梦幻西游法术伤害2灵饰法术伤害对天雷斩伤害

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梦幻西游2法爆灵饰与法伤灵饰:法伤结果的深度分析
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  一、法术暴击灵饰
  拿3法爆来说 打5段 * 2件 就拿100级的灵饰来算。 1级星辉石+4级法术暴击等级
  1样 就是1级星辉石+12法爆等级 2件就是24法爆等级 我们拿5段来算好了
  5*24=120级法术暴击等级 加上原来灵饰本身加的算60点 就是180法术暴击等级。
  楼主159级 就拿159来算,按照公式 180法术暴击等级=180/159=11%3的几率
  二、法术伤害/法术伤害结果灵饰
  同样的,3条(法伤/法伤结果)1级星辉石,我们就按+10点伤害结果吧,因为有一些是法术伤害结果/法伤混搭的,我们就取整数。
  那么1级星辉石就是加10点法术伤害结果,2个灵饰,就是加20点。
  5级星辉石,就是加了100点伤害结果,加上灵饰基础的属性,算60(每件30)
  就是每个单位能多打160点血。
  三、法爆灵饰与法伤/法伤结果,总伤对比。
  159LG,我不知道拿什么对比好,索性拿大鬼吧,一般的LG都能秒出1500*7的伤害。
  那么总伤就是10500.
  1,法爆的期望值=总伤*几率
  就是%=1186.5的伤害
  2,法伤/法伤结果期望=秒怪个数*伤害结果
  就是160*7=1120
  四、总结
  字数太多,也只是理论,本人数学是体育老师代课的,可能有些不足,但是我觉得也差不多少。
  至于神木,魔王自己把秒的个数,跟法爆几率,等级代入公式算出期望值便可。
  最后个人建议:
  1.打抗性高的怪,法伤结果比较好,不抗的怪法爆比较好。
  2.秒个数多的,可能法伤结果比较好。
  3.在PK中,如果是单法或者双法还是带法爆吧,伤其十指不如断其一指,如果是3法,带法术伤害果也是不错的。
[编辑:鸡翅]
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别怪我矫情 法术伤害结果分析
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话不多说,直指正题: 新资料片已经全服放出好几天了,而灵饰也在逐渐的增多,不知道大家有没有发现这么一个问题?灵饰上显示的是法伤结果,而神木林的临时符显示的是:各位看官觉得这有区别么?一个是:法术伤害结果。另一个是:临时法伤结果。可实际上差别就大了。神木林的临时法伤结果对固定伤害和法术伤害都是有增幅的,而灵饰上的法术伤害结果却只对法术伤害增幅,对固定伤害无效。我想说的是:看来网易是比较喜欢临时工?还是这策划是幼儿园毕业么?要么就是是语死早来着?我堂堂大网易,竟然沦落到如此地步?语言表达不清楚了么?
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开发公司:网易
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