觉得大唐无双零的伤害因素主要有哪些

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分析发现闪避格挡对无名的影响不止一处
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| 来源:官方 作者:123a12
分析发现闪避格挡对无名的影响不止一处...
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  自从游戏出来后,闪避格挡就一直存在,但是以前删档时玩的人少,大家依据其他网游的经验基本上堆的是攻击防御暴击减爆什么的,堆闪避啊堆格挡啊都是后来慢慢风靡起来的。
  刚开始的时候玩郁闷,很大一部分原因是因为打谁都闪避,不是闪避就是格挡, 不出暴击&&但是经过我的分析之后,发现这只是原因之一,还有一个潜在的原因其实大家都有感觉,但是&&一直没有浮出水面!
  这个原因就是&&敌对反动分子,因为不愿意攻击某些适合走闪避或者格挡的职业,不愿意让自己的攻击无果,而将怒火倾泻在了不堆防御不堆闪避不堆格挡的无名上面!
  老无名玩家们请回忆下,曾经,不删档的时候和公测刚开始的时候,无名并没有突出地受到敌对反动分子的&照顾&,是不是?曾经,一个一个一个无名一个矮子一个毒花一个医生&&站在一起,敌对反动分子并不会想方设法地来&照顾&无名,因为那时候在他们的眼中谁都一样,除了和尚&&而现在呢?就算是和尚,都要想方设法地从人群中挤出来,用棍子一棍一棍地把你无名活活敲死!
  更为纠结的一点,就是同为难兄难弟的刺客,现在居然为了刺杀不被闪避,柄击不被闪避,专门把目光盯在了难兄难弟无名的身上!巴蜀,一个矮子和我站在一起守旗,那矮子装备也不算好,闪避也不算高,就25%左右,然后悲剧了,有个刺客连续先刺了我三次,而对矮子熟视无睹!我说矮子大哥我算是服了你了,以前的刺客被称作矮子克星,以后就要改名叫无名克星了!
  我并不是抱怨打不动闪避流,打不动格挡流,打不动闪避格挡流,而是想说&&在闪避格挡流行的现在,无名已经成为了许多人的出气筒和替罪羊!无名,还有选择吗?
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大唐无双手游五项基本属性对人物加成的影响
[] []发表:Dove&&&&人气:674&&&&时间: 15:08:14
大唐无双手游人物的各项属性是怎么加成的?大唐无双手游五项基本属性对人物加成的影响。对各个不同的职业有什么影响吗?今天就来给大家分享一下五项基本属性对人物的加成效果。
每1点体质对应8点生命,影响生命恢复。
力量,敏捷无影响。
智力:每1点智力对应5点内力上限,
0~200每10点智力增加1%的伤害强度
201~1000每15点智力增加1%伤害强度
1000以上每30点智力增加1%伤害强度
0~200每25点精神增加1%伤害强度,每33.3精神增加1%暴击。
201~1000每38点精神增加1%伤害强度,每50精神增加1%暴击。
1000以上每75点增加1%伤害强度,每100点精神增加1%暴击。
体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命恢复
智力:每一点智力对应3点内力上限
精神:影响内力恢复
0~200每10点力量增加1%伤害强度,
201~1000每15点力量增加1%伤害强度,
1000以上每30点力量增加1%伤害强度。
0~200每25敏捷点增加1%伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击。
201~1000每38敏捷增加1%伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击。
1000以上每75点敏捷增加1%伤害强度,每100敏捷增加1%暴击。
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大唐无双手游
游戏类型动作
游戏语言中文
游戏大小492.0 MB
游戏简介一款大型多人在线战斗RPG手游。
真的有那么丝滑吗~
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``Spring真诚为你解答。伤害程度的倍率是指在普通攻击的基础下诚意强度倍率。就等于加大伤害输出。加大供给率。而且强度是直接伤害。,强度越高,打出去的伤害越大。
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