游戏王衍生物破坏后安全期会不会怀孕造成伤害

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关于游戏王衍生物的问题
如果我用衍生物主动撞对方怪,会不会扣基本分
提问者采纳
你基本分减少,对方怪被战斗破坏,不过衍生物是直接从场上去除。不扣若衍生物攻击力比对方怪的低。就和正常怪兽一样,衍生物消失如果对方的怪和你的衍生物攻击表示,攻击力相同,则衍生物消失
提问者评价
3Q我可以用恶魔的圣域坑别人了
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其他1条回答
自己的攻击力比对方的攻击力或者守备力低的话就会扣。
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Lily-an 发表于
我屏蔽私聊的。不会自灭。
原来如此~多谢了
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请问如果我旋风对面的盖卡,对面C2发动那张盖卡(活死人),复活墓地古遗物蓝剑。会因为连锁还在处理旋风然后把活死人和蓝剑破坏所以蓝剑错过发动时点吗?
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爱我你就抱抱我
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请问,自己场上的摇摆区域有“时读之魔术师”和另外1张非“魔术师”或者“异色眼”的卡存在的场合,此时我用“神禽王 亚克力特”的效果将“时读之魔术师”的效果无效化,那么“时读之魔术师”的刻度是4还是8?
“现在开始,这是第四真祖的战争!”
“不,前辈,这是我们的圣战!”
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客串王子 发表于
请问,自己场上的摇摆区域有“时读之魔术师”和另外1张非“魔术师”或者“异色眼”的卡存在的场合,此时我用 ...
从数字1之后开始的应该都是能够被无效的效果。
最后登录在线时间2207 小时UID894972阅读权限60积分3865精华2蘑菇11 朵N币31966 枚帖子注册时间
エルシャドール
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本帖最后由 Lily-an 于
15:13 编辑
Yeh 发表于
请问如果我旋风对面的盖卡,对面C2发动那张盖卡(活死人),复活墓地古遗物蓝剑。会因为连锁还在处理旋风然 ...
巨怒剑的场合选发诱发效果不会出现错过时点无法发动的情况。要让其效果不发动,你只能在其效果发动前将其返回卡组或非公开状态下的手札。而送去墓地或除外是没有影响的。
回点评:对于返回公开状态的手札,之前提问的大部分卡是可以的,不过也有少数是调整中。
&以上情況,堂堂正正適合下,返回手牌的巨怒劍能發動效果?&
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客串王子 发表于
请问,自己场上的摇摆区域有“时读之魔术师”和另外1张非“魔术师”或者“异色眼”的卡存在的场合,此时我用 ...
效果被无效,是八。正如上面所言,第九期卡片格式,有编号的就是效果,改变刻度的效果可以被无效。
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Lily-an 发表于
巨怒剑的场合选发诱发效果不会出现错过时点无法发动的情况。要让其效果不发动,你只能在其效果发动前将 ...
那么如果是像雷王这种让特招无效并破坏或者其他非反击陷阱但是带有让XX无效并破坏的卡,我是否能连锁我身作盾无效那效果?
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エルシャドール
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Yeh 发表于
那么如果是像雷王这种让特招无效并破坏或者其他非反击陷阱但是带有让XX无效并破坏的卡,我是否能连锁我身 ...
我身作盾只能保护确实在场上要被破坏的怪物,对于“特殊召唤无效并破坏”这种破坏还没有出场的怪物的效果,是不能发动的。
已经在场上的怪物发动效果时,对方发动星光大道之类能将怪物效果无效并破坏的2速以内魔法卡·陷阱卡或怪物效果的话,我身作盾是可以对应的。
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Lily-an 发表于
我身作盾只能保护确实在场上要被破坏的怪物,对于“特殊召唤无效并破坏”这种破坏还没有出场的怪物的效果 ...
konami的F&Q里面说了遗物运动机构后场有4张也可以从手牌发动对吧?但是一定要炸自己的卡。是只能炸自己后场还能set吗?如果后场5张,包括这张卡自己,这张卡能发动吗?
最后登录在线时间2207 小时UID894972阅读权限60积分3865精华2蘑菇11 朵N币31966 枚帖子注册时间
エルシャドール
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Yeh 发表于
konami的F&Q里面说了遗物运动机构后场有4张也可以从手牌发动对吧?但是一定要炸自己的卡。是只能炸自己后 ...
只能炸自己后场,然后覆盖到炸出来的缺口。能发动,还是只能炸自己后场然后覆盖到炸出来的缺口。
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Lily-an 发表于
只能炸自己后场,然后覆盖到炸出来的缺口。能发动,还是只能炸自己后场然后覆盖到炸出来的缺口。
不过F&Q不是有说过炸卡和覆盖卡是同时处理吗?为什么能炸了自己后场再覆盖?
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Yeh 发表于
不过F&Q不是有说过炸卡和覆盖卡是同时处理吗?为什么能炸了自己后场再覆盖?
很多“视为同时处理”只是为了不出现奇怪的卡时点而设定上去的,行为本身还是有顺序。
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蘑菇4 朵N币1275 枚帖子注册时间
想再请问一下……
把例如说强袭冲击之类的能提升攻击力的陷阱卡,又或者流星直击,爆炎穿击等装备卡
发动在例如说圆舞衍生物等的战斗发生的伤害为0的卡上,攻击守备表示的怪兽以后,结果是不是都不会产生战斗伤害?
有点好奇那些卡的穿防给予战斗伤害效果是赋予给怪兽实现的,还是该卡自带的……
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藤原音红 发表于
想再请问一下……
把例如说强袭冲击之类的能提升攻击力的陷阱卡,又或者流星直击,爆炎穿击等装备卡
是自带的,但是那个怪物进行战斗打不出战斗伤害的情况下,这些造成战斗伤害的卡造成的都是0。混沌幻影多次进行过这类提问。
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Lily-an 发表于
是自带的,但是那个怪物进行战斗打不出战斗伤害的情况下,这些造成战斗伤害的卡造成的都是0。混沌幻影多 ...
请问影依系列的卡被卡炮车或者决战兵器的效果送去墓地能发效果吗?
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Yeh 发表于
请问影依系列的卡被卡炮车或者决战兵器的效果送去墓地能发效果吗?
卡片炮击士把卡组的卡送去墓地是COST,不可以。决战兵器的2、3效果把自己手札送去墓地是COST,也不可以。
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Yeh 发表于
请问影依系列的卡被卡炮车或者决战兵器的效果送去墓地能发效果吗?
卡炮是COST 送墓不发&&至于决战兵器么 扔光属性的怪 更加管不着了
最后登录在线时间2775 小时UID744901阅读权限60积分4357精华0蘑菇2 朵N币2943 枚帖子注册时间
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角型的检索是选发还是必发
解放泰芙龙上级召唤充电池人拉角型,会不会因为泰芙龙拉通常怪而C2被拉出来而卡时点
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エルシャドール
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高公望 发表于
角型的检索是选发还是必发
解放泰芙龙上级召唤充电池人拉角型,会不会因为泰芙龙拉通常怪而C2被拉出来而卡 ...
从效果文字上看,是“时”的选发,C2出场会被卡而发不出。
最后登录在线时间2483 小时UID890784阅读权限60积分2552精华0蘑菇2 朵N币2701 枚帖子注册时间
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巨神兵的FAQ
「オベリスクの巨神兵」や「ラーの翼神竜」をアドバンス召喚した後のタイミングにお
いて、ターンを進行しているプレイヤーは、どのような行動(プレイング)を行う事が
できますか?
通常は”召喚に成功した時”というタイミングにて、ターンプレイヤーから速攻魔法・
罠カード等のスペルスピード2以上のカードの効果を発動する事ができますが、「オベ
リスクの巨神兵」等を召喚した場合には、その発動自体も行えないのでしょうか?
その場合、「オベリスクの巨神兵」等を召喚した後に、すぐシンクロ召喚等をする事が
できますか?
「オベリスクの巨神兵」の召喚に成功した時には、自分・相手共に魔法・罠・効果モン
スターの効果が発動できない状態になります。
”召喚に成功した時”というタイミングでのカードや効果の発動はできませんので、そ
のタイミングにて適用される効果が他に無い場合、召喚に成功した後に改めて、優先権
のあるターンプレイヤーは、通常魔法の発動やモンスターの起動効果の発動、シンクロ
召喚等を行う事ができます。
また、「ラーの翼神竜」の場合、このカード自身の、『このカードが召喚に成功した時
、ライフポイントを100ポイントになるように払う事で、このカードの攻撃力・守備力
は払った数値分アップする』という効果であれば、召喚成功時のタイミングで発動する
事ができます。
なお、『1000ライフポイントを払う事でフィールド上のモンスター1体を選択して破壊
する』という効果は、召喚に成功したタイミングにて発動する事はできません。
想請問星輝士在場的場合是如何呢?
會變成以前有啟動效果優先權的狀態?
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《》二号男主角,主角的宿敌。海马娱乐集团董事长,决斗虚拟影像系统的发明者以及决斗学院的创始人。卡组中有3张超级罕贵卡「」。[1]
亲弟弟,两人自小相依为命。年少的海马已经精通心计,不择手段地成为了的养子,后来更加将养父逼死,自己夺取了整个海马集团。一开始是冷酷的人,虽然也重视弟弟,不过也会狠心对弟弟施加惩罚。但是在拼回了被游戏击碎的心之碎片后,开始重新审视自己,后来面对帕伽索斯时宁愿用自己的性命要挟游戏也要救回弟弟,正是其重要变化的证明。在后来的决斗都市以及王之记忆篇中,海马都以游戏的劲敌身份出现。他是关键人物,因此也能使用神之卡「」以及读懂「太阳神的翼神龙」上的神官文字。经过多场决斗,最后惜败给游戏,同时也看破了执念,赠卡给游戏助其击败马利克成为决斗王。前世是法老王的神官塞特,阿克那帝的亲生儿子。在知道真正身份后开始与法老王相争,并从少女身上得到了「青眼白龙」的力量和法老王的「」抗衡。最后在的劝说下战胜心中的黑暗,继承了阿图姆的意志,成为新的法老王。
海马濑人角色设定
海马濑人现世
决斗技术:在《》中是以下的第二决斗强者,以强力怪兽碾压对手的类型。
主力怪兽:、、(《》)、青眼亚白龙、真青眼究极龙(次元之暗)、.(已交予游戏)、
官方资料书《真理的福音》中的决斗实力数据(满分为5颗星):
卡组☆☆☆☆☆  技术☆☆☆☆  胆量☆☆☆☆  运气☆☆☆☆  经验☆☆☆☆
性格:绝对不会相信命运的安排,决斗的时候果断利落,有时候看起来会脾气偏激,其实做出的决定往往才是最正确的,商业天才。
从来都只看向未来,不会被过去的事情所束缚,唯一无法放下的是想打败游戏的执念。非常疼爱弟弟木马。拥有常人无法达到的坚定信念。
是3000年前神官塞特的转世。王牌青眼白龙的原型是3000年前的精灵。
穿过5套不同的衣服(校服、深蓝色风衣、紫蓝色风衣、白色风衣、西服),打不破的记录。[2]
最大的愿望有两个:一是在全世界建立起海马乐园;二是打败暗游戏成为决斗王。
官方角色性格分析表(☆为正面性格指数,★为负面性格指数):[3]
负面性格指数(满分为5)正面性格自私★★★★无私★★★自制固执★★★★无欲无求
海马濑人前世
生日:泛滥期第四个月9日(古埃及历法,推测为公历10月25日)
年龄:19岁
身高:181cm  
体重:59kg
星座:天蝎座
喜欢的食物:牛排
讨厌的食物:清炒白身鱼
精灵兽:迪欧斯
海马濑人角色经历
海马濑人原作
早期的海马
濑人很小就成了孤儿,与弟弟一起在孤儿院相依为命。为了摆脱命运,海马向来孤儿院寻找继承人的海马集团董事长海马刚三郎发出国际象棋的挑战,并用作弊方法击败了他,成为了刚三郎的养子。刚三郎通过魔鬼式教育,把濑人培养成了几乎无所不能的精英,而濑人也对刚三郎恨之入骨。终于濑人找到机会夺走了海马集团,逼死了刚三郎。而海马集团也被他改造成了游戏公司。
开始以反面角色形象出场,想要得到同班同学的爷爷的梦幻稀有卡青眼白龙。被双六拒绝后,便打算用掉包计偷走青眼白龙但被游戏识破。随后与使用千年积木之力的展开了怪兽会变为实体的黑暗游戏。海马在决斗中落于下风,便用作弊手法召唤了青眼白龙,但青眼白龙拒绝了海马的召唤,海马也被游戏用复活的青眼白龙击败,遭到了“惩罚游戏”。(动画版删除此剧情)  
海马对于输给游戏一事一直耿耿于怀,想要再与游戏一较高下并打倒他。他以当时的黑暗游戏为原型,创造出了“立体影像决斗系统”。并不择手段地从全世界搜刮到了仅有四张的青眼白龙的其中三张,再强迫武藤双六与自己决斗并击溃了对方,撕毁了双六的青眼白龙。随后海马用海马集团大楼举办了“DEATH-T”游戏,强迫游戏前来挑战。游戏突破重重困难后来到顶楼与海马展开决斗,海马再度召唤出三只青眼白龙压倒游戏,但最终被游戏用逆转,遭到千年积木黑暗力量引发的“心灵冲击”,心中的黑暗面被粉碎。(动画版删减到只剩一集。)
决斗者王国篇
决斗者王国篇
国际幻象社的董事长绑架了海马圭平,海马为了营救弟弟来到决斗者王国岛。经过一番波折,海马与贝卡斯见面,贝卡斯要求海马打败游戏后再来挑战自己。为了营救圭平,海马与暗游戏在决斗者王国城堡前展开决斗,在游戏即将反败为胜之际,救弟心切的海马站到大楼边缘以死相逼,让表游戏被迫输给了自己。
之后海马进入城堡挑战贝卡斯,但战术被贝卡斯用完全看穿,加上对贝卡斯的独有卡创造出的卡通怪兽毫无办法,最终完败给了贝卡斯,灵魂也被贝卡斯封印进了卡中。
最后游戏打倒了贝卡斯,海马的灵魂才得以解放并救出弟弟,最终海马不情愿地载着游戏等人一起离开了决斗者王国岛。[4]
战斗城市篇
海马从古埃及守墓一族传人之一处得到了传说中的卡之一,被伊西丝拜托用海马集团的力量粉碎领衔的猎卡犯罪组织“古鲁斯”的阴谋。海马认为自己找到了打败游戏、夺走“决斗王”称号的机会,便用海马集团的力量,在童实野市创办了“战斗城市”大赛,规定决斗的胜者可以得到败者的稀有卡。
使用欧贝里斯克之巨神兵一路横扫对手的海马终于在半决赛中与游戏狭路相逢,并互相用幻神展开激战。在神与神碰撞的决斗中,海马觉醒了三千年前自己作为古埃及神官——赛特与法老王展开宿命对决的记忆。最后海马用与游戏的展开终极对决,还是输掉了。
自己的决斗结束后,海马为了帮助游戏获胜,将自己研究出的可以克制的关键卡交给了游戏,帮助游戏最终打败了暗马利克。
最后海马炸毁了象征过去对刚三郎的仇恨的决斗塔,驾驶飞机前往美国开始了新旅程。
王之记忆篇
前世是3000年前守护古埃及法老王阿图姆的六神官之一,的持有者。
塞特与琪莎拉
而他不知道自己还有更深一层的身份:他其实是先王阿克卡南的双胞胎弟弟阿克那帝的儿子,阿图姆的堂兄弟。
被邪念侵蚀而变成了黑暗大神官的阿克那帝为了让自己的儿子篡位,杀死对塞特进行洗脑,让他操纵青眼白龙与阿图姆决战。不过最终琪莎拉用自己的力量消灭了阿克那帝,拯救了塞特。
在阿图姆与进行的黑暗RPG游戏中,阿图姆打倒黑暗大神官后已经没有后续的记忆,让塞特继承了自己的王位(在现实历史中应该是阿图姆把自己和黑暗大神官封印进千年积木后塞特继承王位,塞特为了纪念阿图姆,留下了刻有自己和对方的记忆石板)。[5]
在游戏与阿图姆的战斗仪式结束后,海马和弟弟一起出现在了埃及,远远地观望着。(动画版剧情与原作出入很大,见下文。)[5]
海马濑人TV原创剧情
这是在决斗城市的初赛和复赛中出现的插曲。是海马的养父海马刚三郎的亲生儿子海马乃亚,他为了打败海马,取得肉体在世界上重生,与海马公司的五巨头阴谋商议,和海马在虚拟世界进行的一场较量。中间乃亚掳走了海马的弟弟,海马为此深入虎穴与乃亚单挑。乃亚给圭平洗脑,用圭平刺激海马让他无法行动。海马为了保住圭平的生命放弃了获胜的机会。后来由游戏接替海马战胜了乃亚。最后海马濑人单挑海马刚三郎并取胜,回到现实世界。[6]
一万年前由于自己深陷黑暗而导致了亚特兰蒂斯的毁灭的亚特兰蒂斯国王来到现世,妄图利用一万年前的结界组成的牌组夺取人们的灵魂,让奥利哈刚的神苏醒,然后实现他的最终目的——毁灭整个世界,让世历史归零,世界从新开始。为了打败达姿,海马、暗游戏和城之内在美国陷入苦战,海马得到了传说之龙克里提钨斯。城之内在战斗中被孔雀舞打败失去灵魂,海马和暗游戏两人独自向达姿挑战。战斗中海马为了打败镜子骑士让游戏振作起来输给了达姿,失去了灵魂。暗游戏战胜达姿后,海马又和游戏、城之内来到亚特兰蒂斯打败了奥利哈刚神,拯救世界。[7]
克里提钨斯之牙
KC决斗大会篇
由于海马集团被多玛盗取了卡片资料之后,声誉再次陷入低谷。为了挽回公司的声誉,也是为了实现海马濑人与弟弟海马圭平在童年时候的梦想,海马集团在美国的海马乐园举办了世界级的“KC”杯决斗大赛。此时,一个巨大的阴谋正在蠢蠢欲动,那就是同海马集团的竞争对手的修雷达公司的社长吉克·修雷达妄图通过破坏本次比赛和海马集团的所有资料而搞垮海马集团,被海马发觉,海马因此在冠军赛上打败了吉克。但是吉克的弟弟却进入了与暗游戏争夺决斗王的比赛,中途海马公司的主电脑遭遇吉克设下的病毒,海马因此离场处理这件事。决斗结束前海马成功修复了电脑,游戏也打败了对手仍然保持“决斗王”的名号。[8]
王之记忆篇(动画版)
受暗貘良的邀请,海马来到埃及加入了以貘良和暗游戏为主角的“究极的黑暗游戏
”,并因此看到了自己的前世——神官塞特。邪神佐克出现之前一直作为旁观者观看这场决斗,最后(黑暗大法师).三幻神.和塞特持有的青眼白龙接连失败,为了拯救世界,海马召唤出了青眼究极龙与佐克对战(后暗游戏用千年枰的融合效果和海马共同招出究级龙骑士,但最终还是不敌佐克),为暗游戏恢复力量和武藤游戏找到暗游戏的名字(暗游戏在埃及的身份是“无名法老王”)提供了时间,在最后又为武藤游戏告诉暗游戏名字争取了时间(用了魔法卡-防御轮挡下了佐克的一击),帮助暗游戏打败了佐克,回到现实世界。[9]
暗游戏为了回归冥界与表游戏(武藤游戏)进行的决斗仪式,海马为主要观战者出现。[10]
决斗学院的创办者。
异世界的决斗精灵「正义的英雄 海马侠」使用了海马濑人的卡组,并战胜了主角游城十代。
第35集允许了的哥哥向弟弟发出的挑战。
第62集在的回忆中,宣布了将卡片送入宇宙接受光之波动的计划。
第76集,允许了使用海马乐园,并说:“我对这个人(指斋王)没有兴趣。”
海马集团在数十年后的新童实野市仍然存在,作为拥有顶尖决斗技术的大型企业,海马集团开发出了划时代的机车型决斗盘「D轮」与新的决斗方式「骑乘决斗」,在未来世界占据主动地位。
新童实野市的长官雷克斯·哥德温在海马集团的支持下,举办了新一届的「幸运杯」决斗大会。
游戏王ZEXAL
决斗庵的主人六十郎使用的木刻卡中,有以「青眼白龙」与「青眼究极龙」为原型的怪兽「青眼木龙」与「青眼究极木龙」。
海马濑人游戏王R
和动画版设定不同的另一个世界线的故事——“天马动乱篇”。贝卡斯的养子被欺骗,以为贝卡斯是被游戏所杀,决心对游戏实行复仇,而复仇的方式就是绑架,再利用贝卡斯的遗产——“”之力让贝卡斯以杏子的身体为容器复活。为此夜行需要利用海马集团的立体影像系统,占据了海马集团大楼。正在美国的海马发现了决斗盘系统的异常,迅速赶回日本追查原因,与游戏等人一同阻止夜行的计划……[11]
海马濑人剧场版动画
光之金字塔
在战斗城市准决赛中败给游戏的海马,始终无法放下包袱。为了寻找击败三幻神的强大卡片,海马前往决斗者王国寻找决斗怪兽的创造者帕伽索斯。在击败帕伽索斯后,海马夺得了2张强大的卡片——「青眼光龙」与「光之金字塔」。
随后,海马向游戏再次发出挑战。在开局阶段,海马引诱游戏召唤出三幻神,随即使用「光之金字塔」的力量将三幻神清除,并召唤出强大的「青眼光龙」让游戏陷入苦战。
但「光之金字塔」不过是陷阱,死者阿努比斯借此复活。海马意图破坏「光之金字塔」却失败,阿努比斯成功复活。游戏利用无法进行决斗的海马场上的卡片,将三幻神以及「青眼光龙」再次召唤上场,将阿努比斯再次送回地狱。
超融合·超越时空的羁绊
穿越不同时代的决斗者帕拉多克斯,其使用的「罪」怪兽中有着以「青眼白龙」为原型的怪兽「罪 青眼白龙」。
THE DARK SIDE OFDIMENSIONS
法老王阿图姆的故事在冥界之门的光芒中终结,但在埃及遗迹的考古发掘工作中却再次出土了法老王的象征之物——千年积木的碎片。得到了千年积木的海马,使用了划时代的决斗技术与武藤游戏展开了激烈的决斗。在他们的背后,是一位名为蓝神的少年所伸出的阴谋之手......[12]
海马濑人角色关系
弟弟养父部下矶野前世关系者(堂弟)
海马濑人卡片清单
海马濑人OCG卡表
卡组特点:
海马使用的卡组主要是以“”卡组和龙族卡组为主的力量型卡组,注重攻击力和破坏。
除此之外还使用过VWXYZ同盟卡组,卡组中也有一些低攻击力的暗属性怪物,以用来触发海马擅长的死之卡组破坏病毒的卡组破坏战术。
包含漫画、动画、剧场版、游戏王R
怪兽卡魔法卡陷阱卡额外卡组通常怪兽:
强化石像怪
复仇的潜行剑士
效果怪兽:
长枪龙[13]
特殊召唤怪兽
仪式怪兽:
通常魔法:
削命的宝札
永续魔法:
装备魔法:
速攻魔法:
仪式魔法;
通常陷阱:
永续陷阱:
反击陷阱:
融合怪兽:
真青眼究极龙
青眼双爆裂龙
牛头人马兽
反射镜力龙
海马濑人与实卡效果不同的卡
日文名:クロス·ソウル
英文名:Soul Exchange
卡种:通常魔法
动画效果:这个回合可以用对手场上的怪兽卡释放,对自己一头怪兽作上级召唤。
魔法除去细菌兵器
日文名:魔法除去细菌兵器
英文名:Virus Cannon
卡种:通常魔法(实卡是通常陷阱)
动画效果:对手把卡组10张魔法卡送入墓地。
敌人操纵器
日文名:エネミーコントローラー
英文名:Enemy Controller
卡种:速攻魔法
动画效果:支付1000生命值。选择对手场上一只正面的怪兽,直到回合结束未知获得其控制权,或把其破坏。
日文名:デビルズサンクチュアリ
英文名:Fiend's Sanctuary
卡种:速攻魔法(实卡是通常魔法)
动画效果:1只「金属恶魔衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)在自己场上特殊召唤。这个衍生物的攻击力变成对方基本分相同的数值。这个衍生物不能攻击。因为战斗使控制者受到的伤害,由对方玩家承受。每次自己的回合的准备阶段支付1000分维持。不支付维持「金属恶魔衍生物」破坏。
日文名:魔法吸収
英文名:Spell Absorption
卡种:速攻魔法(实卡是永续魔法)
动画效果:对手发动装备魔法卡时才能发动。使对手发动无效,无视装备对象要求、把那张装备魔法卡装备到我方的一只怪兽上,装备怪兽使用装备卡的效果。
日文名:マジックランプ
英文名:Ancient Lamp
卡种:永续陷阱(实卡是效果怪兽)
动画效果:当自己场上一头「灯之魔精」成为对手怪兽攻击对象时,把攻击转到对手场上另一头怪兽上。
削命的宝札
命削りの宝札
Card of Demise
从卡组抽卡至手牌到5张。发动后第五个自己的准备阶段,丢弃自己所有手牌。
最终突击命令
日文名:最终突撃命令(さいしゅうとつげきめいれい)
英文名:Final Attack Orders
卡种:永续陷阱
动画效果:这张卡发动时,双方玩家选择各自卡组三张卡,卡组中其余的卡片全部送去墓地,把那三张卡以任意顺序放回卡组。只要这张卡在场上表侧表示存在,场上所有表侧表示的怪兽全部变成攻击表示且不能再改变表示形式。
タイラント.ウィング
Tyrant-Wing
对方怪兽攻击宣言时才能发动,此卡变成装备卡装备在自己场上表侧表示的一只怪兽上。装备怪物的攻击力上升400,对方场上有怪兽存在的场合,装备怪兽可以在同一个战斗阶段攻击2次。
克里提钨斯之牙
传说中的三只“无名之龙”之一,可以和场上的陷阱卡融合出新的怪兽。(卡上无文字)
死之病毒龙
デス?ウイルス?ドラゴン
Doom Virus Dragon
暗 龙族 等级6攻
【死之卡组破坏病毒】+【克里提钨斯之牙】
只要这张卡在场上表侧表示存在,破坏对手场上所有攻击力1500以上的怪兽。
暴君爆风龙
タイラント?バースト?ドラゴン
Tyrant Burst Dragon
(推定)光 龙族 等级8 攻3200 守3000
【暴君翼】+【克里提钨斯之牙】
1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力上升400,在同一个战斗阶段可以对对方场上所有怪兽进行一次攻击。
反射镜力龙
ミラーフォース?ドラゴン
Mirror Force Dragon
光 龙族 等级8攻
【】+【克里提钨斯之牙】
这张卡与持有这张卡攻击力以上的攻击力的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动,不进行伤害计算,给予对方对方场上表侧表示的所有比此卡攻击低的怪兽的攻击力与这张卡攻击力之差的合计数值的伤害,那之后,破坏对方场上所有怪兽。
海马濑人原作卡部分
暗能量发生器
闇ジェネレーター
Negative Energy Generator
选择场上一只暗属性的怪兽,其原本攻击力变为3倍。
天声的服从
天声の服従
Lullaby of Obedience
支付1000生命值。宣言一张等级8以上的怪兽卡的名字。如果宣言的怪兽卡在对手卡组中存在,把一张加入我方手卡。
攻击诱导装甲
攻撃诱导アーマー
Attack Guidance Armor
对手怪兽攻击时发动,选择场上那只怪兽以外的一头怪兽,把攻击对象转为那头怪兽。(可以选择对手的怪兽)
机械魔术镜
机械じかけのマジックミラー
Magical Trick Mirror
对手怪兽攻击宣言时发动,选择对手墓地一张魔法卡发动。
悲叹的宝札
悲叹の宝札
Card ofLament
自己场上的怪兽向对方场上怪兽攻击未能破坏对方怪兽的场合,可以从卡组抽一张卡。
エナジーリフレクト
Reflect Energy
解放自己场上一只怪兽,这个回合自己的怪兽可以对对方玩家直接攻击。
クローンドラゴン
Clone Dragon
光龙族 等级4攻?守?
自己对怪兽召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的名字·攻击力·防守力·等级变成和召唤的那只怪兽相同。自己生命值不在1000以下时,此卡不能进行攻击。
フラットLV4
Flat Level 4
怪兽被战斗破坏时才能发动,双方从各自卡组中把一只等级4的怪兽特殊召唤上场。
マジック?サンクチュアリ[16]
Spell Sanctuary
此卡发动时双方玩家可从牌组选择一张魔法卡加到手牌中,之后洗牌。仅限此卡在场时,双方玩家能在对手的回合发动覆盖在场上的魔法卡。
パワーバランス
Power Balance
自己手牌为零时可以发动。对手任意舍弃一半的手牌进墓地。自己从牌组抽出与对手舍弃手牌数相同数量的牌加入手中。
ソードオブソウル
Sword of Soul
光 天使族 等级4 攻0 守1900
此卡被破坏送入墓地时,场上一只怪兽的攻击力在回合结束前提升1000点。
命令消音器
コマンド?サイレンサー
Command Silencer
对手攻击宣言时可以发动,那次攻击无效,自己从牌组抽一张卡。
欲望的代价
欲望の代偿
Thirst for Compensation
对手在抽卡阶段以外的场合增加手牌时可以发动,从自己手牌以正面守备表示特殊召唤两只等级四或以下的怪兽。因此效果特殊召唤出的怪兽不能改变形式以及作为召唤上级怪兽用的祭品。
ガードオブカード
Card Guard
舍弃一张手牌,这回合自己场上所有怪兽都不会被破坏,战斗对自己的战斗伤害变成0。
决死的希望
决死の希望
Wish of Final Effort
自己场上的怪兽被破坏时可以发动,选择一名玩家回复那只怪兽攻击力值的生命值点数。
Obligatory Summon
选择对方场上表侧表示的一只怪兽,对手必须从卡组中把与那只怪兽相同属性的怪兽尽量多地特殊召唤到场上。这些怪兽成功特殊召唤时发动的效果全部无效化。
完全破坏-种族灭绝病毒 
完全破壊-ジェノサイドウィルス-
Deck Destruction Virus
每次自己的一头攻击力500以下的暗属性怪兽被对手战斗破坏时,把对手卡组最上方的10张卡送去墓地。
海马濑人战绩
海马濑人原作
 集数 对手结果制胜关键备注漫画版败动画版删除此剧情1胜动画版删除决斗过程1败   16  胜 22-24  胜以自杀威胁游戏26-27败 54  决斗机器胜测试决斗盘60 胜无决斗过程   68 稀有卡猎人甲&乙胜与武藤游戏组队决斗
决斗过程为动画原创
70-73  光之假面&暗之假面胜与武藤游戏组队决斗93-94 胜 123 、、暗— 四人混战,决定半决赛对手129-134 败   
海马濑人动画原创
 集数 对手结果制胜关键备注108-109胜 114-116中断、被武藤游戏接替120-121胜   135-137  胜 149-150  平  166-167  胜暴君爆裂龙、青眼白龙 177-182  胜
  与武藤游戏搭档决斗,海马率先失败,游戏获胜。  194-195  胜、 200  暗中断 暗貘良为了吸收青眼白龙的力量而挑战海马  剧场版-光之金字塔  胜   剧场版-光之金字塔  中断 被阿努比斯接替  [17]
海马濑人游戏王R
对手结果致胜关键维拉·梅特  胜青眼白龙败
海马濑人经典语录
1:一个真正的决斗者应该勇往直前永不止步。如果前面有神挡路,那就打倒神继续前进!
2:决斗是创造未来的决斗者的艺术。
3:让我将你那莫名的自信与勇气都粉碎吧!
4:我的胜利方程式可比你想的更完美。
5:我要好好告诉你.跟我挑战是多么愚蠢的事
6:伊西丝,你所看到的未来里,有青眼白龙的登场吗!?
7:老鼠就是老鼠,永远也无法赢我这百兽之王 。
8:游戏,和你交手以来,我从未尝过胜利的滋味,同时也是我败北的开始。现在我终于能够逃脱败北的痛苦,我也要让你尝尝那种痛苦的滋味!
9:是荣耀还是败北.想活下去就要赢。
10:粉碎!玉碎!大喝彩!
11:我绝不相信什么命运的安排,人们的命运应该由自己的双手去决定!
12:不管是谁站在我面前.我都会消灭他。
.游戏王wikia[引用日期]
.乐视[引用日期]
.sina[引用日期]
.腾讯动漫[引用日期]
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《游戏王》乃亚篇
《游戏王》多玛篇
《游戏王》KC篇
.腾讯动漫[引用日期]
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.百科[引用日期]
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.百度[引用日期]
游戏王剧场版《光之金字塔》
.百度百科[引用日期]
.Nintendo World BBS[引用日期]
.维基百科[引用日期]
企业信用信息}

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