疾风之刃剑魔加点丧乱惊魂ap2怎么从黑煤球变成一个黑洞了

疾风之刃剑魔玩法详解
时间: 19:35:06 来源: 作者:乐游
或许大多人人接触剑魔这个职业都是为了潇洒的动作和装B风格,当初我其实有想玩斩狂的,冲着他那个毁心一跃的霸气,但后来还是觉的剑魔更帅,现在小编来为大家讲解剑魔的玩法。
或许大多人人接触剑魔这个职业都是为了潇洒的动作和装B风格,当初我其实有想玩斩狂的,冲着他那个毁心一跃的霸气,但后来还是觉的剑魔更帅,现在小编来为大家讲解剑魔的玩法。剑魔在前期的时候表现的比较猥琐和游斗,但后期的剑魔其实都是靠爆发力的,所以新手们不要以为攻速是剑魔的主要属性。剑魔应该堆命中、暴击和暴击伤害。(这是依我所见,其实我也算是新手,如有剑魔大神觉的不对,请楼下发表一下正确的属性。)首先自然是加点方面。避免点满的技能就是剑气波?百斩,当初我不会玩的时候也是点满的,但其实这个技能成长很低,而且觉醒后也没有啥用处,只是点1偶尔拆建筑或连招用。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。还有,什么技能都可以不点满但基础精通一定要满啊!(当初洗点忘记点,被BOSS惨虐的景象现在还记忆犹新。)十字刃?撕裂是一个很常用的技能,任何情况下都可以使用。能多点就多点,点到十几级也够了,因为SP需要留给高级技能。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。这个技能还有两个被动,一个是推怪一个是击飞,两个都很有用处,建议点了。觉醒后通常都是点AP2的,AP1的范围变大似乎用不到。EX十字刃,反正不要SP,为啥不满?前期秒BOSS神技。需要注意的就是,尽量先让BOSS倒地或者被控制,不然容易空大。使用EX技能的时候是无敌的,而这个无敌在任何时候都很管用,尤其是后期。剑气波?破敌也是一个很常用的技能,大多数人可能会点满,毕竟聚怪很好用,但SP比较紧张,这个技能在BOSS战的时候并没作用,所以点1打小怪足矣了。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。而且这个技能的两个AP都不是很好用,所以省下SP和AP能做更多的选择。这个技能有个被动,用这个技能击中怪能够触发特殊技?穿透(右键),但其实并不是百分百触发,有时候根本就不触发。一字斩?凝光是一个十分实用的技能。能够破霸体且自身也进入霸体,点满伤害也不俗,但可惜技能CD不会随着成长而缩减。在大多数情况下,该技能并不是用来打输出的,所以这是个一级够的技能。不过你要是喜欢这种一刀秒杀一群怪的感觉,点满也不是不可以。觉醒后的两个AP通常是AP2比较实用,能砍两刀,另一个不推荐点。注:霸体大家应该都知道的,就是人物红描边,这时候打他不会打断技能。但可能很多新手不知道,这个游戏里的霸体在被攻击的时候不会算进被攻击次数,所以有些任务要求不能挨打多少次的,你可以用霸体直接扛过去。破岚流?瞬步是一个被动技能,在掌握之后就会一直使用,使用的方法在这说一下(当初我没人教的情况下,看游戏里的教材根本就不知道那是旧版的SHIFT+左键,我琢磨了很久才知道。)。很简单,SHIFT+左键+右键,要连续。破岚流?游踪的实用性不高,个人觉的能用上的只能是位移作用了,至少玩到现在,我见别人的剑魔也没拿这个技能当做输出用。建议点1。两个AP都没啥作用,建议别点了。昏冥之刃在觉醒前比较垃圾,所以在前期的时候推荐先点1或者直接就不点。技能本身的输出不高,但作用在于控怪和挡怪。这个技能可以不点满,如果用不惯也不可不点。觉醒后推荐点AP2,将会自动释放最大时间,不需要自己去傻站着了。用于控制和连招用。剑气波?炼狱不管是前期后期都是清怪神技,在每次进图先用一下就能省下不少力气。建议点满。觉醒后点出AP1就能体验都刷图的快感。AP2没发现有啥特别的地方。丧乱惊魂是LZ最常用的技能,CD一到就用。我不知道是不是只有我是这么常用这个技能。建议点满。觉醒后点出AP2可以直接释放就能不再遭受空技能的尴尬,并且是一个强力的聚怪技能。不过大多数剑魔似乎都点了另一个AP,即削减目标防御的AP,其实个人觉的,玩游戏是为了爽快,而不是为了考虑太多。新手建议点AP2,实用性更大。EX丧乱惊魂也不需要SP,能点就点,伤害不俗,且有全屏聚怪的作用,当自身陷入大群怪之中时,使用该技能巨爽……冤魂索命是剑魔的核心输出技能,剑魔的大多数爆发就是靠它。我想很多人初次使用这个技能的时候和我一样是失望的,吸怪的速度这么慢,打击就这点范围?随着你的熟练,你会发现当初这个想法是错的。建议点满。这个技能是霸体技能,所以可以用来与BOSS硬钢对干(不推荐……)。前期如何正确的使用这个技能?在前期缺乏控制技能的情况下,还是作为一个收尾技能使用才是上策,因为这个技能可以扫地。技能解释说当魔剑闪光就有伤害加成,我到现在都不知道到底是闪光的瞬间还是闪光之后的时间都算。觉醒后的两个AP都很不错,但还是推荐点AP2,因为这个技能的爆发是特点,不需要用AP1来聚怪,这样会损失一个爆发点,且在BOSS战的作用会降低。不过如果是用来连招,建议点出上面的昏冥之刃或者冤魂索命的聚怪能力。如果你需要一个聚怪技能或者只是耍酷,还是点出AP1吧。毕竟聚怪效果会变得强力的多。天极十字是核心输出且是一个多用的技能,能打输出能破霸体甚至可用当做位移技能使用。使用条件没啥要求,因为命中率高所以觉醒前怎么先手用都行,但就是不能用来扫地。建议点满。觉醒后的两个AP都不错,但大家都常用的是AP1,这样能快速连招并且能扫地。AP2是对霸体怪有极高的伤害加成,后期的BOSS基本是全程霸体,这个大家都是自行取舍。鬼眼剑轮通常作用于控制,在使用其他大招之前先来上这招,基本能保证不空大。技能本身的伤害不算高,但还是需要点满的,因为CD是成长的。这个技能觉醒后的两个AP都没必要点,把AP省下点在别的技能上吧。破晓惊天这个技能在觉醒先较为垃圾,使用条件苛刻,容易空大,而且要是打在霸体怪身上就悲催。建议后期点满技能。AP1不曾见人用过,能够用于破霸体,不过有一字斩?凝光和天极十字就够了。在完成觉醒任务后建议首先点出该技能的AP2,就能把垃圾技能转为神技了。AP2的实用性十分巨大,范围AOE且无敌。建议学会用先去练习一下,掌握这个技能的使用方法。无间炼狱是剑魔的觉醒技能了,爆发力爆表,需要注意的是这个技能不能扫地。建议点满。AP1和AP2都不错,大多数人点了AP1。AP1能扫地,AP2只是加大范围和伤害。大辟之术是个BUFF技能,在打BOSS的时候先加上然后爆发会高点。另一个大辟之术?普照给队友也加BUFF的被动完全没必要点。鬼切之鸣是被动技能,建议点了,加点属性。封魔之剑?开眼也是BUFF技能,在将BOSS诅咒至3层后使用,能够极大的加快攻速和移速,技能释放也快很多。使用该技能时会无敌。游戏中存在背击系统,而剑魔是一个很容易打出背击的职业,所以利用破岚流系列能够轻松绕背,新手们要多多掌握。差点忘了新加的两个技能60级技能叫啥名字我都忘了,目前经常想不起用这个技能,不过伤害不错,用于终结怪物很帅。EX一字斩?凝光需要65级,LZ现在还没满级,也没体验过呢。技能介绍完了,装备就简单多了。前期装备就用黑市、宝库和雪山的足矣,到60的时候混混以太,根据个人喜好选择。以太装备比较繁杂,新人可能看了就迷茫,在以太力到达500之前不需要去管,期间先做铁匠装备(最好找人带。)。铁匠装备中不败剑师头盔和戒指是标准、耳环做后街是标准、项链做梦魇女王是标准。现在装备升级需要的材料变得便宜了,前期的时候把白装和绿装卖掉,然后蓝装和紫装分解,到后期需要用的时候也够用了。差不多这些铁匠装备做出低级别的时候,以太力有500了,然后就混高级以太副本能直接掉落2级的以太装备,能节约不少资金。以太装备建议做技能套(剑斗士的玛吉纹。),攻速套(风行者。)其实没啥作用。这些装备只是基本,在升级的途中可能你人品爆发爆了什么更好的领主传说,那就最好了。而且现在新开的副本很容易爆领主传说,是新手福利哦。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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评分:7.4(6727好评)疾风之刃剑魔不同加点方案
时间: 14:42:43 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面剑魔想必是很多玩家比较喜欢的职业之一,这个角色高爆发能够带来不错的打击感,下面是剑魔不同加点推荐,新手玩家可以参考参考。
疾风之刃里面剑魔想必是很多玩家比较喜欢的职业之一,这个角色高爆发能够带来不错的打击感,下面是剑魔不同加点推荐,新手玩家可以参考参考。
通用部分共有三个技能,没有争议的是闪避与急遁
但是急遁会占用Q键,在被攻击时可以及时后退,当然不点也不是可以。。。楼楼虽然很少用到这个技能,一旦用到的话就是能逃命的,所以还是点了。
一级和满级的差距很大。正如之前的大神帖子说的,加这个是和十字斩二选一作为一个补刀的手段,喜欢平砍和瞬步的剑魔们,可以选择这个技能作为补刀手段。
十字斩撕裂
可以看到的是与基础精通的加成几乎是差不多的,所以只能作为补刀手段,输出的效果实在差强人意,EX无争议满,不要SP干嘛不点
更方便补刀,在技能CD时和补刀时更顺畅和增加打击感,剑魔的SP基本够用,不论横砍还是上挑,都是很带感的有木有。
至于AP,技能说明里很清楚了,加范围和减战绩抗性,我只想默默地表示呵呵。放弃。这个技能与基础精通选择一个就好。
剑气波 破敌
技能名字挺帅的。
满级全中4000不到的百分比,简直没有让我投资的理由,这个技能的被动说明是右键会直接突进到破敌所在的目标,在这里告诉大家打BOSS是没用的。。没用的。。用的。。的。
不过还是点上,这个技能可以聚怪。
AP部分技能点到5级可以选择两种:
AP1不再推怪,爆炸。。。你都不聚怪了,要你何用。
AP2加速度和伤害。。。这百分比加了伤害又能怎样。
右键特殊攻击
这个右键大家都用过,突进加绕背,其实他的主要作用就是绕背,楼楼今天才发现,这个技能居然是暗属性的。。。别指望他输出,这个技能的后摇太长
瞬步,shift 左加右,可以瞬间推倒一票小怪,而且可以绕背,这两个技能都点一,需要的都是他的绕背效果,穿刺不是很稳定,除了打BOSS的时候
剑气波?百斩
这个技能楼楼原本以为会对怪物造成很高的僵直因而会有点高的价值(大雾),事实证明楼楼想多了。
PVP中这个技能的表现非常好,但是刷图时站桩砍10次对比十字斩+游踪的组合,我还是放弃了。
这个技能的AP很有意思,AP2啸天可以玩空对地导弹,你可以为了华丽而华丽(大雾)。
【高亮】一字斩 凝光
这个技能美中不足的地方,就是他的CD不随等级而减,没错!他不减
这个技能可以让自己进入霸体状态,同时可以破霸体,也是剑魔前期的高伤技能,不过他的成长百分比被狠狠地砍了一刀= =尽管如此,依然是很优秀的技能。推荐满上。
AP1七伤拳 &NO ZUO NO DIE不予考虑
AP2影刀追加一次拔刀,但是动作手刀会很慢,第二次是不会破霸体的,同时也会影响你破霸体之后对怪物进行的输出,但是好处是,你可以选择中断这个动作该
干嘛干嘛去,所以楼楼依旧选择了点上,因为在绝大多数情况下,楼楼是用这个技能,对成片的小怪进行补刀的。
破岚流?游踪
又一个绕背技能,也是剑魔在战场上穿梭自如的一个技能,多用来躲技能和跑路以及绕背,有爱的剑魔可以将多余的SP点投资到这个技能上。
他的成长不高,而且这个技能更大的作用是改变自身所在的位置。因而楼楼没有点高这个技能。
AP部分AP1不予考虑,AP2 &加9%的移动速度很美,而且持续7秒,满级游踪CD11秒,基本上点满的有爱剑魔,就像疯狗一样在跑
俗称插地,一个争议技能。
以看出,这个技能不论点出AP1或者AP2,都有一个优点,那就是强化了这个技能的控制效果,可以更好的输出,但是这个技能本身的输出与同等级的大剑气波
相比并不优秀,AP1不能移动,AP2点出之后,可以按完技能键就走,可以进行绕背输出,从而强化其他的技能伤害和提高其他技能的命中率和爆发,推荐点出AP2。
【高亮】剑气波 炼狱
俗称大剑气。
招牌AOE清怪技能,点出AP1蓄势之后,10000+的百分比,而且CD只有15秒,配合其他补刀AOE技能可以瞬间消灭地图中的小怪,不过缺陷也是较为明显的,打BOSS时这个技能的释放显得有些无力,需要其他控制的辅助,例如EX2丧乱冤魂和插地AP2辅助伤害才可以,但是这个技能的超大范围和超远距离,已经成为了必满的理由。
满,同时点出AP1蓄势。
霸体技能,这个技能与高机动力的BOSS相性不好,很难打出全部的伤害,需要其他的技能对其进行辅助。
AP部分,土豪请选择AP2增加冤魂大小和攻击力,并且直接出球,伤害瞬间爆炸。
贫民及平民还是点出减防吧,5%减防在讨伐本和更高级的副本中,效果卓越。
建议点满并根据你的经济实力选择AP1或2.
俗称砸地板
这个技能绕背之后,发光砸地一发入魂。
因而AP1风刃不是我们要的效果。这个技能清理群聚的小怪,也是能配合一字斩,鬼眼剑轮等打出成吨的AOE,用途广泛,推荐满上并点出AP2叠魂。
【高亮】天极十字
剑魔少有的瞬间高伤技能,清理蓝名和风筝霸体怪时这个技能的效果尤为突出。
请点出AP1双刃,瞬发十字,不再像之前那样两刀会有延迟,或许你认为对霸体怪物造成50%的伤害效果 打BOSS会很美。
楼楼要在这里进行扫盲,剑魔其实是一个CD职业,需要在BOSS被我们控制时绕背打出一套爆发伤害的,而这时候天极十字虽然可以扫地,但是会浪费其他技能,例如觉醒的释放时间。而显然觉醒的伤害是比天极十字更高的。
喜欢打出漂亮的数字的剑魔,可以选择AP2破甲打出非常漂亮的数据,正常向我推荐AP1双刃。
这个技能在扫地,浮空连招和打僵直的时候特别好用,不算很突出,但也不平庸的技能。
AP1和2很明显,一个偏向 爆发,一个偏向AOE清怪,剑魔们根据需要选择点AP1或者2。推荐是满上,伤害很可观。
【高亮】破晓惊天斩
俗称水果刀
这个技能希望剑魔们在刚刚觉醒完,就点上AP2,无敌,也就是所谓的水果刀。
点完AP2之后,这个技能就变成了一个超高伤害,AOE,单体浮空控制,高爆发,无敌,可空放躲技能的完美技能。
清小怪,打蓝名,控制,爆发输出BOSS,而且天然后三下绕背。
楼楼已经说完了,必满。
顺带一提,这个技能的AP2点完之后,动画很装逼
看到这诱人的百分比小伙伴们你们明白了么,这个技能点出AP1虽说是无法躲避的下斩击,但有的时候还是会打不中,可能跟视角有关吧 = =不过点了还是好很多的,有伤害,而且技能效果又拉风又华丽,伤害又不俗,点满点出AP1,印,大土豪点出AP2秒天秒地秒空气。
觉醒主被动BUFF技能
组队小王子可以点出组队BUFF,除外的话就点出自身BUFF即可。
开眼这个技能,楼楼告诉大家= =叠BUFF不是人干的事情= =一阶段可以无限保持基本上,而二阶段就很困难去叠了,因为叠BUFF的技能不是高爆发就是我们不常用的技能,SO,这个技能想开的时候,就开一下吧,这个机制如果改一下,说不定会有新的剑魔流派崛起,坐等其他大神。
武士刀BUFF &:招牌的武器精通你不点么
接下来给出加点模板:总SP472
冲刺LV3:2SP
急遁LV1:2SP
十字斩 破空:4SP
十字斩 劈天:4SP
剑气波 破军:1SP
破岚流 瞬步:1SP
一字斩 凝光LV14:56SP
剑气波 百斩LV1:3SP
昏冥之刃LV1:2SP
剑气波 炼狱LV14:42SP
丧乱惊魂LV17:34SP
冤魂索命LV13:52SP
天极十字LV11:44SP
鬼眼剑轮LV11:44SP
破晓惊天斩LV10:50SP
无间炼狱LV8:64SP
大辟之术LV1:3SP
鬼切之鸣LV1:4SP
剩余SP:47点
剩余的SP可以选择:
点满十字刃 &消耗SP44点 &,剩余SP:3
点满基础精通
消耗SP24点,剩余SP:23
在这两点上,楼楼说明一下,十字刃可以不点满,因为只是个补刀的目的,达到你需要的伤害要求即可不点,点到多少请自行斟酌,楼楼是选择点满了基础精通的,这样剩下的SP我可以补高其他技能从而优化我的输出环境。
一字斩凝光?影刀 35AP
剑气波炼狱?蓄势 30AP
丧乱冤魂?持印 35AP
冤魂索命?叠魂 45AP
天极十字?双刃 40AP
破啸惊天?无敌 45AP
无间炼狱?印 45AP
这套点是在剩余SP47的模板上进行的,共消耗AP275 &剩余AP15点
放弃了比较中庸的鬼眼剑轮的两个AP。喜欢的剑魔可以舍弃砸地板点上鬼眼剑轮的AP1,鬼眼剑轮在开眼之后也是个不错的爆发点。
【另一个套路】
在加点中楼楼标注了高亮的技能一字斩凝光,由于他一级和满级时百分比不突出,从而是可以放弃他的。那么放弃了一字斩凝光的模板可以选择点满昏冥之刃。
那么模板变化就是
一字斩凝光 LV1:4SP
昏冥之刃LV21:42SP
比模板加点省出了12SP,那么模板就有59点SP的剩余,这里同时不再点出凝光的AP从而点出昏冥之刃的AP
这样会最后会剩下20ap点
这显然也是极好的,这套点将凝光作为一个破霸体的手段而不是一个输出手段。
最后剩余SP:59
【最终补齐】:
【方案一】:
按照模板完成加点后,选择满上十字刃,还剩下3SP。15AP,可以点上这两个技能。
【方案二】:
按照模板完成加点后,选择满上基础精通
剩下的23点SP
1.补到十字刃上,同时点出千钧的AP
2.补到剑气波破敌上,同时点出破敌的AP
3.补在游踪或者剑气波百斩上。
【方案三】:
按照【另一个套路】的加点
1.点满一字斩凝光,放弃补刀小技能变成纯技能流。剩余7SP自行分配。
2.点满十字刃,剩下的15SP投资补高凝光斩,同时点出十字刃的AP2千钧。
3.点满基础精通,剩下25SP投资补高破岚流游踪,同时点出游踪的AP2突进。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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评分:7.4(6726好评)关于剑魔丧乱惊魂AP减防效果的测试_疾风之刃剑魔吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:14,157贴子:
关于剑魔丧乱惊魂AP减防效果的测试
首先,是测试的属性图,装备全脱,身上有14%的伤害率,领主伤害率为0,属性强化为0。测试对象为狼影村隐秘墓地boss,测试伤害为普通攻击第一下的伤害。测试结果,减防效果确实存在,但是对伤害率的提升很低,甚至连5%都不到,建议大家不点此AP。
上星期的rp镇楼
刷深渊的时候无聊顺带测啦
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
由于测试数据较多,在此我只放出部分图片,首先是无减防,普攻第一下对稻草人造成的伤害下面是具体的测试结果一共20次测试均值2726.2。在这里之所以对稻草人测试是为了说明下面的测试中boss确实是有防御的,不过在这里有一点疑问,大家都号称稻草人没防御,但是我按照一字斩·凝光,和冤魂索命的技能伤害说明测试稻草人的时候怎么算伤害都不对,按理来讲稻草人还是有防御的。
下面就是重头戏了,对隐秘墓地boss,普通攻击第一下伤害的测试数据下面是具体的数据一共40组数据,均值1487.65,从数据上对比稻草人的伤害,很明显可以看出这个boss肯定是有防御的,而且防御还挺高的,那么接下来测试减防后的伤害
丧乱肯定点直接出球
对隐秘墓地boss释放冤魂索命后,在15秒内,普通攻击第一下的伤害(事实上这个时间我控制在10秒以内,以防误测)然后是具体数据一共40组数据,均值,对比上面没有减防的伤害均值1487.65,我们可以看到总伤害增加了3.76%。
那么现在分析上面的数据,减防所带来的收益是微乎其微的,连5%可能都达不到,更不用提之前有人说的后期有高于10%甚至20%的伤害提升,所以建议大家不点此AP。也许有一个疑点,那就是是不是因为我装备全脱了,攻击力不够所以效果不明显,我也试过穿上装备进行测试,虽然没有具体的数据,但是只从直观上来看,伤害的提升依然只有3%左右。而且据我猜测,疾风之刃里面防御的设定是按减伤百分比来算的,跟攻击力无关,而且防御力越高对减伤的效果就越不明显。通俗来讲,就好比你防御力低的时候,增加5%的防御,能够减少5%的伤害,但等你防御已经很高了的时候,增加5%的防御,减少的伤害就只有3%或者更低了。反过来对BOSS也是如此,boss防御力越高,我们对它减少5%的防御所带来的伤害提升反而更低了。或许说到这里大部分人已经晕了,我直接总结结论好了,丧乱惊魂的减伤AP收益很低,没必要点,而且猜测越到后面收益越低,大家直接点AP2增加大小即可,手残党的福利啊再也不用想着非要给boss上个减防再输出了。
吸怪球感觉也没啥用处啊....... 小的引力范围也有限.....
等大神出来反驳
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
怪物防御高才明显,至少拿出60的副本做测试啊,谁去没事刷那个蓝本啊,建议用阿瑟拉。虽然我点的大煤球,但还是觉得楼主测试无说服力。
你讨伐本 试试 记得用大招测…
你拿本身防御就不高的测试当然不出明显效果,冤魂副本减抗达到83%左右,5%的减防实际会提升20%左右的输出。这点是经过测试的。还有草人0防0抗是常识…
另外如果有大神能够做出讨伐本的减防测试结果就更好了,我更希望我是错的因为我点的就是减防AP嘛
我已经点了减防的了
不要用你的无知愚昧来误导新人
你拿讨伐的boss做个实验更有说服力
LZ好心吗 起码可以60之前煤球60了再减防 支持LZ 辛苦么么哒。
个人觉得吧,爆发类的职业,一个冷却15秒的技能有减防效果,可以把爆发最大化吧,必究后边这几个五星打人有点疼,像狼人起身二连我就死了,不敢贪刀,抓一个机会然后减防一套艹,立马就跑,远程蹭血找机会再来一波,反正我是这样的
我觉得手残还是点大煤球吧,毕竟秒放。点减防的确会有作用,但是那姿势……站那里很容易跪
楼主防御越高AP1效果越差的观点值得商榷,技能的意思是减少5%的防御效果,而不是5%的防御值,输出近似为伤害减去防御的话,boss防御越高效果会越好的
逗比,这都是根据伤害提升的,谁告诉你脱装备测试的。我还是10级以下,靠签到已经不够了,玩了半天终于把水技琢磨透了:你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就了11级”...我彻底恍然大。悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒。。。。那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥妥的秘籍。老师憋了半天语重心长告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级 ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║水军专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯ ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║[url]http://挽尊[/url]专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯专业[url]http://挽尊[/url]三十年,挽过的楼主可绕地球十圈,品质有保障。你,值得拥有!   水军┏┳━━━━━━━━━━━━┓┃┃████████████┃┃┃███████┏━━┓█┃┣┫███████┃水┃█┃┃┃███████┃帝┃█┃┃┃███████┃真┃█┃┣┫███████┃经┃█┃┃┃███████┗━━┛█┃┣┫████████████┃┃┃████████████┃┗┻━━━━━━━━━━━━┛看,是水之大帝,突破了水的极致,他竟然水到了19级!!!!”万丈高楼之上,      ——一,二,三,四,五
[]炫酷技能全职业第一帅气![时空]超强聚怪,理论无限伤害EX2全职业第一BUG![霜语]副本最强控场,40级后激光一发秒BOSS![天狼]千万大招,觉醒后几秒落雷符刷全场![猫娘]超多无敌,全职业最萌,连击无敌秀全场![斩狂]连点依旧没和谐,一圈1E输出不是梦!![猎刃]叠出血隐身背刺全职业最快爆发![魔影]拉影子丢一套技能开始无限等CD![拳刹]pk场顶级经验宝宝,刷图手短腿短,从不打扰队友输出,人见人爱,花见花开!
持续效果内一套输出全技能都享受这个debuff的加成,比大煤球的用处更大吧     因为爱着你的爱     因为梦着你的梦     所以悲伤着你的悲伤     幸福着你的幸福     因为路过你的路     因为苦过你的苦     所以快乐着你的快乐     追逐着你的追逐 
楼主辛苦,麻烦楼主再测下减防对50大的提升,之前有人似乎说过百分比越高的技能提升越明显,百分比越低的技能提升效果越差
以你已打出的伤害是100为前提,假如5%的防御对应着55蓝本boss5%的减伤率,且楼主说的其原本减伤率近一半,那么就算50%(这个其实一点也不高),这样你打出的伤害变为110;假设5%的防御只对应着未来某大boss(我不知道后面哪些boss叫什么,而且这游戏时间还不长,更难的本肯定会出)1%的减伤率,但是其原来减伤率原本就95%,那么这样伤害变为120。所以要换个防御高的测试。我们说的伤害提升是对已被经过减伤率计算过的低的可怜的伤害提升,而不是原本没有计算过的。体会一下,看我说错没?还有50%可不算高哦楼主,从DNF过来的,表示魂图的减伤率在92%~97%之间。相信这游戏到了后面就会有这样的图出现了,这样才能凸显出某些特殊属性的装备的重要性。还有楼主说的数值波动大,可能是因为楼主数值基数太小的原因吧,换大招测试可能好点。(虽然没有真的测试,但是我觉得就是这么个道理,如果哪里错了让告诉我)
✎﹏₯㎕-----有谁见过这么标准的十五字小尾巴~
楼主在此纠正一下,之前发这个测试帖确实引起了不小的争议,楼主后来也仔细想了想,其实就算AP1的减防不牛逼,AP2也不必AP1输出高多少,顶多就是用着舒服点,所以AP1和AP2的选择大家不用太纠结,看个人喜好即可,可以明确地是减防在60级之前确实没有太大意义,至于之后的以太、讨伐和图书馆是否对输出有大的提升,我之后有会做进一步的测试,欢迎各位大神指正
这好弄 ap1是为了后面15打输出铺垫的
ap2就是一个简单暴力的输出技能
还有一点ap1你必须让boss炸到最后一下要不没有减护甲的bf
操作好的 肯定ap1 手差点果断ap2大煤球
拿DNF的防御系统来说,你的对手堆满防,你减他5%……还是打不动
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