有没有像战舰世界 坦克世界少女类似的游戏不用充钱就可以玩的很好其次那个像战舰世界 坦克世界少女一样的坦克游戏是什么

玩《战舰少女》这款游戏,对于新人有哪些建议?
比如像如何搭配装备,有什么值得推荐的舰船,一些诀窍什么的。作为老玩家的提醒。原谅为这个可耻的伸手党。
按时间排序
大建伤身,小建怡情。
现状:萌新第6天,明天应该能3-4。海妈改了技能2级,明天准备改声望。另外有大哥39、胡德28级。(这两艘是最近女武神活动混的)还有个第一发大建出的黎塞留黎姐50级(反正不要改造强化一气推图很舒服啊)。其他常用dd大概24-32级左右。(第一个号乱用资源玩到10多级换了现在这个)平时攻略基本看nga专区的。推荐萌新去看看,里面资料很详细,方方面面都有的以下很多数据参考nga战舰少女专区:1、我觉得咱们萌新应该确定一个思路,应该尽可能的推图,因为到6-1就可以愉快的去炸鱼,然后等级狗粮飞速增长。如果不是这个思路,就多练dd吧(俗称小学生),dd日常消耗最少,闪避高,鱼雷和夜战伤害不俗。2、新手船推荐萤火虫,都说这个比较难出,而且改了之后日战输出比较不错。如果不考虑这些,那就找个自己最喜欢的妹子带回家。3、10级之后再大建吧,10级之前大建不出5星船。大建公式。这个好像所有bb/bc都出,好像还出飞机。考虑到资源吃不消,新手第一天最好不要超过3-4发大建(最好只1次),然后每天做任务来一发。省资源模式(潜艇)。其他公式nga找吧。4、远征是获取资源的最好方式,前期任务除开日常优先做探索全图的任务,这是开队伍的任务,尽快开满4个队伍就可以更好的去远征。远征推荐2-1。另外1-4、2-3远征大成功的几率是前期最大的。其余缺什么远征什么。5、演习是不耗资源的,所以每天15次都要打掉,打输了也有经验。由于bb/bc/cv之类出征资源消耗太大,一般演习就挂她们。6、战役。核心只有战役和每日任务才有,但每日才一个而且不稳定。打什么核心根据培养思路来。萌新我推荐第一个海妈。海妈改造技能增加索敌(1级每个船加3索敌3命中,3级是5。等于增加30索敌)对过2-4有很大帮助。第二个看你是培养dd还是声望。困难dd战役要强化下4倍血dd(反正前期狗粮多没地方用,20血的dd随便喂鱼雷和护甲)。困难巡洋不推荐打。困难战列需要2条重巡,可以采取狗粮战术,不要的重巡丢上去,破了就吃掉。困难战役需要声纳和深海炸弹,有2对就可以考虑混了。输出主要靠战列和战巡。战列核心需求量大,起码要改造2个才好推图,尽快打困难的吧。航母核心暂时先不打吧,任务差不多能混着改造个。7、出征。出征要注意的是弹药量和输出有关,50%弹药以后每少1格弹药输出少20%(共10格),所以去关底途中别夜战。船大破之后别再进军了。大破的船容易被击沉然后沉船会降低50好感并使其他10级以上船好感少5。好感太低影响闪避命中。练级的话一般只打1点。索敌和航速影响航向。航向和伤害命中有关系。对伤害的影响如下:T有利(1.15)同航(1)反航(0.8)T劣(0.6)。阵型伤害:单纵(1)梯形(1)复纵(0.8)单横(0.8)轮型(0.75)。8、船和装备。最后才讲这个作为一个萌新时最想知道的。应该有这样的回答了。这游戏能改造的船都不错,星级高的并不一定好用。大船资源消耗时刻都要注意。按类型分吧,驱逐:前期强化下4倍血的(4倍血的船能讲一次大破变成中破)帮助过图,能改的都不错。日战输出强的萤火虫可以先改。凌波夜战输出爆炸。轻巡:海妈(海伦娜,20级送)优先,技能实用,输出也可观。其他如经验船平海,还有夕张、布鲁克林技能实用。但巡洋核心难得,只推荐海妈。重巡:前期不用怎么管,基本是狗粮。欧根欧派塔昆西留下混等级咯。战巡:战巡消耗比战列少,输出不差战列,最突出的就是声望胡德了,战列:前期的战列都可以留着过图。高速(大于等于27节)战列都是好的。现在流行胡德和大哥的buff,所以英美系比较舒服点。低速就是罗德尼和纳尔逊了。航母:送的列克星敦(太太)、萨拉托加(小姨子)、首充的突击者。是版本最好的三艘航母了。装备的话可以拆别的船上的,开发公式推荐先开发大炮的。航母的飞机是根据格子来的,4个格子放轰炸机就是四辆出来炸,一般放战轰轰战。9、充值。首充好像有奖励不知道是首充翻倍还是什么。钻石推荐买修理格子和船坞格子。修理格子常用但是很紧张,船坞格子才120个,新船有200多艘。其他就月卡马马虎虎吧。
新人做以下事件很有可能会后悔不已:1,进私服。确认你的游戏是战舰少女R且有幻萌标识,派趣那个战舰少女属于私服随时会倒闭2,初始不选萤火虫。萤火虫:初始最稀有的船,本非提104级只建出过一只萤火虫,吹雪改技能不错,技能强,但还是建议萤火虫。3,队中有船大破后选择前进,选阵型。大破后再参加战斗的后果非常严重!一旦被打空血条该船进入撤退状态,好感减五十,全舰队等级大于十的船好感减五,好感系统影响舰娘实力以及能否结婚!好感获取在该船未达到一百级之前极为困难。大破前进的被公认为粪提。4,不打演习。请每天打3*5次演戏加3次好友演习,这是新人最重要的练级手段之一。战役即使混简单战役也要混过去。5,不锁船,长摁舰娘后进入的界面你会在舰娘的左上角找到一个小锁图式,锁定你的主力舰船,和新获得的船(第一次获取有new标识)第二第三第N次获得且没有养殖必要的不用锁。常用提问查攻略科普网站:战舰少女吧,战舰少女r吧,减少资料库(神奇的民间网站)NGA论坛,萌娘百科所属的舰少词条。也欢迎新人加入qq群讨论战舰少女。
肝到山前必有路……玄不救非,氪不改命。============================好了,以下是正式答题时间船舶实用性:CV里太太和加加(就是升级就送的两艘)是CV里综合实力最强的,建议先练。欧根亲王的技能用来保护练级船十分有用。声望刷图优秀,俗称非洲战神,她的技能越靠近BOSS点越厉害。萤火虫是十分实用的DD,格子全加装甲,技能伤害高。威尔士亲王(50级就送)的加命中技能十分优秀,建议多练。刷图建议:前中期理想刷图点:3-4 第一点反复刷可以1BB+2CV+1~3艘练级船(该点1BB+2CV即可轻松刷图)中后期刷图点:5-3 刷B-25(大黄蜂)该图尽量海妈作为旗舰(带反潜),其余可以4CV+1BB打图前先搜该图的沟有哪些,然后选择最佳阵容。一般非BOSS点一路复纵高闪避过(不要夜战),BOSS点就单纵或梯型输出。装备建议CV(航母)小格子放战斗机,大格子放轰炸机,这样收益高,一般不放侦察机,除非缺索敌。突击者改后前三个都放轰炸机(技能造就其炸逼称号),最后一格可以考虑放扶桑炮抢炮战先手。打到后期建议BB每艘一个91式穿甲弹。BB的火力在170左右达到最大化收益。最后说一点,旗舰的速度尽量在27节以上,阵型中最多保留1艘27节以下的船,不然T劣几率大增。
五星花瓶和三星战神。
别相信星级。真的。
看前面零零总总都答的差不多了,就来说说过活动图的一些建议吧,正好12号战了八个小时推过了台服冬活现在真是感慨万千,大E镇楼
首先就是对于e3和e4没把握的萌新来讲,为了不那么早咸鱼,不费资源推过e1e2的秘诀就是【练好小船真的非常重要】而且就个人目前推过的活动图来看基本上e1和e2还是驱逐和轻巡的天下(这次冬活活动图也很明显,e1的boss全是鱼,没有选择只能带全CL+DD)
用下图这些小船这次冬活e1e2达成了零吃桶目标,跟练的小船多能轮流上也有点儿关系。
就游戏现在的设定来看,选择要练的船大概有如下几个原则,一是【改造船优先练】(除了极个别改造船技能适用度不高的以外,这个游戏还是改造船的天下)二是【技能有针对性的船优先练】(比如萤火虫和电的头锤技能能保证一队小船的昼战输出,实战里确实很实用)
再附一句,对于手里没资源且缺改造核心的萌新来讲,初期要练的小船的选择应以性价比至上,驱逐里初期推荐标枪改、敷波改、绫波改(绫波改并不便宜但这船本身非常易得而且改完后期是绝对的驱逐主力,这个后面再写)
除了上面提到这几艘改着很便宜的,其他可改驱逐按技能可以分成【夜战教做船的】(绫波、敷波、雷)日系DD在早前并不太受重视或者说定位比较模糊,直到后来游戏战斗系统改进削弱了小学生的夜战输出,这个时候这几艘加夜战能力的日系DD就显得很重要,尤其绫波改,只要不红血夜战300+输出也很正常,配得上所罗门鬼神的称号。德系改造小学生普遍是【团体buff型】目前Z1、Z16和Z31都是这个类型,比起带单独一艘更适合团体出游,德系小学生特征也很明显,血厚扛打(然而泡澡时间长)。另外一种就是【昼战歪门邪道型】的,最有名的是骑着信赖的萤火虫和电,技能都属于昼战可发动并且必定命中的,这个技能在活动图里非常实用。
轻巡里海妈的好大家都知道,上错户口嘛,火力比某些重巡都高嘛,上可给大船护航下可带小船炸鱼嘛,而且点击就送非常厚道,总之拿到就练没什么问题。另外想单独拿出来推荐的一艘是夕张,因捏他其历史上实验舰的地位给她改完以后多加了一个装备槽,而且配合加装备性能的技能合理使用确实非常屌,比如新版本苏联轻巡基洛夫实装以后夕张挂基洛夫自带的那门长射程的S国三联180毫米炮这次活动图昼战基本一炮一个,【就问昼战两轮炮击的轻巡你们怕不怕 说完小船讲讲大船,先说炮队,装备是一方面【我平时不怎么赌装备,至今赌出来的也就两门mk6和一个萝卜弹,这次e5全炮队的阵容和装备情况如下这游戏里几门金皮彩皮炮除了mk6和穿甲弹其他都没开放建造,资源图纸富裕的可以赌赌看,自觉脸黑的直接养殖罗纳改完拆26炮即可【其实事实证明只要练度够,罗纳自带的23炮这种屌丝装备也没什么问题,当然除非活动图,一般情况下全炮队一起出现的可能性极小,不太会有炮不够用的情况。另外单独说说游戏里的三门超长射程炮,无关火力,这东西挂了能抢先手所以还是推荐有多少带多少(一艘船带一门超长射程炮即可,当然要是养殖了六个俾斯麦改这话当我没说)。一个是夏活e4奖励VV自带的嗑药炮,一个是俾斯麦改自带的G国双联406【也是目前游戏里唯一可无限制获得的超长射程炮,另一个就是这次中间岛战役e1通关奖励的大和主炮。对于BB和BC目前游戏里也就那么几艘,萌新估计手里的船都不富裕所以还是有多少练多少的好。前期比较好获得的几艘大船【大哥、罗纳、胡德、女仆长】都值得练一练,后期也能直接上主力。但是要注意判定T优T劣跟航速有直接关系,所以像低速舰带超过一艘估计连同航都很难拿,要到活动图的后几张建议罗纳挑一艘带即可(理论上带老罗,因为比老纳低一点血有中破保护,不过我对老纳感情比较深所以活动一直带老纳*/ω\*))其他非证的BB像大峡谷级那三艘、假小子和老板娘、西村违章建筑队和牛仔姐妹这些低速铁王八不做推荐了因为我都没练过没法说手感好坏,虽然比不上高速BB的战斗力不过还是有爱练吧毕竟这是个卡牌收集类游戏不用那么认真∠( ? 」∠)_目前八个证里有六艘都是BB,首先推荐的是猫改,游戏里皮最厚的战列舰,专瞄旗舰的技能在活动图里非常实用(我这次e5的boss就是俾斯麦斩的)而且改完自带一门超长射程炮。其他未改BB推荐度最高的是华盛顿,各方面数据非常平均,高对空高火力,35的运也是未改BB里最高的(幸运这东西在实战里还真不是玄学,幸运高更容易打出暴击而且不容易被暴击,我的总统这次活动一共就被一发入魂了两次),而且作为八证里唯一的美国船能和其他英国船一起享受威尔士亲王改的buff,其次是理解,理解和VV这俩面板数据很像各方面比较平均,反正都没buff还是有爱就练吧,前卫目前在游戏里和其他高速BB相比较综合实力排不到前面,主要是火力太疲软,就算对空目前BB里排第一但实用性还是一般(不过改造卫星已经放出来了而且加上e1送的大和主炮还有的救也可以练练),也是目前游戏里彩防空的唯一获得途径。剩下的女儿和北宅短板都比较明显(最强重炮的尴尬航速和37手拉机的信仰防空什么的…)不做推荐了。战巡目前一共就五艘,其中三艘可改,最推荐还是声望和胡德,在这五艘里比较好获得而且实力很不错,前期没有高速BB的情况下也是绝对主力。至于女仆长她妹受制于后几图才掉落而且技能尴尬(越打越弱),练不练就随意吧(不过对于这次冬活e5就一战的图来讲理论上带反击比带声望合适←但我没研究过她俩具体面板数据差多少 所以这话你们也就听听别走心)至于为什么不提摇滚姐妹,我特么快80级才出的摇滚姐妹我对这俩船有心理阴影( ??д?? )不过对于离证还很远尤其脸黑的萌新们,【高速BB有就练】【高速BB有就练】【高速BB有就练】←重要的事情说三遍。最后是航母,如果之前几次复刻活动和这次冬活都推过了的话,起码航母收集情况是下图这样的然后如果大凤双鹤企业约克城吃喝都没有的话,切记一句话【有太太小姨子突击者也足够过活动了 】这次活动图e3和e4我带的都是太太小姨子突击者,也不用迷信“满级开技能突击者挂四格b25”这种传说←况且我没那么多铝,我突击者挂的全是普通+10轰炸的BDT1毁灭者,太太和小姨子各挂两格之前活动送的金皮战斗机可以保证e3和e4boss点能抢到制空权。而且现在玩家的舰队越来越厉害活动图也会相应的越来越难,航母在活动图中更倾向于护航的作用,即在能取得制空权的情况下尽可能在开幕的时候获得更大输出,但在活动图的e4和e5这种强度下负责昼战夜战主要输出的还是高火力皮更厚的BB和BC,六正航在实战里很少有这么用的,有也基本上只存在于演习场上(然而一般遇到这种我都直接上四条鱼)况且这游戏的四种资源里铝是最难获得的,用于推图还是合理搭配能省就省吧。至于推荐可练的航母,除了美帝那三艘已改的以外,大凤(装甲厚,在隔壁装甲航母是一个独立的舰种,不容易被一发入魂然而运太低还是有被集火的情况,但改造卫星已经升空了可以练练)加贺(胸大,93搭载,比同级别她妹妹多了整20架,如果两个都有推荐优先练加贺但缺点就是吃铝)瑞鹤(双鹤这两艘其他面板数据一毛一样,但妹妹比姐姐运高,所以两艘都有可以优先练妹妹)还有新船企业号那SS运就不多说了,我已经准备练起来了(毕竟中途岛之后到饺子级下水之前她一人单挑整个联合舰队来着)到目前为止算上双旦复刻和春活复刻我算经历了舰n这游戏里所有的活动,除了夏活e4那360度无死角回旋沟以外其他活动主要看的还是练度,最明显的就是这次的e5,全图就一战见boss没有任何沟,推过就能拿大E,抛开所有脸的因素看的就是练度。而且从每次活动图的带路条件来看官方还是有意的让提督们把各种类型的船都练到位的,比如春活有双重炮带路(我要是没记错的话)夏活有双重巡带路(我要是没记错的话),这次的e2有索敌小于170的限制,海妈和各位正航肯定是带不了,BBBC也不能带练度高的,主要还是希望提督多用小学生,比如这次e1的门神点没有任何带路条件的全靠脸三点随意沟和boss点全潜艇阵容,摆明了让练小学生的节奏。而且这次活动图hm最厚道的一点在于道中可以捞各种证,尤其前卫的掉率简直高到鬼畜,具体多鬼畜可见下图【其他还有吃喝和总统的掉落报告,缺证的可以在这次活动图里好好捞一捞,然而这次并不掉北宅】我是今年清明左右春活最后那几天入的坑,初期脸黑的不可思议但是目前为止只有第一次春活咸鱼了(只推过了e1)hm和p7撕逼那会儿出坑了一段时间(但除了几艘小学生的练度以外几乎没什么损失,因为在p7今年7月十几号那几天开的生煎日里我啥new也没建出来←火星提督的胜利 )想给各位萌新最重要的建议是千万别有【为什么这艘船别人都有我没有】的心态,非常认真的说这游戏里就算一个证都没有只用那几艘点击送只要练度够也不影响过活动,好的装备很多也都是活动送或通关奖励或改造自带(比如这次活动前送了三艘金皮战斗机),并不难拿(我从来没刻意赌过装备,基本就是为完成任务随手带几发)那几证到后期慢慢都会有,但点击送和好拿的那几艘船,太太小姨子大哥战神罗纳,我能打包票没有哪个dalao和欧提和脸帝会因为遍地都是而嫌弃的,就算一百来级也依旧是主力,比起盲目大建我觉得踏踏实实把这几艘性价比高的船好好练练更重要。还有就是肝船要讲究技巧…见过很多萌新肝船是随便肝的,这个说来就话太长了,舰船种类怎么搭配、在哪个点肝船能让经验效益最大化(这个推荐在6-1A带宁海改,加经验的技能简直肝船专用)怎么合理利用改造船的技能让要肝的船不容易破(而且大多数时候需要刻意肝的都是大船,破了需要修很久,要么吃桶要么等)怎么合理配置肝船阵容能让资源消耗最少(比如己方队里有CV就尽量不打对面有CV的阵容,不然会喷铝)←如果有需要就单写在这里就不说了先写这么多吧,有笔误请指出,其他有想到的再补
我是一名老玩家,见过各种欧提。表示被晒得体无完肤。首先是2-4,这是必须讲的。2-4很容易沟,带路条件分别是全队等级高于233以及索敌达到198,然而!如果你带了重巡的话这还是没什么乱用,进D点必去G点。索敌值可以用一CV+2CVL凑凑,代价是可能要多打几次才能过2-4。当然,撞脸也可以。我自己撞脸打了4次,最后一次就是用上面的配置过的。夜战一发入魂。还有就是3-2,在3-2你会知道有几个高等级的DD是多么的重要(比如我,小学生练度基本没有高于10的。)如果你觉得你人品很坚挺,你可以试试你的日常配置。还有就是关于资源的问题,资源上限每加1级(提督等级)就增加500的资源上限。一般来说呢,如果你不大建,不怎么肝船,只过日常任务的话日常增加的资源是够的,毕竟还有远征。如果你又大建又肝船的话……恭喜你,封港吧,别出征,跑跑远征就好。还有就是装备,装备这个就慢慢赌吧,我本人是很少赌装备的。MK6都没有。都是从罗纳身上拆的23炮。附:MK6建造时间:48分钟。活动,这个比较重要。活动一般来说都是4关,称呼为E1到E4,E5在舰N上就没看到过。E1很简单的,普通就过了,E2的话有船的可以直接过,没有船等级又不够的就慢慢磨血吧。很有可能你连院长的面都见不到。活动图里面!有小学生是很重要的,前提等级要高!等级不高就放弃吧。你有多少小学生都不够的。资源也是很重要的,一般来说不打E4的话1W2到1W5的资源就够。打E4的话……这个我也说不准,都是听dalao说的。桶也要备足!60个勉强。桶就是快速修复。附:我就没见过E3的boss过,在E2就卡住了。现在台服重肝,个人估计明年春活有可能过。
大破就回港,别继续前进。一开始不需要大建,到后面总会有的
没满别分解…那些奇奇葩葩的任务会让你蛋疼
别去看贴吧看看图鉴上的稀有船是什么,别给喂了(喂了4艘博格的亚提路过……)然后,多远征少大建嗯……大概就这些
跟上面那些老提督不同,我第一次写这个答案的时候才玩了5天。可能因为我是俄国文化爱好者,因此也染上了俄国的以斯拉夫为主、蒙古-鞑靼为副的脸色啊,我意思就是呢,我已经有黎姐、4只小学生、2只老罗(1只吃了)、4只威奇塔(3只吃了)、空想、胡德,其次的山城和扶桑级也都出全了……现在的第一页现在的第一页以下经验是作为一星期不到的新手的看法各位老提督、真·欧提轻喷顺便一提,感谢目前支持最高的
给我的启发。===========================1. 永远不要在面临封港的风险面前再去赌船!否则你真的要封港了:要么你出了好船,然后走了2圈发现弹药或者燃料供不上了于是4个舰队一起出去打油或者打蛋……要么你出了个垃圾,然后……还是要全体远征化缘2. rp可以补偿非绝对性的条件需求。昨天过2-4,在最高等级不过40(响爷!!!!)、只有1艘航母(1-4过关就送的太太)而没法索敌的情况下,硬是靠1星+3星强行见了几次院长,然后打了6次(按老提督的说法,只要全灭院长舰队4次就能过……)……嗯,其实我昨天过的时候,与此同时工作方面是从早上9点干到晚上9点。中间就喝个水的时候打1圈、等localhost重启的15秒来1局、写完个函数点一下“复纵”,然后在洗手间里盘算好谁去远征、小学生又集体假摔了谁去顶岗之类的问题……3. 在主力舰队平均不足35级之前,就算明知演习全部都是比你高50级的,都要去打!虽然基本都是全灭的节奏,但这可是免费经验啊!而且经验特多啊!而且有时候,说不定rp好一开局自家某重巡就神棍地把对方航母或者战巡秒杀(不过战列舰基本不可能的了……),然后硬是用下风牌打出上风局另外就是试过6条等级1位数的小学生,围攻一条26级萤火虫,最后磨到野战终于鱼雷一发入魂、吐气扬眉!所以说,不战怎么知道自己不是欧洲战神!不过也要注意的是1.29版本有bug,存在非常弱的可能你在演习的“详情”看到的跟真正打的完全不是同一个舰队(连人数都不同的那种!)。这2天下来出现过2次这个bug……4. 没有足够的“粮食”储备之前,不要随便改造战舰和升技能等级。改造/升级技能以后,喂下去的所有属性都会清零。如果不能迅速恢复原来的战斗力,那么光靠改造/技能升级带来的那点属性提升,反倒很可能造成舰队战斗力下降!5. 说到改造,玩到这个时候就先别太在意改造核心的事。不过,战役还是要打的。一般打完一场战役,弹药燃油消耗还不到半格,而且被重创的可能性不高(当然这种充满魔性的事谁也不好说……),相当节能环保。怎么说呢,你现在急需那种就先打哪种战役,反正普通难度的话舰队可以随便安排,难度不大(除了巡洋舰……)。但玩了不到1星期,除非通过氪金买补给买图纸买快修快建强行肝过去,否则要打过困难……别发梦了嗯?那你要改造核心?先跟我一起做日常吧!虽然我现在的舰队还不是确保能在不夜战的情况下确保能完成击杀5航母、5战列的水平……6. 不要太相信玄学的事。这种事急不来……就先说这些。
不要去贴吧,随你怎么玩
不要去贴吧
晒一下证件照……我60级之前非成狗。。。一证也无~~~然而现在五证齐全~~~所以~这是个慢慢来的游戏~~~update:放弃了国服,重头开始肝了……果然,这游戏就是来互相伤害的嘛…~~~
姐姐的群即可&/del&出售各种欧洲国家签证,以上。
舰队的搭配在推图的时候主要看图,并没有万金油的舰队。正航很难赌出,所以萨拉托加改造之后不要急着觉醒技能,除非你赌出了第四个航母,不然觉醒萨拉托加改的技能是一件入不敷出的事情。不用刻意地肝航母等级,因为练级宝地3-4的关系,航母的等级很容易就能上去。关于战列舰的选择,罗德尼纳尔逊是必须的,很多图可以捞出来,不必刻意去赌,这两个战列舰是必须练的,即使你有了黎塞留俾斯麦这些,罗纳的实用度也远超他们。以我的经验来看,五图之前高练度的战列舰或者战列巡洋舰4-5个已经足够用了。罗纳占去两个名额,威尔士亲王占去一个名额,即将改造的声望占去一个名额,剩下的船可以选择胡德,可以选择新出的船田纳西,但是内华达姐妹相当不推荐肝。原因很简单,到了高强度的5图之后这两艘的火力是有硬伤的,满强裸装90的火力意味着常见炮队的23火力炮*4堆183复纵火力及格线的方案对这两艘来说是不行的。而当你有能力养殖罗德尼纳尔逊获取26炮的时候——我不大相信你没有宅猫黎姐中的任意一个。这两艘低火力+高防空的搭配也许可以带上一门金防空炮为队友提供防空加成。相信我,如果你脸黑赌不出好的战列舰,田纳西要比内华达姐妹更适合平民队伍。无论你资源是否足够,战役,演习,这三件事是必须要做的。你可以不推图,但是演习提供的免费经验和战役提供的资源储备一定不要忽略。关于驱逐舰,30/60/60/30这个公式比较推荐每日一发,可以获得目前比较好用的增加改造的两艘驱逐舰z1和z16,改造后的这两艘驱逐非常实用,唯一的缺点可能就是修起来因为高血量的关系修理时间要比ijn的几艘驱逐要多。不过驱逐舰么,修理时间再高也高不到哪里去。如果运气好,这个公式能赌出潜艇,非常好用的一个舰种。重巡的话除了欧根其他都是无存在感的船(就实战而言),即使是欧根,对于推图的作用也很鸡肋。轻巡不用说,最好的是海伦娜。天狼星面板也不错,不过跟海伦娜比起来差的有点远。改造后的宁海很不错,不提技能对肝等级的帮助(事实上驱逐舰的等级提升是最耗时间的),3/4的油弹消耗也可以帮助它在捞船队里获取一席之地了,除非是2-3这样只有6驱逐才能必到boss点的图。差不多就这些吧。
玩了一个星期谈谈体会,欢迎飞砖。这游戏除了靠军控和poi妹子,本身的节奏设计也很好。你人很闲?一天刷三遍演习,免费练级。你人很忙?一个小时加六十的资源要几百个小时才能满仓,满了随便刷。人品不好?来来来,四五条顶级送你你慢慢玩。人品太好?你把图鉴刷全试试。这游戏就是大建和练级。从一级开始,你只需要问这么几个问题:1,下面这些船我有多少:所有的能改造的船和航母, 四星以上轻母,普林斯顿,四星以上的战列战巡轻巡,内华达,俄克拉何马,声望。三星以上以及鱼雷,幸运,闪避加起来接近或超过80的各种驱逐舰。排名有先后。如果到了2-4上述战巡以上的船有六艘以上,最好达到八艘以上,就去练级。如果没有,就边做任务边赌船。配方看最高答案。其他船凑数就可以了,不用刻意练级。2,我的x-4图开了吗?开了就拉两条以上的(轻)航母塞满鱼雷没有鱼雷塞轰炸用轮形去练你能基本无伤练的x-4的a/b点。这样优点是玩家和军舰等级都升的比较快(航母开幕干掉多数船容易无伤拿到高经验),航母一般只有b的消耗,铝和油花费比较均衡,上各类大炮巨舰不容易无伤而且油弹用的太快。如果铝太多就去赌飞机,如果油钢太多就去赌战舰。不要管哪里能捞到好船,你省下来的资源去赌比大海捞针的捞船快多了,而且后期好船比前期多很多。3,轻巡,驱逐比较适合做任务。一队小船出门也就是一条大船的消耗。到了晚上这些小姑娘会真真的教你做男人,就是容易被玩坏。所以要有两队以上的小学生。强化加满鱼雷,也就是二十多狗粮就加满了。4,演习没有消耗和损坏而且涨战舰经验多,战役远征涨提督经验多。派主力参加演习,派合适的军舰去刷战役,派你用不起来又不舍得喂的去远征。
比如像如何搭配装备----活动图或者日常推图请先看攻略大概半天左右就可以有可靠地攻略参考.有什么值得推荐的舰船----每种船都练3-6条.. .. ..因为谁也不知道带路条件是什么甚至将来会不会限定国籍一些诀窍什么的----没有,完全看脸,尤其是现在不出保底的情况下氪金氪个几百元跟没课没啥区别.. .. ..除了狗粮多点毕竟游戏不是彩票.彩票这东西你搞纯随机,彩民能理解,并且基数大,随便折腾.不过有时候也会有类似于你买一注彩票,2次摇奖(好像有这种回馈活动,即摇奖当天会摇2次.. .. ..)游戏这东西讲究一个反馈和激励一旦超出某个限度,玩家大量投入资金或者资源(时间)达不到目标.. .. ..只会造成玩家"黑化"或者"产生负能量"保底的作用不是为了加速游戏进度,只是为了给某些"比较倒霉"的玩家一个安慰奖.. .. ..至于保底是什么东西.. .. ..有待于官方和玩家的讨论和研究.. .. ..非要说保底是某条船什么的.. .. ..图样.
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