如果阿卡丽召唤师技能的q技能命中了某个单位,那么将让她与敌人靠的更

LOL国服6月9日更新内容:艾克上线 六杀模式(图)-闽南网
LOL国服6月9日更新内容:艾克上线 六杀模式(图)
来源:一个游戏
  LOL新版本还有30秒到达战场,碾碎他们!
  又到了更新版本的时间。首先,这个版本的辅助获得了一些关爱。正如我们驾驶着多样性的飞船穿越大陆般,我们仍在探索熔渣巨人改动对野区所带来的影响,于是我们先行将视线转移到那些在多样性大环境中失去活力的续航/通用性辅助身上。也就是说,与其削弱所有的攻击型辅助,我们意识到也许有更好的方式来改变这一趋势,例如在通用天赋中加入一些新的可能性、续航性辅助装备的改良以及一些为英雄准备的功能性增益效果。
  其次,我们仍然在观察熔渣巨人改动所带来的后遗症,但这并不代表我们需要对野区保持被动。目前我们已经看到了一些有效的多样性改善,但我们也注意到一些异端英雄就是很强,于是我们在这个补丁中做出了行动。同时,还有一些英雄在之前版本的跟进调整,这些就是本次新版的主要内容了!
  [-]时间刺客艾克
  已经包含在新版本之内!
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  如果阿卡丽的Q技能命中了某个单位,那么【秘奥义!幻樱杀缭乱】将让她与敌人靠的更近。否则,R的冲刺距离会相比之前会稍微变远。
  这是我们的锅。为阿卡丽的冲刺增加了一些智能,这样该技能就会根据她的需要来调整距离了。
  R-秘奥义!幻樱杀缭乱
  &[新]感受到我的爱意了吗:现在对被刺客印记标记的敌人使用将减少50%的穿越距离
  &最小穿越距离:150&rA100
  &最大穿越距离:250&rA200
  [-]魔蛇之拥卡西奥佩娅
  这两个改动都基于不同的目标,请听我们一一道来。首先,我们的预期确实是让卡西奥佩娅在游戏后期成为一名无法阻挡的蛇妖法师,但双生毒牙提供的回复加成让她在某些队伍配置中无法被杀死。其次,当我们决定修整她的能力时,我们发现升级后的卡西奥佩娅的法力回复属性还维持在2015赛季法力回复重构改动前的系数。她的这些数值与当前游戏中期的线上英雄是相悖的,我们决定作出调整。卡西奥佩娅将仍然是强大的后期英雄-我们想做的只是给予她的对手更多的机会来获得优势。
  被动-魔蛇面容
  &被动加成:在100层时,双生毒牙治疗6/8/10/12/14/16+0.1法术强度&rA+0.06法术强度
  E-双生毒牙
  &法力值返还:如果双生毒牙击杀了目标,将返还消耗的法力值外加3%卡西奥佩娅的最大法力值&rA1.5%卡西奥佩娅的最大法力值
  [-]酒桶古拉加斯
  不再肥胖的肉弹冲击。
  伴随着熔渣巨人的改动,我们仍然认为酒桶在野区有着太大的空间,于是我们为他的技能减肥了。这并不是给予其他野区竞争者喘息机会的改动,但让他的肚子与碰撞的视觉相符总是好的开始。
  E-肉弹冲击
  &移动碰撞半径:200&rA180
  &结束碰撞半径:250&rA210
  [-]暴走萝莉金克丝
  我们对武器能力进行了转移,这个改动将削弱金克丝的前期强度,并将之转移到她的后期能力上。从理论上说我们想继续强调金克丝的大后期潜力,但你我都已经领略过她在游戏前期滚起雪球后摧毁防御塔的能力。你可以将本次改动称之为枪炮交响曲能力曲线转移!因为如果我们削弱的太过的话,又要伤害到你了。
  Q-枪炮交响曲
  &轻机枪的额外攻击速度:30/55/80/105/130%&rA30/40/50/60/70%
  &[新]轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70%的额外攻击速度
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6月9日凌晨5点更新版本
亲爱的召唤师:  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。  停机大区:所有大区  停机原因:版本更新  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;  本次更新将迎来英雄“时间刺客 艾克”以及“六杀:扭曲丛林”。欢迎前往体验!  又到了更新版本的时间。首先,这个版本的辅助获得了一些关爱。正如我们驾驶着多样性的飞船穿越大陆般,我们仍在探索熔渣巨人改动对野区所带来的影响,于是我们先行将视线转移到那些在多样性大环境中失去活力的续航/通用性辅助身上。也就是说,与其削弱所有的攻击型辅助(除了对于蕾欧娜E技能的小幅度调整以让它与视觉相匹配),我们意识到也许有更好的方式来改变这一趋势,例如在通用天赋中加入一些新的可能性、续航性辅助装备的改良以及一些为英雄准备的功能性增益效果。  其次,我们仍然在观察熔渣巨人改动所带来的后遗症,但这并不代表我们需要对野区保持被动。目前我们已经看到了一些有效的多样性改善,但我们也注意到一些异端英雄就是很强,于是我们在这个补丁中做出了行动(说的就是你们:古拉加斯,瑟庄妮,雷克塞)。同时,还有一些英雄在之前版本的跟进调整,这些就是本次新版的主要内容了!  英雄  【图片】[-]时间刺客 艾克  已经包含在新版本之内!  【图片】[-]暗影之拳 阿卡丽  如果阿卡丽的Q技能命中了某个单位,那么【秘奥义!幻樱杀缭乱】将让她与敌人靠的更近。否则,R的冲刺距离会相比之前会稍微变远。  这是我们的锅。为阿卡丽的冲刺增加了一些智能,这样该技能就会根据她的需要来调整距离了。  R-秘奥义!幻樱杀缭乱  · [新]感受到我的爱意了吗:现在对被刺客印记标记的敌人使用将减少50%的穿越距离  · 最小穿越距离:150 ⇒ 100  · 最大穿越距离:250 ⇒ 200  【图片】[-]魔蛇之拥 卡西奥佩娅  这两个改动都基于不同的目标,请听我们一一道来。首先,我们的预期确实是让卡西奥佩娅在游戏后期成为一名无法阻挡的蛇妖法师,但双生毒牙提供的回复加成让她在某些队伍配置中无法被杀死(尤其是给予了她区域控制的能力)。其次,当我们决定修整她的能力时,我们发现升级后的卡西奥佩娅的法力回复属性还维持在2015赛季法力回复重构改动前的系数。她的这些数值与当前游戏中期的线上英雄是相悖的,我们决定作出调整。卡西奥佩娅将仍然是强大的后期英雄-我们想做的只是给予她的对手更多的机会来获得优势。  被动-魔蛇面容  · 被动加成:在100层时,双生毒牙治疗6/8/10/12/14/16+0.1法术强度⇒ +0.06法术强度  E-双生毒牙  · 法力值返还:如果双生毒牙击杀了 目标,将返还消耗的法力值外加3%卡西奥佩娅的最大法力值⇒ 1.5%卡西奥佩娅的最大法力值  【图片】[-]酒桶 古拉加斯  不再肥胖的肉弹冲击。  伴随着熔渣巨人的改动,我们仍然认为酒桶在野区有着太大的空间,于是我们为他的技能减肥了。这并不是给予其他野区竞争者喘息机会的改动,但让他的肚子与碰撞的视觉相符总是好的开始。  E-肉弹冲击  · 移动碰撞半径:200 ⇒ 180  · 结束碰撞半径:250 ⇒ 210  【图片】[-]暴走萝莉 金克丝  我们对武器能力进行了转移,这个改动将削弱金克丝的前期强度,并将之转移到她的后期能力上。从理论上说我们想继续强调金克丝的大后期潜力,但你我都已经领略过她在游戏前期滚起雪球后摧毁防御塔的能力。你可以将本次改动称之为枪炮交响曲能力曲线转移!因为如果我们削弱的太过的话,又要伤害到你了。  Q-枪炮交响曲  · 轻机枪的额外攻击速度:30/55/80/105/130% ⇒ 30/40/50/60/70%  · [新]轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% 的额外攻击速度  【图片】[-]天启者 卡尔玛  在高等级时,技能和普攻命中英雄后将减少梵咒更多的冷却时间。W的法术强度加成提高,现在可以对野怪使用。E的冷却时间缩短,消耗降低,高级时护盾值稍微减少。除了额外伤害,被梵咒增效的W增加了束缚时间,且梵咒增效的E现在极大地增加了基础护盾值,也将在更大的范围提供护盾值。  让我们谈谈卡尔玛。  现在,虽然卡尔玛还有一些小众却敬业的玩家群体,但我们的雷达已经探测到了她,并有机会增强她。值得一提的是,虽然卡尔玛在很多方面都不错(中程消耗,团队移动速度,单线战斗能力),但她却已经很久没有出现在任何舞台,随着游戏的不断发展,她的能力也没有提高。说在前面:此番改动并不会解决所有问题-我们只是想强调卡尔玛的一些独特能力(通用和控制能力),也给予她一些后期的加成潜力(聚能之炎提供的冷却缩减提高,R-W/R-E有更给力的通用潜力)。虽然这些改动确实减少了她的一些单挑能力,但我们并不想强调她的战斗辅助或是单线作战能力-我们只是希望给与她后期神装的幻想以及通过与众不同的能力来突出她。关于移除被梵咒增效过的W/E额外伤害的快速说明-我们的目标是让卡尔玛的技能在被梵咒增效后做出选择(是超级束缚?还是超强护盾?),于是我们沿着这个思路走了下去。此外,移除R-E的伤害意味着我们可以加强聚能之炎的冷却缩减,而不用担心她每6秒就在团战中使用一次被增效过的E。  被动-聚能之炎  · 技能击中后冷却时间返还:全等级2秒⇒ 在1/7/13级时分别是2/2.5/3秒  · 普攻命中后冷却时间返还:全等级1秒 ⇒在1/7/13级时分别是 1/1.25/1.5秒  W-坚定不移  · [新]除了英雄,坚定不移现在还可以以野怪为目标  · 法术强度加成:0.6 ⇒ 0.9  W-焕发(梵咒增效的坚定不移)  · [新]如果已经使用了坚定不移,现在使用焕发将增加坚定不移的束缚时间-0.5/0.5/0.75/0.75秒  · [移除]额外伤害:75/150/225/300 (+0.6 法术强度) ⇒ 不再增加  E-鼓舞  · 冷却时间:全等级10秒⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒  · 消耗:60/70/80/90/100法力值⇒ 60/65/70/75/80法力值  · 护盾: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/110/140/170/200  E-蔑视(梵咒增效)  · [新]使用蔑视将让首个获得护盾的目标增加30/90/150/210 (+0.3 法术强度)的护盾值  · [移除]伤害:60/140/220/300 (+0.6 法术强度) 魔法伤害 ⇒不再对敌人造成伤害  · 群体护盾:30/70/110/150 ⇒ 50% 首个获得护盾的目标的护盾值  【图片】[-]曙光女神 蕾欧娜  天顶之刃也减肥了。  苗条的天顶之刃。蕾欧娜已经在强力英雄榜中占据一席之地一段时间了,于是我们决定稍微的关注一下她。天顶之刃实际上有着超宽的判定宽度,但没有人注意到这点(与娑娜狂舞终乐章的判定宽度相近!),因此我们只是让它与视觉相符。  E-天顶之刃  · 弹体宽度:90 ⇒ 70  【图片】[-]仙灵女巫 璐璐  基础法力回复提高,但每级增加的回蓝属性稍微下调。  试着给予辅助璐璐一些关爱,而不是继续让单线璐璐横行无阻,围绕回蓝是个不错的点。  综合  · 基础法力值回复:6 ⇒ 8.5  · 法力回复成长:0.8 ⇒ 0.6  【图片】[-]虚空空遁地兽 雷克塞  基础生命值下调。  和某些英雄一样,雷克塞也是其中一位已经横行一段时间了的英雄,对此我们也没有太好的办法,但我们注意到当她在地面时,她依靠两件不同的打野装备附魔的转换(战士和熔渣巨人)来适应游戏潮流。也就是说,我们不想将她从打野英雄的席位中踢出,取而代之的是通过一点小改动来减少她在3级时的gank可靠性。  综合  · 基础生命值:611.2 ⇒ 570  【图片】[-]流浪法师 瑞兹  Q的伤害在高级时提高,奥术专精及绝望之力现在全等级持续6秒。  我们对人人都喜欢的流浪法师进行了一些跟进调整-专程优化了一些增益效果的持续时间。  被动-奥术专精  · 超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活⇒ 技能开始施法时  · 超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) ⇒ 全等级6秒  Q-超负荷  · 基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害⇒ 65/95/125/155/185 魔法伤害  R-绝望之力  · 持续时间:4/5/6 秒⇒ 全等级6秒-----    楼主   /▓\   ┛┕    你给我粗来   /▓\   ┛┕     快点出来 我要揍你   /▓\   ┛┕  
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  【】[-]   W现在对目标造成更低的生命最大值击中伤害。  警告:由于一个后台错误,我们仅改动了技能的文本提示,而游戏中的实际伤害并未生效。换句话说,没有任何实质性的改动发生,只是技能的文本提示有变化。我们会在下次热修复或是版本更新时进行改动。抱歉!  作为一名坦克型、专注控制的重甲女郎,利用她的超强冰霜之力造成了成吨的伤害。削弱她的部分伤害让我们能够了解什么才是她最擅长的——那就是成为一名真正坦克、专注控制的重甲女郎。  W-北风链枷  · 额外法术伤害:4/5.5/7/8.5/10%目标最大生命值⇒ 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值  【】[-]亡灵战神 赛恩  真是诡异的BUG。  R-蛮横冲撞  · 使用你自己的斧头,赛恩:修复了一个BUG,该BUG曾导致蛮横冲撞会根据命中目标的额外攻击力获得加成,而不是赛恩本身。  【】[-]   神圣洗礼消耗太高。  我们想要给予这名传奇一些关爱,然后我们发现神圣洗礼的消耗实在是很高。于是我们就减少了它的消耗。  Q-神圣洗礼  · 消耗:60/80/100/120/140法力 ⇒ 60/70/80/90/100 法力-----我喜欢将暮未暮的人生 在这时候 所有的故事都已成型 而结局尚未来临
装备与物品  [-]商城表现  事实上我们在上个版本就已经部署好了这个表现改动,但并不确信是否仍然会卡住,还是说已经解决了所有问题。如今这项改动已经出现在了补丁说明中,所以我想应该已经解决了问题?如果商城仍然会出现卡死问题,请让我们知晓。  · 我们为商城进行了一些表现升级,(希望)以解决大部分的卡死问题-请让我们知晓这些升级是否有用!  【图片】[-]上古钱币路线  简短的说明:上古钱币处在一个非常尴尬的处境。它不仅提供的战斗属性很少,金币收益也低于其他的工资装(也就是说你放弃了许多的线上能力,并且还没有得到相应的回报),更不用说正义荣耀还抢走了飞升护符加速效果的风头。我们并不会夺走正义荣耀好不容易赢得的荣耀,我们要做的是给弱者一些帮助,并且让“跑得更快”的冷却时间更短。  上古钱币  · 额外金币:每个附近小兵金币⇒ 每个附近小兵死亡3金币  · 金币生效距离:1100 ⇒ 1400  游牧民印章  · 额外金币:每个附近小兵死亡3金币⇒ 每个附近小兵死亡4金币  · 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 ⇒ 10  · 法力值回复:25% ⇒ 50%  · 金币生效距离:1100 ⇒ 1400  飞升护符  · 额外金币:每个附近小兵死亡3金币⇒ 每个附近小兵死亡4金币  · 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 ⇒ 10  · 金币生效距离:1100 ⇒ 1400  · 主动冷却时间:60 秒⇒ 40 秒  【图片】[-]炽热香炉  炽热香炉现在提供的攻击速度加成有所降低,但受益目标在命中敌人时会造成30点额外魔法伤害。当然它的特效也将不再对小兵有效。抱歉阿利斯塔。  这里真正重要的事是暴击文本的说明。这很好的满足了那些喜欢给友军加状态的玩家。  除此以外。  当炽热香炉首次上架商店时它与护盾/治疗系英雄有着很好的配合潜力,但这件提供了攻速加成的效果的装备并没有被看好,因为玩家在出装时需要做出权衡。经过再次的讨论后,我们认为如果将它的增益效果变得更宽广,它绝对会在召唤师峡谷闪闪发光。现在,它的作用就好像是你被施放了帮忙,皮克斯!与此同时它还为你提供攻速加成。  · [新]炽热香炉的攻击速度增益效果现在还将让目标在击中时增加30魔法伤害  · 你的治疗和护盾在对友方单位施放时将使其获得+25%额外攻击速度⇒ +15%额外攻击速度  · [新]文本修正:魔法伤害数值将为那些被某位英雄的增益效果所增益的友方单位展示暴击文本  · [移除]抱歉阿利斯塔:炽热香炉的增益效果现在只适用于英雄,因为使整队小兵获得增益效果及30点击中魔法伤害太疯狂了  【图片】[-]比尔吉沃特弯刀  · 主动效果距离:450 ⇒ 550  【图片】[-]破败王者之刃  我们收到了大量关于破败王者之刃BUG的反馈,大多数都与它的主动效果距离短于远程普通攻击有关。这件装备的主动效果曾经具有550的距离,但当时我们认为这对于近战英雄来说太可怕了。不过,既然我们可以削弱它,也可以将它还原。  · 主动效果距离:450 ⇒ 550  【图片】[-]号令之旗  调整了一些数字。虽然指示器上显示的距离是700,但事实上它是1000。于是我们将这个距离增加到了1200,以匹配它的光环有效距离。  · 施法距离:1000(指示器显示700) ⇒ 1200----故天有四时,日月相推,寒暑迭代,其转运也。和而为雨,怒而为风,散而为露,乱而为雾,凝而为霜雪,立而为蚳,此天之常数也。人有四肢五脏,一觉一寐,呼吸吐纳,精气往来,流而为荣卫,彰而为气色,发而为声音,此亦人之常数也。
66顶一下。看直播来看嘛,战旗,吧里的豹子
好烦,不会玩了
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴LOL阿卡丽打野厉不厉害?又是一个脏套路?
为什么阿卡丽可以打野?因为阿卡丽有一定的续航能力,E技能的CD减少,使其有一定的清野速度。而作为一个刺客来说,半肉阿卡丽也是一个很有杀伤力的!唯一缺点就是6级前GANK能力弱的一笔,不过并不影响。
因为阿卡丽是混合伤害的战士,所以符文推荐精华和红色推荐带攻击力帮助前期打野效率更快,黄色带护甲增加防御力,蓝色带法术强度提升自己技能输出。
凶猛系点出技能伤害双刃剑提升自己输出,吸血习性很好的配合被动技能,阿卡丽是收割英雄所以凶猛系第四次点出赏金猎人再合适不过了。
诡诈系点出版本最强势的雷霆领主,阿卡丽的多段技能伤害可以很好的触发。新的刺客天赋更加能够提升阿卡丽1V1的输出能力,阿卡丽的混合输出在第五层点出双穿的天赋将输出最大化。
被动技能:忍法!苍绯印
苍翠之印:阿卡丽的普通攻击能够造成6%额外魔法伤害,并且在此之后,每获得6点法术强度,就会增加1%额外魔法伤害。
苍翠之印:阿卡丽获得6%法术吸血,并且在此之后,每获得6点攻击力加成,就会增加1%法术吸血。
技能分析:阿卡丽可打野的依据,强大的回复能力让阿卡丽可以快速升级。
Q技能:奥义!绯叶
消耗60 能量
冷却6/5.5/5/4.5/4
效果阿卡丽向目标投掷十字镰,造成35/55/75/95/115(+40% 法术强度)魔法伤害,并为目标施加一个持续6秒的绯叶印。
当阿卡丽对被附加了绯叶印的单位进行近战攻击时,印记会触发并消耗,以造成45/70/95/120/145(+40% 法术强度)额外魔法伤害,并回复20/25/30/35/40能量值。
技能分析:阿卡丽主要的输出来源,虽然经过版本削弱后E技能不能触发被动印记,如果可以很好的穿插平A,阿卡丽的输出就不会降低。
W技能:奥义!霞阵
消耗80/75/70/65/60 能量
效果阿卡丽扔下一枚烟幕弹,烟幕将持续8秒。当阿卡丽处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会进入隐形状态,并获得20/40/60/80/100%的爆发性移动速度加成,这个加成会在1秒里持续衰减。攻击或施法将使阿卡丽短暂地现身。
被烟幕所笼罩的敌人,移动速度将会被减少14/18/22/26/30%。
技能分析:反杀与秀操作的好技能,虽然S6赛季改动后真眼泛滥,但是依然是个强力的技能,隐身时等技能冷却准备反杀,带有加速和加速,让你更好的留人与逃生,配合草丛也会有奇效。
E技能:奥义!散华
消耗60/55/50/45/40 能量
冷却5/4/3/2/1
效果阿卡丽舞动十字镰,对附近单位造成30/55/80/105/130(+60% 总攻击力)(+40% 法术强度)伤害。
技能分析:短CD配合双休加成可以让阿卡丽拥有持续输出,推荐主加的技能,配合被动与短CD野区回血刷野也是绝佳的技能。
R技能:秘奥义!幻樱杀缭乱
消耗消耗1 个幻樱之华
冷却2/1.5/1
效果阿卡丽穿过阴影对目标发动快速攻击,造成100/175/250(+50% 法术强度)魔法伤害。
阿卡丽每30/22/15秒获得一个幻樱之华,最多储存3个。
技能分析:阿卡丽之所以拥有强大的追杀能力来源,释放距离也是很远,伤害不低,前期攒够三个被动无论敌人有多少位移也难逃你的掌心。
打野阿卡丽加点选择主E副Q的加点,在这个版本阿卡丽E的cd很短可以让你在短时间内打出多段输出。
打野时一级点E技能AOE可以帮助你更好的清野,同时因为E技能的AOE与短CD,阿卡丽打F4的时候效率会更快一些,所以不管在哪方我都推荐先打BUFF然后打F4,之后打第二个BUFF。到达三级的时候如果选择gank可以学习一级W技能,如果不去gank推荐再升级一级E技能来提升自己清野的效率。
因为阿卡丽属于冷门打野,很怕被反野,所以在这里小编给大家推荐防止反野的眼位。
红色方在打掉蓝BUFF之后打F4以前在图中的地方放下一个饰品眼,不管对面打野英雄反野想直接反还是从大龙坑上面的草丛反野都是可以被这个眼位侦查到,可以保证自己顺利拿到第二个BUFF后正常发育。
蓝色方打掉红BUFF和四鸟的时候在打蓝的时候在图上位置放个饰品眼后将蓝BUFF拉到草丛里去打。眼位可以看到蓝BUFF的两侧道路前来反野的打野英雄从而做到提前选择逃跑或者呼叫中单支援(有人可能怕自己打F4的时候敌方反野,其实根本不用怕,阿卡丽的被动吸血配合惩戒掉红BUFF是基本无伤的,而敌方英雄反你的F4时自己家的中单可以更快支援从而反杀敌方打野拿到一血)。
阿卡丽到六级之前的gank能力显得有点不足,如果线上英雄是小法师,,瑞文这些控制技能相对稳定的英雄,在有红BUFF的时候可以考虑去gank一波帮助线上多消耗点血来逼出闪现或者逼他回家来建立优势。而在大多数的情况下阿卡丽六级之前更适合反蹲去打2V2。
在阿卡丽到达六级的时候你就已经熬出头了,强大的位移技能,高额的爆发,即使敌人闪现也可以轻松追上,这时候就要去躲照顾上下两路,因为阿卡丽位移强大但是也奈何不了中路线短啊,碰到敌方中单有位移技能,刚R到敌人没打出全部输出时对方已经到塔下了。
而上路线相对较长,适合阿卡丽三段大招的追杀,下路也是一样,并且两名下路英雄可以让阿卡丽在击杀一个英雄后刷新大招继续追击。
在小龙处团战确定没有真眼的时候阿卡丽可以R进去尝试抢小龙同时在地上释放W技能来做到自保与开团,在
敌方英雄打正面团战的时候你应该从烟雾弹里出来去击杀对面的C位。来赢得小龙团战的胜利。
团战的时候阿卡丽的目标就是对面的ADC或者AP的后排输出,在你的肉装和强大的回复能力的支撑下,你足以击杀对面C位或者将其逼到不敢输出的位置。
在击杀C位后选择开启W隐身等待技能CD时间,这时候对面其他英雄正在面对正面团战,如果他们继续集火你,团战失败的就会是他们,等待你的技能CD好了,就去找机会输出,阿卡丽打的能力并不是特别的出色,所以请选择对面血量相对较少的去输出,方便刷新自己大招在团战里继续输出。
出装思路:
前中期装备
因为阿卡丽比较适合1V1单挑,三段大招追杀能力堪称联盟第一所以不是特别需要蓝色打野刀的减速,因此选择,前期比较脆的阿卡丽选择
熔渣巨人附魔可以提升自己作战能力,同时输出也不会比其他打野刀低。
六神装推荐:
想阿卡丽的出装,第一个想到的就是科技枪,AP和AD加成,生命偷取与法术吸血完美与被动结合,不管什么位置,科技枪都是必出的装备。
冰杖更好的黏人同时增加自己的血量,让自己在游戏中期有了这个装备时任何残血敌人也不可能从你手里跑掉。
阿卡丽作为一个刺客,需要突进到对面的后排,不光要有充足的血量和输出,还要有自保能力,金身既增加输出又可以让自己在切到C位之后变得安全许多,配合W的隐身让你在战场七进七出对手摸不到你。
一个近战技能输出英雄,鞋子还是推荐CD鞋,如果对面有小法师、莫甘娜、光辉等控制技能较多的时候选择水银鞋,当对手是菜刀队时选择护甲鞋,根据阵容选择适合自己的装备。
在对面AP英雄多的时候选择一件绿甲,提升了自己生命值与抗性同时治疗效果的提升也可以很好。
阿卡丽的Q技能需要靠平A触发,板甲的移速加成与第一下平A的减速可以帮你更好的黏人,配合冰杖的减速可以让敌人动弹不得。
血手可以增加自己输出和生命值,切进后排一定会被对方集火,触发出被动时的护盾与攻击加成可以让你站的更久,当你死亡的时候也就是队友将对面团灭的时候。
小编在这里给大家推荐一下自己最喜欢的一套装备:
这套装备能抗能打,有肉有输出,让你在地方后排来去自如。当然具体装备还是要根据对面的阵容来定的,相信大家应该对出装也都有一些自己的理解吧。
阿卡利是一个强大的1V1英雄。被动配合三段大招让你在1V1时拥有强大的黏人和恢复能力。你的Q与印记是你的伤害的主要来源。所以Q后对你的对手普攻触发印记打出爆炸伤害,同时穿插E技能可以达到输出最大化,等技能CD的时候隐藏在烟雾弹里,等待冷却时间后再打出第二套技能。缺点就是阿卡利从来都不是团战的发起者,她害怕控制和爆发。在这个真眼泛滥的年代即使有W的隐身阿卡丽也变得更容易被击杀。
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类别:角色扮演
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