魔兽世界盗贼神器6.1刺杀贼怎么覆盖毒伤害

魔兽刺杀贼血流成河的真相:强大的常驻100%增伤
在资料片中,刺杀贼的伤害大头变成了流血:
于是往日追求毒药伤害的做法变得不太可行了,我们需要在众多的中寻求流血伤害的最大化:
毒药大师被动 你的毒药造成的伤害提高10%,非伤害效果提高20%
精密计划被动 你的终结技使你造成的伤害提高20%,持续6S
出血30能量 需要匕首
立即攻击目标造成12352点物理伤害(如果装备匕首则伤害提高40%),提高你所造成的流血伤害30%奖励一点连击点数
夜行者被动 使你在潜行时,移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%
诡诈被动 在脱离潜行状态后的3秒内,让然可以使用需要潜行的技能。
暗影专注被动 当你潜行时,技能小号的能量降低50%
精明战略被动 你现在的连击点数最高为6点,而且你的终结技能现在最多消耗6点连击点数
预知被动 使你的连击点数上限提高3点。终结技能让最多耗用5点连击点数
精力被动 使你的能量上限提高50点,基础能量回复速度提高10%
吸血毒药1.5S施法时间
在你的武器上涂抹非伤害性毒药,让你的汲取提高10%,持续10%
隐匿被动&佯攻的同时会使你收到的所有伤害降低30%持续5秒。
死亡宣言被动 当你受到足以致命的攻击时,使你的生命力最多降低至生命力上限的7%,并且在后续 3秒内收到的伤害降低85%。此效果每两分钟只能触发一次
杀人不见血被动 当一个带有你锁喉效果的目标死亡时,重置锁喉剩余的冷却时间
欺凌被动 收到你肾击,偷袭或闷棍而瘫痪的目标,所受到的伤害提高10%
内出血被动 你的肾击会同时使目标流血,在12S内使每一个连击点数造成35946点伤害。
苦痛毒药1.5S施法时间
在你的武器上涂抹伤害性毒药,持续1消失。每次攻击有20%几率使敌人中毒,使你的技能对目标造成的伤害提高13%,最多堆叠5次,持续12S
矫捷被动 你的每一点连击点数有20%几率在施展终结技后获得1%加速,持续20秒,最高可叠加25层
汗血被动 当你造成流血伤害时,该效果有20%几率扩散到其他目标上。
毒液刺激被动 每当你的剧毒创伤产生能量时,额外产生3点能量
死亡标记标记目标,立即获得5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,冷却时间将会重置
死从天降50能量 1到5点连击点数
攻击8码内所有目标,造成13016点伤害,在途中施展剔骨,则效果提高50%
于是我们选择这么一套天赋:
籍由出血,精明战略,苦痛毒药来最大化流血伤害。
凭借新的毒液刺激:
被动 每当你的剧毒创伤产生能量时,额外产生3点能量。
配合新的剧毒创伤:
每当你对一个中毒目标造成流血伤害时,都可以恢复7点能量。
来最大化回能,来达到一个最佳效果。
然而有同学问了,这样在精通:强效药膏,药膏造成的伤害提高X%不变的情况下,对于目前依赖流血伤害的刺杀贼而言,岂不是废了一个副属性?
然而事实是,非但精通没有因此废掉,反而成为了刺杀最强的属性。
因为,苦痛毒药是受精通加成的。在PVE模版下,人物初始有170%的精通,这样会让苦痛毒药的加成达到可怕的。
当叠满五层之后,效果更是可怕。
然而美中不足的是这个效果并不吃快照,是随着人物当前属性动态改变的,所以想靠触发高精通饰品来保持一个超级毒药BUFF是不可能的。
在这套天赋下,以110级PVP人物的属性,打满1亿伤害。
DPS可以稳定在20W上下:
这在目前的近战中属于一个相当不错的DPS。然而值得注意的是,110级PVP状态下的人物,只有55%的精通,苦痛毒药的伤害加成只有13%,五层之后也只有65%。
这也侧面说明了高精通支持下的苦痛毒药的可怕之处。在PVE服,0神器特质,110级副本光环,170%精通的情况下,刺杀的实战DPS甚至可以大大超过满神器特质的人物。
需要说明的是,精通虽强,但是它对于苦痛毒药的作用并非线性的,它存在一个明显的曲线走势。
因为缺乏条件,所以暂时无法明确得出具体结论。但初步预估,是在精通80%作用,其对苦痛毒药的加成开始增加,精通转化增伤的效率非常大,200点精通就可以达到1%的增伤。
然而在这之前,每400点精通,才能提高1%的苦痛增伤,在精通达到130%左右时,精通转化率开始下降。
在145%精通之后,甚至需要近千点精通才能提高15的苦痛伤害。所以简单来说,也就是在苦痛毒药单层增伤达到20%时,达到一个收益递减,如果想继续提高增伤,则需要投入大量的副属性。
然而需要指出的是,这样一个情况下的刺杀贼相对变的比较“看脸”,你需要在收个割裂触发神器大特质“逝者之血”,并且此时苦痛毒药叠满了5层。
然后在割裂触发逝者之血时开启仇杀,来达到流血伤害的最大化。
在我多次的试验中,我层想攒满六星在开启仇杀,打出一个高伤毒伤,而事实证明这是非常愚蠢的行为。
因为割裂的伤害:
伤害实在太高了。
相较之下,毒伤就差太远了。
在极致状态下,割裂一跳的伤害甚至可以媲美一个六星毒伤的伤害。
本文来源:
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割裂保持 毒伤是怎么覆盖 1星就用? 还是每次都5星
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最好五星吧
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你用刺杀要是能打出1星来 也很厉害
阿拉瑟希斯
Lv.4, 积分 354, 距离下一级还需 646 积分
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我也想问这个呢
丶小阿三丨
Lv.3, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
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1星也能刷新切割,,,& && &刷新的是切割变5星效果,& &不是毒伤5星后刷新切割
愛.無色無味
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Lv.4, 积分 429, 距离下一级还需 571 积分
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天赋里的预感,你点出来是看的?还是卖萌的?如果这个天赋你会用的话,就不会问这么低级的问题了
当生命是你所能给予自己挚爱的人的一切时.
& && && && && && && && &你怎么可能不把生命献给......
安静的等你
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发表自UC浏览器
楼上的都是逗逼吗?看清楚标题&&人家是问毒伤的覆盖不是切割& &&&能不能别会一点东西就在这装大神………高端刺杀要求保证毒伤懂不懂?& &&&楼主我承认我不是多高端&&但是我师傅告诉我& &毒伤无论几星&&只要断了就补& & 但是必须保证割裂不断的情况下& &再保证毒伤
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Lv.8, 积分 14584, 距离下一级还需 5416 积分
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pibowen11 发表于
楼上的都是逗逼吗?看清楚标题&&人家是问毒伤的覆盖不是切割& &&&能不能别会一点东西就在这装大神………高 ...
“毒伤无论几星断了就补....”& & 毒伤不是这么用的...&&我表示很怀疑你师傅的实力,或者说很怀疑你的学习能力....
愛.無色無味
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pibowen11 发表于
楼上的都是逗逼吗?看清楚标题&&人家是问毒伤的覆盖不是切割& &&&能不能别会一点东西就在这装大神………高 ...
你是逗B么?你看标题带&切割&这2个字了么?你眼睛长后脑勺了吧?
当生命是你所能给予自己挚爱的人的一切时.
& && && && && && && && &你怎么可能不把生命献给......
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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敏锐贼才是王道
安静的等你
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真是精彩 发表于
“毒伤无论几星断了就补....”& & 毒伤不是这么用的...&&我表示很怀疑你师傅的实力,或者说很怀疑你的学 ...
那求教育&&你告诉我 保证切割 和 割裂的情况下。。。毒伤buff怎么补?大神哥哥 ?看着断是吗?还是传说中的根本就不管
安静的等你
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dhyjxh1985 发表于
天赋里的预感,你点出来是看的?还是卖萌的?如果这个天赋你会用的话,就不会问这么低级的问题了 ...
不知道谁是逗逼&&预感跟标题有多大关系啊& &大神?& &&&还人家卖萌 你是来逗逼的吗&&
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Lv.8, 积分 14584, 距离下一级还需 5416 积分
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pibowen11 发表于
那求教育&&你告诉我 保证切割 和 割裂的情况下。。。毒伤buff怎么补?大神哥哥 ?看着断是吗?还是传说中 ...
刺杀贼全程毒伤覆盖率基本是恒定的,跟你的属性和人品有关系,手法再好你无法突破那个上限,当然手残的话要多低就有多低。
刺杀贼重要的是buff(仇杀、饰品、药水)期间内的毒伤覆盖,平时利用预感攒星(星不要溢出),等有buff触发了靠之前攒的星保证buff期间毒伤覆盖和次数。
其他的那些高位能量毒伤还需要我说嘛?这些基本的东西您那位高端师傅没教你?
戳你屁屁丶
Lv.4, 积分 259, 距离下一级还需 741 积分
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心情回忆 发表于
你用刺杀要是能打出1星来 也很厉害
+1& && && && && && && && && && &
愛.無色無味
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Lv.4, 积分 429, 距离下一级还需 571 积分
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pibowen11 发表于
不知道谁是逗逼&&预感跟标题有多大关系啊& &大神?& &&&还人家卖萌 你是来逗逼的吗& &...
原以为你是眼睛不好,原来是脑子也不好,预感是赞星的好不好?把你的星合理的运用,毒伤BUFF和割裂覆盖率才会上去!难道你不用预感吗?你啊应该回家多喝点娃哈哈吧!
当生命是你所能给予自己挚爱的人的一切时.
& && && && && && && && &你怎么可能不把生命献给......
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转战九阴真经
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Lv.5, 积分 1970, 距离下一级还需 530 积分
UID298095帖子威望1 多玩草80 草
大家中午好,哥哥姐姐们吃饭没,小弟有个问题:
毒化需要尽可能全程覆盖还是最大化BUFF的时候?永远是4X5X时等能量90以后才再打出毒伤尽可能在5秒里多打斩击和毁伤来提高致命伤害是这意思吗?
我忘记从哪里帖子看到说毒化的这5秒每一秒的效果都不一样,有这说法吗?
我排第二的是肉搏 正常吗?
郁闷的死骑
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同求& & 你妹的字数
我吃汤萝卜
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你的帖子我已收藏,坐等大神前来讲课
转战九阴真经
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我吃汤萝卜 发表于
你的帖子我已收藏,坐等大神前来讲课
我辣个去。。。。
Lv.2, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
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收藏!!!
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Lv.6, 积分 2598, 距离下一级还需 2402 积分
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这个版本毒化覆盖率最大也就百分之六十,所以尽可能降低无sp触发时的毒化覆盖率以达到提高sp触发期间的毒化覆盖率。是否4x或者5x毒化取决于你当时的大招和sp触发是否存在,一般说来,sp和大招都没有的时候就算到5x高位能量也是打毁伤暂星,而sp触发期间前期4x或者5x高位能量打毒化循环,sp触发末期可以低位能量打4x或者5x毒伤,暗刃期间无论能量多少,只要毒化buff一断,立刻补4到5x毒伤,永远不打三x以下的毒伤或者割裂 。刺杀输出尽量让剧毒伤害接近肉搏,暗刃伤害超过副手毁伤。合理掌握能量和xx两个资源,在大招和sp触发期间打出更多的循环是刺杀的奥义。
转战九阴真经
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Lv.5, 积分 1970, 距离下一级还需 530 积分
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晴天小猪e x p 发表于
这个版本毒化覆盖率最大也就百分之六十,所以尽可能降低无sp触发时的毒化覆盖率以达到提高sp触发期间的毒化 ...
大哥你的意思是没有BUFF或者暗刃时星满了就打掉毒刃和战斗一样打吗?
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Lv.6, 积分 2598, 距离下一级还需 2402 积分
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我的意思是无sp触发时尽量避免在sp触发前十秒打循环,要存x存能量。
Lv.4, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
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我毒伤就45到50多一点。。怎么办
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魔兽7.0刺杀贼进阶攻略:割裂放血期间增加深谋远虑覆盖
  前言  昨夜lz发了一贴,自己在pt梦魇里刺杀贼的表现。在药水合计食物符文齐全的情况下,木桩boss35w左右,另外贴了一张自己萨维丝dps的图,32w。有些水友质疑我用了黑科技,有些水友说我装等有没有问题。  其实吧,我真的是844装等,只是,手法和置顶帖不一样,我没想到nga还没有这样的帖子来说明这个问题  目前阶段,根据simulationcraft以及个人的经验,刺杀贼的第一层天赋的最佳选择也许已经不是出血了。深谋远虑天赋成为了很强的竞争天赋,甚至在大部分场合优于出血。  图中的Assassination T19P Exsg以及Assassination T19P都选择了Elaborate Planning+Exsanguinate(深谋远虑+放血)的天赋。   进阶  首先,深谋远虑的中文描述是有错误的,并不是终结技有12%的几率造成伤害增加,而是终结技一定会带来5s的12%(现已buff为15%)伤害加成。  这是英文原文   我真的很想抨击一下中文版蹩脚的翻译  深谋远虑带来的实际增益在爆发阶段也许稍逊色于出血,但是根据sim跑分,整体dps已经优于出血天赋。  天赋图
  属性方面  深谋远虑天赋和出血有些区别,更加依赖高暴击。因为高暴击会带来更多的连击点,从而可以打出更多的毒伤,意味着深谋远虑buff有更高的覆盖率。  根据目前840左右的装备,最佳属性大致是下面这张表显示的,也就是暴击10000+,全能4000左右,精通和急速都是1000左右。   另外,在副本中,存在一定的转火压力,深谋远虑可以带来更快的dps提升,而不需要再打一个出血浪费gcd(割裂也是终结技哦,直接出触发天赋效果)。  手法注意  至于具体手法,有几点要注意:  1.在割裂放血期间,个人感觉是尽量增加深谋远虑覆盖时间,努力使其达到100%,也就是即使在毒伤不满星的情况下也要打出去。lz可以接受四星毒伤,这只是个人习惯,具体手法还需要大大们验证。  2.爆发期间的毒伤尽量卡在前一个深谋远虑buff马上要消失时使用,这样可以保证毒伤吃到了buff的效果,也可以让buff的持续时间最大化。  3.平稳阶段,保持高能量毒伤然后使用毁伤的手法,让尽可能多的毁伤享受毒伤+深谋远虑buff,因此下图中,可以看到毁伤(Mutilate)的伤害占比是较高的。   附一下lz的神器图,之前洗过一次1w8的,心痛   应小伙伴的要求,再上个属性图,两个蓝色830常驻属性伤不起。   回答小伙伴们的问题:  1.sp怎么选择?  nga上有过很多帖子说明各种sp的收益,但是似乎说法都不太一样。个人的感觉是常驻是王道,对于刺杀贼来说,在5人本中并没有什么好的触发类sp,因为大部分sp的主属性都不是很契合刺杀贼(触发类sp中,主属性为敏捷的都可以适当考虑,如提拉宋的背叛可以考虑,因为cd与宿敌基本契合,而且能占3%左右dps,lz只拿过825的,因为装等太低就没有用了)。唯一lz推荐的是卡牌sp,常驻的敏捷和暴击,对于深谋远虑天赋来说,是个很棒的选择。至于炼金石,我个人持观望态度,为什么呢,我就是不说~EN里的饰品没有拿到手,所以不确定效果如何,有哪位大神能总结一下吗?  2.是否要选择三宿敌圣物?  lz选择的是三割裂圣物,割裂占40%dps,三个割裂圣物就是3%-4%总dps的提升。  如果用三个宿敌圣物,宿敌cd变成1min,等于宿敌覆盖率从20/90提升到20/60。假设宿敌和放血都是卡cd放,那么只有第一个和第三个宿敌可以吃到完美爆发(消失+放血+宿敌),这和不用宿敌圣物的效果是一样的,所以不存在放大爆发伤害,也就是说用宿敌的覆盖率表示其增益基本是可行的(这里说的比较绕口,不知道各位小伙伴看没看懂)。  那么总体的提升也就是20/60*20%-20/90*20%约等于2%左右,另外考虑到宿敌的回能以及天赋的支持,可能总的dps提升和割裂相仿。所以目前阶段我不考虑换圣物了。  结论:如果三割裂圣物,且没有橙色鞋子,建议先不要换宿敌圣物。  3.lz的暴击全能有多少?  lz脸黑,无数次5m不出很多东西,一晚上EN也没出什么东西。在选择两个常驻暴击sp的情况下,暴击10000(45%),全能5700(14%),精通(44%)和急速(3%)都是1000。个人感觉深谋远虑天赋下这个属性是合理的,如果换一些触发类sp的话,也希望可以通过装备调整降一些全能,然后暴击维持原样。  如果小伙伴们仍然选择出血天赋,那么暴击可以降低,全能需要提高,全能最好堆到20%左右,剩下的放在暴击上。  4.五星之后,用什么补六星?  如果需要打毒伤,就直接打五星毒伤,这是刺杀贼一开始就有的基本观点。如果要打割裂,特别是抽血爆发前的割裂,那么用毁伤补满(根据我的面板数据,飞镖40能量,18000伤害;毁伤55能量,125000伤害,大家自己也想的明白吧!),再用割裂。  5.更新了以后毒药伤害增加,对手法和天赋有什么影响吗?  还没有真正测试过,但是根据个人经验,这个毒药的伤害加成主要是buff了一下刺杀贼羸弱的aoe能力,在神器天赋的支持下,毒药在aoe中占了不小的比例。但是对于单体木桩来说,经验性的来说,对手法属性和天赋的影响不大,也许跑分后,原始的精通收益模板会略升一些。目前,根据装备的掉落和dps,精通值为1000左右,之后可能会上升一点吧。9.25日新增,注意,即使在毒药被buff后,深谋远虑+抽血天赋所需的属性与原来基本一致,不需要刻意堆精通,此结论已被证实,  PS:这个版本药水真的很强很强。极致状态下,起手一瓶药水可以达到500w+。9.23在线修正,药水伤害降低了33%,不过看起来依然很凶猛。在pt萨维斯差不多8min的战斗下,两瓶药水也有5%的dps。前面几个木桩boss持续时间3min左右,lz的基友火法dps也是32w+,药水占比达到了10%的dps!昨晚喝了差不多15瓶上古加优雅(感觉效果都不错),lz服务器的ah药水的价钱涨到了1000g  结语  干货都给你们了,不信自己试试啦。lz7.0reroll的盗贼,之前一直是暗牧,好喜欢盗贼啊,可以疾跑,哈哈哈!可惜,真心没什么时间开荒,好想打开荒高难度啊,事情太多,也就只能自己研究研究手法啦  最后,有人质疑我dps的真实性哈,lz不服,就喝了瓶合计,吃了个食物,带着药水,ag木桩来一发,没有sx,所以最后就33w,第二次截图的时候带着装备一起,省的有人说我装备不只844,第二张截图慢了,所以dps低了一点。我一再强调,梦魇前几个boss都是3min的战斗,所以真实性你们自己判断吧!  我一再强调,没有合格的暴击等级(10000左右),还是出血流比较好。如果大家只是拿着35左右的暴击20左右的全能来打深谋远虑,然后说我是在忽悠人,dps根本打不高,那我也没办法了。
  伤害构成和减益效果持续时间,这里起手没有触发神器效果,割裂的百分比也低了,否则即使没有sx也能到达34w左右。
  楼主是7.0的新贼,看到nga贼区还是缺少数据实际结合的帖子的。lz平时时间不稳定,所以进度不是很好,但是很关注最新的手法和讯息,以后慢慢的会发一系列相关帖子,希望可以和大家一起让黄色条称霸skada前列!
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