魔兽世界pvp,战士援护和捍卫pvp区别?都能解除定身吗

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写给奋斗在竞技场为了捍卫战士荣誉的人
时常听别人说战士是移动荣誉!也时常听别人说自己可以裸杀战士!远征的来临,代表这一个新的时代的开始,抗起你们尘封已久的武器!踏进JJC让他们知道谁才是杀戮的机器!
JJC并不同于其他的战场,完全打破了PVE不可以PVP的概念!作为保护这你的队友的MT们。你们何尝不有一个PVP的心,强大并不只是防御,每周RAID完毕适当的去JJC发泄一下未尝不是一件好事情!~看了战士区的帖子大多是关于防御 RAID之类!那我就来抛砖引玉。希望大家来点评一下,更希望有高手能完善一下!
战士荣耀之路
准备工作:
1。4件战场70+元帅和老兵,可以是比较基本能达到的条件,在KLZ已经进入FRAM阶段之后,T4的DPS头工程的坦克眼镜,各英雄FB的输出装也作为入手的考虑因素,奴隶的项链 能源的腿!
2。一个搭配不错的队伍,当你有可以信任和技术适当的队友你才更能战士你的强大!
3。天赋的选择依照队伍搭配的不同有所区别,最常见的33/28 33/25/3 各有千秋,合理选择适合自己的天赋也是一件必须的事情。前这适合操作比较简单的人,而后者适合细腻的人!
4。宏和插件的选择,需要准备的是3个宏,输出宏 致死断经20%判断自动斩杀 防御援护宏 防御反射宏!插件推荐DUOWAN 的六魔包JJC版。。pro可以显示对方队伍的职业血量!目标的目标 目标的DEBUFF等一切都可以为你观察全局带来意想不到的好处!
战斗思路:
当你有一个完善队伍并做好一切准备的时候,你就可以开始你JJC之路了!我们要先对自己有一个完善的了解,才知道我们应该去做什么!战士属于近战职业!有完美的技能控制敌人保持在自己攻击范围,并有群体控制技能破胆怒吼,单体打断技能 拳击,盾击 ,群体减速技能 刺耳。单体减速技能断经!和公认为最为强大的DPS技能致死打击和死亡志愿!防御天赋有援护 盾牌反射 盾击 !
先来谈谈输出:
作为战士你的责任在于给集火的目标时刻保持这致死打击这个BUFF!而在你身边过去的任何一个人都要适当的划过一个恶心的断经,让他在缓慢中逐渐死亡!大局观察对方每个人员在做什么,在对方治疗吟唱大治疗术的时候,一个拦截可以让他很郁闷!你需要的是相信你的队友,在你DPS的目标还有30%血的时候留怒气,如果满可以泻一下,如果不足那么请将他留给20%的斩杀,你的要求是一击致命~作为武器战士,请相信横扫加顺P绝对可以媲美旋风斩!也请相信群嘲在PVP中可以控制到一些自动攻击的宝宝,例如SS的狗和猎人的宠物,他们对你的伤害会为你带来你最喜爱的怒气!请点满强化拦截,然后再搭配70的荣誉4件效果,你就可以成为一个瞬间出现在任何血少职业面前斩杀的恶魔。
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S12赛季竞技场战法骑40场2300+等级战士心得
第1页: 首页
  写在前面:
  战法骑 2300+ 40场到了,目前战绩37-10,多出来的几场是和2300的一队法暗D死磕出来的。前面除了掉线和被秒,基本没输。输的几把里面,我被战猎人秒了3把(可能还是交章太草率吃了爆发控制后交章。被一个无递减胁迫带走),还有3把掉线(有两把是炮艇DOWN了服务器),2把FS被秒,输了法暗D两把。
  法术骑 2100+ 20场次多点到的,现在已经退了。
  大元帅是这赛季手打的。
  目前是21组第六的队。 风暴峭壁 Scorelol
  天赋选择:
  我个人喜欢 221211 这个组合。比较有争议的是捍卫和刺耳。
  由于有双冲锋的支持和队伍斗士QS的双自由支持。我没有选择,而是群反,用来拆集火以及反治疗控。
  错愕怒吼我个人的理解是更好的定位和拆集火。浪费一个GCD可以同时控制2个DPS。错愕怒吼是使诱捕中的单位定身5S, 我的FS队友的寒冰箭属于诱捕效果,我的断筋也是诱捕,所以错愕很容易定住2个DPS。并且对面治疗失位的时候我也可以用错愕让他暴露更久。
  捍卫在治疗队友是D这样反控强力的职业面前可以选择。援护战旗或者队友破定身实在是不错的选择,在单挑方面对付FS有不错不错不错非常不错的表现。
  雕文选择:
  禁令、大跳无争议,英勇减速看个人喜好,可以换成(巨人打击附带破甲、或者冲锋加多15点怒气的雕文)。
  禁令可以焦点打断控制链,大跳雕文提高机动性,英勇减速偶尔可以在GCD紧张的时候节约GCD,巨人打击雕文增加伤害性,冲锋加怒气提高起手技能选择度。
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魔兽世界,战士PVP。挫志战旗和挑战战旗,这两个旗子一般什么时候用?战旗捍卫宏有什么用?谢谢
在NGA里经常看到
战旗捍卫宏,这个宏有什么用?这两个旗子常用吗?谢谢
提问者采纳
在你点了捍卫这个天赋之后,你的援护是可以解除定身效果的,而战士的战旗是可以作为援护目标的。所以,你在被人定身,并且没有队友的情况下,可以忘旁边放一个战旗,然后援护它,就能解除定身效果了。#showtooltip [mod:alt]援护;嘲讽/cast [target=mouseover,exists] 嘲讽;嘲讽/cast 挑战战旗/目标 [mod:alt]挑战战旗/cast [mod:alt]援护/targetlasttarget 按住ALT显示援护,平时则是嘲讽。
提问者评价
原来是这样,感谢!
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  2.专业/种族/配装
  专业:以下排名收益分先后
  1.裁缝/工程:裁缝提供4000点AP触发,工程提供1分钟CD的1920力量饰品,裁缝更适合人类,工程更适合兽人。
  2.锻造:两个槽=640暴击等级。
  3.炼金/附魔/铭文/制皮:320力量收益。
  4.剥皮:480暴击等级。
  5.采矿:480耐力,对插旗有点儿用,竞技场/评级效果差。
  6.珠宝:对于武器战珠宝收益非常尴尬,-320暴击等级+480力量,或者320pvp强度/韧性/暴击,反正都低于一般专业,所以非常不推荐。
  7.采药:基本没收益
  种族:
  在当前pvp之中,对于战士的种族你基本没有太多选择余地,部落=兽人,联盟=人类:
  兽人战士:
  个人认为是最适合pvp的种族
  种族天赋免晕+免晕多彩宝石=逆天的防守优势
  加攻强的种族天赋血性狂暴
  斧子专精对战近战略有优势
  人类战士:
  拥有最大化爆发的pvp种族。
  自利种族天赋让人类可以多带一个pvp被动/主动饰品,拥有额外的pvp强度
  额外的pvp强度配合裁缝剑卫刺绣+被动饰品触发再加主动pvp饰品使人类战士的拥有每分钟一次,最高的爆发
  剑锤专精对战近战略有优势
  竞技场/评级中,请使用全套PvP装备,包括饰品,双PvP饰品带来的韧性减伤强于任何pve饰品。
  插旗中,一般情况下,530+的pve装备可以替换掉522的pvp装备。套装效果请根据插旗对象适当调整。
  现在使战神额外缠绕附近2个目标。
  3.天赋/雕文
  第一层
  主宰:配合怒牛冲锋雕文,为竞技场中的最佳选择,弥补战士缺怒气问题。
  再度冲锋:在面对法师/术士/萨满等拥有短CD距离控制技能的远程职业时效果非常好,但从怒气获取综合的来看不如主宰。插旗中经常选择。
  战神:4s定身(不会因伤害打断)+ 8秒免费减速,配合错愕怒吼可制造一次4+5的定身。在对战双近战的的组合时,配合[迅猛突袭雕文],可以制造非常好的双定身双控。
  第二层
  狂暴回复:在对战RMP,法暗德,战猎x这种点爆发凶猛,但总伤害量较低的组合时推荐选择,激怒下的狂回配合集结呐喊更是可以可以在战斗疲劳下瞬间回复接近50%生命值。
  复苏之风:35%血线开始触发的回血。在利用回血上要注意开启减伤技能以获得更大收益。在对战总伤害量压制型的组合,如死术x,暗术x时效果最好。
  胜利在望:不推荐选择。
  第三层
  错愕怒吼:5s定身,直接伤害有一定概率取消定身效果,机制类似法师冰环,对战近战时是很好的控场手段,对战远程不推荐选择。
  刺耳怒吼:比较万金油的天赋,对战任何组合都可以选择,可攻可守。
  瓦解怒吼:对战读条职业如术士,萨满等时,双打断效果非常好。
  第四层
  剑刃风暴:5.4武器战180%的剑刃风暴1min CD,是个非常优秀的爆发技能,如果队伍中有很好的晕迷控制(如盗贼/武僧),或者对战双近战队伍,可以考虑该天赋提供最大化的伤害。剑刃风暴最好配合浴血奋战,并开启横扫攻击。
  振荡波:武器战核心控制技能,40s冷却时间,击中3目标(包括宠物,不包括图腾)后cd减少20s。可攻可守,对于缺少对当前目标强控的组合(如战猎x),推荐选择。
  巨龙怒吼:22和插旗中有一定实用性,由于伤害回均摊,所以在33,评级中不推荐选择。
  第五层
  群体反射:由于5.4版本中,援护就能解定身,所以推荐选择该天赋,对战任何组合都可以考虑选择(即使对战双物理近战,至少可以反对方治疗的控制)。
  捍卫:援护升级版,阻挡一次对友方攻击并给队友6s的20%减伤,除非你的队友经常性的需要你护菊花,否则实用性不如群反。
  警戒:不推荐选择
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(文章作者:OxBeanSauce)
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