骑马与砍杀美女mod战团正确的mod下载安装方式

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图片来自:图片来自:大清早祭度娘~
第一个MOD 就不用说了吧...
首先听说是人气最旺的~
潘德的预言V3.61MOD 特色介绍: 1. 用心的背景设定以及台词编写。 2. 种类多样的骑士团。 3. 庞大的野兵势力,且给予更有内涵的设定。 4. 有进步的战场AI。 5. 动人的音乐与音效,部分对话语音呈现。 6. 独特的事件。 7. 可以获得成就。感谢:汉化补完人员: winner7788、路人癸、多诺万参与Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww、蜘蛛抱蛋、bobobzc、c、wyslswhhh88、capx、fhencan、mr冰奥、Ginn、lyzcs,接力完成翻译工作。Malgalad 修改与整合翻译。参与潘德 3.6 增量汉化人员:KT 圣殿汉化组:KT_Gm_Victory、KT_Anderson、KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon骑友:曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚参与潘德 3.61 增量汉化人员:KT 圣殿汉化组:KT_Anderson
个人玩的最久的——
冰与火之歌1.1A Clash of Kings Version 1.1 列王的纷争1.1版本New features/tweaks/upgrades: 新特点/调整/升级Added Deepwood Motte scene. 新增深林堡丛林场景Added more than 100 new NPC's. 新增超过100名NPC。。。Added four new companions, amongst them Sandor Clegane. 新增4个同伴,包括桑铎克里冈!!!!!Added two new quests. 新增2个任务Added various new scenes to explore. 新增更多可探索场景Various text tweaks. 调整文本结构Re-did many Essos troops. 重做厄索斯大陆军队Added Arakhs. 新增Arakhs武器(多斯拉克)Added the Iron Throne. 新增铁王座!!!!!You can now visit Yunkai and Meereen. 现在可以去渊凯和弥林Various Westeros troop tweaks. 调整维斯特诺军队Various quest objectives have been made more clear. 任务指引被做的更清晰Feminized all the armors. 所有防具都被女性化!!!Ability to sail across the Rhoyne. 可渡过rhoyne河了(厄索斯大陆)Various banner tweaks. 调整旗帜New banners for companions. 同伴有了新旗帜Various music tweaks. 调整背景音乐Scene atmosphere tweaks - you always fight wights in a dense fog now. 调整场景气氛Re-did all the battlemaps. 重做所有战斗地图Added various new flora to the jungle scenes. 新增花草于丛林场景Added Kingsguard armor. 新增铁卫护甲!!!!!Tweaked garrisons. 调整守卫部队Tweaked reinforcements - lords should no longer instantly receive a hundred men right after being defeated. 调整补充兵员,领主被击败后,不会马上就得到过百人的部队。Buffed Dragonstone. 龙石岛实力得到加强Reduced amount of archers in armies. 部队中弓箭手比例被减少Removed house Horpe, added house Staunton. 去除 Horpe家族,新增Staunton家族Added various heights to certain troops. 一些士兵身高有了变化!?Gregor Clegane is huge now. 克雷果克里冈变大了!!!Added various prostitutes. 新增一些女支女!!!Bugs: 已修复的BUG有:Fixed tournaments. 竞技大赛(估计是改了1.0无敌我识别标志的BUG)Fixed sea battles. 海战(同上和偷兵BUG)Fixed trade. 交易Various scene tweaks. 一些场景BUGFixed Volantene lords causing a crash. 瓦兰提斯领主造成的一些游戏崩溃BUG
领军&梦三国介绍半天找不到,Mod作者好久没冒泡了
看图。各种乱入~
mod特色- 海战- 历史中世纪大战役,比如十字军东征- 完全真实的欧洲中世纪中期大地图- 符合历史的且拥有准确的贸易路线的地图- 符合历史的人物- 符合历史的城堡- 真实且激烈的战斗- 为了符合十三世纪的历史史实,玩家与电脑的部队将没有顶级兵种。农民和低训练程度士兵将是你的基本部队。
不管他们怎么招募士兵,部队的维护费用将强迫他们遵守规则。也就是说,你只能拥有少量的高级兵种。比如耶路撒冷只能养100个左右的重骑士- 独一无二的骑士盔甲。每位骑士将身着符合历史的独特服饰骑着披独特有章纹的战马,每位领主将准确的装备着符合史实的装备(不管怎样这些历史资料都已经被找到了)- 令人愉悦的视觉环境以及------城堡建设系统16个势力:1、法兰西王国
2、英格兰王国3、苏格兰王国4、爱尔兰贵族5、神圣罗马帝国6、匈牙利王国7、波兰公国8、丹麦王国9、挪威王国10、瑞典王国11、条顿骑士团12、立陶宛13、蒙古帝国14、诺夫哥罗德共和国15、爱尔兰贵族16、教皇国阵型系统:j键,Ranks,中文翻译为“列阵”。样式:简单来说就是长方形的线阵,根据你兵力的多少,会自动分列为3-4行,阵型略稀疏。特色:普适阵型,中规中矩。适用兵种:步兵用此阵型进行常规战斗;骑兵用以正面压制;由于阵型稀疏,也方便射手发挥。k键,Shield Wall,中文翻译为“盾墙”。样式:“列阵”的横向紧缩版,阵型紧密。特色:如果是由持盾步兵组成,盾被射坏的步兵会自动退下,由后面盾完好的兵员顶上。适用兵种:步兵组成盾墙以向对方弓手阵地推进,能有效减少战斗人员损失。;键,Square,中文翻译为“方阵”。样式:根据人数,会编列成一个长度和纵深不超过2人的方阵,阵型密度适中。特色:方阵适合突击和反突击,也可以防止被敌军冲散阵型。适用兵种:步兵方阵能有效对抗敌军骑兵冲击;骑兵方阵能很好的冲击和自己量相当的弓弩手。’键,Wedge,中文翻译为“楔形阵”。样式:一个等腰三角,一般是正三角形,阵型紧密。特色:突击,冲散对方阵型(正好和方阵相反)。适用兵种:骑兵楔形阵突入对方步兵方阵,以遭受巨大损失为代价冲散敌阵。(由于骑砍没有涉及马匹践踏伤害,效果小了很多)
图就不放出了
16世纪北半球V1.3首先是挖的一些功能(独立的大功能我自己应该是做不出来的,主要靠队友和挖):爆装备
来自 rubik处决领主
小虎仔骆驼吓马
来自c大修改的 Zarthas代码进入大厅换便装
来自 rubik检测宴会增加好感
来自 deskbook灭国bug修正
来自 rubik等人受伤俘虏问题
来自 rubik接下来是组内的(主要是我,大m,2e的工作)地下城,也就是进入一个场景,主角一个人进入,挑战里面的敌人,完成后获得物品这个预计做一二十个点缀在世界各地,主要是地理大发现的场景,尽量做成符合各地风貌的东西。环球,之前说了,在预订地点到达地球另一面,比如从最西面的南美西班牙圣安娜可以到达最东面太平洋的复活节岛。新的世界地图,之前已经发过了~现在也有下载了。海战,自由王国式的,试了好几种船,最终只好用小型的斯库那船做模型- -,希望以后能有合适的模型吧。恢复战前指挥系统高面模型增加了低面lod,不知道能减少战场卡顿不。新阵营,预计加入桑海帝国,也就是撒哈拉沙漠以南的一个非洲国家。兵种由于模型问题,应该只有几个,半裸的黑叔叔是主流新城镇,加入一些城镇,在之后的图中会说明。包括10多个中立阵营城镇以及新加的文莱,葡萄牙在南美的殖民地,卡尔玛的雷克雅未克以及格陵兰等地)新野怪,黄金海岸附近会加入一些低级的黑人野怪,再现贩奴(这不是种族歧视,而是再现历史)部分领主服装及面部修正新装备,主要是日本的,人间50年可供我改一改日本幕府了(其实很期待血与刚的明代装备)新场景,当然,加入那么多城镇,场景是必须的,包括修改一些场景,加入非洲场景,殖民地场景等。20多个中立阵营城镇:包括北美和澳大利亚的虚构的殖民地,可供玩家自立。西印度群岛的海盗城镇。非洲沿海的各种部落,阿拉伯半岛的城镇。去除更换npc上阵,火箭,爆炸弹增价,分别为20万和15万,这是在提示,作弊的玩家才使用。印第安大厅,东南亚场景将会修改。其他更多的小改动或者未列出的,及还在制作的还有不少···
1.3更新内容:貌似解决了“玩家阵营”的问题貌似解决了单兵烧村的领主解决了和封臣对话的bug略微修改了一些阵营的兵量,比如略微降低了大明的兵种数量修改了一些兵种,比如降低了僧兵的战斗力大地图图标缩小加了一个皇冠。来自汉匈花钱强制停战(从npc总理大臣处)加了一个土豪出身的选项,也就是多10万钱新出生队伍多了一个“邻家女孩”npc,她应该是不会被俘的,不过千万别给她领地,也不要让她当总理大臣,切记!!!只把她当成一个可以换装备,加技能的队友就行了。加入了R大的村庄战无战利品的解决办法一些汉化修改英文版的一些文本修改···以及一些其他修改
这是肆风大大做的Mod
指环王TLD3.3原版魔戒的移植版本,可以不用原版糟糕的画质和动作了
罗马荣耀罗马帝国 1.9.4 (不列颠统治者子MOD)你不需要不列颠MOD来安装这个MOD(直接用EXE安装到MOD文件夹下就OK)如果你喜欢这个MOD就去拥护它MOD的特点 :- 逼真的战斗(这点我赞同 攻击动作很不错) ( 和原版大不相同 ) 千万不要个人英雄主义- 具有挑战性的难度(尼玛 大地图上土匪都是几百几百的 不过一开始送玩家200多兵(尼玛 还是辅助军团) 我直接用他们干番了第二奥古斯塔军团)- 真实的军团旗帜- 唯一一个可以展现罗马军团阵形的MOD(尼玛这是吹牛啊 另一个不列颠罗马MOD也可以)- 完整的罗马部队升级树- 无与伦比的各种逼真的罗马单位包括 10个辅助军团(尼玛辅助军团简直逆天 可以完爆正规军了而且在是在没有布阵的情况下)7个正规军团(我觉得有点少啊 第九西班牙军团万岁!) 4个骑兵军团 这些军团都是真实的 这些军团在公元43的英格兰大陆作战- 重新制作了蛮族派系- 各种真实的装备(尼玛 真实么 罗马的头盔虽然不错 但是作者总是喜欢给头盔两边加上羽毛 我不知道那个时代是不是这样 但我知道公元前的希腊式罗马喜欢这样。。)- 罗马城镇场景- 真实的罗马军团系统(军团长的兵的盾牌上都有该军团番号 不错哦)- 完全不同的音乐(这音乐好听 各种来自其他游戏的音乐 比如罗马全面战争的RS MOD的音乐)- Only period specific equipment availability(不知道如何翻译啊 那个时期特殊的装备么 求高人解答。。)- 罗马派系之间的永久同盟系统 作者是 th estart (Motomataru)(我瞎翻译的。。也许是对的)- 不同的货物价格系统 转自“骑马与砍杀中文站”
红色战争MOD介绍:RedWar 1802 在骑砍战团中的战役设定在一个有著全新剧情的全新的纪元里!一次大国Aredia被敌人包围了。你将拿起武器为了Aredia国的荣耀而战呢还是加入不断纷扰的敌人并计谋著吞并他们。你甚至可以建立你自己的国度并且成为下一个伟大的帝皇。
明末:日暮西山
转自骑砍中文站早些linger/ViVi 出了个明末风云战团i 版的MOD,尽管做得相对粗糙,但汽油反应还是相当好的。于是乎,linger/ViVi 就决定继续完善它,争取做一个不在看着蛋疼的“精品”(I HOPE)~由于在领军者下做得MOD有分裂与复辟功能,不大适合那个时代,所以linger/ViVi 将其移植二分。虽说移植,实际是重做~就目前而言,大地图、装备场景已完成,领主、NPC、兵种等预计开学后着手。本MOD为二分的子MOD,所有系统与二分一致,阵营已定,大陆12个阵营:——大明王朝(崇祯,原西斯迪瓦亚)——弘光大明(原东斯迪瓦亚)——隆武大明(原西诺德)——永历大明(原东诺德)——大清(原南维基亚)——鲁监国(原北维基亚)——大顺(原东罗多克)——大西(原西罗多克)——喀尔喀蒙古(原北库吉特)——漠南蒙古(原南库吉特)——叶尔羌汗国(原西萨兰德)——哈萨克汗国(原东萨兰德)另外,两个隐藏势力:——荷兰东印度公司巴达维亚总督区领地(台湾、澎湖,原祖朱部落)——葡萄牙东方贸易局点(壕镜澳、香山,原伊莫部落)由于游戏框架的局限性,本MOD不可能正确完整的反映历史,这点望大家见谅~
但游戏中我们会尽可能的还原历史细节,这也不失为一种补偿。由于开学后linger/ViVi 要考试,我也有事情要忙,所以初步预计10月前后可出,请大家在耐性等一会儿,本人代表自己和linger/ViVi向大家承诺:本MOD货真价实、十足真金、绝对不坑~~!望各位汽油支持~~(⊙o⊙)…虽说 内容完成了一部分,但装备、场景是linger/ViVi 弄得,想要截图的等他给吧,本人就给张大地图吧~~
骑兵与帝国MOD使用资源出处:Diplomacy mod - .97 Companions -1812 mod -如果有任何您发现的我们MOD里面含有您的作品,请私聊我或者在官方论坛上发帖注意:开发本模组的灵感来源于骑兵与滑膛枪MOD,我总是因为战团版本的滑膛枪模组中一直没有建立属于自己的帝国的功能而感到烦恼。大体上来说,这个模组是我能找到的最完整的和最大的MOD的整合了,增加了数款新的滑膛枪和军服,给人一种全新的外表和感受。自从日第一版开始:特性:-加入外交MOD和很多外交MOD自带的特性(很长的名单,去看看他们的网站就知道了)-POD模组(?)和很多该模组自带的特性(也是很长的名单,去看看他们的网站吧)-同伴MOD融入了该模组,给出更多可使用的关于滑膛枪部队的命令。成为卡拉迪亚之王吧!所有原版骑马与砍杀的游戏选项和设定都被保留,所以你可以在这个MOD里面创建属于自己的王国!尤其是加入了同伴MOD之后,一个王国的初始会变得更加写实。你可以将你的同伴放到不同的权利位置上。这是一种全新形式的战争!滑膛枪彻底改变了游戏的规则,胜利来自于领导力和部队力量的充分应用,而不再是依靠骑士阶级和领主。武器和装备:本剧本加入了原版没有的针对4种职阶的新武器。从1.1版本开始后每种步枪/滑膛枪都有独属的枪声。步兵火枪这种中程的火枪在威力和精准度中掌握着很好的平衡,而且还可以在必要的时候转换为相对可靠的近身武器刺刀(刺伤)和相比稍微逊色的枪托(钝器)。按X键可以转换武器模式,而因为火枪的长度而无法在马背上使用。散兵火枪这种慢速远程火枪可以在很远的距离也达到致命的效果,但是装弹很费时间。作为目前最精准的火器这种枪很明显是为了精准射手和猎兵准备的。由于该火枪的长度它无法再马背上使用,而且因为装弹的机制很繁琐,所以使用者必须站在原地不动才能完成重新装弹。手枪这种短小精悍的火器大多是被精英单位或骑兵单位使用。它的射程短,准度差,但是换弹速度确十分迅速。卡宾枪这种中型的火枪基本是将步兵火枪枪管缩短后,方便马上使用而提供给骑兵单位的,但是比手枪更加精确,也更致命。因为该枪喷丸室制作比手枪更坚固,所以能够使用更多的火药,也就意味着更大的威力。这种武器多数时候会与其他近身武器一同出现在装备栏里面。装备:每个阵营都有独属的装备,一般情况下就是不同的颜色,以便指挥官和士兵在战场上分辨敌我。每个阵营有3种不同的装备,尽管大体上看起来很相似,但是统计一看就会发现不同。部队:步兵:列装火枪和大量弹药。远距离使用火枪,进程切换刺刀,并且可以抵挡大部分正面袭来的敌人。有些阵营的步兵则装备弯刀或马刀,而非刺刀。散兵:这些人是纯粹的射手,使用步枪远程攻击敌人。该兵种只配备非常脆弱的单兵武器用来自卫,所以最好让他们和敌人保持距离。骑兵:相比横冲直撞,骑兵更适合被用于战术性用途。因为对于火枪来说骑兵是一个巨大的目标,而且时至今日骑兵们的盔甲已经不能像以前一样保护他们了。典型的骑兵配备有快又有力的马刀/剑,骑枪/手枪/卡宾枪。这些价值高昂的骑兵最好是在战术进攻的时候使用,既当你的其他部队已经和敌人处于胶着状态时。阵营:每个阵营有不同的大环境和战略,并且应该用不同的方法去游戏。有些时候一个阵营会有优势,比如处于山地地形的罗多克部队;而在另一种情况就大不相同了,比如处在平原地形的罗多克部队。以下是每个阵营的介绍,阅读并作出你的选择吧。可以猛戳以下链接提意见哦。 (点击展开 / 收起)(沙皇制)维基亚是马上的民族,在与斯瓦迪亚,库吉特,特别是于诺德人的战斗中,他们发现马上的射手对付敌人十分有效。他们的骑兵(原型哥萨克)则是骑兵中最优秀的射手,使用卡宾枪——一种特别为马上的精准射击而设计的火枪。维基亚的龙骑兵甚至可以在全速的状态下瞄准开枪,而斯瓦迪亚人的龙骑兵则需要下马才能射击(那还是龙骑兵吗…)。该阵营的精准射手和步兵则没有什么出彩的地方。 (点击展开 / 收起)(选举制)诺德人一直为自己的力量和勇气而自豪,而且这种传统一直发展至今。最出色的诺德士兵们可以被选出为国王效力,获得最高的荣耀——成为皇家侍卫的一员。由于缺少马匹,诺德人的确缺少了一些战术,但是多亏他们的训练,可以补足这一点缺憾。毕竟他们可是诺德人!!(没马骑的汉子你威武雄壮~) (点击展开 / 收起)(帝国制)斯瓦迪亚被其他国家包围着,并且依然保留着他们骑兵至上的传统。斯瓦迪亚的步兵并不是很出色,所以一直都需要骑兵的补救。他们有关于枪兵的训练,培训骑兵使用骑枪和剑来攻击对方的骑兵部队。该阵营也拥有龙骑兵编制,但是严格来说他们并不是真正的骑兵,因为他们使用步兵火枪,必须下马才能射击。龙骑兵的出现意味着向火器时代的进化,而且这些人已经完全取代旧战场上的骑士制度。但是,龙骑兵们依然使用近身武器和剑,而出于对自己剑术的自豪,他们每个人都是很优秀的剑士。 (点击展开 / 收起)(共和制)罗多克人无论现在还是将来都一直是大山的孩子,而且他们对骑兵的厌恶从未改变。因为滑膛枪和步枪非常适合在罗多克山区使用,罗多克人大多的训练都是关于火器的。其中最好的神射手可以晋升为代表精英和荣誉的狙击手职阶,而对于火枪的投入使得他们拥有全大陆最强的散兵编制。 (点击展开 / 收起)(帝国制)萨兰德苏丹的兵种制度将会借鉴奥斯曼帝国和其他地区部队,常年与库吉特人的战火使得萨兰德与其他国家相比会显得有一点“过时”。由于苏丹的战士需要过硬的近战武器与库吉特部落战斗,所以他们会相对更擅长近身格斗。 (点击展开 / 收起)(可汗制)库吉特人一直以来都是骑兵主力,大部分的部队都是骑兵编制,低级别的步兵则也需要学习步战的技巧。他们有列装步兵滑膛枪,但是没有步枪。当你的人马半数都是骑兵的时候,谁又需要步枪呢?兼容性:本MOD由于加入了武器和装备与其他MOD存档并不兼容。支持骑马与砍杀1.143或以上版本,1.154steam版本测试可用。在过旧的游戏版本上无法运行本MOD。其他:本MOD还有一个中世纪版本,如果你不喜欢火枪,试试
西班牙王位继承战争Mod介绍The conflict was centered over, the French King, Louis XIV's attempt to seat a Bourbon ( His own grandson Phillip of Anjou) on the vacant throne of Spain.随著冲突逐渐加剧,法王,路易十四企图扶持波旁王朝的一位王族(他的孙子腓力五世)争夺西班牙王位。This would have created a Bourbon super-state in Europe.这将导致欧洲产生个由波旁王朝主导的超国家主义。Opposed to Louis's, The Sun King's, attempt to install his own grandson as the Spanish King was an alliance led by the Holy Roman Empire who put forth their own candidate the Archduke Charles, a younger, son of Emperor Leopold I. 此时以"利奥波德一世"之子,"卡尔大公˙特申公爵"为首的神圣罗马帝国,起身反对"太阳王路易十四"以西班牙国王之间的同盟关系为理由,欲想扶持孙子登上西班牙王位的野心。War broke out in 1701 when Phillip of Anjou was proclaimed Phillip V of Spain.战争爆发于西元1701年,在腓力安茹宣布登基为腓力五世-西班牙国王之时。Joining the Holy Roman Empire in the struggle against Bourbon France and Spain were Great Britain, Holland (United Provinces), and Hesse-Kassel. Bourbon Spain and Bavaria, under Maximillian Emmanuel II, joined France. The war saw great clashes and the emergence of two major military leaders in the cause of the Holy Roman Empire: John Churchill, First Duke of Marlborough who led a small British army over to the continent but won great victories at Blenheim, Ramillies, Oudenarde and Malplaquet and his Holy Roman Empire colleague Eugene of Savory.大不列颠帝国、荷兰(联省共和国)以及黑森-卡塞尔公国,一同加入神圣罗马帝国抵抗法兰西波旁王朝与西班牙王国;而西班牙波旁王朝则与"马克西米利安·伊曼纽尔二世"所统治的巴伐利亚,加入了法兰西王国展开同一阵线。这场战争中除了巨大的冲突之外,也使神圣罗马帝国产生了两位当时著名的军事领导人物。约翰·丘吉尔,第一代马尔博罗公爵,单领导一小队的不列颠士兵前往欧洲大陆,却与欧根亲王一同在"布伦海姆"、"拉米伊"、"奥德纳尔德"、"马尔普拉凯"战役中拿下了莫大的胜利。More background here: 更多"西班牙王位继承战争"背后的故事:
【领军者:复辟与叛乱】for战团1.153~1.158,日更新1.384版
这个就不说了
大家懂得◆ 在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC替代玩家上场指挥作战的选项◆ 复辟:某个国家灭亡以后,该国领主会流向各个国家,当其他某一个国家积累了5个或5个以上的该国领主,且他们至少拥有3城堡或者1城镇2城堡,他们就会集体叛乱,复辟他们的祖国《以上俩条跟玩家自立无关》◆ 部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面◆ 增加了几本书籍,一本可读的,三本不可读的◆ 自动出售 和 NPC自动拾取战利品◆ 自动购买食物◆ 关于食物的其他设定◆ 丰富的MOD选项(主要的MOD选项在其他特征里介绍)◆ 关于领主以及他们的城镇/城堡士兵招募方面◆ 限制了各国领主部队里的骑兵比例◆ 像II那样的赌博系统,关键是新作的那个界面◆ 报告菜单里可以查看各国升级树◆ 关于兵种的调整......还好多
这是原文地址
很多Mod都是基于领军做的
原作+奇幻 数年前,钢铁与火药正在激烈碰撞的欧罗巴大陆上,无数来自异世界的大门悄然开启。神话中的物种重返人间,人类的地位从原本的万物之灵滑落到一般的智慧生物。贪婪的巨魔与食人魔,山林中漫步的精灵矮人,统治暗夜的吸血鬼和狼人,非人者们在这片古老的大陆上重铸着自己的传说。来自异次元的冲击令整个世界动荡不安,骑士,雇佣兵,杀手,探险家们在这片土地上四散奔走,领主们正在试图重新掌控这个世界……跨过传送门来到这个熟悉而又陌生的世界的你,已经不甘于继续蛰伏。机会与危险并存于此,你相信你将放弃过去的一切,开始一段新的旅程。你觉得最终,命运掌握在你自己的手中,你可以随心所欲,无论过程怎样,一次伟大的冒险将就此展开。战争之风已然吹起,你……就算你下了奇幻版本——只要不在初始选项点开奇幻模式,那么整个游戏还是过去那个标准“15世纪的战风”所有奇幻式生物及部队都不会出现在游戏中当然,你也无法看到各种“神器”了内容:1.大量奇幻物种兵种加入游戏,更多更强力的的各种奇幻生物都是禽兽2.新增物品3.特技分离,主动型特技及被动型特技分离4.各种功能增加或修改5.各种凶残的魔法效果(伪),实际上是通过子弹模拟的如焚云术,召唤死灵,火球.......流星雨1.地精类人数庞大种类齐全的炮灰物种尽量屠2.食人魔类由于某些手滑+懒得改的缘故,这群货色有着15的铁骨(超出预想程度了)结果导致他们回血能力超强,不管怎样,他们还是较弱物种,尽管屠就是3.巨魔类模型来自TLD的巨魔及装甲巨魔,拥有凶残的HP及凶残的恢复能力巨魔尽管护甲略低,但是拥有等同于炮弹威力的投掷巨石装甲巨魔更是护甲强劲尽管如此,还是能够依靠人数及火药灭杀的物种,4.矮人类一群矮子——尽管有着斧头和火枪,但还是群没有骑兵的矮子更重要的是……矮子都是腿短的货色啊!(移动速度略下降)熟练度高于人类,但是护甲....除喷火器外威胁较小5.精灵类尽管拥有速度的优势,但是HP数值却下降了尽管武器熟练度甚高,但是护甲除少数单位外都是一色链甲——某剑舞者更是其中典型近战武器多为刀剑,无破甲型武器步兵除木精灵长矛兵外欠缺反骑兵物种小心某高精灵秘箭手及木精灵幻影射手的弓箭即可(力能箭及超远爆头神马的我绝对不会说)6.骨头类同地精,典型炮灰虐杀用基础生物7.牛头人类裸体(误)双手斧头怪,优良箭靶,欢迎来射8.吸血鬼类除酒鬼/刺客外,野生吸血鬼为板甲双手剑(h5/h6造型),优良箭靶2号,欢迎来射9.邪恶法师类除顶端的巫妖及大巫妖外,均护甲贫弱,全员无近战武器,而唯一的武器法杖更是一根伤害为手枪及的武器10.木乃伊类移动缓慢的优良炮灰,放心杀11.黑骑类吸血鬼版本重装骑士,工资高昂,华而不实?的板甲罐头带好开罐器,砍了便是12.狼人类只有两个:狼人/雪地狼人高速型禽兽,不过,达夏天蝎刺客在忽悠着他们进城的时候小心一下即可13......泰坦/风暴泰坦——目前唯二的泰坦,投掷闪电威力不错,但是近战还是一般,大号箭靶2号,射手们给我上!远古树精/荒蛮树精树人两头,移动力低下,“不就是一块会动的木头,看我把他劈成两半!”某维京步兵语,大号箭靶+木桩火焰领主,不怕火焰的大号矮子雷霆战神,矮子版本的泰坦巨人——但还是矮子,而且看起来还是山寨的——战斗力不如泰坦图在另外一个帖子有
俺就懒得取了
光明与黑暗——卡拉迪亚的英雄传说
for Warband 1.153空格空格空格数百年的战乱,再次唤醒了沉睡的恶魔,或许人们心中的希望已然耗尽,但卡拉迪亚正在等待新英雄的降临。没有人注意到你的出现,你只是禅达酒馆里一个被恶梦惊醒的佣兵,一柄铁剑,一身布衣。路被浓雾遮蔽,雾里似乎有为你而死的朋友,也有等待了数百年的宿敌。期待,恐惧,你仍要继续前行。路的尽头,是卡拉迪亚的未来。正所谓,欲壑深无底,攻伐无止期,战火燃百年,人心若死灰,黑魔出地府,腐尸为阶梯,阴霾蔽日月,英雄何处觅?骑马与砍杀典藏MOD:光明与黑暗——卡拉迪亚的英雄传说,移植战团,再续前作。 卡拉迪亚大陆,各国争雄,烽烟四起,人心沦丧,长夜再临。战争、宿命、友谊、爱情,铁与火,血与泪,光与暗的碰撞,善与恶的对决!王道、霸道、阿修罗道,选择的人,是你。
以上第一章
第二章等好久了
特色介绍:壮丽的英雄史诗,光与暗不同的道路由你选择。丰富的过场动画、支线任务和情节,个性鲜明的NPC对白和互动;数量繁多的武器盔甲、独具神力的极品装备,各具特色的道具和宝物;各种晶石道具,与装备熔合打造出自己的极品武具。全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;战场阵型,分队战术,兵种统率力,部队武装配置、指挥系统,各种作战策略任你发挥;陷阱、扰敌、挑拨,各种部队策略运筹帷幄;数十种新马匹。马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹;海战。迂回、接舷,不同陆路的战斗感受;全新的地下城探险、不同寻常的战斗模式。潜行、背刺,巨魔、不死族,各种稀有物品和宝物,都在等待你的挑战和探索;竞速赛马,马术、射术竞技,以及多个有趣的小游戏;众多新功能、细节调整
附上一个海战小Mod
我的大航海时代~
炮轰夺船什么的《海洋的号角》本剧本的功能:联盟军系统触发条件:当玩家势力拥有城池+城堡总数足够强,或者玩家的荣誉小于-50,就会触发各国诸侯联合起来讨伐玩家,联盟期限为3个月,随后会解散联盟,喘息6个月,如果6个月喘息期已过,还是城池多或者荣誉小,则继续会组成联盟军讨伐玩家,你会发现,一组敌军中既有罗多克士兵,又有斯瓦迪亚和萨兰德士兵,堪称联军。不过联军之间也会互相支援,但是就如同三国18诸侯一样,也会出现内斗。在联盟期间,停战是没有效果的。海战系统触发条件:游戏重新开局后,5个有沿海城市(比如帕拉汶,日瓦车则,沙瑞兹)的国家(库吉特没有海军)会有海军力量,玩家如果建国后也会有生成一艘海军力量,只要玩家攻击或者协助攻击或者拍NPC攻击沿海城市时候,只要这个沿海城市所属势力有海军力量没有被消灭,同时玩家势力有自己的海军力量,则会触发海战。(不要试图派遣属下NPC在敌人还有海军力量的时候去攻击沿海城市,会很惨)。一旦自己的海军被消灭,则在建国的条件下,去自己的首都可以进入船坞(造船、修船、招募水手和加强火力,一旦到了上限就不显示选项了),如果自己没有建国,那么投靠NPC势力也可以,只不过NPC势力的船是自动造的,而且火力有限。海战操作方法:当你进攻一个沿海城市,除这个沿海城市所属势力外的其他势力,如果和你外交关系不好,会派出舰队一起对抗你,同一个场面最多可以有3艘敌舰,而你只能有1艘,赶紧加强火力吧。记住,海战操作的每一个按钮都是“按住”,出现效果后松手,而不是按一下就好,要开船,必须先进入驾驶舱按住F10不放,进入驾驶舱后,会提示。然后W是启动马达,S是关闭马达(加入了惯性效果),A和D是转舵。开炮J和K,调整炮位角度是HOME和END,进入驾驶舱后,可以通过PGUP,PGDN,箭头方向键,Z和X来调整摄像头,默认是跟随模式,如果想自由调整摄像头,则按着N不放,出现提示后松手,这样就可以自由调整摄像头了。M是打开和关闭指南针,B是确定坐标,还有海战地图边缘提醒功能哦。战斗方法:敌人的AI都是经过精心设计的,程序很复杂,而且我加入了防撞系统,不太会出现两船穿越现象,船只有水纹,炮弹吃多了会着火。如果想炮战,则保持距离,如果想甲板战,则冲上去,靠的足够近,会自动触发甲板战,然后按住F11退出驾驶舱后,上去砍人吧。(当然,触发后,敌人会想办法逃离,所以要不停地靠近,不然距离不够使不会触发甲板战的)胜利方法:击沉所有敌舰或者杀光所有敌方水手(如果一艘船没有水手了,他就不动了,这点可以判断哪艘敌船还有水手。)火器系统我加入了炸弹和火枪,雇佣军中的明军和罗多可资深弩手可是有长火铳的,一些劫匪和绿林可是有手枪的。阵型系统如果野战中,步兵手中有245的枪,则可以防止骑兵冲击(只能防止一次,第二次冲击就防不住了,以此可以组成防冲战阵。)因为打开了高级阵型开关,所以,按Z键是下蹲,可以排成最多5排,组成三段击火枪阵,也可以按F8对选中的士兵(头上光环亮着)组成圆阵,要恢复自由按F9,不然不会动。在野战中按END键,是骑兵强行拿出骑抢(前提是得有骑抢)。处决和俘虏系统玩家被俘虏后,会有一定的几率被流放(取决于玩家有没有抵抗,如果抵抗,被处决率高一点,如果直接投降,被处决率低一些)。被处决后,就结束游戏了。如果玩家俘虏的地方NPC,则可以进行处决,处决后的NPC将不会再出现在游戏中,同时玩家的荣誉会降低,会最终影响结局。如果俘虏地方NPC,选择关押起来,则NPC有一定几率会投靠我方,但是荣誉会下降。荣誉影响结局,自己看着办哦。结局系统当玩家一统天下的时候,会出现结局判定,游戏就结束了,算是有个交代。不会漫无目的了。给雇佣骑兵换装功能本MOD中,如果你的队伍中有艾雷恩,则可以招募一些雇佣骑兵,然后和雇用骑兵对话,可以有意想不到的效果哦,对了,本作中雇用骑兵改名为关宁铁骑。属下NPC出现在自己大厅适当降低流放和叛变几率,更合理补给线系统再也不能随心所欲的到敌人后方了,强调了前线的重要性,如果玩家在大地图上,后方一定的距离没有自己势力的城池或城堡的话,视为长途奇袭,必须速度快,不然士气下降得厉害。自封元帅系统当你是NPC势力的领主,并且俘虏敌方国王后,你就可以自封为20天的元帅哦。赎金、攻城不封给你、元帅辞职后的补偿金适当提升招募俘虏加士气适当调整战场俘虏概率。建造村庄建筑的时间缩短 祝玩的愉快!
----------BY:小虎仔
【不列颠统治者】
仅支持1.158
一下版本慎用上图~这里面还居多差点没把我卡死
介绍在这里
还有我盘里的不列颠EXE别下
下后缀7z的
持续更新中
战团1.53mod饶氏幻想大陆1.1汉化测试版下载中世纪全魔幻兵种造型,精灵、兽人、矮人、法师、魔族都有相对应模型。 加入新幻想人物,骑马砍杀不可多得的精美、美型、人物造型MOD,武器道具。强化了火器系统,比如高速重机枪。MM很多很强大,女性角色得到了强化。怪物很嚣张,单身冲入怪物群,逃不了就拉下马暴虐致死。海战系统,可以买战舰。非人类种族阵营只有平均1个大城镇,2个左右的城堡,数个村庄分布在地图各个角上,神魔战争被打残了。这是一个难得的经典奇幻MOD!
很久很久以前,在神魔战争后 传说中的卡拉迪亚大陆,人类与众多种族并存。神魔战争中的人族英雄圣王饶氏创立了古卡拉迪亚人类王国,由于人类的高速发展,人口数量激增,其子嗣分成了七个人类王国,并称人类七国联盟。然而,传说逐渐被遗忘,人类彼此开展内战,其它种族慢慢的恢复了元气,准备拉开新的战争帷幕,后世称为第一次卡拉迪亚史诗战争。你,一个投身其中、寻找爱人、怀揣着壮志雄心、准备结束战乱的伟大战士,你选择诞生在哪一个种族来开始自己的征服之旅呢?
在这片神奇的大陆上,早年的你到处旅行,看到了森林中骑着独角兽的精灵,山谷中见人就三光的兽族狼骑、高大的食人魔,地下矿洞中装备精良的矮人族,魔法学院中的魔法师拥有大范围杀伤的魔法,城堡中为了利益勾心斗角贪婪无能的贵族们,村庄中活不下去的男女奴隶们成群结队的拿起农具造反了,大海中穿着鲨鱼皮的海盗们,下到凡间附身在普通人身上只在战斗中才现身的3位天使,荒漠中的不死族僵尸与骷髅,
黑夜中蠢蠢欲动的魔族 ...
丰富的旅行经验锻炼了你,你几乎垄断了所有的高利润产业,所有的武器军火贸易商都把你当成最大的唯一主顾, 只有你护航的商队才能安全到达目的地。这不是你掌握的最大财富,当你发现了龙蛋,建了养殖工厂,并按养鸡的速度大规模繁殖装备了你的卫队。你建立了军校,把社会最底层的女性组织起来进行集中式强化训练、一起装备最强的火力。你的帝国龙骑士团成为了最精锐的野战军团,守城的女子军团把你的领地照顾的好好的,你贴身的女保镖全能性的强大。你发现时机成熟了,你需要一个只属于你一个人的帝国,但你的面前强敌无数,你准备好开始了吗?饶氏幻想大陆——卡拉迪亚英雄传说 1.1 汉化测试版 1.汉化度增长至98.88%2.加了最强的3位附身天使,供玩家挑战3.修改了部分游戏音乐4.增加了女性领主5.增加了部分装备以及兵种6.部分小BUG修改
提示:此测试版武器商店BUG较多,会导致跳出,非兴趣勿下原帖
【 潘德的预言 】G 3.0 威力加强版 for 战团1.153与骑士团的骑士对话可能以新的徵招方式获得该骑士团的户从兵。添加了一些特殊的装备,有些是玩家可用,有些是领主或NPC专用。添加了一些佣兵团。与镇长对话可以招募一些士兵,其中包括贵族新兵,一些城市可以招募到特殊兵种。特定村庄可以找村长招募特定兵种。调整一些设定,部分技能将有新作用。添加了各国的一些特色私兵。调整了部分领主的私兵结构。添加了一些追随领主的NPC,在城堡可以遇见他们,与他们对谈可以了解他们的故事。这些追随领主的NPC部分带有私兵,俘虏或解救到这些NPC时与他们对话可能取得。添加了一些随机事件,随著玩家的能力或技能可能影响事件的结果。可以在酒馆雇佣各个骑士团的扈从兵种。平原战场面积放大至2.25倍、战场支援40次。铁骨、强击、强弓、强掷、统御技能15级。增加各骑士与扈从兵团、无赖骑士团。调整了各国战略实力。添加、更改了一些野怪团构成,添加了一些野怪团。添加、更改了各个骑士团的升级线与兵种。添加、更改了各国的升级线与兵种。远程携带箭、弩矢数量加倍。整合模型优化、完美风景补丁。
Mod介绍:转自骑砍中文站
这是1.011版Mod
大家有空来我的群
找我拉呱....................
再见啦!!!!
历 史 的 乌 云 渐 渐 散 去, 耳 畔 中 仿 佛 再 次 传 来 那
段 金 戈 铁 马 的
铿 锵 声....
人 生 浮 萍 在 梦 中, 半 世 功 名 总 成 空, 中 原 大 地 狼 烟 四 起。
反 抗、 侵 略、 起 义、 崛 起… … 公 元 十 七 世 纪, 一 场 漩 涡 般 搅 乱 不 堪 的 战 争 席 卷 中 原 大 地, 岌 岌 可 危 的 大 明 王 朝, 野 心 勃 勃 的 满 清 王 国, 趁 势 而 起 的 闯 王 反 军、妄 想 复 兴 的 蒙 古 部 落。 在 这 片 战 争 之 地, 你 将 何 去 何 从?
游戏特色:1、兵种调节:减弱骑兵装备全属性,增强战马的战场适用性,增强平民势力与火器装备的属性调整。
2、装备调整:所有装备的重量与防御力将有合理的计算改变,部分火器的攻击速度大幅度提升(比如三眼火铳与五雷神机)。
3、新增添火炮手,范围性伤害,一打一片,缺点也十分明显。
4、大地图全面改变,更加符合古地图,大部分建筑改变建筑风格,并不是所有的城堡都是攻坚战,如果是草原方的势力,你所面对的是平原上的决战。
势力介绍:
拥有绝对综合优势的大明王朝已然岌岌可危,与游牧民族的决战还未到临,自身的大片国土已被农民起义军攻占。皇帝调派帝国最为精锐的关宁铁骑会师中原,在悍将吴三桂的带领下,关宁铁骑横扫农民起义军,大明王朝的危机暂时缓解了。
但令皇帝没有想到的是,失去了关宁铁骑的宁远铁城,竟然在短短数日内被皇太极的大军攻破!
失去了辽东天蛰的大明王朝,随时面临八旗骑兵的袭扰与侵略,后方的农民起义军再次起兵造反,而保持中立的蒙古各部落,突然和清帝国联合起来,最为致命的是王朝内部发生了动荡的朝廷内乱.....
兵种介绍:
关宁铁骑,装备铁炮身披重铠的精锐骑兵,唯一可以在平原上与八旗抗衡的骑兵。
火炮手,装备虎蹲炮的大明炮兵,次时代唯一的炮兵部队。
完善的八旗骑兵制度,彪悍骁勇的正白镶白游骑兵,建州女真族昔日的辉煌,正在皇太极的手中不断放大。 征服了宁远铁城的皇太极继续挥兵南下,没曾想却在悍将吴三桂的铁军面前碰了一鼻子灰。不过八旗骑兵迅速撤离战场,皇太极满意的望着进退迅猛的八旗大军,心中十分得意。但是,埋伏在此的崇祯皇帝带领文臣武将,用虎蹲炮、火枪、锦衣卫组成的陷阵大军,迅速的击败了皇太极的南下大军,眼看有灭顶之灾的皇太极仍拼死抵抗,多亏多尔衮、多铎救援及时.....
潘德的预言g版的二次创作——潘德gx。更新1.18补丁!Gx有如下几个主要变更点1.老兵种属性拉低原版的兵种技能没有破10的,g版几乎是个高级兵都有一个或者多个技能到15,个人觉得有些过了,所以几乎将所有兵种的技能等级拉低,只有极少数精锐才能有技能过10.不过私兵基本没动,算是增加了些玩家打NPC领主时的难度吧。2.增加十几种高级单位新加入了10几种可以通过特殊手段获得的高级兵,具体情况后面详细介绍。3.部分领主,兵种以及五国国王女性化没什么特殊理由,就是看着养眼,尤其是国王,改完性别后,加入阵营的时候能少不少憋屈的感觉。4.每国强化两个领主,国王也被强化每个国家有两个领主强化,基本出门就是300多兵,每三天补充一次私兵,不过有数量限制。每个国家一个固定性格的领主被强化,一个随机性格的领主被强化,击败强化的领主后,有机会掉落龙泪,不过几率参考刷恶魔掉落。5.增添新装备新装备的模型全部在骑砍中文站下载,很大一部分来自艾泽拉斯系列,在这里谢谢大神的分享。至于获得方法,都是通过战斗获得。每个加强过的领主都是一身神器,有实力后可以刷他们掉落。6.npc属性装备调整部分npc属性强化,宝黛丝和摩尔强化最多,原因很简单,我看她们顺眼......原本玩家获得装备的源泉四大衣架(爵士),装备全换成大陆货,我的意图是让主角服装的选择不是千篇一律,力量到了就想着扒同伴衣服。总体来说在不修改的情况下,前期和G版没什么变化,但是当上城主之后,主要敌人从野怪变成领主后,压力会大不少,尤其是对抗每国的国王和强化过的领主时。不过好处也有就是野外的大军,基本拉上两个高级领主就能灭了
感谢老李的泡菜,还有十兵卫的改版!(内附黑暗年代改版。)玩得相当愉快!原版虽然有些不平衡,但一下子震惊到我了!多好多详细的剧情,有趣的分支。。。十兵卫的风景和动作补丁更是赞!还有的势力也变得更帅了!一下开了好多个的档!(当然,不是催更,只是想感谢一下。。。如果要捐助的话。。。原谅我身在异乡。。。)对了,十兵卫,如果你不反对的话,我想把对你的黑暗年代的改版放出来,你介意吗?
耶!十兵卫大大同意了!先给地址!:1修改了一些兵种的升级属性,没有那么多的升级就忘了的技能点。。。2修改了一些兵种的装备。。。3狙击手。。。我改成了后期的兵种。。。要拿到长杆火枪,弹药筒放到物品栏,带着15个雇佣弩手3天才能练。。。4增加了军火贩子的东西。。。(收集癖的大家终于可以收集到自由金甲,奇形甲全套了!)5也增加了西纳尔圣剑的功能。。。新加的枪也有哦。。。(就像潘德的狮鹫之剑。。。知道的就知道了。。。)6农民伯伯在黑暗方也会起一些作用哦。。。7领主性格显示,征兵数量加多。。。————————————————————出自黑暗年代
作者:十兵卫泡菜的改版....作者的截图全挂了
所以没图!
儿时随身携带的小人书,脍炙人口的忠节故事,魂牵梦绕的英雄人物,令我对12世纪这个冷兵器战争巅峰时代无不憧憬虽然随着时间的变化-学习,高考,大学,恋爱等林林总总现实事情围绕着我让我暂时把这个爱好丢落在记忆的角落,但是接触骑砍之后就好像芝麻开门吧从新拾回了当年的梦想,是的,他并没有因为时间的迁移而变小,反而越发炽烈!在12TH制作的日子里。虽然熬夜做东西第二天还要顶着熊猫眼去上班上课的日子很难过,但是我们享受夜晚6点到凌晨2点美好的交流时间,享受心照不宣的默契,享受为了一个想法一个史料喋喋不休争论的过程!他们说:12TH徒有其表他们说:12TH迟早太监他们说:12TH优化拙计他们说~~~~流言蜚语从未打击我们的信念反而成为我们前进的动力,我们坚信:12TH只会越来越好~越来越好~越来越好!今天我们为大家揭开12TH除了甲胄之外的另一神秘面纱,希望大家更加支持我们,并且有更多志同道合的朋友加入我们 这是12世纪,这是我最期待的MOD了(本人大爱宋朝的历史)虽然曾经跳过票,现在才出到0.2+补丁,虽然很爱跳出,但是已经阻挡不了我的脚步了!真心希望制作组能够坚持更新~在我看来,这完全是要跟战团版汉匈齐头并进的架势啊!(甚至要超越?)因为12世纪目前测试版~所以我等稳定版出来以后再上传度盘了.想玩的可以这里下载
, 记得打上
中文站的潘德就支持158啊\我的网盘让禁了
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