欧陆风云4出了吗西班牙怎么刷出哈布斯堡

新手应该如何玩好欧陆风云?
以前都是只玩文明系列和三国志系列的。第一次接触,发现不知道从何下手。作为一个新手,需要了解除了基本操作之外的东西吗?还需要了解些什么?
按投票排序
新手玩EU4最容易遇到的问题就是瞎选国家。“哈哈哈,大德意志好屌,我选勃兰登堡/黑森/莱茵兰普法尔茨……”“哈哈哈,大萌好屌,我选大萌……”“哦呵呵呵,我要恢复罗马帝国的荣耀,我选拜占庭……”然后就悲剧了。很多玩家本来可能非常适合玩这个游戏,就因为开局瞎选最后倒了血霉,然后就不玩了,很可惜。实际上1444年剧本给的几个推荐国家是非常适合上手的。尤其推荐大毛子。EU3里面1399年剧本莫斯科公国还生活在金帐汗国的阴影下,所以并不是很适合新人,但是EU4的1444年开局的莫斯科公国简直是新人之友——周边除了战五渣还是战五渣,而且能非常好的体验到EU4的很多关键机制:无论是联统,还是武力兼并,还是吞并附庸,还是和异教徒、异族的交战,还是最后变身俄罗斯。我觉得EU4的莫斯科公国是可以和VIC2的比利时一样值得推荐的新手首选国家。毛子上手很轻松破局、了解游戏基本机制之后,再试试别的国家会更好。比如亲爹国瑞典,比如奥斯曼帝国,比如卡斯蒂利亚等等。神罗诸邦国,大萌的难度都不小,算是进阶体验。东亚诸国里面可能朝鲜开局是比较容易的(至少前几个版本是这样)。大萌、神罗诸邦、拜占庭这些玩好之后,可以试试诸如阿尔巴尼亚破局啊,奇穆破局啊,琉球当球长啊这类的了。
求高手给我一个攻略。我在知乎上看到不少人推荐欧陆风云4,我也去下载了一个。谢谢中国,有免费版玩,游戏自带法语版本。虽然我是法国人,但是完全看不懂法国都是些什么东西,普罗旺斯居然是个国家?·········选1492年西班牙玩了两年,心想有了墨西哥和南美,钱就不是问题,闷声发大财。游戏任务要吞并纳瓦拉Navarre,结果法国也要吞并纳瓦拉,被草。想和奥地利Autriche夹击法国,结果又被法国草,还被奥地利指名为敌人。同盟葡萄牙Portugal和突尼斯Tunisie宣战,我觉得西班牙海军不是很吊吗?结果突尼斯从阴影处开出来80多艘船,再次被草。这游戏真难玩,该选谁啊?
1.不要一上来选神罗诸国。(就是德国附近那一圈细碎细碎的国家)2.不要一上来选大萌。3.找个能安心看海的国家(比如葡萄牙,刚果,马六甲什么的),安心看海种田400年,然后你就大概能熟悉经济、宗教和事件系统了。如果想打仗,用葡萄牙搞好殖民之后欺负欺负土著适应一下。4.二周目可以考虑用用英国 大萌 土鸡 大波波 亲爹瑞典 板鸭这些志在球长的国家,政战一体,顺便应该可以体会到林登万将军的实力。5.之后就可以随便看看WIKI随便选选国家啦,毕竟EU4有100多个坑爹成就,祝好运(
首先要明确游戏乐趣。题主是想yy一把中兴明君的话(例如挽救大明/拜拜),就别浪费时间在研究游戏机制上了,赶紧打开编辑器/控制台一路狂改。要是是想挑战自我,走上搏派道路,那再静下心来研究机制,开铁人档。如果是想感受架空历史,以上两种玩法都可以采用,也可以用控制台变成观察者,而把主要精力用于根据游戏进程脑补(其实十字军之王更适合这样玩)。其次,游戏每个版本机制玩法都不一样,建议要玩就先稳定选择一个版本来玩,以方便学习游戏的基本系统。这样可以把某些战报的做法全盘照抄,在完全不了解游戏各个机制的情况下也可以不犯大错。或许新版本比旧版本多很多有趣的功能和机制,觉得这根本就是两个游戏,但千万不要被吓住/诱惑了,直接下一个早期的汉化版本,否则直接玩最新版本简直无从入手。通常来说游戏机制只加不减,越早期的版本游戏机制越简单重要。熟悉了欧陆风云中最核心的概念后,再玩最新的版本。要定好一个有可行性的目标。比如说很多新手一上来就想当球长,或是想用拜占庭翻盘,目标太高了容易有挫败感。强烈建议选莫斯科来尝试统一全俄罗斯来作为初次游戏目标,这个游戏目标既不算太难也不算太容易,而且一直有开拓领土也能让玩家有成就感不至于太无聊。如果是选法国/西班牙/英国之类的国家,在本土附近的领土扩张就很少了,强行扩张分分钟变全球公敌。但殖民的话要大量操作海军,而且不同版本的殖民收益差别很大(能拿人力税收当大后方到只能成立附庸殖民地政府收关税),习惯了别的战略游戏的玩家初次玩殖民是很无聊的。最后一定要多看战报。先看新手教学战报理解游戏中各项名词和数值的概念,接下来再看自己准备玩的国家,看看别的玩家的思路做法是怎样的,之后照着这些思路模仿就是。----------------------游戏的基本流程:1.对所选国家和周边局势进行分析,确定自己是海外殖民/陆上扩张/看海中的哪一种。如果是陆上扩张,能达到的最大疆界是哪?如果是海上扩张,哪些贸易节点必须掌控?扩张方向上的敌人/可利用的盟友/需要提防的未来大boss(陆上通常就是法俄奥土这几个国家,海上则是英荷西葡)2.和平时在军事/税收界面把军费条拉到最低,保证收支平衡,维持国家运转并积累资金,开战前再拉满3.军队多裁少补,控制在军事界面给出的上限,还有任命将领(千万别把君主任命为将领,否则君主会有固定几率战死)4.结交盟友,因为在很多困难开局下只能靠盟友救你的命,但也别随便结盟,只抱愿意帮你的大腿5.派出商人到贸易节点,为国家赚钱6.制造战争理由,伪造土地宣称啥的7.耐心等待你要攻打的国家犯错误,比如和盟友闹翻,被开除教籍,或是叛乱满地,陷入别的战争中等等。当敌人国力被消耗的差不多了,就是时候拉上盟友发动攻击了8.休养生息以恢复国力,同时等待外交恶名逐渐减少中途的小技巧和细节有空再补。。。----------------------给一些新手常见做法的意见:1.不要一上来就玩大明,如果你想认真的玩这个游戏。不少玩家玩这游戏只是为了替大萌出一口气,对这些玩家我的建议是直接开控制台。大家玩游戏图个乐子,别觉得开控制台yy大明逆袭就比认真玩游戏逼格低。毕竟人的精力时间都是有限的,用最小的代价达到目的就好。但是对这游戏机制有兴趣的朋友,请尽量先玩欧洲国家,毕竟这游戏的精髓都在于欧洲各国的合纵连横了。2.不要玩成钢铁雄心,要多留心外交。不少玩过别的战略游戏,特别是钢铁雄心的玩家,最喜欢穷兵黩武的玩法。但不是每个国家都有腓特烈二世,不要把战争和相关操作当做游戏的最重要部分。抱上可靠的大腿可以让玩家事半功倍,以小国借大国兵力来实现自己的目标。具体怎么做就要补习欧洲近代地缘政治了,多看看贴吧里的战报和历史讨论帖吧。3.别指望一口吃成胖子,在一场战争中割过多的地。特别是各种文化/宗教不同,税基低的烂地尽量别割,这游戏里地不是一定要拿,拿了稳赚不赔的。拿到不该拿的地,成天叛乱,只会减少而不是增加国力。4.合理使用s/l。偶尔犯了严重错误s/l一下也没什么,但有不少玩家即使是在不关键的小事上也疯狂s/l,这还不如干脆直接开控制台算了,用不着自欺欺人。顺带一提,玩铁人档(即完全无法s/l或作弊)和不玩铁人档感觉是完全不一样的,难度也完全不一样。玩铁人档更能体会到历史的随机性,非常适合yy。要是有想到别的再添上。。。--------------------------义务推广:从08年入坑到现在,在52pcgame汉化组的论坛上下了无数个版本的汉化游戏,也看了不少战报,学了不少有趣的玩法,除了贴吧外就属这的资源最多了。虽然现在论坛这个平台彻底没落了,但有兴趣的朋友还是可以在上边考古到不少资源,也算是对无偿劳动的汉化组的支持。在论坛注册需要注册码,可以在帖吧上索取。
恶名最重要,你要知道打仗恶名怎么算。然后经济最重要,你要知道收入是根据什么公式算出来的,然后再根据这个决定某些建筑造不造。这个才是最关键,还有贸易中心的结算问题。科技也重要,你要研究,不要落后。
在正确的时候选择正确的国家,做正确的事。简单说,就是历史怎么演变,你就怎么玩选择正确的国家。8个历史幸运国会有特别加成,分别是奥斯曼、葡萄牙、卡斯提亚(西班牙)、莫斯科(俄罗斯)、英格兰(大不列颠)、法国、奥地利、瑞典。特别加成例如更强的君主和将军,更多的良性事件等。感谢评论特别指出玩家所用国家没有幸运加成。上手之后更多的国家都会很强,例如第一版吊打全球后的南萌。。这是bug,完全体的神圣罗马帝国,完全体的法国,完全体的俄罗斯,逆袭的完全体拜占庭等等。btw,贴吧里奥斯曼=土鸡,奥地利=奥皇,大明=大萌,葡萄牙=水果(牙),西班牙=板鸭,不列颠=大妈,法国=法妖,瑞典=亲爹正确的时间。例如奥斯曼,从开局1444年起就很强,但到1571年勒班陀战役失去对欧洲国家的优势,并且科技会逐渐落后,所以奥斯曼想好玩就要玩早期。做正确的事。切忌逆天而行!葡萄牙和统一后的西班牙老老实实去殖民,英国百年战争老老实实认输(能打赢就当我没说),法国老老实实吞并附庸国,莫斯科老老实实东扩,大萌没事别得罪蒙古人,韬光养晦地进化成完全体后才能当球长。==========================================================================有钱任性游戏设定是从封建社会末期到工业革命之前,殖民扩张和贸易是欧陆系列的主题之一,经济的重要性在p社十字军、欧陆、维多利亚、钢铁雄心系列中仅次于维多利亚,而p社游戏的经济系统是不如三国志一类的经济显得那么直观的,很多时候要盯紧自己各种buff和debuff。有钱才能请得起顾问,出得起兵,造得起战舰,建设得起和谐社会,和谐得起别人的社会。规划贸易节点,商机尽在新世界。比较重要的贸易节点如亚丁湾、象牙海岸、切萨皮克湾、巴拿马、加勒比等等处于大洲之间的主要汇集点上,尽可能的压制贸易节点上的其他国家,例如造商船,禁运,战胜后要求转移贸易能力等等,然后派商人在价值高的节点收钱。敲诈勒索,富豪尽在亚非拉,守着嗷嗷穷的几百几十乃至十几块钱登上新大陆,面对腰缠万贯的土豪土著若是杀心不起你真是对不起我佛对你的慈悲。切记肥水不流外人田,致富的机遇永远不要留给第二个登上月球的人。
奥斯曼转东正教,按照历史轨迹打下维也纳。这个新手任务完成了,发现没有任何难度了,就可以随意玩耍了,崩盘没事。为什么这么选择。1.奥斯曼初期兵种很厉害,只要最开始不要正面铁木尔,几乎都是碾压。发展几年之后,科技一上去,就进去了接近一百年的无双期,新手友好程度高。2.奥斯曼变东正,可以更好的体会游戏的精华——下半身堡计划(哈布斯堡滚开)。比如支持一个叫做谢尔盖·奥斯曼的亲戚当上波兰立陶宛国王?ok。宗教战争打出宗教和平,然后强行改教选帝侯,当皇帝?ok。长期联姻的法兰西失去了他们的国王,他们的贵族把统治权拱手奉上,美女和鲜花,有时候比大炮更有用。没问题。3.拿下维也纳,你需要灭掉拜占庭,安那托利亚弱鸡?n,巴尔干弱鸡?n,稍微厉害一点的,威尼斯和匈牙利,也要打一打,最后,奥地利很有可能是皇帝,你要想办法面对奥皇带着茫茫多小弟前来帮忙。这个时候,你需要外交。一般波兰,法国,勃艮地,波西米亚,都是不错的打手。历史发生了变化,一只翼骑兵抵达了维也纳围城,城内的居民如丧考妣,城外的奥斯曼将士喜迎亲人大波波,这种场面,是不是很带感?外交稍微留心一下,这是很容易出现的场景。4.实现了新手理想之后,不会陷入撸过之后的贤者模式,不知道干嘛。奥斯曼总是有得干,奥斯曼总是很能干。一路从非洲去马达加斯加;一路吊打中亚去找野人女真谈心然后登陆日本;一路打打两牙来一发孜然味的大航海时代;一路去印度与三军将士痛饮酒恒河水;一路发挥下半身优势睡遍选帝侯的女儿们当当神罗皇帝等等。奥斯曼总是有得玩。新手可以从奥斯曼开始。最后,当你感到无聊的时候,请开始尝试一下奥斯曼旁边一个国家的开局。拜占庭(手动斜眼),使用拜占庭还有一个巴塞留斯的成就,值得一试。
先确认一下自己对欧洲历史到底有多大兴趣,这点很重要。很多对历史无感的玩家也能尽情享受全战或者光荣系列。但p社四萌不同,鲜有人能在不了解相应史实的基础上还能沉迷的。
外交一定要做好,开局设置宿敌,然后合纵连横,敌人的敌人是朋友,该联姻的联姻,该结盟的结盟。对待敌人记得一定要有宣战理由,然后一定要伪造核心对领土有宣称。打仗注意过度扩张厌战度和叛乱,小心整个国家爆出N队叛军。不要怕贷款,但是也别太多。选神罗国家不要随便乱打,容易被皇帝带人主持正义。战争的时候也要注意后备兵力,最好在变成0之前结束战争。推荐葡萄牙,很简单,和卡斯提尔搞好关系,然后前面没事干打打摩洛哥,之后各种殖民,很容易就能上手,很适合新手。个人喜欢玩小国家,勃兰登堡,这个神罗很心烦,一般我就是和皇帝搞好关系,然后一顿打条顿和波兰,之后做做神罗皇帝。有一档一路东进南下,干掉奥斯曼,一直打到波斯,挺爽。米兰,还算简单,和奥地利(貌似新教出来之前它就一直是神罗皇帝)搞好关系,等意大利地区不属于神罗那个事件触发后,把南方那些小国吞了,联合奥地利干掉威尼斯,控制两个贸易中心热那亚和威尼斯,经济搞定,然后就好打多了。热那亚,感觉挺难玩,好几个海外小岛都在奥斯曼的势力范围,任务都是去占领些海外的贸易节点之类的,主要没有战略纵深,战线又长,面对的敌人太多,不过起来了做个地中海霸主也是挺爽的。反正,对历史感兴趣的话,这游戏绝对好玩,而且真能学到点知识。不过,这游戏也是非常非常耗费时间的,保持自制力保持自制力!
前面大多数人说不要玩大萌。吾看不然,在学会基础操作和eu4的尿性规则后,其实玩大萌还挺科学的。毕竟上古版本的话,大萌税基太高,钱多而且大国,只要坚持好二百年不爆,哪怕不大肆扩张,缓慢殖民非洲,到了1644决议变成大青果去掉天朝和士绅,然后西化,洲长妥妥的。毕竟大萌是大国,不主动惹事,一般周边不爱揍你~
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录【EU4】开发日志22——奥地利统治世界!_欧陆风云4吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:34,909贴子:
【EU4】开发日志22——奥地利统治世界!
Welcome to the 22nd development diary for Europa Universalis IV. The focus of this development diary is about the most glorious of nations, the Archduchy of Austria. This is the nation I've played the most in competetive multiplayer in EU2, EU3 and EU4, and they have a special place in my heart.Austrian PossibilitiesAt the start of the Grand Campaign in 1444, we find the Habsburgs have added other provinces in the vicinity of the Duchy of Austria and accumulated lands far from their hereditary base. Austria’s biggest strategic problem is that it is surrounded. Many of its great power rivals only have one major border to secure, or one local problem at a time. Austria has a strong Venice to its south, a potential rival in Hungary to its east and both Bohemia and Bavaria to the north can be trouble if they co-operate.On the plus side, this very multiplicity of potential enemies means that Austria also has a multiplicity of potential allies. At the beginning of the game, Austria will have a chance to set its course diplomatically in a wide field of play. It has a strong enough army to hold off a bunch of buzzing gnat-like minor German states and with one strong ally in, for example, Burgundy or Poland, can stop things from getting out of hand.Once Austria is secure in its borders and has acquired nearby lands, it will find itself in possession of a territory rich in manpower and resources. Vienna is the crucial trade node through central Europe, and Austria’s single coastal province is in the Venetian node, so two easy merchant destinations are there to be dominated.But Austria’s greatest early strength is the Imperial Throne. As Holy Roman Emperor, Austria gets a lot of diplomatic assets that give it great flexibility. It starts with two extra free diplomatic agreements (anything over this number is deducted from the monthly Diplomatic Power point total). It has the power to declare war on any country at war with a member of the empire and can liberate conquered Imperial states. It can even go to war to revoke the electorate status of those states that don’t recognize its Imperial majesty.In short, this early power gives Austria tremendous freedom of action in the early going, since there will be a lots of early opportunities to take action on behalf of the Imperial throne, thereby increasing Imperial prestige. Keeping the HRE throne is another matter altogether, but this is where diplomacy comes in.Austria will find it in its interest to use those extra diplomatic actions for royal marriages throughout the Empire. You never know when a useful relative will ascend to power."Leave the waging of wars to others! But you, happy Austria, for the realms which Mars awards to others, Venus transfers to you."Austrian Dynamic Historical EventsAs a major player throughout this era, Austria has plenty of historical events, as well as a major event series. You might want to prepare for The Italian Wars that can rapidly become a general struggle for power and territory among the various participants followed by alliances, counter-alliances, and betrayals.
技能不够得心应手如何能...
嗨!大家好,是时候发布...
自公测以来,老奶奶的BO...
T95 105 毫米火炮运载...
Hi everyone, its Frida...
各位指挥官们,晚上好,...
前方高能预警——地狱模式...
The Italian Wars may trigger anytime between 1490 and 1590 if Austria is Emperor and France has managed to get a foothold in I since France has a mission pointing it in this direction, there is a strong chance of this happening. Should Austria decide to intervene in this conflict, it may challenge France by claiming all their lands in Italy. France, however, gets the same opportunity to claim Austrian lands in the peninsula. Amongst their interesting historical events, Austria has one called 'Privilegium Maius'. Historically, this was 14th century forgery that claimed ancient rights for the Habsburg Dukes over all of Austria. Though widely recognized as a forgery, enough gold can bring some fantasies to life. By the late 1400s, the unique connection between the Habsburgs and the Austria nation were widely legitimized. In Europa Universalis IV, the Privilegium Maius can give Austria a unique government form after 1500 if the Habsburgs dynasty still rules and they are the Emperor. This government is a form of Feudal Monarchy that allows one extra diplomatic relation for Austria as well as the usual Feudal Monarchy bonuses - +10% incomes from Vassals, and +10% manpower.Austrian Missions and DecisionsAs with most of the great powers, the Austrian decisions from Europa Universalis III have largely migrated to the National Idea menu, but they still have their historical missions, most of which focus on directing you to expand Austria to its historical borders, and opposing the Ottoman advances in the Balkans and Hungary.Austrian National IdeasAustria starts with a 2% reduction to the normal prestige decay, so they’re able to keep up their prestige level much easier. They also have 30% faster decay to bad relations, so neighbors are more likely to forgive and forget your crimes against peace.Imperial Ambitions: +10% Imperial AuthorityAs the clear choice to rule the Empire, the Habsburgs don’t have to work quite as hard as other Emperors will to get the authority high enough to pass laws through the Imperial Diet.Military Border: +25% fort defensesA defensive bonus for Austrian troops reflects its tradition of protecting the empire and the ancestral homelands with strong points throughout the realm.Fugger Banks: -1 InterestThe Fuggers were one of the great European banking families. With great wealth based in textiles and mining, the Fuggers loaned great sums of money to the major houses of Europe until the mid-1600s.Habsburg Dominance: +5 Diplomatic ReputationThe Habsburg family became so prestigious and its marriages so strategic that it ruled, at its height under Emperor Charles V, Spain, the HRE, much of Italy, the Netherlands and a vast colonial empire.Edict of R +2 Missionary Strength & +1 Tolerance of Own FaithThe Edict of Restitution was proclaimed in 1629 at the height of Catholic success in the Thirty Years’ War. It tried to enforce a mostly ignored clause from the treaty that ended the last great religious wars, and threatened to force thousands of Germans to convert to Catholicism. Very unpopular with Protestants, it enhanced the religious stature of the Emperor.
Austrian Court: +2 Diplomatic UpkeepVienna’s court might not have the romance of Versailles, but the agility of the Austrian diplomatic corps kept the central European state vital to continental stability for centuries.Hofkriegsrat: +30% Reinforce SpeedThe centralized war office of Austria, this council directed all military affairs, including the maintenance of the Imperial Army.When Austria has all of its national ideas, it gets +50% chance to get an Heir, further enhancing its legitimacy and prestige.These National Ideas reinforce Austria as a country that is heavily reliant on diplomacy. Yes, it is also a very decent defensive country with stronger forts and a greater ability to recover it’s on the field strength, but the HRE diplomatic agreement bonus plus the chance for more diplomatic relations with the Prestigium Maius event PLUS the Austrian Court bonus and a better reputation means that Austria has the potential to keep its enemies surrounded and its allies close for a very long time.Bonus Detail: Holy Roman Empire Improvements.Since we’re talking about Austria and the centrality of the Holy Roman Empire to its power base, this is as good a time as any to reveal some more detail about how the HRE will work in Europa Universalis IV.DiplomacyThere are now two completely new diplomatic actions that you can do as the emperor. First of all, if there are fewer than seven electors, you can then grant the electorate to another independent nation inside the Empire. Of course, they have to accept the offer as well, but this helps you stack the deck with friendly rulers in case something unfortunate happens to a less agreeable elector.ReformsImperial Reforms are no longer handled through events, where you had no view over how the diet would vote. Now it is a clear mechanic where you take the action and call for the vote, and you can see how every single member will vote and why. Therefore, you can play the diplomatic game to sway the voters for you to introduce more reforms. Having higher authority may sway the fence sitters, but every time you enact a reform, all your authority is removed even though you only need 50 for a vote. (This is where Austria’s 10% Imperial Authority bonus comes it quite handy.)ElectionsThe formula for election has been changed rather dramatically. If you vassalize an elector, every other elector will dislike you enormously, and you will not be able to gain their votes unless you are the best of friends. This is to represent how jealously the Electors protected their right to vote, and, from a game perspective, to keep you from gaming the system. There are also several other factors that have been added and/or tweaked, making the Imperial throne something you have to focus on if you want to keep it.War in the EmpireIf you are fighting against the Emperor and manage to win, you can now force the repeal of more than just one reform, even though you need a successful 100% warscore war for each reform in the empire. The Emperor can always start a war against an elector with the goal of revoking the electorate – this will probably make other electors a little nervous, but can be useful if Cologne just refuses to play ball, or is getting too cozy to France.Imperial Authority now slowly increases every year by +1 if there are no internal wars in the empire, but it decreases by 1 each year there are fewer than seven electors.
夹克,你真是让我失望
【EU4】开发日志22——奥地利统治世界!本渣翻由jack3454倾情奉献~如有转载,请注明作者~欢迎来到第22篇开发日志。这次我们聚焦最为荣耀的国家——奥地利大公国。这是我在EU2到EU4的多人游戏中玩过的最有竞争力的国家,在我心中有重要的地位。奥地利的可能性在大战略开始的1444年,我们发现发现哈布斯堡家族已经把奥地利公国周围的省份以及远离他们世袭领地的一些土地收入囊中。奥地利最大的战略问题就是它被包围着。它的许多列强对手只需要防御一条主要边界线,或者只需要同时处理一个地区问题。奥地利南毗强大的威尼斯,东接潜在对手匈牙利,北邻波西米亚与巴伐利亚——若二者联合便会成为麻烦。另一方面来看,这样多的潜在对手也意味着奥地利存在很多潜在盟友。在游戏开始,奥地利会有机会在外交上大展拳脚。她有足够强的军队,来对抗一撮像蚊子一样嗡嗡叫的德意志小国。并且在强大的盟友的协助下,比如勃艮第或者波兰,可以组织事态超出自己的掌控。一旦奥地利的边境得到安宁,并且获得了周边的土地,她就会发现自己获得了拥有大量后备兵员与资源的领地。维亚纳是中欧最为重要的贸易节点,奥地利唯一的沿海省份也在威尼斯贸易节点之中,所以两个商人目的地可以被简单地控制。但是奥地利早期最大的力量却是帝国的王位。作为神圣罗马帝国皇帝,奥地利拥有大量的外交优势,是自己拥有极大的灵活性。开局她便拥有两个免费的外交协议(超过这个数字的协议将会每月扣除外交点数)。她可以向任何与神罗国家交战的国家开战并且解放被征服的神罗国家。她甚至可以向不承认帝国权威的国家攻击,以剥夺他们的选举资格。简单地来说,这些早起的力量给奥地利游戏初期极大的行动自由。她有很多机会以帝国皇帝的身份行动,并且提升帝国威望。保持帝位是另一件事,不过这也是外交的作用。奥地利通过用额外的外交手段来与帝国内进行联姻,你永远不知道什么时候会有一个有用的亲戚获得权力。“让别人战争去吧!但是你,欢乐的奥地利人,只需要结婚。马尔斯赏赐给他人的土地,将由维纳斯转交给你!”
奥地利动态历史事件作为这个时代最主要的参与者,奥地利拥有大量的历史事件,以及拥有主要的事件系列。你也许希望对意大利战争做准备,这是一场参与广泛的力量争夺战——有你的同盟,也有反对你的同盟。如果奥地利是皇帝,且法国在意大利有落脚点,那么意大利战争可能在之间被触发。因为法国有一个任务面向意大利,所以该事件被触发的概率很大。奥地利也许会参与这场冲突,她也许会通过要求法国在意大利的全部领土来向其发出挑战。法国同样拥有机会夺取奥地利在半岛上的一切土地。在其他好玩的历史事件中,奥地利有一个称为“大特许权状”的事件。14世纪,这个事件是为哈布斯堡公爵伪造了对奥地利全部领土自古以来的所有权。虽然广泛被看作是一次造假,但足够的黄金可以让一些故事变得栩栩如生。在1400年代末,哈布斯堡与奥地利独特的联系的合法性基本确立。在EU4,“大特许权状”可以给奥地利一种独特的政体,如果此时是1500年以后,且哈布斯堡家族依旧当政和拥有帝位。这个政体是一种封建君主制,而且允许奥地利多获得一个外交关系,同时保留封建君主制的加成——+10%的附庸贡金,+10%的后备兵员。
作死君你好,作死君再见
奥地利的任务与决议就像大多数列强一样,奥地利EU3中的决议大部分都移入了国家理念菜单,但是也有一些历史任务,大部分指引你将奥地利拓展到历史疆界,并且对抗奥斯曼对巴尔干和奥地利的拓张。奥地利 奥地利开局对威望下降拥有2%的减缓。所以她更容易将威望保持很高,她也有对坏关系30%的衰退,所以邻国更愿意原谅与忘记你对和平的罪行。1、帝国的野心:+10%帝国威望作为统治帝国的不二选择,哈布斯堡不需要和其他皇帝一样辛苦,便可以获得足够高的帝国威望来通过帝国改革。2、军事边界:+25%要塞防御一个全国性的防御的加成反映了奥地利军队保卫帝国与祖先的家园的传统。3、福格尔银行:-1利息福格尔家族是欧洲伟大的银行家家族之一。坐拥来自纺织与矿业的大量财富,福格尔家族知道17世纪中期一直给欧洲主要贵族大笔借贷。4、哈布斯堡的统治:+5外交声誉哈布斯堡家族通过自己的统治使家族变得荣耀,婚姻具有战略性。最高成就便是查理五世皇帝拥有西班牙、神圣罗马帝国、意大利大部、尼泽兰以及大量的殖民地。5、归还敕令:+2传教士力量 +1正统信仰容忍归还敕令1629年于天主教在三十年战争中取得胜利时颁布。它希望通过实施条约中最不起眼的条款,结束了最近的宗教大战。并且威胁数千德国人改信天主教。虽然不受新教徒欢迎,但是加强了皇帝的宗教权威。6、奥地利宫廷:+2外交维持维也纳宫廷也许不如凡尔赛那么浪漫,但奥地利外交的灵活性使这个欧洲中部国家数个世纪来对维护大陆稳定十分重要。7、宫廷作战会议:+30%补员速度奥地利中央作战办公室,这个委员会处理军事事项,包括帝国军队的维持。当奥地利拥有所有的 它获得+50%的获得继承人的几率,进一步加强自己的正统与威望。
两边一起顶起
好玩的游戏不会腻,
国家理念在流泪…
悲剧的又中枪了
更多内容:神圣罗马帝国的改进既然我们谈论了奥地利和作为她核心力量的神罗系统,那么我们最好也谈一谈EU4中的神罗系统。外交皇帝现在有两个全新的外交行动。首先,如果选侯数量少于七个,你就可以让一个帝国内的独立国家成为选侯。当然,他们也需要接受这份邀请。这帮助你将友好的君主暗中布局,进入系统,这样可以防止一个不太赞同你的选侯所导致的悲剧。改革帝国改革不再由事件解决,因为事件并不可以反映究竟是如何投票的。现在有一个清晰的技能让你行动和发起投票。你可以看见每一个成员如何投票,并且为什么这样投票。这样的话,你可以通过外交手段使那些国家给你投票来引入更多的改革。更高的权威也许会影响那些众里的人,不过每次你发起一个改革,你所有的权威都会被消去,虽然你只需要50帝国权威来发起投票。(这也是为什么奥地利10%的帝国权威加成那么好用)选举选举的公式被大量地修改了。如果你附庸一个选侯,所有其他的选侯都会对你十分厌恶。如果你不是选侯的最佳伙伴,你也不可能获得选票。这是为了体现选侯们如何妒忌地想要保持自己的投票权。而从游戏的角度来说,也防止你钻系统的漏洞。也有好多其他的因素被加入或移除,使你必须关注系统才能确保帝位。帝国内的战争如果你与皇帝作战而且获得胜利,你可以让皇帝取消不止一个帝国改革。虽然你需要100%战争分来取消一个改革。皇帝一直可以对任一个选侯发动战争来剥夺选举权。这也许会让其他选侯有些紧张,不过当科隆拒绝合作,或者与法国走得太近时,战争或许会有用。如果帝国内部没有战争,帝国权威会每年增长1。不过如果选侯不足7个,每年会降低1。
我来晚了么?
感觉奥地利的理念比土耳其的差多了。奥地利的理念十分不适合扩张啊
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 欧陆风云4出了吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信