求类似魔兽世界巨魔猎人幻化rpg巨魔与精灵的游戏

外媒评最棒的100个RPG游戏 魔兽仅排第五
[摘要]IGN网站评选了史上100款最棒的RPG游戏,其中魔兽世界排在了第五。暴雪另一款游戏暗黑破坏神2排在了第8位。IGN对于魔兽世界的描述是:“当它在2004年最初上线时,暴雪的魔兽世界就迅速成为了最受欢迎和喜爱的MMORPG,这得益于它的容易上手性,特别是超高程度的改良,还有它宽广的世界观。即使WOW没有更新更棒的内容,它还是应该被历史记住,尤其是它的史诗地下城,让人惊叹的PVP对战,令人满意的非战斗制造和社交游戏方式,还有更多很好的,亲手打磨的任务和冒险。但是什么让魔兽世界成为一个“伟大”甚至是“所有时候都超级伟大”的游戏,对此的讨论应该注意到暴雪已经在WOW倾注了13年的心血。这款游戏从没有原地踏步。全新的世界,重整旧世界,平衡还有很好的打造了新的职业,新的冒险故事,还有无数无法计数的游戏提升都让这款游戏变得令人惊喜并且会有更多的惊喜,即使是在十多年后。不过有不少玩家表示IGN这纯粹XJBP的,最终幻想7这样的神作居然排到了50名开外。附:本次IGN评选完整榜单:001。《超时空之轮》(Square、SFC、日发售)002。《最终幻想6》(Square、SFC、日发售)003。《博德之门2 安姆的阴影》(BioWare、PC、日发售)004。《口袋妖怪 皮卡丘》(Game Freak、Creatures、GB、日发售)005。《魔兽世界》(暴雪娱乐、PC、日发售)006。《》(Black Isle工作室、PC、日发售)007。《圣剑传说2》(Square、SFC、日发售)008。《暗黑破坏神2》(暴雪北方、PC、日发售)009。《放浪冒险谭》(Square、PS、日发售)010。《3 狂猎》(CD Projekt RED、PS4、Xbox One、PC、日发售)011。《2》(BioWare、Xbox 360、PC、日发售)012。《之魂》(FromSoftware、PS3、Xbox 360、日发售)013。《女神异闻录4 黄金版》(Atlus、PSV、日发售)014。《星球大战 旧共和国武士》(BioWare、Xbox、日发售)015。《辐射2》(Black Isle工作室、PC、日发售)016。《杀出重围》(Ion Storm、PC、日发售)017。《幻想水浒传2》(Konami、PS、日发售)018。《最终幻想战略版》(Square、PS、日发售)019。《地球冒险2 基格的逆袭》(APE、HAL研究所、SFC、日发售)020。《皇家骑士团2》(Quest、SFC、日发售)021。《上古卷轴3 晨风》(Bethesda Game工作室、PC、日发售)022。《》(Square、SFC、日发售)023。《网络奇兵2》(Irrational Games、Looking Glass工作室、PC、日发售)024。《创世纪7 黑暗之门》(Origin Systems、Dos、日发售)025。《上古卷轴5 天际》(Bethesda Game工作室、PS3、Xbox 360、PC、日发售)026。《质量效应》(BioWare、Xbox 360、日发售)027。《血源诅咒》(索尼电脑娱乐日本工作室、FromSoftware、PS4、日发售)028。《辐射:新维加斯》(Obsidian Entertainment、PS3、Xbox 360、PC、日发售)029。《怪物4G》(Capcom、3DS、日发售)030。《口袋妖怪 太阳/月亮》(Game Freak、3DS、日发售)031。《》(Square Enix、PS2、日发售)032。《创世纪4 圣者传奇》(Origin Systems、Apple II、日发售)033。《》(Chunsoft、SFC、日发售)034。《纸片马里奥RPG》(Intelligent Systems、NGC、日发售)035。《博德之门》(BioWare、Black Isle工作室、PC、日发售)036。《
()》(BioWare、PC、日发售)037。《火炎之纹章 烈火之剑》(Intelligent Systems、GBA、日发售)038。《辐射》(Interplay Entertainment、PC、日发售)039。《皇家骑士团》(Quest、SFC、日发售)040。《最终幻想9》(Square、PS、日发售)041。《永恒的阿卡迪亚》(Overworks、DC、日发售)042。《吸血鬼 避世之血族》(Troika Games、PC、日发售)043。《仙乐传说》(Namco Tales工作室、NGC、日发售)044。《异度装甲》(Square、PS、日发售)045。《恶魔之魂》(FromSoftware、索尼电脑娱乐日本工作室、PS3、日发售)046。《格兰蒂亚2》(Game Arts、DC、日发售)047。《》(Atlus、PS2、日发售)048。《龙腾世纪:起源》(BioWare、PS3、Xbox 360、PC、日发售)049。《异度之刃》(Monolith Software、Wii、日发售)050。《女神异闻录5》(Atlus、PS4、PS3、日发售)051。《星露谷物语》(Eric Barone、PC、日发售)052。《最终幻想7》(Square、PS、日发售)053。《梦幻之星4 千年纪的终结》(世嘉、MD、日发售)054。《》(Jupiter、NDS、日发售)055。《影之心2》(Sacnoth、PS2、日发售)056。《超级马里奥RPG》(Square、SFC、日发售)057。《宵星传说》(Namco Tales工作室、Xbox 360、日发售)058。《四狂神战记2》(Neverland、SFC、日发售)059。《黄金的太阳 开启的封印》(Camelot、GBA、日发售)060。《光明力量2 古代的封印》(Camelot、Climax、MD、日发售)061。《露娜 银河之星》(Game Arts、SS、日发售)062。《龙战士3》(Capcom、PS、日发售)063。《梦幻之星在线》(Sonic Team、DC、日发售)064。《露娜2 永恒之蓝》(Game Arts、Mega-CD、日发售)065。《勇者斗恶龙8 天空、碧海、大地与被诅咒的公主》(Level-5、Tose、PS2、日发售)066。《光芒之池》(Strategic Simulations、Commodore 64、Apple II、PC、1988年6月发售)067。《二之国 白色圣灰的女王》(Level-5、PS3、日发售)068。《传说之下》(Toby Fox、PC、日发售)069。《 里普特拉西尔》(Atlus、Vanillaware、PS4、PS3、PSV、日发售)070。《火炎之纹章 觉醒》(Intelligent Systems、3DS、日发售)071。《》(BioWare、Xbox、日发售)072。《》(Obsidian Entertainment、PC、日发售)073。《巫师2 刺客之王》(CD Projekt RED、Xbox 360、PC、日发售)074。《战记》(日本一Software、PS2、日发售)075。《传说》(索尼互动娱乐、PS、日发售)076。《冰风谷2》(Black Isle工作室、PC、日发售)077。《战场的女武神》(世嘉、PS3、日发售)078。《盖亚幻想纪》(Quintet、SFC、日发售)079。《星之海洋2》(tri-Ace、PS、日发售)080。《马里奥与路易基RPG》(AlphaDream、GBA、日发售)081。《》(CCP Games、PC、日发售)082。《地下创世纪 冥河()》(Blue Sky Productions、Dos、1992年3月发售)083。《最终幻想》(Square、FC、日发售)084。《勇者斗恶龙7 伊甸的战士们》(Heart Beat、ArtePiazza、PS、日发售)085。《超时空之轮2》(Square、PS、日发售)086。《》(Square Enix、PS2、日发售)087。《伊苏1+2》(日本Falcom、Alfa System、Hudson、PCE、日发售)088。《暗黑地牢》(Red Hook工作室、PC、日发售)089。《龙腾世纪 审判》(BioWare、PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC、日发售)090。《3 原罪》(Larian工作室、PC、日发售)091。《自由力量》(Irrational Games、PC、日发售)092。《叛变克朗多》(Dynamix、Dos、日发售)093。《》(Interplay Productions、Apple II、1985年发售)094。《前线任务3》(Square、PS、日发售)095。《永恒之柱》(Obsidian Entertainment、PC、日发售)096。《火炬之光》(Runic Games、PC、日发售)090。《神界3 原罪》(Larian工作室、PC、日发售)091。《自由力量》(Irrational Games、PC、日发售)092。《叛变克朗多》(Dynamix、Dos、日发售)093。《冰城传奇》(Interplay Productions、Apple II、1985年发售)094。《前线任务3》(Square、PS、日发售)095。《永恒之柱》(Obsidian Entertainment、PC、日发售)096。《火炬之光2》(Runic Games、PC、日发售)099。《巫术8》(Sir-Tech Canada、PC、日发售)100。《》(索尼在线娱乐、PC、日发售)
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《魔兽争霸3》的战役如同史诗般的RPG游戏
(我早期买的奥美正版,都是比较有收藏价值的版本。)(上图的展示有助于想收藏正版魔兽3的玩家参考,都是全新品我亲自打开配件齐全。)(后期买来玩的美版合集质量非常好。我当年还收藏了一套官方的英雄卡有再拍照展示。)前言今年正巧是我接触10周年,想想自己也是打了10年魔兽3的老玩家了,技术水平依然停留在菜鸟的层次上,不过这丝毫不影响我对这款的热爱。魔兽3里面的RPG元素非常丰富,故事情节也比二流的纯RPG不知好了多少倍,所以考虑到休闲玩家的喜好这篇帖子抛开电子竞技的话题,让我们轻轻松松的享受一次魔幻之旅。中国大多数魔兽争霸玩家都是从魔兽3代开始认识此系列的,(注明:这里谈论的魔兽与WOW无关)我小时候完全没有打过魔兽2代和1代,那个时段我们这喜欢RTS的玩家大都在玩系列游戏,也有少数星际争霸爱好者。2000年左右我一直都在玩红警,直到2005年我才知道有一款非常火爆的RTS游戏叫,那时魔兽3早已经红遍全球,真是相逢恨晚!(足足晚了3年!不过也庆幸自己接触魔兽3时正好是此游戏最辉煌的时期,各国魔兽3明星齐聚一堂,让我至少在5年内为之疯狂。)我是一个魔幻迷,“魔幻”这个词我记得很清楚,当年我读高中时的那个傻X语文老师不承认有这个小说派系,他只承认科幻小说,奇幻小说还有武侠小说。当年我只能鄙视他太落伍,想想现在的玄幻、魔幻、仙侠等等邪派文学作品如洪水猛兽般的逆袭传统文学界,估计很多老一代小说大师都对此类作品嗤之以鼻。但年轻人就是喜欢,时代所致没有什么事是绝对的,存在既有原因。说了这么多废话我声明自己并不喜欢现在的网络,仅小时候对魔幻类文学作品感兴趣,玩更是一个魔幻迷,对科幻不太感冒。就像北方的创始人和他的暗黑2创作团队说的那样:我们都喜欢地下城与怪兽!所以魔兽争霸系列的故事深深的吸引着我,听说暴雪要出关于魔兽史诗的官方小说了,到时候一定要买来读读。
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魔兽争霸3的战役部分说起RTS的战役设定,其实就是制作人把内心编制好的小故事在一款RTS游戏里却用RPG的方式传达给大家的一种手段。比如从当年的《红警2尤里复仇》到《星际1母巢之战》等里面战役部分把游戏里的故事演绎的都非常精彩,到了2002年的《魔兽争霸3混乱之治》可以说战役部分的制作水准已经达到了巅峰,再也不是简单的叙述游戏背景人物介绍,魔兽3这个架空世界观史诗般的描述发展到今天已经可以说成为了魔兽文学,故事背景极其庞大叙事内容极其丰富,涉及到的人物众多,情节曲折离奇。先让我们一起来回顾一下混乱之治与冰封王座的故事情节,(节选自魔兽通史)魔兽争霸 3:混乱之治   经过数月的漫长准备,率领他的诅咒教派向洛丹伦发起了第一轮攻击,释放了瘟疫。乌瑟尔和他的们调查了受瘟疫感染的地区,希望能找到一种解救的办法。他们不断地努力,但是瘟疫仍然在扩散,甚至威胁到了联盟的统一。   的威胁横扫洛丹伦,国王的独子——王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。阿尔萨斯成功地消灭了,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔萨斯采取了更极端的抵抗措施。最后,阿尔萨斯的战友告诫他,不要因此丧失了高贵的人格。  的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔萨斯王子最终成为了的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的。彻底丧失心智的阿尔萨斯带领天灾回到了自己的王国。最终,阿尔萨斯刺杀了他的父亲——国王,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。  虽然打败了他目前的所有敌人,但他却摆脱不了的鬼魂。鬼魂告诉阿尔萨斯,为了的下一步计划,他必须复活,方法就是把他的尸骨带到高等精灵王国的太阳之井去。  和天灾侵入,将精灵围困在脆弱的防线后。的领袖·风行者奋勇战斗,但仍不敌阿尔萨斯。阿尔萨斯摧枯拉朽般地击溃了精灵的部队,顺利进入了太阳之井。作为展示他的力量的手段,他把希尔瓦娜斯的遗体变成女妖,使她永远不死,永远向阿尔萨斯这个奎尔萨拉斯的征服者效忠。  最后,把的尸骨浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,重获新生之后的克尔苏加德向阿尔萨斯解释了的下一步计划。当阿尔萨斯和他的军队挥师南下时,已是死寂沉沉。屹立了九千多年的高等精灵的王城从此不复存在。  复活之后,就率领天灾杀向了达拉然。他们要在那里得到麦迪文之书,然后用它来召唤阿克蒙德,然后阿克蒙德将亲自率领燃烧军团发起最后的进攻。就连肯瑞托的法师也无法阻止阿尔萨斯的军队偷到麦迪文之书。很快,克尔苏加德就凑齐了施展魔法所需的物品。在距第一次入侵艾泽拉斯世界失败的一万年后,强大的恶魔阿克蒙德和他的部队再次浮现在艾泽拉斯世界的上空。然而,达拉然并不是他们的最终目标。在基尔加丹的命令下,阿克蒙德和他的恶魔跟随亡灵天灾到达了卡利姆多,他们计划要摧毁世界之树——诺达希尔。  在这场混乱当中,一个孤独而神秘的预言者给危难之中的弱小种族提供了指引。这个预言者不是别人,正是最后一位守护者,麦迪文,他正在努力挽救自己犯下的错误。麦迪文告知兽人部落和人类联盟,危险就在眼前,双方应该即刻联合起来。但是由于世代交恶,他们是不可能合作的。麦迪文不得不分别警告兽人和人类,即便是使用预言术或者欺骗的手段,也要引导他们渡过大海,前往传说中的大陆——卡利姆多。兽人和人类很快就遇到了隐居很久的卡多雷文明。  萨尔领导兽人经历了千辛万苦,在卡利姆多的荒地上展开了探索。尽管友善的牛头人凯恩·血蹄和强壮的牛头人战士慷慨相助,很多兽人还是开始屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官——格罗姆·地狱咆哮——甚至背叛了兽人部落,屈服于这种由恶魔带来的欲望。格罗姆·地狱咆哮和他的战歌氏族在灰谷遇到了远古暗夜精灵的哨兵。在确认兽人再次显示出了他们好战的本性之后,半神塞纳留斯亲自前来驱逐这些兽人。然而,地狱咆哮和他的手下被无尽的仇恨和愤怒所控制,杀死了半神塞纳留斯,玷污了古老的森林。最后,地狱咆哮帮助萨尔打败了玛诺洛斯——这个当初利用自己充满仇恨和愤怒的鲜血诅咒兽人的恶魔领主,赢回了自己的荣誉。随着玛诺洛斯的死去,兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱了出来。  当麦迪文劝说兽人和人类组成联盟的时候,暗夜精灵依靠他们的力量独力对抗着燃烧军团。暗夜精灵的大祭司泰兰德·风语者独立奋战,将恶魔和抵挡在灰谷外。泰兰德也感到她需要援兵,于是,她前去唤醒沉睡了千年的德鲁伊们。有了爱人玛法里奥·怒风的帮助,泰兰德成功地加强了防御,击退了燃烧军团。大自然在德鲁伊的帮助下击溃了燃烧军团和亡灵天灾。  在寻找更多沉睡的德鲁伊时,玛法里奥发现了关押他的亲生兄弟伊利丹的石牢。泰兰德相信伊利丹将助他们一臂之力,于是就把他释放了出来。虽然伊利丹确实帮助了他们一段时间,但他最终还是走上了自己的道路。  暗夜精灵团结一心,坚决抵抗燃烧军团。然而燃烧军团一刻也没有停止过对永恒之井的渴望,始终妄想得到世界之树的力量。如果他们的计划得逞,世界将在这群恶魔的手中彻底毁灭。  在麦迪文的指导下,萨尔和卡利姆多人类部队首领吉安娜·普罗德摩尔认识到他们必须将分歧抛之脑后。同时,玛法里奥和泰兰德领导的暗夜精灵也意识到他们必须团结起来才能保护世界之树。在达成共识之后,艾泽拉斯的各个种族开始尽最大可能加强世界之树的防御工事。玛法里奥依靠所有人的力量成功地释放出诺达希尔的怒火,彻底消灭了阿克蒙德,将燃烧军团从永恒之井赶了出去。这场最后的战役震撼了卡利姆多的大地,未能吸取永恒之井能量的燃烧军团在艾泽拉斯联合阵营的威力面前灰飞烟灭。
魔兽争霸 3:冰封王座   在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹结束了他在地牢中近万年的囚犯生涯。他曾尽力让他的伙伴对他安心,但很快他就原形毕露,吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量。完成吸收之后的伊利丹变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,他还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓——那座传说中位于一座小岛上的,埋藏着黑暗泰坦萨格拉斯遗骸的地牢。  重新获得力量和自由的伊利丹急于证明自己的价值。然而他碰上了基尔加丹,这个恶魔向他提出了一个难以抗拒的提议。基尔加丹对阿克蒙德在海加尔山的失败非常恼火,不过他还有比复仇更重要的事情要做。在觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制之后,基尔加丹命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。  伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰晶块:冰封王座。伊利丹知道他需要一件强大的神器来摧毁冰封王座,于是他准备用从古尔丹的记忆中得到的知识去寻找萨格拉斯之墓并得到黑暗泰坦的遗物。他将那些蛇一般的那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来。在狡猾的首领瓦辛的带领下,那迦帮助伊利丹寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。  在伊利丹和那迦出发的同时,典狱官玛维·影歌也开始了对他的追捕。玛维在这一万年里一直担任伊利丹的看守,她相信自己可以重新抓获伊利丹。然而,狡猾的伊利丹让玛维和哨兵们的努力化为泡影,并成功窃取了萨格拉斯之眼。伊利丹带着这个强大的神器来到魔法之城达拉然。城市里的能量装置强化了伊利丹的力量,他开始使用萨格拉斯之眼施展一个毁灭性的法术来对付位于遥远的诺森德大陆上的巫妖王。伊利丹的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊。在最后的时刻,这个毁灭性的咒语被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。  伊利丹很清楚,基尔加丹绝对不会对他的失败善罢甘休,便逃向荒凉的外域,这里是德拉诺的残留地域,曾经是兽人的家园。伊利丹决定在这里避避风头并计划他的下一步行动。在成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民。然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域,下决心要把他带回去接受审判。  此时,亡灵天灾已将洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,他们的领导者是逐日者王朝的最后一个成员,凯尔萨斯王子。作为一名出色的法师,凯尔小心翼翼地在几近覆灭的联盟中成长。高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。当血精灵奋力遏制亡灵天灾的攻势时,他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔做了件令人无法想象的事情:他接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,怀着找到一个新的魔法力量之源的希望加入了伊利丹和他的那迦部队。残余的联盟领袖谴责血精灵为叛徒,并将他们永远驱逐。  走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域,并帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。伊利丹将外域作为自己的基地,为了向巫妖王和他的寒冰皇冠要塞发起新一轮的进攻而聚集着力量。  巫妖王耐奥祖知道自己已经时日不多了。被囚禁在冰封王座之中的他怀疑基尔加丹会派出手下来毁灭自己,伊利丹的咒语造成的伤害破坏了冰封王座,巫妖王的力量因而一天天地丧失。于是,急于自保的耐奥祖将他最强大的手下——死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边。  阿尔萨斯的力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,他陷入了洛丹伦的一场内战中。女妖希尔瓦娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。正当战斗扩散到整个瘟疫之地时,阿尔萨斯被巫妖王所召唤,领导权被移交给了他的副官克尔苏加德。  最终, 希尔瓦娜斯和她的亡灵叛军(他们被称作被遗忘者)将洛丹伦都城的废墟占为己有。被遗忘者在都城的残骸下建立起了自己的基地,他们发誓要击败天灾并将克尔苏加德和他的仆从赶出大陆。  力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。于是,阿尔萨斯和他的蜘蛛怪只得与伊利丹的部队争夺时间,他要率先到达寒冰皇冠冰川并保护冰封王座。  即便是在如此虚弱的情况下,阿尔萨斯最终仍以策略战胜了伊利丹,并率先抵达了冰封王座。阿尔萨斯用他的魔剑霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,并得到了耐奥祖附魂的头盔和胸甲。阿尔萨斯将拥有无尽力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。正如耐奥祖一直计划的那样,他和阿尔萨斯的灵魂合体成为一个强大的生物。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域,阿尔萨斯则成了这个世界上最强大的生物之一。  现在的阿尔萨斯作为新的不朽的巫妖王占据着诺森德,据说他正在那里重建寒冰皇冠城堡,而他所信任的副官克尔苏加德则统领着瘟疫之地的天灾部队。希尔瓦娜斯和她的反叛亡灵力量仅仅控制着提瑞斯法林地,那只是被饱经战乱的洛丹伦王国的一小部分。  尽管获得了战争的胜利,但艾泽拉斯的各个种族却发现他们的世界早已被战争所摧毁。亡灵天灾和燃烧军团毁灭了洛丹伦的文明,卡利姆多也几乎遭受同样的命运。这里有饱经创伤的森林需要治愈,有无边的仇恨需要忘却,人民需要新的家园来定居。战争重创了每一个种族,但他们无私地合作,想要创造一个新的开端。这一切都从联盟和部落之间极为来之不易的停战开始。  萨尔领导着兽人来到卡利姆多大陆,他们在牛头人同胞的帮助下建立了一个新的家园。兽人们以萨尔被暗杀的父亲的名字将这新的国家命名为杜隆坦,他们定居下来,并试图重建他们那一度辉煌的文明。现在恶魔的诅咒被终结了,部落从一股好战的狂热力量变为了一个松散的联盟,生存与繁荣是他们的首要任务。在高贵的牛头人和狡猾的暗矛部落巨魔的帮助下,萨尔和他的兽人们期盼着一个和平的新纪元的到来。  吉安娜·普罗德摩尔手下残存的联盟力量定居在南卡里姆多。他们在东海岸的尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩。人类和矮人同盟合力在这片充满危险的土地上生存,尽管杜隆坦和塞拉摩的防御力量彼此暂时停战,但这个脆弱的殖民地的平静并不意味着最终的和平。  人类和兽人间的和平被一支抵达卡利姆多的庞大联盟舰队所破坏。海军上将戴林·普罗德摩尔(吉安娜的父亲)率领这支舰队在阿尔塞斯毁灭洛丹伦之前离开了那里。海上数月的航行令人筋疲力尽,但是普罗德摩尔仍然寻找着一切他可以找到的联盟幸存者。  海军上将普罗德摩尔的舰队对该地区的稳定造成了严重的威胁。作为一位在第二次战争中声名显赫的英雄,吉安娜的父亲是部落的死敌,他决心在兽人站稳脚跟之前摧毁杜隆坦。  普罗德摩尔强迫吉安娜做出一个艰难的抉择:支持他对抗兽人并且背叛她的新同盟,或者与她的亲生父亲交战来维护联盟和部落之间来之不易的脆弱和平。在一番思想斗争之后,吉安娜选择了后者,她帮助萨尔打败了她疯狂的父亲。不幸地是,海军上将在吉安娜向他证明兽人已经不再是嗜血的怪物并与他和解之前就战死了。出于吉安娜对部落的忠诚情义,兽人们同意让她的部队安全地回到塞拉摩的家园。
热情消退后还剩下感动:我当年先被《魔兽争霸3》的战役部分深深吸引后才决定去认真的研究这款游戏,没想到一打就是10年。暴雪的游戏都很值得花心思去玩,破环神系列,星际争霸系列,魔兽争霸系列都是我非常喜欢的单机游戏,深入研究过的只有2与魔兽3,星际系列一直都是只玩战役部分,很期待今年的虚空之遗。由于固执的我发自内心的抵触网游,即使魔兽世界是一款神作我也提不起兴趣,但我不否认它的优秀与无比强大。虽然如今的暴雪不再那么神话,但是仅凭这款《魔兽争霸3》我也会感慨自己没有错过这个时代真是太好啦!我没有去写自己如何如何打魔兽,当年魔兽3的明星是多么多么拉风等等,因为这些话题对于一个而立之年的我早已没有任何趣味可言,反而魔兽争霸的故事更令我津津乐道,也让我更愿意与大家一起分享。如果RPG吧的GAMEER对RTS头疼,那么仅玩一玩魔兽3的战役也是非常休闲与趣味十足的。
混乱之治的战役不错冰封的战役要多烂有多烂。。
可惜战役未通,倒是沉迷于仙之侠道。虽然只是一副普通的防守图,在我眼里远比一些大作好玩的多                     你根本未曾见过真正的地狱!        --来自白幽灵
土豪,树海pc怎么没消息了?
哈哈 想当年我可是vs12级 不过现在不行了 改玩lol和dota2了
顶,回忆呀
完全同意。魔兽剧情就是棒。
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《魔兽争霸3冰封王座》官方英雄卡与卡片包(包是放满了但是种族没有收集完美)这个周边比较特殊,是一个时代的象征,我也是花了两年的时间才收集齐全“不死亡灵”全套的卡片,其它三族的卡片只收集了英雄。四族集齐可不是件容易的事,所以当年网上有很多人相互交换卡片,把自己手上重复的与别人互换。能干这些事需要极大的耐心和兴趣,也只有2006年左右我会干这事。
此帖对魔兽争霸3的大陆版收藏有详细的介绍,大力推荐。
魔兽粉来支持一下。
rts玩不转,还是回合策略比较对胃口
混乱之治的战役真心做得不错~但是由于战役篇幅问题剧情交代得太紧凑不完整~冰封王座剧情补完了一些,但是战役却做得不如混乱之治~不过以雷克萨为主角的兽人战役真心很赞,相当于WOW的雏形了(副本,任务什么的)
混乱之治给我的震撼远比冰封王座大得多,称得上史诗级的剧情,各组都有个详细交代,而且情节比较紧凑主要觉得阿傻子堕落的太强行,一开始觉得高大上,后来还是觉得有点牵强,另外,混乱之治不死族一开始的几关太恶心了,只能用食尸鬼,完全是强行拖时间,在奎尔萨拉斯那几关不开秘籍就是无意义的脱流程冰封王座的由于前作的太优秀,剧情感觉很薄弱,马维和伊利丹要是有点奸情还好雷克萨我一点都不喜欢,不死族剧情比较有意思,悲剧男卡尔萨斯完全是带着我们去游玩了德拉诺一圈总体来说,魔兽争霸3在剧情流程方面相当卓越,为后来的魔兽世界的庞大世界提供了基础,然而我一点都不喜欢魔兽世界
我也是05年开始玩的魔兽争霸3,直到去年实在无聊了,还又下载下来,把所有战役,还有各种地图打发狂电脑,都打了一遍。不过现在从4月底,一直在玩暴雪的炉石传说魔兽英雄传,感觉也还不错。
不用介绍剧情了,玩过的都知道。暴雪的剧情确实设计的不错
还得说梅森老爷故事写得棒
然而玩魔兽苦手。编队系统太不友好,当年星际也一样一队12.。然而魔兽技能太多。于是就放弃了
我们依旧在古老的仇恨中无法自拔如同愚人一般与对方刀剑相加直到有一天,天空下起来火雨一个新的敌人,出现在了我们的面前太有感觉了
wow的原创剧情好的有很多,早到60年代的东瘟疫之地血色十字军,暴风城国王回归,近到德拉诺的霜火岭,阿卡兰峰林,潘达利亚的卡拉克西英杰,很多剧情精彩程度不亚于海加尔山wow之后缺少了新的人物新的原创剧情,几乎所有的事都是围绕黑门一战二战和海山三战所提到的人物为主要角色而展开的,以至于后来把伊利丹2234死亡之翼一个一个拉出来打死,要说wow最大的两个原创剧情一个事四大古神另一个是熊猫人,古神先不谈,熊猫人剧情不错是不错但怎么看怎么违和
当年我也为之沉迷,和小伙伴天天在家看录像看视频,目标是打到亚服1000名以内……现在想起来真是热血的青春
我是08年接触的war3战役没打通,基本是在打一些自定义的地图,当年在u9网下载了不少,现在跟熟人联网打依旧high的飞起
我也喜欢,以前没网的时候天天玩魔兽争霸3战役模式,感觉很赖玩。但是自从有网之后,就转dota了。
这个确实赞。任务战通关两次。
当年奥美只买了破坏神2。。。
楼主我要更正你一个严重的错误,魔兽争霸这类叫奇幻不是魔幻,魔幻的代表作比如十日谈,你去看看是个什么样子。奇幻文学作品你要是喜欢我建议你看看:魔戒、冰与火之歌、龙枪等,网络小说也有个异人傲世录不错。
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