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LOL2015MSI季中赛总决赛 EDG vs SKT
LOL2015MSI季中赛总决赛 EDG vs SKT 第一场
视频简介:叶子猪为大家带来了2015MSI英雄联盟季中赛总决赛比赛视频,EDG VS SKT,王者之战敬请关注叶子猪lol
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MSI2015季中赛SKT憾负EDG 谁该背起这个锅?
来源:星游电竞
MSI的结束,给LPL带来了荣耀,也给LCK带来了耻辱,EDG的夺冠不仅仅是LPL崛起的证明,也是压垮韩国LCK冠军尊严的最后一根稻草,而今天我们先不分析EDG的夺冠之路,我们分析一下SKT到底是输在什么地方?这个锅到底应该是谁背? &
从队伍长板到队伍短板的演变
我去年8月曾谈过一个问题,很多人都说FAKER强,FAKER是强,但是现在的LOL已经完全是一个看团队的游戏,团队强则胜,这是不变的法则,一个队伍有多强不是看长板,而是看短板,短板越强,团队则越强,很多粉丝不理解为何FAKER那么强,比赛却一直输,然后就归咎为4个坑队友不给力,要求换人,其实这本就不是换人可以解决的问题,玩过暗黑3的玩家都知道,圣骑士是团队作用最大的角色,但是单独作战能力却不强,团队需要的不是野蛮人,团队要的是圣骑士,可以带领队友的王才是真的王,仅仅是一个中路打穿,其他路被打穿,然后指责其他路坑的王,也只能是个野蛮人而已,就好比将军不需要战斗多强,但是必须指挥很强一样,很多粉丝就喜欢回复那么一句话:你认为谁谁谁不坑?
我不否认是坑,但是换人也一样坑,因为FAKER没有领导能力,飞客不是一个可以带领团队走向胜利的人,他仅仅是一个带领自己压制中路的人,而且现在再韩国也真没几个中单是虚FAKER的,毕竟职业圈的个人能力都摆在那里,如果一个中单谁上谁都单杀,那么这个中单早就退役了,根本不可能打职业,以上这些话也是详细分析了为什么飞客强队伍弱这个现状的原因,引用笑笑的一句话,FAKER死了,其他4个人就全撤退了,DEFT死了,其他四个人继续作战,如果一个队伍仅仅依赖一个高手,而这个高手无法带活另外4个人,那么这个队伍的失败是注定的,而现在这个版本的SKT也由于版本问题,英雄池问题,导致包括FAKER在内的5个位置都没有以前强了,如果可以在版本适应上面花大功夫,SKT就算不能王者归来,也至少可以继续名列前茅。
由于粉丝群体对游戏的理解能力并不高,所以也并没有真正从团队角度看待游戏,黄铜选手永远把游戏定位在单线SOLO的位置上,不知道这是5个人的游戏,不知道眼位的重要性,只要某位置数据差就强行扣锅,但是从来不会去想为什么某场游戏里这个人会崩得那么厉害,打野崩,野区被完全入侵,没有视野,兵线过来了,不推就是倒塔,推线就容易被杀,笑笑曾经说过,他KDA那么低,但是很自豪,因为他的死杜绝了很多团灭的发生,劣势局本来就是各种崩,不可能野区没视野就不推线了,虽然小猪自从本命英雄被削弱之后是捞了很多,但是也不至于差到离谱,如果小猪今天玩个EZ之类的英雄,至少死亡次数少一半,但是又会被喷选个那么没输出的英雄来作死,于是只要一崩盘,横竖都是个锅,怎么的都要背。
再反观FAKER,无非就是数据好而已,在一个团队游戏里,独善其身永远不会得到胜利,看看FAKER的游走次数,少到几乎没有,常驻中路发育,FAKER对线强,打野3分钟来帮一次,如果这样的中路数据再能难看,那这个中单也可以退役了,OGN反蹲狂魔BENGI,常年帮FAKER反蹲,换了三星家的打野或者换KAKAO,常年帮下路的,FAKER还能有现在的数据吗?再看看小胖,大帝之类的支援型中单,不需要打野反蹲,还能抽空去帮上下路,如果有这种中单,上下路还能崩成这样吗?
没有团队协作是SKT现在最大的诟病,BENGI+FAKER已成为一种捆绑的体系,当一个打野不是为了全队服务,而是只为了中单服务,那么另外2路的崩盘就已经是必然发生的事情。
举个最明显的例子,WE一血莓,常年送一血,但是一血是个诅咒,送了一血后,胜率反而变高,我们先撇开一血诅咒的问题,我们看看为什么草莓常年送一血,很简单,那时候的打野是厂长,厂长这个人有个习惯,劣势路永远是不帮的,道理也很简单,因为劣势路帮出效果实在太难,而很多不懂的人,看着PDD上路狂杀,草莓一直送一血,就大喊草莓垃圾,这个情况其实和现在的SKT一样,笨鸡常年反蹲中路,不想打崩对面也难,而厂长帮草莓反蹲过吗?至少我印象中没有,更何况还是个经常换路的游戏,1打3,1打4,塔下强杀真是分分钟的事情,俗话就叫你上你也送一血。
这里也说一下,某些人总拿RANK说事,什么FAKER韩服第几第几啦之类的,一个职业选手强不强是看队伍成绩的,不是看自己RANK的,WEA来的2个韩国人,是韩服RANK常年前10的,来LPL照样队伍成绩垫底,LOL是个团队游戏,不是自己RANK多牛厉害就能让队伍多厉害的,看看人家小胖大帝,线上极少杀人,但是队伍胜率就是那么高,充分说明了支援,打团,比自己线上压制甚至打崩别人重要得多,LOL现在是一个完全的战略战术游戏,而不是一条线杀穿就能赢的,没有支援永远只能让弱势的队友崩,弱势队友越崩,敌人就越容易找回优势,任何队伍的输赢都是有道理的,而不是一个数据很好的队友就输了没责任,反而是他的责任最大,优势那么大不能帮助到队友,那么这个人对游戏的理解也就真的只在线上而已。
挽尊局的无情溃败
说到队员,不得不说这是适合稳健的版本,猴爷在这个版本可以对团队产生的作用是大大超越FAKER的,首先我们要提到节奏带动者BENGI,很多人说BENGI捞,但是说实话,我认为BENGI并不是捞,而是BENGI需要做自己,BENGI是一个非常注重入侵对面野区的打野,但是如果中路是FAKER,那么BENGI则无法入侵,只能长期蹲中,因为FAKER不定时上头,对面厂长虽然被很多人称作废物明凯,但是并不影响他实际上还是有实力的事实,BENGI一直蹲中,不但影响了自己发育,也影响了自己的入侵,更是影响了自己对上下路的GANK和反蹲。
BENGI和猴爷说完了,我们说说Marin,这个人很有实力,但是这个人在LCK封神并不可吹,我们反观去年的OGN,Marin也并不捞,但是那时候OGN的变态上单都在,比如我PER,A哥,SAVE等都是可以随便虐Marin的,所以这些人一走,Marin和当年坑了王岳伦的杜克瞬间就无敌起来了,其实纸面实力就那样,吹得太过而已。
[责任编辑:赵凤鹏]
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