暗黑破坏神2套装属性开洞破坏原来属性吗

在暗黑2上怎么给武器开洞?
在暗黑2上怎么给武器开洞?
我玩的是暗黑2,1.11版本的,要在武器上有方盒开洞,都需要什么东西啊?
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ACT5第一个任务可打孔。 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 乔丹之石是枚暗金的戒指,可用来打孔,在战网可做交易货币。打地狱的BOSS都能出。 魔法武器打孔公式: 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 金色装备打孔公式: 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan)(暗金戒指) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 乔丹之石即是SOJ属性如下: 要求级别: 29 +1 级所有技能 提升 mana 上限 25% 加1-12 点电攻击 +20 点 Mana
乔丹之石去把打?
它的物品等级很低,只有31,普通里面的怪物的等级是可以超过这个数值的,也就是说严格意义上从普通难度的第四幕以后任何带属性的怪物都可以打出来,不过几率奇低罢了.我推荐多K地狱难度的安达利尔“一幕BOSS”,感觉她出戒指的几率较高。
是不是去噩梦打去?
噩梦也行 不过地狱的几率高些
我怎么给项链打不了?暗金的装备能打不 ?
只有亮金 蓝装 白板能打,暗金要ACT5第一个任务才能打孔
1.11 白色、灰色装备打孔公式
拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+白色头盔或灰色无孔头盔=灰色有孔头盔 这个公式可以为白色头盔或灰色无孔头盔打孔,头盔类型不变,孔数随机变化,但不会超过该头盔类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+完美的黄宝石+白色铠甲或灰色无孔铠甲=灰色有孔铠甲 这个公式可以为白色铠甲或灰色无孔铠甲打孔,铠甲类型不变,孔数随机变化,但不会超过该铠甲类型的最大孔数。
拉尔Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+白色武器或灰色无孔武器=灰色有孔武器 这个公式可以为白色武器或灰色无孔武器打孔,武器类型不变,孔数随机变化,但不会超过该武器类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+白色盾牌或灰色无孔盾牌=灰色有孔盾牌 这个公式可以为白色盾牌或灰色无孔盾牌打孔,盾牌类型不变,孔数随机变化,但不会超过该盾牌类型的最大孔数。
注意,公式中提到的白色或灰色装备必须是无前缀的,也就是不能有超强的、破碎的、损坏的、劣质的、粗糙的这些前缀,否则就不能通过公式来打孔。已经有孔的装备不能再打孔
需要到达最后一个大关,做了铁匠任务就可以开洞
任务最好等到了 80级在 去完要不 你过不了 怪不好打呀!!!装备要全修好了要不就磨掉了
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。
3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器(蓝色)
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -& 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -& 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -& 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -& 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -& 精英级 暗金 武器*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -& 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -& 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -& 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -& 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -& 精英级 黄金 盔甲
在第五幕帮你修理的那个野蛮人那儿
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暗黑破坏神2怎么打孔加属性?
可有孔的 武器 3 无暇的 宝石 + 1 魔法 武器 -&gt3 普通的 宝石 + 1 有孔的 武器 -& 有孔的; 给黄金 物品打1个孔 打孔公式, 魔法 武器 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 魔法
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1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化,随机1~2孔,应该是随机生成,变化的是魔法属性。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把灰色带孔武器变为蓝色武器. 孔数不能大于该物品的最大孔数3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品物品类型不发生变化。属性将会完全改变,孔数方面没有具体的说明确定方法,孔数随机生成,武器类型与原来相同3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器
打孔分公式打孔和任务打孔公式打孔的打出来孔数是随机的任务打孔打出来的孔数是此物品的最大孔数 加属性,不可理解的用词。。。
用修改器吧,叫暗黑通,全中文的。1.你先下载二个东西 一个是暗黑通 一个是winhex 网上都有的 。2.你建个人物 保存退出 你再打开winhex 那些英文不要管它 直接找最大的框框 上面选文件→打开,选择暗黑2的存档文件:*.d2s” 就是save文件里面 找你刚刚建的那个人物 (比如HHH.d2s)双击它 会出现一大串字符。然后按CTRL+A全选,并且按CTRL+SHIFT+C[编辑-复制区域块-16位进制数值] 讲白了就是复制 。3.然后打开暗黑通,选择菜单上的“资料汇入”并将剪切板内的所有数据粘贴到文本框中,选“汇入”,一般十秒之内会有提示,如果提示汇入成功,则表示可以开始修改了。一般都是成功的,不用担心。然后你就可以开始改了 人物我不建议改 因为该了之后 好多任务就算做过了 就不好玩了 。所以我建议只改装备,因为只要装备需求-100%你一级也能全暗金装。你可以自己打造任意装备,可以给装备加上任意31种属性,项链戒指,武器,铠甲,盾牌,头盔,手套,腰带,靴子。可以自己建立多种药品,多种特殊武器,特殊物品,任务必须品等等。选择“建立”,再点击“物品种类”的名称,即可打开物品列表,选择你想建立的物品,选择好后,选择“加入”之后,放到物品应该有的地方,或者直接放入背包。左下角这里,“添加”即是,可随意添加31种属性的地方。如果属性修改过量,将自动降低到最大范围。可选择凹槽数量,最多为16个。(我建议选6个,因为你上面在凹槽那里打过勾了,这样一共有7个洞够用了)如果建立了物品,要先放下,(用鼠标拉下来就行了)才可以修改。同样的,如果要删除装备,复制装备,也需要,先点击一下物品,选择“取下”然后再选择删除。这里也可以修改佣兵的装备,把你最强的装备给佣兵一套如何:选择一样物品,点复制按钮,选择右下角的佣兵,进入佣兵界面,在物品相应框中点一下,即可。4.然后你点资料汇出,会出现一大段字符,复制之后,打开WinHex,(还是你刚才选d2s那个,不要把它关闭啊)[编辑-剪切板数据-粘贴进新文件,并在弹出的窗口中选择ASCⅡ Hex]然后另存一下,覆盖到游戏存档即可。(比如你原来的档案叫HHHHH.d2s,你只要把现在这个档案名字改成HHHHH.d2s,保存。它会出现是否替换原档案 选是就行了)。然后你就在游戏里变态了。 (这是我自己看网上那些东西,摸索10来个小时才弄懂的,望采纳)
有修改器名字叫(暗黑破坏神2装备修改器整合版)可以修改·
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出门在外也不愁《暗黑破坏神2》 1.11 版 合成公式_百度知道
《暗黑破坏神2》 1.11 版 合成公式
最近无聊 拉大菠萝拿出来玩玩,1.11版的, 可是不知道盒子的各种合成缉伐光和叱古癸汰含咯公式,不知道1.10版的能不能用,不能用的话麻烦各位知道的告诉下,要中文的,谢谢!!
提问者采纳
合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -& 1 Eld Rune3 Eld Runes -& 1 Tir Rune3 Tir Runes -& 1 Nef Rune3 Nef Runes -& 1 Eth Rune3 Eth Runes -& 1 Ith Rune3 Ith Runes -& 1 Tal Rune3 Tal Runes -& 1 Ral Rune3 Ral Runes -& 1 Ort Rune3 Ort Runes -& 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 &of the Leech& 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石此公式经常用于为宝石升级2 十字弓弹 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪任何类型/等级的长矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧任何类型/等级的斧子都可以使用3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 &ilvl 为一个固定数字& 和这里的 &合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等& 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 &of Spikes& 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 11 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器升级装备类型1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具升级装备类型1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器升级装备类型1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具升级装备类型1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具不能用此公式修复无形装备1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法不能用此公式修复无形装备橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items手工艺品有3-4个确定属性除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。第一篇:打击系6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔+(25-50) Defense vs. Missiles(+(25-50)远程攻击防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴(25-60) Defense vs. Melee(+(25-60)近战防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套Knockback(震退)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)(5-10) % Damage Goes to Mana((5-10)%伤害转化为法力)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()(5-10%) Increased Chance of Blocking((5-10)%增加档格率)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲10-20% Faster Hit Recovery(10-20%快速恢复平衡)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链Hit Causes Monster To Flee [5-15] %(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-6)(伤害反弹(3-6))3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器+ (35-60%) Enhanced Damage(35-60%增强伤害)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))第二篇:血系8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔5-10% Deadly Strike(+5%-10%致命一击)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴Replenish Life + (5-10)(回复生命+(5-10))(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套Crushing Blow (5-10)%((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣)Open Wounds (5-10)%((5-10)%造成伤口)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾Attacker Takes Damage of (4-7)(攻击反弹(4-7))(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍)+ (1-3) Life Per Demon Kill(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链5-10% Faster Run/Walk(+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)% Life Stolen Per Hit(+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指+ (1-5) To Strength(+(1-5)强壮)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头+ (35-60%) Enhanced Damage((35-60)%增加破坏力)(1-4)% Life Stolen Per Hit(+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)第三篇:魔法系4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头缉伐光和叱古癸汰含咯盔(面具/TLX头盔)(1-4)% Mana Stolen Per Hit(+(1-4)%魔法值每次击中)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步)Increase Maximum Mana(2-5)% (增加(2-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓)+ (1-3) Mana Per Kill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带)5-10% Faster Cast Rate(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking(+(5-10)%档格率)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲+ (1-3) Mana Per Kill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链(5-10)% Faster Cast Rate(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指+ (1-5) To Energy(+(1-5)点精力)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖Increase Maximum Mana (1-5)%(增加(1-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)第四篇:安全系6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Lightning Resist + (5-10)%(防电+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Fire Resist + (5-10)%(防火+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Cold Resist + (5-10)%(防冰+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Poison Resist +(5-10)%(防毒+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Magic Resistance +(5-10)%(防魔+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Half Freeze Duration(冰冻时间减半)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)物理伤害降低(1-4))10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking(+(1-10)%档格率)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指+ (1-5) To Vitality(+(1-5)活力)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛 /标枪+ (5-10%) Enhanced Defense(+(5-10)%增加防御力)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))要修改器的话可以联系我
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110合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -& 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -& 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -& 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -& 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -& 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -& 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -& 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-& 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -& 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -& 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -& 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -& 标枪
3 戒指 -& 项链
3 项链 -& 戒指
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -& 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -& 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -& 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -& 解毒 药剂
2 箭袋 -& 矢袋
2 矢袋 -& 箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -& 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -& 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -& 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -& 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -& 符文02
3 符文02 -& 符文03
3 符文03 -& 符文04
3 符文04 -& 符文05
3 符文05 -& 符文06
3 符文06 -& 符文07
3 符文07 -& 符文08
3 符文08 -& 符文09
3 符文09 -& 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -& 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -& 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 高等级 金 物品
3 完美的缉伐光和叱古癸汰含咯 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 给黄金 物品打1个
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -& 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -& 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -& 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -& 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -& 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -& 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -& 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -& 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -& 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -& 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -& 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -& 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -& 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -& 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -& 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -& 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -& 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -& 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -& 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -& 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -& 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -& 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -& 符文33
1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -& 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -& 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -& 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -& 有孔的 盾牌...
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -& 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -& 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -& 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -& 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -& 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -& 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -& 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -& 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -& 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -& 精英级 黄金 盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -& 完全修好
符文08 + 盔甲 -& 完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -& 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -& 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -& 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -& 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -& 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器
《暗黑破坏神2》中物品合成公式 /question/.html
自己去看,何必长篇大论~~
1.10的可以用 全部都可以
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