骑马与砍杀2领主还是当领主好

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骑马与砍杀招好人领主心得
日 09:37&&&&&阅读(13101)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
招好人领主心得攻略:
骑马与砍杀里面好人领主是很多玩家想要得到的支柱力量,这个性格的NPC不容易叛变,所以对国家的发展非常有好处,如何获得好人领主,又怎样维护之间的关系呢,下面是详细心得解析。
招好人领主心得
首先,想要招到一个好人领主,必须该领主跟当前的国王关系不合,并且你跟他的关系达到私下谈谈的地步。
领主跟国王的关系基本存在以下几种
1、愿他长寿(好感几十点,百天内基本没有策反希望)
2、没有什么好说的,如果你选择继续让他说,他表示你在考验他耐心,跟你掉一点关系(跟国王关系不牢固,有极大的可能在某种原因的支持下继续跟国王掉关系,值得关注)
3、没什么好说的,但是继续让他谈他会对国家的现状表示担忧,出现策反选项(这种领主跟国王关系在0左右徘徊,最是头疼,因为策反可能性有,但是不大,如果策反失败,该领主在几十天内会不想跟你谈政治,无法策反,这段时间往往会存在很多变数,比如他被流放,叛逃甚至国王靠宴会跟他加回了关系)
4、认为国王关注一些无聊的事情,忽视他的利益(跟国王关系不好,策反成功率很大)
那么好人领主跟国王关系发生下降的原因
1.在国内人缘很差,跟多个人渣领主发生纠纷,国王的仲裁偏向于人渣,每次仲裁减少与国王的关系10点左右(好人领主跟国王闹翻主要原因,但是当前版本国王仲裁很偏向于好人,流放的都是人渣)
2.没有领地,每隔一段时间跟国王掉关系(如果国家和平没有战役的话,此效果易被宴会抵消)
3.跟自己关系很差的人渣获得领地,如果人渣是能征善战的元帅(哈伦哥斯被扫射)那么这将超过第一点成为好人跟国王闹翻的主要原因,因为元帅如果声望高,基本大家都会支持城堡属于攻打下来的那个人。这个好人领主往往成为民主的牺牲品,成为完全被忽视声音的少数人!这就是所谓的哈老四带领下的不团结,其实不是老四的错。
那么国王跟领主关系的增加就简单多了
1.还是人缘渣,但是被国王宠信
2.宴会,如果宴会结束还在大厅中,会跟国王加2-5点关系(具体数值不清楚,希望脚本帝告知,我是根据自己开宴会的数据猜测,不知道领主跟领主间有没有宴会中见面加1点关系,就是端起一杯酒为你祝寿)
3.兄弟儿子被封领地
那么有了以上几点关系,那么怎么利用他们来狩猎策反目标呢?
首先,要选择国家。相信你自立后,卡拉迪亚的战局应该有几百天了。我们有以下几个条件来选择策反领主的国家
2.一直在打逆风仗,领主损失严重
3.一直在打顺风仗,领土占有许多,而且收进了不少人渣
4.拉锯战,领土不变,但是是在反复丢失与夺回之后
战争不频繁,或者战争频繁却没有丢失和占领土地的国家不予考虑
选定国家后,我们先不着急去他们土地上找他们谈谈,而是打开阵营,看他们之间的关系,选出二代好人和独村好人和丧家好人。一代好人和城镇好人建议大家就不要浪费时间去祝他长寿了。
首先是丧家好人,这种人不用说,领土丢失,跟国王一直掉关系,战役频繁还参加不了宴会,绝对的机会,绝对的稀有,去跟他谈一谈吧!
其次,如果没有丧家好人,那么去找领土只有一个村子的好人,这种好人的优点就是跟国王初始关系低,只有10,一次仲裁就跟国王不愉快了,如果这种好人跟国王的关系不是长寿,而是没什么好说的,别急着策反,建议把他村子所在的城堡或城镇拿下来,敌人反扑回去也没事,往往不会封还给他,而是给元帅,如果跟元帅关系不好,那么完美了。他跟国王的关系很可能直接从没什么好说的直接掉到国王忽视我的利益。如果跟元帅关系一般或者还不错,那么我们就可以再等一段时间,10点左右的友好要掉下去还是容易的。当然这段时间不要给他们国家开宴会的时机,这点看自己实力来掌握。另外不要俘虏他,不然没封地掉友好就不管用了!
上面的两种好人其实往往都是一种---二代好人。什么叫二代好人。就是有叔叔,父亲甚至死了爹只跟一个姐妹相依为命的好人领主(相信不少人娶过塔玛,你小舅子就是典型)。这种领主有几个特点比如属性很渣,一代领主都是6,7的铁骨强击,300+武器熟练。二代领主一般都是3,4铁骨强击,150+熟练,不算武器装备他们单兵战斗力还不如个罗狙,这些领主就是连打死他都只有216经验,跟库枪有的一拼。还有就是开档性格随机,这把是好人,下把就暴躁了。当然就重要的就是一般领地就是个破村子,偶尔档开好了能有个处于边境的堡,打逆风仗上来就丢了。
所以说,我们初期能招到的好人,就是这种苦情的二代好人(二代人渣更苦情,国王专爱流放咱就不说了)。
至于一代好人,上来城镇的50好感,城堡的30好感,要跟国王闹翻要被仲裁3-5次(人缘再渣也没这样吧?)丢了封地好几百天(我们等不起啊,有这时间灭你国都够了)封地给讨厌的人6-10次(话说你们国家这么能打?)所以说一代好人虽然属性强,带兵多,适合当元帅。但是难度太高,要把最差劲的情况重复好多次才跟国王闹翻,想让这种人不长寿简直太碰运气了。典型例子(塔尔巴,杰哈茂尔,鲁德雅尔,维兰波耶,格雷恩沃德)
所以说,2代好人还是比较容易入手的,只要你心细,多去找他们谈话,勤于下绊子(夺领地,干扰他们宴会)。
二代领主会成为你发展的基石,但是不要让他们当元帅,元帅一定要是一代领主当,并且给他塞上300+兵,不然碰上硬仗第一个掉头的就是他,打到一半对方随便来一队增援就解散的也是他。
那么我们怎么获得国家的中坚力量,一代好人领主?可以通过两个办法
一就是最没有技术含量的灭国,凭借强大的实力让他们在野,随时关注他们跳槽到哪个国家,这时候他们的地位和在本国时的二代领主差不了多少了,可以去那个国家他所在的城堡,在外面支个小帐篷等着跟他带着几十个兵可怜巴巴的出来巡逻,然后上去跟他谈谈未来,这时候你就是黑暗时的一盏明灯啊!这时他跟国王的关系一般是允许你跟他再谈谈,如果新国王给了他村子他还是很难跟你走的,而且一代领主做人左右逢源,很容易就得到新国王的宠信爬回到愿他长寿的位置。所以趁他还是个小村长时扼杀他的未来,当初他拥兵几百的城镇,50的友好你搞不定他,现在在新国家当个村长不到10的友好,扼杀他简直太容易了!
二就是水磨功夫了,适合有耐心的玩家,总之就是之前收买2代好人的丧心病狂版,他有城堡,打下来,有城镇,打下来,有村子,打下来。国王有城镇,打下来,国王有城堡,打下来,国王有村子,呃。。。随他去吧,反正开不了宴会了。如此过上几百天他就会对国王产生信任危机了。不过很容易在施行过程中变成第一种方法。另外还有把国王孤立的方法,不过这要赶巧。比如我一个档诺德给罗多克打,拉格纳拿下了阿哥尔隆封给了自己。然后我就把萨格斯直接打下来了,这样每次拉国王开宴会,领主们还没赶过去就结束了,半路还被哈老四的人各种黑手下闷棍。所以不到100天诺德被我收编了一半。
总之招领主时感觉骑砍成了游戏,比玩文明还头疼。
骑马与砍杀
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:TaleWorlds
发行时间:
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随仆, 积分 28, 距离下一级还需 1 积分
UID414493帖子第纳尔132 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力6 注册时间
以1.127版本为例
这是本人刚刚研究出来的成果
以前我也在这吧里有过发问,不过无人解答,只好自己研究了
在游戏目录\Modules\Native下
打开conversation.txt
There_is_something_which_I_would_like_to_discuss_with_to_you_in_private
将292改为432就OK了
进入游戏找领主选“有私事谈谈”就可以直接招降,无论你说服能力高低,与领
主好感度如何,国土多大,统统直接收过来,骑砍的竞争本质上就是人才的竞争
,如此一来包你横扫大陆,所向披靡!
这上面的内容是转的 下面是我自己测试的
经我测试领军者1.327版for战团1.134可用
433有选择招降
413+10友好(任务解决争端)
412跟领主说立马开打
414(很高兴你)没用的
415(和自己和好)没用& &友好是负的领主减15友好
443支持自己成国王
416测试还是和自己和好
411友好-10 声望+3 然后开打
和领主有用& &和国王没用
修改完了重开游戏,记得备份存档和conversation.txt
我感觉最有用的是413+10友好 433有选择招降 432直接招降
其它的什么4XX 1XX 2XX 3XX好多没试
没事的汽油可以试试 有好用的说一下
还有过度修改游戏就没意思了
其它版本游戏没测试 有测试过能用的也说下
谢谢!!!
最后登录阅读权限30在线时间832 小时UID73396帖子第纳尔907 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋5 注册时间
见习骑士, 积分 118, 距离下一级还需 281 积分
UID73396帖子第纳尔907 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
修改党,我无视了
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见习骑士, 积分 191, 距离下一级还需 208 积分
UID378980帖子第纳尔675 精华0互助2 荣誉0 贡献0 魅力5 注册时间
骑砍本质什么时候成了人才竞争了
想玩策略游戏的何必纠结于MB
最后登录阅读权限20在线时间253 小时UID389510帖子第纳尔3 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力3 鸡蛋0 注册时间
扈从, 积分 64, 距离下一级还需 35 积分
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ls两位有点不厚道
好歹人家是处女贴,应该鼓励一下
既然无视了,还回复个什么劲
最后登录阅读权限40在线时间280 小时UID292071帖子第纳尔18 精华0互助12 荣誉4 贡献5 魅力189 鸡蛋0 注册时间
骑士, 积分 457, 距离下一级还需 742 积分
UID292071帖子第纳尔18 精华0互助12 荣誉4 贡献5 魅力189 注册时间
支持lz、、但是修改党不怎么给力、还是自己乖乖发展的好
发现没、我一般在每句话后面加“、”
最后登录阅读权限20在线时间2957 小时UID116813帖子第纳尔593 精华0互助2 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋2 注册时间
扈从, 积分 64, 距离下一级还需 35 积分
UID116813帖子第纳尔593 精华0互助2 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
顶 就是 需要 这个 谢谢 LZ!
最后登录阅读权限20在线时间2011 小时UID300075帖子第纳尔355 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力34 鸡蛋0 注册时间
扈从, 积分 77, 距离下一级还需 22 积分
UID300075帖子第纳尔355 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力34 注册时间
无视想打击别人的就别回帖了,天热气躁
最后登录阅读权限55在线时间4414 小时UID239368帖子第纳尔950 精华0互助57 荣誉51 贡献6 魅力962 鸡蛋3 注册时间
医院骑士团[KH] 战团ID:KH_De_Gothia【圣墓衛士】
UID239368帖子第纳尔950 精华0互助57 荣誉51 贡献6 魅力962 注册时间
戰團單機版的核心就是人才競爭。
最后登录阅读权限40在线时间2072 小时UID284550帖子第纳尔188 精华0互助22 荣誉1 贡献0 魅力219 鸡蛋4 注册时间
骑士, 积分 535, 距离下一级还需 664 积分
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好帖,LZ有心了
最后登录阅读权限30在线时间491 小时UID279244帖子第纳尔875 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力53 鸡蛋3 注册时间
见习骑士, 积分 253, 距离下一级还需 146 积分
UID279244帖子第纳尔875 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力53 注册时间
撸过…… 帮顶……
最后登录阅读权限40在线时间1696 小时UID380821帖子第纳尔402 精华0互助12 荣誉0 贡献0 魅力57 鸡蛋1 注册时间
医院骑士团[KH] 战团ID:KH_IaMcOdYpIg
骑士, 积分 490, 距离下一级还需 709 积分
UID380821帖子第纳尔402 精华0互助12 荣誉0 贡献0 魅力57 注册时间
純支持,畢竟這樣做就基本沒遊戲性了
凡天主目視且可行動者,皆殺
最后登录阅读权限40在线时间3325 小时UID164514帖子第纳尔4233 精华0互助38 荣誉5 贡献0 魅力106 鸡蛋5 注册时间
骑士, 积分 969, 距离下一级还需 230 积分
UID164514帖子第纳尔4233 精华0互助38 荣誉5 贡献0 魅力106 注册时间
这就是专心研究,不泡论坛的隐居者!顶上... ...
最后登录阅读权限20在线时间28 小时UID387519帖子第纳尔864 精华0互助0 荣誉1 贡献0 魅力3 鸡蛋0 注册时间
审判者战队[Judge] 战团ID:Judge_lone
扈从, 积分 70, 距离下一级还需 29 积分
UID387519帖子第纳尔864 精华0互助0 荣誉1 贡献0 魅力3 注册时间
饿,修改的啊,那比较无聊了
爱骑马!爱新MOD
最后登录阅读权限40在线时间2433 小时UID192388帖子第纳尔3919 精华0互助10 荣誉1 贡献0 魅力34 鸡蛋2 注册时间
骑士, 积分 953, 距离下一级还需 246 积分
UID192388帖子第纳尔3919 精华0互助10 荣誉1 贡献0 魅力34 注册时间
假如修改成直接统一全大陆,会怎么样?
最后登录阅读权限0在线时间290 小时UID352933帖子第纳尔492 精华0互助1 荣誉2 贡献0 魅力22 鸡蛋0 注册时间
头像被屏蔽
UID352933帖子第纳尔492 精华0互助1 荣誉2 贡献0 魅力22 注册时间
又是修改党,这个办法我朋友向我推荐过了,我没用。。
签名被屏蔽
最后登录阅读权限10在线时间191 小时UID109937帖子第纳尔24 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
平民, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
UID109937帖子第纳尔24 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
关于领主的修改,我其实更偏向于战败后抓住领主的几率
原始几率为二成左右吧我记得,各派领袖更低。将至修改为80%,常胜将军们就可以义正言辞,大义凛然地放人了
长此以往的结果就是敌国领主全是好友呀
最后登录阅读权限40在线时间3722 小时UID319110帖子第纳尔1082 精华0互助26 荣誉3 贡献0 魅力100 鸡蛋0 注册时间
医院骑士团[KH] 战团ID:Cancer
骑士, 积分 475, 距离下一级还需 724 积分
UID319110帖子第纳尔1082 精华0互助26 荣誉3 贡献0 魅力100 注册时间
是直接招降吗?不用考虑领主性格?那些好人领主会不会不愿意放弃对原来老大的效忠?
最后登录阅读权限15在线时间579 小时UID414493帖子第纳尔132 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力6 鸡蛋1 注册时间
随仆, 积分 28, 距离下一级还需 1 积分
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最好是自立以后用
最后登录阅读权限15在线时间579 小时UID414493帖子第纳尔132 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力6 鸡蛋1 注册时间
随仆, 积分 28, 距离下一级还需 1 积分
UID414493帖子第纳尔132 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力6 注册时间
没错 除了国王 什么领主都能招
最后登录阅读权限30在线时间786 小时UID334933帖子第纳尔1220 精华0互助14 荣誉3 贡献5 魅力56 鸡蛋0 注册时间
见习骑士, 积分 354, 距离下一级还需 45 积分
UID334933帖子第纳尔1220 精华0互助14 荣誉3 贡献5 魅力56 注册时间
虽然这样会失去很多乐趣,不过还是很佩服LZ一个个都测试说明了
左眼跳,桃花开,右眼跳,菊花开,忽如一夜春风来,春天里那个百花开。
最后登录阅读权限20在线时间255 小时UID389549帖子第纳尔127 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
扈从, 积分 34, 距离下一级还需 65 积分
UID389549帖子第纳尔127 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
用了替换回原文件之后
无论谁的城被攻下 就会刷红字5行 而且左下角字幕经常消失。。。
这是后遗症吗??
最后登录阅读权限50在线时间1783 小时UID214227帖子第纳尔360 精华0互助10 荣誉8 贡献0 魅力154 鸡蛋4 注册时间
骑士长, 积分 1351, 距离下一级还需 1648 积分
UID214227帖子第纳尔360 精华0互助10 荣誉8 贡献0 魅力154 注册时间
游戏的乐趣在于修改
最后登录阅读权限80在线时间6674 小时UID411524帖子第纳尔7141 精华2互助94 荣誉58 贡献0 魅力2572 鸡蛋240 注册时间
大汉虎贲军[DH] 战团ID:义和团护菊五师妹[副队]
UID411524帖子第纳尔7141 精华2互助94 荣誉58 贡献0 魅力2572 注册时间
Colinhector
马尼??汗。。。好吧。。。
最后登录阅读权限15在线时间579 小时UID414493帖子第纳尔132 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力6 鸡蛋1 注册时间
随仆, 积分 28, 距离下一级还需 1 积分
UID414493帖子第纳尔132 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力6 注册时间
自立以后用432 要不没法起国家名字,还有就是要有NPC小弟,要不就没有最开始的大臣没发宣战和干别的
433有Buy 我试的里面是自己的国家但显示国王不是自己,自己是领主
最最重要记得备份存档
最后登录阅读权限20在线时间200 小时UID371540帖子第纳尔1836 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力8 鸡蛋0 注册时间
破晓骑士团[Dawn] 战团ID:Dawn_Louis
扈从, 积分 89, 距离下一级还需 10 积分
UID371540帖子第纳尔1836 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力8 注册时间
修改游戏就没意思了
最后登录阅读权限30在线时间896 小时UID307551帖子第纳尔1024 精华0互助2 荣誉0 贡献0 魅力106 鸡蛋0 注册时间
黑羊头战队(YYY) 战团ID:YYY_ZOMBIE
见习骑士, 积分 349, 距离下一级还需 50 积分
UID307551帖子第纳尔1024 精华0互助2 荣誉0 贡献0 魅力106 注册时间
那还有意思么?三国无双在隔壁
也是这个被我深爱的男人,把我变成世上最笨的男人
新三国感情戏:东吴爱萝莉,曹魏控人妻,蜀汉全是基……
萝莉有三好:身轻体薄易推倒
熟女有三好:丰姿肥臀易高潮
欢迎来到浣熊市……
战团ID:YYY_ZOMBIE
ZOMBIE不强但是很恶心……
最后登录阅读权限40在线时间3722 小时UID319110帖子第纳尔1082 精华0互助26 荣誉3 贡献0 魅力100 鸡蛋0 注册时间
医院骑士团[KH] 战团ID:Cancer
骑士, 积分 475, 距离下一级还需 724 积分
UID319110帖子第纳尔1082 精华0互助26 荣誉3 贡献0 魅力100 注册时间
楼主只不过是提供了一个参考方案,而且其不怕麻烦一个个测试的精神也值得认可。
& & 那些标榜修改无意义的,要绕道的反而是你们,喋喋不休不会显得你们多么大义凛然。
最后登录阅读权限15在线时间579 小时UID414493帖子第纳尔132 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力6 鸡蛋1 注册时间
随仆, 积分 28, 距离下一级还需 1 积分
UID414493帖子第纳尔132 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力6 注册时间
楼上的公道人呀
最后登录阅读权限40在线时间800 小时UID333876帖子第纳尔757 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力122 鸡蛋3 注册时间
骑士, 积分 886, 距离下一级还需 313 积分
UID333876帖子第纳尔757 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力122 注册时间
修改玩很无趣的,自己不作弊不修改打天下更好玩
最后登录阅读权限15在线时间802 小时UID321809帖子第纳尔368 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
随仆, 积分 28, 距离下一级还需 1 积分
UID321809帖子第纳尔368 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
.... LZ辛苦类
用这方法 把所有领主招光 不知道会是什么风景
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> 《骑马与砍杀2:领主》中文版 免安装硬盘版
《骑马与砍杀2:领主》中文版 免安装硬盘版
类型:单机游戏
分类:角色扮演
语言:简体中文
运行环境:PC
共有0人评分
你评了:2分
你评了:4分
你评了:6分
你评了:8分
你评了:10分
《骑马与砍杀2:领主》是由开发商TaleWorlds制作的一款以自由战争为主题的沙盒式RPG动作策略游戏。《骑马与砍杀2:领主》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作中有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强。
【游戏信息】
游戏名称:骑马与砍杀2:领主
英文名称:Mount & Blade II: Bannerlord
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏平台:PC
开发公司:TaleWorlds
发行公司:Paradox Interactive
发售时间:2014年
官方网站:
【游戏特色】
1、《骑马与砍杀》一经问世就受到诸多玩家的喜爱,该游戏以极高的自由度和数量众多的玩家自制MOD闻名,和上古卷轴5、我的世界在国内并称为RPG类游戏三大MOD游戏。
2、这款沙盒式RPG动作策略游戏融合了很多流行游戏的元素,游戏背景是架空的中世纪大陆。
3、《骑马与砍杀2》将更换游戏引擎,同时制作MOD的难度也降低了、第一部游戏的各种资源一概不用,全部重新制作,开发引擎将重新制作,MOD的开发语言也是全新的。有的那个挡反系统会在M&B2里得到进一步的改进。
4、《骑马与砍杀2》仍然会继续卡拉迪亚的故事,比第一部大三倍的地图,更丰富的游戏内容好玩法,另外制作组表示没有考虑开发相应的网络版骑马与砍杀OL。
【配置要求】
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘空间:15GB
推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB
【预告视频】
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【预告视频】
【试玩视频】
【游戏资讯】
《骑马与砍杀2:领主》的制作公司TaleWorlds至今没有公布过任何关于发售日期的消息,所以一切发售信息以骑砍官方论坛和作者推特为准。让我们一起期待吧。
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《骑马与砍杀2:领主》制作人访谈 游戏AI更强大
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  《骑马与砍杀》系列以其动态开放的世界而一枝独秀。Yavuz表示为了实现《领主》中复杂的游戏机制,工作室方面使用C#-based编程。利用该编程语言,更容易实现许多复杂的游戏机制。例如,在游戏中,玩家可以与敌对领主交涉,进一步劝降或者俘虏对方。而AI方面也将拥有这项能力,他们会对你的臣子进行劝降、俘虏。这意味着,玩家在预习的时候需要更加的谨慎,因为玩家面对的是一个同样可怕的对手。Yavuz表示为了实现AI的这项功能,工作室方面开发了一个高度模块化的AI系统,可以让AI去发现学习这些新功能。
  虽然在《领主》中游戏系统更加复杂,但是对于玩家来说并不需要去面对复杂的游戏界面。玩家需要应对的信息非常简单。比如在领地管理中,玩家并不需要去面对复杂的政治、军事等各方面的影响因素,只需要选择操作“军事资源”、“赋税”、“建造”等选项就可以了。而且新作中的用户界面使用起来要比《战团》更加流畅易用。
  而在游戏背景上,《领主》的时间背景设定在了《战团》之前的两百年,Yavuz表示时间越接近现代,对于重甲和火器的依赖就越高。《领主》将时间提前,能更好地表现出中世纪的战斗风格。而且同中世纪历史一样,新作中引入了女角色作为领主。这一点是个突破,因为在《战团》中,虽然存在女性贵族,但是女性并不能成为军队的领导者。
  如果游戏过分强调历史还原,其实并不是一件好事,因为历史有时候真的很枯燥。Yavuz则表示玩家们不需要担心这个问题,工作室的出发点是尊重历史,使得游戏创造的世界真实可信,但是游戏的本质是其可玩性,《领主》游戏性和历史性之间有着很好地平衡。
  在战斗系统上,游戏采用了动作捕捉技术重置了所有动作模型,并且加入了一些物理变量,这样玩家在游戏中就会发现,角色的动作更加的自然,上手也会更加的流畅。
  Yavuz还表示,等游戏发售以后,将会在社区中推出地图编辑器,工作室方面将会和社区作者一起推动游戏MOD的发展。而谈到人们颇为期待的合作战役模式的时候,Yavuz则表示这很难实现。因为玩家们很难保持一致的想法,也许一名玩家想在某一时刻发动战争,但是另一名玩家可能只是想回城逛街,所以在大地图中的多人合作战役无法实现。不过可以在某一战役中实现多人合作,不过工作室方面正在进行实验,只有能确保该模式十分可玩的情况下才会公布。
  最后Yavuz还表示游戏可能会放出早期预览版或者测试版,通过玩家的测试来不断完善游戏的平衡性。不过并没有透露相关日期。
  (来源:ali213 编辑:DY)
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