魔兽世界6.0法师pvp宏冰法师pvp穿哪一套好

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魔兽6.0法师冰系专精输出攻略:冰上的舞蹈
来源:178wow 作者:七煌&我爱罗 时间: 10:44:04
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0法师冰系专精PvE输出基础教学。
  首选雕文:
  另一个随意,可根据不同BOSS选择,大部分战斗我都选择移形换影雕文,增加机动性。
其它技能的改动:
  冰锥术:CD10秒→12秒。
  冰霜新星:CD25秒→30秒。
  法术反制:移除沉默效果。
  冰枪术:基础伤害提高一倍,但对冻结目标伤害从4倍将至2倍。其实总伤害不变,但可以作为移动时的填充法术。
  烈焰风暴&火焰冲击(移除改为火法专有),魔爆术&唤醒(移除改为奥法专有)。
  魔法增效使法师也有团队辅助技能了。
  强化寒冰箭和强化水元素最少可以增加2发寒冰指。
  强化冰冷血脉急速提高20%→30%。插雕文的冰冷血脉:
  寒冰碎片是冰法收益最大的属性。
  冰冷智慧由炸弹触发,寒冰箭触发且伤害有加成,1层,最多2层同寒冰指。
  强化暴风雪,1个目标1跳伤害-0.5秒,一群怪CD唰唰的减。
  碎冰暴击几率2倍~1.5倍。
  霜甲术改为被动,急速→溅射。火甲(移除改为火法专有),魔甲(移除改为奥法专有)。
  深度冻结一个冰枪就打破控制了,这还是深度冻结吗?或许是受到全球变暖影响的吧。
  魔兽6.0法师命中&精准移除
  100急速=1%急速。
  110暴击=1%暴击。
  55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)。
  130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。
  66溅射=提高1%的几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)。
  1发冰枪溅射了,溅射的冰枪暴击了。
  1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又触发了溅射。
  1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又溅射了并且暴击了。
  冰法属性:溅射&急速&暴击&全能&精通。
  魔兽6.0法师输出,起手爆发:药水+预读寒冰箭+冰冷血脉(宏绑主动饰品和种族、专业技能)+寒冰箭+寒冰宝珠+幻灵晶体+(等0.1-0.2秒确定目标自动切换到幻灵晶体、会有延迟)寒冰炸弹+冰枪&霜火箭XN(冰枪>霜火箭),没有瞬发的话就寒冰箭,幻灵晶体持续10秒,快结束时扔冰枪(哪怕没有寒冰指)。
  1分钟小爆发:预留1-2层冰冷智慧,配合各种饰品、种族&专业技能,寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰枪&霜火箭XN,同上。1分钟内可以使用2次水流喷射。
  3分钟大爆发:在1分钟小爆发的基础上增加冰冷血脉和第二个药水。
  平时输出:利用瞬发霜火箭、寒冰箭、水流喷射触发寒冰指扔冰枪,冰枪优先级大于顺发霜火箭,有寒冰指扔冰枪前要保持目标身上有寒冰炸弹。关于水流喷射的运用,最好提前用光寒冰指,保持炸弹,寒冰箭读条到一半时使用水流喷射,再读一个寒冰箭,这样就积累了2层寒冰指,第二个寒冰箭读完立马接冰枪,经常会碰到水流喷射触发2层,寒冰箭本身也触发的情况。冰冷智慧也不要留第二层,除非你在有1层冰冷智慧后只读一个寒冰箭而不再读第二个寒冰箭,否则经常会碰到2层后又触发1层浪费的情况同寒冰指。
  填充技能寒冰箭、移动填充技能冰枪。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻[魔兽世界6.2法师天赋]魔兽世界7.2版本法师哪个天赋好 推荐冰法
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[魔兽世界6.2法师天赋]魔兽世界7.2版本法师哪个天赋好 推荐冰法
篇一 : 魔兽世界7.2版本法师哪个天赋好 推荐冰法魔兽世界法师天赋选择推荐 魔兽世界法师哪个天赋好?冰法特点优势:比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期DPS最大的优势。天赋选择:有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择,而有些天赋真心是差的比较远,所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择,大家自己斟酌。第一层:炽热疾速有些人推荐"浮冰"~我极力反对~"浮冰"是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么?不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加DliS~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢?相比之下"隐没"是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~第二层:寒冰护体如果深层次考虑这层天赋,我觉得意义在于减少治疗压力,但我们作为DliS在这一层天赋上想要的结果是增加生存,"操控时间"是有效的回归初始血量,"烈焰护体"则是减少单次受到的伤害,而"寒冰护体"则是相当于直接增加你的血量,可想而之当面临死亡威胁的时候,血越多则越不容易死,不知各位看官能理解这个含义么?第三层:冰霜之环控场利器你值得拥有。第四层:炙灼还是提高生存能力的天赋,一次免死胜于其它。当然特殊情况或特殊任务下,"强化隐形术"和"急速冷却"也有着不可比拟的效果。大家根据战斗流程安排吧。第五层:不稳定的魔法一是更智能,简单粗暴,二是有两个技能触发,常规填充的寒冰箭以及触发的霜火之箭,虽然寒冰炸弹对于未来急速成长收益提升不容小觑,但是,你见过冰法有未来么。第六层:咒术洪流这一层很重要。首先我们来剖析一下冰法的输出规则:常规填充"寒冰箭",触发填充"冰枪"与"霜火之箭"。由于"寒冰指"和"冰冷智慧"可叠加两层,因此排除触发立刻施放的可能,也就是说触发填充可控施放~并不像奥法与火法的触发填充必须处理。再看看常规填充与触发填充之间的单次伤害差距有着接近2。5倍,我们可以利用"咒术洪流"的机制,把可控的触发填充在4-5层施放获取最大化收益,从理论上实现"咒术洪流"对于冰法伤害最大化的利用,再者根据移动限制的情况,实战中"能量符文"未必是冰法最好的选择。"镜像"只是存在于短时间战斗所以不做讨论,但是低于2分30秒的战斗"镜像"要优秀一些。第七层:幻灵晶体冰法的幻灵晶体只提高10%伤害!没什么好说的了。关于雕文在这里简单说说就不另起篇章了,冰冷血脉与冰枪雕文是必须的,另一个根据情况选择法术反制/水元素/冰锥术/双闪现等等。三、属性权衡:老规矩先列个式子:急速>暴击>全能≥精通溅射可看作是直接增加伤害,并且增加触发填充"冰冷智慧",而急速则是增加常规填充"寒冰箭"并且连带增加触发填充"寒冰指",所以这两收益其实是不分伯仲的,具体算法可以借鉴断大的:冰法属性急速:100点急速等级提高1%急速。精通:110点精通等级提高1精通。冰法1精通相当于面板2%精通暴击:110点暴击等级提升1%暴率。每1%暴击相比其他属性需求的数值降低了。全能:130点全能等级提升1%伤害和治疗,并且受到伤害降低0.5%。溅射: 66点溅射等级提升1%溅射。对每个目标造成伤害或治疗会额外施放一次同样的法术,造成30%的伤害或治疗。另外溅射会暴击,但溅射30%的伤害是按照不暴击的伤害计算的。溅射会判断两次,也就是说100%溅射时不然会带来两次溅射效果。相当于溅射的价值提高了2倍。冰法属性优先级排列就要简单算算各个属性的提升:急速:如果面板有20%急速,相当于100点急速可额外施法0.833%。也就是说只要不卡GCD,100点急速对于20%急速的法师来说就是提升了0.833%。暴击:要求的数值只比急速高10%。并且暴击对于冰冻目标来说价值提高0.5倍。那么判断暴击属性的强弱就看这冰冻目标对暴击的依赖程度了。假设暴击伤害加成是100%满BUFF暴率20%每提升100点暴击等级相当于提升0.7575%伤害,另外使寒冰指冰枪和瞬发霜火箭的暴击率从80%提高到81.36%伤害提升也是0.7575%。因为冰冻目标倍率提高0。5倍外加50%暴率。就相当于冰法的暴击对所有技能的提升比率是一样的。全能:也就是说100点全能等级提升0.769%全能。全能的获取渠道比较少,所以一般面板只有8%全能。也就是说100点全能等级提升0.712%。溅射:100溅射等级提升1.515%溅射。相当于100点溅射可额外造成0.4545%伤害,判断两次后就是提升0。909%。如果面板有30%溅射,再提高1.515%溅射相当于提高了0.834%伤害。冰法溅射价值额外提高5%。相当于100溅射提升0.838%伤害。精通:镜像冰法,假如面板35%精通(自带16%精通)霜火箭寒冰箭和水元素的伤害大约占28%左右(这里水元素的伤害已经去掉了35%精通加成)。100点精通等级提高1.818%冰法精通,也就是说镜像冰法的精通伤害比率从原先的(28%*35%)=9.8%提高到(28%*36.818%)=10.31%。提升了0.51%。如果不用镜像,提升大约有0.63%。不考虑冰冷智慧的话:溅射=急速>暴击>全能>精通(非镜像冰法)>精通(镜像冰法)。让我纠结的问题关键就是冰冷智慧。原以为寒冰箭60%概率触发冰冷智慧,额外的溅射45%还不如急速带来的寒冰箭多。结果寒冰箭触发率还不到10%。这样来说冰法的霜火之箭伤害主要是来自于溅射触发带来的了。35%溅射镜像冰法的霜火箭所占的伤害比率大约在12%左右,其中大约10%来自于溅射,瞬发霜火箭的伤害等于寒冰箭的160%,并且暴击率额外多0.5倍外加50%。也就说在20%暴率时,霜火箭的伤害比寒冰箭多1.88倍。DPS相当于寒冰箭的384%。如果将这10%来自于溅射的霜火箭变成寒冰箭或者冰枪术,那大概相当于多少伤害呢? 这个算起来就有点麻烦了。10%的霜火箭换成寒冰箭只剩下2.6%。这些寒冰箭会触发寒冰指也会触发少量霜火箭,寒冰指又会触发寒冰炸弹。最终我偏差较大的估算10%的溅射霜火箭变成其他技能伤害大约会缩减到5%左右。也就是说有30%的面板溅射还能带来5%左右的额外伤害。也就是说30%溅射能带来9%的溅射伤害提升以及额外5%左右提升。算上冰冷智慧的提升后 上面的100溅射等级相当于提高了1.3%。四、实战体会:寒冰箭伤害确实很低,但是作为常规填充,你可以把水元素的伤害加到寒冰箭中,所以不要因为看到面板上寒冰箭的单次伤害低得可怜就否定了它。单体输出技能优先级:2层冰冷智慧霜火之箭>2层寒冰指冰枪>1层寒冰指冰枪=寒冰宝珠=水元素水流喷射>1层冰冷智慧霜火之箭>寒冰箭这是常规理论上的优先级,在"咒术洪流"的情况下,"冰冷智慧"与"寒冰指"尽可能的在4-5层时施放,除非"冰冷智慧"与"寒冰指"达到2层就先施放1个,当"咒术洪流"在4-5层时施放所有的"冰冷智慧"与"寒冰指"。通常触发填充是紧接着常规填充之后,根据寒冰箭读条时间预判"咒术洪流"层数~例如寒冰箭施法1.8秒,则"咒术洪流"达到3层时就可常规填充接触发填充了。AOE主要还是冰枪术。利用寒冰宝珠触发大量寒冰指,条件允许的话加入幻灵晶体,那伤害妥妥的。当寒冰宝珠和幻灵晶体都CD的时候。怪物数量>3则使用暴风雪减少寒冰宝珠CD。以上就是小编为各位带来的魔兽世界的游戏新闻,想知道更多关于魔兽世界的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录,同时也欢迎大家关注游戏专区了解此款游戏的最新动态!篇二 : 魔兽世界6.2.2更新:血精灵牛头天赋被砍 魔兽世界美服官网今天更新了魔兽6.2.2PTR补丁说明,将20日增强的血精灵和牛头人种族技能进行了削弱,冷却时间保留不变;另外对随机团队锁甲的伤害进行了提高。 种族特长 血精灵 奥术洪流:现在使敌人沉默2秒,从3秒下调。 牛头人 战争践踏:现在使敌人昏迷2秒,从3秒下调。 套装 随机团队锁甲 4件:现在造成15000点伤害,从8106点上调。 8月20日6.2.2补丁修正 地下城查找器改动 完成每日第一个随机德拉诺之王英雄地下城后的每个随机德拉诺之王英雄地下城奖励50点要塞资源(从0点提升)。 种族特长 血精灵: 奥术洪流现在沉默8码内所有敌人3秒(从2秒提升),冷却时间降低到1.5分(从2分下调)。 地精: 火箭弹幕现在有1.5分冷却时间(从2分下调)。 火箭跳现在有1.5分冷却时间(从2分下调)。 兽人: 坚韧:昏迷效果的持续时间额外缩短20%(从15%上调)。 巨魔: 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短20%(从15%上调)。巨魔的腿脚依然非常灵便,朋友! 牛头人: 战争践踏现在令敌人昏迷3秒(从2秒上调),冷却时间降低到1.5分(从2分下调) 职业: 德鲁伊 通用: 猎豹形态的痛击造成的伤害提高10%。 野性: 斜掠造成的伤害提高20%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低20%。 割裂造成的伤害提高20%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低20%。 武僧 游戏中的技能说明届时会出现不准确的情况。这一点会在将来的补丁中纠正。 通用: 幻灭踢造成的伤害提高10%。 旭日东升踢造成的伤害提高10%。 猛虎掌造成的伤害提高20%。 踏风: 怒雷破造成的伤害提高20%。 牧师 暗影: 噬灵瘟疫造成的伤害提高10%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低10%。 心灵震爆造成的伤害提高10%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低10%。 心灵鞭笞造成的伤害提高20%。 心灵尖刺造成的伤害提高10%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低10%。 战士 防护: 毁灭打击造成的伤害提高6%。 盾猛造成的伤害提高6%。 复仇造成的伤害提高6%。 套装效果: T18狂暴战效果降低鲁莽冷却时间30秒(从25秒上调)。篇三 : 魔兽世界6.2.2更新:血精灵牛头天赋被砍篇四 : 新手法师必看!《魔兽世界》6.2法师晋级之路  近日,有《魔兽世界》骨灰级玩家在论坛与新手法师们分享了德拉诺之王版本中,法师职业的一些要点,分别从属性、天赋及雕文、附魔及宝石还有手法这四个方面进行了详细的讲解。下面就让我们一起看看吧。
  一、 属性   智力肯定是第一属性,别的不多说,这个需要注意。除了布甲,别的你也穿不上。   1、命中、精准在6.0已经废除。   2、急速:在6.0中,这已经成为冰法的副属性,当然收益还是比较高的。   3、精通:这个版本,精通真心的感觉没什么收益了。   4、暴击:因为属性压缩,现在不知道是否还有暴击阈值,不过以现在的属性压缩及装备来说,即使有暴击阈值也比较难堆。   5、新添加的属性:   全能:能增加你的伤害,和你的减伤,不错的一个属性,比较稳定,不过建议前期别想,难度系数较大。   溅射:这版本冰法的主属性,尽可能的去堆溅射吧,会让你打出一个比较漂亮的数字的。   吸血:让你在输出的时候能够治疗自己,顾名思义。   闪避:不解释,也是顾名思义,感觉这个闪避给布甲,呵。。。有点鸡肋了,很勇敢的对它说886吧。
  二、 天赋及雕文   1、天赋   15级天赋:火鞋或者浮冰,两个天赋看BOSS机制而定。隐没这个天赋,会代替冰箱,感觉比较鸡肋。虽然冰箱会浪费DPS,但是冰箱却是保命最好的,没有命了,就别谈DPS了。   30级天赋:喜好还是寒冰护体,还能根据的法强增加自己的护盾效果。   45级天赋:冰环或者寒冰结界,对小怪有用,对BOSS没用,自己看着办吧,PVP中或许寒冰结界更好一点。   60级天赋:三个大减伤,强隐可以消除一个DEBUFF,双子跑火没跑好的时候,可以用强隐消除掉,毕竟1.5分钟的CD还不是很长。其他BOSS基本上就是炙灼,当然团队要靠谱,如果不靠谱的话,点急速冷却吧,双冰箱或许更适合你。   75级天赋:毋庸置疑,肯定寒冰新星,读条的寒冰炸弹及不稳定的魔法,很不靠谱的东西,会让你的输出更加繁琐。   90级天赋:无可厚非,选择镜像,我想这也是大部分法师所选择的天赋,当然除了奥法。   100级天赋:彗星风暴,30秒的CD,伤害也比较好看。有人喜欢用幻灵晶体,个人感觉幻灵晶体不太适合我,不知道是不是适合你,可以选择下。   当然,超多移动战的时候可以点第一个天赋,忘了叫啥了,延长冰脉时间,例如双子,你的爆发没完,就需要躲火,你可以一直扔冰枪,扔到跑完火,你的冰脉效果也是没有结束的。   2、雕文   我个人的大型雕文是冰脉雕文(看清解释,这个不加急速,加溅(射),因为这是法师的主属性嘛)、水元素雕文、冰霜新星雕文。   小型雕文感觉就一个镜像雕文有点用途,其余的感觉都是娱乐雕文。   多体就把水宝宝换成碎冰雕文。
  三、附魔及宝石   1、宝石   宝石已经不像5.4那样多样化了,插槽也也就一种,不多说,以溅射为主。   2、附魔   附魔只剩下项链、披风、戒指和武器了。不过感觉价格好贵啊,不知道其他服务器什么价格,都以溅射为主吧。
  四、手法   1、爆发阶段   第一种:倒数三秒,嗑爆发药水、主动饰品(如果饰品是被动的,这段放弃)、镜像、然后搓寒冰箭,因为水宝宝有个技能水冲,可以立即触发两个冰枪,当然练好也可以给你两个触发霜火,脸不好也给了一个了吧,然后冰脉,直接扔触发的霜火和冰枪,扔完之后,冰球,在冰球移动的时候,彗星风暴填充,又触发冰枪,继续打冰枪。还有冰霜新星,看着怎么合适就放在什么地方吧,不过你最好还是把冰霜新星卡在爆发时候用哦,数字也是很好看的。   第二种:我这是从网上看到的,只是不习惯,所以放弃,你们也可以尝试,就是100级的天赋选择幻灵晶体,75级天赋选择寒冰炸弹,在爆发的时候,放出幻灵晶体,给BOSS放寒冰炸弹,然后在切回幻灵晶体释放冰枪,但是这个爆发方式必须插碎冰雕文,不然无法引爆寒冰炸弹,因为这个版本寒冰炸弹引爆需要碎冰的副冰枪触发。这个方式主要是用寒冰炸弹的反弹来爆发,寒冰炸弹在BOSS身上爆炸,炸到幻灵晶体,然后幻灵晶体再返回去炸BOSS,不知道伤害是否有所上升,但是对于我来说,太繁琐,冰法嘛,就是简单暴力易上手,太繁琐了,就失去了冰法的意义。   2、普通循环阶段   和上版本一样,打地鼠,什么亮点什么,卡CD用冰球,别的貌似也没什么可说的了,还有就是当爆发技能CD都过的话 ,需要监控自己其他的技能CD了,预留某些技能。
  如果出现自己能用的装备,绿字却不适合自己,但是却比自身装备装等高,只要不是精神装,尽量去换掉,毕竟加点绿字是百分之几的提升,而加点智力可是百分之几百的提升。这个帐要算好。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12[WOD PvP] [分享] 6.1新手法师PVP常见问题F&Q 冰 火 奥简单入门 (一些优秀回复TIPS收集!)
[b][color=darkblue]一些开头的废话[/color][/b][color=darkblue]之前常在法师区逛 总看到一些常见问题经常被提及 心里就一直有个念头想弄个这个版本的简单明了给新手的PVP入门帖子但是苦于最近这两个月都在外地 我又逗X的不带笔记本 所以一直拖着因为条件暂时不是很好 所以下面内容可能还不够丰富详细或则存在问题 请大家多多包容并指点 新人有啥问题 也可以跟帖 之后我会逐渐把那些好的问题更新放入主贴 希望各位老法师积极参与帮助新人& &解决问题完善这个帖子 让更多新鲜血液的加入进来并且能够坚持下去在此谢谢大家了[/color][b][size=130%]优秀回复TIPS[/size][/b][collapse=给刚100级新手PVP建议 - 临尼斯特水 ][quote][pid=94978,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]临尼斯特水[/uid] ( 09:56):[/b]我觉得pvp这个东西吧,并不是说你找人教就不好,手把手教你肯定比你自己学要快很多,而且也少走很多弯路。[b]但是呢,这要建立在你有一定基础的前提下。[/b]比如说,你自己连自己的技能都不熟悉,连最基本的爆发打伤害的方式都做不好,那别人教你说实话你也学不了多少。pvp最关键还是要多练,达到一定的基础以后,听人指点一下,然后就豁然开朗,一路进步了。所以呢,没人指点,你很难入门,但是,有人指点,你没基础也没用。[b]这个指点可以是你自己看视频看直播学来的,也可以是你看别人打架看出来的,也可以是你自己总结出来的,总之呢,一切要有基础。[/b]基础来自于哪里呢? 首先,是打伤害,这个打伤害不是打木桩那种,而是现实环境中的敌对目标,比如,怪物,敌对阵营玩家。利用你的所有技能,磨练出一个最有效率的输出,同时不让你自己受到太多的伤害。这就包括了,走位,控制,输出,这三个部分的要求。你可以没事去打打吃控制技能的精英怪,要血量非常高的那种。或者多在门口练决斗。这样,你就能对自己的职业的战斗方式有一个笼统的混沌的整体上的大致了解。其次,是对距离的敏感度。对于法师而言,20码,25码。30码,40码,对这几个距离要保持足够的敏感度。为什么呢?有些职业的比如小德的吹风,施法距离如果我没记错的话是25码,术士的恐惧是30码,战士的冲锋是30码,盗贼的暗影步是25码等等,还有很多。你对这几个距离保持足够的敏感度,就会更好的控制对方对你施加的压力,从而控制战斗节奏。我一直认为,法师的精髓就是距离的控制和凶残精准的爆发。持续伤害,磨洋枪不是法师的战斗方式。再次,是对局势的观察。作为法师你不能只顾你自己,你的战斗是跟整体的局势息息相关的。无论在战场,竞技场,野外,甚至是决斗,对整体局势的变化观察到位才能更好的完成战斗。其实呢,这一点我认为对于法师是最为重要的。不细说了,这个太难说。最后,也是pvp中最重要的,要学会和队友一起合作,沟通,交流。你要时刻记得,pvp不是单打独斗,是团队与团队之间的对抗。没有配合,你是根本走不下去的。对于pvp的练习,排名程度分先后,楼主可以试一试。 [/quote][/collapse][collapse=如何应对增强萨贴][quote][pid=84715,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]justts[/uid] ( 16:46):[/b]作为一个十年增强,只能这么说.......现在这版本增强除了打法师和SS,暗M,鸟D,元素,和奶有优势外,还有有啥优势?看着你不扑上来那该扑谁去?呵呵。首先你要理解增强这个职业:1,全程近战且对面是法系或CJQ的情况下,有奶职业的1/3-1/2奶量。(这就是为什么打腿短的SS和戒律M通常是满血干死了)2,没有爆发,没有太多保命技能。打架就是靠磨,任何职业一对一不可能爆发的死增强,但二对一,增强顶不了多久。3,增强腿很短,但也可以让任何职业腿短,能追上任何职业,包括小D和DZ,(LR除外)。4,非常依赖TT。除了普通小火TT和泉水TT不用打外,其他的都建议打掉。单打的话确实是对增强无解,但如果配合,还是可以打的。你个人的话要注意的是,1,不要出镜像,因为如果出了,可能会被增强用来回血,融合回血+雕文回的很多的。2,对方的火元素TT一定要打掉,我也有法师号,也知道镜像不被打掉的话可以敲掉对面半管血,但火元素也是同级别的水平。强化过的能打大约27万血。3,不要点水盾,因为你一出盾了,会被立马驱散,驱散的意义就是给对方回大约4000血(1/5涡轮)。但是烈焰护体就很不错,增强的平伤比较低,攻击速度快。很好的抵消了30%普通伤害和DOT伤害。4,打击时间要长,不要想着快速解决,正常情况下一对一硬来根本打不死增强,比如深结了对方,你要做的是拉距离,而不是攻击。如果增强碰不到你,他回血性能就降低很大。5,如果和LR一起,要LR不要放群兽,放了就是坑队友,A起来很恐怖的说,像我用增强时就最喜欢LR和法师同时放小弟 。6,冰震是可以定你的(如果对方不出冰震,就肯定会出风行TT),而且短时间内能定三次,如果你冰环住增强,后续工作就是第一时间打风行TT(指的是增强可能会马上放TT出来),但是很多SM会先用急跑7,增强解冰的方式有三种:A,萨满之怒,B,风行TT,C,急跑。而且如果点了重配TT天赋的,风行能用两次。加上徽章也就是一共五次解除冰定。如果徽章用于解深结,那还有四次(还不算根基)。这里就要涉及技能怎么分配的问题,控制水宝宝走位,说了这么多核心点就是:每个冰定都对应SM的解控,必要时羊,不要怕重来。冰定后不要急着攻击,先拉距离,时机可以的话再丢丢冰枪等。技能都对完后,40秒内解决掉SM,可以做的到的。8,增强丢了电能后,保持移动或者直接打电能一个冰枪,不然就是晕5秒(比如对方最后一秒投过来,跑不掉的)9,骗打断的问题不要太在意了,因为增强的打断是12秒一次,只有在最后技能耗光后,他确实追不上你了,你才开始用这招。要不然就是浪费时间。但也要做好心理准备,如果他根基没用掉,你可能会浪费一个冰箭+冰枪或者霜火。10,最后再补充一下,增强是非常冷门的职业,应该是冷门之最了吧,没有之一,人分两种,一般能坚持下来都是单P高手(为什么是单P呢?因为JJC不好组合啊,33除了战增僧/骑外,还有能啥。。22就更惨了,现在评级也没人要了),还有种是玩新鲜的人,这种就随便打。关于骗打断的问题,如果对方要妖你,几乎就是在骗打断(比如准备妖奶,先骗了你反制,然后让队友控你免解之类的),这时如果距离够就不要管他,然后就是羊的问题,血少的话就给你羊,血多或者有其他情况要处理的话那必须要打断。那么你就要灵活使用羊(羊对方或者羊对方队友),比如骗对方一个根基,在准备攻击前骗掉风剪,一般SM的风剪被骗后可能会马上准备根基,那就继续羊奶,听到根基报音后一个冰枪宏.....嗯,写的有点乱,整理一下?呵呵反正在JJC33,对面有增强的队,除非是判断可以先切奶,否则就是优先打增强,这就没错了。如果是你是带个奶(法师+奶),那增强一定是打你,如果你是带近战DPS,那近战DPS一定要打增强,火法没人管,可以打的你加不上来,增强没人管.......那很烦人,作为一个强力辅助职业,奶的很厉害,DPS就是个渣渣。就这样。 [/quote][/collapse][collapse=几个随机战场的建议 - 临尼斯特水 ][quote][pid=68209,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]临尼斯特水[/uid] ( 14:27):[/b]楼主打的不错,观赏性很强。我也补充几个随机战场的建议吧:1. 打随机战场最重要的是观察。看敌方大队和我方大队。不要无脑冲。技术再好,进入人堆也是死。2. 技术好,进人堆还真不一定死。但是,不小心进人堆,第一要考虑的是脱离。因为现在法师1vn已经不太现实了。3. 由于战场空间比较大,要注意地形的运用。4. 不要缠斗,打不过就跑。形势不对就跑。5. 不要舍不得技能,一会儿cd就好了。6. 保命技能在cd时,要随时注意自己的位置。7. 随机战场有啥就用啥,道具药水该喝就喝该用就用。8. 当你成为战场人人喊打的人物时,要注意把那些被你激怒的敌方玩家引到我方大队处,聚而歼之。9. 要残暴,伤害要凶猛,步伐要猥琐,保持存活是第一位,管他战场赢不赢,不要太有责任感。事实上,战场里你杀的越爽其实赢面越大。10. 总结一下,随机战场最最最重要的是位置。就这么几点吧。本人没事就打战场,之前自己简单的算了算,基本上场均10+人头,几乎不死,胜率70%左右,随机战场。反正我只要进战场,基本上人头第一就是我,正常情况下,估计伤害第一也是我。不过,要做到以上这些点,估计比提升决斗水平要难得多了。 [/quote][/collapse]
[color=royalblue][size=120%][b]冰法相关F&Q[/b][/size][/color][b]1、天赋选择。[/b]这个是我个人常驻的野外或小战场常驻天赋[img]./mon_/182_fc73.png.thumb.jpg[/img]第一层 [b]炽热疾速[/b]
选择这个天赋的原因是:现在这个版本法师非常脆皮 只能依赖高机动性(拉开距离)来 规避伤害
其它那两个天赋更适合PVE第二层 [b]烈焰护体[/b]
其实三个天赋各有各好处 但是为什么选择烈焰护体为常驻天赋 在现在这个版本中职业技能同化严重 几乎人手一个驱散技能 很多职业都喜欢无脑驱散 操控时间 跟 寒冰护体 都是可驱散的 所以现在常打[b]竞技场[/b]跟[b]评级[/b]的都喜欢选择烈焰护体作为常驻天赋 因为是个常驻减伤技能 无法被驱散 增强法师的小身板的硬度 这里也顺便说下 寒冰护体是法师个标志性技能 但是由于现在吸收伤害量有点略低(鸡肋) 所以很少选择了 操控时间在战场里面有很多可玩性 建议当对法师熟悉后 可以尝试下选择这个天赋来娱乐下第三层 [b]冰霜之环[/b]
其实这三个天赋 没有固定的 可以根据场合更换 我选择冰霜之环常驻是 我喜欢多控 因为羊会给对方回血 而冰霜之环就不会 所以很多时候能在野外或小战场里面1VN的时候 收益很大 羊一个 冰霜之环一个 等等 至于寒冰结界 由于跟水元素的冰环递减严重 我基本很少点 冰霜之颌是在竞技场里面看组合更换第四层 [b]急速冷却[/b]
前面两个天赋大多时候都是适用于PVE场合 相对于PVP来说 两个冰箱以及回血 更为重要第五层 [b]寒冰新星[/b]
这个版本才获取的技能的 有定身效果 也有不俗的伤害(当前来说法师伤害就只能依靠这个来两发 就是爆发了- -)其它两个天赋 只想说以PVE为主了 第六层 [b]镜像[/b]
法师常常是被集火的 而镜像的存在 可以帮助你输出 并且全程挂上减速 当血脉配合镜像一起用的时候 伤害也不低 也因此被暴雪爸爸 削弱了 但只要减速还在 野外跟小战场 就常驻 而能量符文 没有法师是站着跟对手输出的吧 所以更适合PVE 而咒术洪流在竞技场里面很常用 因为镜像很容易破控 而且看好咒术的层数 配合饰品触发 能制造大伤害第七层 [b]彗星风暴[/b]
在测试服中 幻灵晶体曾经是非常给力的一个技能 秒人只在一瞬间 也因此被不停的削弱到现在基本上废掉了 无从选择 在这层天赋中只能选择彗星风暴[b]2、配装以及属性。[/b](1)属性怎么堆? 急速&全能&精通&溅射(溅射精通各有各优点 没固定说法 想耐揍和多点伤害就全能第二属性准没错)(2)冰法四件套出不出? 出 为什么? 2件套出吹风减速圈 4件套 增加寒冰箭伤害(3)怎么搭配属性最好? 头换急速全能的 其它用套装的 详细的可参考下我英雄榜:[url=.cn/wow/zh/character/%E5%88%BA%E9%AA%A8%E5%88%A9%E5%88%83/Wbzlol/advanced]联盟号[/url] [url=.cn/wow/zh/character/%E7%87%83%E7%83%A7%E4%B9%8B%E5%88%83/Wbzlolsky/advanced]部落号[/url](4)饰品如何选择?耐力? 直接选择两个全能的 加伤害跟减伤 类似以前的PVP强度跟PVP韧性 个人感觉随着版本推进 装等提高 全能收益会越来越高
[color=red][size=120%][b]火法相关F&Q[/b][/size][/color]因为本人对于火法自80级后天赋树改了后 就没怎么去玩了 避免误人子弟=。=!所以请来了对插旗、野战、竞技场都很有心得的火法达人小A来帮整理 火法相关的入门在这感谢下[@_Aracy]
:)[b]1、天赋选择。[/b]这是我自己平时野外和随机战场经常用的天赋[img]/116/1167757/month_cd6ee095fd2543dbe2.jpg[/img]第一层 [b]炽热疾速[/b]:能很好的加强法师的机动性,不管是拉距离还是追击对手都是第一选择,战场野外竞技场常驻。第二层 [b]寒冰护体[/b]:因为战场和野外不会一直有治疗在给你加血,选择护盾是不错的选择。烈焰护体的话,竞技场和部分职业插旗的时候出,平时其实也可以用,主要还是看个人喜好了。第三层 [b]寒冰结界[/b]:这天赋相对其它两个天赋来说比较可以在战场和野外通用,因为现在火法没有冰环了,出这个天赋遇近战可以冰住定身,遇到部分法系也可以防偷和驱散,另外2个天赋的话是竞技场和插旗里对敌方职业和组合相比较为针对的天赋,个人感觉在野外没有结界那么中规中矩。第四层 [b]急速冷却[/b]:这个玩PVP不管走到哪里都是要出的常驻天赋,可以有多次冰箱的好处而且能回血,并且可以重置龙息术的CD,实现双龙息。第五层 [b]冲击波[/b]:一样的火法PVP常驻天赋!不要问为什么,因为这就是你的最大爆发!—Big damage!!!第六层 [b]镜像[/b]:其实你们也可以用咒术洪流,我平常野外随机战场的时候出镜像是因为感觉比较方便,可以在FS爆发技能真空的时候还能继续的给予很不错的伤害,咒术洪流的话我一般打竞技场33 55和插旗部分一些职业会针对性的用到,平时还是出的镜像。第七层 [b]流星[/b]:我火法PVP走到哪里都是出的流星天赋,龙息接流星、冰环接流星、减速风筝接流星,更可以流星压位置。至于晶体的话,首先CD长,而且龙息受到伤害就醒了,冰环被晶体打一下也没了,我相信没有一个傻子会傻站在晶体旁边给你打把。[b]2、雕文。[/b]这是我平常野外和随机战场用的雕文[img]/116/1167757/month_d5234d1dfc43a516e6e836e12.jpg[/img][b]寒冰回复[/b]雕文:进冰箱且持续回血[b]点燃[/b]雕文:只要输出就有点燃DOT,只要有点燃DOT就减速百分之50,那么就是可以全程减速![b]法术偷取[/b]雕文:成功偷取一个魔法效果或法术效果就可以为你回复一定的生命值![b]3、配装以及属性。[/b](1)火法PVP属性要什么?
爆击&急速&溅射(2)火法PVP套装如何选择?
切记!只出两件套就OK!4件套简直是废。两件套效果:灼烧一次,就可以让你的火球术读条时间缩短15%、暴击率增加15%,最多可以叠加3次!(3)怎么搭配属性和装备?
请参考英雄榜 [一区 死亡之翼 部落 Aracy] [url].cn/wow/zh/character/%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E4%B9%8B%E7%BF%BC/Aracy/simple[/url][b]OK拉~ 大家好我是火法Aracy!以上是我受兄弟所邀给广大火法PVP新手玩家的一点小小建议和推荐,希望能帮助到你们。如果有不清楚的,可以去我直播间。[/b][b]4、视频及直播间推荐。[/b]Aracy斗鱼直播间地址:[url]/Aracy[/url]铭记在心 9 魔兽世界6.1火法PVP [url]/v_show/id_XOTMyMTY4Njcy.html[/url]
[color=indigo][size=120%][b]奥法相关F&Q[/b][/size][/color]其实奥法早就由非常喜欢打战场又喜欢研究奥法来娱乐PVP的战场狂魔=。= [@独立思考的猫]完成了只是我实在太忙了 找不到合适的时间更新 SOOO SOOORRRRYY很多新人都想问 奥法能不能PVP其实奥法是一直可以PVP的 但是相对要求高 毕竟 控制相对少 而且一被断了奥系基本就傻了如果无人问管 高伤害的炮台般存在~ [b]1、天赋选择[/b][img]./mon_/182_f.jpg.thumb.jpg[/img]第一层 [b]炽热疾速[/b]:还原法师天生的机动性,拉距离/追击对手/逃命。对于奥法:冰箱CD中的时候,保命的最出色。第二层 [b]烈焰护体[/b]:DOT免伤效果明显,更加妙的是不占公共CD。第三层 [b]寒冰结界[/b]:自保和保护队友(特别是保护拿旗子的,一冰一堆准---超爽!!!),无需读条的技能,快速简单。第四层 [b]急速冷却[/b]或[b]灸灼[/b]: 这两个天赋见仁见智,每个人用的效果不一样。补充个[@奥术紫]天赋比较见解[quote][pid=76020,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]奥术紫[/uid] ( 17:48):[/b][b]Reply to [pid=76020,1]Reply[/pid] Post by [uid=1167757]raxiph[/uid] ( 00:16)[/b]这里我觉得有点要指出下,奥法打战场还是极冷和强隐比较好。前面灸灼的我感觉有点不负责任。下面我来分析下极冷和强隐的优劣。极冷 3分钟CD 重置冰锥(无卵用),重置冰霜新星(无卵用),重置冰箱(保命),重置气定(DPSor控)极冷给的双冰箱能在一定程度上提升法师的生存力,深受很多法师的喜爱。对于奥法来说,这个天赋还可以重置气定CD,意味着奥法能在更短的时间内打出更多伤害,特别是爆发状态下使用,效果良好。或者多一次瞬发控制(气定冰环强行封路,气定羊,气定霜下巴)。强隐 1分半CD 瞬间进入隐形状态,持续20秒,并在取消隐形状态时获得3秒的90%免伤(用处很小的减伤)一分半一次的瞬间隐形脱战,3秒基本上没什么用的减伤(你可以试试去挡脑残箭,当然我觉得太过浪费了)。还有非常多的战术效果可挖。极冷可以带来很好的保命,但是在同样的被集火被围殴的情况下,双冰箱出来了还是死,强隐却能深藏功与名脱战跑远。再者,强隐只有一分半CD1,几乎能覆盖所有战斗(在战场中每场战斗的间隔就是其冷却时间),十分灵活。对于被盯上就悬的奥法所带来的益处不是一点半点,基本上每场战斗都给你一次脱战免死的机会,极冷CD3分钟,并不能覆盖在大多数时间。你说哪个好?有人可能反问了,极冷能带来更多的控制和伤害。但是就那1次伤害和一次控制所带来的收益微乎其微,而强隐用得好就是把免死金牌握在手里。记住“活下来才有DPS”。强隐有一些巧妙的战术使用可以挖,比如说法师扛旗,操控时间,10秒内隐形拿旗子,拿完旗再度施法立即回到原位,对面要几秒才反应过来,而这时你可能已经到走了一半路了。。 [url]/read.php?&tid=8076020&pid=&to=1[/url][/quote]第五层 [b]超级新星[/b]:一个收人头的最猛技能,另外可以打断敌对玩家的读条及救援队友---将其击飞。第六层 [b]镜像[/b]或[b]咒术洪流[/b]: 没治疗选&镜像&--主要保命用,有治疗用&咒术洪流&---伤害最大化。第七层 [b]奥术宝珠[/b]:堆[color=red][奥术充能][/color]和打断开旗用。以上天赋:全部触发或瞬发的,简单好用。[b]2、雕文选择[/b][img]./mon_/182_e59.jpg.thumb.jpg[/img][b]3、配装以及属性[/b][img]./mon_/182_e.jpg.thumb.jpg[/img](1)奥法PVP属性要什么? 精通&暴击&急速(2)奥法PVP套装如何选择? 必须出四件套,四件套有奥强在就变为移动炮台(奥强一开可以移动奥冲/飞弹---15秒时间输出)。关于精通之后堆多少暴击最合适,目前没特别清晰数据---有朋友知道的话请告知,谢谢~~* * *奥法输出:[del]先扔&奥术宝珠&[奥术充能]起码一层,&超级新星&一下两层,气定奥冲或奥冲一下三层,开奥强奥冲第二下就满四层了,奥爆也有30%的触发[奥术充能]。然后再点饰品,后面就主要奥冲为主,蓝少有飞弹就放,对方残血就再来一发&超级新星&。还不死,奥冲,还不死,弹幕~~~切记!弹幕不是残血没必要用--它会消掉[奥术充能],这样就大大降低了奥法的直接伤害了。[/del]***[color=red]奥法更正[/color]**** * *奥法输出:先扔&奥术宝珠&[奥术充能]起码一层,[[color=blue]如果你想打断对方施法可以扔一个&超级新星&出去[/color]],有嗜血就开嗜血,奥冲一下两层,(这个时候也已经触发奥术飞弹,飞弹飞出去二下也满四层了,注意给反)继续奥冲就三层,奥爆也有30%的触发[奥术充能],然后开奥强+饰品奥冲,四层[奥术充能]之后就主要奥冲为主,蓝少有飞弹就放,&超级新星&满2个就扔一个出去,保持一个用来收人头/打断对方,对方残血就再来一发&超级新星&。还不死,奥冲/气定奥冲,还不死,弹幕~~~切记!弹幕不是残血没必要用--它会消掉[奥术充能],这样就大大降低了奥法的直接伤害了。感谢[b] [毒爆RUSH] [/b]朋友指正~~ * * *如何保持四层[奥术充能]:当带宝宝的职业跑路时候,他的宝宝一般在后面的,你可以奥爆/飞弹/奥冲,远一点可以扔&奥术宝珠&。* * *收人头技能:气定奥冲/&超级新星&/弹幕/奥爆(奥爆杀残血的LR/DZ/ZS/SS/FS好好用,特别是粘身的ZS/DZ)。* * *法术偷取:这个几乎是奥法的神技,特别是打奶德简直比驱散要快得多,可以说是奶德的克星,边打边偷~偷~偷~就是奥法的PVP精髓。[quote][pid=76020,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]猪潴zh[/uid] ( 00:19):[/b]从85评级开始玩奥法 在85跟100评级主要用奥法 我一直觉得玩PVP尤其是玩炮台PVP职业 精通PVE最好
真不行 [b] 知道PVE的爆发点在哪里续航在哪里AOE在哪里也行[/b]
这是基本功 但是好多人本末倒置
之所以这样说 是因为在90年代的冰法年代 也是太多玩PVP的不懂自己的伤害在读寒冰箭 。 玩好PVP
法师置顶的PVE帖子读一读 还是很有必要的[/quote][quote][pid=66804,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]华星辰sinogeist[/uid] ( 19:53):[/b]猎人面对同水平[b]工程[/b]奥法,会骗反,会看你高集中值预判开操控+冰结界+诺格弗格+智慧挡弹幕射击等输出,会看5层洪流开大,吃2反会用[b]手雷[/b]过度你不带灵魂兽不堆耐是打不过的,数据和套路演算一下就知道,你的爆发力和伤害都不如。当然,有时托大想用足操控10秒,被高端射击猎干死在操控里也有,[u]奇美拉+瞄准+夺命[/u]的威力同样不可小觑,但这套爆发的[b]短板[/b][color=red]在于需要好几秒钟[/color],而奥法的大就是[u]火箭飞行的那点时间而已,气定奥冲没有弹道[/u]。[color=darkblue][b]高精通+全能奥法[/b][/color],配装法则是[u]阿什兰崇敬精通全能腰带+裤子,其余除了手套是急速暴击凑4套装,都可以买精通加成的装备,附魔全精通,戴精通全能橙戒,人类就戴智力主动饰品+全能被动饰品,其他种族就是全能章+智力主动,可以达到70%+精通和10%全能。[/u]手法异常简单,起手宝珠至少2充能,有飞弹攒充能更快,4充能后,不须刻意控蓝,有飞弹先飞弹就是了,就算全部平射,奥冲是4万,火箭5层洪流+主动饰品就是8-9万,之后还有3万的dot,这个状态下气定奥冲是5-6万,做成宏,半血斩杀不成问题。这还不算武器精通和被动智力触发的效果。无工程奥法的[b]软肋[/b]是[u]吃奥系反制和缺乏控制,并且只能靠双气定才能打出相对有力的爆发,单气定效果有限,但这样牺牲了极冷的生存作用[/u],所以玩奥法pvp的人口十分有限。但有[color=orangered][b]工程甚至裁缝网[/b][/color]的奥法,爆发力得到最大强化,控制力也得到一定弥补,那就是很强力的存在,随机战场里遇到,就是明星选手。如果是恶趣味奥法,用晶体+投网对付你,就更暴力了,圣骑、战士这些没驱散的,开操控磨他们血、攒充能,回来就是秒杀。这样的奥法,对抗猎人、术士、平衡德、内战都有奇效。如果是晶体操控奥法,野德、战士、惩戒骑也可以尝试速杀。给你看下最近的截图吧,都是常态化伤害,有心情就截,譬如有个和某高端平衡德血性对轰的记录,当时配乐是gala的追梦赤子心,杀掉他的时候我热泪盈眶,版本带给我们的不平衡,奥法可以用强音予以有力的回击。忘记截图打得更高的还有不少,没吃狂暴打十二、三万的这种。 [/quote]引自这个帖子:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8166804[/url][quote][pid=76020,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=14866]血染樱花[/uid] ( 16:27):[/b]最近回归,延续玩AFK前85级时代一直用的奥系在玩PVP,玩了一个月算是基本搞明白了,分享一点经验。首先你要搞明白的是,奥法基本不能打竞技场。能用奥法打2000的人,换冰或火一定可以打2200+。评级其实能打,但也不算强势职业,而且你很难取得团队的信任……当然娱乐一下是可以的,比如我就经常组个毁灭术去打22或者33,看着对面脑袋上冒着斗大的汗珠思考“我是先打毁灭术呢还是先打奥法呢”觉得好欢乐。所以以下经验,仅限于随机战场、阿什兰、野外。[b]属性:[/b]首先属性优先级,我的判断是奥法PVP属性“智力&耐力&精通&全能&急速&&溅射=暴击”。1. 智力的收益一般来说都超越副属性,而且也没啥装备位置可供选择,就不多解释了。2. 耐力摆在第二位的原因,一是因为PVP徽章确实有得选,二是因为耐力作为主属收益确实比副属性高,三是因为法术窃取雕文按比例回血(奥法的法术窃取耗蓝比其他天赋低很多,可以频繁使用),四是因为高血量有迷惑性。除人类以外,我一定是建议奥法用耐力徽章的。3. 精通除了伤害收益高于其他副属性以外,还能加强机械轰击火箭。所以高精通的奥法火箭伤害约10万……4. 全能和急速这两个属性的理论收益比较接近,全能略高一点点,后者是输出向的,所以很多人会偏向于急速。但我一向有个观点:急速在PVP中必须堆到质变的程度才有明显效果。这个版本由于不能混穿PVE,急速属性根本不可能有什么质变,所以我认为它略微不如全能。5. 溅射和暴击的理论收益只有其他属性的50%以下,低得令人发指,虽然在PVP中需要有一点偶然的爆发力,但完全不用刻意去堆,各种装备强行自带的那点刚好够用。[b]天赋:[/b]除了炽热急速、超级新星这两个天赋是必选以外,其他所有天赋都是看场合,很难说哪个更好。有两条原则:1. 看看你自己常玩什么场合,越是大战场越需要极限化伤害,小战场则相反。2. 尽量选择非奥系的技能,以避免一被反制就无计可施的情况。(就是这个原因,隐没和操控时间这两个看起来很美的天赋我很少用)我的选择是:炽热急速烈焰护体(或寒冰护体,但其实多数时候烈焰护体比较好,你要知道你节省一个CD用来偷取魔法每一下就恢复半个冰盾的量)冰霜之环(或寒冰结界)强化隐形术(或急速冷却)超级新星镜像(或咒术洪流)奥术宝珠(少数场合下可选用幻灵晶体,比如……拍视频)[b]雕文:[/b]1. 减速雕文2. 法术偷取雕文3. 闪现+8码雕文,或冰箱回血雕文[b]专业:[/b]最好是工程裁缝,提醒一下旧专业技能里的工程腰带、霜纹投网还可以用。这两者可以做个宏绑定在一起。[b]种族:[/b]6.0把最以前适合奥法的巨魔给砍了,现在都差不多……真怀念那个巨魔奥法8秒必死一人的时代啊- -。按说人类优势大,但奥法其实用耐力徽章更好一些,所以人类其实挺尴尬的,不如选个奇葩种族,反正天赋也非主流,不妨就非主流到底。总体来说,暗夜精灵有一点轻微的优势。顺便说一下,这个版本奥法PVP肯定是谈不上“强”的,而最大的优点是PVP和PVE切换很方便,装备天赋雕文甚至连手法都差不多……完全不需要切换思维,玩起来十分轻松愉快,所以特别适合我等休闲人士……[/quote][quote][pid=76020,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=168101]独立思考的猫[/uid] ( 02:28):[/b]今天补充一下目前6.2版本的奥法属性的选择:属性还是以急速和精通为主了[和660的配装有区别是不太依赖暴击了]下面主要以战场/评级配装为主[JJC还是急速为主吧]A:对面近战多---请用精通为主急速为辅--精通高有大数字的伤害。B:对面法系多---请用急速为主精通为辅--急速高有更加多的打断和偷取[建议插回血雕文]C:对面混合职业---请用急速精通平衡装[一般是散件衣服+其他4件套]武器选择:精通暴击属性的。饰品选择:智力主动触发全能属性的饰品奥法的[法术偷取]等于驱散+回血:[偷取]令到奥法在群战中大放异彩,驱散高对方更加容易裸体容易死亡,回血令到奥法的保命大大增加。奥法的[偷取]可以连续10次+,你就可以想象驱散和回血有多猛。套装选择:这个要看个人输出习惯---喜欢站桩输出的用两件套就可以了,喜欢追击型的请用4件套[启用奥强可以移动奥冲和飞弹],杀旗子战场更加需要4件套了~~~ [/quote]
顶一下 曾经ZC偶遇LZ 不过对面全是脚本 打着乏味 也不激情 没和LZ好好聊聊打ZC我喜欢出时光 可以秀一下 毕竟不是谁都知道驱散的(*^__^*)
[s:ac:哦]soga
冰法有没有什么酷炫的连招比如冰下巴接寒冰剑接沈洁2冰箭1BIU2新星之类的秒人套路?以前玩贼多 很喜欢套路。。
[quote][pid=76020,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]战士之陨[/uid] ( 08:21):[/b]冰法有没有什么酷炫的连招比如冰下巴接寒冰剑接沈洁2冰箭1BIU2新星之类的秒人套路?以前玩贼多 很喜欢套路。。[/quote]你说的 都差不多了 我习惯是 BB 冰环 2X新星(有CD技能)然后 深结 寒冰箭+寒冰箭(冰枪)双暴
补个彗星啥的 没死的话 一个新星CD基本要好 再补一发就是了
Mark,学习
彗星风暴打被冰环的目标,似乎会必暴
[quote][pid=76020,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1983294]惊天一刀[/uid] ( 20:43):[/b]彗星风暴打被冰环的目标,似乎会必暴[/quote]如有空帮忙测试下 是否享受碎冰效果没电脑的苦逼
[quote][pid=76020,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1167757]raxiph[/uid] ( 20:44):[/b]如有空帮忙测试下 是否享受碎冰效果没电脑的苦逼[/quote]我也是从哪看人提了一句,回去试了试是必暴击的。
没意思。。。没必要跟自己过不去
已经afk等7.0
等火法的吧,不太喜欢冰法!火法比较飘逸!
[quote][pid=76020,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1167757]raxiph[/uid] ( 20:44):[/b]如有空帮忙测试下 是否享受碎冰效果没电脑的苦逼[/quote]享受碎冰,但不是必爆。
请问打深结里上的技能是有碎冰效果吗? 还有2发新星一起打出来还是中间插一发枪,还有分身有点傻逼,经常破控怎么控制
[b]Reply to [pid=76020,1]Reply[/pid] Post by [uid=]翊中天[/uid] ( 19:23)[/b]这个要看是X7还是JJCJJC里新星一般当斩杀用 X7也可以等到对面没减伤在用 比如神结了DZ后一般搓个寒冰箭 彗星风暴 然后新星一下 这个新星可以打到无佯攻的DZ身上比较疼分身会破冰环 不会破神洁实际上分身就相当于爆发 X7会出 我玩战场更喜欢咒术
[quote][pid=76020,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1167757]raxiph[/uid] ( 20:44):[/b]如有空帮忙测试下 是否享受碎冰效果没电脑的苦逼[/quote]彗星风暴必然享受碎冰 所以深结差雕文绑定彗星风暴 接冰剑冰枪双爆 是最狠的爆发 另外当前版本 深结后两冰剑加一冰枪除非早旱加冰麦 要不然时间不够
还是单手加副手
不点冰盾值得商榷,人家抬手就能驱散,人家要不抬手呢,或者抬手慢呢,dk驱散得一个符文,少个符文就少一个伤害,贼德这样没什么驱散得更不用说,术士暗牧可以卡他们进攻节奏让驱散}

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