剑网三毒经pvp配装3藏剑PVP配装求推荐,刚到90的小白

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目前主流配装有大致四个方向。
御化钢板鸡,全身御化装。虽说改版后御的收益并不大,但是配合藏剑的蛋壳,短CD的虎跑。插旗依然不错,但是其他场合就略拙计了。基本就是为插旗而生。
纯破防流。全身破防装,具体属性没有搭配过,纯破防装平稳伤害很不错。适合搭配一点御化玩猥琐。但藏剑的断潮是靠会心触发。因此个人并不推荐。
注,改版后属性界面有个详细,点开后可以在右侧打勾。只选择需要的属性出现。更加直观体现自己属性。方便很多。
均衡流,会心19,破防39,兼顾会心和破防。在奇穴的选择和搭配上更加灵活。可选择双断朝或者点香的搭配。没有特别明显的缺点,也有不俗的伤害。
搭配方式为2+2。 会心腰带鞋子暗器,其他全破防。首饰双御双会。奇穴选择点香可以把一个命中首饰换成破防或者会心。附魔全部为95级全新附魔。衣服腰带化劲,武器护手加攻击,裤子会效,鞋子命中,帽子会心。附魔可随自己喜好更换。个人建议攻击能高就高。因为其他属性可以通过增益BUFF,攻击则很难。
会心流配装。除了腰带暗器是破防。其他全部都是会心。御劲项链,命中腰坠,命中戒指,会心戒指。附魔还是武器护腕攻击(40多点会心1%,相比起1%会心个人更喜欢40多攻击)衣服腰带化劲,帽子会心,鞋子命中,裤子会效。五彩石都是会破会。这套配装的特点除了高会心还高会效。重剑配合映波依旧有60%多会心。且御劲缩减之后 ,会心频率更高。搭配双断潮奇穴。一个开香的时间基本必出两次断朝。而保证断潮不打在减伤上。其伤害量非常客观。而且由于双断潮的不可预判性。让藏剑这么血线压制手传说中的大姨妈更是拥有了痛经的杀手锏。
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破防护手,会心腰带是JJC出的。会心暗器是战阶出的。
五彩石第三属性还是武器伤害收益最高。建议轻剑身法破防攻击,重剑身法攻击武器伤害。追求插旗可以把重剑第二属性换成化劲。现在五彩石化劲收益很高。基本能直接抵一个武器的化了。
新版本之后,会心缩减。所以尽量优先会心的。
平湖加1尺是必备的。伤害4%,5%,2%会心和3%伤害看个人喜好。
黄龙3%4%会心,4%5%伤害。
虎跑距离加1尺两本,伤害3%4%
夕照雷锋减读条两本,伤害4%会心3%各一本
云飞减读条两本,伤害4%会心3%各一本
鹤归减CD两本,伤害3%4%(新版蛋壳并不是一碰没。所以减伤作用不是很大。)
风来吴山,即大风车,伤害3%4%,会心3%,附加减速效果一本(配合新奇穴站桩加伤害)
听雷减CD两本会心3%伤害5%
啸日驱点穴效果一本持续时间0.5S两本。
断潮3%4%会心,4%5%伤害
云栖松,两本减CD,一本加闪避延长时间2S,一本回血(一秒1%,一共5秒)
注意,奇穴点出来的风吹荷也可使用秘籍。3本减CD,一本加持续时间1S
本人主混野外,所以野外猥琐的技巧相比正式插旗技巧细节反而更多一些。最喜欢的是以最少的死亡次数换取最高的杀人记录。而不是杀敌一千自损八百。
因此奇穴配装技巧野外等等都会一定程度上兼顾保命。所以没有哪种配法玩法就一定是最优的,侧重点肯定会有区别。
同门平时要注意多看其他师兄的经验帖,当然也要多练。
藏剑今天的地位,全依赖于一个泉。
只要泉稍微一改动,碰一下就破,那么藏剑的地位就会瞬间回到今年四月以前的地位。近战伤害比不过,远程被风筝的死胡同。
即使是今天的测试服,没有蛋壳的重剑下,伤害依旧比不过JC,苍爹,和尚等等。幸运的是目前泉的程度虽然没以前逆天,但也足够用了。
打苍爹,关键是骗出几波减伤反弹。遇到盾立可以让自己转面向减少攻击。总之,不控不打,无泉不打。慢慢猥琐慢慢拖。个人插旗的目的是服务于野外,所以一般 云鸟叫能不开就不开。
如果遇到厉害的同样要开。只留一个风车野外关键时候翻盘用。如果是无限盾墙那种苍爹,有蛋壳就打,无蛋壳就走。慢慢消耗。
因此云回血啸日回血就显得特别重要了。需要注意的是,苍爹的推人和控制技能不知道是优先级出其的高还是BUG,目前小风车的不工经常可以被苍爹推开或者砸晕断掉。所以对苍爹,泉减CD的反而更实际一些,风吹荷是神技记得用。
身上无啸日不要控,否则经常悲剧的是自己。关键两字还是猥琐
19号之前的和尚,基本可以说是闭着眼睛摁着打。
19号之后的和尚非常危险。一不注意就容易被翻盘。主要得益于金身一定几率的自动解控和反弹击倒。
藏剑虽然没有被击倒的后顾之忧,但是控杀很容易自动解除然后反手两巴掌伤害加上反弹伤害,看起来你摁着和尚打,实际上并没有血量优势。更何况擒龙爆发+反弹。断骨+反弹。伤害对比都会被对方完爆。
因此在对战和尚,除了常规无控不杀,无泉不杀外。还要注意爆发就走,断骨就走。注意鹤归反控,无啸日不要贪输出,反弹击倒一次你就完比了。
长歌对藏剑的克制可堪比之前的明教。本人玩了一天的长歌。
一般的藏剑基本只需要两组技能就能赢。一是疏影免控加传送。20S的CD充能可叠加三次。使用一次传送到影子位置并且解控。点奇穴可传送后免控3S,使用一次可额外一个影子,即使20S一次,可以解控加传送两次。
最少可以连续使用6次。配合奇穴风入松,给对方减速30%自己加速30%持续8S但是CD也只有8S,基本可以无线用。虎跑疏影传送躲伤害。上满DOT重剑只需要加速跑加小轻功扶摇一下。藏剑就没了。
除此之外,还有可冲能两次的江逐月天,封公CD8S,但他自身有25S的公CD,也就是,1分钟内最少可使用两次。还有2分钟一次的大招,剑影。剑影就5个基础技能但是伤害特别爆棚。点了奇穴之后影子80闪避80%减伤但是本体只有40%减伤。而且无法移动。所以直接强撸本体,影子消失后,本体血量不会回的办法也不错。。
还有一个法爷的操控时间技能。3分钟CD,目前长歌主流用法是作为回血技能用,因为作为作为重置大影子用,本体容易血崩。这也是上面没有首先推荐雷音的原因,35% 40%的减伤真心不够看。如果技能全开的长歌。
目前个人还没有从藏剑角度找到办法。因为消耗不起。但是,疏影这个技能需要提前安置影子。有目标的情况下,是直接把影子放对方身上,没有目标才是五方一样的光环自己安。
未来不排除插件功能使用该技能自动取消目标方便自己安置影子距离。但对手残呆萌蠢傻卡来说,慢一步安置影子就很容易被连控。一旦被连控直接开鸟叫保证血量优势。否则就完比。长歌DOT最远22尺。
如果遇到浮空长歌,你跑的同时也会中1到2DOT,不如直接强撸。虎跑可以追击,无虎跑有蛋壳也可以2段加平湖黄龙听雷。
虽然楼主不是风车党。。但是作为藏剑怎么可能不会风车玩法。
最优先的当然是固定奶妈,即使没有也要焦点一个奶妈。
但是实际情况是,风车也要分情况。比如常见牛车风车团。都是突然袭击。基本没啥技巧。听指挥一波同时上就行了。注意点就是保持身上扶摇不要断。转完风车扶摇起来聂云出去。主要是规避一波伤害。
这时候焦点奶妈的作用就出来了。焦点奶妈谭梅出去,如果距离过远,随便探美一个身边同门。
攻防风车。可以说九成以上的指挥都是在两拨准备对冲的时候扯着嗓子喊&天策山虎苍云盾墙盾立上藏剑鹤归风车起奶妈拉千叠大家不要怕他们已经快灭了往前走一步不要退&。然而事实上,对冲前排绝对是山虎天策盾立苍云反弹和尚风车藏剑。你鹤归进去,基本没命转完风车。
更何况现在多了长歌的江逐月天。鹤归进去就锁死公CD转不出来风车的。因此,强烈建议指挥喊对冲,或者两拨人交锋,一个迎风回浪默数3到5秒。谭梅焦点奶妈快步走进去站桩风车。(站桩会有奇穴加成,当然身边都死了除外)。
GF团肯定满地的气场。这时候留鹤归的作用就出来了。掉头控制鹤归,焦点奶妈探梅过去。不管两拨人哪波赢了。这时候血线抬满后虎跑进去小风车收人头。
相比JJC要求的意识第一(集火转火拆火),插旗的操作第一,野外这两者固然重要,但最重要的是两个字,猥琐。
不管什么时代,野外三小强,天策藏剑明教永远是爸爸。即使是天策最最黑暗的70年代末期战魂版本都是如此。因为他能打能跑。可以选择性找目标下手。虽然在有大轻功的今天,先手优势都是差不多。但是后手跑路优势依然很重要。
能杀小号绝不招惹大号,没有绝对把握坚决不1V2。大技能要看机会开而不是留技能。地形地理优势要合理运用。比如昆仑牌子和山崖,气纯紫气一个扶摇就跳山崖下或者卡视角的牌子之类。
野外跑路除了,重剑鹤归聂云啸日玉泉玉红小怪。轻剑玉泉聂云玉红小怪鹤归啸日。这任何两套。除非是被盯上了刻意围剿你。否则被追上的可能性极小。即使是有追上的也是天策一类。反控杀之即可。
有条件的,常备4小药,逍遥散,大红,飞鱼丸等。最差最差飞鱼丸要常备。南坪巴陵瞿塘峡,任何有水的地方下水嗑药W空格空格。基本没人追的上。水里切忌不要贪心,气纯花间冰心鲸鱼毒经。任何一个远程可以说都能随便玩死你。新版本还会多一个长歌。
楼主曾经单人开帮战对撸别人,0死亡杀敌一百多就是这么来的。
其实以前帖子也有提到。换汤不换药。不过版本太久远大多没有参考意义所以这里重新提一下。
每个人的手指长度,灵活度,以及不同的鼠键等都有不同的影响。因此个人建议大家尽量学习设置键位的方法,而不是照搬。玩PVP的大概都有点印象,越是犀利的大神,键位就越奇葩。。。比如楼主曾经就见到过一个纯键盘流的大神。。。
藏剑是近战职业,且好几个技能没有公CD,有些瞬发技能要配合读条技能打出最高的点爆发比如主吧日常被黑的云听断,云听断黄龙。因此在技能设置上需要更加注意。
初始阶段个人建议尽量把AD转向设置成AD平移。一是因为这样可以节省Q E两个快捷键,二是个人觉得平移可以配合鼠标转向。且转向同时可以通过AD平移走位进行输出或者规避伤害。
鼠标键位设置。楼主的鼠标就是普遍的几十块钱带2个侧键的鼠标。上下滚轮可以设置一些无脑无脑抢手速的技能。听雷黄龙断潮之类都行。断潮在实际PVP中,要适当考虑对方的减伤,所以如果你喜欢无脑滚的话,放听雷黄龙都行。反正现在日出听雷1.5S。侧键可以放一些控制,九溪,香之类的技能。
WASD四个位移技能是使用最为频繁的,在这四个键周围分别有Q E R F Z X C V 这样一圈按键。个人建议这些能最快接触,最方便按键的位置尽量设置CD短,使用频繁的一些技能。比如楼主Q平湖E听雷。听雷这种技能抢手速基本都会无脑摁。
Q平湖加秘籍9尺需要骗技能或者野外跑路戳小怪拉距离。C是以前的摘星,现在进奇穴了随便放了个小轻功。不过大部分时候还是默认快捷键ALT+WASD小轻功。不过藏剑对小轻功依赖性并不高。尤其是现在。
啸日也是常用技能建议放在WASD四周顺手的地方,当然鼠标上也行。总之看个人习惯和喜好。
以上就是小编为各位带来的剑网3的游戏攻略,想知道更多关于剑网3的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录,同时也欢迎大家关注特玩网游戏专区了解此款游戏的最新动态!
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爱你到明天
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pvp装备获得流程详解 刚毕业你自己只能去混战场,小攻防,攻防,还有做日常来积攒威望和战阶积分 威望使用来购买装备的,战阶积分是用来升战阶的(多则多升,少则少升)、 你的威望积攒够了之后建议你先去成都战场区的装备商人那里 购买戒指,腰
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《剑网3》95级藏剑PVE攻略
日 11:05&&&&&阅读(44693)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
新版本95级藏剑PVE教学向,介绍一些基础向的方面技巧,给各位PVE小伙伴一些简单意见。下面一起看看剑胆琴心藏剑PVE奇穴秘籍选择介绍吧。
25花月老一图:
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正文主要介绍一下几点:
一:新版本奇穴基本选择以及不同选择
二:秘籍选择
三:新版本基本手法
四:藏剑的属性分配及要求、配装,对于新版本一部分主流BOSS的需知以及个人经验。
在新版本剑胆琴心里,藏剑的奇穴发生了许多变化,有加入新的奇穴也有对原来的奇穴进行
那现在我们来看一下在一般情况下的奇穴选择
那还是跟上一个帖子一样,我们来慢慢解析我们所能选择的每一个PVE奇穴。
1-1 烧石 夕照雷锋加10%伤害。烧石从原来与清风重叠的第二个奇穴变为第一个奇穴,但我们还是直接的无视他,这是因为第二个奇穴淘尽
1-2 淘尽 夕照雷锋增加10%会心与会效。与原来对比,比90年代的淘尽多了10%的会效,在新版本里虽然会效与会心的收益排后了两位,但是淘尽和烧石比,明显是淘尽在版本前期收益高于烧石。还有在后面提到的新奇穴厌高,对于重置断潮几率的一个加强
第一个奇穴最优选择:淘尽
2-1 绝顶 云飞玉皇加10%伤害。云飞从原来的第五个奇穴移动到了第二个奇穴。但是我们还是不选,请看第二个奇穴
2-2 清风 云飞玉皇增加10%会心与会效。理由是跟选择夕照双会奇穴一样,可以在版本后期选择绝顶来避免双会溢出的困境
2-3 霞流宝石 这个小风车技能更改成了 不用跳跃 也能驱散周围6尺的两个阳性 混元 阴性 毒性气劲了
第二个奇穴最优选择:清风
3-1 夜雨 夕照会心使下一个云飞瞬发。相信很多同学都会觉得夜雨加强了我们可以点夜雨了,然而事实并不是如此。虽然夜雨增强为夕照会心就能瞬发云飞,然而在木桩.实战是毫无用处,彻底沦为PVP奇穴。因为在听雷-夕照-听雷-云飞,打了这个瞬发云飞只是不需要读条,只是不需要读条!!!GCD还是在转的,就是说你需要等一个GCD才能打下一个技能,然而我们如果不点这个奇穴,云飞虽然需要读条,但是我们的读条和GCD是一起进行的,并且读条时间是与GCD一样。
再简单来说,我们本来就可以在读条中等GCD,现在变成瞬发,再等GCD。对于PVE来说没有什么区别,虽然说可以给我们一个走位时间
3-2 遥看 夕照雷锋可对8尺范围内的额外4个目标造成伤害。这是在新版本里,藏剑的最大之一,给予藏剑真正的群攻。可别小看这个奇穴的用处,这个夕照群攻是对其
他目标造成夕照本身的伤害,并不是云飞的那种二段伤害。映波锁澜效果也能对额外目标造成的伤害加会心率,简直棒棒棒啊。但是这个奇穴只适用于长时间的群攻【类似于史思明】,不适合那些只是瞬间出现的群攻【火龙叽雷】
3-3 龙池 听雷加10%会心和会效。由于断潮不能重置云飞以及新版本奇穴手法的情况下,听雷从原来第二的DPS总量比例和使用次数变成了第一。当然需要选择这个奇穴来使听雷伤害变得更高,也有会心可重置断潮CD的原因。
第三个奇穴选择:单体-龙池 长久群攻-遥看
4-1 映波锁澜 听雷使下一个招式增加30%会心。与原来的差别是从36%变为了30%,这也是对新版本属性压缩的一个正常向的削弱。顺便科普一下这个奇穴的两个细节。
1:映波锁澜的解释是不正确的。在打了拥有映波的听雷后,是会使自身获得一个【凤鸣】BUFF,在BUFF中的说明也跟奇穴一模一样。但是!这个凤鸣的效果是提升自己30%的会心,并且在下一个招式使用后消失。并且听雷本身也会享受到凤鸣效果。也就是说,循环中【听雷-四季-夕照】 听雷、夕照包括其中夹杂的四季剑法【普通攻击,俗称平A】会享受到这个会心BUFF
2:听雷偏离照样可以打出凤鸣BUFF。在新版本里,如果不打大附魔,命中对藏剑的要求也没有那么苛刻了【话说也不缺命中,太多了】
第四个奇穴最优选择:映波锁澜
5-1 日出 问水决下听雷CD变为1.5秒【也就是变为了90橙武特效,由于GCD也为1.5秒,可以当做他没有CD】,山居剑意下听雷会心增加5剑气。这个奇穴是对于95版本的第二个福利,大大增强了藏剑在轻剑下得输出,也增强了藏剑在重剑状态下得续航。
5-4 山色 夕照雷锋会心后增加10剑气。这个奇穴我们也是不选择的,这是因为在循环听雷-夕照-听雷-云飞的状态下,可能出现听雷触发断潮,并使断潮吃掉了凤鸣BUFF,导致夕照没有会心加成。但是听雷本身是享受着映波锁澜的会心BUFF的,并且在一个循环中 听雷-夕照-听雷-云飞 中是打了两个听雷【两个会心就是10剑气】,映波效果大大增加了日出听雷加剑气的几率。理想状态下,全技能会心,山色效果是与重剑状态下日出效果一模一样,但别忘了日出的听雷变成了1.5秒哟
 第五个奇穴最优选择:日出!
6-1 雷音 山居剑意心法下每点剑气有0.5%的几率使听雷获得额外一次伤害。与90版本雷音不同的,是从10%的听雷伤害变为了额外的一次伤害【与遥看群攻的额外伤害一样,也是与听雷本身伤害相等的,并且也享受凤鸣BUFF】 本来这是一个非常非常好的奇穴,但是他遇上了....
6-3 怜光 梦泉虎跑不再附带减伤效果,每一次命中目标都会使自身外功基础攻击力增加5%,可叠8层,持续40秒。与90年代怜光不同的是,95版本的怜光只是了虎跑的减伤效果,并没有消除对啸日的免控,95版本怜光也变为了虎跑叠,而不是虎跑期间的伤害招式叠,不过也大大增加了怜光的基础攻击力的提升和持续时间。在新版本里,攻击从原来的低收益跃居与会效差不多收益的属性,40%的基础攻击增益对于新版本藏剑来说简直是飞跃!但是接下来要提一下这个奇穴的小细节
1:平湖和黄龙在虎跑期间使用可能导致叠少了一层或者两层的情况
2:对目标距离过远可能导致虎跑BUFF结束导致虎跑打少了叠少了
tips:别扯什么95版本外功环境差,所有BOSS都能用虎跑叠的到怜光,看我们自己怎么样叠在什么时机叠罢了
第六个奇穴最优选择:怜光
7-1 斩岳 啸日变为2层充能,充能时间12S。这个也是对于藏剑的一个增强,但是由于固定虎跑时间【必须打完虎跑才能切重剑】,使斩岳收益直线下降,但还是很好用的哦~
7-2 雾锁 夕照雷锋会心使下一招式无视目标的50%防御等级。本来雾锁在最初版本是外功招式会心后使下一个技能无视目标100%防御等级!!并且没有内置CD!!!可是在一波削弱之后,从原来的15%DPS提升变为了0.5625%DPS提升。这差距我是真佩服策划,完全沦为一个垃圾奇穴。
7-4 探梅 探梅还是跟原来一样,增加目标40%,降低自己40%仇恨,并使目标与自己增加20%的移动速度,持续10秒,还有15尺的位移【自己到目标或者目标的T】。在新版本中根本不需要担心藏剑的仇恨balabala,明教T我的仇恨都只能到50%,还OT不是T水就是T水.
第七个奇穴最优选择:斩岳
8-1 孤鸾 风来吴山增加10%会心与会效。对于这个奇穴,我并没有做太多的测试,或许在一些长时间群攻战斗上,搭配风车减CD车大附魔还有风车加距离伤害奇穴,来达到一个奇效。
8-3 层云 断潮重置几率由原来的30%变为70%。这个奇穴对于在不需要辅助外功【下一个奇穴】和单体BOSS的情况下,简直就给fly~fly~fly~fly~fly~fly~fly~fly~fly~的一样,大大的增强了断潮的触发率也大大增强了对于断潮重置的几率,我自己打本时那断潮~唔~太美【单体BOSS时队里有藏剑上香立马点这个,不要犹豫】
8-4 梅隐香 使目标的20尺内的队友获得外功增益BUFF,外功命中增加3%外功破防增加10%【简称:上香】。这个奇穴的更改对于新版本藏剑来说,是一个小削弱,但这个削弱是正常向的削弱。这个技能提一下细节
1:上香后,虎跑会锁定目标
2:这个技能是没有GCD的,建议大家把他放在滑轮上,没事滚滚
第八个奇穴选择:单体不需要辅助队伍-层云 多目标或需要辅助队伍-梅隐香 群攻?【或许吧】-孤鸾!
9-1 厌高 外功伤害招式会心触发断潮后,若断潮处于调息状态,有50%几率立即重置断潮效果。这个奇穴应该是在新版本里对藏剑来说最大的福利了。断潮本身会心后也可触发断潮,平A也可以重置断潮。也就是说可能出现 断潮-四季剑法-断潮的状况,然而这状况就是中彩票一样。理想状态下,在打了断潮重置云飞附魔后,或许会出现 听云听云听云x N 的状况哦~
9-2 山重水复 风来吴山命中目标数量少于10个,每少一个目标使风来吴山调息降低1秒。这就是上面提到过的减CD风车奇穴,在一个目标时减CD可使风来吴山减至43秒【应该是43,不是就42,我数学真不好】。或许在一些长时间群攻战斗上,搭配风车加双会和风车大附魔还有风车加距离伤害奇穴,来达到一个奇效。
9-3 造化 在剑气低于50点时,云飞伤害增加20%。听起来这个奇穴收益很大很大,然而实际上太差惹。由于日出【听雷会心回5剑气】奇穴的存在,至使藏剑出现了 怜光没了,剑气还有 的情况,先前说过,怜光收益很大,但是由于出现了这种情况,致使藏剑在还有剑气【大多都在50剑气下...】怜光没了需要切轻剑重新叠,对云飞的增益其实微乎其微,但对于PVP来说就是一个非常好的选择。就算这个奇穴有收益,但是与厌高的收益只能算是微乎其微了
第九个奇穴最优选择:厌高 群攻?-山重水复
10-4 莺鸣柳 增加剑气到200点,会心增加20%,持续20秒。不要犹豫,这是爆发!给我点就对了!
11-1 如风 问水决下施展啸日使自身获得5%加速持续10秒,并且任何外功伤害招式会心都会使加速BUFF延长
5秒,此BUFF只在山居剑意下维持。这个5%加速相当于二段加速,或许在版本后期能堆4段加速时提供一个比其他门派多5%加速的便利。收益还算可以,一般般
10-3 夜风 风来吴山范围扩大4尺,站立状态下伤害提高30%。这个风车奇穴也是跟上面一样,或许在一些长时间群攻战斗上,搭配风车加双会和风车大附魔还有风车减CD奇穴,来达到一个奇效。
第十一个奇穴最优选择:如风 群攻?-夜风
12-1 松舍问霞 只能在目标40%时使用,最低10剑气,伤害随着剑气的增多而增多,伤害最大值为100点剑气【简称:斩杀】。这个奇穴已经是修改太多次了,在与策划的交流里,怪兽还有韶华和五夜和我,都对这个奇穴进行建议,也从原来200点剑气最高值变为100点,伤害递增效果也明显许多。然而斩杀这个技能真是...唉不扯了太蛋疼。就把他当做一个剑气消耗低的云飞吧。下面还是一下提一下细节
1:只能站桩,而且读条
2:目标上升回40%血以上自动打断
3:读条期间会掉剑气,掉下10点自动打断
斩杀这个技能我没有测试过是在哪一个剑气档伤害低于云飞,这个只能交给韶华或者五夜来计算
第十二个奇穴最优选择:松舍问霞【斩杀】
我并不能给小白们一个群攻的完整奇穴,因为我自己都没有用过风来吴山的各种奇穴来进行长时间群攻战斗,所以还是请小白们认真的斟酌,仔细的看一下每个奇穴的选择。
二:秘籍选择
秘籍的选择跟90年代大同小异。由于新版本的秘籍面板变的没有技能名称所以我这次就不贴图了
听雷:3%伤害、4%伤害、5%伤害,一本减CD【由于第十一个奇穴如风提供了5%加速也就是二段加速需要一本减CD来完善循环】
夕照:2%伤害、3%伤害、4%伤害,3%会心【无数次解释了夕照减读条秘籍在PVE完全没有任何卵用】
云飞:2本减读条【使云飞本身2秒读条变为1.5秒与GCD一致】,3%伤害,4%伤害
断潮:4%会心,3%伤害、4%伤害、5%伤害
风来吴山:2%伤害、3%伤害、4%伤害,3%会心
啸日:获得10剑气,【其他真心随便,如果有控制技能的BOSS,可以考虑读3本持续时间】
鹤归孤山:【高群攻-2本CD,4%伤害、5%伤害 】 【偶尔使用或者单体-3%伤害、4%伤害、5%伤害、3%会心】
九溪弥烟:3%伤害、4%伤害、5%伤害,3%会心 【真的不能用虎跑接近BOSS但不是太远:4%伤害、5%伤害,2本或者一本加距离,一本时就加多本3%伤害】
平湖:3%伤害、4%伤害、5%伤害,2%会心【由于新手法和平湖技能伤害极其低,在一些情况下可以考虑把会心秘籍换距离秘籍,并不需要剑气秘籍之后会讲】
黄龙:3%伤害、4%伤害、5%伤害,4%会心【不需要剑气秘籍之后会讲】
三:新版本基本手法
在新版本中,可能是策划为了照顾大部分新手的情况,大大减少了云飞【站桩读条】的比例,提高了夕照和听雷的比例。
那在新版本,没有大附魔,不打斩杀的藏剑手法是怎么样的呢,我可以说...简直简单到你爆炸
轻剑手法:上香【梅隐香】-虎跑至8层-听雷+断潮x N-【犀利的同学可以在7层的时候不打听雷避免切重剑时有听雷的GCD,转身黄龙】8层怜光后切重
重剑手法:听雷-云飞-听雷-夕照。断潮好了就按,是好了就按。怜光没了切轻剑【犀利的同学可以切轻前打个听雷蹭个凤鸣然后切轻转身黄龙】继续轻剑循环
爆发:切重后-莺鸣柳-听雷-云飞-听雷-夕照,在爆发时,断潮出现几率非常大,请疯狂按,发疯的按【tips:风来吴山时按断潮会打断风来吴山哦~】怜光没了切轻剑
整体循环:轻剑8层-爆发-轻剑8层-普通循环加雪断桥-普通循环【这时就会发生怜光还有剑气没了,照样切轻】-爆发-重复上面的循环
虎跑:3%伤害、4%伤害、5%伤害,2%会心【不需要剑气秘籍之后会讲】
雪断桥:个人建议3本减CD和1本加10剑气【由于新奇穴日出带来的续航,对雪断桥秘籍的选择也不苛刻了,随便选】
云栖松:随便
总结:之所以不需要虎跑,平湖,黄龙的加剑气秘籍,是因为在轻剑循环中必须打完虎跑,期间掺杂着听雷,而且还有啸日切重的啸日、切轻的啸日总共两本10剑气,所以不需要担心剑气会在8层怜光时剑气不满。
加入斩杀后的重剑循环:听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-斩杀或者云飞【重复之前的话,不清楚斩杀在哪个剑气档是比云飞伤害低的,如果计算出来后,自己把斩杀和云飞的先后排位置吧】怜光没了切轻
加入斩杀后的在爆发时的循环:切重后-莺鸣柳-听雷-斩杀-风车-听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-斩杀-听雷-云飞 直到怜光结束切轻
加入大附魔的重剑循环:听雷-斩杀-听雷-云飞【断潮】-听雷-云飞-听雷-斩杀
tips:在大附魔的斩杀状态下,如果云飞比斩杀伤害高,并且还有断潮出现就是把斩杀换云飞了,也就是听雷-云飞【断潮】-听雷-云飞【断潮】-听雷云飞....无限循环直到怜光结束
基础手法-小点:手法涉及到的一问题
1:为什么现在的断潮【在没有大附魔!在没有大附魔!】要好了就按呢?因为在听雷触发断潮后,让断潮吃了听雷的凤鸣效果,听-断-夕,和听-断云,都会比 听-夕-断还有听-云-断好。
2:为什么在斩杀循环中 需要【听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-斩杀或者云飞】而不是【听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-斩杀-云飞】呢?这是因为斩杀的6秒坑爹CD,导致打完云飞后还差那么一丢丢的CD,我们肯定不能就这样站着等斩杀好,只能打听雷-夕照 或者【大附魔状况下出现断潮重置第二个云飞】听雷-云飞
3:为什么我重复说怜光没了就需要切轻剑?没有为什么,要你切就切!
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