勇者大冒险辅助公会委任会长什么意思?

资深一点的游戏玩玩家对游戏公会都不会陌生,这个原本由游戏玩家自发组成的游戏组织,步入手游时代以后却有很多出游戏公会出现在游戏平台上,它们或多或少的都被贴上了“商业”的标签,因此这些游戏公会的发展也是备受业界关注,今天的搞趣网带大家一起了解一下这些手游公会。游戏公会端游到手游的转变,日趋商业化的“民意组织”游戏公会形成于游戏中具有特定名称或标识的游戏玩家交流平台,主要目的就是游戏,它的存在需要一些核心成员,并且要具有统一的游戏价值或取向,还要有清晰的组织结构、拥有至少一种独立于游戏外的交流手段。这些定义看似繁琐,实际上在端游中我们看到的帮派、宗派都具都有点这样的性质、但又有所不同,不同的是这些公会或多或少的都具有一定的盈利性性质,游戏公会是一种具有盈利性质的升级版的“宗派”。游戏公会发展到手游上以后,其盈利性更为明显,早在今年年初就有媒体记者爆料了某公会在《太极熊猫》上的运作方式:登陆游戏在游戏名字前加一个特定的标识,报备管理员以后可以享受首充6折、此后7折,游戏到15级后领取4个特制礼包……这些就是现在的手游公会提供给玩家的福利。此外,除了这些“首充号”以外,公会还提供“返利号”的优惠,玩家花上500元充值游戏会额外得到30%~40%的返利,返利不一定是现金,有可能是等价的游戏币。据悉,在这样一个过程中,游戏公会的会长、渠道商都可获利,而玩家在这里也可以花比较少的钱来获得更多的游戏福利,大家都得到了好处,何乐而不为呢?于是我们可以看到,在现在的网上随便一搜“游戏公会”,其中出来的相关页面和介绍已经数不胜数了。并且一个公会可以引入的游戏不止一款,《白猫计划》、《全民奇迹MU》、《梦幻西游》等等只要是线上当红的手游,几乎都能找到相应的公会。据某位公会的会长介绍:“现在的公会90%以上都已经被渠道“包养”了,哪边给的条件优惠就和谁合作。”游戏公会从端游到手游的转变,其盈利的一面被放大了很多,但是这一切能进行到今天这个地步并不是渠道一个人的意愿,玩家同样有着很大的需求。手游公会的野蛮生长,或许跟你想的不太一样手游公会真正受到业界的注意是在2014年的12月,当时某手游公会的流水生力军在十几小时内为某游戏创下的流水神话时间引起了厂商们的注意,他们开始四处寻找着与手游公会的合作。厂商有了合作的手游公会以后,手游公会实际上就变得跟虚拟道具交易平台一样为渠道抢占市场份额。发展到现在手游公会已经成了很多游戏平台上的必备版块之一(有心的玩家们可以去一些平台上找找,这里就不一一列举了)。甚至有的时候手游公会带来的流水量会超过一向称王称霸的渠道!目前,商业化的手游公会相互之间的竞争也同样非常激烈(你可以用QQ搜索一下“手游名称”+“公会”的方法查看一下)。本身公会的组建并没有什么门槛,而合作的相关渠道事实上也是完全放任这种野蛮生长的,毕竟能给自己带来用户,这些用户除了高付费率之外,粘度还会比一般的高,这是渠道商放任手游公会野蛮生长的另一个原因。说到这里,或许很多读者会觉得从始至终玩家都是被蒙在鼓里数钱的角色,其实不然,大部分的手游公会的玩家都是游戏比较忠实的粉丝,这部分玩家他们对游戏里面的充值也是有着很“刚”的需求,而且在游戏中获得的充值福利确实比一般的充值多。玩家对游戏的充值需求事实上是手游公会野蛮生长的最根本原因,而手游公会则是在这一过程变得更加方便,更加具有带动性了。未来的手游公会怎么玩正如上面所提到的,目前的手游公会差不多有90%都已经被渠道包养了,手游公会的主要盈利来自平台的分成,其扩充则是需要依赖于贴吧、媒体版块、官方论坛等而对厂商而言,一个善于组织玩家的公会,显然是相当不错的玩家管理方式,还能够促进游戏消费、活跃等。综合来说,手游公会理想的定位应该是一个“平台+媒体+玩家管理”的综合体。但是事实上,脱去了这些种种复杂的手段,手游公会事实上只是一个仅仅依靠几个礼包和廉价充值机会的盈利团体空壳,正如某资深的游戏公会会长所说,这样的空壳事实上是不能撑很久的。但是公会是不是在没有了这个盈利空壳以后就会消失呢?那倒不一定,手游公会在提供充值福利之外,也可以安排管理组织成员进行游戏,定期组织玩家互动、打活动、攻略等等,回归当年端游的公会模式。搞趣网(gao7_com) 
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游手好闲,网罗当今最好玩,今天向大家带来《勇者大冒险》全新公会玩法--超神之战!
来源:QQ播客
玩家也可以将自己的最高成绩发邮件到申请担当游戏高玩,既有机会配合栏目组共同录制高玩视频,获得提前体验的资格。全新超神之战系统中,BOSS并不是“空降”固定,也不是模式化的类型,而是以玩家角色形象出现,每周团队战力排行榜前10的玩家,将化身为供公会玩家挑战的十大BOSS。可以说成为超神之战的BOSS,是玩家实力新的象征。当然,小编觉得能把前十位排名大大当成怪物来殴打,真的挺爽!BOSS的排名从低到高进行击杀,击杀前一个BOSS后才能解锁第二个BOSS。在挑战时,战斗场面非常壮观,每次挑战BOSS会上场全部,但是只能操作1个主猎人。不得不吐槽一下,这由玩家变成的BOSS真的好耐打!!还有小编猎人多,十几号人上场,妥妥的耗死他!虽然这是一场艰辛的战斗,不过获得的汇报也是非常丰厚的。超神之战设置了多重奖励发放方式。任何一只BOSS被成功击杀后,公会内所有勇者哥哥都可以领1次公会币,对BOSS给予最后一击的勇者哥哥还能享受额外公会币奖励。加上每日伤害排行榜奖励,每日伤害排行榜等等,让你拿到公会声望币,经验药剂拿到手软!当所有BOSS都被公会玩家击杀之后,公会会长或公会长老可通过消耗公会活跃度进行重置,开启新一轮挑战,一周来几轮,小编就怕你背包装不下咯。好了,这期《勇者大冒险》就到这里,想了解更多内容记得关注本栏目,我们下期见。
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一个好的YY公会管理 主要靠YY频道OW(会长必读)
一.管理体制如何确立?
  1.公会会长终身制,以会长为领导集体发展以下体制:副会长,元老,管理参与者。
  副会长要经常改选,切忌终身委任,这会压制公会的发展趋势和会员的奉献上进。副会长要由公会投票产生,必须是由会长提名的候选人:想要进行选举的会员需要单线和会长联系,会长斟酌是他是否能参与竞选,这非常关键,因为这个机会可以大幅提升会长的威信。这就需要会长慧眼识珠,明确管理才能以及人品等个人素质,切忌偏私不公正&&比如题名自己没有什么才能的朋友或者否决对公会发展壮大有举足轻重作用的稍微让自己看着不舒服的人。这也是对会长威信的考验,副会长产生以后可以代劳会长职权,给予批准挪用公会财产以及对其它公会宣布集体PK的巨大权力,切忌有名无实的副会长。这样才能调动公会人员的积极性,为公会做贡献。
  元老是指建设公会的强有力的干将,必须是会长亲密朋友,在重大问题上与会长共进退,支持会长。元老必须有一定的实力,比如等级和金钱。但是元老如果和副会长决策起冲突,要首先考虑副会长的决策:副会长来自普通会员,元老是会长朋友,这样的做法会让会长的形象得到提升。说通俗点,元老就是公会的支柱。元老不应具有竞选副会长的权利,但是如果想发展分会,一定要让元老充当分会会长,这样才能保证分会的从属性以及分会和主会的团结性。重大权利不可轻易给与元老,元老的权利绝对不能超越副会。
  管理参与者就是拥有管理权限的会员,管理权限可以解除,一般的公会设立五到十个管理参与者就可以。管理参与者应当是对公会有过突出贡献的会员。也可以是实力不强但是热心参与公会的新手。管理参与者相当于议会的模式,可以联合起来否决一切决策。管理参与者要每周一更新。
  2.分会产生:主会可以作为一个决策核心,让元老分离出去建立分会,壮大公会实力。分会必须有绝对优厚的吸纳新手的能力:比如提供多项活动;奶妈服务等等。奶妈应由主会出资支持工作,以弥补其带练产生的金钱经验损失。也就是主会要给充当奶妈带练新手的会员发工资。这样分会才能逐步发展。各分会也要和上述做法一样管理自己的公会。
  健全的管理体制决定了一个公会是否民主,是否有发展前途,异常重要。
  3.公会开会制度:公会尽量减少开会次数,如果必要的话只需要在公会内部管理阶层召开面对面会议或者多人聊天似的研讨性会议,尽量不要召集全部在线会员,除非团P前的领导动员和部署。经常开会不仅耽误时间,也会让会员感觉公会生活的厌烦。
二、如果游戏中建立了一个公会,如何使其发展壮大呢?
  如果已经具备建立公会的资质和人脉,而且已经有主心骨&&建立何种性质公会,就可以建立一个公会了。
  1.作为公会会长的你必须有足够的经济支持公会的运转,足够的人脉保障公会不会因为人员问题而流产。公会会长必须人品要好,这样才能服众,才能拿得住人;光凭等级,金钱或者淫威去治理公会只能使公会走向衰微。
  2.会长在行得正走得端之后,要设立明确的奖惩制度&&比如肆意参加PK或者会内骂街立即踢出公会;义务扶助新手,为公会创造良好形象的赋予管理权限或者给予金钱,物品的奖励。而且一定要严格执行,说到必须做到,绝对不能手软,这样才能树立会长的威信,才能更好的驾驭公会。心慈手软得过且过,公会必然一沓糊涂。
  3.会长要经常参与公会聊天,和会员走的近,体察会员对公会发展方向的建议,绝对不能盛气凌人,对新手会员或者新来人员爱搭不理。每个会员在公会频道宣布下线再见时会长一定要与之再见,这样,公会在是一个温暖的集体,人才会越来越多。
  4.其次会长要宽宏大量,乐于助人,对得罪自己的会员予以包容,对遇到困难的会员予以帮助。但是对损害公会形象的类似诈骗等行为要坚决查处,这与第二条并不矛盾&&说明白点,如果会员单纯得罪自己,可以宽容,如果损害公会颜面,就必须严肃处理。
  5.重大事项,比如公会集体财产的置办买卖,需要先向全体会员阐明,动用公会财产时候要和会员说明情况。
  如果以上都能做到,公会的发展壮大是很有希望的。
  三.会长应该是一个什么形象?
  会长应该是一个热情,行为端正,不偏私的形象。威严而温和。也就好比火中的钢材&&热情,有准则。遇事有主心骨,不能当墙头草,不能对其他公会奉承,不轻易通过任何建议而改变自己的决策&&除非自己真的错了。而且每个决定时候,会长必须总揽全局,把每个会员特别是新手的利益都考虑到位。这才能成为一个内方外圆的好会长。
  最后,公会会长在游戏中得到了管理的锻炼,在现实中也一定能施展拳脚!
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