索尼独占的游戏《神秘海域4是ps4独占吗》系列总销量是多少,如果有详细数据请列出,谢谢

超级销量《神秘海域》系列出货量达1400万
时间:12-03-14 11:03 来源:互联网 作者:未知 编辑:52PK
  今日SCEJ宣布,该系列出货量已经突破1400万大关,成绩非常不错。不过,官方依然没有提供单款游戏的具体出货量。
  作为一款索尼游戏平台独占的作品,能取得如此辉煌的成就实属不易。
  目前,该系列的作品包括PS3平台上的三部曲以及PSV首发游戏《神秘海域:黄金深渊》。虽然《神秘海域3》的故事已经告一段落,但整个系列仍然在继续前进。顽皮狗也表示系列尚有很多故事可以讲述,只要有必要他们仍然会推出续作。开发商的这一说法让玩家们看到了希望,也令大家对这一动作冒险系列的未来充满了期待。
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单机下载排行SCEA正式宣布了PSV(早前名称为NGP、PSP2)平台的《神秘海域》系列新作《神秘海域:黄金深渊》(Uncharted: Golden Abyss),并公布了游戏视频、截图和部分游戏细节。《神秘海域:黄金深渊》将揭开400年前西班牙探险队大屠杀的黑暗秘密,本作会有新女角色Marisa Chase(玛丽莎&蔡斯),她是一位神秘失踪的考古学家的外孙女。德雷克将一路穿越危险的流域,隐秘的寺庙以美洲中部的溶洞,来寻找传说中的失落城市&&金色深渊。故事发生在一代以前,但并不是作为系列的前传,而是独立的篇章。《神秘海域:黄金深渊》就是玩家最好的买PSV的理由,但不是唯一的理由。DEMO都是在丛林中的场景,有动态光源效果。人物动作流畅,配音很好。顽皮狗显然将PS3上一代二代的动作捕捉数据给了BENT,德雷克衣服遇水仍然会湿,一段时间后慢慢会干。《神秘海域:黄金深渊》明显是目前几个PSV游戏中的明星,Sony Bend 是本作开发商,他们像把160MB大小的材质在屏幕上展示出来,人物拥有3000个不同动作模组。游戏看起来很好,但没有达到PS3的UC2的画面质量,不过不注意的话,也差不多,对付敌人运用PSV特殊的操作方式,还有狙击是运用感应的,不过,这些是可选的,玩家仍然可以用传统操作来玩本作。
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火速扫一扫~&&|&&责编:崔宁宁
1Xbox独占 量子破碎&&&&&春节假期即将结束,不知道大家在家或者旅途中玩的如何。不管怎么样,还是让我们把心收一收,准备面对新一年的机遇和挑战。首先还是先让我们了解一下2015年的娱乐导向,也就是今天笔者要介绍的2015年必玩的几款游戏作品。&&&&2014年的游戏大作可以说让我们看的眼花缭乱,随着两大游戏主机平台均采用了X86架构,使得主机游戏移植到PC平台上更加的方便,我们也看到了很多优秀的主机游戏大作在PC平台上发售,不过相比于很多大作都略失水准的2014年,2015年势必要比2014年更记得辉煌,索尼的神秘海域4、微软的量子破碎等等大作都让我们期待不已,下面就让我们一起看看2015年有哪些必玩的游戏大作。&&&&首先自然是微软Xbox&One的独占游戏——量子破碎。这款游戏是由位于芬兰赫尔辛基的开发商Remedy工作室开发,之前的代表作品有《马克思·佩恩》和《心灵杀手》。可以说每一款游戏都给我们留下了很深的印象。量子破碎男主角&&&&而他为微软Xbox&One带来的次时代大作便是《量子破碎》。故事设置在Riverport大学城,玩家将控制杰克·乔伊斯和贝斯·怀尔德。这两人原本是普通人,但在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。在游戏过程中,时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。而玩家也将获得可以操控时间的能力。量子破碎概念图&&&&这款游戏可以说是微软在2015年对抗索尼一大批独占游戏的利器,在之前的预告片中我们也可以看到演示画面是相当的吊炸天。量子破碎概念图&&&&Remedy的产品总监Oskari&Hakkinen在接受媒体采访时表示,《量子破碎》无论在动作风格还是剧情内容上,都将创造出工作室最高的标准。因为,“它不仅仅是一款真正的Remedy游戏,而且是最终极的Remedy游戏。”量子破碎(图片均来自游民星空)&&&&可以看出微软以及Remedy工作室对于这款游戏相当的看重,而广大游戏也对这款游戏充满了期待,目前这款游戏暂定在15年9月份发售。2索尼压轴&神秘海域4&&&&作为索尼独占游戏的代表作,由顽皮狗工作室开发的《神秘海域》系列游戏一直都是最强游戏画面的代表。前三作也是各种大奖拿到手软。而作为系列的最终作——《神秘海域4》同样暂定在2015年发售,这款游戏无疑是索尼在2015年最看重的产品,毕竟顽皮狗的金字招牌可不是闹呢。神秘海域4:盗贼末路&&&&《神秘海域4:盗贼末路》首先亮相于索尼E3&2014发布会。在接受采访时,顽皮狗表示《神秘海域4》的游戏风格发生了一些转变,将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。游戏的主角仍旧是德瑞克。德瑞克细节展示&&&&顽皮狗同时也表示这将是《神秘海域》的最终作。但玩家并不看重这个,更看重的是游戏性以及超出人们想象的画面效果。当《末日余生》出现时,所有玩家都表示这款游戏已经将PS3的技能压榨到了极致,所以玩家也非常期待在全新的PS4平台上《神秘海域4》会有什么样的表现。神海4神秘海域4:盗贼末路神秘海域4:盗贼末路画面(图片均来自游民星空)&&&&不过从之前的几段游戏演示片中我们可以看到画面的巨大进步,德瑞克的面部表情以及毛孔细节都超出想象的逼真,动作也更加的自然。虽然估计还是一本道的突突突游戏,但《神秘海域》的内涵远远不止于此,他将在2015年为我们奉上最强视觉盛宴。3感人至深&奥尼与迷失森林&&&&可能看到这个名字之后,很多人都表示很陌生。我之所以将这款游戏放到这里,是因为笔者对这款游戏的印象相当的深刻,首发次时代主机选择Xbox&One而不是大热的PS4,很大一部分原因也都在于它。这款游戏将于2015年3月发售,相信是一款小游戏。但小游戏并不是不精致的代名词。奥尼与迷失森林游戏截图&&&&这是一款让人感到舒适宁静的小清新作品。《奥尼与迷失森林》是一款由独立工作室Moon&Studios所开发的冒险解谜游戏,本作故事背景描述“爱与牺牲奉献”,玩家将扮演拥有代表“圣灵之光”精神的“Ori”,于具独特奇幻风味的冒险世界中探险,目前估计大约有8-10个小时的游戏内容。先前的新闻中有提到,游戏名称中的“Ori”为希伯来文,意思是“my&life”。奥尼与迷失森林游戏截图奥尼与迷失森林游戏截图&&&&游戏制作人Thomas&Mahler表示:“自己是一位热爱玩游戏的人,尤其是日系游戏,&因此在开发这款游戏之前,我自己有分析为什么任天堂在20年后还是有这么多人关注,同时在制作过程中也希望这款游戏能做的像是马里奥系列作品游戏一样的&好。今年我们觉得既兴奋又紧张,因为终于能向大家公开这款游戏,我们花了四年的时间在制作这款游戏,希望能让本作能让玩家有很好的游戏体验。”奥尼与迷失森林游戏截图奥尼与迷失森林游戏截图&&&&Daniel&Smith对此特别指出,游戏中的所有画面都是由美术画出来的,因此在进行游戏的过程中,玩家不会看到重复、同样的场景,这将让玩家能从游戏中拥有更多的&体验与感受。奥尼与迷失森林游戏截图&&&&在众多游戏大作面前,这一款清新的小游戏总是能让人眼前一亮,在游戏过程中也能让我们体会到感动,建议大家去看看这款游戏的的开场演示,大概有10分钟,非常的棒。4次时代最强 极限竞速6&&&&在大家都在苦等GT赛车的时候,微软的一款拟真类赛车游戏《极限竞速》出现在了我们面前,起初大家并没有看好,毕竟以GT赛车的名号,并不是简简单单可以超越的。但随着《极限竞速》系列的不断更新,人们逐渐发现《极限竞速》已经成为了讨论拟真类赛车游戏不能避开的的一款游戏。而《极限竞速》的最新作《极限竞速6》同样将于2015年末来到人们面前。极限竞速6(图片来自百度百科)&&&&《极限竞速6》是一款Turn&10制作、Microsoft发行的赛车竞速游戏。该作将会继承《极限竞速5》的一切优质品质,新增了数款车型。同时,本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新。福特GT福特GT&&&&在2014年北美国际车展上,微软官方正式公布了《极限竞速6》的到来,该作仍将是Xbox&One独占。这款作品随着一辆全新的福特GT亮相,同时这辆福特GT也将作为《极限竞速6》的游戏封面,在《极限竞速6》中将包含数款福特车型,除了福特GT外,Shelby&GT350&Mustang和F-150&Raptor也会在游戏中出现。Shelby&GT350&Mustang&福特&F-150&Raptor&2012款&&&&虽然这款游戏还没有公布太多的消息,但是单单以《极限竞速6》的招牌以及次时代的GT赛车怎么等也不来的让人心急的节奏来看,《极限竞速6》貌似是2015年最值得期待的赛车游戏了。&5年度最期待&巫师3:狂猎&&&&《巫师》系列游戏可以说是RPG游戏史上的一匹大黑马,一个波兰名不见经传的工作室——CD&Projekt&RED在经过多年的研发之后,推出的一代直接震撼了全世界的游戏玩家。而作为《巫师》系列游戏的最新作《巫师3:狂猎》更是被无数玩家评为2015年最受期待的游戏。巫师3:狂猎&&&&本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号,官方确定在日发售。不过这款游戏一再跳票,不知道在5月份能不能正常发售。巫师3:狂猎&&&&CD&Projekt&RED表示,借助Redengine3,开发者可以消除CGI动画和游戏实时画面之间的差别,玩家可以获得栩栩如生真实环境,全新角色面部动作和前所未见人物面部表情。巫师3:狂猎&&&&CD&Projekt还透露,在Redengine3引擎的RPG游戏当中,玩家无需等待载入地图,即可无限制的漫游各个地点巫师3:狂猎&&&&玩家从游戏一开始的每一个决定都会对游戏的结局产生微妙的影响。该游戏拥有超过50小时的游戏时间,游戏世界地图是前作的35倍。巫师系列的女主角(图片均来自游民星空)&&&&作为《巫师》系列的最终作,以及CD&Projekt&RED一向慢工出细活的作风,相信《巫师3》一定能在RPG游戏历史上留下浓眉重彩的一笔。6打造次时代TPS&全境封锁&&&&《汤姆克兰西:全境封锁》是《汤姆克兰西》系列游戏的最新作品,也是育碧在2015年的重要作品,是一款拉风到极致的TPS游戏。全境封锁&&&&讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The&Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相。全境封锁&&&&作为一款为次时代量身打造的游戏,育碧表示将为玩家带来最出色的游戏画面体验。但是在2014年育碧给人留下的印象显然比较差,很多游戏的缩水以及BUG让育碧在玩家中的口碑大幅下滑。全境封锁拉风的地图全境封锁全境封锁游戏画面(图片均来自游民星空)&&&&相信育碧在经过了2014年的惨痛教训之后,对于《汤姆克兰西:全境封锁》肯定不会掉以轻心。而在新作还未公布之前,《全境封锁》可以说是目前最受期待的次时代TPS游戏新作了,而且它不仅仅具有TPS元素,还将包含RPG元素,希望育碧能给我们带来惊喜。7超级英雄&蝙蝠侠:阿甘骑士&&&&2015年是辉煌的一年,同时也是一大批游戏巨作完结的一年,《蝙蝠侠》系列游戏也将在2015年完结。《蝙蝠侠》系列的最新作《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman:&Arkham&Knight)》,作为Rocksteady&Studios所开创的《蝙蝠侠:阿甘城》系列的最终作。蝙蝠侠可能是最大反派&阿甘骑士&&&&本作将延续《蝙蝠侠:阿甘之城》的事件,为大家讲述全新的故事。游戏中蝙蝠车将作为游戏的“核心要素”之一,而哥谭市的新区域比阿甘城更加广大,同时也拥有更加宽敞的街道,这也是为了适应全新的载具。此外本作中玩家们将会面对稻草人、企鹅人、双面人和小丑女等经典反派角色。蝙蝠侠双面人&&&&而且在本作中,玩家不仅仅可以操作蝙蝠侠本人,同时还可以亲手操控传奇的蝙蝠侠战车。在该作中,蝙蝠车将作为游戏的“核心要素”之一,而哥谭市的新区域比阿甘城更加广大,同时也拥有更加宽敞的街道,这也是为了适应全新的载具。游戏场景(图片均来自游民星空)&&&&《蝙蝠侠》系列游戏在推出后,受到了广大游戏玩家的喜爱,而随后的几作整体表现并没有第一代出色,作为系列的玩家作品,《阿甘骑士》必将会做出大幅创新,以给玩家留下深刻的印象,不要让我们失望哦。8信仰与期待&光环5:守护者&&&&提到微软Xbox游戏主机,大家首先想到的游戏,想必绝大多数都会是HALO。作为微软Xbox主机的最重磅作品,HALO一直都是广大游戏玩家购买Xbox系列主机的主要原因之一。而HALO的最新作品——《光环5:守护者》同样将于2015年问世。光环5:守护者&&&&游戏依旧由343工作室亲自操刀。作为搭载Xbox&One次时代平台的《光环》系列新作,《光环5:守护者》全方位超过了前作。除了继承游戏的核心要素以外,《光环5》使用了全新引擎,令游戏更加强劲。游戏背景故事将继承前作《光环4》剧情,并且已经在前作中被士官长干翻的Didact将卷土重来,并且他将回来毁了士官长的后半生,打爆士官长的头盔并让他生活无法自理。虽然目前我们获得的有关《光环5:守护者》剧情信息还很有限,但这一次士官长毫无疑问又将面对他人生中的最大挑战了。多人模式测试&&&&“《光环5》将会非常庞大。只要我们不出差错,这应该会成为本年度最大型的娱乐媒体项目发售。我想我们用士官长和Locke展现的游戏是任何一个游戏人的梦想。这款游戏非常具有创新性,343工作室一直在梦想制作这样的游戏,创新的玩法将让人们目瞪口呆。”光环5:守护者概念图(图片均来自游民星空) “游戏具备非常深刻的故事剧情,对我来说这是最接近亲自扮演电影的游戏体验了。我喜欢剧情战役。我也喜欢多人游戏。但深深陷入剧情战役的故事中,《光环》几乎是第一个能做到这点达到游戏。所以在创新的多人游戏同时,我对《光环5》的剧情也感到非常兴奋。&&&&这款游戏无论质量最终如何,相信所有的HALO迷都会毫无悬念的选择首发,我们也相信HALO不会让我们失望。&&&&2015年的游戏大作还有很多很多,包括《古墓丽影:崛起》、《FROZA&6》、《真人快打X》、《赛车计划》、《6》等等,笔者这里只是选择了一部分,相信2015年将是极为精彩的一年,一同期待吧。中关村在线键鼠外设讨论群:&&加群有优先试用资格特权哦,欢迎来群灌水。【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“对我有用”,以便让我们做的更好】大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与,掌握第一手外设资讯&中关村在线键鼠频道微博&&&&&&&&&&&&&&&&&&中关村在线键鼠频道微信&
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以下是转的
编者:截止到现在2012.6月。战神系列发展至今全世界累计销量已高达万套,这对于一部独占平台的动作游戏来说简直可称得上是奇迹,尤其是在一个射击游戏主流的时代之下更是难上加难。《战神》系列中销量最高的《战神3》已经达到了近520万套,下表中的数字已经说明了一切。
注意:该截图来自索尼的SCE官网销量统计截图,是官方公布的确切销量,精确到各大洲以及尾数“个”单位。可以说是最权威准确的数据了
这是SCE官方销量的官方网站
有兴趣的可以自己去看看,进不去的自行翻墙
《战神》 - PS2 (官方数字:4,617,347)
《战神2》 - PS2 (官方数字:4,244,529)
《战神3》 - PS3 (官方数字:5,197,632)
《战神:奥林匹亚之链》 - PSP (官方数字:3,264,178)
《战神:斯巴达之鬼》 - PSP (官方数字:1,196,626)
《战神1+2 HD》 - PS3 (官方数字:2,418,516)
《战神起源HD》 - PS3 (官方数字:711,737)
日前,索尼揭露了流行的PS3独占专营《战神》的销量数据,这些销量包含数字版的销量也包含拉丁美洲的销量。
根据索尼的详细揭露,自该专营的第一部游戏发布以来,该专营总共售出了2160万套游戏。
下面是详细的介绍:
SCE美国:2881524
SCE日本:142990
SCE欧洲:1592833
总数:4617347
SCE美国:2527522
SCE日本:113280
SCE欧洲:1603727
总数:4244529
SCE美国:2818033
SCE日本:417866
SCE欧洲:1961733
总数:5197632
《战神:收藏版》
SCE美国:1748663
SCE日本:155600
SCE欧洲:514253
总数:2418516
《战神:奥林匹斯之链》
SCE美国:1728407
SCE日本:136478
SCE欧洲:1399293
总数:3264178
《战神:斯巴达幽灵》
SCE美国:530815
SCE日本:60429
SCE欧洲:605382
总数:1196626
《战神:起源》
SCE美国:424464
SCE日本:47336
SCE欧洲:239937
总数:711737
本帖最后由 我用N86 于
22:29 编辑
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UID3207619帖子威望1 多玩草10 草信仰力0
战神是顶级的动作游戏,论换面游戏性都是数一数二的,适合全世界人的口味,有这样的销量是理所当然的。
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如果当年没破解的话,最起码再上去个500W销量(包括后来出的合集,鬼魂,链条)............
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哪个是PSP版的.哪个是PS3版的.看不懂啊.有没有中文版.很想知道各主机细化后的销量
[URL=/psn/ada198152][/URL]
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thethetheyu 发表于
如果当年没破解的话,最起码再上去个500W销量(包括后来出的合集,鬼魂,链条)............ ...
扯,360的主机出货量跟ps3差不多,破解也比ps3给力多了,同一只游戏销量往往是360远胜ps3。我说的当然不是单指车枪球,其他游戏也呈这种现象,只有少部分日式游戏游戏销量能超过360的,例外的就剩下贝姐和生化危机了,这也是因为这两游戏日本出货量比较多而已,所以我最烦拿破解和游戏销量挂钩的人。你真要看数据我晚点回去开个贴让你看个够
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奎爷威武啊!!!!!
黄夜大嫖客
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活的有激情不做等死党
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PP大天才 发表于
08:05 扯,360的主机出货量跟ps3差不多,破解也比ps3给力多了,同一只游戏销量往往是360远胜ps3。我说的当然不 ...
360比ps3早发售一年,比ps3销量高是正常的,ps3同比来说已经反超了。我觉的主机就是玩独占,第三方直接玩pc版,2年的pc基本都能跑起大部分主流游戏。所以如果让我重新选择我还是会买ps3,只是3D蓝光功能就值了,等于又多了一台3D蓝光播放器。
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PP大天才 发表于
扯,360的主机出货量跟ps3差不多,破解也比ps3给力多了,同一只游戏销量往往是360远胜ps3。我说的当然不 ...
哥啊,这里讨论的是战神系列,据说是三公主独占,关360啥事啊。。
因为破解,5个游戏每个销量多100W,多么?何况战神系列确实有这个说话的资本!!!
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本帖最后由 leolau1888 于
09:08 编辑
buzhiqishaming 发表于
360比ps3早发售一年,比ps3销量高是正常的,ps3同比来说已经反超了。我觉的主机就是玩独占,第三方直 ...
看文請看全編, 「PP大天才」的意思是軟件銷量而不是主機,他想說國內玩家不應經常用盜版和銷量挂钩.
以销量計兩機全球相差不多, 但軟件佔有比率卻相差甚遠, 如果战神是全機種的話, 2165万套可能只是一集銷量....
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如果算上破解的 应该有ps3的都有
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破解D版确实会一定程度上影响些销量,参照神海3,但这也是没办法的事
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战神这个游戏嘛。貌似每次都是这样。。开始研究战神2,战神1就出来了。开始研究战神3,战神2就出来了。这次在要花这么多时间研发战神升天,会不会已经快到研发尾声,其实是在研发战神4呢??
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thethetheyu 发表于
哥啊,这里讨论的是战神系列,据说是三公主独占,关360啥事啊。。
因为破解,5个游戏每个销量多100W,多 ...
同意你的观点,但不是据说,是就是独占,这个是众人皆知的,战神一向是索尼的独占大作就和战争机器是360独占大作一个道理
还有谁知道3大ACT里忍龙和鬼泣销量多少????
黄夜大嫖客
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活的有激情不做等死党
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thethetheyu 发表于
09:02 哥啊,这里讨论的是战神系列,据说是三公主独占,关360啥事啊。。 因为破解,5个游戏每个销量多100W,多 ...
请看清我是回复楼上一位玩家的。
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