英雄联盟手指正确放法是靠场次上的钻石正确吗

钻1大神独到经验 如何靠团队合作上钻石
LOL-英雄联盟新闻导语
上分从来不是一个人的事,美服钻1高玩为你剖析团队部分细节。
敌方中上路经常游走我!而我方中上路却不动!
做好视野,控好线。这些不必重复,因为和上文提到的应对打野策略差不多。
多看小地图。
多看小地图能避免你被游走击杀,可以说是最重要的事情。如果你方团队打MISS信号,那么你一定要留意,并确保你意识到这波游走可能目标就是你。而一旦你已经通过草丛的眼看到了敌方英雄来临,这时候再被GANK死就千不该万不该了!最好能够每隔15-20秒就扫一眼小地图,确保敌方英雄都在各自的线上,否则就该当心和打信号了。
意识到游走的可能性。
你的队伍是否在补刀方面失利?有没有队友持续被抓?双方是否有全图支援技能?(卡牌,潘森等)敌方ADC是否已经能1V2?敌方辅助是否有优秀控制技能或GANK能力?(例如牛头,机器人,巴德等)如果你方的某一路在前15分钟就已经被推塔,那么对于敌方来说,接下来就是游走你的绝佳时机了。除此以外,某些英雄也是游走的好手,例如小鱼人远比炸弹人更可能游走,狮子狗远比稻草人可能游走,同样的还有牛头与风女等。
队友不支援
其实有许多原因让你的队友无法跟随敌方游走的脚步进行反GANK。就像之前谈到的TP例子,有些时候可能是他们正在被推线,而且不想离开,或许他们的英雄不具有杰出的游走能力(死歌,乌鸦等英雄),也或许因为他们认为勉强支援会造成2V2,3V3,4V4或5V5失利。比方说己方泽拉斯如果想跟上敌方泰隆游走的步伐,那么很容易就会在野区被单杀。有些时候,对于队友来说可能认为留在线上推塔发工资/经验才是更赚的方式。所以,如果你能够避开敌方中单的一次游走,让他徒劳,那么会让你方中单的经济和经验迅速赶超对面。
我方carry团战不给力!
你需要保护C位吗?
这件事情是多方面的原因。你的ADC能否自保?你的队友能否保护他?在保护他免于被切死时你能够提供什么吗?你能够平衡好击杀敌方和保护己方的重要性吗?如果在选择保护己方&0/5的金克斯&和杀掉敌方&5-0奥巴马&中做选择,我支持后者,因为这样更容易让你赢得团战。但是你需要认知自己是否能够可靠地击杀敌方carry,如果不能,保护己方C位更加重要,打出/承受尽可能多的伤害显然更明智。
在你队伍中如果有后期carry英雄,而且你拥有小型控制技能,那么站在己方C位身边协助他输出所有伤害无疑最好。尤其是有像金克斯女警这样的脆皮又无法自保的ADC时,如果敌方刺客肆虐(小鱼人,蔚,泰隆),那么只要把他们赶走让ADC安心输出,这场团战就容易赢。在敌方刺客们被你成功赶走后,他们已经注定无法完成自己的使命了,而你的ADC则能carry住局势。
所以,在你玩肉坦前排或辅助的时候,最重要的事即保护C位,赶走刺客。
要是我能杀掉敌方Carry呢?
这件事也受到许多因素所影响。敌方队伍是否有后期DPS英雄?敌方队伍有几个C位?我方C位是否为脆皮?我方队伍除了你自己以外是否还有人能保护自家C位?如果敌方队伍构成大多为刺客,那么保护自家Carry比较划算;如果敌方C位为偏后期英雄(如沙皇),而己方C位是奥巴马这样具有自保能力的英雄,那么切死敌方C位更好;如果你是己方队伍唯一的前排,并且其他人无法保护自家后排,那么最好还是保队友。
举例说明:努努总是更适合保护队友,而卡兹克更擅长切人。在选人阶段就有你可以做的,试着协调队伍构成,如果你家ADC没有自保能力,多选择带控的辅助。而如果己方ADC可以自保,敌方却普遍为短腿英雄,不妨选用突脸英雄。
我加中单总是被敌方打野抓死!
帮他做视野
一个最简单的方式来帮助你的队友避免GANK就是做视野。我知道这可能让你感到不公,但是视野是一个人人有责的工作,如果只靠每个人插自己路的眼,那肯定是不足以避免GANK的。如果敌方有隐身系英雄,买一个真眼的花费往往很超值;而如果是潘森这样的打野,那么尽可能在敌方野区深处插眼观察其动态。
多按tab键观察敌方打野数据
猜测敌方打野可能GANK的时机和位置,做好反GANK的准备并且等待敌方出现,当你成功地完成了一波反GANK,回报也很大:让敌方打野消沉许久,让己方线上建立优势。如果你可以确保己方队伍已经掌握了敌方打野的动态,那么不仅局势将变得很有利于己方GANK,而且也可以避免各种惨案的发生。此消彼长,胜利的天平会逐渐倾向于你这边,而敌方却因为被反GANK太多而节奏大乱&
我方ADC总是死,而我玩的是辅助
GANK与游走时机
如果你ADC经常因为GANK而惨死,那么对辅助来说有很多方式可以避免。插眼,插眼,插眼。眼位是老生常谈的话题,不过在面临TP支援和全图支援英雄时,你必须帮助ADC关注敌方动态。对于辅助来说,一直关注线上就是浪费精力(你不需要补刀),局势不对立刻掩护己方ADC后退,能活下来比死好得多。
即使你玩机器人,游走的时机也分好坏。在错误的时机去游走会让己方ADC难玩,甚至导致其被击杀。比方说对方下路是德莱文+牛头的组合,你选择游走几乎会让ADC被杀崩。即使你知道中路有游走的价值,在这种时候抛弃ADC,远远不值。
线上换血和对拼
如果你随意迫使自家ADC参与到不良的对拼中,那么你就是在害他,而你甚至都不知道!举例来说:你是布隆和EZ组合,而对面是女警+娜美下路,你的ADC在消耗骚扰中完全不占优势。所以,不加思考随意发起对拼是有害的,像上述这种情况,如果没有队友支援或者绝佳时机,走上前去打一套,吃亏的往往是你方。同理,如果你玩的是奶妈,那么在下路2V2对拼中,往往是吃不住对方爆发而导致己方被双杀的。
对辅助来说,尽管操作要求较低,然而更重要的是决策性玩法。
一些常规的技巧和建议
要沟通,但别做令人讨厌的家伙
传达你所能想到的:你想要团队为你做什么,你认为他们应该做的,以及记录重要时间。当敌方用完闪现/TP等技能时,记得提醒队友。避免争吵,你花费在吵架上的时间越多,你能为这局比赛做的就越少。
专注于提高自己,在任何时候!
最重要的无疑是自己。设想,你的白银队友能在打团时发挥出色吗?可能,但是不会每次都出现。最重要的是专注于如何提升自我素质。一旦你成为了更强的大腿,那么你就可以更容易地帮助队友们做的更好!一个会帮队友插眼发信号和时时关注敌方打野动态的打野,肯定比一个从来不注意细节的打野更容易上分。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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论黄金到白金到钻石,讲述我亦或者你的lol,其实你会发现上钻如此轻松
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& && && && & 电子竞技一直是我的一个梦,从星际争霸到英雄联盟,我爱电竞体育爱了整整12年,曾经我梦想着有一天我能站在wcg世界总决赛的舞台,面对全世界上亿的电竞观众,手捧世界冠军的奖杯,那份荣誉!
【题外话:认识我的人觉得我沉迷于游戏,而你又真正懂电子竞技的含义吗?我不喜欢网游,相反,玩几个小时网游的话我真心有种想呕吐的感觉!而我钟爱的是中国第九十九个体育项目,电子竞技!爱它,只因为它是我从小的梦】
我是一名雷瑟守备的loler,我游戏id:草一个齐B小短裙
看完我走的lol的路,或许你也能在2014赛季冲击你想要的段位。
上赛季我的段位定格在钻一,全单排上钻一!
有些人说为什么我会阿姆斯特朗回旋踢我还在黄金被坑,为什么我会光速qa我还停留在白金?
其实技术是最根本的东西,试问那个钻石王者没有几个操作堪比职业的拿手英雄?
那什么最重要?意识。钻石比白金黄金多的就是一份意识。
意识是什么?
意识就是对面打野出现在上路,而你身为已方打野到底现在该做什么?
意识就是对面下路两个残血回家,现在乙方推兵线推塔还是拿小龙?
意识就是团**对面乙方剩三个人,到底该上高地还是拿大龙?
黄金段位,一个神奇的段位:
s3排位战区改版之后,我被分在黄金3,好吧,到了s3结束,我依然在黄金,一个段位,我呆了一个赛季,700多吧。为什么我会停留在黄金那么久?不是把把队友坑,也不是把把遇挂机,是因为那时候我就黄金的意识!
在这个段位,你随时会看到某些超神的操作,盲僧各种秀,发条神级控球,往往这类人都会超神,但是无法拯救世界?为什么?我只能说,你技术挺好,意识在哪里?
看到T和C位站一起,T还剩一半血,你把你的神级操作全给了T,nice了,你被终结了,500,c位又可以买个小件了,一波团一波团对面积攒点优势,好吧团不过了,被翻盘了,“尼玛,你们这些sb会玩吗,真心带不动你们”!
又或者,这什么jbADC,还让我辅助他,我辅助都超神了10/5/1,他还0/2/10,ADC你会玩吗?
在这段位呆的时候,基本我都会carry,但是为什么一直上不了白金?s3要完了,要发奖励了,我很想要一个白金的边框,打到黄1,开始补分,终于打到黄1到白5的晋级赛,好吧,8连跪,直接跪到黄1没胜点。接下来自己输几把朋友再输几把,
掉到黄4,s3结束,s4季前赛来临。
这在我要提到一个人,zgj,他把我的号打到黄1。zgj没教过我什么,反而是我跟着他们在九区玩五排我学到了很多,和技术操作无关,学到了很多意识,学到控龙意识和开团意识,学到了推塔意识。
s3决赛的狐狸让我本来就喜欢狐狸的玩家,又懂了阿狸的很多打法,狐狸在那个版本真的很强势,就这样,狐狸让我很顺利的从黄金1升到白金5。
然后来到了白金段位,这个段位水很深:
这个段位隐藏着很多钻石水平的大神,依然也有很多被代练上来的守门员,不过大部分也只是混迹在白金的各种玩家。
我也要感谢wcg决赛和s3决赛,让我学到了换线打法,学到了中单控线和刷线,学到了中单游走的时机。而那个时候韩服王者组正流行中单豹女,因为那个版本是中单的时代,是强大poke流的时代。每次排位我都会拿出我的豹女,因为在这个段位,每个人都有了一定的意识,你要懂的,你只需要精通一两个位置上的一两个版本强势的英雄,恭喜你,上分的节奏。就这样,百分之八十胜率的豹女帮我帮白金5跳到白金3再跳到白金1。
我和zgj他们一起参加了一个网吧的lol比赛,很顺利,**小学生一样的晋级决赛,智商和意识的碾压。决赛zgj走了,缺少指挥的我们开始展现了我们只有白金水平的意识,前期各种优势各种浪,各种乱指挥。好吧,痛失冠军!
冠军不重要,重要的是通过这次比赛我收获了很多,一个很简单的走位失误竟然影响的是一次0换5的团**,一个盲区插眼被抓竟然失去了两座塔,一个拆塔撤退意识不够竟然送了一个3杀送出了一个boss逆天带领翻盘的节奏。
在这些学习和领悟的过程中,我懂了,高端局比的不是谁厉害,而是谁的失误少,,也可以说是谁会抓住对方的失误。也许你会觉得没关系我只是做个眼,或许你这个眼会拯救世界,也或许你插这个眼的时候会送了你们的这个世界;也许你会觉得我只是拿个buff等我五秒再团,或许就是这五秒,对面强开团,5v4,导致0换4,剩你一个人拿着buff孤零零的看着对面推塔强高地!
我懂了,所以我非常顺利,从白金走到了钻石5,用了60把排位!
在钻石段位,我感受到了高端段位的高端打法:
s4季前赛,是上单T最辉煌的版本时代,是s4的新天赋注定了上单T崛起的时代。那个时候和zgj他们打九区,我还和他开玩笑,想我还不懂排位的时候,你都1900分了,现在我都钻五了,你还是白金1,但是我不得不承认,白金1的他,钻石的操作,王者般的意识。
用他们的白金黄金号不管匹配还是排位经常遇到九区王者,甚至几个王者,五个白金黄金号平均战斗力才七八千,经常排到他们区平均战斗力一万三、一万四,不知道是他们的号胜率高,还是因为五排战队分还不错。
那个时候赢了很多对面平均钻一钻二钻三的队伍,感觉其实钻石组并没有自己想要的那么强,至少,自己也是钻五!
然后又继续我的单排生涯,我发现在钻石组排位,基本要位置都会给,五楼注定辅助的现象基本不存在了,优势劣势基本不会太大,但是到后期总会有那么一个人站出来carry整个全场,而这个时候,和carry那个人的技术关系并不大了,不是他一个人就能carry全场的,而是这个陌生的五人团队都把赢这把的所有资源让给了他。
我渐渐的不想打c位了,拿起了我的瞎子和玩的很少的皇子混迹野区,我知道那个时候我操作不是那种牛b到线上就能随便打爆一个钻石的操作,但是我对我的意识很有信心,绝对肯定我的意识能达到钻一。果然,十五连胜,很顺利的冲击到了钻二。
我以为钻一和钻五都是钻石,差别不大,其实是我错了,钻一和钻五是两个概念。钻一和钻五,就好比你是钻五,而你的对手只是黄金。
钻一钻二各种大神各种代练你都会遇到。大家意识都非常好了,突然站出来了一个代练大神,基本就赢了,别问为什么。
顺利到钻一,刚到钻一开始补分阶段,因为要保证王者的质量,钻一都会补分,然后s4来了,我的s3结束了,定级在钻一!
这是我的s3,如果你没看懂,好吧,继续混迹在你的白银青铜吧,如果你看懂了并且你学到了很多,好吧,上钻也是这么轻松。
2014赛季,我会继续追逐我的王者路!
如果你学到了什么,或者想问什么,可以回帖,大家一起讨论
该用户从未签到
自己懵懵懂懂的打到了白金三,感觉自己的操作很一般,总是用一些毫无操作可言的英雄,石头人,潘森什么的,有时候感觉队友傻傻的,自己总结了,这游戏就是一个人多打人少的游戏!
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& & 好犀利呀
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日 19:20&&&转载:&& 作者:游戏时刻&& 编辑:网络 分享
其实就冷门而言也没有绝对,毕竟补丁才是决定因素,今天小编要说的这几个中单算是相对冷门的英雄了。这些英雄都有着一个特点,全是法坦,有肉有输出靠意识能上砖石真心不是吹出来的。哨兵之殇魔抗神兵,加里奥是原来的神奇四坦之一,可能是长得太丑,匹配排位都很难见到他的身影。大家都知道下个版本是中单法师的天下,加里奥作为一个法师克星后手选这个英雄Conter对面胜率会大大增加。符文方面,对面是爆发性法师如妖姬这种带固定魔抗,相反的对面是消耗性法师就带成长性魔抗,天赋就正常18/12系列,由于加里奥被动的存在,出装方面就当然是狂堆魔抗就好,深渊权杖与振奋盔甲是加里奥必出的装备,由于这英雄缺蓝可以考虑出时光或者圣杯,剩下两件就看阵容了。由于是近战法师,前期对面肯定要消耗你的,6级前就不要想着去击杀对面了,对面消耗就给自己套盾,安安心心补兵就好,有盾的存在加里奥补刀不会像鱼人、卡萨丁那么难受。6级之后有了大招配合打野击杀对面就比较容易了,团战加里奥工作也很简单只需要找准时机就好大中越多人越好。熔岩巨兽这皮肤有隐藏属性,用过的人都知道。冥火的时代,中单石头人算是比较热门的一个英雄,如今基本上看不见他中单的身影,不是上单位就是辅助位。由于AP加成不高中单也不是很受人喜爱,一套爆发之后真空期很长,不过这也不影响他在我心中的地位,中单AP半肉石头人是很多短手法师和刺客的噩梦,亚索、劫、小鱼人这些用石头人都很好大的,主E副Q技能的石头人可以把他们压的生活不能自理,大招配合点燃带走无压力。同样的石头人大招才是精髓,一个大招的好坏往往决定着整个战局,玩儿石头人放好大招剩下的就没你事儿了。策士统领乌鸦属于一个谋事型英雄,玩儿这英雄只需要用脑就行,清线慢腿短是乌鸦的缺点,如果要刷子英雄就会很难受了,6级前不要想着消耗,直观安心补刀,由于攻击力太弱乌鸦这英雄补刀并不是很好补,这个就需要自己慢慢练习了。装备方面中亚是必出装备之一,时光、冰杖、深渊、振奋都是可以选择的装备,没有成型的乌鸦千万不要去刚,看似很肉的你实际上抗不了那么多伤害。一个会玩儿的乌鸦只需要判定伤害值,退进有度你在对面的心中就是不死之身。虚空先知作为单挑之王的马尔扎哈实际上算不上很冷门,下个版本再次加强的蚂蚱即将来临,忠实的蚂蚱玩家可以开心一阵子了。E技能的存在让他补兵会很舒坦,弹弹弹就好,W的百分比伤害能让蚂蚱一套技能带走全肉英雄。有了大招配合打野那真是一抓一个准,前期没人会出水银,大招晕人的时间足够打野杀死。时光、冰杖蚂蚱非常适合出,冰杖通过E技能可以不断减速对面,加血加蓝的时光就不说了,法坦的最爱。一些细节操作说一下,有些情况下不必要qwe全部释放完在大招,等你技能扔完对手在就跑了,还有就是我个人心得了,大招的时候想要给对手点燃一定要看好距离,不然呵呵。。。流浪法师瑞兹比赛场上出现比较多,匹配和Rank局就比较少了。通过比赛大家可以看出瑞兹依然强势,也不知道什么原因很多玩家也就把他抛弃了,中单瑞兹能压他的人真的是很少,好的走位加上连招技能你就是一个“睾丸”瑞兹了。瑞兹连招分三种情况,主要看身上被动层数而定。一层被动:有R: QREW RQEW REQW WRQEQ(W会延迟几秒,紧急情况下可用)二层被动:无大招:QEW EQW有大招: WERQEW RQW WRQ RWQ三层被动:无大招: EW QW WQ有大招: RW RE RQ有人会问为什么要这样连招,原因很简单,瑞兹只有5个刷被动的机会,要把这5个机会用到极致的话如果你在触发被动和充能的情况下用R会导致你在爆发的时候少用一个技能,少一个技能的区别我相信大家还是能分辨出来的。好了今天就盘点到这里了,有兴趣的朋友可以去试一试这几个英雄,或许会带给你意想不到的惊喜哦。
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本文导航第1页:第4页:第2页:&主动查询战绩第5页:第3页:
&主动查询战绩
二、主动查询战绩
[原则2]LOL有很多与之配套的合法插件(如TGP、大脚),在进入排位模式后对局开始前,有大量的时间可供玩家对队友(全过程)以及对手(BP结束后LOADING画面)的信息进行全面查询。
[原则3]在LOL排位的BP阶段,每天秒退的第一次会被扣除3胜点,不扣隐藏分;定级赛秒退无惩罚,晋级赛秒退计负1盘。
这两个原则为什么放在一起说呢,因为秒退必然是基于查询战绩后的合理决策,但另一方面查询战绩的作用绝不仅仅是秒退。
下面我们先来说说查询战绩,在进入BP阶段界面的时候,下面的框框会提升XXX进入了房间,有时候是5个人,有时候不足5个人(如果不足5个人,尽快想办法让另外4个人都说话)。这个时候玩家就可以把队友的名字复制粘贴到TGP里的&战况查询&,逐一查询队友的战绩。查询战绩的时候,重点关注排位赛的总胜率以及近期的排位赛战绩,其次是近期排位赛里的KDA、得分和MVP率,如果近期排位赛数据缺乏,那么也可以稍微参考一下匹配赛的数据。需要特别注意的是,很多时候一个号有多个人在用,我们只能根据经验来判断当前和自己当队友的是号主本人还是代练大腿。比如说在S5(以及未来的S6正赛),刚好查询到一个队友在一个月前连续拿到MVP,但近一个月基本都是匹配和大乱斗,现在他又排位了并且和你是队友,这个时候很可能就是在打活跃局避免一个月不打被扣胜点,这个时候,匹配和大乱斗战绩如果和此前一个月的排位战绩差异较大,以匹配战绩为准。
逐一查询到队友战绩后,我们可以对他们做一个初步的定义,哪些是可以CARRY的大腿,哪些是普通一兵,哪些是&江山一片红&的坑爹货。对于可以接受的队友的标准每个人都不同,有的人可以接受连续两页红的队友,有的则是3连败都不能接受;而即使对于同一个玩家,在不同阶段对队友的可接受程度同样不同,比如在即将触发晋级赛时对队友的要求多半会高于刚升上新段位还是0胜点的时候。总之,查询完战绩后,不能接受就秒退(注意秒退每天只能1次,并且秒退是否会造成损失、损失大小受当前的胜点影响,具体决策我会在后文分析);能接受,就准备进一步分析。
当你决定不秒退接受这些队友后,下面就可以根据查询到的战绩信息对即将开始的战局进行推演。比如说这盘队友都不太行看来自己要CARRY了,要小心稳着点别浪,装备是不是也先出中亚比较好;或者说这ADC就是个彩笔但中单是个大腿,那我作为辅助过了对线期给下路个保护眼就多去中间跟着大腿混;又或者看战绩这个上单队友的瑞文要么是MVP主宰比赛要么就是一崩到底,那作为打野(甚至是带了传送的中单)前期应务必关注上路尽量让他进入顺风模式&&
此外,查询战绩还有一个最基本的功能,就是碰到位置冲突时根据其战绩来决定是否让位置,相信每一个打排位的玩家对此应该都是驾轻就熟,这里我就不再赘述了。
接下来说说秒退,也许很多人对秒退不齿,但我认为既然这个规则被设计出来就是合法的(至于是否合理另当别论),秒退者以3胜点为代价,避免一场负率过高的对局,可谓是一个愿打一个愿挨。同理可参照NBA的犯规战术以及由此引申的&砍鲨&、&砍霍&。
我在黄金4冲黄金3的时候就有一个非常典型的例子,当时我黄金4/90胜点,赢一盘加19输一盘扣17。在多赢一盘就触发晋级赛的时候,BP阶段我通常战绩查询发现这盘的队友我完全无法接受。于是,我果断选择了秒退。看上去我付出了3胜点作为代价,然而我当前的状态变成了黄金4/87胜点,隐藏分依然没变。对于我来说,依然是下一盘赢了就触发晋级赛,下一盘输了则需要连赢两盘才能触发晋级赛,并且当我晋级成功的时候隐藏分没有任何损失。可以这么说,上述情况下的秒退,是没有任何损失的。
根据上例推广,如果说排位冲分就像下棋,我们不妨把棋盘放大一点。假设你刚刚冲上一个新段位,当前0胜点,赢了加21,输了扣16。这个时候,你可以预计你触发下一个段位的晋级赛需要净胜5盘,但是,净胜5盘实际上会有至少5点的多余胜点(5胜0负则多余5胜点,6胜1负则多余10,7胜2负则多余15,8胜3负则多余20,而实际上8胜3负和8胜4负触发晋级赛的胜局是一致的)。我们换个思路,假设你有信心在5盘之内打到100胜点触发晋级赛,那在这5盘之中你有1次&无伤秒退&的机会;同理,假如你预计自己将在9盘之内(7胜2负)打到100胜点触发晋级赛,那在这9盘之中你有5次&无伤秒退&的机会(当然实际上肯定用不了这么多)!也就是说,秒退时机并不局限在&我秒退了这盘,下一盘只要赢了也一样触发晋级赛&,而是可以在此之间的任意时候。
那么,什么时候不适宜秒退只能硬着头皮打完呢?比如当你82胜点,赢了加18输了扣17,那这个时候秒退是非常伤的。因为你秒退了需要2连胜才能触发晋级赛,而即使不秒退打输了扣掉17胜点,依然是2连胜触发晋级赛。
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