魔兽世界邪dk神器外观6.0版本哪个职业克邪dk

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魔兽世界6.0德拉诺之王邪DK输出指南
发布时间:14-10-14 15:52
来源:17173
作者:七煌?誓言
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  6.0,对于DK来说,符文恢复做出了重新的调整,符文恢复天赋也重新调整,技能伤害重新调整。改动还是非常大的,之前大热的冰天赋已经被砍的不成样子了,所以下面我主要介绍一下邪天赋的技能天赋
  技能分析
  当你到达100级时,很多技能在你升级的途中得到了强化如图,
  增强堕落十字军无关紧要不评论。
  强力召唤石像鬼作为邪天赋的爆发还是不错的。
  强化灵魂收割者使DK的斩杀多了10%,在100时 收割的输出毕竟已经很高了。
  强化黑暗变身省一个符文好评。
  死亡之疽在版本初期,急速不够的情况还是不是很乐观去堆双击,后面急速达标后可以考虑
  黑暗救赎省了一个符文好评。
  天赋分析
  以上就是当你到达100所强化的技能,下面我们来看详解一下天赋:
  这是我在输出时候才用的一套天赋加法,下面详解每一层的选择。
  第一层
  当前版本邪DK主要输出还是疾病比例占的很大,而且邪DK必定要点100层的亡域瘟疫天赋,这个天赋可以增加疾病的层数,配合脓疮打击让疾病15层更多的在目标身上从而提高DPS。
  第二层,DK保命天赋,和熊猫人版本没有太多改动,不做多解释。如果团队需求请改成魔法罩。
  第三层,作为腿短直接选择这个天赋没有问题,当团队需要减速请点出冻疮。
  第四层,符文腐蚀和符文强化都有了新的解释,个人感觉和熊猫人版本区别不是很大只是改了解释而已,而这一层天赋也是仁者见仁智者见智,每个人有每个人的喜好。
  第五层,死亡契约的变动比较大,现在是恢复50%的血量,但是你身上有一个25%的吸收治疗量的DEBUFF,也就是说当你吃宝宝以后需要加一定的血量才可以再获得治疗,现在把这个天赋和糖放在一起的朋友注意了,一定要先点糖在点死亡契约,否则糖的治疗量就被DEBUFF吸收了。
  第7层,跟熊猫人版本一样,根绝团队需要点出相应的天赋。
  100级天赋,也是需要详解的。
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魔兽世界7.2邪DK现版本核心橙装和属性选择分析
17:50:44 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君
  魔兽世界7.2邪DK现版本核心橙装和属性选择,本期小编给大家带来的是邪DK的核心橙装属性选择分析,一起来看吧!
  SIMC模拟,选择比较常见的BOSS战斗情况。
  有SX,250S左右解决战斗。
  部分特殊情况会在后面说明。
  丑戒换下的是905主急速副精通戒指,鸡蛋换下的是M蝎爪。
  后面说明的数值按顺序是暴击、急速、精通、全能。
  一、三个目前常见流派的对比
  1.标准黑爪,第四课+戒指,属性20 20 76 04
  2.伤口暗爪,装备同1
  3.连枷,第四课+戒指,属性24 22 70 02
  结论:标准爪用于大多数BOSS,需要爆发AOE的特殊情况如M狗蛋可以选择连枷流。伤口爪两不搭···无明显优势。
  二、震惊橙装选择部分
  直接排除腰带这个暗爪蠢连枷更蠢被戒指完爆的和头加亵渎这个被SIMC做过模拟发现是负收益的两个错误选项。
  和四个纯单体状况下按提升的副属性算理论输出提升顶破天也只有2.5%通用橙色。
  剩下主要是第四课,戒指,鸡蛋,护肩四个橙色存在争议。
  1.鸡蛋黑爪 鸡爪 ,第四课+鸡蛋,属性22 21 73 04
  2.鸡蛋连枷,第四课+鸡蛋,属性25 22 67 02
  3.逃课黑爪,戒指+鸡蛋,属性21 20 80 04
  4.护肩连枷,第四课+肩膀,属性23 23 63 02
  5.护肩黑爪,第四课+肩膀,属性19 21 73 04
  结论:
  前面震惊的意思···WCL上的搭配的确有他的道理。
  在换掉的是M蝎爪的情况下,鸡蛋作为一个不起眼的通用橙色,其提升稳定超过了戒指。
  戒指+鸡蛋无课搭配在250S左右跟上课几乎持平,但额外做了600S超长时间(见于关底)模拟情况下,戒指+鸡蛋搭配输出明显少于有第四课的搭配。
  简单总结:
  1.第四课锁定一个位置。
  2.如果你拿不到M魂引/M大花或者其他同等级优秀SP,你的最优橙装搭配是第四课+鸡蛋。这就是现在的双核心了。
  3.次一级的选择,更短时间战斗,护肩&戒指。更长时间战斗,戒指&护肩。
  三、属性选择部分
  通过之前可以确定至少现在都是带第四课+鸡蛋,那么在此基础上模拟现在的属性选择如下:
  1.连枷流,第四课+鸡蛋下的属性权值:
  折线:
  结论:
  目前在暴击25精通67的时候就需要“平均堆”了。
  不过这很大程度上是因为现版本无限溢出的原因。
  如果下个版本解决了资源溢出,暴击在连枷下的作用才能真正完全体现。连枷流也能获得一战的能力。
  2.暗爪流,第四课+鸡蛋下的属性权值:
  折线:
  结论:
  无脑精通,只要带精通的装备其他没什么不一样。
  精通的收益在一定范围内甚至超过力量。
  四、一些不负责任的预测…杂谈
  下个版本的主要循环变化一个是DC伤害提高消耗提高28.5%,伤害提高48.5%。一个是要把T19换成T20。光环3%和技能的6%仅属于配合DC改动的伤害结构微调。
  分析DC消耗提高28.5%能增加你的绝对资源获得与相对消耗速度。T19是个高效恢复符文符能的套装。T20则是个需要消耗一定符文的套装。一去一来,按照阿三向来把握不住的程度来说…邪恶的符文将会变得很紧张。
  于是从机制上来说,下个版本是连枷利好。
  1.连枷天赋本身现在溢出的资源相对来说可以更好地承受T19的离开和T20的消耗产生的副作用。(甚至你可以通过调整暴击来调整资源获取,自己掌握你的资源情况)而暗爪就算选择戒指也可能会面临卡手的困境。
  2.算是第一点的补充。倒数第二层天赋坏疽,实际上相当于被削了接近28.5%的触发然后提高了6%伤害。而同时感染爪解决了溢出后…这两个天赋就回到了7.15加强之前的实力对比了。
  3.连枷特殊副属性暴击,是对亡者大军食尸鬼总伤害提升最大的副属性。更好地配合T20效果。
  所以只差2T20的数值了。如果2T20的数值可以接受(50%-100%),那就真的可以试着用连枷了。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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我战网,欢迎来虐 怂货
傻狗,我早都接了,垃圾早给我虐了,你个菜如狗的家伙不爽就加我战网,怂B
我只想知道你窒息的同时怎么用的冻疮。我书念的少你不要骗我
是么,无图无真相,不直播谁信呢?这很巅峰 魔兽世界7.2邪DK神器新特质点满奇效令人震惊
这很巅峰 魔兽世界7.2邪DK神器新特质点满奇效令人震惊
7.2中,神器的巅峰部分大改,并加入了新的特质,下面是邪DK新特质的测试。
此两特质乘法叠加,对dps的提升大于老版20巅峰的14.5%。
点满后提高伤口伤害24%,没什么好说的,所见即所得。
神器技能后恢复3符文。看起来一般般,不过根据我在wcl四处围观的经验,这个3符文/90秒的特质大约提高6%-7%的符文获取,整体而言尚可。
关于这个特质的说明
1.说明中是劈肉斧,实际是憎恶变身的喷毒aoe每次造成伤害50%爆一层伤口。
2.天赋点不点出憎恶对效果无影响,食尸鬼变身也有效。
3.多目标情况下变身后的aoe引爆对每个目标都有效。
4.当前版本存在bug:当宝宝变身后,如果aoe到多个目标(不需要每个目标上都有伤口),有一定概率会引爆两层伤口,粗略100发的结果是两层引爆概率25%。目前还没发现引爆3层及3层以上的情况(无论有几个目标上有伤口)。
现在满巅峰的号,做完开新特质任务后,老巅峰的点数会返还,足够点到暗影鞭笞的第三点,也既离点出漆黑之爪还差三点,这三点分别是2200万,2900万,3800万;总计8900万。
看似8900万很多,但是新知识也很强。根据ptr的经验,第26级知识是任务送的。加成为1000倍。26级知识刷8900万,相当于25级知识刷2225万,其实一点也不难,也就是最后4级巅峰而已。
目前我倾向于新特质不会改变t19下的天赋组合,如果需要我测试的请详细说明思路,我很难回答“点XX历不厉害?”这种没头没尾的问题。
当前ptr并未开放t20测试,不过看文字说明,t20数值低的可怕,不buff我肯定不穿。
我在木桩采访和团本测试里问过不少人,结果来看大家眼中新特质提升大都在10%附近,邪dk属于正常水平。冰dk的特质是我已知的最高提升。
新特质里有两个是资源相关,具体收益如何很难估计。下面是我的拍脑袋瞎蒙环节:
看了很久wcl之后,假定天赋组合不变,那么我认为暗影鞭笞约提升2.5%,死亡使者约3%,漆黑之爪2.5%。三者全点出,约8%-9%的单体dps提升。
目前每点出一点新特质,血量还是会上升,根据数值测粗略判断,与老版本无异。我里巅峰还差10点,巅峰加不加耐力犹未可知。}

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