梦幻西游手游血耐大唐大唐绝杀好还是物理暴击好

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梦幻西游手游大唐与狮驼哪个厉害 谁才是物理第一
大唐官府和狮驼岭是中2个物理输出门派,有不少玩家困惑到底是玩大唐好还是玩狮驼给力,今天4399挽歌为大家讲解下梦幻西游手游大唐官府和狮驼岭,帮助大家做出选择~
┃大唐官府()
职业定位:点杀王者,暴力输出。
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。
门派技能:横扫千军:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息,使用时气血不低于一半 为官之道:升级增加物理伤害,每级增加2.3物理伤害,10级23点。 破釜沉舟:初始可攻击三个目标,伤害递减,技能达到80级,可攻击4个目标。 麒鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度,升级增加速度,每级增加 后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标,升级增加使用时伤害,永久增加封印抵抗, 嗜血:制造一张临时符,给衣甲,增加气血。升级增强临时符效果,永久增加物理防御, 绝技:万剑归一:给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右,消耗120怒气。
角色人物属性加成关系: 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
加点方案:
<font color="#ff力1敏加点攻击:★★★★☆防御:★★血量:★★☆速度:★★★★特点定位:天下武功,唯快独步,三刀千军,神勇不凡。推荐指数:★★★★
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+268=602,物防:265,法防:201+160.8=361.8,速度:183+154.1=327.1
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级4力1敏大唐最终属性:血气:1506,攻击:1226,防御:613,法防:583,速度:595
点评:4力加点,攻击不弱,武器若好,能保持在一线水平,无论是在活动,剧情,副本中,有都不俗的输出表现。1敏加点,保证了速度与先手,在比武PK中,速度奇快,往往能抢先出手,克敌制胜,同时弱点也非常明显,身弱皮脆,三刀过后,容易被针对。
2、全5力加点攻击:★★★★★防御:★★血量:★★☆速度:★★★特点定位:暴力横扫,千军斩杀,推荐指数:★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+335=669,物防:265,法防:201+201=402,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级5力大唐最终属性:血气:1506,攻击:1293,防御:613,法防:624,速度:518
点评:5力加点,伤害暴表,无论是活动,副本,还是剧情,都是最暴力输出的表现。弱点是速度不快,身弱皮脆,往往在比武PK中,还未能出手,就已经被克制住,需要队友配合,才能让输出最大化,华山,比武等活动,组队难。
3、全5耐加点攻击:★★☆防御:★★★★☆血量:★★★★速度:★★特点定位:最强战士,钢板化身,刀枪不入,生存王者。推荐指数:★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334,物防:265+737=1002,法防:201+134=335,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2光芒=1120血气,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级5耐大唐最终属性:血气:2626,攻击:958,防御:1177,法防:557,速度:406
点评:5耐加点,放弃了攻击,但属性得到了最大化的总和,同时对装备要求,也是最大的,若是攻击力达不到1200,除了比武PK帮战等,无论是任何活动,都组不到人,举步难行。5耐加点,强身100级,打上临时血符,血气达到惊人的4000值,也不是不可能的事情,是速攻流,暴杀流的最强克星。
<font color="#ff力2耐加点攻击:★★★☆防御:★★★☆血量:★★★☆速度:★★|特点定位:中庸之道,平平无奇,但却可攻可守,攻防兼备型。推荐指数:★★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+201=535,物防:265+294.8=560,法防:201+120.6+53.6=375.2,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,2光芒=560,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级3力2耐大唐最终属性:血气:2066,攻击:1159,防御:908,法防:597,速度:406
点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。
总结以上4种加点方案:
1、4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。
2、全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。
3、全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。
4、3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。
注:装备属性均是用国标属性计算的。
┃狮驼岭()
职业定位:物理群攻,暴力输出
攻击:★★★★☆
防御:★★★
血量:★★★☆
PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。
适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快,任务烧双抓鬼均可以挂机
门派技能:鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个狮博:变身状态下,忽视目标部分防御攻击象形:变身状态下,攻击并封印目标,目标当前回合和下回合无法使用法术和物理,变身结束并休息一回合魔息术:使目标持续恢复魔法绝招:逆天象形,不需要变身象形对手,90级可以象形三个目标
加点分析:1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速
加点推荐:
<font color="#ff力1体
血多保证生存能力 输出也不低 衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒。1体到100级差不多800点血,40点法防和20点速度。5力有100点物伤,60点法防,20点速度。放弃了100点伤害和20点法防增加了800点的气血,对比手游强身固定加成的话,还是很划算的
这种加点主要是保证生存能力,伤害也不低。
<font color="#ff力0.5体0.5敏
保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石。0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度。对比全力加点放弃100伤害40法防 增加了400气血和65点速度, 这个怎么取舍主要看玩家对自己怎么定位。这种加点有速度和血量优势,速度快可以通过象形或者逆天象形控制PK节奏,帮助队友缓解压力。
3: 4力1敏
抢物理1速 1敏我觉得够了 如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石。比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,这种加点基本就是放弃了高生存能力,多130的速度基本可以保证物理一速的级别,适合喜欢高速暴力的朋友,当然这种加点方式的代价也是蛮大的,硬件方面要求肯定比其他加点要高一些。
狮驼岭就是个暴力的群攻门派,主要加点就是体力或者力敏型 ,因为变身就可以开飞机,目前也没有死亡召唤之类的禁锢技能,所以保证输出是第一位,建议4力或者4力以上加点,没有必要加耐。
┃挽歌总结
大唐和狮驼最主要的区别的单体爆发点杀和群体面伤输出,具体来说大唐擅长的是将两回合的伤害输出全部集中爆发到一个单位上,而狮驼则是将两回合的伤害输出在一回合输出到多个单位上。活动任务都是很受欢迎的门派,但难度任务来说,大唐会比狮驼更好,毕竟一般的难度任务需要的都是集中点杀。而狮驼则是普通任务会比大唐好组队,特别是难度较低的,需要快速群体输出秒杀的任务。PK的话都属于高仇恨对象,容易被集火,特别是后期的狮驼,只要有变身状态在,对对面的威胁是非常大的。
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梦幻手游 忽视物防和物理暴击哪个特效更好用?
忽视物防这个特效出现之后,很多小伙伴都在讨论它跟物理暴击相比到底哪个更好用。在灵儿看来这两个特效各有各的优点,现在我们就来仔细分析一下这两个特效。先来看看这两个特效的具体效果,5件忽视物防装备加上飞剑的少阴属性一共可以忽视目标12%的物理防御,5件物理暴击装备加上飞剑的太阴属性一共可以增加6%的物理暴击率。忽视物防可以稳定增加物理伤害,但增加的伤害不多,而物理暴击则是使伤害加倍,但是几率比较低。灵儿比较看好忽视防御这个特效。不加耐的人物和宝宝的物理防御在1100左右,如果选择忽视防御套装,一共可以忽视132点防御,再算上修炼的话,增加的伤害还是相当可观的。忽视132点防御还是最低的效果哦,现在的人物和宝宝很多是血耐加点,因此1500防御的宝宝很常见,这样一来忽视防御的效果就更强了。相信大家在PK中经常看到这样的画面,大唐三扫血耐宝宝,结果宝宝剩一丝血没死,这就尴尬了~如果有了忽视防御特效就不会出现这样的问题。“全民加耐”只是灵儿喜欢忽视防御的一个原因,还有一个很重要的原因就是暴击很容易造成伤害溢出。虽然有时候连续三次暴击,对面宝宝神一次也会被带走,但这毕竟是少数。灵儿觉得在梦幻西游手游中,大唐的点杀真的不依赖暴击,点杀脆皮单位不出暴击也能点死,点杀辅助的话就算有一次暴击其实也需要其他单位配合才能成功。这么说物理暴击就没用武之地了么?当然不是!灵儿觉得物理暴击非常适合打面伤的狮驼。面伤的意义就是压血线,而忽视防御对压血线的帮助并不大,多打的那一点血量很容易就回上来了,但是如果出现暴击的话,那血线会瞬间被压得很低,甚至直接击杀。同理,法术暴击也非常适合打面伤的龙宫和魔王。以上就是灵儿对于忽视物防和物理暴击这两个特效的看法,总的说来这两个特效各有优劣,但是由于处在大家都喜欢加耐的这个大环境下,所以灵儿比较推荐忽视防御这个特效。
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梦幻西游手游大唐到底应该选择暴力还是选择防御
  从内测到现在一路过来,大唐官府的加点方案逐渐形成了两个比较大的流派,一个是以暴力见长,另一个则是以高防为优。那么,今天灵儿就跟大家一起来分析一下,当今我们的大唐到底应该选择暴力还是选择防御。   从图中可以看出,耐大唐防御出色,伤害较低,而敏大唐虽然有了超乎常人的速度,伤害值也只能算作一般,但是如果单纯地从战术上来讲,敏大唐的压制力要远远地高于耐大唐,这一点可能会引起一部分玩家的异议,耐大唐配合失心伤害也很高,其实压制力主要来源于速度方面,其一如果团战中明知对面有个敏大唐,那么你的STL和耐大唐会不会胆颤一下,也许这里又会有人说,我耐大唐怕什么,但是要知道敏大唐也是有失心做配合的,所以,一旦丢失了速度,在输出方面就是肯定要受到压制的,只是看你能不能推开这个压制而已。  反观耐大唐是不是就鸡肋了呢?其实不是这样的,速度上面被敏大唐压制是肯定的,但是耐力大唐的抗性要较之敏大唐出色太多,所以说耐大唐的优势是在于持久战上面,因为高抗性所以对药品的需求度就少了很多,所以当一个团队属于防守反击类型的团队时候,那么耐大唐会更加适合团队的输出需求。  那么既然耐敏都有各自的特色,那么我们在PK的时候到底应该选择哪一种加点方案呢?队伍的配置与需求很关键,下面分别分析耐大唐的阵容和敏大唐的阵容。  耐大唐  考虑到物理输出较低,配备DF+FC减防,那么剩余的两个位置可以用法系输出龙宫+灵动PT。这类阵容配耐大唐要好于敏大唐,首先,队伍输出点分配在DT和LG的身上,在耐大唐物理输出乏力的时候,LG可以做出完美的法术伤害弥补,即便遇到高抗性的队伍,也能够保证团队中能够持续的给对方造成伤害,这也就是为什么选择DT+LG,而不是DT+STL。而之所以不去搭配敏大唐则是主要考虑到队伍中输出门派较少,敏大唐虽然能够爆发,但是抗性略显不足,而大唐的爆发主要是来自于横扫千军,一旦敏大唐被牢牢压制,那么其余的附属技能,诸如破血之类的特技也就无从谈起了,所以这种阵容更加适合用抗性较高的耐大唐来做物理输出,能够站得住,能够保证输出的持续性,才是这种阵容所需求的。  敏大唐  速度快,爆发高,所以很适合暴力的推进阵容,诸如,DT+STL+LG+PT+DF,这样的阵容敏大唐带来的效用会较之耐大唐高,首先要明确队伍的主要输出点应当是来自与STL+LG的面伤配合,而大唐作为物理输出主要用于火力的压制,即能够保证STL+LG的顺利出手,所以在速度和爆发方面应当有较大的要求,需要在对方压制我方狮驼之前率先压制对面的火力,这里阵容不是双龙主要还是因为双龙宫的主打为面伤的持续输出,而敏大唐所能提供的持续火力有限,其次是狮驼岭的爆发+LG的持续面伤会对对面宠物有很大的压制,所以STL+LG的阵容应当有一个物理爆发点去承担压制玩家单位的责任,很显然,这个时候如果配备物理爆发不足的耐大唐就显得有些蹩脚了。  简而言之,耐和敏的选择很大程度上要看队伍的定位需求,如果定位为快速战,推进战,那么敏大唐提供的高额爆发会是锦上添花的作用;如果队伍基本定位为稳中求胜,防守反击居多,需要一个稳定的持续火力点,那么耐大唐所能够带来的收益是要远远高于敏大唐的。  无论你今后的选择是以耐为主还是以敏为主,都要先想好自己的定位,是以暴力速度流压制还是以稳妥来保证持续性输出,两者孰优孰劣在现在并没有一个定性的答案,力敏大唐在各个大区擂台赛中确有亮眼表现,但是不温不火的耐大唐也在擂台赛中也是一直强劲,没有最好的加点,只有最合适的方案。
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