大唐无双2官网怎么合个暴击攻速的护身符

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大唐无双2如何抢玄月?玩家心得
文 章摘 要
  大唐无双经历了这么多年了,各职业各活动的技巧大家都差不多懂了,作为一个只有一分钟的抢玄月的活动,大家基本上很少接触,即使接触,也很少能抢到过,很多人说看脸,也有说打最后一下,是谣言还是真理?让我们走进探索*发现 如何抢玄月。下面正文开撸。  首先,把每场玄月的时间给说一下,每
  下面讲解一下各地图最佳等级。骊山44级,幽魂堡49级,回落终南54级,莫高龙门59级。木枫林,大雷,北邙,冰剑为64-65,不建议包场玩家选择,具体原因下面详解。  下面讲解一下抢玄月的两种方式,第一种,高强化合体宝宝,适用职业寒冰,无名,少林。第二种,标配出战宝宝,适用职业蜀山,奶妈,毒奶。  首先,我们来讲解强化合体路线如何抢,以新区为例,有花钱和不花钱的方式,花钱的直接跳过攒元宝过程,开区建2个寒冰号,每天签到,攒2个月元宝,等级分别练到44,49作为小号,平时上去刷30本合护身符,记住不要多目标的属性。2个月后,大号攒的钱和小号攒的银元宝勉强可以搞出12套,然后打上神力铁壁3星,中锋中穿中心眼,首饰战壕套,宝宝合体标准9战天狼一只,然后,你就可以欢快的抢玄月了。  第二种出战宝宝,如果打算省钱就弄血出战,根据我的经验就是血宝宝不如纯攻击宝宝抢到的几率大,输出问题。出战宝宝技能选择,以9战为例,2主动7被动,血宝宝技能选择机关勇卫山岚击,机关武卫泰山压顶,当然省钱抠一点还可以打十方俱灭,个人讨厌刷十方4级,所以选择机关宝宝,纯攻击技能选择就多样化了,但是主动依旧2个机关神卫雷霆击,机关神武雷霆万钧,当然英雄斩4我也不愿意刷。接下来是标准7被动的打造,伺机而作,嗜血狂攻,疾风刀法,乱舞,电光火石,刺杀术,会心一击。  血宝宝就按标配7被动打造,按150潜能轮回4次就够了,带一套9级珠子或者9级紫斧子,配合3大光环追电,攻击,暴击,那个爽呢。  下面重点讲纯攻击宝宝的打造,标配7被动,满175轮回5次,带一套9级紫斧子。因为有了护身符这个bug存在,所以,少年们勇敢的刷护身符吧,如果你有2个攻速和暴击都是18%以上的,那么最强挂机宝宝可以这么打造,勇冠三军,舍身,乱舞,疾风刀法,嗜血狂攻,电光火石,伏击。  护身符的优先选择武将加暴击和攻速的双属性护符,宝宝就选择波斯武者,为什么呢?因为波斯武者自带天生8%暴击率,其次什么都是一样了,60阶段的玄月可以选择12战白金幽冥血煞,技能就按变种打法加上钟灵毓秀风林火山399轮回。  在这一个月期间内,除非是顶着光环的15套号或者是成品9战出战宝宝,其他人基本不可能抢到,但是有另一个先决条件,12-15套号不出暴击,输出不大于9战宝宝,9战宝宝不连爆,这个时候大家都没有抢过最大输出仇恨,此时玄月的归属由系统随机分配给输出最高的前几位,也就是某些人莫名其妙得了一个玄月的原因。  接着,我们来讲解老区包场抢玄月的玩法,大家都知道,新区玄月最值钱,大约在30-50¥一个,老区玄月再不值钱也在9-15¥一个,如果你能每周12场包下12个就是有150¥左右的收入,虽然不多,但是也算一种乐趣,而你只需要短短12分钟左右的时间,就能赚150¥,其实也不错了。
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【飞翔导读】抢玄月的两种方式,第一种为高强化合体宝宝,适用职业寒冰,无名,少林。第二种为标配出战宝宝,适用职业蜀山,奶妈,毒奶。
《大唐无双2》抢玄月的两种方式,第一种为高强化合体宝宝,适用职业寒冰,无名,少林。第二种为标配出战宝宝,适用职业蜀山,奶妈,毒奶,这里给大家分享的就是《大唐无双2》抢玄月攻略心得。首先,我们来讲解强化合体路线如何抢,以新区为例,有花钱和不花钱的方式,花钱的直接跳过攒元宝过程,开区建2个寒冰号,每天签到,攒2个月元宝,等级分别练到44,49作为小号,平时上去刷30本合护身符,记住不要多目标的属性。2个月后,大号攒的钱和小号攒的银元宝勉强可以搞出12套,然后打上神力铁壁3星,中锋中穿中心眼,首饰战壕套,宝宝合体标准9战天狼一只,然后,你就可以欢快的抢玄月了。第二种出战宝宝,如果打算省钱就弄血出战,根据我的经验就是血宝宝不如纯攻击宝宝抢到的几率大,输出问题。出战宝宝技能选择,以9战为例,2主动7被动,血宝宝技能选择机关勇卫山岚击,机关武卫泰山压顶,当然省钱抠一点还可以打十方俱灭,个人讨厌刷十方4级,所以选择机关宝宝,纯攻击技能选择就多样化了,但是主动依旧2个机关神卫雷霆击,机关神武雷霆万钧,当然英雄斩4我也不愿意刷。接下来是标准7被动的打造,伺机而作,嗜血狂攻,疾风刀法,乱舞,电光火石,刺杀术,会心一击。血宝宝就按标配7被动打造,按150潜能轮回4次就够了,带一套9级珠子或者9级紫斧子,配合3大光环追电,攻击,暴击,那个爽呢。下面重点讲纯攻击宝宝的打造,标配7被动,满175轮回5次,带一套9级紫斧子。因为有了护身符这个bug存在,所以,少年们勇敢的刷护身符吧,如果你有2个攻速和暴击都是18%以上的,那么最强挂机宝宝可以这么打造,勇冠三军,舍身,乱舞,疾风刀法,嗜血狂攻,电光火石,伏击。护身符的优先选择武将加暴击和攻速的双属性护符,宝宝就选择波斯武者,为什么呢?因为波斯武者自带天生8%暴击率,其次什么都是一样了,60阶段的玄月可以选择12战白金幽冥血煞,技能就按变种打法加上钟灵毓秀风林火山399轮回。在这一个月期间内,除非是顶着光环的15套号或者是成品9战出战宝宝,其他人基本不可能抢到,但是有另一个先决条件,12-15套号不出暴击,输出不大于9战宝宝,9战宝宝不连爆,这个时候大家都没有抢过最大输出仇恨,此时玄月的归属由系统随机分配给输出最高的前几位,也就是某些人莫名其妙得了一个玄月的原因。接着,我们来讲解老区包场抢玄月的玩法,大家都知道,新区玄月最值钱,大约在30-50¥一个,老区玄月再不值钱也在9-15¥一个,如果你能每周12场包下12个就是有150¥左右的收入,虽然不多,但是也算一种乐趣,而你只需要短短12分钟左右的时间,就能赚150¥,其实也不错了。老区的基础包场配置3开,一个60级垃圾刺客号8套12套都可以,一个44或者49或者54的抢玄月号(合体或者出战),一个学了无敌的奶妈或者一个矮子。3个号组好队,60刺客号开好自爆,武器毒,做开红号,隐身在离统领出点5步距离,抢玄月号出点待命,奶妈号离出点3步距离待命锁定抢玄月号,随时按无敌,(矮子号的话就点开杀戮模式随时准备开渡劫指)记住有哪些人是抢玄月的号,也就是这类号,而不是对方的开红大号,刺客在54分的时候就上去刺杀他们那些号,自己的玄月号套号无敌等大约半分钟或者15秒把宝宝放出来攻击,自己先普通敲统领几下,如果被别人杀了就立马复活传送过来奶奶作用就是套无敌防击杀,矮子号就是弹开防击杀。这是一个地图的标准配置,下面我要讲的是我在海誓山盟的合作包场玄月抢法,我们的阵容配置是无法模仿的但是可以借鉴,人员早期是4个人,每人都3开,有一个人5开,1号开了2个玄月号和一个二档大蜀山开红分布骊山回落终南,2号一个3档天煞2个玄月号分布幽魂龙门莫高,3号我,一档八大毒奶和一个3档刺客开红号或者再开一个玄月号,4号成员5开奶妈号套无敌。这阵容不可模仿,后期还有一个1档八大刺客蹲点冰剑北邙木枫林,这样也就是全包打法,一到点,开红号立马开红扫小号,奶妈套无敌以及消除业障,2个无敌套完了,奶妈事情结束,重点在八大号那里,八大可以抓红名,所以在对方开红号开红杀了小号的瞬间砸一档名将技秒他进大牢,这样可以保证一个点只有你清人,而别人不能动你,其他点就只需要你小号打一下统领,把宝宝放出来就不用管了,只操作开红号打人就可以了,记得随身携带随机,传送,复活药。上面把合作方式也大致讲解了一下,我们现在来讲一下玄月是如何分配的,有人说是打第一下,有人说打最后一下,这个我要说,放屁。玄月的归属只看两点,第一,伤害,第二仇恨,只要你输出和仇恨同时达到最高,那么别人就是摸了boss几分钟都不是他的,输出是瞬间输出,仇恨是持续仇恨,能做到这个问题的只有挂机宝宝,寒冰,无名,少林。新区人多,而且属性很少能一直保持领先,尤其是宝宝,所以新区的玄月基本是随机给那些瞬间输出最高的人,但是必须要有仇恨输出,没有仇恨的输出再高也不是你的,这就是天煞即使横3了,也不能抢到玄月的原因,而那四个最容易拉到仇恨,包括蜀山,蜀山昊天掌是拉仇恨的技能,但是致命三连没有仇恨,连续暴击9连是有仇恨的。寒冰无名天生仇恨高,所以容易拉到仇恨,少林高强化缠虎瞬爆也是仇恨非常大,虎形棍高仇恨技能。下面讲几个小细节,A玩家是15套刺客/无名/少林,攻击和强度非常高,他在统领快死的时候刺杀割喉,狂风风刃箭,缠虎暴击后,B玩家用开红号将其击杀,并在半分钟之内把统领打死了,玄月还是有一定几率归属于A玩家,原因,A玩家死了但没有复活,他输出的仇恨期没有过,B玩家只有重新再打一次统领或者在半分钟后击杀统领,A玩家才没有得到的可能。这也就是很多抢玄月的老手,用合体号再boss快死的时候传过来给boss致命一击,而造成的大家认为统领只打最后一下就是他的,而实际上和我之前说的是完全符合,这个论证是成立的:玄月归属=瞬间输出+持续仇恨(输出期间)ps:死了并没有脱离战斗,必须脱离才算脱离。
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无名庄的护身符搭配 平民玩转大唐无双2
作者:无名庄 来源:无名庄 发布时间:11-09
内容摘要:无名庄的护身符搭配 平民玩转大唐无双2 护身符的出现,尤其是对于某些技能效果的增强,确实给本人的小无名带来了不小的突破。下面详细介绍。 1、刷怪 最大的受益就是可以站稳禁...
  无名庄的护身符搭配 平民玩转大唐无双2
  护身符的出现,尤其是对于某些技能效果的增强,确实给本人的小无名带来了不小的突破。下面详细介绍。
  1、刷怪
  最大的受益就是可以站稳禁地四层了。推荐搭配是带【两个】寒冰击第一击额外对2个目标造成80%伤害的护身符(当然阶数越高越好,属性越多越好)。注意,是两个,因为此类属性可以叠加,
  (手贱把属性洗没了一个 = =)
  带护身符之前,寒冰击可以算是废柴技能,在群技能冷却的几秒内一旦放不完寒冰击,就容易被秒掉。
  带护身符之后,佩带两个此属性再算上群怪上限叠加,寒冰击第一击最少可以群6个怪,在吸血8%的情况下,基本是一下可以将血吸满的,就算有一半以上不出暴击也无所谓。禁地四层生存能力大大提升。而且不必再跑来跑去用身体拉怪,寒冰击一下基本可以将一堆怪全部拉上。
  如果能在上述的两个护身符上增加一个寒冰击第一击加10%左右伤害和对怪物的爆伤两个属性,就堪称完美了。
  对于PK系列暂时还没有深入研究,因为没打出好属性的护身符,这里浅谈辄止。
  首先是群战,如果是壶口、国战、全民,个人认为还是上面两个加寒冰第一击上限的,毕竟人头和荣誉才是王道;对于PVP之间的帮派战、野战,个人认为冰霜雪雨和风刃剑两个技能的伤害加成是首选,其次是寒冰击第三击的伤害加成,无名毕竟暂时还是野战的主力输出,可能现在要加个之一了,所以打得越疼越好。
  对于单挑,说实话只有深深的无力感。。。我只想要一个风刃箭无视闪避+风刃箭伤害加成而已。其他属性要么是不疼不痒没影响,要么是有作用但是完全没机会给你施展
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