里面,白色血条就别想安逸了。神牧适合单抬多一点,不断刷新圣言术静是关键,战场治疗量低于武僧和奶德这两大团刷,话说奶僧治疗量真的很猛。
再来看戒律
& 与想象中不同,戒律手法掌握之后,输出和治疗都是看不懂的高,并不疲软。
第一层,现在苦修不能对队友用了,是一个输出技能,点了1会达到以前的状态,但是治疗量会比以前低很多。这里点2,可以打4发苦修在敌人身上,对于所有有救赎的队友都有治疗,性价比很高。现版本戒律的公cd很宝贵,暂时不考虑3,追求最大输出的可以点。
第二层,天堂之羽比其他两个都要好用,也是用起来比较习惯。3暗影愈合这个意义不大,在战场里,dot很多,很容易就把暗影愈合自身的debuff抵消了,所以点机动力会更好一点。2身心合一,6秒一次加速盾,也可以点。
第三层,点闪光立场,多一个控制总是好的。2减少群恐的cd,也是挺恶心近战的,可以点。3支配心智,就是把敌人暂时变成自己的宠物,不能控制跳崖了有没有。
第四层,催心魔,1分钟一个小爆发,伤害和治疗都很不错。其他两个都是回蓝意义大一些,然而戒律打战场根本不缺蓝。
第五层,幡然悔悟打副本更好一些。2能量灌注可以提高读条速度,是一个爆发手段。3命运多舛也不错,战场里还是比较容易触发的,不触发说明队友血线安全,那就更无压力。这里可以从2或3里选一个。
第六层,意志洞悉必点,暗影愈合被打断就意志,意志被打断就暗影愈合,两个技能不同系,用起来真气死对面了。其他两个差太远。
第七层,恩惠必点,对救赎的目标提高30%治疗量,很无敌,暗影愈合暴击12w,不开任何大技能,暴击12w啊,萨满都望尘莫及。瞬发无cd的恳求一次治疗2w,再加上6s一个盾,不怕打断的暗影愈合和意志洞悉换着读,戒律仍然是战场最硬奶。
戒律的伤害技能可以写成类似奶骑的审判宏或鼠标指向宏,这样就不用频繁切换目标了。
暗言术痛:尽可能的对更多的敌人使用,伤害和治疗量很高。
惩击:可以减少目标造成的伤害,不用刻意的去打惩击,毕竟要站桩读条。
苦修:移动释放,性价比高,尽量卡cd使用。
催心魔:需要爆发伤害或抬血时使用。也可以看谁不顺眼就来一发......
恳求:在战场里可以作为加救赎buff和移动填充治疗技能,瞬发加血,很好用的,不用担心蓝耗问题,5个救赎以下都可以无脑用,一定要放在顺手位置,相当于神牧的恢复,奶德的回春。
暗影愈合:治疗量超高,两口奶满都不是事儿,核心抬血技能,战场里不断受到各方面的伤害,负面效果可以无视。暗影系技能,神圣系被打断可以继续使用。
意志洞悉:加厚厚的盾,可叠加,神圣系技能,暗影愈合被打断后可以继续使用。配合暗影愈合,很无解啊。
真言术盾:没了灵魂虚弱,6s一次,很好用的技能,可以卡cd使用。
真言术耀:属于戒律最耗蓝的技能,3个人加救赎效果,治疗量低,不是很好用。
群体驱散:同神牧。
纯净术:同神牧。
驱散魔法:同神牧。
痛苦压制:减伤技,对被集火的队友使用。
真言术障:群体减伤,在人群中放,也可以自己用来保命。
能量灌注:增加急速,爆发加血和伤害。
精神控制:同神牧。
闪光立场:同神牧。
心灵尖啸:恐惧附近5个敌人,最好是被近战围殴时用。
天堂之羽:同神牧。
专注意志:同神牧。
束缚亡灵:同神牧。
新版戒律像是换了一个职业,不过,用熟练之后治疗和伤害双高,蓝量充足,不容易死,这版本戒律有毒,会上瘾的。
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魔兽世界(WOW)戒律牧天赋雕文选择 手法心得 属性解析
11:36:00 来源:游民星空[整理] 作者:咪咪桑哟 编辑:Jimmy51
  魔兽世界(WOW)德拉诺也开了一段时间了,有些朋友对于戒律也有一些问题。
  所以小编收集了一些戒律牧的小心得,希望能帮助对于戒律牧有问题的玩家们。
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一、天赋方面:
  1.团队中第一不该倒的是T,其次就是治疗,所以苟且不算是治疗必须的事,况且现在悬槌跑尸比单独救人快,绝望祷言谁用谁知道。
  2.羽毛应作为第一使用,作为一个优秀的戒律,放毛放得好,除了给你自己带来良好的移动能力,更好的是羽毛的可控性和自由度更高,无论是当年的脑残吼还是现在的元首,你的羽毛可以让T风筝的更轻松,为一个问题是你需要有预见性去把毛丢好,这一点有个习惯的过程。身心虽然用着简单,但是会本末倒置,需要给不掉血却需要跑位的人套盾,任何不能带来收益的盾都是浪费。
  3.慰不多说,摧心能为你回的蓝量几乎也就是够你多刷个治疗祷言,意义不大,慰记住卡CD。
  4.控制层请点虚空触须,这是3个控制里面最靠谱的,捆地雷捆炸弹,当然被怪围攻你也可以紧急使用后脱身。
  5.壳子仍然强力,但是现阶段它相当昂贵,所以还是选择提高爆发降低能耗的灌注。对于上版本非常优秀的命运多舛,覆盖在看BOSS的情况下依旧高,只是有一点要说说,他15%的BUFF很多技能是不吃的,所以意义并不如想的大.
  6.神星和光晕都递减机制了,所以选择瀑流,时机非常重要,否则你的瀑流就是过量。
  7.新天赋中,愈合之语是万金油,意志洞悉个别BOSS有奇效,比如4号蘑菇人,戒律点出大盾小盾看T,刷T治疗量完全可以和NQ媲美。
  1.减少盾虚弱的请必备,目前真言术盾是戒律的首席必杀,所以提高利用率。
  2.移动苦修不解释。
  3.神火请必备,提高到40码射程可以让你在更安全的地方战斗。
三、属性和装备
  1.其实现在的悬槌装备基本都是独一个,有啥穿啥是被逼无奈,除了必须要保证的精神,硬要说个属性的话,其余有多少算多少,精通这个万精油一定要放在前面。毕竟盾是吃精通的。
  2.由于智能治疗削弱,救赎给跪了,暴击虽然还是重要,但是现阶段实在是太难堆了(我只有130多的暴击我会乱说),随缘吧。
  3.如何快速提升装等?现在直接竞技场买战争游戏装备拉高虚装等已经没戏了,所以提升方法如下,首先把升到100级运气好拿到的一些紫装或者蓝装一类的背起来,然后请TB花2元打个竞技场或者评级,追赶机制下新号刚到100级也有5500点征服点数,能够换4件660的装备,(而且属性还不错哦)PVP的两件套是苦修友方提高30%它的移动速度,苦修敌方则是减速,四件套是压制冷却时间缩短1MIN,不过套装中只有个别件属性较好,所以不一定硬要出4件套.换好你就足够去撸5H了,然后一切顺利成章去撸随机,撸世界BOSS。
  这不其实已经不用多说了吧,预读防护类治疗,由于手法与传统治疗的不相同,戒律比其他治疗更难上手,像以前流行的炮台流戒律也因为救赎给跪不复存在,所以现在玩得好的戒律,真的是要靠手法和技术,当然,还需要一个灵活的脑子。
  花有百样红,手法也多种多样,不过几个基础是不会变的
  1.盾盾盾,虽然看着很蠢,但是这就是戒律最基础的治疗,差距在哪里?在于你的盾是否套的有价值,是不是给了最需要的人,怎么判断?曲不离口拳不离手,多看多听多练习。
  2.心灵专注移除,不过效果合并到天使长了,不要忘记一个队的必爆祷言,一定要预判丢出去,不是等掉血了才丢,慢慢的消耗和一次性全吸收差距非常大。
六、现在发现的BUG(这条简直是血泪史)
  1.一号卡加斯的BUG是一个人不进竞技场,然后上面开怪之后BOSS会深爱这个没上来的人,和他遥遥相望,又打不到他这一类的(这条没实践,主要是M1也很便当,这是朋友实践后告诉我的,所以不多说)
  2.五号双子,中间的FS怪不清,然后拉到6号空气墙边上把部分人弹进去,然后干掉法师怪,我们的战斗场地就在5号背后6号面前的梯子上了,主要是规避火焰,当然火还是会有一定高度攀升上来,不过比以前正常打法好多了,注意规避落石,轻松KO。
  3.神M现在有个逆天的BUG,需要打G团的小伙伴请注意,神M的救赎之魂(也就是死了变成大天使继续奶的那个技能)当神M遭受一击必杀的致命伤害时,他的救赎之魂会BUG,他死的时候承受多少伤害,则救赎之魂造成多少治疗量,所以有神M会恶意自杀来骗取治疗量,不要小看这东西,最高一次我看到过980W一发的救赎之魂,而且这东西很隐晦,一般的RL根本看不出问题,所以当你发现有人恶意竞争,请一定要举报起来!
  1.搞好团队关系,这一点放在第一去讲是因为游戏如人生,谁都希望吃得开,而不是被孤立冷落,这是基本的为人处事方法,得失要计较,但是不要一份钱都攥得死紧。
  2.对团里的抬血型治疗友善,说白了我们都明白,你有好看的数据是因为有人给你打基础,团队的力量才是巨大的,光是戒律来抬血多尴尬大家都明白,别人的付出+你自己的付出带来了良好的数据和口碑,吃水不忘挖井人,不要时刻觉得自己老子天下第一,没有基础,万丈高楼不可能平地起。
  3.多听多学多问,很多戒律一来就是,怎么打戒律?怎么玩好?为什么我和别人装等差不多但是人家第一我垫底?其实有时间问问题,不如多去钻研一下,我们不是数据帝不是统计党,但是不懂就问就去了解,这是很简单的道理,请教别人是一种方法,但是没有什么比得上自己把问题想通弄懂更实在。
  4.最后呢,见仁见智,不一定什么都要有个框框套着来,自己用着顺手比啥都重要
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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