神秘海域合集4区俱乐部实力排名榜

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HOHO 全队83个击倒 30个复活 103个助攻 简直太可怕 对面居然有43个复活 除了对面最后一名 都是可以拿到S级的吧
要是每次队友都有这么强 懂得配合的话 那该有多好 走位非常舒服 该掩护的时候掩护 补充
快到最后的突袭实在是漂亮 之前都是落后追赶的样子
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《神秘海域4》怎么玩 老玩家通关心得分享
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游民星空 petermatt
[摘要]《华盛顿邮报》4分差评《神秘海域4》彻底激怒玩家,国外网友通过发布联名申请,签名让Metacritic将这个不负责任的差评从网站删除。《神秘海域4》作为新主机最高评价游戏,综合评价网站Metacritic达94分,众媒体好评,但美国报纸华盛顿邮报4分差评收录其中,评分变为93分,引发大量不满。日前国外网友通过发布联名申请,签名让Metacritic将这个不负责任的差评从网站删除,众多网友签名,其中包括《神秘海域4》山姆配音演员Troy Baker。《神秘海域4》Metacritic收录的众多媒体,杂志,报纸评分大部分均为9分,除了几个像Videoganer的8分,全部为好评,仅《华盛顿邮报》4分为差评。权威非游戏媒体华盛顿邮报称,《神秘海域4》是非必须的系列作品,甚至表示自2代开始,这个系列就不必做续作,如此评价引来抵制。《神秘海域4》技术还是艺术层面均达顽皮狗最高水准,顽皮狗也称因为标杆较高,不清楚该如何打造新作超越,虽然不清楚Metacritic网站的评分收录机制,但作为非游戏媒体,《华盛顿邮报》这样不负责的评价被抵制也是情理之中的事情。《神秘海域4》正式登陆全球,游戏为索尼最大规模宣传,包括广告,街景宣传,足球比赛合作,户外比赛众多宣传模式。网友可登陆网站加盟签名让Metacritic将《华盛顿邮报》评价删除。游戏画面:
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-> 神秘海域4多人模式技能搭配心得
神秘海域4多人模式技能搭配心得作者:佚名  来源:
15:08:25   (0)
下面分享一下神秘海域4的多人模式配装心得,有需要的朋友可以参考。A. 【排名战的机制】如果你是第一次加入「团队排名生死战」,那必须先完成五场游戏才会取得积分。打完五场以后,会被编在「青铜 III」,把「升格点数」打满以后,会进入三战两胜的「升格战」。取得两胜以后,就能升上「青铜 II」,反之,则会继续停留在「青铜 III」,重新爬一次分数。每一次的升格点数都是 50 分,赢一场约会增加 20 ~ 30 分,输一场大约会掉 9 ~ 12 分不等。而「青铜 I」升「白银 III」的时候,升格战会变五战三胜,如果输掉的话真的是蛮浪费时间的...B. 【加路人团的武装选择】我是和路人配对爬分的,所以在此就不讨论 AT 熟人团的配法。*神秘道具(以配件改造满为准)*多拉朵之怒:范围恶灵攻击,出现率不高,虽然可以破坏阵形,但威胁性不大,不建议带。巨灵之魂:加速n刺,只见队友带过「一次」,就这麽一次,威胁性看起来也不高。真陀摩尼之石:神器,必出,少死就是赢,如果你以 39:40 输给对方的话,就会懊悔自己身上为什麽没有多带几颗真陀摩尼之石...这东西是可以叠加的,所以身上可以带个五颗到八颗备用(?)艾亚曼科的手杖:全体侦查敌人位置、标记、侦测地雷。十分实用的神秘道具,一至二人带,轮流放就够了,拆掉对方的杖有 200 块可以赚。帝释天之恒:集体缓速,在末盘混战时能够发挥出乎意料的效果。真陀摩尼之石永远不嫌少,手杖如果太多人带,效益并不大;所以个人觉得跟著路人打排名战时带真陀摩尼之石是相对稳定的。*战友*野人战友:出场率较高,几乎每一场对手都会带野人,虽然杀伤力不高,但能够吸引火力与破坏阵型。救星战友:出场率极高,当你在远处吃到对方的手榴弹、C4 炸药或踩到地雷时,转头看到救星战友在你身边时,会忍不住落下两行清泪的...狙击手战友:出场率极低,我自己试带过几次,输出低,容易死,我想可能据点指挥战比较有他登场的份。猎人战友:出场率低,虽然绑住人时几乎必杀,可是实际上遇到会发现没什麽威胁性。*重武装*我没有带过重武装,但我一天到晚被 RPG 轰死......*装备*手榴弹:必备,在「拍卖会场」、「马达加斯加」等地图十分有利,用于干扰对方蹲点或是补刀炸翻那些被击倒的对象。登场率极高,几乎每人都会配上一颗。地雷:青铜场出现率极高,但青铜 I 之后没什麽用处,因为大家配戴高等助力器以后都能侦测或闪避地雷,放地上等于送人 $20 块钱。而且炸倒后也不见得会死人,如果对手有配救星战友的话,那这颗地雷等于没有效益。复d包:不建议携带,在生死战中,除非是自己带赛踩到地雷,不然被击倒以后通常无法存活超过 5 秒的时间。通常在你扔出复d包的瞬间,队友就已经死了...直接用真陀摩尼之石复活队友,把装备栏位用来增加一些输出吧。C4 炸药:有看对手带,但没被炸到过。*助力器*目前 LP 22 点,个人通常都带「复d加速」与「增加 N% 复d范围」、「爆炸感知」、「死亡时标记敌人」(不会全带,但反正就常用这些)。*武器与改装*目前枪枝已经快要全部解锁了,反正以你自己觉得顺手最重要。配件我是都带「增加准确度」或「增加盲射准确度」,打的准比较重要。但诚心建议,除非你是拿最后解锁的那把枪,不然尽量不要带著狙击枪去雷你的队友......在团队生死战中,并没有太多让你蹲点狙击的空间,常看到很多人带狙击枪加入战场,但分数顶多在 675 到 800 分之间,还倒不如带著步枪盲射来的强。但是后期的狙击枪真的很猛,非常猛...C. 【关于地图】岛屿:主要交战点会在沟渠的地方,通常胶著战时双方会「专注」在遗迹中段交火,而忽略了从沟渠爬上来的人。主要地雷埋藏点会在遗迹与山崖的连通道、出生点山壁的水洼。很容易绕背与四面受敌的一张图,不要一直蹲点想狙击别人。马达加斯加:市集入口的花圃处经常会有地雷,这张图没什麽高低差,几乎都是平面交火,所以十分适合野人战友,三b野人投在地图上烦人到不行。交战区极小极近,适合手榴弹与近距离盲射。海盗殖民地:个人败率极高的一张图,没什麽资格评论。拍卖会场:只要你看到能爬的「阳台」,几乎都会埋地雷,新手记得不要爽爽地看到有就爬。主要交火点会在圆形水池处,小心不要躲在跑车后面,点燃后起火爆炸会死人的。零星遗迹:和岛屿差不多的图,差别在于,有个「ㄇ」字型的高壁上面有埋宝藏,是不错的狙击点,但也是经常被埋地雷的地点。屋顶:狙击手天堂,地图地形}杂,两端距离极远,高低落差达三层楼,个人在这张图常被狙击玩家给巴假的...主要交战点在高塔旁的两端屋顶以及有埋个宝藏的豪华房间。一楼有个闪电型的巷弄,适合用手榴弹交火。地雷通常会埋在高塔上面的宝藏处以及豪华房间的出入口。沙漠遗迹:几个山洞都会埋藏大量地雷,进出时稍微留心即可。有水车的地图:中间有间水车小屋,占据这间小屋的话将可取得视野与攻击优势,但千万不要所有人都挤在屋子内,被从三方向扔手榴弹的话容易集体阵亡。爬上小屋以后,可以在三个出入口放置地雷或狙击手队友。中间的小湖颇深,跳下去以后会变成游泳模式,容易成为枪靶。小屋一楼经常会被埋地雷。D. 【小结】暂时只有想到这些,等分数真的爬上去以后再说吧,说不定已经有巴友钻石了(跪地)重点就是,不要以为狙击枪很牛赝己苄。菀兹票常皇谗岣懵鸦鞯目占洌页跗诘那挂膊惶赡苋媚阋环⒕蜕渌廊恕然后耐心培养你觉得顺手的那把武器,至少练出一把「英雄武器」先。助力器就慢慢解锁吧。
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