找一个策略回合GBA游戏但是qq不记得密码怎么办名字了

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求gba游戏《黄金太阳》的通关策略
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问题:求gba游戏《黄金太阳》的通关策略
全精灵[地]1 回声:地属性重度攻击2 澄石:地属性攻击3 水晶:回复全员Hp4 矿石:阻止敌人一次行动5 盐:解除全员异常状态6 晶洞:地属性重度攻击7 花岗岩:加防护罩,减轻全员一定程度的伤害8 石英:单体复活9 坑道:攻击敌方单体并吸取Hp10 毒药:毒素单体攻击11 铁:全员提升防御12 钢:攻击敌方单体并吸取Hp13 花卉:回复全员Hp14 泥浆:降低敌人全员敏捷15 混合:二人合力攻击16 铸模:迫使怪物攻击自己17 藤蔓:降低敌人敏捷18 土地:阻止敌人一次行动[水]1 寒意:攻击敌方单体并降低其防御2 白霜:封印单体精神力3 凝胶:攻击敌方单体并降低其攻击4 兴奋:回复我方单体Hp5 雨雪:水属性单体攻击,降低其攻击6 冰雹:水属性单体攻击,降低其防御7 补剂:全员异常状态恢复8 露珠:单体复活9 云雾:水属性攻击,昏迷敌方单体10 树荫:加水系防护罩,大幅度减轻伤害11 旋涡:加快待命精灵力量的恢复速度12 冰塔:水属性单体攻击,有即死效果13 油膏:复活所有丧失战斗能力的队员14 水汽:提升队伍元素抗性15 泉水:回复单体Hp16 腐败:水属性单体攻击,降低敌人抗性17 细流:回复全员HP18 薄雾:水属性单体攻击,有催眠效果[火]1 灰烬:回复全员PP2 加农炮:火属性重度攻击3 闪光:单体复活4 闪烁:提升全员攻击5 逆流:被攻击队员反击6 燃烧:单体复活7 光亮:火属性重度攻击8 狂暴:火属性重度攻击,单体恶灵诅咒9 朦胧:多体降低PP10 光环:提升全员防御11 烧焦:火属性重度攻击12 煤炭:提升全员敏捷13 狂热:火属性单体攻击14 核心:火属性单体攻击,击破单体防御15 铸造:提升全员攻击16 枯灵:火属性重度攻击17 火把:火属性单体攻击18 闪电:加防护罩,大幅度减轻伤害[风]1 狂风:队员使用风之力重度连击2 闪电战:风属性单体攻击,附带麻痹效果3 吹动:风属性单体攻击,附带昏睡效果4 阴霾:消除我方队员所受的全部攻击5 喘息:风属性单体攻击6 大风:风属性单体攻击7 上升:我方单人2次行动8 和风:大副度提升全员敏捷9 烟雾:风属性单体攻击,附带昏迷效果10 暴风:风属性单体攻击11 麻痹:强制终止回合进入下回合12 微风:提升全员抗性13 转舵:封印敌人精神力14 呼吸:回复单体Hp15 大气:回复单体PP16 气味:回复全体PP17 盘旋:风属性单体攻击18 喘气:多体诅咒全精灵组合技扎加之神:降低对方防御复仇女神墨纪拉:提升全员攻击力花神弗罗拉:睡眠恐怖之神莫洛克:降低对方敏捷尤利西斯:下回合敌人不能行动日蚀:降低敌人攻击力海格利斯:剧毒匈奴之王阿提拉:全员Hp回复,效果持续3回合达代罗斯:无秩序之神阿祖儿:眩晕毁灭日:降低敌人Pp冥府渡神:即死虹神艾利斯:我方丧失战斗能力角色全部复活,全员Hp回复元素精灵传说1.Elemental(四大元素精灵)代表土、气、水、火四元素的精灵的统称,在瑞士炼金士、医学家帕拉切尔苏()的定义中它们分别是:土:侏儒(Gnome)气:西尔芙(Sylph)水:涅瑞伊得斯(Nereids)和乌狄妮(Undine)火:沙罗曼蛇(Salamander)注:气=风,作为其他网站上的资料,本人不予修改。***水**Undine出身地:德国 中译名温蒂妮。水的元素晶灵。象征生命的重生之力、丰饶和净化。温蒂妮在拉丁语里的意思是波浪的使者之意。还有一种传说是心地善良的女性死后变成了水之精灵Undine。
在民间传说里,水之晶灵温蒂妮总是以美丽的少女形象出现,若有年轻的男子经过水边,水之晶灵就会将他们诱入水中淹死,从而永远占有他们的灵魂,因此对于男性是一种非常危险的晶灵。但是有时候水之晶灵也会陷入与人类的热恋而无法自拔。但是记住,即使是在和水之晶灵结合后,也不要在水边呵责水晶灵,因为她们会生气害怕而逃回水里。 德国浪漫主义作家莫特o;富克 的作品[水妖记]以及日本作家山岸凉子的作品[水之晶灵]都专门描绘了水之精灵们的浪漫爱情故事。 ***火**Salamander出身地:意大利 中译名火蛇或沙拉曼德。火的元素晶灵。被描述为住在火山口的火蜥蜴。外表是黑色的皮肤上点缀着黄色斑点,据说皮肤籍着火烧能够重新再生。 一般的说法是食虫的两栖类生物。实际上在英语里Salamander指的是山椒鱼。山椒鱼的皮肤能分泌出特殊的粘液,即使在火中也能安然无事的存活一段时间。正是因为这种传说,当时石棉传入欧洲时,便被称作是山椒鱼的皮而贩卖了很长一段时间。而在中国则被称作火光鼠皮。顺便说一下石棉只产于中亚地区,实质是从蛇纹石或者角闪石纤维所产生的。 由于各种各样的传说纷杂,再加上销售时的各种夸大,渐渐生活在火里的山椒鱼就变成了现在的能够自发产生火焰的火之晶灵。 这以后的16世纪,欧洲著名炼金术士帕拉塞尔苏斯提出的地水火风4大元素里,Salamander占据了火的位置,在炼金术里提供如温度计一般的作用。 被称作20世纪最伟大的魔法师的艾利斯特o;克隆利将火之晶灵Salamander描绘成冒着炽热黑烟的巨人形象。***风***Sylph出身地:德国 中译名希尔芙。风的元素晶灵。空气的精灵,以及由此派生出的风之晶灵之意。拉丁语〔sylva(森林)]和希腊语〔nympe(妖精)〕的合成语。可能是因为森林中的和风吹拂时,最容易感知到风之晶灵的存在把。 风之晶灵灵给人的感觉是如风和空气般的透明,介于自然和超自然间的缥缈感。当她们以美丽的少女形象出现时,被称作希尔菲德(Sylphid)。而从撒哈拉沙漠吹到地中海的热风则被认为是男性版的风之精灵的化身。因为据说风之晶灵一旦与男性人类结合,就能获得永恒的生命,所以风晶灵们对于与人类的恋情抱有极大的憧憬。 在莎士比亚晚年的戏曲[暴风雨(tempest)]里登场的晶灵阿里尔就是风晶灵的一种。作为魔法师普洛士帕罗的使魔使坏国王吃尽苦头。***地***Gnome出身地:德国 中译名诺姆。地的元素晶灵。名字来源于[地下的居住者]一词。也有说法是来源于希腊语[智慧]。从帕拉塞尔苏斯的炼金师观点来看,代表[掌管智慧之者]也即[通晓炼金奥义之者]。 地之晶灵的大小相当于的人的手掌心那么大。经常以头戴红色三角帽的老人形象出现。性格活泼明快,他们在树底下的洞里以家族为单位,过着喝喝酒,抽抽烟的快乐生活。传说他们的寿命有400年之长。一般来说,男性地晶灵头戴红帽,而女性地晶灵则头戴绿帽。 如同人类能够在地上自由行走一般,地晶灵在土中也能来去自如。因为能够在地底下自由行走生活,因此地晶灵们对于地底的宝藏的位置了如指掌,也因此他们的职责就是保护财宝不落如坏人的手中。Kraken(北海巨妖)“在深不可测的海底,北海巨妖正在沉睡/它已经沉睡了数个世纪,并将继续安枕在巨大的海虫身上/直到有一天海虫的火焰将海底温暖/人和天使都将目睹/它带着怒吼从海底升起,海面上的一切将毁于一旦。”——阿尔弗雷德大帝北海巨妖是北欧神话中的巨大的海怪(有记载说它有15米长),平时伏于海底,偶尔会浮上水面,当它浮上水面的时候,有些水手会误把它的身体当作一座小岛,甚至会登上这座“小岛”,在上面安营扎寨,结果在它沉下去的时候葬身海底。北海巨妖有着巨大的触角,可以把巨舰抓入海底,因此有人认为它的原型实际上是挪威海附近的大王乌贼。正如北欧神话中的尘世巨蟒(见Midgard Serpent),北海巨妖将在世界末日到来的时候浮出水面。Dullahan (杜尔拉汗)无头骑士无头的不死怪,生前是高贵的骑士,死后依然是骑士装束,体格魁梧,身披铠甲,一手持剑,一手抱着带头盔的头颅(中世纪有死前用短剑将头斩下的习惯,短剑被人们称为“慈悲的匕首”)。而汉化中叫领主估计是因为英文版Dullahan Lord,Lord是领主 统治者的意思。无头骑士,英译“Dullahan”,又名“The Headless Horseman,Durahan, Gan Ceann”,是爱尔兰民间神怪传说中最著名的一位。关于无头骑士传说的来历,一说为其生前是一名勇猛的骑士,由于在战场上不幸阵亡,首级被敌人割去,因此每当逢黑风高的夜晚他便会骑着一匹同为亡灵的马出没于沉睡谷,四处寻找自己遗失的首级;而每当看见与自己生前长相相似者便会斩其头颅带回。 他的座骑亡灵黑马拥有头颅,以及一双如火焰般燃烧的眼睛。 除了电影,无头骑士还是神话传说相关游戏中频繁出现的角色。他的身份通常是圣地的守护者、群鬼聚集之地的王者、或是距离最终战役前的对手。在那些游戏中,无头骑士身着中世纪风格的盔甲,挥舞一把威力巨大的魔剑,他同时拥有超群的魔法,对擅闯其领地的外来者发起无情攻击。。日本八歧大蛇的传说——有关黄金太阳出云村的剧情须佐之男的故事,是从日本的诞生开始的。 很久、很久以前,宇宙刚刚从混沌的泥浆固化为天地。天,叫做「高天原」。有一男一女两个神灵从高天原降到了地上。男的叫做伊邪那歧命,女的叫做伊邪那美命。他们站在天浮桥上,用矛把漂浮的国土往回拉。就这样滴水成河、聚少成多,他们用滴落的盐构成了自凝岛。后来,伊邪那歧命和伊邪那美命就在那里结婚了,生下了大八州国,这就是最早的日本。 ....... 从黄泉国回来的伊邪那歧命,用他的左眼生出了天照大神,用他的右眼生出了月读命,然后,又用他的鼻子生出了须佐之男命。 .........无论如何也要让高天原恢复原来的光明。为此,人们在岩洞前举办大型歌舞晚会,又唱歌,又喝酒,很是热闹,目的是暗中打探一下天照大神的心思。天照大神见洞外如此热闹,心情似乎也好了起来。就在她悄悄地从岩洞的缝隙向外看的时候,力大无比的各路神灵猛地把岩洞扒开了。此时,在岩洞之前,跳起了天细女舞。据说,这就是日本神乐历史的开始。 于是,高天原和大地,又恢复了往日的光明,而须佐之男命终于被从高天原驱逐出境。 被从高天原赶出来的须佐之男,降落到了叫做鸟发的出云的船通山上。 一天,他发现有一双筷子从河的上游漂了下来。“啊,上游有人呐!”,于是须佐之男顺流而上。在那里,他看到了叫做脚摩乳和叫做手摩乳的老夫妇两人,围着一个叫做奇稻田姬的美丽的姑娘在哭泣。 仔细一问,才知道:这两位老人有8个姑娘,但是,每年要被八歧大蛇吃掉一人,现在,眼看就轮到最后一个姑娘了,所以,老夫妇和小姑娘急得哭泣不止。 八歧大蛇,是一只眼似红灯笼、身上长着八个头、八个尾巴、身长超过八条山谷的恶魔。须佐之男的心,被奇稻田姬姑娘美貌打动了。在得到能够和姑娘结婚的允诺后,须佐之男决心降伏大蛇,为民除害。 须佐之男命把奇稻田姬变成一把梳子,插在自己的头上。他请脚摩乳和手摩乳两位老人用篱笆作成八扇大门,在大门前摆上八桶烈性酒。 不一会儿,八歧大蛇来了。它香喷喷地把酒都喝干了之后,就醉卧在地上。于是,须佐之男命拔出利剑,向醉倒的大蛇发起了进攻。经过好一番天昏地暗的搏斗,须佐之男命战胜了大蛇。最后,他把大蛇剁成碎块,并且用大蛇的尾巴制作了一把精美的宝剑。 须佐之男命制作的宝剑,叫做天丛云之剑 ,是他从未见过的宝剑。这把剑,与其自己拿着,不如更适合于思念已久的天照大神,于是,他就把天丛云剑献给了天照大神。 这把宝剑,后来被人们称为草剃剑,至今,它仍是传说中的三件法宝之一。
补充:萨帝罗宾定律内容:发动召唤术所需的待命状态精灵(数量大于等于2),同一属性在同一角色身上,召唤后回复顺序与精灵在该角色身上的排列顺序相对应,发动召唤者是本身或其他角色均可;不同属性在同一角色身上,一回合内全部召唤,召唤后回复顺序与召唤先后顺序相对应。领主打法精灵搭配两回合打法:精灵分配:罗宾9风待命; 嘉斯敏2地(矿石、土地)附身,7风待命;西芭6火1风2水待命;米雅莉1风(麻痹)附身,8地待命;场下:伊万7地2火待命。黄金太阳全部精神力的获得摘取之珠:离开哈依迪亚村时,杰拉德的弟弟帮罗宾的母亲带给;力量之石(气功之球):佛清寺洞窟内加宝箱;阿库阿之水:莫高尔森林打倒杀手猿人后获得;玉配:阿尔汀村打倒第一个水怪后获得;提升珠宝(托举之石):阿尔汀村打倒水怪BOSS后加;静止之石:哈依迪亚洞窟内获得;阴影之玉:巴毕殿下的卧室内;搬运之石:金星灯塔内使用透视其他必须精神力:透视:风之岩石碑,西芭修习;沙化:地之岩石碑,打完八歧大蛇后,加西亚修习;烘烤:雨之岩石碑,皮卡德修习;炎:火之岩石碑,加斯敏修习;黄金太阳1完美通关密码金组密码:w$wZZP!Vm#QndtzqKjF=D2YnPJ2RkJbaHyQZPTqe HSYq!XD6%jwBMt%SmYzMY?McptXtsXW2Y6c!yxJaZB&PPJCJVzTgFcKaN9nv+yPHETGcpzJSb5dRfGz7VbaYy6LD H&zb89j3DtVA8p?pD$#C 22kAwzVkTJ rYbbv4EZ b!9Kf$dPjSBiRqp5yUKEt5zQx9&U?aeA3c+EV#6rKaHtPeMxT!jS#X%W+YfZ bD9y7Hd#bSNi=gTXPxW# tJr3xMd7uJ 黄金太阳1代极品武器数据银剑:攻击+108,发动水弹攻击;拉里贝落镇武器店发掘物姆拉玛莎:攻击+126,发动鬼火送葬,受诅咒;宝岛敏捷之剑:攻击+104,发动音速撞击,风之力量+10;拉里贝落镇武器店发掘物邪神狼牙棒:攻击+130,发动致命毒素,受诅咒;宝岛菊一文字:攻击+128,发动修罗之舞;金星灯塔芬里尔掉落神圣狼牙棒(金色):攻击+126,每回合回复2Hp,无特效;金星灯塔雷霆蜥蜴掉落;神圣狼牙棒(蓝色):攻击+112,每回合回复3Hp,发动致盲毒雾;拉里贝落镇武器店发掘物半人神之斧:攻击+132,发动毒刺攻击,受诅咒;宝岛守护者之剑:攻击+135,发动巨人之剑,地之力量抗性+10;金星灯塔水晶魔杖:攻击+106,发动水漫金山;拉里贝落镇武器店发掘物占卜魔杖:攻击+102,发动群星闪烁;金星灯塔红色泥人掉落黄金太阳用幸运徽章获得装备黄金太阳1:特莱毕镇幸运水池装备 刺客之剑 攻击+90,发动千钧一发(死神斩击),有即死效果超重型狼压棒 攻击+88,发动大地攻击烈炎斧 攻击+84,发动火焰冲击专家头盔 防御+29 EP增加1.2倍王玺手套 防御+26 攻击+8 燕尾服 防御+29 EP+15大地之盾 防御+31 土耐性+20 使用恢复150HP钻石冠宴 防御+27 使敌人产生幻觉防御臂腕 防御+27 使用防御力增强飞白花纹服 防御+25 火耐性+10 速度+10 心灵盔甲 防御+32 全耐性+15黑头巾 防御+28 速度+20黄金太阳2:雷姆利亚幸运水池装备赫斯提亚之剑 攻击+145,发动残酷之火强力斧 攻击+142,发动热力粉碎,击穿敌人抗性火焰之杖 攻击+130,使用提升抗性光荣之冠 防御+40 PP恢复+8 技术手套 攻击+5 防御+35闪耀光环 防御+36 幸运+10宙斯盾 防御+41 提升暴击炼狱护甲 防御+43 HP恢复+6 花裙子 防御+38 使用时催眠敌人勒达手环 防御+38 风属性+30 旅行服 防御+30 敏捷+40 智慧头盔 防御+43 最大PP+20黄金太阳1发掘物品轻型剑:强盗之剑:攻击+12,发动快速撞击,价格:700金币,库普阿普村击败盗贼团精灵花剑:攻击+44,发动风鼬攻击,价格:2200金币,比利比镇 玄秘之剑:攻击+84,发动生命滋养,价格:6400金币,宝岛2层刺客之剑:攻击+90,发动死神之镰,价格:7800金币,特莱毕幸运水池忍者刀:攻击+94,发动先手快攻,价格:8800金币,伦帕镇敏捷之剑:攻击+104,发动音速撞击,价格:9400金币,拉里贝落镇菊一文字:攻击+128,发动修罗之舞,价格:13400金币,金星灯塔紫色双头狼掉落长剑:寒冰剑:攻击+55,发动暴雪缠身,价格:2600金币,佛清寺瀑布试炼洞窟圆月弯刀:攻击+99,发动强酸攻击,价格:10000金币,伦帕镇银剑:攻击+108,发动水弹攻击,价格:12000金币,拉里贝落镇玛罗摩莎:攻击+126,发动鬼火送葬,受诅咒,价格:13600金币,宝岛9层守护者之剑:攻击+13,地元素力量,抗性+20,发动巨人之剑,价格:17000金币,金星灯塔狼牙棒:超重型狼牙棒:攻击+88,发动地震攻击,价格:7000金币,特莱毕镇幸运水池神圣狼牙棒:攻击+112,HP回复+3,发动致盲毒雾,价格:8400金币,拉里贝落镇神圣狼牙棒:攻击+126,HP回复+2,使用HP回复200,价格:14500金币,金星灯塔撒旦蜥蜴掉落邪神狼牙棒:攻击+130,发动致命毒素,受诅咒,价格:13800金币,宝岛内战斧:爆炎斧:攻击+76,发动爆裂攻击,价格:4600金币,拉玛刚沙漠烈焰斧:攻击+84,发动火焰攻击,价格:7500金币,特莱毕镇幸运水池龙之斧:攻击+100,发动海市蜃楼,价格:10300金币,伦帕镇巨斧:攻击+114,发动梦幻攻击,价格:14000金币,撒哈拉通行关口,金星灯塔绿色石人掉落半人神之斧:防御+132,发动毒素攻击,受诅咒,价格:16000金币,宝岛6层魔杖:女巫魔杖:攻击+10,价格:多少钱都不卖!! 库普阿普村女巫魔杖:攻击+16,发动乌云密布,价格:380金币,库普阿普村巫师魔杖:攻击+32,发动眩晕电击,价格:860金币,比利比诺镇祝福之杖:攻击+46,发动精神封印,价格:1600金币,依米尔村精神之杖:攻击+64,发动精神吸取,价格:3800金币,阿尔汀村冰霜之杖:攻击+76,发动寒冰刺骨,价格:5400金币,卡莱依天使之符:攻击+84,发动生命吸取,价格:6400金币,特莱毕占卜魔仗:攻击+102,发动群星闪烁,价格:11400金币,金星灯塔红色石人掉落水晶魔仗:攻击+106,发动水漫金山,价格:13400金币,拉里贝落镇护甲:智者盔甲:防御+21,最大EP+20,水星灯塔心灵盔甲:防御+32,全元素抗性+15,特莱毕镇镏钉盔甲:攻击+10,防御+34,提升暴击 ,巴毕灯塔红色凯米拉掉落阿修罗铠甲:攻击+5,防御+42,HP回复+8,金星灯塔地下遗迹龙甲:防御+44,火、水属性抗性+30,金星灯塔精灵铠甲:防御+50,风属性抗性-10,受诅咒,宝岛10层衣服:皮革:防御+16,水属性抗性+20,科力玛森林学士服:防御+18,最大EP+8,依米尔村精灵十字架:防御+22,提升速度1.5倍,莫高尔森林飞白花纹服:防御+25,火属性抗性+20,速度+10,特莱毕镇幸运水池水夹克:防御+30,水属性抗性+30,火属性抗性+20,卡莱依镇夜行衣:防御+36,速度+30 ,风属性抗性+10,宝岛风暴装备:防御+42,水、火、风属性抗性+30,宝岛长袍:训练服:防御+19,锡安村燕尾服:防御+29,最大EP+15,特莱毕镇圣袍:防御+36,HP回复+5,伦帕镇长袍法衣:防御+39,EP回复+2,拉里贝落镇龙女长袍:防御+43,水属性抗性+40,HP回复+10,金星灯塔皮衣:防御+45,风元素力量+20,风属性抗性+30,速度+30,金星灯塔绿色大鸟掉落头饰/头盔:钻石王冠:防御+35,运气+5,拉里贝落镇忍者金钵:防御+33,EP回复+2,提升暴击, 金星灯塔 撒旦王冠:防御+40,EP回复+4,受诅咒,金星灯塔******之帽:防御+20,提升遇怪几率,巴毕殿下增予预言者之帽:防御+30,阿尔塔米亚洞窟紫色双头狼掉落黑头巾:防御+28,速度+20,特莱毕镇幸运水池专家头盔:防御+29,EP增加1.2倍,特莱毕镇幸运水池武士头盔:防御+35,地元素力量+10,提升暴击,拉里贝落镇 钻石冠冕:防御+27,使敌人产生幻象,特莱毕镇金项圈:防御+34,HP回复+3,伦帕城寨护手/盾:王玺手套:防御+26,攻击+8,特莱毕镇幸运水池防御臂腕:防御+27,使用防御力增强力量手套:攻击+10,防御+32,伦帕镇神秘手套:防御+34,全元素力量+5,卡莱依地道光之护腕:防御+35,火、风元素力量+10,撒哈拉沙漠灵力手套:防御+36,撒哈拉沙漠绿色蝎尾狮掉落圣灵护腕:防御+38,地、水元素力量+10,拉里贝落镇龙之盾:防御+26,火属性抗性+30,阿尔汀村矿山大地之盾:防御+31,地属性抗性+20,使用恢复150HP,特莱毕镇幸运水池镜盾:防御+39,使敌人产生幻象,拉里贝落镇商店靴子:神龟布鞋:防御+3,速度0.5倍,比利比诺关卡附近森林 极限布鞋:防御+4,提升暴击,特莱毕镇摇奖敏捷布鞋:防御+3,速度+20,特莱毕镇摇奖皮鞋:防御+2,水属性抗性+15,特莱毕镇摇奖衬衫:金丝衬衫:防御+10,最大HP+5,特莱毕镇摇奖轻便衬衫:防御+1,速度+15,特莱毕镇摇奖丝质胸罩:防御+6,运气+1,特莱毕镇摇奖戒指:堕天使钻戒:消除诅咒效果,宝岛疗伤指环:HP回复70,特莱特神木术士之戒:EP回复7,特莱毕镇摇奖独角兽指环:解毒,佛清寺,特莱毕镇摇奖妖精戒指:有苏醒的效果,宝岛3层沉睡指环:特莱毕镇摇奖强壮指环:提升攻击力,特莱毕镇摇奖黄金太阳秘籍1 1.3倍经验和金钱使用克制敌人属性的精灵结果掉敌人,会得到1.3倍的经验和金钱,此时敌人在死前会闪一下光。属性弱点可以从伤害值后面的叹号数量来判断。3个!就表示弱点。关于弱点属性(伤害值后3个叹号)和强项属性(伤害值后无叹号):对于我方,弱点属性和强项属性是由不穿任何装备时的属性耐性值决定,也就是由角色的初始耐性值以及附加的精灵决定。对于敌人,由于其不能附加精灵,所以只由初始耐性值决定。2 复制道具シャーマン村(萨满村)与村长比赛时可以复制道具。在跑道上丢掉想复制的道具(必须是贵重道具),然后退出比赛,这时丢的道具又回到手中。然而,由于黄金的系统设定,这个道具还可以从商店再买回来一次,所以就相当于复制。加能力的物品可以在比赛中吃掉。推荐复制如黄金之靴和守护戒指。3 海上不遇敌这个是利用了グラビティ(盘旋)在地图上的作用。乘船时使用这个魔法,船就会悬浮在海面上,从而不会遇敌。与按B键飞行不同,这个是不消耗EP的。如果要取消悬浮状态,按一次B键即可。4 回一代的地图到曾拿过大炮的村子洛河村把船飞起来后摆好位置跳下船。5 生锈的武器在大洋中的浅海区域(地图上显示小白点)可以捞到生锈的武器,共计5件,位置如图。其中前两件刚拿到船就可以去拿,3、4件要到西方2个大陆时才能拿,第5件要等到船有了翅膀才能拿。6 改名给加西亚起名时,按3次SELECT就可以命名2代的其他3位主角。给一代的其他3位主角改名要麻烦很多,按键顺序是上下上下左右左右上右下左上,然后按SELECT。7 音乐欣赏开机后进入战斗模式,按住R键与左下角的胖大婶谈话。共96首。8 返回神殿:存档-重置-读档,按住L+START+A3键可以返回之前经过村镇的神殿/gba/guide/Index.shtml 电玩巴士 自己看 很详细 有图
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前一段儿看了些博弈论所以好奇对于策略类回合制游戏有没有通用策略,或是宏观的讲有哪几类策略策略类回合制如火焰纹章,英雄无敌
回合制的策略就是在若干会导致截然不同结果的选择中,综合考虑当前状况做出选择。里面有几层意思1、必然有几个截然不同的选择存在2、必然会导致截然不同的结果3、只能选择一个在制作层面,要实现这些需要1、每个操作的影响足够大,比如单次估计会对生命值造成更大威胁2、局势与选择是如何关联起来的,比如有站位因素才会有针对各个站位的技能3、选一个表示是有缺憾的,缺憾会暴露弱点,是否能抓住敌人的弱点而不被敌人抓住
如果类比的话,你可以比较下GBA平台上同是Intelligent Systems开发的火焰纹章与高级战争。这两个游戏可以代表了你所想要表达的两种类型。我认为这两个游戏最大的区别,在于一个属性是累积的即可养成,另一个不是。谈到策略类游戏,鼻祖级别的应当是象棋和围棋。这里我建议你可以看看这个回答:关于养成和非养成的战略来比较的话,其实策略要看游戏成长曲线的设计。这也可以解释为什么会有些游戏攻略告诉你应该用什么兵种或者哪一个英雄。以及哪件装备在哪个级别可以发挥出最佳的效果。不同的成长曲线设计决定了游戏的难度曲线。而不同的曲线下就会有不同的行动策略。如果要一言蔽之,我觉得是这样的:尽量保证你的最优战斗力并不断地尽可能地提升他们,然后努力发挥他们的最优价值并尽量保证他们的存活。
最通用的策略,可能是在能观察到对方的情况下,预判他的行动。升级方面的路线静态策略虽然重要,但进入战斗中,还是像下棋一样得双向思考才能得出好的解决办法。
其实很多srpg大部分都是看策略和分析,很少是看运气的(韦诺之战各种打不着的那种)。通用策略的话,最基础的一个是ZOC (zone of control), 每个单位对周围的格子是有影响的,ZOC是很多策略(还有bug)的基本(bi保护后排法师或者射手),控制好这个可以玩好很多srpg。
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