能不能问个有关石头人无法优先攻击该怪物目标的问题

关于打野队,如何选择优先攻击目标的问题_坦克世界s系吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:12,780贴子:
关于打野队,如何选择优先攻击目标的问题
我主要玩野队,野队里自由度大,能够训练自身的技战术水平也打过几场联队赛,如果没有好的指挥加上好的个人意识和技术,其实很痛苦和纠结!!所以我针对玩家打野队,提出这么一个话题,希望大家来谈谈对于“优先选择攻击目标”的看法!!我觉得这个话题很能引起野队玩家的共鸣,有趣的故事肯定很多!!!
可以说连基本的立意都没...
手把手教你成为美食摄影...
安利《大唐荣耀》
风云稻米——特邀微博贴吧...
吧友:装X界四大金刚横...
“小鲜肉这个话题”我一直...
《龙珠》的那个悟空
很多人可能不知道她,照...
2.10-2.14上映的电影
古装、民国、现代三装pk...
目前最成功,影响力最高...
在香港电影市场的贺岁档...
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
我先讲一个:安斯克 9级房 本人502,双方各四个7、8级火炮到中局了,我们城镇已经没有了优势,我选择中路去对方基地找火炮,己方有两辆重型和我走了一路,502先灭掉对方一个火炮(好像是212),又和对方保护火炮的AMX 75缠斗,AMX 75被击杀;我又去树林寻找其他三门火炮,我心想那两个重坦选择占基地就行,结果我和对方三门火炮又纠缠到一起,火炮开炮没砸中我,所以502对付三门火炮一点压力都没有了!!这时,我们一辆重坦选择占基地,另一辆法系8级重坦却为了人头和我抢火炮!最后,火炮是全灭了,那辆占领基地的重坦也快得手了,不料对方重型从城里救家,灭掉502和占基地的重坦,就剩了我方法系重坦一人开始逃命~~~~~我方已经牺牲的261开始谴责法系不占家而去抢人头,因为他没有指名道姓,我开始以为在说我502我反驳:“我不做掉火炮,能占赢吗?”261:“我没说你,说那个法系!”然后,502和已故队友一起谴责法系,给对方报位置,看那个悲催的法系被轮~~~~~~~~~~
坐板凳,等待看故事。。。。。。。。。。
类似的2事我也做过......
能够吸取经验教训就行吃一堑长一智
感觉优先打大家都打的或皮脆的
唉,法系抢人头确实猛,但特意抢就没意思了
唉,法系抢人头确实猛,但特意抢就没意思了
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1034|回复: 6
求助达人指点~关于怪的攻击目标问题
主题帖子积分
新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
刚接触神迹,目前BR3,看坛子前辈指点去半岛刷鸟,现在是两队菜刀,一对法师奶妈队,本意是菜刀血多能顶怪,法师队可以在后面练练魔法之类,可是为毛战斗一开,鸟就冲我法师队对峙去了,一般是一回合内被秒。
这游戏的怪物是优先攻击血最少的目标吗???如果是要怎么解决啊,法师队肯定血最少啊
主题帖子积分
贡献度5372
金元135422
改小队次序即可
主题帖子积分
超级玩家, 积分 632, 距离下一级还需 368 积分
超级玩家, 积分 632, 距离下一级还需 368 积分
改了应该没用 因为现在队伍的速度比鸟低 鸟优先打HP少的队伍
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1338, 距离下一级还需 662 积分
游戏狂人, 积分 1338, 距离下一级还需 662 积分
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1352, 距离下一级还需 648 积分
游戏狂人, 积分 1352, 距离下一级还需 648 积分
用加速度的首饰,把速度升上去。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
初级玩家, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
错了,鸟不是打HP少的队伍,鸟没这么高的AI,你自己看看你小队的位置。。
一般的怪物都是就近原则进行攻击的,这个时候,你也可以用其他队伍进行拦截
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
这个我没有研究过
好几次就是从新打就好了
论坛热心人士
注册时间3个月以上,发帖量高于1000,且在最近3个月内,于论坛中积极活跃,热心解答会员各种疑难问题,并获得版主认可
Powered by请教大家几个问题,关于火焰系列敌人攻击目标优先顺序
火花天龙剑 - powered by phpwind.net
&|- 火炎之纹章
FEH 讨论区
&|- 皇家骑士团
&|- 梦幻模拟战
&|- 永远的传说
&|- 创意的永无乡(IF 作品区)
&|- 纹章觉醒
&|- 游戏专区
&|- 网游讨论区
&|- 原创&同人交流区
&|- 动漫影音
&|- 外语学园
&|- 文学区
&|- FEB讨论专区
&|- 历史与虚幻
&|- 咖啡馆
火花活动区
&|- 投诉专区
级别: 注册会员
编号: 56573
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23909 HHB
请教大家几个问题,关于火焰系列敌人攻击目标优先顺序
请教大家,敌人攻击我方人员所判断的条件跟下面这些因素是否有关?而判断因素又是按怎样的优先顺序来进行?各部火焰是否都一样?~与我方角色的距离。~防御值高低。~HP多少。~是否能够反击。~是否能够杀死。.....(不知是否还有其他因素)
Posted: 23:36|
凹点祖宗-o-¤私の神
级别: 火花会员
编号: 52947
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23878 HHB
貌似只有这几点
签名再超标 封IDあなたのやつはまだ本当に低能だ(语法错误-__-b)
Posted: 23:48|
级别: 火花会员
编号: 16716
威望: 48 点
配偶: 单身
火 花 币: 24582 HHB
至少还有个回避要考虑“是否能够杀死”应该是共通的优先顺序其它的各作该都不尽相同,比如TRS好像连“必杀发动后是否造成伤害”都考虑进去了
Posted: 00:49|
worse&better
级别: 论坛版主
编号: 42667
发帖: 9493
威望: 78 点
配偶: 单身
火 花 币: 2000 HHB
怀疑776的AI对特殊职业存在偏好,当我把20级的帕恩和比他弱很多的一级没升的特尔多同时扔到长弩的射程当中时,长弩选择了前者……通常大队人马都暴露在敌方长弩射程时,受眷顾的也往往是利菲斯与拉拉这样的特殊职业者。由此想起一句话:XX过街,人人喊打
The world combines after long separation, separates after long combination.
Posted: 01:21|
级别: 注册会员
编号: 42951
威望: 1 点
配偶: 单身
火 花 币: 23927 HHB
外传中的主角似乎也有“特殊待遇”。。。
Posted: 01:35|
级别: 火花会员
编号: 16716
威望: 48 点
配偶: 单身
火 花 币: 24582 HHB
下面是引用worse&better于 01:21发表的:怀疑776的AI对特殊职业存在偏好,当我把20级的帕恩和比他弱很多的一级没升的特尔多同时扔到长弩的射程当中时,长弩选择了前者……通常大队人马都暴露在敌方长弩射程时,受眷顾的也往往是利菲斯与拉拉这样的特殊职业者。由此想起一句话:XX过街,人人喊打776的AI是最口胡的,完全相同的情况SL几次会得到几乎完全不同的结果只记得利夫MS比较吸火力,当然他大部分时候是很FC的......至于为什么说军师你的小偷比较吸引人,我找不到什么解释,只怕与你平日行的那些琐事不无干系 [s:2]
Posted: 19:41|
级别: 站务议员
编号: 1243
发帖: 9274
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 83074 HHB
这规律 谁总结的?什么依据?我的修女LV1 剩8HP 白狼行动的时候不打我修女 打边上的满HP 高回避的马车
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。screen.width-461) window.open('/albums/m287/mrgao123/0.gif');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>
Posted: 19:44|
级别: 火花会员
编号: 16716
威望: 48 点
配偶: 单身
火 花 币: 24582 HHB
这就不懂了,GBA的玩得不多如果有这种情况,我那推测就没效了不过系谱的普通模式里敌人也会犯这种错误,而聪明模式我就没见过敌人手软
Posted: 19:55|
级别: 注册会员
编号: 56573
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23909 HHB
嗯~似乎敌人攻击是有规律,但并不是固定不变的呢。那在遇到敌人大部队时还真不好把握。
Posted: 19:58|
级别: 注册会员
编号: 56573
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23909 HHB
“离自己距离最近” 是否是最优先判断呢?记忆中,这个似乎恒定的。
Posted: 20:27|
级别: 火花会员
编号: 8511
发帖: 1262
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24666 HHB
下面是引用xklyf-11-03 00:49发表的:至少还有个回避要考虑“是否能够杀死”应该是共通的优先顺序其它的各作该都不尽相同,比如TRS好像连“必杀发动后是否造成伤害”都考虑进去了考虑回避是哪几作有的?至少gba三作是不考虑回避的,武器相克倒是考虑的。
Posted: 22:18|
worse&better
级别: 论坛版主
编号: 42667
发帖: 9493
威望: 78 点
配偶: 单身
火 花 币: 2000 HHB
下面是引用see you于 22:18发表的:考虑回避是哪几作有的?至少gba三作是不考虑回避的,武器相克倒是考虑的。系谱中敌人如果认定己方命中小于对方回避的话是不会进行攻击的
The world combines after long separation, separates after long combination.
Posted: 22:46|
级别: 火花会员
编号: 64680
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19092 HHB
还要加上考虑是否会受到反击。把弓箭手和一群人放在敌人攻击范围内,敌人一般是会近身攻击无法反击的弓箭手的。
Posted: 09:24|
级别: 火花会员
发帖: 22523
威望: 5 点
配偶: 晴云
火 花 币: 50903 HHB
组织纹章:
所属组织: 火花老年协会
组织头衔:
不能反击 杀得死 剩余HP 脆弱职业(虽然可能实力不脆弱) 似乎各作没什么很统一的行动标准
Posted: 12:23|
级别: 火花会员
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17976 HHB
一个不能反击的弓箭手和一个只剩1HP的主角在敌人范围里,敌人会先攻击哪一个?我觉得如果AI能做成无论怎样,以杀死你一个人的几率最高为目标,那么这样的难度无疑是最高的.因为大部分人,死人=reset.还有就是以造成伤害的期望值最高为目标,比如敌人打一个剑圣命中只有10%,但是伤害有20,相反打一个重甲,命中有80%,但是伤害只有5.但是第一种情况的期望值是2,第二种是4,我觉得应该打重甲比较好.
Posted: 16:54|
级别: 注册会员
编号: 56573
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23909 HHB
下面是引用冥月于 16:54发表的:一个不能反击的弓箭手和一个只剩1HP的主角在敌人范围里,敌人会先攻击哪一个?纹迷中,敌人是杀人优先。
Posted: 19:26|
级别: 站务议员
编号: 1243
发帖: 9274
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 83074 HHB
下面是引用worse&better于 22:46发表的:系谱中敌人如果认定己方命中小于对方回避的话是不会进行攻击的这个是排除了支援的情况的 实际上 命中0% 敌人依然有可能攻击
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。screen.width-461) window.open('/albums/m287/mrgao123/0.gif');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>
Posted: 19:32|
级别: 注册会员
编号: 65692
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23904 HHB
个人觉得这好像不太重要吧,总不会把最弱的人暴露在敌人的炮火下吧。
Posted: 16:14|
worse&better
级别: 论坛版主
编号: 42667
发帖: 9493
威望: 78 点
配偶: 单身
火 花 币: 2000 HHB
知己知彼,百战不殆。对敌方的行动策略有些了解总归可以令战斗更加轻松一些的。
The world combines after long separation, separates after long combination.
Posted: 16:50|
编辑部见习技术民工
级别: 火花会员
编号: 49336
发帖: 5355
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19200 HHB
应该是找相对战力低的吧
Posted: 16:53|
&|- 火炎之纹章
FEH 讨论区
&|- 皇家骑士团
&|- 梦幻模拟战
&|- 永远的传说
&|- 创意的永无乡(IF 作品区)
&|- 纹章觉醒
&|- 游戏专区
&|- 网游讨论区
&|- 原创&同人交流区
&|- 动漫影音
&|- 外语学园
&|- 文学区
&|- FEB讨论专区
&|- 历史与虚幻
&|- 咖啡馆
火花活动区
&|- 投诉专区
Powered by
Code & 2003-05
Gzip enabledYou can}

我要回帖

更多关于 lol锁定攻击目标 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信