风暴英雄大菠萝屠夫好还是大菠萝好

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暗黑地图和暗黑英雄 骷髅王屠夫圣教军
14:10:20 条|来源:风暴大厅|作者:多玩整理|
  暗黑破坏神主题地图!以及希尔瓦娜斯、吉安娜、萨尔、失落的维京人四位新英雄的详细讲解等内容出现在《》的开发团队座谈中。这是继昨日公布新英雄新地图新模式之后,暴雪给玩家带来的新的惊喜!
  关于新英雄
  希尔瓦娜斯
  在嘉年华上暂不能试玩,不过快要出来了。
  希尔瓦娜斯的特征?她是亡灵首领,她有一把弓。
  2010年第一次展出她时,我们像以往那样用红蓝色去区分英雄的阵营。但今天她的造型大不一样了。
  我们的第一反应是她应该能放置一个陷阱去沉默敌方英雄,然后能挡住敌人的弹幕。在《魔兽世界》中的她不符合这一点,因此我们回到《魔兽争霸3》来找灵感。
  黑暗弓手、黑魔法范、死亡女妖、强力控制!
  我要要保证她不仅是外观跟别人不一样,玩法也要不一样!希尔瓦娜斯是一个攻城型弓箭手!
  一个还在开发中的的技能是强化战斗特质。
  扼死之箭:50法力,10秒冷却。让建筑能力失效。
  战斗特征:基础攻击和初始技能会让敌人小兵、雇佣兵以及攻击性建筑变得晕眩1秒。
  他的设计这么些年来一直都在变来变去。
  萨尔是部落酋长。他有一把毁灭之锤,这是一把在魔兽争霸系列最具标志性的武器之一。
  因为萨尔才有坐骑系统。设计团队想看到萨尔骑上恐狼。
  远在2010年萨尔的技能大为不同,看起来不像他。他最初的设定现在都给了雷加尔。
  萨尔技能中有很多雷电,所以他会成为非战士英雄外,敌人最不想看到的英雄之一。
  霜狼冲击:霜狼冲击对手获得技能层数、当有足够技能层数时,会治疗萨尔。
  野性狼魂:可以缠绕住敌人。
  吉安娜
  她的开发思路提炼于魔幻之中,毕竟在魔兽争霸的世界里她有着丰富的历史故事。
  她在《风暴英雄》中成为了一名并不需要一直战斗的角色。开发小组很好地将其还原出了《魔兽争霸3》的风采。
  开发小组首先将水元素做成了她的基本技能,但后来被证明存在着一些问题:
  他们也曾想让吉安娜可以召唤水元素,但只能持续一段时间。
  水元素将会是吉安娜技能的核心(这句话不知道在说什么,不了解吉安娜)
  那么,如果吉安娜只是一个单纯的冰法会怎样?没有任何火焰法术的那种。
  在《魔兽世界》里冰锥术有着出色的视觉和音效反馈,能让玩家感到特别爽。玩吉安娜也会有这样的感觉。
  战斗特质:冻疮。这个技能能冻伤敌人,同时让被冻伤的敌人受到50%的额外技能伤害。
  寒冰箭、暴风雪、冰锥术让她完美。
  失落的维京人
  是的,他们真的来了!要知道这对于开发小组来说是个很大的挑战,毕竟这3个维京人已经有着超过20年的年龄了。他们并没有太多特别之处,3个人物算1个英雄不算的话。
  他们在《风暴英雄》中的模型进行了独特的再处理。因为在原先的游戏中他们3人只有颜色上的区别,而现在他们的体型也有了很大的不同。
  在制作陈&风暴烈酒时,他们在想是否可以分别操纵分身,但感到很愚钝。
  分开操作的效果并不理想,因为你在同时操作风暴、大地和火焰分身时,你并曾控制过3个分开的英雄。
  失落的维京人在分开操作时效果理想得多,能够达到玩家心目中一次性玩3个英雄的感觉。
  他们3人并没有独自的技能。
  天赋系统能够改变你如何操作维京们战斗的方式,玩家可以让他们按照自己的想法发挥特色。
  他们3人可以在地图上分开移动。
  失落的维京人
  制作思想:在设计游戏的不同地图时,更倚着一种魔兽世界raid的思路在考虑。是的,你肯定已经打不不少raid了,他们都有着相同的元素。
  每张地图都有着一个独特的核心机制,以改变基本的游戏感。
  瞭望塔和治疗之泉是全地图共享的。
  未来计划
  将与暗黑破坏神3深度联动!会考虑做一张以至高天与地狱互相对抗的地图。
  对与地图目前还处在概念设计阶段,一切都有可能发生变故。
  将会推出暗黑破坏神主题的坐骑与皮肤,当然还有暗黑破坏神相关的英雄。
  新英雄!骷髅王
  新英雄!屠夫
  新英雄!圣教军
  玩家问答
  Q:你们会重新回去对老地图的做出一些外观上的更新吗?
  A:我们会考虑的。
  Q:术士们在哪里?
  A:我们也很想在游戏内见到麦迪文,但现在没什么太多可说的。
  Q:吉安娜是刺客?他不是法师吗?听起来很奇怪。
  A:刺客是对于主要负责伤害输出的一类英雄的统称。也许开发团队会考虑其他的英雄定位。
  Q:迪卡凯恩什么时候会来到时空枢纽?
  A:继续关注我们的游戏吧。是否会把凯恩做成一个英雄我们也不知道,我们会考虑的。
  Q:关于金币系统,你们是否有打算降低英雄售价或者提高玩家的金币获取额度。
  我们一直关注着金币系统,我们毕竟还在Alpha测试,期待你们的反馈。
  Q:阿兹莫丹什么时候削弱?
  A:我们将好好审视他。我们希望能让这个游戏变得尽可能的公平与平衡。
  Q:阿巴瑟能够进行多线推进,那么我们能否用失落的维京人来阻止这种状况呢?
  A:维京人对此没什么好办法。他们能分别占线吸取更多的经验,但是同时他们孤身一人时,也会显得非常脆弱。
  Q:会有嘉年华礼包吗?
  A:不确定。
  Q:迪亚波罗会有《暗黑破坏神3》版迪亚波罗的皮肤吗?
  A:当我们创造迪亚波罗时还没有《暗黑破坏神3》。我们的确有机会推出这样一款皮肤或者在至高天对抗地狱的地图中加入这一元素。
  Q:屠夫与缝合怪都有勾子,你们会对此做出什么措施。
  A:的确他们看着蛮像的。但我们会把角色的制作得各不相同。我们可不会把屠夫变成一个&红皮肤缝合怪&。
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职业比赛:装备刷的升无可升. 我的配置是 噬魂箭+穿刺增加70%符文 元素箭+闪电球符文 烟幕+减2秒冷却符文 战宠+3点憎恨符文 伺机待发+30%几率没CD符文 穿刺+流血符文. 被动 百步穿杨 稳固射击 10码+20%伤害 宝宝 圣骑 最后一点天赋+每秒回一点增恨的那个 这套技能 群杀,单杀都照顾到了 尤其是穿刺配合百步穿杨 初始暴击伤害可以达到6W.非常适合放精英怪. 屠夫战 最重要的一点,也是好多DH的误区,不要让屠夫离开你的视野.屠夫的招式不可怕,最可怕的是你不知道屠夫在干什么. 好多玩DH的几乎都是看中了DH可以远程杀人.越远越好,越远怪物跑过来的时间久越长,我就能多打几下... 其实这样的思想非常不好.DH的优势是可以和怪物保持距.而不是拉开距离.这点在杀精英怪的时候尤其有用,比如精英怪的投弹,不要开了烟幕以后往后使劲跑,投弹有时候是投在你的去路上的 往回跑反倒会死.如果地形宽阔 应该左右跑!烟幕应该用来躲其他技能,比如砌墙,冰冻. 顺便说一句玩过怪物猎人500小时+的,单挑暗黑的BOSS都应该是小CASE 屠夫战正式开始,开场先不要攻击,让宝宝先打,自己站桩放穿刺,放完了噬魂箭回.屠夫转向你以后,不要动,用烟幕3次继续输出.因为我是36点戒律,所以可以开3次.我觉得烟幕时间长短不重要,次数才是最重要的,因为烟幕主要作用还是无敌躲技能. 这时一般场上会开始燃火,用伺机待发,燃火躲不过 继续烟幕.然后围着屠夫转圈,保持20码左右的距离. 屠夫的单钩有时可以躲过,扇形钩有时会躲闪掉,但是不要存在侥幸心理,还是开烟幕. 屠夫的冲撞可以躲开,躲开以后站桩输出,屠夫冲撞以后必出钩子,开烟幕躲掉就好了. 屠夫战难点在后期,全场燃火前最不好跑位,所以多留点烟幕方便跑位. 顺便发下我的截图.5层BUFF下的爆装还是很给力的
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暗黑经典角色排队等 谁会下一个进入风暴英雄?
暴雪的全新团队对战游戏《风暴英雄》正在进行技术测试,并且现在也已确定将在日进入Beta测试。风暴英雄中的角色都来自暴雪的经典游戏系列魔兽世界、星际争霸与暗黑破坏神。虽然现在风暴英雄中已有32位英雄,但其分布却十分不平均,来自《魔兽世界》的英雄有17位,来自《星际争霸》的英雄有9位,来自《暗黑破坏神》系列的英雄有6位。喜欢风暴又是暗黑迷的玩家们当然不乐意了,毕竟谁都想让喜欢游戏的角色进入游戏。那么除了这6位已经身在游戏中的英雄外,又有哪些角色会加入时空枢纽的战斗中呢?
已有的线索
在今年的暴雪嘉年华上,有玩家意外的发现了一些游戏中的模型。它们分别是暗黑破坏神3中的角色:英雄圣教军与章节怪物屠夫和骷髅王“李奥瑞克”。圣教军作为暗黑破坏神3资料片夺魂之镰的新增角色能够进入风暴英雄并不会令人意外,而屠夫更是暗黑破坏神系列的一个经典怪物,悲情的李奥瑞克也是暗黑中一个十分出彩的角色。
屠夫与骷髅王的角色模型其实在2013年嘉年华的风暴英雄的演示中就已经露过面,此番大更新更加丰富了模型的精细度。虽然已有了模型预览图,但他们何时能加入游戏呢?按照嘉年华上的宣传视频来看,这三位至少也得排在萨尔与失落的维京人之后了。
暗黑经典角色排队等候
《魔兽世界》的众多角色进入风暴英雄并不会让人意外,魔兽世界庞大的世界观与丰富的游戏内容让其诞生了无数经典人物。不过说到暗黑,历经三代游戏积累下来的剧情中也有一批个性鲜明的形象。
既然是奈非天拯救世界的故事,那我们不得不先从暗黑破坏神系列的英雄说起。现在暗黑破坏神3中的英雄已经有野蛮人“桑娅”,猎魔人“维拉”与巫医“纳兹波”加入了游戏,圣教军上面也已提到,剩下的秘术师与武僧有无可能呢?暗黑角色的技能多达几十个,进入风暴英雄则要选择最经典的四个或是选择出能体现角色独特设计的四个。基于秘术师的人物背景,对一个叛逆的秘术学徒来说,时间缓滞,镜像术等诡秘多变的形象更合适。武僧同理,在暗黑中设计出彩的武僧完全可以建立起一个战斗型角色。前作暗黑破坏神1中的英雄要加入风暴英雄的可能性不大,一来他们时间久远,二来法师剑士与弓箭手的定位过于传统,缺乏亮点。暗黑2的七位英雄可是人见人爱,人气最高的死灵法师谁会不想用?不过2代中的野蛮人与现有的野蛮人重复,德鲁伊的套路也与雷加尔相近,刺客与亚马逊可能会在风暴英雄中大展拳脚。
天堂阵营中泰瑞尔成为了第一批加入风暴英雄的角色。天使中下一个谁有资格?当属玛瑟尔,作为暗黑破坏神3首部资料片的终极BOSS,“小马哥”在玩家们的口中风评不错。没有迪亚波罗化身小蛮腰的怨念,BOSS战设计的十分出彩,时髦度保持的满当当的。此外还有英勇天使英普瑞斯。这位有点傲娇甚至中二性格的大天使是高阶天堂的第一武将。如果你玩过暗黑破坏神3你可以知道他十分排斥人类,而在夺魂之镰的第五章剧情中他又伸以援手帮助主角。正是因为这样的性格让大家印象深刻。在暗黑3中英普瑞斯还与迪亚波罗在天堂之巅前大战了一场,如果英普瑞斯加入风暴英雄,在战场上遇到迪亚波罗只怕会说些不服输的话了。
在恶魔阵营中,拿的出手的自然是几大魔王。迪亚波罗与阿兹莫丹已经加入游戏,剩下的该是谁呢?迪亚波罗的兄弟巴尔与暗黑2玩家口中的“劳模”墨菲斯托应该排在首位,技能都无需设计,暗黑2中毁灭王座的经典Boss战中巴尔的传送,衰老,输出用的白霜,控制用的腐肢,都可以直接搬到游戏上了。不过考虑到它们只在暗黑2中出场,所以暗黑3中的谎言之王比列则有着更高的优先级。安达利尔与督瑞尔的形象有些少儿不宜,小朋友们看到也会把持不住吧。
除了恶魔,天使与英雄外,其他的经典配角也能一战。前不久风暴英雄设计师推特就放出了一副疑似迪卡凯恩的设计图,这位贯穿暗黑系列的经典NPC当然有资格进入风暴英雄。此外莉娅,艾德莉亚,甚至是追随者林登,圣堂骑士,暗黑2中的艾席拉,卡夏等等。
梦想何时成真?
回顾了一番暗黑系列可能加入风暴的角色,玩家们想问的一定是:我什么时候能玩到?在今年的嘉年华上暴雪公布了吉安娜、萨尔、希尔瓦娜斯与失落的维京人,四个角色这才有一个登陆游戏。1月15日的Beta测试想必也会更新更多内容,如果Beta测试这些英雄全部登场。下一批新英雄也必须有个机会来公布才行,第一季度的Pax East展可是个好机会。
随着越来越多的暴雪游戏角色进入风暴英雄,玩家们也可以在另一种模式的游戏中体验经典角色的魅力。你最想其进入风暴英雄的暗黑破坏神角色是谁呢?
(本文来源:暗黑3新闻资讯
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