剑网三配装器支持几个线程?

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跪求现在剑三能开超高画质的电脑配置及价格
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LV.11, 积分 16256, 距离下一级还需 1745 积分
如题,现在剑三能开超高画质,需要什么配置啊 ,大概需要多少钱,各位大大给个意见,谢谢啊
电信2区,天工坊,天策,ID草莽狗熊,,藏剑,ID丐帮老六!如今隐居枫华谷,唐门弟子—莽狗熊!安史之乱参加苍云军
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各位达人帮忙解答解答
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单主机的话,配置要4000以上
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同求。。。。
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官网写了啊
CPU(台式)& & & & Intel Xeon E3或 Intel I7或同等级CPU
CPU(笔记本)& & & & Intel I7或同等级CPU
显卡& & & & NVIDIA GTX970/880M/ 980M或同等级显卡
内存& & & & 16 GB 内存或者更多
硬盘& & & & 240GB SSD(保留60GB以上的剩余空间)
系统需求& & & & Windows 7/Windows 8 64-bit
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CPU钱多I7 少点I5 找主频高的优先,超线程剑三也不支持,有没有并没有什么卵用。显卡960 次一旦750ti 750&&有钱970 980&&其他零部件随意了 什么SSD 8G内存
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开最高流畅的配置【1080P】:
全新的话CPU:I5 4590& && && && &【1200元】
& && && && &显卡:GTX950或以上& &【999元】
& && && && &内存:8G
二手的话CPU:I5 2550K& && && && &【800元】
& && && && &显卡:R9 270X& && && && & 【680元】
用DX11版玩可以开最高在满员的主城区最低不低于40帧,大部分时间都是维持67帧满
如果达不到这个帧率又不会超频鼓捣驱动之类的事,请直接更新WIN10,即可解决问题
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2011年的时候奔腾双核+GS220开高清,比现在的I5+GTX760电影级画质还要美
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现在的画质是11年时候画质的优化版,所以你用1万块钱一块的显卡也没卵用
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Copyright & 2014 .All rights reserved.为什么要使用多线程? 学习多线程的目的: 将耗时操作放到后台去执行, 这也是学习多线程最主要的目的!
那么怎样能看出哪些操作是耗时较多的呢,这里我们就来模拟一下内存几个区不同的耗时情况:
假设有一个新闻类的app,如果我们按照在UI阶段的方法,使用plist加载本地数据,那么这个app上的数据都是死的,用户看来看去都是固定死的几条“新闻”,最终的结果就是,用户会删掉这个app。
没有数据的app犹如一潭死水,没有生机!那么,怎么来实时地获取数据呢?只有通过网络从远程服务器的数据库中获取实时数据。这样我们的app才能够保持活力!
但是,从网络上获取数据的时候会存在一个问题,比方说:下载一个小电影,通常是比较消耗时间的。也就是说,从网络上获取数据的操作属于耗时操作。
那么,耗时操作会对我们的app产生什么影响呢?给大家提示一下,既然我们现在要学习多线程,那就说明我们之前写的所有代码都是在单线程上执行的。这里给大家举个例子,过河,如果把河上的桥比作线程,那么我们之前都是在走独木桥。走独木桥有什么特点呢?假设有10个人要过河,但是第1个人张三跟人打架,腿瘸了,那么张三过桥就会非常墨迹。后面的人想过桥,没门,必须等张三过去了,后面的人才可以过河。
这个例子放到程序里面,就是网络操作比较耗时,如果网络操作没有执行完毕,用户的其它操作就会被阻塞,结果就是用户会感到非常卡顿,然后就是各种删删删了。
而多线程就是专门用来解决这种问题的!
所以在引入多线程之前,我们先来做一个模拟耗时操作的演练。
1、代码一:循环测试
- (void)touchesBegan:(NSSet&UITouch *& *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self demo];
#pragma mark - 模拟耗时操作
- (void)demo {
NSLog(@&bengin&);
for (int i = 0; i & ; i++) {
NSLog(@&end&);
打印台输出结果为:
通过输出结果可知:循环的速度非常非常快; 仅为0.025s
2、代码二:操作内存的栈空间
(void)touchesBegan:(NSSet&UITouch *& *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self demo];
#pragma mark - 模拟耗时操作
- (void)demo {
NSLog(@&bengin&);
for (int i = 0; i & ; i++) {
NSLog(@&end&);
打印台输出结果为:
通过输出结果可知:操作内存的栈空间,速度同样非常快。仅为 0.026s
3、代码三:操作内存的常量区
- (void)touchesBegan:(NSSet&UITouch *& *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self demo];
#pragma mark - 模拟耗时操作
- (void)demo {
NSLog(@&bengin&);
for (int i = 0; i & ; i++) {
// 使用@&&定义的字符串保存在常量区
NSString *str = @&hello&;
NSLog(@&end&);
打印台输出结果为:
通过输出结果可知: 操作内存的常量区, 速度比较快(比操作栈区稍微慢点) 0.099s
4、代码四:操作内存的堆空间
- (void)touchesBegan:(NSSet&UITouch *& *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self demo];
#pragma mark - 模拟耗时操作
- (void)demo {
NSLog(@&bengin&);
for (int i = 0; i & ; i++) {
// 使用 stringWithFormat 拼接的字符串保存在堆区
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@&hello - %d&, i];
NSLog(@&end&);
打印台输出结果为:
通过输出结果可知:操作内存的堆空间,速度比操作常量区慢;循环非常消耗CPU资源: 时间为10.597s
5、代码五:I/O操作
- (void)touchesBegan:(NSSet&UITouch *& *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self demo];
#pragma mark - 模拟耗时操作
- (void)demo {
NSLog(@&bengin&);
for (int i = 0; i & ; i++) {
// I/O操作
NSLog(@&%d&, i);
NSLog(@&end&);
打印台输出结果为:
从输出结果可知:I/O操作,速度非常慢。
6、代码六:引入多线程技术
- (void)touchesBegan:(NSSet&UITouch *& *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self performSelectorInBackground:@selector(demo) withObject:nil];
#pragma mark - 模拟耗时操作
- (void)demo {
NSLog(@&bengin&);
for (int i = 0; i & ; i++) {
// I/O操作
NSLog(@&%d&, i);
NSLog(@&end&);
打印台输出结果为:
由输出结果可知:引入多线程技术之后,即便是I/O操作这种耗时操作,也不会造成程序卡顿。
7、小结与思考
(1) 耗时操作的后果:如果只有主线程,会造成程序卡顿,用户体验极差。
(2) 学习多线程的目的:将耗时操作放到后台线程去执行。
(3) 通过耗时操作演练可知,操作效率的顺序:
I/O操作 & 堆区 & 常量区 & 栈区。
(4) 使用@””定义的字符串保存在常量区,使用stringWithFormat拼接的字符串保存在堆区。
(5) 网络操作也属于耗时操作,通过多线程技术可以将耗时的网络操作放到后台线程去执行,从而提高程序执行效率,改善用户体验。
(6) - (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg 在后台执行某方法。
(1)耗时操作会对我们的应用程序产生什么影响?
耗时操作的后果:在主线程,耗时操作会造成程序卡顿,用户会以为程序死了,用户体验极差。
(2)耗时操作造成的程序卡顿问题该怎么解决?
要想解决程序卡顿问题,就需要使用多线程技术,将耗时操作放到子线程去执行。
综上所述,就可以看出多线程在我们实际开发中,是多么的重要!!!
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《剑网3》全民大战策划今开启
首现多线程模式
《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)周年庆典火爆进行,各项数据再创新高。为了纪念这剑侠史上的又一里程碑,同时迎接&乱世长安&来临,今晚20点30分,《剑网3》制作人郭炜炜与技能策划等研发团队成员将饰演&令狐伤&,与侠士一同狂欢!击败策划的侠士就有机会获得包括90级橙武玄晶在内的海量大奖!此外,《剑网3》还将更新备受期待的多线程模式,解放侠士的CPU机能,获得更流畅的游戏体验!
《剑网3》微端下载:
大战令狐伤全新预告片:& &
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开放时间:日13:00
新服:电信六区【红尘寻梦】
【大型江湖事件今日开启】
本次大型江湖事件将面向全区全服所有侠士开启!天道有常?,不为尧存,不为桀亡!天宝十四年 安史之乱爆发 安禄山叛唐 中原大地 陷入混乱&&西域第一剑手令狐伤(剑网3技能策划扮演)携大批狼牙军队侵扰大唐。此人乃安禄山义弟,漠北第一美男子,剑术无双,又秉承其生父军事天分,统领狼牙军队井井有条。
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当侠士成功抵御足够多的狼牙军后,令狐伤便会亲自出马,各位侠士一定要小心应对。
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【多线程处理释放潜能】
乱世长安新地图
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