魔兽世界玩家人数选择最近的玩家

人人网 - 抱歉
哦,抱歉,好像看不到了
现在你可以:
看看其它好友写了什么
北京千橡网景科技发展有限公司:
文网文[号··京公网安备号·甲测资字
文化部监督电子邮箱:wlwh@··
文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&《魔兽世界》最受欢迎角色票选结果出炉 人气最高的是他
日 来源:巴哈姆特 编辑:鱼板烧
& &随着《》电影的热映,不少老玩家可能也被唤起了曾经的热血与激情,最近台湾媒体发起了有关《魔兽世界》中最受欢迎角色、最受欢迎资料片等玩家看法大调查,从此次调查的结果我们也可以看出《魔兽世界》中各游戏元素在玩家心目中的地位。
最受玩家喜爱的资料片:《巫妖王之怒》
& &在魔兽世界的多个版本当中,各个资料片的受欢迎程度一直是玩家喜欢谈论的话题。迄今为止,《魔兽世界》一个推出了五个资料片,下一个资料片《军团再临》也即将上线。而从此次调查中我们可以发现,最受玩家喜爱的资料片是《巫妖王之怒》,其次是《魔兽世界》本传和《燃烧的远征》。
& &在《魔兽世界》中每个角色个性都十分鲜明,且都强烈地呼应了自己的故事与立场,在众多角色之中巫妖王阿尔萨斯在该调查中获得最高人气的角色,这也呼应了前面所提到的最喜爱的资料片《巫妖王之怒》。阿尔萨斯王子从《魔兽争霸》系列开始就一直是人气角色,他在《魔兽争霸3》面对斯坦索姆居民做出净化的判断,还有s父等抉择都吸引玩家讨论,这些内容更在《魔兽世界》副本中呈现,最后《巫妖王之怒》最后结局也深烙玩家心中。
最喜爱的人气角色:阿尔萨斯
& &希瓦娜斯则以154票落后位居第二,身为不死族被遗忘者的女王,曾是银月城的游侠将军,奉命保卫奎尔萨拉斯的精灵。她在第三次中阵亡,遭阿尔萨斯残忍地转化为充满的女妖,成为天灾军团的一员,之后在伊利丹怒风削弱了巫妖王后,她和其他意志坚强的不死族摆脱了阿萨斯的控制。而《魔兽世界》任务贵族的挽歌对玩家来说则是特别印象深刻,当玩家把项链交到希瓦娜斯手中后,女王唱起令人感到哀伤的歌曲,并伴随悲伤的过去、深植玩家心中。
希瓦娜斯风行者
& &第三名角色则是担纲《燃烧的远征》资料片主要角色的伊利丹怒风,也因为他拥有一定的人气,因此在《军临天下》消息曝光后,玩家对于他的回归又再度引起热烈讨论,探讨接下来的发展走向。在《魔兽争霸3》就曾出现过的伊利丹怒风是德鲁伊玛法里奥怒风的双胞胎弟弟,他出于对力量的渴望,舍弃了自己眼睛的视力并且在身上纹上充满力量的恶魔符文,进而获得能够看清不死亡灵与恶魔的心灵之眼以及恶魔的力量,也获得了有效猎杀恶魔的方法;一开始伊利丹和玛法里奥的目的都是为了对抗恶魔,但在伊利丹后续的选择下,最后与玛法里恩兄弟情渐渐分裂。最终伊利丹仍不敌力量的诱惑,在吸收了古尔丹之颅的魔力后,变成了恶魔,并遭到玛法里奥放逐。虽然伊利丹堕落,但是他对女祭司泰兰德语风专情爱慕之情可是不容小觑,而为了吸引泰兰德的注意力,也是让伊利丹踏上这条路的塬因之一。
伊利丹怒风
& &至于萨尔、吉安娜普劳德摩尔、瓦里安乌瑞恩也有一定的人气;除了问卷中提到的角色外,玩家也提到了其他 98 名角色,其中提里奥弗丁与凯尔萨斯逐日者更挤进前20名。
& &副本是《魔兽世界》中最主要且核心的内容之一,尤其是团队副本,而在历代版本、共计36个的团队副本中,此次调查结果玩家最喜欢的是冰冠堡垒,其次是卡拉赞和奥杜尔。
最爱副本:冰冠堡垒
& &第一名的冰冠堡垒是统治着北裂境的地方,由远处眺望冰冠堡垒的可见度,几乎超过所有物,这里聚集了已知世界内最大规模的亡灵军团,其首领巫妖王就在这里。这个副本带领玩家进入《巫妖王之怒》的结局,且副本中的场景也都与故事十分贴近。
逆风小径卡拉赞
& &位于逆风小径的卡拉赞被麦迪文当做了自己的家。尽管麦迪文是当时最伟大的(以及被期望的人性守护者),但恶魔萨格拉斯的灵魂,却偷偷占据了他的身体,他透过麦迪文开启了黑暗之门,并促使兽人掀起与艾泽拉斯王国之间的战争。这个场景在游戏中占有重要的地位,在刚刚上映的电影《魔兽:崛起》中也是重要的核心场所之一。
1 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
魔兽世界:德拉诺之王你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
书中经常会有“预言帝”对后世的发展进行预测 各种载具武器登场,M60堪称战场无敌大杀器
称本片到处都是Bug,风格还陈腐!这是要搞事?
7年雕刻极具工匠精神,现在连猪肉都快吃不起了! 内置“作业帮”,外观神似苹果三星。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6非常游理第36期:7年魔兽 当你的服务器成为鬼服你会选择离开吗?_游戏频道_新浪网
&&&&从2005年正式进入大陆,《魔兽世界》已经走过了7年。最近小米公司创始人雷军微博表示自己小号的服务器成了“鬼服”,打算离开魔兽,无论是真实感受还是炒作,《魔兽世界》很多服务器确实面临着玩家减少的问题,如果你的服务器成为鬼服,亲爱的玩家,你会选择离开吗?
当你的服务器成为鬼服你会选择离开吗?
支持观点 票数:
反对观点 票数:
支持:我会选择其他服务器或是游戏
服务器冷清了就没有当年的感觉了,干脆离开或是选择其他服务器。
不支持:不会离开,这里有着太大的回忆
一个服务器记录着我的过去,这里不仅仅是游戏,更是一段回忆与故事,我们不会离开。
金山总裁雷军微博称魔兽沦为鬼服
5月3日小米科技创始人雷军在微博上发微博抱怨《魔兽世界》沦为鬼服,连个活人都没有。下面是其微博摘录:“前段时间非常累的时候,在魔兽里面又玩了一个小号,里面几乎一个活人没有,独自打打怪,看看风景。”
魔兽玩家流失的原因
魔兽世界现在的状况,给人的感觉就是在苟延残喘。很多人分析了很多原因,但我认为这个游戏最致命的问题就在,丧失了网络游戏的社区性,通过各种各样的“便利设计”,将玩家间的距离越拉越远。同一个服务器的人根本不认识,游戏的终极目的,是为了什么?为什么是网络而不是单机?BLZ拼命的改平衡,出花样,玩创意,却都忘了自己违背了最基本的游戏规则。
历经了4个资料片的进展,魔兽的满级等级从最初的60级,逐步向上延伸至70、80、85级,即将推出的《潘达利亚的迷雾》更是将满级再度推至90级。为了让玩家快速升级至满级,暴雪也利用了一连串措施来帮玩家加速升级,包含削弱低等级的升级经验需求,传家宝装备的经验值加成,以及副本搜索器的每日奖励等等。升级的太过快速,不旦无法体会游戏故事,连角色技能都没有时间熟悉。
暴雪推出复活卷轴预召回老玩家
1. 邀请者为《魔兽世界》付费用户,试玩账号不可以使用复活卷轴;
2. 被邀请者为《魔兽世界》曾经付费用户,并且日以后的没登陆过游戏的WOW账号才能成为复活卷轴的有效对象。
1. 一个角色立即升级为80级,以及配套的装备,直接体验《大地的裂变》的游戏内容;
2. 一次免费角色转移+阵营转至邀请者所在的服务器和阵营机会;
3. 7天内1800分钟的免费时间。
官方在尽力避免玩家流失
运营商网易倒是一直在不断做活动以降低魔兽玩家流失。值得注意的是网易在2012年上线“复活卷轴”,试图拉回流失的魔兽老用户。相关业内人士表示,魔兽世界在线人数的高低最终还是要取决于总用户数量,因此如何提高用户数量避免魔兽过早衰败的关键。
人少也可以很有爱
如歌岁月公会是2011年年底组建的。会长是70后,当时一起玩的朋友都是上有老下有小的中年人,因为作息时间的限制,他们只能每个周末晚上上线,有时候一个星期可能都没时间玩游戏。于是,这位会长决定开个6070公会,作为6070后喝茶聊天打游戏的平台。
感人的如歌岁月公会
目前工会25级,经常在线人数是一百左右,目前公会里父子档、母子档、夫妻档很多,最大的是60年的,最小的是2001的,是会长的儿子。公会其实是一个半休闲的,目前DS正常开荒团5个半,公会随机25人团有2个。公会里没有那么多规矩,没有什么记DKP的,出了装备按需求,也会大家相互让,毕竟年龄大了,对装备没什么奢求,都会照顾他人。公会修理全开, 银行的金币、包、材料都是成员自己捐自己调剂。
妮可是如歌岁月公会中的一员,70后。2012年2月才加入这个公会的,在此之前她并不玩《魔兽世界》,在论坛上看到了岁月如歌公会的招募贴后,才加入到了这个大家庭。她在《魔兽世界》里是位法师,短短两个多月已经满级,妮可称这都是公会里朋友照顾的结果。在她眼中,这个公会很好狠舒服,这个年龄段的人都很有爱,不冲动,都很会照顾人。
PK团队――支持
魔兽的生命力已经在衰亡了
7年前的作品,虽然经历了多个资料片,但实质内容已经有些陈旧了。
换服或许是不得不做的选择
一个服务器玩家越来越少剩下几个人还有什么意思,大家都走了,跟着走就是,换服而已。
PK团队――反对
魔兽的还没有老,继续等待熊猫人
魔兽的画面,设定,系统远远优于国内大部分游戏,这样的游戏值得留下。
这有还有自己的回忆和朋友,不回离开
这有还有自己的回忆和朋友,这里有过去几年经历的一切,不到万不得已,不回离开。
如果服务器成为鬼服就应该离开
即使服务器成为鬼服我也不会离开
一周新网游热点评论您现在的位置:&>>&&>>&
玩家述说迎接新版本 魔兽要改掉的几个地方
来源:17173
发布时间: 11:31:09
关键词>>八卦杂谈丨魔兽盘点丨魔兽讨论丨要塞
摘要:玩家述说迎接新版本一定要改掉的几个地方
  1:要塞
  魔兽世界最重要的是什么?对,就是社交,作为一个大型的MMORPG游戏,玩家与玩家之间的交流太重要了,为什么60年代被无数人铭记,正是因为里面的任务又丑又长,有精英任务,有职业任务,有开门任务,有团队任务,但是那种齐心协力共同完成的快乐是今天很多新一代魔兽玩家无法体会到的。朋友之间的情谊,兄弟之间的信赖,正是构筑了那一代心灵的桥梁。WOD什么时候突然跑出来一个要塞,而且功能也太全了,拍卖,仓库,邮箱,甚至木桩应有尽有。这让所有人都窝在要塞,一定程度上阻断了玩家之间的交流。你说我这一身T3加灰烬使者黑虫子装逼给谁看啊!
  2:金币泛滥
  自从6.0一开,服务器的点卡价格那是一路飞涨,要塞如果好好玩的话每天能产大量金币。对于工作室简直是重大利好消息。导致G贬值严重,在大量工作室面前,玩家手里的金币虽然“多”了,但是在一定程度上相当于“减少了”。这就是经济学里严重的赤字,供求不均。试想一下,提一口袋现金去买米是什么感觉。总的来说,大量的产出和较低的开销,是艾泽拉斯金融市场崩塌的原罪。
  3:橙戒任务
  这个橙装任务链从MOP被延续了下来,并且要延续到7.0。不得不说,橙装这个东西其实弊大于利,坚持玩同一个角色的玩家毕竟是少。许多人都是好多小号换着玩,但是如果要打团就要做橙戒,这一定程度上阻断了玩家玩小号的动力。也导致版本后期人气直线下滑。其实玩家又不是傻子,大家心里都清楚,全面橙装就等于无人橙装,橙色必须万里挑一才能对得起它的品质。本来那些心血来潮尝试AFK归来的玩家一上线就面对一打橙戒,要塞,船坞,飞行等乱七八糟的事,又不想从来一次,只好果断下线等新版本。最可气的是戒指做出来还不算完。还要用升级物品强行给戒指续命。这不是国产网游的情节吗?要知道刚回归的玩家是很脆弱的...坚持玩与不玩就在一念之间。
  4:随机团“独立模型”
  熊猫人之谜的随机团还算是有点难度,WOD的随机团难度都快比不上五人本了。随机团掉套装和饰品有很多好处,休闲玩家为了装备,高端玩家为了幻化,起码每天上线还有点事情干,这在花月卡的下版本尤其重要。而且能防脸黑,比如既定天命这种重要装备,实在打不出来的还可以先用随机装凑合一下。哎,其实说是独立模型,说白了就是乞丐装。不仅造型奇丑无比,而且连套装效果都没有,不知道算不算暴雪对休闲玩家的歧视。随机团除了刷刷任务物品,已经没有了其他价值了,果断弃。真希望军团能一改这种颓废的局面。
  5:没有新职业和新种族
  先让我们来细数一下:70级燃烧的远征迎来了新种族血精灵和德莱尼,巫妖王之怒迎来了英雄职业死亡骑士,在阿尔塞斯的推波助澜下,wlk一举成为了魔兽世界历史上人数最多的版本。大灾变虽然并不成功,但至少人家有地精和狼人的加入。熊猫人之谜更是喜闻乐见的又有新职业又有新种族,可是我们的德拉诺之王呢?却什么都没有,我的天,难怪是历史上最让人失望的版本果然没错。还好,在这一点上,暴雪已经痛定思痛,我相信超高人气的恶魔猎手伴随着伊利丹的复活势必将军团再临再一次推向一个高峰。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved《魔兽世界》遭遇滑铁卢:半年内玩家流失450万|魔兽世界|网络游戏_互联网_新浪科技_新浪网
《魔兽世界》遭遇滑铁卢:半年内玩家流失450万
  来源:
  传奇终有落幕时。
  刘言蹊&
图片来源:网络
  2015年可能是暴雪最难熬的一年,第一季度财报公布之时,付费用户有710万,已较其上一季度下滑290万。而今天早些时候公布的Q3财报中,付费用户仅剩550万,上次《魔兽世界》的活跃人数达到这一数字还是2005年12月的事情。
  事实上,整个Q3玩家仅仅流失了10万人,较大的流失产生于第二季度,Q2财报中,付费用户就只剩下了560万人。令人诧异的是,作为世界上最为成功的网络游戏之一,《魔兽世界》本不应当有如此急剧的下滑,暴雪在大半年的时间里,就白白的让将近一半玩家流失,在某种意义上,这达成了mmo-rpg历史上的一项记录。、
图片来源:网络
  同样在今天,暴雪表示,Q3 财报可能是《魔兽世界》最后一次公布给玩家数量,同时表示此后的财报中将使用新的指标来反映《魔兽世界》的业绩和财务状况。因此,对于普通玩家来说,这可能是我们最后一次得知《魔兽世界》确切的用户数目了。
  同时,为了缓解《魔兽世界》的颓势,暴雪也宣布《德拉诺之王》第二赛季即将结束,第三赛季即6.2.3版本将很快上线;而在今年暑期公布的《军团再临》也会在11月7-8日举行的2015年暴雪嘉年华上公开更多消息。
  运营11年:《魔兽世界》已经是强弩之末?
  截至2015年11月,《魔兽世界》正式运营已经有11年的历史了。在网络游戏领域,一个作品能够运营那么久或许是非常值得称颂的事情。但《魔兽世界》的魅力显然不仅仅只有运营时间长这一点,事实上,当《魔兽世界》最新的资料片《德拉诺之王》正式公布的时候,活跃玩家人数一度超过1000万,最近公布的《魔兽》电影预告片同样广受关注——无疑,暴雪手中的《魔兽世界》仍然是游戏界最为炙手可热的IP之一。
  让欢迎度并不低的《魔兽世界》遭受滑铁卢的最主要原因是《魔兽世界》变得不好玩了。
  在运营之初,《魔兽世界》游戏的核心是赋予玩家一个真实的奇幻世界,它在中国大陆推广时的广告语“做你从未做过的事”更成为了当年一代玩家唤起心中热血的代表。早期玩家在惊异于游戏世界的广袤与美丽的同时,而玩家所扮演的形形色色的种族也为这个世界添增了活力。
  随着资料片的不断推出,《魔兽世界》也从一个正统的RPG转变为带有RPG元素的竞技类网游:至少到《魔兽世界》目前最成功的资料篇《巫妖王之怒》为止,游戏的核心玩法已经不再是扮演角色、探索世界和完成任务线索的奖励,而是以战场和竞技场为核心的PVP 以及大型团队raid副本为核心的PVE。
  在这两者中,又以PVE为游戏的重中之重:在一个大版本里面,想要获得顶级装备,必须要参与想要了解版本剧情,最终也需要打败副本中的更关键的是,《魔兽世界》的PVE系统为此后的mmo-rpg游戏设立了范式,几乎所有相似类型的游戏都开始以大型团队raid为重。
  然而,到了《德拉诺之王》版本,一切都不一样了。在玩家经历了数小时升级的新鲜与兴奋之后,他们多半会发现一个严重的问题——没事可干。无论是元初的探索新地图的乐趣亦或是PVP以及PVE系统,都不那么“好玩”:新地图德拉诺的地形崎岖复杂,风景相对之前版本而言并无突出之处,玩家若是“成就党”,甚至要被迫收集散落在地图各处的(毫无价值的)宝物。
  另一方面,PVP系统在《德拉诺之王》版本中几乎沦为鸡肋:低分段毫无挑战性,而在高分段提升又极为困难,与此同时,PVP系统给玩家的奖励不过是与当前最高级副本普通难度掉落装备相似的PVP装,收益并不太大。除非是骨灰级PVP爱好者,其他玩家多半不会选择投入这一活动。至于PVE,在所有《魔兽世界》相关论坛上,每隔几天你都能看到抱怨团队副本难度的帖子。
  《德拉诺之王》版本中团队副本的难度远远超过《熊猫人之谜》,这种难度不仅体现在boss机制的设计上,而更多时候玩家感到“困难”是由于游戏的低容错性:只要团队成员犯错,十有八九这次挑战就失败了。
  游戏内容的贫瘠以及高难度让大量玩家望而却步,游戏中副本完成率的统计也间接说明了这一点:与5.4版本最终副本相比,更少的玩家参与了难度更高的铸造厂副本。玩家的参与度低,游戏成绩自然下滑。
黑石铸造厂副本玩家参与度。来源:mmo-champion
围攻奥格瑞玛副本玩家参与度。来源:mmo-champion
  外部因素:碎片化时代的必然?
  除了游戏本身的问题以外,《魔兽世界》成绩滑坡的另一个重要原因很可能是主流游戏类型的改变。10年前,《魔兽世界》可能是市场上 最好的电子游戏;而10年后的今天,《魔兽世界》虽然尚且属于优秀的范畴,但它可能没有底气再说自己是世界最佳。
  即使在同类型的mmo-rPg中,激战二或者上古卷轴ol,在游戏性上可能都拥有与之一战的资本。何况,今天市场的主流其实是竞技性更强,游戏时间更为零散游戏。《英雄联盟》,《Dota2》甚至《炉石传说》这样的作品,成为当今市场所青睐的。
  即使你是《魔兽世界》的死忠,你也很难否认一点:想玩好《魔兽世界》需要大量的,成块的时间。还是以参加raid为例,即使玩家装备等级足够,想打一场副本的时间成本也非常高:首先,你必须组够合适的人员,单单这一项就需要1-2个小时的时间;其次,即使游戏过程很顺利,打通副本中相对简单的boss也需要至少两个小时;活动结束之后,分配装备同样也需要时间——基本上来说,如果你要在《魔兽世界》中打一个副本的话,那这个晚上你可能做不了什么别的事情了。
  讽刺是,上面列出来的情况几乎是理想化的。除非你参加公会组织的团队或者在服务器中有一帮熟识的朋友,要不然在上面的每个阶段你都可能遇到扯皮,吵架,推诿,关键职业退组,黑装备等等情况,即使团队和睦,那也可能在一个稍有难度的boss面前灭团数十次,这样既浪费时间,又消磨意志。
  很多afk的玩家都表示,玩《魔兽世界》甚至比上班还累,这种说法虽是戏言,但并不是空穴来风。游戏的主要目的还是放松,与其费心竭力玩一个不那么好玩的游戏,还不如就此放弃。
  反观当下最为火热的《英雄联盟》或者暴雪自家的《炉石传说》,玩家进行一局游戏少则几分钟,一般也不会超过半个小时,即使是中午午休也能随意玩上一两局。而且这些游戏对于所有玩家而言都是友好的,匹配系统的存在可以让玩家遇到跟自己水平相近的对手,不至于一直失败产生沮丧的心情,也不会因为太简单而感到无聊。
  虽然它们未必存在深厚的内涵、没有完整的世界观或动人的故事,但它们抓住了当代玩家需求的核心:“碎片化”。玩家只需要用零散的时间,就能在游戏中找到乐趣,对大多数人来说,这种乐趣并不比花上五六个小时在《魔兽世界》里打一个副本,换掉一两件装备来得少。
  因此即使在2014年,《魔兽世界》尚未遭遇如此惨败的时候,它的在线人数已经远远不如《英雄联盟》了,而到了2015年《魔兽世界》的形势更不乐观,statista网站的一项数据显示,截止2015年8月,仅有5.97%的PC玩家还在玩《魔兽世界》,甚至被《反恐精英:全球攻势》打败。
截至2015年PC游戏人气排行。来源:Statista
  从搜索引擎指数分析中,我们也能看到,自2011年中期以后,《魔兽世界》就不再具有优势。
《魔兽世界》与《英雄联盟》关键词搜索量增减。来源:Google趋势
2011年来《魔兽世界》与《英雄联盟》搜索关键词增减。来源:百度趋势
  暴雪近期的策略也体现了这一点:《风暴英雄》的推出便是很明显的一步棋;在Q3财报里,暴雪同样提到了《炉石传说》的喜人业绩:核心玩家数量增长77%;而玩法类似《军团要塞》但同时又具有Moba特征的《守望先锋》也已经开始测试。
  同时,在以往有优势的领域,暴雪也做出了不小的调整,比如《星际争霸2》,它的最后一部资料片《虚空之遗》在几天前公布,这预示着此系列的完结。另外,前两天斥资59亿美元收购《糖果传奇》的开发商King Digital EntErtainmEnt,也表明了它们的野心。
  说回《魔兽世界》,我们已经可以断言《德拉诺之王》版本的彻底失败,而之后的资料片能否拯救这一系列,还是个未知数。但是,按照现在游戏业界的发展趋势来看,《魔兽世界》很难再回到它的巅峰。有关“世界”这一切将拍成电影,被其他类型的游戏使用,或者成为畅销漫画……
  至于《魔兽世界》这个游戏本身,总有一天,它终究会退出大多数人所注视的舞台,成为一部分人怀念的对象——它本身已经是一个传奇,但传奇终有落幕时。
  扫一扫,一起坐看风云变幻。扫描下方二维码关注新浪科技官方微信(也可微信搜索:techsina或新浪科技)。
文章关键词:
&&|&&&&|&&&&|&&
您可通过新浪首页顶部 “”, 查看所有收藏过的文章。
,推荐效果更好!
看过本文的人还看过}

我要回帖

更多关于 魔兽世界有名的玩家 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信