2015.6.2新股17lol维不维护?

英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
作者:官方 来源:官方网站  发布时间:06-17 17:28
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。望玩家谅解,那么就让我们看看有那些改动吧!
  亲爱的召唤师:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  又到了更新版本的时间!这一次,我们增强了并对扭曲丛林推出了一些很有意义的改动(详细改动见下方)。女警的这次增强,就其本身来说还不算是里程碑,但各位试着想一下我们有多久没给一些关爱了(提示一下:已经很久了噢),是不是觉得这次改动起码值得在前言中提一提呢?
  随着《》在常规赛季中的不断进化,我们也在坚持以尽可能多的方式追求着英雄多样性。今天,我们看了看英雄可用性排行榜上的一些排名靠前和靠后的英雄,然后选出了一些英雄来让他们更加接近排行榜的中央。对于某些案例(例如不祥,妖姬,还有),我们在之前把高额的进攻能力(甚至称得上是令人沮丧的)放到了他们身上,而这最终让我们不得不着手开始调查,好让我们能在不把他们砍成板凳的前提下削弱他们的一些强项(或者凸显一些弱项)。接下来说说垫底的英雄们,我们的想法是,凸显这些备受轻视的英雄们的某些独一无二的强项,例如:对凯特琳的【爆头】进行升级,对的【R烈焰风暴】进行小小的加强,或者对的孤立距离进行加强(从技术上来说是减少了距离,但这个方式还不错)
  我们还对每个人都喜欢(或者说绝无仅有)的扭曲丛林进行了一些很棒的大型更新。我们之前曾在《英雄联盟》的所有特殊地图模式上来了一次大型的、横跨地图的一致性遍历工程,然后发现,我们其实还可以在这些地图上进行一些广泛的平衡性调整。各位可以查阅扭曲丛林的相关章节来获取更多信息,因为字数确实很多。
  以上就是本次版本公告的浓缩版。请阅读下文的详细改动吧!
  [-]战斗文本调整
  我们正在进行一些微调,来处理一些常见的浮动战斗文本关注点;尤其是暴击文本,现在它们会在持续伤害技能的文本疯狂蔓延时,更快更好地传递暴击信息。
  & 暴击文本有专属的浮动方式、颜色以及图标,来与常规的伤害文本更加差异化
  & 我们对浮动战斗文本进行了一些修改和BUG修复
  的冷却时间在级别较高时降低。
  亚托克斯是一个不断寻找先手机会并趁着对面走位失误率先发起冲锋的英雄,但这种作战风格与鲜血魔井那长得令人发指的冷却时间不是很协调。但那已是过去!他在前期的冲锋仍然和曾经一样温和,但在后期,他的队友们不再需要等一辈子才能看到他的死亡俯冲了(你选这个上古血神不就是为了追求这个吗?)
  被动-鲜血魔井
  冷却:全等级225秒&&& 225/200/175/150 (在 1/6/11/16级时)
  这名联盟中最资深的射手英雄在近期获得了一些很棒的大型改动,不过,虽然她在用起来更加让人满意了,但她的伤害对于功能型射手这个定位来说有些脱离控制了。我们削减了她的一些对线能力和拆塔能力,来让她的独特定位更加倾向于&辅助型输出英雄&,与此同时我们会进行一些更深层次的观察,来看看她要怎么在以后的版本跻进竞技对局的阵容之中。
  & 推荐装备更新
  Q-射手的专注
  & 5层的箭风效果不再作用于防御塔
  W-万箭齐发
  & 伤害: 40/50/60/70/80 &&& 20/35/50/65/80
  E-鹰击长空
  & 鹰灵飞行时的视野半径:1500 &&& 1000
  & 鹰灵在飞行时将更频繁地更新视野
  [-] 布兰德
  火焰没有那么快熄灭了。
  长久以来,烈焰风暴都会在跳板目标变成无法选取状态(例如开了个中娅)或死亡时哑火,即使它是被扔到一大群人之中也是如此。在看到了布兰德散播火焰时的一切后,我们改动了这一点,来让他的大招能更加可靠地串烧敌人。
  R-烈焰风暴
  & 【新】如果被烈焰风暴命中的目标死亡或变成无法选取状态,那么烈焰风暴将尝试在附近寻找一个新目标
  [-]皮城女警 凯特琳
  爆头将能更好的对抗坦克型目标,R在施法时将提供视野。
  就和前言提到的一样,凯特琳已经很久没有在版本公告中出现了。这次改动本身并不是说每个长期以来都没有改动过的英雄就应该改一改,不过当游戏生态已经变得有利于那些擅长输出伤害和风筝的射手英雄而皮城女警却经常缺席时,我们就需要出手了。在一些对类似BUG的地方进行综合性的改进措施之后(尤其是关于大招和视野的),但现在,【爆头】华丽的额外护甲穿透(解释一下,就和的大招一样,只会穿透额外护甲)将帮助凯特琳在后期对坦克和战士们进行更加肉疼的射击,同时她会更加频繁地积攒【爆头】效果。
  被动-爆头
  & 【新】:现在将无视目标50%的额外护甲(仅限英雄)
  W-约德尔诱捕器
  & 准备时间:1.0秒-1.25秒&&& 被标准化为1.1秒
  & BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致一些特定的冲刺可以不触发诱捕器而穿越它
  R-让子弹飞
  & 现在将在施法时提供视野,而不再于技能引导时
  [-]时间刺客 艾克
  移动速度下调,E的伤害降低,敌人对W和R技能的判断将更清晰。
  我们就算不进行时间旅行,也能看出艾克在上个版本有些破坏了时空。我们仍在收集数据,并在仔细观察玩家把他的那套切进切出的遭遇战式的打法掌握得如何了,但很容看出,他需要更加低调一些(看到他的发型了么?)。在考虑到这点后,我们就做了一些数值上的调整,并加强了清晰度(而没有猛砍他的伤害输出),好在我们评估艾克的表现时,让他的对手们有更加平滑的体验。
  & 移动速度:345 &&& 340
  W-时光交错
  & 消耗:30/40/50/60/70 法力值 &&& 50/55/60/65/70 法力值
  & 视野:在施法时获得&&& 在施法2秒后获得
  & 清晰融合:敌人能更好的看清爆炸区域
  R-时空断裂
  & 艾克的位置:敌方队伍将能更清晰地看到跟随在艾克身后的分身
  [-]战争之影
  清理了被动和E技能,来让它们在与家园配合时没那么变态。
  这两个改动都是针对赫卡里姆与家园卫士和之间的强到变态的协同能力。对于这个已经拥有强大的先手技能和伤害输出的英雄来说,【征战之路】和【E毁灭冲锋】为他的连招增了过多的伤害,导致这波伤害让任何人(除了堆护甲的石头人之外)都无法承受。除了这个特别的交互方式外,我们对赫卡里姆所做的都还不错,这就是我们做出这次手术式改动的原因。
  被动-征战之路
  & 更新周期:1秒&&& 0.25秒
  E-毁灭冲锋
  & 移动速度加成:与其他移动速度加成以乘法叠加&&& 与其他移动速度加成以加法叠加
  大招只有1级,小技能都有6级。
  对普通玩家来说,把技能点加在大招上,有种踏进陷阱的感觉,很难有满足感,因此我们给他的小技能增加了第6级,并让杰斯的大招加成随等级自然成长。以下内容有很多数值改动,但核心内容是,杰斯现在与其他英雄相比,拥有非常不同的强度峰值,并且他标志性的炮轰连招更强了,促使杰斯能够在适合POKE/围城策略的英雄之 中脱颖而出。
  Q-苍穹之跃
  & 基础伤害:20/65/110/155/200 &&& 30/70/110/150/190/230
  & 冷却时间:16/14/12/10/8 秒 &&& 16/14/12/10/8/6 秒
  & 减速:30/35/40/45/50% &&& 30/35/40/45/50/55%
  Q-电能震荡
  & 伤害:60/115/170/225/280 &&& 70/120/170/220/270/320
  W-闪电领域
  & 伤害:100/170/240/310/380 &&& 100/160/220/280/340/400
  W-超能电荷
  & 伤害修正:70/80/90/100/110% &&& 70/78/86/94/102/110%
  & 冷却时间:13/11/9/7/5 秒 &&& 13/11.4/9.8/8.2/6.6/5 秒
  E-雷霆一击
  & 伤害:8/11/14/17/20%目标最大生命值&&& 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%目标最大生命值
  & 冷却时间:14/13/12/11/10 秒 &&& 15/14/13/12/11/10 秒
  E-加速之门
  & 移动速度加成: 30/35/40/45/50% 移动速度&&& 30/35/40/45/50/55% 移动速度
  R-变形
  & 【新】自然转化:将在5/10/15级时自动升级
  E的伤前期害和收益系数降低了
  简单来说:卡特琳娜的瞬步是她的核心技能,可以帮她到处移动并在大招就绪时启动多杀模式,但它的基础伤害和法强收益系数贡献了过多的中期爆发伤害,以至于超过了一个灵活的机动技能应有的范围。将它调低会让她需要更多努力,并在切入战斗时需要更加谨才能安全脱身。
  E-瞬步
  & 加成:0.4法术强度&&& 0.25法术强度
  [-] 卡兹克
  他要来抓你了
  只是给了卡兹克的孤立半径一点爱。卡兹克天生没有迫使敌人孤立的手段,因此我们正在&在你辅助身边强杀你&和&伺机捕捉走位不好的对手&之间寻找一个折中方案。
  Q-品尝恐惧
  & 孤立无援判定半径:500 &&& 425
将本文分享到:
05-0705-0605-0405-0305-0304-2904-2904-2804-2704-2604-2604-2304-2204-2104-20说好的维护呢?为什么还不维护_lol吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:9,769,195贴子:
说好的维护呢?为什么还不维护
不是说维护吗!怎么还不维护!再不维护怎么玩,动不动连接不了服务器,动不动卡的不能动!
布那么多还没上妆一点都...
打开好友列表。。42个在...
RT为什么·····战斗级也...
从神术到碧落,从碧落到...
喵了个咪的!!!猫登不...
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴LOL日停机维护公告_英雄联盟6.24版本更新内容_3G免费网
当前位置: →
LOL日停机维护公告_英雄联盟6.24版本更新内容
3G免费网免费为你分享LOL日停机维护公告_英雄联盟6.24版本更新内容,lol LOL6.24 LOL12月27日的相关资源如下:
LOL日停机维护公告_英雄联盟6.24版本更新内容
亲爱的召唤师,
LOL将在12月27日早7点30分全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
因为6.24版本会陪我们陪我们一起跨入2017年,所以我们做出了一些额外的改动,希望可以解决一些眼前的问题。同时这也是我们之前提过的大更新的前奏。
另外,就如同之前的平衡性更新一样,技能的说明有时可能会出现显示问题,我们会在下一个大的版本更新中修正。抱歉!
版本内平衡性更新
青钢影 卡蜜尔
卡蜜尔的登场表现比我们预期得更强,尤其是在线上压人一头的强势,以及微弱的领先就能滚起雪球的潜力。我们把她的早期能力进行了下调,让对手的反制空间稍微有所提升。
攻击力 62 &rA 60
第二次命中的真实伤害转换率:55~100% (于1-16级)&rA 40~100% (于1-16级)
大元素使 拉克丝
BUG修复:【Q光之束缚】的法球不再于到达最大距离之前从视觉上消失
沙漠皇帝 阿兹尔
在这个版本中我们针对阿兹尔所做的加强并不足以抵消冰杖的改动所带来的削弱作用。所以我们增强了沙兵在游戏中期的伤害,以弥补这一点。
W沙兵现身!
沙兵戳刺伤害(1~8级):50~66 (未改动)
沙兵戳刺伤害(9~15级):69/72/75/85/95/110/125 &rA70/80/90/100/110/120/130
沙兵戳刺伤害(16~18级):140~170 (未改动)
种豆得瓜的满级效果仍然过于强大。我们针对这个技能各等级的强度都进行了大幅的削减,尤其是随着游戏进程这一削弱会体现得更加明显。
护盾值:80/120/160/200/240 &rA 70/100/130/160/190
减速时长:3秒&rA 2秒
注:艾翁的E技能对敌人的减速时间已经改为2秒,但是技能描述中还没有修改,还是3秒
诡术妖姬 乐芙兰
对于游走能力和单挑能力都很强势的乐芙兰来说,她的清线能力也让对手几乎没有应对的手段。我们希望乐芙兰的对手能在把线推进时更有赚取了优势的感觉。
对小兵的弹射伤害:80% &rA 40%
伤害:85/125/165/205/245 &rA 85/120/155/190/225
傲之追猎者 雷恩加尔
雷恩加尔滚起雪球的能力有些太轻松了,所以他的基础伤害需要下调。
每段打击的伤害:40/60/80/100/120 &rA 35/55/75/95/115
伤害:50/100/150/200/250 &rA 50/95/140/185/230
LOL日停机维护公告_英雄联盟6.24版本更新内容文章来源:3G免费网& 转载请注明出处!
?上一篇文章:
?下一篇文章:
& &评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
按字母检索
按声母检索
3G免费网分享cf、dnf、lol、剑灵、qq飞车、qq炫舞腾讯网络网页游戏活动礼包,单机游戏攻略秘籍以及软件官方下载和qq头像、qq皮肤、qq网名、qq分组、qq个性签名等QQ素材。LOL日更新维护 S6版本改动一览
时间: 22:52:06 来源: 作者:乐游
LOL在日将更新S6版本,这次版本更新内容非常多,所以需要花费的时间也比较多,预计从上午5点更新到12点,不过更新时间极有可能会延长,大家可以耐心等待一下。
LOL在日将更新S6版本,这次版本更新内容非常多,所以需要花费的时间也比较多,预计从上午5点更新到12点,不过更新时间极有可能会延长,大家可以耐心等待一下。亲爱的召唤师们:我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区停机原因:版本更新关于季前赛,大家看过了专题,阅读过了开发者日志,并且也听闻过季前赛的公告已经发布,而现在,它终于来了!那么我们这个季前赛的目标是什么呢?坦率来说,是让什么方面都有一点变化。我们想让《英雄联盟》的每场对局都有独一无二的体验,同时继续致力于让你的各个决策都变得意义重大。从你所用的英雄,到你所选的天赋,还有你用来表达自我的出装选择等, 2016赛季的宗旨就是有意义的选择。对于全世界的下路玩家来说,我们这次重做了6个射手英雄,目的是调整、微调和加固他们的策略特性。你可以在下文中读到改动细节,但友情提示:对手是格雷福斯的话,只要能打到他就好,不要离他太近了。此外,我们还推出了成堆的新装备来开启新的战斗 风格(我是要攻城呢?还是推线呢?还是单挑呢?),并且对于远程伤害输出来说,有一整个全新的世界等着大家去探索。不只是射手们得到了新的玩具:新的出门装和精巧绝伦的全新天赋系统会对进入召唤师峡谷的所有人都产生冲击。侦查守卫已从商店中移除,洞察之石获得了一些新的进阶路线,野区的难度降低了,并且一个外表狰狞的虚空螃蟹看上了男爵巢穴。而这仅仅只是季 前赛版本改动的序幕而已。在出发之前,切记这是一段用来学习的时间。一段用来试验的时间。一段用来重新评价你所知的一切,并以你自己的方式表现自己的时间。我们应该心平气和地对待他人对新出装和新阵容的尝试,并扩展我们的能力限界。你们将为自己而惊艳。所以,当防御塔正在倒塌而射手们正在时,当你的饰品自动升级而你死在讨伐峡谷先锋时,当你在商店流连忘返而你听到下路的标记声时……那只意味着一件事。欢迎来到季前赛。这批射手更新最为重要的目标之一,就是给每个更新后的射手一个独一无二的登场原因,并且我们想让每个英雄在使用时、对抗时、或配合时都能有与众不同的独特体验。对一些英雄来说,这个目标会让我们加强他们已经做得很好,或者应该做得很好的地方。对 其他英雄来说,这个目标会让我们找到一些新的元素来让他们变得特别。我们想让你们有选择格雷福斯而不是卢锡安的理由,也有选择卢锡安而不是男枪的理由,而不只是看他俩谁能造成更多伤害。我们在这里的另一个目标是确保射手之间的普攻也尽可能有区分度。这 个新目标对射手这个群体来说尤为重要,直接关系到他们对右键的依赖程度。[-]德玛西亚之翼 奎因在我们开始射手更新的工程时,奎因是一个总会让我们感到些许困惑的英雄。她过于不安全导致无法成为一个成功的下路英雄,因此常被流放到&偏门上单&这个地方,并且要么一顺到底,打得对面20投,要么一崩到底,没有机会起飞。奎因总有她独特的特质,但 从未在一个方面有过足够的特质,来让她在联盟中占有真正的一席之地。现在,德玛西亚之翼将担负起救火队员的责任,在队友突陷险境时快速施以援助。需要制止敌人的分推吗?需要己方来次分推吗?奎因和华洛可以扑灭(或燃起)发生在任何地方的火焰,因为他们能以顶级速度巡逻于召唤师峡谷,并且几乎么没有冷却时间。这对 搭档和以往一样灵活,时刻准备着飞往任何位置,只要你对地图信息有着敏锐直觉的话,她们就能支援你的勇敢行动。综合基础攻击力:51.04 &&& 56.46成长攻击力:3 &&& 2.41推荐装备更新被动-侵扰额外伤害:25 - 215(+0.5x额外攻击力)&&&总攻击力冷却时间:8秒【侵扰】的冷却时间会从暴击几率中获得缩减,每1%暴击几率减少1%冷却时间,按乘法叠加(例如,在50%暴击几率时,侵扰的冷却时间约为5秒,在100%暴击几率时,冷 却时间约为3秒)华洛现在可以在【侵扰】可用时立刻为目标施加易损标记Q-空中攻势从【炫目 攻势】更名为【空中攻势】伤害:70/110/150/190/230 (+0.65x额外攻击力) (+0.5x法术强度)&&&20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9x总攻击力) (+0.35x法术强度),可基于目标的已损失生命值使伤害获得 额外提升,最多可提升100%消耗:50/55/60/65/70法力 &&& 全等级50法力施法时间:0.31秒 &&& 0.25秒弹体宽度:80 &&& 60不再致盲命中的目标[新]现在会将首个命中的目标施加易损标记[新] 如果【空中攻势】击杀了一个目标,那么会返还一半的冷却时间W-敏锐感知来自【侵扰】的移动速度加成:固定的20/30/40/50/60 &&& 20/25/30/35/40%持续时长:3秒 &&& 2秒R-王牌搭档在2秒的引导后,奎因召唤华洛来协助她。在一起时,这对搭档会使所有来源的移动速度加成获得巨量提升,并且可以在进行一次攻击行为或再次激活【王牌搭档】时施放【鹰翼天翔】消耗:100法力 &&& 100/50/0法力冷却时间:140/110/80秒 &&& 无冷却持续时长:20秒 &&& 无限如果奎因在引导过程中受到伤害,那么【王牌搭档】的冷却时间会设为3秒王牌搭档的移动速度加成:70/100/130%总移动速度鹰翼天翔的伤害:100/150/200(+0.5x额外攻击力)&&& 1.0x总攻击力不再基于敌人的已损失生命值提升伤害进行普攻或造成直接伤害都会让奎因终止飞行状态承受来自英雄或防御塔的伤害都会让奎因终止飞行状态所有其它来源的伤害都会使【王牌搭档】的移动速度加成失效,并暂时减速奎因和华洛[-]法外狂徒 格雷福斯作为射手阵营中最结实的一个,格雷福斯的爆发和抗揍曾是他的标志,是队友心目中的硬汉型CARRY--直到其他下路英雄们开始比他更耀眼为止。在导弹、圣光或激光弹幕的纷飞下,老马尔科姆曾苦于让自己能够凭借着除了坏脾气和大枪之外的特质从人群中脱颖 而出。而现在,他有了一把新的大枪。在&新命运&的帮助下,格雷福斯终于能够享受一直承诺给他的近距离个性化战斗体验了。当大多数射手们都在风筝对方的前排时,敌方却在全力风筝格雷福斯,以免被他的&新命运&的全额伤害给轰杀至渣。综合基础攻击力:54.2 &&& 60.83成长攻击力:3.1 &&& 2.41攻击距离:525 &&& 425移动速度:330 &&& 345成长护甲:3.2 &&& 3.4[新]被动-新命运格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升首颗弹丸的伤害:0.75 - 1.1 总攻击力每颗后续弹丸造成25-33%额外伤害子弹会在命中第一个单位后停下格雷福斯的普攻对建筑物造成的伤害减少25%格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻格雷福斯的装弹时间可通过攻击速度来略微缩短格雷福斯的攻击间隔可通过攻击速度来明显缩短格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)[新]Q-穷途末路沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。初始伤害:60/80/100/120/140 (+0.75x额外攻击力)爆炸伤害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2x额外攻击力)消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14/13/12/11/10秒如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。W烟幕弹烟幕中的敌人怎么都无法看到外面冷却时间:20/19/18/17/16秒 &&& 26/24/22/20/18秒E快速拔枪不再提供攻击速度现在会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子弹现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒。这个加成最多可叠加4次,前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔枪】。对非小兵单位造成伤害会刷新这个加成效果的持续时间。冷却时间:22/20/18/16/14秒 &&& 18/17/16/15/14秒冷却返还:每次普攻返还1秒 &&& 每命中1颗弹丸返还0.5秒R终极爆弹格雷福斯在发射时会使自身被击退300码直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力 &&& 0.75x额外攻击力间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力 &&& 0.6x额外攻击力[-]英勇投弹手 库奇由于库奇总是打出射手英雄中最高的魔法伤害,我们最终决定成全他的海克斯科技信仰,让他的普攻兼具物理伤害和魔法伤害。如果那还不足以解决他的出装困扰,那么【E-格林机枪】也得到了相同的待遇:护甲和魔抗都能击碎。库奇的伤害现在是一个真正的双 重威胁,如果不能及时将他解决,他就会转瞬之间把你的防御属性都烧穿。除了他的新武器之外,库奇也在扩展他称号中的&英勇&一词的领域,可通过拾取周期性刷新的弹药包来将【W-瓦尔基里俯冲】加强为团战时的大杀器或是单挑时的无情利器。综合基础攻击力:51.24 &&& 56成长攻击力:3 &&& 2基础法力值:305.16 &&& 350.16成长法力值:37 &&& 27[新]被动-海克斯科技军备库奇的普攻造成110%总攻击力的伤害,其中的55%是魔法伤害,55%是物理伤害在8分钟后,库奇可以返回基地拾取【弹药包】,获得极其惊人的非战斗状态移动速度加成(在基地内是150%,在基地外是40%)并且可在60秒内施放【W特别快递】弹药包冷却时间:使用后的5分钟W瓦尔基里俯冲位移距离:800 &&& 600特别快递:位移得更远并沿途投弹,将敌人击退至两边并留下一条燃烧路径,持续5秒。特别快递:路径中的敌人会被减速90%特别快递:路径中的敌人会受到魔法伤害,伤害值相当于30-100(基于库奇等级)(+1.5x额外攻击力)(+0.2x法术强度)E格林机枪现在,它的伤害中有一半为魔法伤害现在还会减少魔抗护甲和魔抗击碎效果:每秒2/4/6/8/10 &&& 每秒1/2/3/4/5R火箭轰击伤害:100/180/260 &&& 100/130/160总攻击力收益系数:0.2/0.3/0.4 &&& 0.2/0.5/0.8[-]深渊巨口 克格莫当某人说起克格莫时,&超后期CARRY&一词从来不会被抛诸脑后。他已经是最有策略明确度(四保一)的射手之一,而我们正在让他超越极限--无视攻速上限、敌方阵容和敌方感受。有得必有失,因此当克格莫忙于朝着敌人喷吐酸液(和其它东西)时,他会无法 挪动,以免中断他无与伦比的伤害激流。一个得到周全保护的克格莫将带走任何地点上的任何人,但如果队友把他晾在一边的话,他就只是一个会自爆的虚空怪物而已。综合推荐装备更新基础生命值:546 &&& 517成长生命值:87 &&& 82基础攻击力:52.04 &&& 54.46成长攻击力:3 &&& 2.41基础攻击速度:0.665 &&& 0.625成长攻击速度:2.65 &&& 1.5基础法力值:298.88 &&& 322.2成长法力值:41 &&& 40Q-腐蚀唾液被动攻速加成:10/15/20/25/30% &&& 15/20/25/30/35%W-生化弹幕在激活期间,克格莫获得额外攻击距离,使所有来源的攻速加成提升100%,并将攻速上限提升至5.0。持续时长:8秒 &&& 6秒消耗:40法力冷却时间:17秒(施放时开始算)&&&13/11.5/10/8.5/7秒(状态结束后开始算)攻击距离加成:130/150/170/190/210 &&& 90/120/150/180/210在激活期间,克格莫对非小兵单位的所有伤害减少55%基于目标最大生命值的额外魔法伤害的收益方式:每100总攻击力+1.25%,每100法术强度+0.75%现在会使克格莫的攻速上限翻倍,并在激活期间使施法时间减少50%R-活体大炮消耗:40法力 &&& 50法力伤害:80/120/160 &&& 70/110/150法术强度收益系数:0.3 &&& 0.25额外攻击力收益系数:0.5 &&& 0.65视野持续时长:4秒 &&& 2秒法力增耗持续时长:6秒 &&& 10秒不再对英雄造成100%额外基础伤害[新]对生命值在25%到50%的敌人造成双倍伤害[新]对生命值在0%到25%的敌人造成三倍伤害[-]赏金猎人 厄运小姐厄运小姐身为曾经的&组合技女皇&,正在以比夺回比尔吉沃特还要快的速度(和力量)重返她的皇座。厄运小姐现在有了新的武器:【R弹幕时间】可产生暴击,并且还有一个全新的被动技能。在你想要散播爱意时(&爱意&的意思是&毁容的子弹&)。虽然她不像 以前那样打黑枪了,但是厄运小姐的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配。综合基础攻击力:49.54 &&& 46成长攻击力:3 &&& 1基础法力值:275.84 &&& 325.84成长法力值:38 &&& 35[新]被动-厄运的眷顾每当厄运小姐用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。伤害:0.6-1.0总攻击力(于1-18级)对小兵造成50%伤害对防御塔造成50%伤害(游戏内说明文本暂未加上,但实际有效)[新]W-大步流星不再被动地让每次普攻造成逐步提升的额外魔法伤害主动效果的冷却时间:12秒 &&& 8秒冷却时间的起算点:从施放时 &&& 从状态结束后被动移动速度:在5秒里不受到直接伤害后,提供25移动速度,在5秒后持续提升至70 &&& 60/70/80/90/100在激活时,【大步流星】会立刻提升最大移动速度加成,而不是随时间逐步提升攻速持续时长:6秒 &&& 3秒攻速加成:20/30/40/50/60% &&& 60/75/90/105/120%【厄运的眷顾】会使【大步流星】的攻速持续时长提升1秒(对英雄时提升2秒)E枪林弹雨施法距离:800 &&& 1000R弹幕时间持续时长:2秒 &&& 3秒不再施加黑枪射击每波弹幕的伤害:50/75/125 (+0.1/0.175/0.25 x额外攻击力) (+0.2x法术强度) &&& (+0.75x总攻击力) (+0.2x法术强度)总波数:8 &&& 12/14/16【弹幕时间】现在可以暴击,每波弹幕在暴击时会造成120%伤害[-]皮城女警 凯特琳凯特琳的更新是本次更新中最为温和的一个,更像是她当前战斗风格(精准设计)的一次精炼。凯特琳总在攻城和拿塔方面略微落后于她的宿敌金克丝,但她全新的爆头交互方式和充能式陷阱系统,可以让她在区域控制或扼守要道方面的能力如虎添翼,是要命还 是要塔?综合基础攻击力:50.04 &&& 55.66成长攻击力:3 &&& 2.18对于凯特琳的普攻来说,攻速加成只有90%的收益率被动-爆头不再穿透额外护甲【爆头】的伤害会从她的暴击几率中获得提升,提升数值为暴击几率的100%凯特琳可以对中了她的陷阱或绳网的敌人来一次长程爆头(见下文)Q-和平使者伤害:20/60/100/140/180 (+1.3x总攻击力) &&& 30/70/110/150/190 (+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7x总攻击力)弹体宽度:90 &&& 60伤害衰减:每命中一个单位减少10% &&& 仅在命中第一个单位后减少40%在命中第一个单位后,宽度提升30总会对那些被【W约德尔诱捕器】给暴露的单位造成100%伤害W-约德尔诱捕器消耗:30法力 &&& 20法力冷却时间:20/17/14/11/8秒 &&& 无冷却[新]充能计时器:45/32.5/20/12.5/10秒[新]凯特琳现在最多可储备3/3/4/4/5个陷阱。可同时存在的最大陷阱数:3 &&& 3/3/4/4/5伤害:80/130/180/230/280 (+0.6x法术强度) &&& 无凯特琳现在可以对踩中陷阱的目标进行一次射程长达1300码的【爆头】修复了一个BUG,该BUG曾导致陷阱在施放时会使附近的区域暴露在己方视野内凯特琳不再能让一个已踩中陷阱的目标重复踩中陷阱了E-90口径绳网弹体速度:2000 &&& 1600弹体宽度:80 &&& 70位移距离:500 &&& 400伤害:80/130/180/230/280 (+0.8x法术强度) &&& 70/110/150/190/230 (+0.8x法术强度)减速时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒 &&& 1秒凯特琳现在可以对中了绳网的目标进行一次射程长达1300码的【爆头】S6版本改动一览-英雄:S6版本改动一览-饰品及初始装备:S6版本改动一览-新旧装备:S6版本改动一览-召唤师峡谷:S6版本改动一览-天赋:S6版本改动一览-赛季奖励及已知bug:
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作冒险
类型:动作射击
时间:2002年
131.1M131.1M105.3M82.8M177.0M
12.5M29G17.80G11.80G38.36G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
大小:2.34G
评分:5.1(3526好评)
大小:13.73G
评分:7.6(3085好评)
评分:8.0(1022好评)
评分:8.1(27270好评)
大小:30.7M
评分:10.0(0好评)
大小:1.82G
评分:6.5(1096好评)
评分:10.0(0好评)
大小:247.1M
评分:10.0(1好评)
评分:10.0(1好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.1(3526好评)
评分:8.1(27270好评)
评分:8.0(1022好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
大小:37.3M
评分:7.2(2752好评)
评分:6.4(3325好评)
大小:59.4M
评分:3.0(303好评)
大小:728KB
评分:7.5(12好评)
大小:3.60G
评分:8.5(4949好评)
大小:1.82G
评分:6.5(1096好评)
评分:8.1(27270好评)
大小:63.7M
评分:8.0(27552好评)
大小:2.34G
评分:5.1(3526好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
大小:30.2M
评分:6.9(156好评)
评分:7.8(8686好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(6195好评)
大小:59.4M
评分:3.0(303好评)
评分:8.9(26好评)}

我要回帖

更多关于 2015.6.3新股 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信