倩女2能把丹青鸟的奇迹战士力量和智力换成丹智力吗?

万妖宫_百度百科
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万妖宫是网络游戏《》中五大门派之一,世风日下,魔由心生。这一派势力多寄生于地府。洞穴或破落的庙宇和宅院,掌握着黑暗的力量。这是一个诡异的组织,妖狐鬼怪混杂之中,其中不乏天性善良却无法摆脱异类身份的成员。
万妖宫介绍
世风日下,魔由心生。生活在暗处的妖狐鬼怪开始活动,
蛊惑心存邪恶的人,使其堕落腐化,扩张自己的势力。这一派势力掌握着黑暗的力量。这是一个仅仅只因行为相似习性相近才聚集起的一个散漫的组织,妖狐鬼怪混杂其中。其中不乏天性善良却无法摆脱异类身份的成员,自然对威逼他们做恶事的姥姥心有不甘。
万妖宫信仰
神仙未必慈悲为怀,妖魔也未必天性邪恶。既世道不公,
不如就不公到底,让黑暗吞噬整个世界。弱三界之门打开,则人非人鬼非鬼妖非妖仙非仙,不过一丘之貉,这才是公平而没有歧视的世界。
万妖宫门派角色
女魅者——风摇筝
【流水留霞西复东,为云为雨总是空。琼花瑶蕊多零落,纤腰何事舞秋风】
风摇筝,身世飘零,少时曾接受东厂训练,以媚术诱惑他人。
东厂为控制手下的魅者,曾挟持来自西方日落国的邪教巫师,为魅者们种下“噬星血咒”。每年秋天当南天主星“北落师门”最亮时,血咒即发作,若无东厂秘制解药,中咒者会遭受万虫蚀体般的痛苦。
摇筝奉命去引诱通政使范益封,却最终爱上了他,不忍杀他。同时,魅者的秘密走漏,东厂为了毁灭罪证,秘密处死训练中的魅女,并指使杀手暗杀已派出的魅者。东厂杀手逼问范益封风摇筝的下落,范益封为求保命,竟出卖摇筝。摇筝逃至万妖宫,又逢“血咒”发作,幸为宫主所救,从此寄身万妖宫。
然根治血咒之方,纵宫主亦不能得。摇筝身负剧毒,更誓要断情灭欲,心性大变,行事更是无情。由是流传这样的传说,佳人魅者从无笑颜,若有人见到魅者的倾城一笑,一定已是他生命的最后一刻。血咒自是难解,情咒更是不堪,摇筝可否破咒?又会因谁解开心结一展笑颜?清风拂时,痴心一缕暗留盈,摇筝一曲,千里幽凝。因情所困,惟情可解
男魅者——冷月心
【泠泠七弦寂寞听,三更不敢问前因。忍将沧海屠龙志,付与江南冷月心】
冷月心,“嫦娥舒广袖,十娘舞婵娟;不羡天外曲,愿闻冷月弦。
”多少名门子弟江湖豪客来到秦淮河畔一掷千金,只不过是为一睹十娘之舞,一听冷月之琴。
飘然出尘的琴艺,加上貌比潘安的姿容,冷月心常常是达官显贵的入幕之宾。那些朝廷要员的妻妾女眷为博冷月一笑,甚至不惜捧出家里最贵重的东西,而这一点正是东厂所看重的。但宦海争斗在冷月心看来,是无聊透顶的事,他只负责把收集到的情报递交给东厂接头人,至于这些情报被用于何处,他并不关心。
三五秋风夜,谁明冷月心?他关心的只有一件事,就是他神秘莫测的身世。他知自己异于常人,却又无处寻源。直到有一天,他听完聂秋鹰讲述的往事,知道终于有了答案。
冷月心精心策划了一个杀局,欲行毒杀聂公公,但最终被赶来的聂秋鹰一剑射碎了装满毒酒的酒杯。冷月心从此成为锦衣卫通缉重犯,亡命天涯,生命垂危之际为风摇筝所救,从而成为万妖门下弟子。似有还无的笑,似蹙非蹙的眉,抬手之间,冷冷的夺命弦音。除却寂寞的琴音,有谁能懂得冷月之心
女异人——花渐隐
【灵根千载蕴奇情,莫忘碧血染罗裙。皆云荼蘼花渐隐,半怨东风半怨君】
花渐隐,开到荼靡花事了,花渐隐是她给自己取的名字,因为她本是黄泉
路上一株从不开花的血色荼靡。血色荼靡,《法华经》中称其曼珠沙华,她只在黄泉路上开放,是黄泉路上唯一的风景。花开开彼岸,花开不见叶,有叶不见花,花叶两不相见,生生相错,所以,黄泉路上的人都叫她彼岸花。
彼岸花积怨深重,唯有依赖冥间花侍用血液灌溉才能开花。花开之后,怨气也随之散去,可脱离死地,化作鬼魂,重入轮回。生于路边的彼岸花总是能得到更多灌溉,唯有渐隐,生于离道岩间,貌不惊人,是以千年以来,从未得到花侍灌溉。
直到一位受伤的青衣人(叶葬花)路过,他的鲜血滴落进她身下的土壤里。他说世间俗人,只知欣赏花团锦簇,却不知岩间的寂寞花朵,更让人怜惜。他喃喃自语,她却字字在心。那一年,渐隐怒放于岩间,脱离了花身却仍然未入轮回。三年后,万妖宫里多了一个女异人。他也许不能找到他的妻子,但那株彼岸花会一直,生生世世的陪在他身边
男异人——叶葬花
【玉树临风第几株?罡风吹落在魔途。年年月缺花残日,谁晓冰心在玉壶】
叶葬花,本是金陵城中清雅的富家公子,琴棋书画,无所不精,通晓周易、
连山、归藏。弱冠时与逍遥观青崖子弟子婉儿成亲,夫唱妇随,十分恩爱。
奈何临盆之日惨遭灭门。一夜之间失所有,阴阳相隔惟余恨。葬花始终无法相信妻子死去的事实,乃投身魔道,设法找回妻子魂魄,与她长相厮守。
一夜之间失所有,阴阳相隔惟余恨。恨人心之狡远胜狐鬼,恨缘分之薄竟如蝉翼。到哪里去找寻她的身影?
若有一天,三界之门打开,她是否能回到他的身边?或是早已流转到世上的某个角落,变了模样,失了记忆?魂牵梦萦,至死不渝,葬花难葬情
万妖宫师门坐骑
坐骑从出处来说分为门派坐骑和普通坐骑。门派坐骑与普通坐骑对玩家骑术的要求有所差异(普通坐骑暂时不开放)。门派坐骑可以在每个门派的骑术训练师处购买。
每个门派都有其代表性的陆行门派坐骑和飞行门派坐骑。飞行门派坐骑可以飞越部分水面和低矮的障碍。
门派骑术训练师及坐骑商店门派坐骑万妖宫珊瑚(209,136)三尾狐、蝙蝠神机营左辅(127,288)战马、海雕昆仑山鬼狼(216,188)骆驼、朱鹑逍遥观广平子(124,228)白鹿、仙鹤天工阁石宗玉(463,362)雪豹、丹青鸟当玩家40级学习骑术后,可以领取毛驴代步任务,完成任务可以获得系统免费提供的一只毛驴坐骑。也可以在骑术训练师处购买。
此外,在各大节日活动中,会投放一些造型特殊,数量极少的无门派限制的普通坐骑
万妖宫师门秘术
师门秘术即为通过牺牲某一种属性,来获得另一种效果。师门秘术均为主动技能,由玩家自身控制是否使用。师门秘术在人物技能面板的额外技能栏中,可以拖到技能栏,手动释放后即可获得相应的技能效果,有持续时间
万妖宫秘术的获得
在关宁校场NPC刘应国(蒲家村、金陵、杭州、阿格拉均有)处,通过消耗关宁校场积分来兑换,获得师门秘术的秘籍。
万妖宫秘术的学习
玩家的人物角色等级达到85级后,右键使用师门秘术秘籍即可学习师门秘术,学习后师门秘术出现在技能面板的额外技能栏中,可将技能拖到技能栏进行释放]。
万妖宫秘术的升级
师门秘术一共分为10级,升级受人物等级限制,当等级达到要求后可去北京NPC潘莳门处升级,前5级师门秘术既可通过消耗经验和金钱升级,也可通过消耗关宁校场积分升级,5级后只能通过消耗关宁校场积分升级。
万妖宫转职影响
学习师门秘术后再去转职,转职后原有的师门秘术将消失,获得转职后职业对应的师门秘术,且等级保持不变。
万妖宫秘术列表
技能名称适合职业技能描述寂寂弹指灭魅者牺牲自身的水云游效果,增加眩晕命中率、混乱命中率、沉默命中率、定身命中率、束缚命中率和睡眠命中率,需要手动释放。春泥护娇花异人牺牲自身的伤神续命效果,增加鬼灵的移动速度和伤神续命效果,鬼灵的伤神续命效果不耗法力,且该状态下鬼灵的输出不再造成仇恨,需要手动释放
万妖宫游戏介绍
《》由网易麾下雷火工作室制作,是一款以《》及其他古代经典神话为背景的大型2.5D/3D即时制仙侠网游。  游戏中动人的曲调和唯美的画卷,引领玩家走进世外桃源般的江南水乡,更上天入地历经三界之变,谱写一个个人鬼妖仙间生与死、爱与恨、
情与仇的动人故事。
游戏中包含最令人瞠目的强大合成系统和极度丰富的物品装备系统。其独一无二的随机技术,保证玩家每天都可以在全新的场景中历险!随之而来的崭新玩法,大大突破了定势的樊笼。
在这个绮丽诡谲的聊斋世界中,玩家将怀着迥异的立场和信仰,用自己的力量来揭开宁采臣和小倩纠葛千年的命运。
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清除历史记录关闭『怒龙』我想知道画魂坐师门坐骑是什么样子的 丹青鸟or仙鹤【倩女ol吧】_百度贴吧
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『怒龙』我想知道画魂坐师门坐骑是什么样子的 丹青鸟or仙鹤
随便镇咯然后 怒龙爪求亲友 求基友 求啪啪啪 求么么哒快把矮砸画的坐骑姿势上图给我看吧最后我想说 我最烦一些不跟我一起玩 又跟我曾经玩过一阵的人整天在我面前胡说八道你是觉得自己多清高 多高洁 多完美哦
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丹青鸟,仙鹤是逍遥观的坐骑
真的没有吗
我要召唤了
暖都怪楼主太蠢,害我拉屎看贴手机掉坑。        珂珂珂珂珂蚪_     --来自助手版贴吧客户端
镇楼好美!    谁家的楼主这么可爱,没人要我可掐死了   
还以为进错吧了先让我水个经验 前
并不知道 已a
你也玩j3了?
哎呀妈 好久没发帖了
你换区了嘛←_←
丹青鸟很好看
楼主图好美我谁也没有等,谁也不会来   --来自助手版贴吧客户端
主要玩不习惯 朋友叫 就滚回来了
大家快跑!大水怪来了!!!
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④网友评论精选:驱魔人的日记这本小说,开创了这类型小说的新思维,新流派,无论是文字的精炼,还是情节安排,都显示了作者深厚的国学功底,引人入胜,让读者有一种代入感,情节起迭,处处有伏笔,当你认为故事的结果是某个之后,却反其道而行,让我诧异无比,情不自禁的想看下去,为主人公时而担心,时而高兴,时而哀愁,时而兴奋,可以说,这本:驱魔人的日记,是近来网络小说界中的精品,值得一看!
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楼主幸运243
好难过阿我幸运只有6                                                    连生死和诀别都一一错过 错过这眼中片刻不舍
卧槽两个鬼啊
哦漏,两个鬼     与你成说,却时不待我   --来自木木萌哒哒的贴吧客户端
卧槽两个鬼!
我只爆过一鬼两粉!还没试过两鬼呢!明天也去试试
你看看人家的幸运
踩狗屎啊!            爱是你舍不得丢掉的劫难        婠婠,
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一次两个鬼,十五字啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
_______原谅我捧花盛装出席只为献礼   
告诉我不是真的
网易喝醉了!!!
为什么没人看到喇叭。。
我去!!!!
哦凑,出了俩鬼才来刷友好的,今天就妲己之金莲和白居易之中山亳,外加丹青鸟和海雕铜箍儿。俩鬼,不科学
我勒个擦!禽兽啊!啊!啊!啊!
卧槽!!!——不剧烈不炙热可是任凭海啸飓风也矢志不渝
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倩女幽魂开发组面对面:第一期建议反馈集
1  倩女幽魂2开发组问题反馈,来看看玩家都提了些什么问题,开发组又如何作答的吧。  已采纳建议:  1、玩家建议家园自定义怪物修改逻辑。  回复:感谢玩家建议,我们会考虑改进的。  2、玩家建议69级可以转服。  回复:感谢玩家建议,此事已在计划中,相信不久就会推出了。  3、玩家建议秋千会动,增加趣味性。  回复:感谢玩家建议,已有这样的功能,我们完善后会推出。  4、玩家建议出东皇钟的收纳,或者开一个存放法宝的额外仓库。  回复:感谢玩家建议,后续会开放,但额外仓库不会增加。  5、玩家建议把火抗水抗这种玲珑心像混抗心一样增加叠加功能。  回复:感谢玩家建议,后续会增加功能。  6、玩家建议宁远玩法箭塔改成百分比掉血,双方差距太大直接在大本营刷分没意思。  回复:感谢玩家建议,我们会考虑更改。  7、玩家建议窑炉和酒窖里种的东西也能显示在退出游戏种植作物界面。  回复:感谢玩家建议,我们会考虑改进。  可以考虑的建议:  8、玩家建议提高永久抗性。  回复:感谢玩家建议,有可行性,可以考虑。  9、玩家建议可以给定亲的宝宝增加专属定亲宝宝的动作;队里双方父母在两个宝宝放在一起,长时间可以增加友好度。  回复:感谢玩家建议,定亲动作可以考虑开发。友好度在宝宝讨钱里已有投放,暂不额外增加了。  10、玩家建议倩女可以出成就秀,聊天框旁边增加的成就秀成就系统,将时装,拓本,坐骑,光效等在倩女秀上体现出来,并且成就越高彩饰越多,增加游戏的趣味性  回复:感谢玩家建议,对于成就系统我们后期会做一些更好的完善的。  11、玩家建议以后活动出的宝宝也希望能60修80修多一种选择!  回复:感谢玩家建议,可以考虑的。  12、玩家建议增加玩法:&一时间烽火四起,战乱纷纷,东厂督主受江湖人士所托特制五款追魂夺魂幡,被夺者入东厂大狱。  弘忍之幡,普通夺魂幡+8个弘忍红冰+8个弘忍紫冰,得到东厂秘制弘忍幡,被夺者进东厂弘忍大狱,属于独立场景,只能自己做任务,花1个小时出来,或者花100万买通狱卒出来。只可对1-69人士使用。  道信之幡,普通夺魂幡+8个道信红冰+8个道信紫冰,得到东厂秘制道信幡,被夺者进东厂道信大狱,属于独立场景,只能自己做任务,花1个半小时出来,或者花200万买通狱卒出来。只可对70-89人士使用。  僧璨之幡,普通夺魂幡+8个.僧璨红冰+8个.僧璨紫冰,得到东厂秘制.僧璨幡,被夺者进东厂.僧璨大狱,属于独立场景,只能自己做任务,花2个小时出来,或者花300万买通狱卒出来。只可对90-109人士使用。  慧可之幡,普通夺魂幡+8个慧可红冰+8个慧科紫冰,得到东厂秘制慧可幡,被夺者进东厂慧可大狱,属于独立场景,只能自己做任务,花2个半小时出来,或者花400万买通狱卒出来。只可对110-129人士使用。  达摩之幡,普通夺魂幡+8个达摩红冰+8个达摩紫冰,得到东厂秘制达摩幡,被夺者进东厂达摩大狱,属于独立场景,只能自己做任务,花3个小时出来,或者花500万买通狱卒出来。只可对130-150人士使用。&  回复:感谢玩家这么长的建议,我们会考虑的。  13、玩家建议提升甲士紫薇镇成长,所加的抗性 与甲士自身气血、防御挂钩。  回复:感谢玩家建议,老甲士会有调整,主要是辅助上面,后面会关注这个问题。  14、玩家建议增加帮会玩法,比如攻城战或者押送粮草什么的。  回复:感谢玩家建议,请期待下一次大更新哈。  15、玩家建议每周都可以出帮会跨服挑战赛,有外卡,获胜者可以获得持续一周的帮会状态。  回复:感谢玩家建议,新的玩法我们一直在开发,下次大更新会有和帮会PVP/PVE相关的大改动。  16、玩家建议修改一下各职业乘坐别的门派的乘坐姿势,医生骑丹青鸟双脚是插入翅膀里面的,一点都美观。  回复:感谢玩家建议,有部分穿插问题我们会尽力修正。  17、玩家建议出一些比较古风的衣服,最好是那种比较有质感的丝绸神马的,比较精致的。  回复:感谢玩家建议,我们会多出一些古风明显的时装。  18、玩家建议女偃师能更女性化一点,女偃师不戴头盔后的发型难以接受,就连女偃师的肩宽都胜过了男方士。  回复:感谢玩家建议,有时间一定会让女偃师也变得更美。  19、玩家建议可以让玩家自己设计时装,或者收集一定的材料自己做不同的时装,现在每次一出时装,游戏里就跟穿制服一样满大街都是撞衫的。或者每次出时装的时候一个款式多出几个颜色,让我们的游戏生活多彩一点。  回复:感谢玩家建议,我们会考虑的。  未采纳建议反馈:  20、玩家建议藏宝阁开放跨服购买功能。  回复:感谢玩家建议,此功能有在考虑中,但暂未定论。  21、玩家建议修改帮会人气对帮会规模的影响。  回复:感谢玩家建议,我们会持续观察,再统计下情况后再做定论。  22、玩家建议增加一个pk排行榜,分等级来划1-69、79-89、90-109、109-129、130-150五个pk榜,方便卡级玩家展示实力。  回复:感谢玩家建议,玩家可以具体提出想看到关于PK哪方面的排行。  23、玩家建议可以开发一个地图,可以分阵营进行PVP的PK!  回复:感谢玩家建议,PVP玩法我们在下一次大更新时会有更多体现。  24、玩家建议修改129画魂秘术伤害过低,比不用秘术的效果还差的问题。  回复:感谢玩家建议,我们会先测试调样研究统计下再做定论。  25、玩家建议异人宝宝的命中躲避破盾等属性可以公开。  回复:感谢玩家建议,这个是50%继承的。  26、玩家建议增加本服消耗银两的副本,类似轻功大比拼技巧类的,奖励物品可包含法宝,粉鬼,等长期增益性道具。  回复:感谢玩家建议。  27、玩家建议联赛地图每方出几个类似破军城争夺积分点柱子那类的东西,那样就能把人流分散开来~最好每个争夺点夺取后给状态或积分什么的,取消升级兵营功能改成争夺状态点。每个状态点单独建图,在联赛主地图基础上建立, 类似副本, 随意进出。解决顿卡问题。  回复:感谢玩家建议,这样的联赛会和目前差距甚大,我们会再想办法改进。  28、玩家建议增加职业附体格子。  回复:感谢玩家建议,我们后续会再观察调研。  29、玩家建议最好能推出一个时装商城,分裤子头手套等等,一个一个部件外卖。还可以出时装染色道具。  回复:感谢玩家建议,时间充足的情况下我们会考虑开发。  30、玩家建议每个月投放特殊坐骑,可以和正版不同,价格比普通坐骑贵5倍甚至更高。  回复:感谢玩家建议,我们每月都推出新坐骑会尽力在形式和外观上面满足大家。但节日特殊坐骑我们会保证它的稀有性和价值性,外观也是其一部分。  31、玩家建议修改侠客技能,合并任意两种光环;修改放技能跺脚的问题。  回复:感谢玩家建议,但是动作对技能释放的效果其实是不影响的。  32、玩家建议魅者70级技能只能被70级护心悬壶解。  回复:感谢玩家建议,目前暂时没有调整的打算。  33、玩家建议希望能有奇遇系统,还有各种有趣的成就称号。  回复:感谢玩家建议,希望玩家能多在游戏里寻找,会有类似发现的,比如&财神看好你&之类的哦。  34、玩家建议天启点数分高级和低级,道具分开,每周点数太多,刷几个小时,好累。  回复:感谢玩家建议,目前暂不改动。2  35、玩家建议可以出一个捉迷藏玩法,玩家可以在各个地图里用七十二变躲藏(七十二变平时也都没怎么使用),然后让其他玩家找到,找到的玩家获得一定奖励。  回复:感谢玩家建议,不过我们曾经在春节和儿童节等节日活动里做过类似形式的哦。  36、玩家建议可以多增加点加友好的方式,比如拥抱啊之类的,刷蝴蝶真心无聊。  回复:感谢玩家建议,目前没有调整的打算。友好度是彼此长期慢慢渐进的过程,在一起下副本,做任务,宝宝互动等都可以增长。  37、玩家建议洛阳铲能叠加,让挖图量多时不占包。  回复:感谢玩家建议,不过洛阳铲银两的产出与玩家等级相关,我们不希望因为叠加方便而导致玩家从小累积到大后再去使用。此项没有调整的打算。  38、玩家建议装备可放入快捷栏中手动切换,毕竟打开包裹寻找装备那么慢,而可用快捷栏又那么多。  回复:感谢玩家建议,但是建议使用一键换装,五套装备随时可换,最为方便。  39、玩家建议切装增加专用装备栏,记录属性(代码参照属性时装锁定)切换的时候直接切换属性,避免顿卡。  回复:感谢玩家建议,目前这块受一些情况限制,暂时不会改动。  40、玩家建议开放3V3,6V6的跨服对战。  回复:感谢玩家建议,但是可以自行体验跨服擂台切磋哦。  41、玩家建议跨服可以顶号,顶号之后自动离开跨服战场,避免无法顶号空等浪费时间。  回复:感谢玩家建议,暂时未有调整的打算。  42、玩家建议出纹饰互转道具,可商城购买。  回复:感谢玩家建议,不过暂时不会出。  43、玩家建议玉石俱焚在被控制时也可使用,被控制不用太揪心。  回复:感谢玩家建议,不过目前暂时没有调整的打算,不然对控制太揪心。  44、玩家建议店面维护可以提示扣了多少钱,返还多少钱。  回复:感谢玩家建议,玩家商店每日盈收都会有提示消息给玩家的哦。  45、玩家建议打关宁的时候所有红名黄名统一显示成敌对的深色名字,现在经常都看名字颜色识别敌我,结果红名黄名分不清是敌友。  回复:感谢玩家建议,暂时未有调整的打算。  46、玩家建议可以考虑把种植OR捕猎类生活技能生产添加到领地中,也能稍微增加一点防偷概率  回复:感谢玩家建议,不过暂不考虑。  47、玩家建议家园的菜有防偷时间;菜成熟的时候可以给个提示;可以提示菜的颜色,知道出可紫色的菜。  回复:感谢玩家建议,不过暂时未有调整的打算,而且菜成熟了是有提示的,红色和紫色的菜会上世界。  48、玩家建议增加家园气数维持奖励,气数每周均可领取一定量的奖品。  回复:感谢玩家建议,但是每天祈愿等都是可观的收益哦。  49、玩家建议出4级特供床或者修正3级特供床只能躺下两个人无法躺下宝宝的问题。  回复:感谢玩家建议,不过这个不是问题,目前床都只开放了双人位。  50、玩家建议可以增加领地的传送选择回自己帮会,普通家园有领地也需要增加。  回复:感谢玩家建议,只需要把家园(领地)迁入自己帮会社区就行了。  51、玩家建议适当减少方士输出时的耗蓝量,吃药都补不满,蓝消耗太大一天任务下来一组蓝就没剩多少了。  回复:感谢玩家建议,不过暂时没有调整的打算,因为每个职业技能设定上的耗蓝都有统一规划的。  52、玩家建议领地家园转回城市家园后城市家园的管家开放置换属性家具的功能。  回复:感谢玩家建议,转回城市家园后装饰物直接回到老家具,不需要置换属性家具哦。而且城市家园无法使用领地家具。  53、玩家建议建议悬壶施放时范围内敌方增加减速效果,加强自身生存能力。  回复:感谢玩家建议,不过暂不考虑。  54、玩家建议修复侠客骑副本马时放第3个技能时雄心诀消失的问题。  回复:感谢玩家建议,不过暂时不做调整。因为骑战的这个技能是光环,人物身上只能有一个光环。  55、玩家建议施放石化的异人死后石化状态可以解除。  回复:感谢玩家建议,异人石化本身是自身要付出代价的,且石化本身是可解除的,异人冲进人群释放石化作为对队友的一种辅助,如果改为死后解除对石化的削弱太厉害,且对异人的要求也太高了,暂时不会作调整。  56、玩家建议修改侠客释放三花、五气、不坏时先跺脚导致技能延时施放的问题。  回复:感谢玩家建议,但是动作对技能释放的效果其实是不影响的。  57、玩家建议加强异人宝宝存活能力,减少同心技能冷却时间。  回复:感谢玩家建议,目前没有调整的打算。宝宝的存活问题在附体等的提升下并不弱的,同心冷却的减弱对于单P的影响有点大。  58、玩家建议将甲士的虎贯冲改为无需锁定目标即可施放。  回复:感谢玩家建议,暂不考虑。  59、玩家建议技能满70级后能有点额外加成。  回复:感谢玩家建议,不过到了70本身能力是有提升的,暂不考虑做出调整。  60、玩家建议增加方士的命中。  回复:感谢玩家建议,不过暂不考虑。  61、玩家建议异人宝宝在被动的时候优先攻击异人的目标。  回复:感谢玩家建议,但是被动本来就是这样的。  62、玩家建议异人将军令、形影、铁石这些状态只要在主人身上存在就对鬼灵产生效果。  回复:感谢玩家建议,不过暂时没有调整的打算。  63、玩家建议魅者70控制70悬壶解,单位时间内解一次而不是每秒解,同时受九梵影响。  回复:感谢玩家建议,不过这个本来就受九梵神印影响的。  64、玩家建议医生护心胆增加减速抗,悬壶施放时范围内敌方增加减速效果,加强自身生存能力。  回复:感谢玩家建议,不过暂不考虑。  65、玩家建议卡69级也能参加画壁。  回复:感谢玩家建议,但是画壁是后期玩法,暂不对69开放。  66、玩家建议晚7-9点高峰期,关宁战场奖励增加兑换选项,关宁积分兑换灵兽增益类道具,后期玩家基本上无洞可开,少量增加兑换,可吸引玩家投资充值,提升出战,附体,坐骑等消费,拉动在线率,提高关宁竞争度。  回复:感谢玩家建议,暂时不会做出调整,因为升级师门秘术也需要很大关宁积分哦。  67、玩家建议调整关宁周积分上限为2万,场积分上限调整为600,杀人分提高至12分,助攻分提高至6~10分;死亡分不变。  回复:感谢玩家建议,不过暂时没有调整的打算。  68、玩家建议十八铜人、水漫金山活动降低至109可做。  回复:感谢玩家建议,不过暂时没有更改的打算。  69、玩家建议增加每周帮会内部比武大会,小组3V3即可,让玩家之间更多进行PVP经验交流。  回复:感谢玩家建议,不过帮会可以自发组织3V3切磋哦。  70、玩家建议灵兽交易时吃麦芽糖的默契度不损失!麦芽糖默契上限增加到9万!  回复:感谢玩家建议,暂不考虑改动。  71、玩家建议灵兽建议也增加类似人物那样的装备。  回复:感谢玩家建议,不过目前没有调整的打算。灵兽穿了装备外观也体现不出来。  72、玩家建议灵兽坐骑忠诚度没了寿命没了,可以自动吃药,类似修耐久。  回复:感谢玩家建议,忠诚度有自动吃药的。寿命掉得不似忠诚度或气血之类频繁,如果包裹中没有携带补充寿命的物品,自动也无效果,但是一个不频繁的补充,大多数人是不会在包裹里长期准备的。  73、玩家建议魅带护腕也可以打绫的外观。  回复:感谢玩家建议,不过没有做出调整的打算。两者类型不一样,护腕是护腕,绫是绫吧。  75、玩家建议出个可以兑换套装的副本,完成任务获得积分,积分可以换外观装备。  回复:感谢玩家建议,暂时没有这个打算。外观装备的投放除了时装之外,在一些活动中也会有。
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