大唐无双零藏宝阁是什么类型的网游?

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大唐无双零食大唐无双系列的作品之一,也是最新的作品。大唐中职业的选择很重要,职业流派的路线选择也同样重要,如何正确选择路线就需要自己去把握了。还有就是后期走向问题,也非常重要,下面小编就为大家详细解析一下这些问题吧!
大家都知道,大唐这游戏就是以“战”这个字为核心来开发的,何为“战”?科学点的说法当然是单挑,还有群殴,也有些比较土的说法,叫PK,对吧!简单点说就是打架!从这游戏开服到现在,整整也玩了四年了,见证了游戏的几次大的更新改动,当然,始终不变的还是围绕“战”这个主题,形象点的说法是,从最初的两个人发生口角,引发了单挑,结果输的一方拉帮结伙,演变成了群体械斗,然后互相找关系,到最后升级成了国战。事实上就是如此,随着游戏的进程,大唐已经从当初的个人游戏变成了现在的团体协作游戏。为什么要写这段看起来像凑字数的话,事实上只是做个铺垫。
游戏的早期,大家更多追求的是各自职业所能带来的最大快感,输出职业的爆伤流,强度流,MT职业的闪避流,金钟流也应运而生,而且都是横行一时。随着游戏的,个人天赋,技能,基础属性以及个人认知的不断加强,有些过于单一的流派已经渐渐不适应这个舞台,最明显的例子就是纯防的金钟流,或者最追求人品的闪避流,之后的国战开启,应该是大规模的最大导火索,直到现在,大部分玩家最多的,应该还是混搭流,输出职业想要有强大的进攻能力,但是耐不住战场太多咸猪手,所以不得不思考自己的生命力是否足够顽强,MT或者辅助职业想要有站到最后的资本,但是始终不想一直作为别人的陪衬,想要享受真正的打击快感,混搭流也由此而生,谁不想要自己攻防兼备,包括我自己,一个默默无闻的神级奶妈(实在是心里话啊,不吹牛皮真的会憋死啊,不满意可以忽略。。),事实上我也曾幻想自己攻可红线秒万人,守可娇躯扛导弹!(咳咳,作者废话忒多,都跑题了)
回归最开始我讲的自己帮里的事,谁说输出职业只能要输出呢,事实上很多人都偏离了这个游戏的核心,那就是“战”!大唐是个PK游戏,而且是大型的PK游戏,何为大型,战场规模大且多,玩家咸猪手多且杂,并不是理想中的一对一擂台赛,强大的输出能够用在哪里,事实上发挥余地并不是很多。孔子不是说过么,给你一亿攻击,你又能如何?一人一本书都能给你造个墓室。蚁多咬死象啊。大唐的开发方向始终是大规模的团战,万军丛中取敌将首级终究只是幻想,再恶心的DPS冲出去也只能泪奔回复活,所以游戏发展到现在,最关键的,个人还是觉得。
牛顿先生曾经托梦说过,站得久,才能刷得多。很多近战职业都在抱怨大唐和尚的变态,因为和尚有天生的格挡技能,能够比其他人站得更久,(当然,是指在扛着炮火的情况下,躲在后面一射千万里的不算)。事实上也正说明一个问题,战场怎么样才算赢?当然是站到最后的人。你都死了还拿说明来跟我争!
所以说了这么多废话,主题还是生存。个人觉得游戏进程发展到现在,乃至到后期,生存流可能终将变成主流,包括大唐所有职业。生存流最典型的自然是闪避格挡这两个可以叠加的属性,当然,并不是说所有职业都要去堆闪避格挡,这是不科学的。只是顺应大唐的进程。毕竟这么多职业,还是有个人的分工,每个人都闪避格挡互敲,那还不如玩实际点。当然,这也都是个人的看法。各抒己见而已。各种游戏玩了很多年了,也是首次接触这种如此注重群战的类型。也正因此,才更感觉生存流的势在必行,各种荣誉各种声望,谁都想比别人刷的多,刷的快。那就必须保证自己能够在战场存活得更长久,每个职业不管自己想有多厉害,但是生存能力是绝对不能忽视的问题。堆血,堆防,堆闪避,堆格挡,堆抗性,堆免疫都是可以的,不需要做到完全偏向,但是适当的累加却是势在必行,若是我自己的话。我会闪避格挡做到极致,宝石全体质。完全忽视输出的极致生存打法。当然,仅仅是个人看法。
游戏大小: 0MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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&>&&>&&>&正文
新人一样夺冠 《大唐无双零》无差别赛事规则曝光
15:09:44 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 
  2016年的游戏电竞化大潮席卷而来,在手游们喊出“移动电竞化”的口号时,战斗网游《大唐无双零》已经拉开了备受瞩目的赛季新版本,正式推出以五人竞技为主打的四大超级赛事。并首次推出“无差别”竞技规则,完全公平化的精英对决,胜败将完全由选手战斗的操作与意识来决定。
  继2015年岁末的七十二城互联的云城战玩法之后,《大唐无双零》在2.5D战斗竞技方面又更进一步,彻底颠覆了传统端游十多年沿袭下来的装备碾压式PVP战斗,首创出网游历史上第一个MMO竞技平台,并引入包含有赛期、赛区,与竞技体育高度相似的四大超级联赛制度,而其中的五人制战队精英赛更将采用独有的无差别竞技规则。
  无差别竞技规则 令胜利更加信服
  高手也寂寞,开荒副本、浴血国战一路搏杀走来的路上,也许有人说极品装备碾压优势,但这千锤百炼所得的极品装备与累累伤痕都是好战者的勋章,又岂容玷污。而现在全新赛季中,战队精英赛的参赛玩家进到跨服竞技场之后,角色就跟本服角色战力基本没关系了,只有职业和昵称是一样。好战者将卸下一切,无论是神兵利器,还是荣耀得失。这一刻五位肝胆向照、生死相依的兄弟,将一同踏上迈向胜利巅峰的远征。
  无差别同台对决 操作意识定生死
  没有了陪伴自己一路杀来的称手神兵利器,通过系统的规则限定将所有参赛者的装备、天赋和其他数值保持在同一水平线上,那么决定胜局的将是“软件”上的高低水平,战队精英赛上将更多闪现出神级操作和意识的巅峰对决:大到战队参赛队员职业的搭配,是常规的1坦1奶3输出,还是全寒冰、无名阵容的搏命秒人流,又或者是4少林1百花组合的“劝退”战法等等,小到竞技场上五人的站位,击杀对手队员的顺序,每一种的跑位和配合都将在细节上决定成败。从战略到战术,无差别竞技规则的加入将让《大唐无双零》战队精英赛不仅选手们是战得畅快淋漓,连观战的数千万观众也将大饱眼福,过足眼瘾。
  网游电竞化是游戏发展的必然趋势,作为战斗网游的《大唐无双零》首推“无差别”竞技规则,这不仅仅是一款游戏规则的变革,更将为网游电竞化趋势树立起最为直观的高度标杆,你准备好了么?全新赛季,全新精英联赛,来战个痛快吧!
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