dnf女物理弹药什么dnf男弹药异界套选择好

物理弹药85版本防具选择 物弹异界需求不太强
导读该方面包括假紫,野猪,cc等。该类装备的好处在于比较容易获得,而且提升基础也不错,对所有技能都有相应的提升。不过对于异界和需要高无视的图就比较乏力了,前者是抗魔问题,后者是无视问题。
  (2)地灵系列一个地灵480+无视(不能全浪费仓库)。5件地灵就是2400无视。哇哈哈哈。+10武器瞬间变+12.而且是永久提升无视的哦。十分推荐。
  补充一个地灵顺序
  2件套:腰+鞋 腰+下 腰+肩 腰+上
  3件套:腰+鞋+下 腰+鞋+肩 腰+鞋+上 腰+下+肩 腰+下+上 腰+肩+上
  4件套:腰+鞋+下+肩 腰+鞋+下+上 腰+鞋+肩+上 腰+下+肩+上
  2件套:鞋+下 鞋+肩 鞋+上
  3件套:鞋+下+肩 鞋+下+上 鞋+肩+上
  4件套:鞋+下+肩+上
  2件套:下+肩 下+上
  3件套:下+肩+上
  5件套:腰+鞋+下+肩+上
  穿好轻甲进图,然后再按这个顺序换地灵。穿皮夹会有负重改变,这样就卡不成了
  (3)ss套
  人品货,出了的请珍惜,没出的总会出的。刷图没啥亮点
  3、异界方面
  (1)机密3
  不得不说,机密3是最实惠的3件套。就楼主这2天的刷图来说,发现机密3的存在对我来说完全是减散弹的cd了,纵使本人的地雷面板百分比不低,但是感觉输出不尽如意。
  (2)致命6+机密3.
  这套配置对武器的要求很高,嗯,很高。。6+3放弃的部位太多了,要想达到高伤害,就只能从剩下的一个部位和高强武器着手了。一般人还是不推荐这套。没一个高强的武器,6+3完全体现不出来威力。
  (3)远2散件
  远2散件基本就是指神怒地雷了,如果你想当一个地雷兵,你可以考虑搭配几件神怒地雷。楼主不推荐该装备。
  (4)远3散件
  说实话,值得打的就是红气散弹,蓝气散弹,红气地雷,红气c4。至于绿气散弹,请看精品区的机密3,近距离攻击+20%的测试。
  如果有一把高强的武器,有偏爱散弹的话,就选红蓝散弹吧。
  如果武器并不是很出众,又想对整体技能输出提升,就选双红地雷散弹吧。
  至于c4,就是c4兵或者说狙击手的过度装备了。红蓝c4不是很必要。
  楼主有步精和带机密3,此时的散弹cd就是4.9秒了。我觉得此时还是散弹、地雷红色气息比较好,地雷、散弹提升的全面。因为我感觉4.9秒CD的散弹再减散弹冷却能有多大用,就不如提升其他技能(例如地雷)的攻击了。红蓝散弹双气息比较适合那种极限专攻散弹的物弹
  (5)混沌3,6,9
  同样这套适合狙击手用。套套的概率嘛,大家懂。有的请好好珍惜,没有的总会有的。
  防具方面总结:
  武器还是能决定防具的配置的。。也没啥总结的。&&&[2]&
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(文章作者:star)
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女弹药物理和魔法攻击哪个厉害些?想刷异界套,不知道选哪个
如题 这样的话创9个女枪...
女散打也玩的挺久的,在...
看他的装备,有亮点哦
怎样获取碎片来的快呀!...
穿地雷套物理偶尔17发狙...
面板: 加点:
各有千秋~想怎么玩就怎么玩
没爱玩毛线
魔法主流 安图恩物理偏多
满级刷完深渊再决定吧
肯定魔法拉
有钱啥都牛比
没钱魔法好走点但是不花钱也是渣哦
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保存至快速回贴参考价值很高 DNF女弹药异界套装改版后测评报告
【资料背景】
异界套装改版是韩服在去年(即日)进行的异界套装改版。对来说,连同E2,E3(即远古二,远古三)在内的6套异界套装进行改版,去除之前鸡肋的的套装属性,彻底划分套装属性效果,将物理/魔法的技能分界线划开并新增了不少强力套装效果。
异界套装改版的大背景,新增远古二左右槽。统一异界材料,现有的异界兑换材料统一为异次元碎片。统一异界线路,类似现有国服的跨区决斗场的模式,方便跨区组队。开放异界单人模式,可以一人进入异界地图,模式为简单(带教学)模式。开放异界装备兑换,可以在商店兑换全部的套装和散件部位。(国服不一定有~你懂的!!)
注:帖子内容整理自韩服体验服/正式服,可能与国服改版后的译文/数据有一定出入,请以实际的游戏数据为准。如没标明套装效果计算方式,一律为乘算,请注意标红/蓝字体的套装效果测评,译文是按照技能描述修改的,并非实际译文,仅供参考!!技能计算取四舍五入,数据浮动在1%左右,请注意。六个对应改版后的异界单人模式的六张异界地图和改版后的六套异界套装,视频开头稍微有展示套装变动后的技能对比,麻烦一下,自己按暂停键吧~
【子弹驱逐者】
蠕动之城_子弹驱逐者
重要结论:子弹驱逐者套装效果「9」当中所描述的聚合弹伤害增加80%,实际为增加80%的属性弹消耗。举个栗(例)子,满级手弩聚合原有的消耗为14发,穿了子弹9之后消耗变成14+(14×0.8)≈25发,以聚合等级为基准,如果聚合弹等级为1,射出子弹为1发,那么穿了子弹9增加80%的消耗,即为2发。
NB改版后的破甲弹(加TP强化后,下略)百分比为2630%,19秒冷却(不含步枪精通,下略),56发破甲(为例,下略),那么子弹套装所能带给破甲弹的提升为:3787%的百分比,17.1秒的冷却和83发的破甲。
NB改版后的散弹枪百分比为4286%,7秒冷却,那么子弹套装所能带给散弹枪的提升为:7406%的百分比,4.5秒的冷却。
公式:原有子弹消耗数量×(1+0.8)= 强化后的子弹消耗数量(这个就比较简单了,你可以根据自己目前的聚合等级来推算强化后的消耗数量是多少),4.8秒的冷却。
韩服实装改版前,公告上的译文原本是100%的聚合属性弹消耗数量,不过后面在DF体服(韩服体验服)调整后的套装改版,先是吃掉了子弹9当中35%破甲伤害,后是在正式服将100%下调到80%。所以相对应其他套装改版来说子弹套装堪称命运多舛(doubi)。改版前的子弹套装基本上是一个鸡肋的套装。(鳗鱼:好像很不错嘛~)但改版后,基本是把整个套装重新塑造,加上对物理弹药两个强有力的百分比技能进行强化和对聚合弹消耗量的设定,使之成为物理(百分比)弹药的最终选择。
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作者:贴吧-゛Or丶Only)
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