到底有多少天刀提升功力详细 剑魔二觉技能属性详细解析

新技能提升给力 剑魔二觉加点先行版解析 _ 地下城与勇士 _ 多玩DNF专区
>> 新技能提升给力 剑魔二觉加点先行版解析
新技能提升给力 剑魔二觉加点先行版解析
18:10:11 条 来源:多玩 作者:戳死~ ]
二觉的各种技能从百分比上面来看都是十分强力的技能,故都先考虑学满,类似于抓取版本的灭的那个技能,可以根据情况取舍作为一个控制应该也是可以的。
  契约点
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:女鬼剑&&
  等级:86
  SP: 全部11010已用8605剩余2405
  TP: 全部37已用29剩余8
  QP: 全部3974已用0剩余3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  冥思:Lv1
  浮空击:Lv1
  暗黑斩:Lv1
  跃空斩:Lv1
  连环斩:Lv1
  索魂刺:Lv1
  魔剑士重甲精通:Lv1
  唤魔:蛇腹剑:Lv1
  蛇腹剑:破:Lv39
  唤魔:狂暴:Lv20
下一页:剑魔二觉加点
手机加点模拟器,游戏更新抢先爆料
个人面板随时看,多玩论坛海量视频
DNF美图人品
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯只需一步,快速开始
[9.20韩服改版相关]剑魔平衡调整相关内容分析&改版后技能数据表格 Ver.2.0
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 腰斩 于
21:05 编辑
吗啡屋也发一份,不过设置了隐藏会影响相关内容的讨论,因此如果有想针对内容进行讨论的沃特碧欢迎移步鬼村发言~
一、平衡性改版内容+逐条分析
& & & & & & & & & & & & & & & & *唤魔:狂暴 & && &
-变更为20级基准技能攻击力+40%
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%
本次改版核心增强之一,技能攻击力部分和恶化部分成长率保持1%,故30级狂暴下攻击力数据为50%、恶化数据为40%。
相比现在的34%、22.5%,只吃前者的技能提升率为11.9%,两者都吃的技能提升率为28%。
极限狂暴的数据变为64.2%+42.8%,戳6/血6+突击的数据为58.8%+42.8%。
因为狂暴和被觉的加强,可以看做基本抵消了怪物改版增强的30%,以下的平衡改版中加强部分稍微减个5%左右就差不多是纯加强了。
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & 图自
成长率截图,1~5级恶化和技能攻击力都保持1%的成长,结合公告确定为1%无误。
& & & & & & & & & & & & & & & & *贪欲之燔祭& && &&&
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
本次改版增强之一,对总伤害提升约10%。可惜的是卡顿问题依旧没有优化。希望可以适当削减触发几率、延长持续时间来缓解该问题,或者干脆改为nx最拿手的简单粗暴的增加技能攻击力模式。
& & & & & & & & & & & & & & & & *唤魔:弑神剑&&& && &
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)
-蛇腹剑灭残影攻击力比率变为34%
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
先说明一点,韩正的技能面板中并未删除二觉被动对“空绝斩:地裂”的加成,大概是公告出错的缘故。
& & & & & & & & & & & & & & & &
倒数第三行的倒数第二个技能就是大崩。
仍然是对破有区别对待,不过好歹吃了点糖,不至于跟不上大部队。虽然强迫症认为把破调整到和其他技能一致、再适当削弱本体更好。
对原有技能和破来说是蚊子腿福利,并且对破的加强并不会影响到群魔,可见策划用心之那啥。
对于新增技能来说则是一个大buff,尤其是70ex,即使输出模式不变,百分比拔高的情况下还是能掩盖很多缺陷的。
至此,唤魔:封之印成为剑魔最后一个不受二觉被动加成的技能,热烈庆祝!!!策划没毛病!!!
& & & & & & & & & & & & & & & & *蛇腹剑-破
-最高等级变为60(9.28新增)
意义不明的改动,不舍弃大量部位去堆砌的话是不会达到这个上限的。
应该是预防群魔加成方式再出现什么差错的一个手段,不过随着等级扩张迟早得吃回去。下同。
& & & & & & & & & & & & & & & & *蛇腹剑:舞& & & &
-攻击力+34%
-最高等级变为60(9.28新增)
& & & & & & & & & & & & & & & & *蛇腹剑:缠& &&&& &
-攻击力+39%
-最高等级变为60(9.28新增)
& & & & & & & & & & & & & & & & *蛇腹剑:刺& &&&& &
-攻击力+33%
-最高等级变为60(9.28新增)
三小技能的加强,数据一般,因此地位总体依然保持不变。
不过随着45和70地位的上升、sp的紧缺,缠的地位或许会受到一些冲击。
& & & & & & & & & & & & & & & & *蛇腹剑:灭&&& && &
-攻击力+33%
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
中规中矩的增强,按照群魔贡献三七比的话,这个提升对群魔总伤害大约提高10%。
但即便如此灭的本体依旧太弱了,韩测的50%残影加成比率也被吃回去,作为一个被绑架点满的技能来说有点亏。
& & & & & & & & & & & & & & & & *血饮狂舞&&& && &
-攻击力+31%
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
点评:正常幅度加强,地位基本保持不变。
& & & & & & & & & & & & & & & & *唤魔:封之印& && &&&
-由独立攻击力变为百分比攻击力
-最高等级变为60(9.28新增)
& & & & & & & & & & & & & & & &
计算一下改为纯百分比后的满tp、满级恶化数据:%+2913%×16×1.428=76762%×1.428=107466%
嗯,这是个什么概念呢……目前版本,只算二觉被动加成和恶化的满tp塔莫斯百分比为107028%…好巧哦……
…………………简单来说,就是经历了二觉对半砍后,再一次被腰斩,和忍者的蛤蟆一样的待遇伤害还不如破舞缠甩一遍...
加上输出形态无任何优化、其他技能大幅度崛起,封之印唯一的伤害优势也被湮没了,一代神技至此彻底沦为咸鱼。
改版后大多数玩家都会选择45了,根本没有sp去考虑封之印:一个要伤害没伤害,要形态没形态,脱手但是只有地面判定的技能,拿奶子去跟45比啊……
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & *群魔乱舞
-攻击力增幅量-20%
-习得的等级区间变为3
-变为精通20级,上限30级技能
*强化-群魔乱舞
-前置技能变为5级群魔乱舞(这两条为9.28新增)
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
根据截图得知,群魔的真正改动是“技能成长率-20%”,同时契约点只能学习到19级。
现版本26级群魔的破倍率为3.25,改版后19级群魔倍率为2.68,削弱幅度为17.6%,比预想的还要少。但是也掩盖不了群魔落后的事实
& & & & & & & & & & & & & & & & *唤魔:塔莫斯之袭& && &&&
-攻击力+40%
和某扶不上墙的烂泥不同,每次改版都在稳步前进的塔莫斯(笑)
这次改版的buff比常规技能稍高,随着烂泥的陨落终于扶正了,数据上也有了45技能的样子,成为群魔之下第一脱手技能。
*空绝斩 : 千刃& && &&&
-攻击力+28%
-增加技能演出速度
-冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比(9.28新增)
攻击力有不错的提升,但是最重要的是大幅度提高的演出速度,改版后3~4秒左右即可完成整个觉醒过程!
一觉由一个定位模糊、空有数据的低出场率技能,成为了可以一用的主力输出之一,且数据也站在全技能顶峰,算是一个大逆袭。
对剑魔意义重大,相当于又增加了一个强力的大招,增强输出能力的同时,也缓解了大招丢光就尴尬的局面,加强续航。前冲部分的百分比相当可观,9级已经有10000%出头,算是对整体攻击力的又一次加强。
同样是本次改版中核心增强之一。
& & & & & & & & & & & & & & & & *贪食者伽罗亚
-最高等级变为40(9.28新增)
……我还能说啥呢……求你重做吧,真的,连那摊烂泥一起。
当然现在这样也挺好的,完全的一个废招反而让人不那么纠结,减少sp消耗
& & & & & & & & & & & & & & & & *唤魔:逆天之普诺&&& && &
-攻击力+11%
-精通等级改为30,最高等级变为40(9.28新增)
增强的重点还是在于二觉被动部分,相比其他技能地位又上升一些了,改版后值得点满的技能,可以作为大招真空期的候补输出技。
& & & & & & & & & & & & & & & & *空绝斩 : 地裂 & && &
-攻击力+33%
& & & & & & & & & & & & & & & & *弑神剑 : 极 & && &
-攻击力+33%
& & & & & & & & & & & & & & & & *弑神剑 : 诸神献祭& && &&&
-攻击力+18%
都看得懂,没啥好说的……大崩和大拍依旧是主力输出,二觉也依然是百分比数值担当,整体地位不变。
可用积分 +70
诸君我喜欢烂泥
心疼我的翔
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
修正了部分错误。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
看的就是你。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
求被动修复
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
樱花皇后或或或或或或或或
可用积分 +2
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
作者:八毛鱼
你有新的消息
弹出框标题
弹出框内容
弹出框标题
弹出框内容到底有多少提升 剑魔二觉技能属性详细解析
分享加载中...
到底有多少提升 剑魔二觉技能属性详细解析
  一开始先说说力量,物攻对于剑魔面板的加成。进图后吃175力量药后得出1力量=5.257,
  30物攻药1物攻=13.433。
  改版后狂暴改成技能攻击力了,20级23%。不考虑失去的力量,和目前不知道是不是全部技能都加成的情况下,感觉提升不错,然而事实上相对于楼主站街 14000,进图20000来说,900力量=4700,如果失去力量加成这里就失去了差不多也是23%的伤害,这里考虑到一个峰值,你的站街面板越低,狂暴的23%加成没有900力量来得实在,你的站街面板越高,结果就相反,这里是不考虑无视的情况下,大家都知道无视吃技能百分比,狂暴改版后无视收益相对提升。在这里总结:对于大部分玩家来说狂暴的改动持平,土豪玩家的提升就是你越豪你的收益越大,前提是狂暴适用所有技能的加成,或者你主要输出技能的加成。PS:平民们还是关注技能的炫丽和二觉立绘的赏心悦目吧。
  恶魔九:破-20%。不考录换装异界套的改版只考虑刺的数量和输出机制一样的情况下,削了一点,(楼主刷了一个多月,强散件强了3000W,换了8件,7周年称号花了7000W还是狂暴+2。)
  翔套:应该是把以前TP加在技能上,技能数据减少50%加在TP里面了,如果单纯的加50%伤害,洗洗睡吧,虚空魔石可以卖点钱。
  幻魔:如果狂暴加成三个主要输出技能,再加上二觉的加强,高强幻魔党们是收益最大的一个群体。
  血祭加强散:地位上升,好歹二觉也来了三个主动技能,弥补输出真空期,但是感觉依然不能爆发持久。
  魔人教:考虑到楼主虽然齐了但是压仓库,这里就不找喷了。
  总结来说:就目前这情况,还是下水道,还是需要真爱才能长久。(楼主回归60多天了,现在考虑是不是托坑一段时间,好好平复一下心情,期望越大,失望越大吧,以后和朋友我也无力反驳。对于一直断断续续玩DNF的玩家来说,如果我在玩DNF就会一直将女王进行到底。)
大家发表的互动观点 (0人发表)特玩传送门
网络游戏移动第一门户
DNF特玩专区活动群:年末特玩网倾情回馈,每天活动黑钻送不停~
首先贴一下二觉后加点没争议的位置
剩下的取舍是灭和血饮,灭的优势是在群魔对单的时候更突出,血饮的优点是伤害更高的一个技能,不过,不适合两个技能都点,剑魔小技能补刀肯定够用,sp点也只能点一个
剩下的是翔和45,45在二觉中被buff了不少,现在百分比也很不错,翔的话虽然被砍一半,但是对于一些刚练安图妮的剑魔来说还是翔更好用,这里我的看法是要么不点翔,要么点满出tp,至于60和70,看自己喜好和剩余sp选择即可[page]
剩下的是对二觉技能的分析,可以说如果不砍翔和破的话,这波加强是ss级别,先来看看2级85级大招
光裸体就有接近10W百分比了,加上时装选择的一级,3级应该有12W的百分比(这里胤豪tyf帐号没满级只有2级数据)
根据胤豪的测试,这个技能吃狂,狂暴,恶化,被觉,2觉被动的加成,3级85大招的理论百分比是54W,更为关键的是达成这一百分比没有占用任何一个装备位置,比起戳9全身的48W百分比的群魔更具爆炸性。唯一的不足就是cd过长。[page]
接下来是80技能
也是由于等级原因只截到5级的,但是已经比多玩提供6级的百分比数据都要高了,但是技能本身成长率并不算特别高,6级的时候,预计对可抓取目标是3.8W百分比,对不可抓取的是6.4W的百分比
根据胤豪的测试,这个技能吃狂,狂暴,被觉,2觉被动的加成,6级80级技能的理论百分比是12.8W/21.6W,可抓取/不可抓取百分比,同样不占用任何一个装备部位,cd是可接受的50秒[page]
75技能的数据
这里是8级的数据,也已经比多玩提供的9级数据高了= =,估测9级应该在5.6W百分比,根据胤豪测试,这个技能吃狂暴,恶化,被觉,2觉被动的加成,理论百分比是16W,同样不占用任何一个装备部位,cd是可以接受的的45秒[page]
总结,2觉就是砍你一个主力小技能和一个极其优秀的输出技能,然后送你两个极强的补刀技能,和一个伤害爆表的大招,下面放下剑魔现在版本的最理想的buff套,戳6的20级狂和30级狂暴的搭配下的4个buff,分别是(狂暴恶化)(狂)(被觉)(二觉被动)
以上就是小编为大家带来的DNF剑魔二觉怎么样 剑魔二觉技能全方位解析,尽在!
DNF特玩专区活动群:年末特玩网倾情回馈,每天活动黑钻送不停~
DNF最新动态
DNF活动指南
DNF热点推荐
免费黑钻&礼包领取
关注特玩微信公众号
安图恩攻略}

我要回帖

更多关于 暗裔剑魔 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信