穿越火线最新大片玩不了

CF为什么进不了游戏啊? 一进就弹出窗口
作者:soulmate 来源:本站原创 发布时间: 9:32:13
  一种说法是:
  你显卡驱动没装好!
  先把你的驱动盘放光区里,然后右键我的电脑--属性--硬件--设备管理器
  然后看显卡下有没打叉&或有黄色问好&
  单击那些东西.在蹦出对话后选最后一个,确定......直到安装成功,那些叉和问好不见.然后重起电脑~把分辨率调高OK!
  我的就这样弄好的~
  希望能帮你~因为我知道装了游戏不能玩很上火!!!
  如果还不行,把游戏卸了重装.别下挂就OK
  另一种说法是:
  问题:穿越火线CF出现错误框,写着“Error in InitRenderer().Shutting down. 然后说CF出现错误,需要结束
  解决:虚拟机虚拟显卡不支持Directx3D,
  解决方法:
  用记事本打开虚拟系统安装目录下的一个.VMX文件,在最下面加上下面几行:
  mks.enable3d = TRUE
  svga.vramSize =
  vmmouse.present = FALSE
  第一行意思是是虚拟机的虚拟显卡支持Directx3D
  第二行意思是虚拟显存是64M.(如果要改虚拟显存的大小,可以根据这个来改,比如32M的话就是64/2,即将上面的改为08864/2)如果为128M的话就是)其它类推).
  第三行跟DirectInput有关
  更多CF热门资讯,请关注。欢迎进入与更多玩家讨论~
与cf问答,CF相关的文章后使用快捷导航没有帐号?
手柄玩不了穿越火线了怎么办
TA的每日心情郁闷 10:42签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I经验帖子在线时间
CF更新后手柄无法使用解决办法:
如果您是X9ET蓝牙手柄,请从游戏厅-外设管理点击扫描X9E(T)进行连接,而不是从系统设置-蓝牙连接~
如果是您X9手柄 ,请在管理-功能设置开启OTG高级连接模式后重启手机,重启以后需要重新激活哦~(如果进游戏后不能使用体感,请单击Logo键)
以上方法仅针对激活开启映射的手机,稍后我们会更新游戏厅,到时候Root的手机也能玩啦~
TA的每日心情郁闷 10:42签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I经验帖子在线时间
我也是这个问题,插进接收器移动键和开火键就不能用了,其他按键都还能按,跳跃键也不行 ...
CF更新后手柄无法使用解决办法:
如果您是X9ET蓝牙手柄,请从游戏厅-外设管理点击扫描X9E(T)进行连接,而不是从系统设置-蓝牙连接~
如果是您X9手柄 ,请在管理-功能设置开启OTG高级连接模式后重启手机,重启以后需要重新激活哦~(如果进游戏后不能使用体感,请单击Logo键)
以上方法仅针对激活开启映射的手机,稍后我们会更新游戏厅,到时候Root的手机也能玩啦~
TA的每日心情郁闷 10:42签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I经验帖子在线时间
赶紧修复啊……
CF更新后手柄无法使用解决办法:
如果您是X9ET蓝牙手柄,请从游戏厅-外设管理点击扫描X9E(T)进行连接,而不是从系统设置-蓝牙连接~
如果是您X9手柄 ,请在管理-功能设置开启OTG高级连接模式后重启手机,重启以后需要重新激活哦~(如果进游戏后不能使用体感,请单击Logo键)
以上方法仅针对激活开启映射的手机,稍后我们会更新游戏厅,到时候Root的手机也能玩啦~
TA的每日心情郁闷 10:42签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I经验帖子在线时间
这是游戏问题还是手柄问题呢
这是CF更新后把除了小鸡之外的手柄设备屏蔽了哦,不过飞智的工程师会有解决办法的!
TA的每日心情郁闷 10:42签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I经验帖子在线时间
有人解决吗?
CF更新后手柄无法使用解决办法:
如果您是X9ET蓝牙手柄,请从游戏厅-外设管理点击扫描X9E(T)进行连接,而不是从系统设置-蓝牙连接~
如果是您X9手柄 ,请在管理-功能设置开启OTG高级连接模式后重启手机,重启以后需要重新激活哦~(如果进游戏后不能使用体感,请单击Logo键)
以上方法仅针对激活开启映射的手机,稍后我们会更新游戏厅,到时候Root的手机也能玩啦~
TA的每日心情郁闷 10:42签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I经验帖子在线时间
工作人员速度修复!!!!等着用呢
CF更新后手柄无法使用解决办法:
如果您是X9ET蓝牙手柄,请从游戏厅-外设管理点击扫描X9E(T)进行连接,而不是从系统设置-蓝牙连接~
如果是您X9手柄 ,请在管理-功能设置开启OTG高级连接模式后重启手机,重启以后需要重新激活哦~(如果进游戏后不能使用体感,请单击Logo键)
以上方法仅针对激活开启映射的手机,稍后我们会更新游戏厅,到时候Root的手机也能玩啦~
该用户从未签到经验帖子在线时间
新手上路, 积分 3, 距离下一级还需 47 积分
新手上路, 积分 3, 距离下一级还需 47 积分
不接手柄能玩,一接手柄进入游戏就大部分没反应了
TA的每日心情郁闷 10:42签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I经验帖子在线时间
不接手柄能玩,一接手柄进入游戏就大部分没反应了
3月18日CF手游更新后,很多玩家反映飞智手柄无法正常操控游戏了。
这并不是手柄或者游戏厅出了问题,而是游戏更新后单方面屏蔽了手柄设备。
经过飞智工程师的努力,3.8.6版本的飞智游戏厅已经解决了这个问题
大家可以通过下面的帖子获取到最新版本,所有解决方案也会在帖子内实时更新:
该用户从未签到经验帖子在线时间
新手上路, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
新手上路, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
别坑我们啊。。。。。。。。
该用户从未签到经验帖子在线时间
新手上路, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
新手上路, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
别坑我们啊。。。。。。。。我要问题描述
查看: 34961|回复: 18
windows7系统怎么不能玩cf啊
本帖最后由 韩水 于
13:51:43 编辑
今天安装了windows7系统旗舰版就是玩不了了cf&&以前是xp的可以玩&&我把cf兼容性都改了还是玩不了
感谢您在解决问题后修改标题分类并说明解决方法!
.。。。。。。。。。。。。。。。。
右击CF图标——属性——兼容性,看看兼容性框是否打钩,如果打钩则去掉,如果没打就打上,试一下。
1、打开“命令提示符”(开始菜单-&附件),输入命令“gpedit.msc”,然后回车,打开“本地组策略编辑器”
2、选择“计算机配置”-&“管理模板”-&“Windows 组件”-&“应用程序兼容性”
3、双击“关闭应用程序兼容性引擎”,在弹出的对话框中选“已启用”,按“确定”
4、双击“关闭程序兼容性助理”,在弹出的对话框中选“已启用”,按“确定”
经测试 方法2对ATI显卡用户 尤其有效
有些游戏在win7下是玩不了的 上网上查一下 是不是有专门的在win7下玩的CF 需要什么补丁不?
玩不了有错误提示错误现象吧?详细描述下问题。另外系统是安装版还是ghost?驱动是否安装正确
玩不了总的说下怎么玩不了吧,有什么提示或者是卡?
另:配置不是很高不建议装win7,而且还是旗舰版的。
假如配置不高可以先设置下虚拟内存试试,默认是在C盘,改到别的盘
PS‘:2楼纯水没人看到?
可以兼容可以玩的,我的系统就是W7旗舰版,至于你说的不能玩,能不能说清楚点,怎么个不能玩法,是游戏不能安装,还是安装后无法运行,还是游戏时候会提示错误自动退出游戏,就一句不能玩,让人很难理解的。。。。。
这个看你启动时报错吗,通过报错可以具体分析问题
你说的WIN7系统玩不了CF,那是绝对不可能的,建议重装CF,再试试看,如果不行,就检查显卡驱动是否有问题,有些显卡的问题很难解决,如果是这样,建议你重装。
1\是否装了显卡驱动
2、看CF版本支持WIN7不,进官方网站看
Powered by你为什么不玩cf了?
我个人感觉是玩腻了。没有了当初那种新鲜感 刺激感 和 成就感了 你呢?
152 个回答
------------更新@-------------更新:CF手游(腾讯版)在2015年收入超过50亿人民币。------------原答案-------------感谢邀请第一次回答业务方面的问题,请多包涵:)刚好利用候车室的WiFi回答一下,业务首答还是有点兴奋的,------------到家@晚间-------------虽然没太多人看,但是还是得有始有终好好答完。现在好好的编辑一下,可能会持续更新,也算是对自己思路的总结。------------@午间-------------长文枯燥,感谢阅读~欢迎大家的反馈和想法,想听XD———— 回答完毕@ ———— ———— cf为什么讨人喜欢 ————在分析cf为何失宠之前,不妨先分析一下cf为什么得宠:)cf有3个很讨喜的特点:1.蝇量级硬件要求2.惩罚机制弱,同时玩法单纯直白3.是网游这三点是递进关系其中前两点让cf对新玩家友好,后一点让cf易传播。前两点是说,cf门槛很低,它很容易让你开始玩。基本上,PC游戏有两个门槛:硬件要求和上手难度。这两个门槛基本上像是一个被动的筛子,挡掉一些玩家,放行一些玩家——门槛越低,放行的玩家越多,游戏对新玩家越友好。还有后一点,网游的特质,这是cf的效力增倍器。下面详细展开第一点,蝇量配置要求。硬件门槛低是基础,这一点让有台PC的玩家基本都能获得符合设计意图的体验。“符合设计意图”很重要。首先一点,fps游戏都是以最高配置在合规硬件上达到特定帧率做为标准体验去进行设计的。可以这样讲,任何调低配置的行为都会让你离最佳体验远那么一点。作为开发者,我得遗憾的对减低配置太多的玩家说,业界这帮人没给你们考虑太多:'(很多fps配置要求很高,当然低配PC也能玩,但低配机器下必须砍掉一些东西,甚至有时砍掉之后还是卡卡的,玩家只能体验到本来设计意图的百分之七,八十甚至更低。本来射击体验这个事情,有时候差一点就很不对劲,更别说各方面都打折了。想一想有些fps高配低配体验一对比,甚至不像是同一款游戏:)虽然cf游戏本身体验有限,但尴尬的是,当时很多fps游戏开了低配,或者在低端硬件上的表现也跟cf是接近甚至不如的。在那个时代,配置要求这么低的cf用它100%的,全须全尾的体验去PK当时的其他fps,确实得说,还是颇有战果。然后是第二点,玩法单纯,软于惩罚造就的低上手门槛。cf脱胎于CS。提起CS,不得不说CS是一款偏向硬核的街机(Arcade)类游戏。CS的主要游戏内容建立在消灭敌方玩家上,从操作体验上讲,杀死敌人是最大的乐趣。它的主要玩法是团队战,每一场比赛玩家只有一次生命,全队需要战斗至最后一人才能进行下一次比赛;于此同时,CS在交战过程却又火石电光,转瞬即逝。短暂的对抗通常只持续几秒,但这几秒钟却是一场持续几分钟的比赛中不多,甚至是唯一的承载游戏乐趣的环节。如果你杀掉了对手,那么你就能体会到游戏的乐趣;但如果你阵亡了,那么剩下的时间对你来说几无乐趣可言,你将承受游戏规则的无情惩罚:等待大家完成比赛,近乎于枯坐的苦等是你为自己的失误付出的代价。更可怕的是,一个新手玩家很难享受他最初的几轮游戏体验,这个游戏对待新人是严苛而无慈悲的,因为对抗技巧比别人差,新手可能会在每次开场之后的一分钟内放下鼠标,暗自懊恼。当阵亡之后的耐心等待换来的只是又一次的秒死和等待的时候,一直体会不到乐趣的新手玩家就变得很容易流失。然而在cf里,新手的生活就要轻松快乐许多。cf的核心乐趣同样是杀死敌人。但cf的主要游戏规则是死亡竞赛。在这种规则中,每个玩家都有不限次数的重生机会,当玩家阵亡了,他只需要摩拳擦掌继续游戏,不必等待下一局比赛的开始,即使你死了,系统会鼓励你继续。与CS相比,在这种不间断的轮回转生中,一个新手获得了多得多的接敌机会,更有可能杀人,从而体会到那些最初的甜头。从规则以外,cf的操作难度也比CS大大降低了,这些方面包括玩家受击碰撞盒的增大,移动技巧的简化,地图的简化等等,这些降低和简化都使玩家在cf中更容易的杀死对手,更多的获得核心乐趣。关于cf的玩法,在分析中经常被忽略的一点是,对比其他游戏,cf的战斗模式都相当单一甚至单调。在典型的cf游戏过程中,很少有另一款fps游戏像cf这样,在比赛中可以只依赖一种战术(向前冲锋并开枪)而取得非常优秀的成绩。这种情况在其他fps中也许会被严重的诟病和批评,但在cf中,这一点鲜有人提及,这也许与cf的玩家群特有的的喜好和习惯有关:因为带着很强的休闲目的,cf典型玩家的心理状态通常是兴奋而浮躁的,他们习惯在一轮一轮的简单重复中获得消遣和满足,而cf又恰好的,也许是碰巧的,迎合了这一点。而且第三个,cf还有网游性质,这也让它针对当时其他fps有明显的优势。fps游戏实在是需要有敌人去杀才能正常运转。cf作为一个网游,利用网络匹配给玩家提供了不间断的,适合自己的敌人,不论是宿舍开黑房或者午休时间联一下机,都可以轻松做到,而且延迟颇小,这种程度的便利在当时的fps游戏里,必须讲是不多见的。有了网游级别的在线玩家数,cf才好做到随叫随到,随开随有,对比同时代的其他fps则大多没有这么痛快:如果身边没有好友,也许就只能被迫联机steam网络或自己打一下AI Bot,但有些游戏甚至连Bot也没有,这个时候玩家就只好放弃游玩了。其实还有这样一方面:cf作为网游,完全克服了盗版问题,他真正释放了fps的盈利潜能,给运营商和开发商提供了坚定的动机去持续开发和持续更新维护,不停提供新内容和完善机房网络,形成了内容和盈利互相促进的良性循环。而且自然的,这种循环还使得cf成为了一个常在常开的游戏,这极大地延长了玩家对其发生兴趣的窗口,很多第一眼选择离开的玩家往往被各种各样的推广和不同朋友前前后后的推荐而重新考虑加入游戏。———— cf为何让玩家走开 ————以上3点是cf讨喜的原因,下面回到题主的问题,玩家为什么离开:)1:从一份CE开始谈首先我想讲提一下我阅读过的一批CE材料,和这批材料透露出的信息。CE的大致情况:因为涉及到新立项目的方向确定,部门采访了几批CF玩家,年龄均匀分布在10几到20几岁之间,采访问题主要涵盖:游龄;职业;游戏类型偏好以及满意程度等等。这些信息与玩家账号的相关信息综合在一起被整理成图表。我当时进入业界已经干了2年,不算新手了,但看到具体的信息的时候也是很有点惊讶的:首先,这些玩家都是cf玩家。然后,大部分的玩家都只玩过1款游戏。这么大比例的cf玩家,都只玩过cf一款射击游戏,在这个前提下,“游戏类型偏好”和“满意度”这些问题,都显得意义颇微。带着这份震惊的心情,我浏览了一下玩家的职业,大部分都是学生。当时这份CE得出的结论是,在当前fps网游玩家群体中:1,cf接受度最高。2,cf普及率最高。依如上两点得出:3,因此新项目应当继续保持类cf这个方向。其实当时新项目的方向早已经基本确定,没有任何徘徊和动摇了。这次CE应该也只是对答主这一派主张不要全盘因袭cf的人的一个解释和回复。这几份CE材料呆在服务器的角落从没被移动或删除,一直到答主离开都是这样。这个新项目之前代号叫做T-GAME,后来叫做逆战。答主对这份CE非常尊重。但答主认为这个CE画像同真实的国内fps玩家画像可能还是有所背离的。而且,如果真的仅仅因为这次CE到的玩家只玩cf就断定所有玩家都只玩cf,,这个结论还是太草率了。首先cf固然占领国内fps网游最大份额,但国内fps网游肯定并没有争取到所有的fps玩家。不管怎么说,每年cod等射击大作上市的时候,游侠3DM下载频道或者游民星空的对喷专栏都会火爆好一阵子。更别提这些大作发售的时候,即便是项目组内公司内,也到处是一片踊跃下载,积极共享的景象。虽然看上去作为开发者关注游戏很正常,但他们投入的热情以单纯工作的标准来看未免也太炽烈了(笑),你们平时工作怎么没有这么大劲头啊喂!(笑)我相信他们这个时候的身份是一个中国玩家而不是开发者。他们的狂热关注至少说明相当一部分玩家绝对不是除了cf一概不玩。甚至,我说一句臆测:很多开发者,如果不是因为工作需要,根本不会对一款类cf游戏发生兴趣乃至反复游玩。而且对于cf的冷淡态度在当今fps玩家群中并不鲜见。实际上,针对cf有更加极端的看法,毫不留情苛刻评价的玩家也真是大有人在——或者应该说,提起cf不批评两句的人才比较少见。就算有人需要对它称赞,一般也只是围绕cf的盈利状况和商业运作,对其游戏内容往往避之不提,三缄其口。cf简单易玩,要求又低,对一些玩家来说,这顶好;但同时cf对另一些玩家却没有任何号召力;在一些玩家中,cf甚至几乎是一个侮辱性的代号。为什么?2:玩家为什么不喜欢cf一般来讲,现今fps玩家圈里,批评cf是一种政治正确,对cf的批评是自己游戏品味的声明和确认。如果希望好好的被大家尊重,一个玩家不能够只玩cf,他必须涉猎其他在制作理念和画面风格上有所不同的fps,比如COD 战地 孤岛危机,或者光环 战争机器 杀戮地带等等。在群体里,一个游戏就是一个社交标签。这个标签展现着这个游戏所号召和呈现的玩家风貌。基本上,光环,COD,战地等等游戏的玩家有漫天繁星一般的高级谈资,从历代作品积累下来的剧情和人物,画面的风格,到波诡云谲暗道明仓的地图和战术,任何一点展开都能凸显卓越与敏锐,增强自己作为一个干练和有深度的玩家的形象。这些标签暗示着他有一台不错的PC,或者也许还有一台游戏主机,他乐于在客厅的电视上享受和港服或者美服玩家谈笑风生切磋战术的周末,当他谈论士官长永远摘不下来的头盔,弗里曼博士那么多武器都藏在哪里的时候,他在谈论的是自己优越的国际风味的幽默感。就算他抱怨steam网络或者origin,那心情也像是坐在宝马车里安慰后座哭泣的姑娘。但cf就不一样,cf代表的游戏审美,或者说cf的软实力,太差了。cf引发的话题,委婉点说,感觉都太过日子了,直接说就是 有 点 low。首先cf没有剧情,简陋的cg没有起到任何丰富游戏世界观的作用。谈论cf的剧情会让人怀疑自己的文艺修养。同时,cf的艺术加工程度太低,从美感上可以说不成气候。谈论cf的美感会让人觉得自己可能审美出了问题或者嗯,,没有审美?从内容标准上讲,cf的游戏内容是粗糙的,原始和低水准的,很多开发者把内容粗糙画面难看的原因归咎为引擎的落后,但实际上技术水准的不足不是构成低劣内容品质的关键,美学修养太低才是。(想想以前的最终幻想什么的,引擎够差了)如果一套游戏资源中的场景比例失调,人物和武器道具设定难看,配色土气,模型制作粗糙敷衍,那么这套资源进入任何引擎效果都不会理想。cf的典型玩法和相应地图过于休闲,战术单一,甚至有时已经几乎到了不动脑筋的程度,当玩家逐步接触其他游戏之后,往往会被其他游戏的丰富内容和多变的玩法所吸引,回看cf的时候,多有笑叹其简单者。因此——1:cf没有任何引起高规格谈资的资本。2:cf没有画面上的吸引力。3:cf在玩法上渐渐落伍了。有了玩家习惯性的对其进行大声的批判与呵斥作为主流,cf已经丧失了领导话题和时尚潮流的一批顶尖玩家,从评价上已经形成了墙倒众人推的势头。再加上cf游戏内容在7,8年这么久的时间里基本没有提升,从可预见的未来来看,也已经没有进行大改,扭转当前挨骂招黑的可能性了。从口碑层面来讲,cf大势已去。3.不断成长的玩家,止步不前的cf作为一款07,08年的游戏,cf在上市的时候它的品质还算是符合时代的。但时间来到2016年,当年与cf共处同一时代的fps们,仍然活下来了的,全都进化了:COD一口气出到了12代——闹别扭的respawn重生之作泰坦fall也上市2年了;战地系列走过bad company出到了4代,还有hardline,星战等延伸作品上市;far cry以及crysis系列,闪电行动以及Arma系列,汤姆克兰西的彩虹六号和幽灵行动系列,等等等等,大家都成长了,大家的游戏体验同07,08年都有了巨大的飞跃,大家的画面音效都有了本质的提升。大家给业界带来了大量的新鲜内容和玩点,玩家也享受到了众多前所未有的欢乐体验。但cf呢?我们面临的,基本上还是当年的那个cf,只是多了内购武器和道具,多了几个角色皮肤,画质也好,玩法也好,都没有一点称得上改变的改变。之前提到一次CE的结果显示,cf的绝大部分玩家都是学生。学生有一个特点就是相对受限,从接触信息的深度和广度上,从支配自身行为的自由度上,学生都是受限的。比起上班族来说,很多身份是学生的 “新玩家” 没有时间和习惯大量涉猎并甄选符合心意的fps,他们基本上很少亲自判断,更多是跟从同学圈或者亲戚朋友来选择游戏。当学生幼小的心灵第一次感受到轻松直接的cf的乐趣时候,他们很大可能会受到吸引投入游戏,同时cf面对新手又非常友好,这就让这些学生新玩家可以开开心心的享受cf式的乐趣。然而人是会成长的,感受完次世代引擎的超高品质的内容震撼,如果不是游戏之外的牵挂,还有几个人想回到cf?当cf留住玩家的主要手段已经跟游戏玩点无关的时候,它已经是一款没有前途的游戏了。因此,现在总结回答主问题:cf作为一款前前世代的休闲fps,从游戏性和游戏品质上来看,不啻为一款佳作,应该,也确实受到了玩家的厚爱。但先天不足的游戏内容水平,让它面对更新更优质的fps时严重缺乏竞争力,而止步不前,乃至完全缺席的玩法和内容迭代,让cf逐渐对玩家丧失了最初的号召力。在众多fps锐意出新,迅猛发展的日子里,cf却痴傻的数着金币一天天老去。如今cf依然在原地振臂高呼,兄弟们战起来,只是身形涣散,难掩暮色。----------------------------------------------------------在静静的一隅,两个版本的cf手游版崭露头角,举目四望,惊喜发现手游的世界,似乎依然是七八年前的风景。又是一个新的起跑线,希望这次他的轨迹能有所不同,先祝他成功吧。———— 回答完毕@ ————
因为我玩战地4/没想到还有7个点赞的呢这是我的UID,欢迎一起玩
谢邀。最早玩cf是在11年,不算太长。但那时候记得最爱玩的也是最火的是突围模式。。。那时候挑战模式只有3.4张图,但每一张都知道怎么过,而且觉得玩到最后很有意思,记得最爱一张图是在一个小屋里只能捡枪,最后到一个大广场,每次玩到最后都有一种莫名的自豪~我活到现在了!!黄金箱保底了!!!!那时候也爱玩爆破模式,一局双方打来打去13回合的能玩一个多小时,看到最后给的500多经验,和修枪有时候都不够的钱,心里却还是很高兴!那时候角色还少,最崇拜的还是飞虎队。。。哪种酷酷的男声到现在还能学上几句。。。那时候枪还少,一把M4花样用手还数的过来。。。。你还是对各种gp点枪烂熟于心。。。。。那时候也还没有语音,不会不小心进了某个公共频道,听见那莫明奇妙的夜店舞曲和甜美女声,让你开始质疑这到底是不是一个FPS游戏。。。。那时候自己觉得最牛逼的枪是巴雷特和加特林。。。。最罕见的枪是水晶枪。。。。。直到有一天,一把叫火麒麟的东西出现。。。各种幸运加成让一盘10分钟的团队竞技顶上了过去几盘几个小时爆破的经验和钱。。。。各种角色抱着对的出现,衣服让你分不清最起码的敌我关系。。。。。当一把M4A1分出来的只系加上脚都数不完。。。。。当游戏动不动就往你长辈上照顾,各种谩骂声不绝于耳。。。当英雄级武器出的比gp点枪还快,当各种掏钱就能让战斗倾斜的道具不断刷新。。。。当你发现你只是一个男孩子,你只想正常的玩一盘有枪有炮的电脑游戏,而不是扯不清关系,一天在游戏里找老婆老公姐姐弟弟,一个家族占一个频道最终目的却不是正正经经的来一把。。。,问我为什么现在还时不时登上游戏看看,因为也是这个游戏唯一没变得也唯一让我觉得有希望的—————现在一把M16,usp还是能打死人的。。。不是我不想玩,是你变得太乱!玩不起,不会玩!THE END
曾经的CF游戏性确实是很高的,它的手感很好,而且游戏模式、甚至画面比起当时的CS来都是一种升级。当时我就觉得只有CF的地图设计是可以媲美CS的,到现在我也没见过比它地图设计更好的国内网游(包括CSOL、CODOL这些,CSGO新出的那些地图我觉得设计得也不是很好)。那些FPS大作在模拟真实等方面做得越来越好,但是这种细处的东西我觉得还是以前的CF、CS做得最好(除了地图还有枪的手感),当然CF后来出的地图也不行了。还有一点就是几年前的CF比起现在来玩家的素质更高,当时我加入的那个战队,里面的人几乎都是上班族。现在的CF看上去更像是一个小学生游戏,感觉一个成熟的人不太会想玩这个游戏。我玩这个游戏的最后一个假期,记得当时我抽中了一个铲子,然后就拿来大杀四方(当时除了刀战我还喜欢的个人竞技模式是狙战,就拿着一把普通的AWM,别人用好枪也占不了我的便宜),但是后来出了尼泊尔军刀我的铲子就变成废品了。
应该也是那段时间,CF新出了一个系统,就是勋章系统,有一个勋章显示在每个玩家的ID前面,勋章随着玩家杀敌数量的增加而变化。现在想来,这完全是个多余的系统,只有刚开始出的时候玩家会感到新鲜,但是当一段时间过后,每个玩家的ID前面都有了一个勋章,有多少人会仔细地把那些勋章的图案和颜色所代表的涵义都记下来呢?反而看起来花花绿绿的,影响了记分牌的视觉效果。
也就是那个时候,我退出了CF,那年我初二,整个高中都没有再玩这个游戏。
到了上大学的时候,我心想好久没有进那个游戏了想回去看看,再进去的时候,发现它已经不是我记忆中的那个游戏了:各种神器人手一把,而且做得各种浮夸,充斥着一种杀马特的低俗审美。或许有的人会认为这种“只要你打得多就有好枪送”的游戏机制能够带给他们一种廉价的满足感,但是这种奖励方式和那些“一刀满级,黄金装备爆率100%”的传奇私服页游又有什么本质的区别?
记得当年我玩这个游戏的时候,一把用GP点就能买到的枪——AN94因为其强大的性能都会被某些房间禁止使用,现在的CF如果路上有一把AN94恐怕都没人会多看一眼。
所以我发现,很多人对于曾经那些网游的怀念,都是因为它们当初的平衡性很高。CF,曾经也是一个以技术决定高下,RMB只能作为辅助的游戏。虽然它的外挂很多,但也还没有到泛滥的程度。
我想说,如果CF还能回到当年的那种状态的话,我还是会愿意时不时地去打两盘,虽然现在我已经有了更多选择——现在的我,偶尔还是会和朋友在一起打打CS1.6,那种最初的快乐,是最直接,也是最纯粹的。可能有的人会觉得当时的CF放在现在看来游戏性太低了,但是我想说,作为一个相对硬核的游戏(曾经进过WCG),在我的记忆里它就有了爆破、团队竞技、个人竞技、幽灵、生化、突围、特殊战、歼灭这些模式,难道它的玩法还少吗?对于我而言,现在的《CS:GO》和《战地3》都没有当时的CF能够那么让我着迷。(我个人比较喜欢玩一些内容丰富的游戏,所以我最喜欢的FPS系列是《使命召唤》系列,我没有那个精力去钻研一个竞技类游戏的战术、深层次玩法这些东西,所以当时的CF正合我意。)
尽管在现在的宿舍里,还是会有人玩CF,他们也时不时地邀请我试试这个游戏(好像我从来没有玩过),但是我明白,自己已经不会再回到那个游戏里了。也许等到这个游戏将要停运的时候我会再回到那些硝烟散尽、人迹罕至的地图看看,看看那些曾经我走过的地方是否还在,这么多年都有了什么样的变化。至于那些最美好的记忆,我想把它们永远地留在我的记忆里:
记得CF刚出生化模式的那天,我天还没亮就偷偷地摸黑打开了电脑,更新了以后进入了我最熟悉的沙漠2地图,想第一时间体验一下这个新模式。我站在沙坑上方的广告牌上,僵尸都在别处,我一个人注视着天边的夕阳洒在我的身上,心想这里真美啊;
还有那些形形色色的地图:新年广场、龙城、金字塔、黑色城镇、火车站、运输船、化工厂、名胜古迹、赛车之城、阿拉斯加、守望之城、圣诞狂欢、卫星基地、地下研究所、失落的遗迹、矿场、鹰眼……虽然我的身体仍然在电脑前,但是心灵已经去过了那么多地方;
还有深夜里睡不着悄悄爬起来上CF看到同学也在的心照不宣,存了好久的钱终于买到自己想要的枪时的梦想成真,和别人玩幽灵模式时的斗智斗勇,每一次更新之后的惊喜连连,因为一些失误而阵亡的心有不甘,连杀时候的热血沸腾,压哨拆弹的惊心动魄,一个人拯救了全队的志得意满……
生命中的那两年,有CF的陪伴,我觉得很幸运,这就是我写下那么多文字的原因。
初中还玩玩,后来开始出各种收费枪出人物出新近战武器。不过游戏币枪有XM8 和 AN94扛大旗,虽然很多人都喷这两把枪太强,说是禁枪,但是还能打。狙击当时RMB枪就只有巴雷特,笨重得不行,拿普通狙击反正大家都一枪死无所谓。手枪还没有RMB枪,大家都一样没什么好说的。近战武器初始小刀的属性确实被斧子完克,不过我也不玩刀战,所以还过得去。手雷就多一个爱心手雷,不过大家反正一般都仍不到人无所谓了。这段时间是CF最好玩的时候了,老模式挺好玩的,大家拼操作拼思路嘛。生化模式刚出,大家都守点拿着狂牛怼,玩得挺开心。不过渐渐也不玩了。再后来突然去看看就发现CF变了个样,各种RMB道具出来了,更恶心的是RMB枪出了也就算了,把游戏币枪改了改颜色就摆上来了。不得不服腾讯的捞钱手段。本来大家手里的枪非黑即白,还是枪,现在大家手里不拿一把红M4水晶AK都不好意思跟别人打招呼。玩个FPS游戏,你当这是劲舞团???而且人物各种出大胸长腿妹子,连生化模式的丧尸都不放过,这点我真是非常佩服腾讯的创造力。至于火麒麟什么的我就不说了,看着就恶心。一开始玩CF,我是觉得这游戏确实能当做一个竞技游戏来玩的。RMB枪破坏平衡大家都知道,女性角色身形变小对枪天然优势。你这是在做FPS游戏嘛?你只是来捞钱的吧?OK,我走就是!三亿脑残的梦想,没钱玩你妈比。对比了一下,我选择砸钱给G胖:虽然G胖很坑而且经常会莫名其妙的打折迫害我的钱包,我已经在不自觉的情况下往里面砸了不少钱了。辣鸡平台,毁我青春,颓我精神,败我钱财…………嗯?听说有打折了?…………
泻药。CSGO:我不坑。CF:我人多!CSGO:我不坑。CF:我登陆方便!CSGO:我不坑。CF:我们说能不能说点别的。。。CSGO:我画面好CF:。。。CSGO:我游戏性高CF:。。。CSGO:我不用花钱买会员CF:我们还是说说坑不坑的事吧。。。我实在不想去评价作为一个竞技类FPS游戏的CF卖会员,卖各种各样吊炸的枪。花了钱你的枪子弹就比别人多,花了钱你的枪威力就比别人大,这样我只在RPG游戏里见过。到最后还是被小学生的压岁钱打败,有什么意思。CSGO一个CS家族的正统游戏,外国区卖100,国区卖48,现在又打折到20多块钱。我实在是没有理由去玩CF这样一个游戏。又有人说不坑你游戏商怎么赚钱?我们来看看两者的收费,CF基本上是乱七八糟的影响游戏平衡性的收费,CSGO只有枪(刀)的贴图皮肤和音乐包这两大块收费。你一分钱不花照样和RMB玩家在游戏上没有任何区别。COD,CSGO,哪个不比CF强?实在是不想再被TX坑下去了。
因为一直玩cs啊
找不到当初的感觉了对我个人而言,第一次玩那是在小学的时候,接触过的FPS很少,初次玩CF获得的新鲜兴奋感是不言而喻的。那时候没有现在如此之多五花八门的武器,就像一把M4顶多加一个消音器,不像现在有如此之多的皮肤和属性加成。人人用着无属性的一般角色,顶多搞个飞虎队听听中文配音,房间里大都是斯沃特奥摩。没有泛滥的挂逼(但必须承认,挂逼最多的时候也就是CF最火的时候,现在的挂虽然仍多但有所减少),当初玩的是一种公平竞技的激情。第一次出生化的时候,人手一把M60守点的场面老玩家们一定记得,现在的生化大家都明白,已经是佣兵到处找僵尸刷分了,队友可以为了刷分故意用闪光闪你,故意堵住高台的路坑害别人,人人只是为自己刷分而战,难以找到当年团结合作的那种感觉。现在CF依旧是各种坑钱,外挂横行的时候,玩家的兴趣自然不复当年。FPS的话现在我主玩Steam上的新游戏,CF毕竟玩了这么多年也玩腻了。第二 游戏的更新换代,CF各方面有所落伍在FPS各方面都在快速发展的时代,CF似乎与当前主流的射击游戏相比无论是在游戏体验还是物理引擎、游戏性等方面都差了不少。当初CF火的一大原因就是它的配置要求不高,对当时的国内大多数玩家而言无疑是一款容易上手并且运行流畅的优秀游戏。而现在的CF在画面等方面已经很难做出更大的进步了,而万恶的TX在游戏优化当年也是做的极差,卡顿、掉线、BUG时有发生,这导致如今的CF难以满足许多人的需求了。这也是我不玩的原因之一。(最后说一下,任何游戏都将经历由盛至衰的过程,CF能持续将近8年,依然在中国占据前2交椅的位置,确实不易,如果说现在偶尔玩玩,也只是找找情怀。但我不会去恶意黑这样一款陪伴我小半个童年的游戏。CF在国内树大招风,跟风黑非常之多,我相信很多人因此由粉转黑。诚然,CF有其黑点,但对我而言,跟风喷子不会成为我不玩CF的理由。)
谢邀,没玩过。。。。
我认为除了个人审美疲劳,游戏内容过于臃肿无法推陈出新、难以优化外运营的原因在于888的英雄武器大大透支了游戏生命而快速推出的大量888 688 488 388武器则快速冲击并严重降低了该类武器原有的价值使得免费玩家玩不起,付费玩家没兴趣消费在推出更昂贵道具时,又因为原本武器属性均已较高,很难推出皮肤枪以外的、属性上更有吸引力的道具一个具体的例子:现在cf最好用的m4仍是推出已久的雷神,而最好用的ak仍是推出已久的火麒麟,玩家在面对腾讯推出同类的新英雄武器时多数持观望态度,仅希望通过换购活动以更低的价格尝鲜新的道具腾讯关于cf武器的定价策略绝对是失败的另一大原因就是近两年来外挂逐渐重新泛滥,运营失败又添游戏生态恶化,简直雪上加霜正因如此,也才出现了腾讯旗下cf电竞赛事日趋完善,奖金屡创新高,而cf作为一项电竞赛事的竞赛项目却玩家日稀、江河日下,呈现冰火两重天的景象其他方面的原因就很大路了吧_(:з」∠)_比如因为游戏运营时间很长,游戏好友纷纷忙于生活工作,没有时间继续游戏、纷纷退坑,玩家年龄增长反应速度下降,不再适合高强度的竞技游戏等……_(:з」∠)_哦,以上这是为什么cf玩家大量流失我个人的因素啊? ? ?同战队的帅气大叔也好,实力大腿也好,搞笑逗比也好,结婚的结婚,生子的生子,工作的工作,我是年龄最小的,以前每天战服,从很少能赢,到当天全胜,再到渐渐的上线五个人去战服也凑不齐习惯了队友帮你架枪,扔道具,你就再也不会喜欢一个人去打混战做“救世主”了最无聊就是混战,为什么每一局都要靠我呢,每个人都应该做自己的superhero哦? ? ?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录}

我要回帖

更多关于 穿越火线 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信