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神武门派之稳中有变为奇兵:力天宫已成主流
摘自公众号:发布时间: 17:47:18
作为一个两年多的力天宫忠实玩家,对这个门派了解也比较深了。同为物理,曾经羡慕过大唐的攻击加成还有犀利点杀,羡慕过五庄的烟雨清宠还有霸道三封,羡慕过狮驼的恐怖鹰击还有休息时可以喂药啦宝宝的便利。但是,执着于心中那个洁净的云宫,迷恋仙人高贵冷艳的气质,最后还是把自己选的天宫坚持玩下来,而且通过自己的努力证明了天宫在队伍里也是有着举足轻重的位置。 在我看来,策划加强了其他门派但是没有加强天宫,我觉得还是有他们自己的考量的。不是说我不爱自己的门派,而是因为策划没加强这门派就不玩。游戏平衡性总是要慎重考虑的。天宫,并不像一般人认为的那么疲软。因为我只玩力天宫,所以下面就从力天宫的方方面面说一下自己的见解,偏向PK方面。有跟我意见不一样的,也欢迎一起探讨。 一、加点方式 很多新手常问的一个问题:天宫哪一种加点方式最厉害?也有很多人为此争论不休,说如果怎么怎么加点就废了。我认为并没达到那么夸张的地步。首先,作为一个输出,每五点潜能至少要保证4力,这个是公认的。剩下的一点,说实话,可以根据自己的爱好来加。偏爱高输出的,加力。偏爱高速度的,加速。偏爱高生存的,加耐(加体也许也可以,但是我认为一个物理被宠物集火的可能性更大,所以加耐更合算)。不存在怎样加点就废了的说法。当然,我建议还是5力加的,因为这样以后用如意宝玉调整装备属性比较方便。 二、技能介绍与真元选择 天宫技能比较多,挑几个最常用的说一下。 1.雷霆斩:主输出技能,有真元效果。 活动、FB、PK最常用。建议开增加10%必杀的真元,使输出发生质变。当然喜欢稳定的也可以开加伤真元,这样会让每一次雷霆伤害都显得很高。雷霆斩技能等级100级(人物等级95级)的时候,可以打4个目标。所以,建议TG玩家还是玩95以上比较有意思,秒4的总伤,比秒3高多了。 2.怒雷:单体破防输出技能,无真元效果。 这是一个大致相当于魔王的三昧真火的技能,伤害还可以,波动也比较小。一般来说,对面只剩一两个怪的时候使用,或者生肖单秒的时候使用。PK中用到的时候一般是要点杀的时候。 3.天雷斩:单体输出技能,无真元。提高20%左右伤害结果。减对面5%灵的同时,降低自己10%防御。PK中很少用到,除非对面法系输出太高又没物理门派。主要是生肖的时候打红兵。这里就要羡慕狮驼的狮搏高伤害了,完爆天宫的天雷啊。 4.乱神斩:单体输出技能,无真元。提高10%左右伤害结果。降低对面攻击的同时,降低自己的灵力。比天雷斩稍稍实用一点,PK中可以看情况使用。 5.五雷轰顶:按比例算伤害技能,有真元效果。看脸的技能,适合作用于高血的怪物,降魔杀穷奇用的比较多。 6.镇妖:单体封印法术的技能,无真元。有时候生肖、36天罡有可能用到。PK中为限制对面输出也可以用,不过不推荐,毕竟看脸,封不中就浪费了一回合。 7.百万神兵: 单体封印平A的技能,无真元。基本只有擂台单P封印对面的单攻宝宝时用到。 8.契约束缚:扰乱技能,有真元。对面中了契约后,再使用法术或者攻击,就会按比例扣血。感觉很鸡肋,唯一的优点是扣的血不增加对面愤怒。这个真元,随便挑吧。 9.迷乱:类似于方寸的落魄符,有真元。PK有时会用它限制对面法术输出。感觉命中率比镇妖略高,开增加命中真元吧。 10.天火:群体法术技能,无真元。“无真元”三个字限制了魔天宫的发展。适合烧三的适合用。 11.疾风雷:单体法术技能,无真元。SX的适合可以客串一下法系,灵高的话秒的伤害还可以,但是总体也是属卖萌技能。 12.下面说一下三个御魂技能。 a.封魔斩:基本是力天宫必备。提高30%速度以及20%左右的伤害结果进行单体攻击,有可能使对面中法术封印状态一回合。由于第二回合就可以使用,所以很常用,拼脸技能,还是比较实用的。 b.天眼: PK推荐必备。破除对面变身效果,效果谁用谁知道。可以以此为基础,衍生不少战术。 c.追魂斩:比较适合任务用,约等于高追。PK没什么用,因为可能有很多意外导致这技能追击失败(如点的目标被保护了没点死)。 力天宫 三、坐骑选择 推荐用冷静的性格,PK中可以增加宠物生存。御兽技能选择:坚守、护盾、嗜血、升龙、先锋、连环、伺机中选适合自己宠物的。有法宠的打几本适合法宠的。 PK的时候,首发宝宝如果体防不是特别高,那么可能几回合内就飞了,那么建议用护盾、先锋。最大限度增加宠物生存及输出,保证人物出手不被经常打断。 力天宫 四、孩子选择 看队伍需求。一般用普陀孩子或者盘丝孩子。建议使用普陀孩子,资质高,灵动在PK也十分实用,也能加血跟拉人。孩子技能:由于现在高审判法系横行,不建议打高神。建议打高幸运、高慧根。护符增加生存或者续航都可以。加点:80体20耐至100体,自己选看得顺眼的。孩子的作用就是血撑高,站久一点,不推荐贫血孩子。PK时可以变变异海象。 力天宫 五、装备打造 作为一个物理输出,装备肯定也是追求高属性单加YCZ的,辅以必要的特技。以100级的装备为例(模具打造的知识请搜索别的帖子。好模具才能打出好的强化属性): 装备满属性:武器:615 衣服:252 项链:181 头盔:85,750魔法 腰带:85,460血 鞋子:85防,68速。 武器:需要打造满伤武器或只相差几点的,总属性45以上。装备特效最好必杀,配合雷霆必杀真元,爆的很爽。 头盔:易成长。属性要求可以稍低一点。 衣服:初防尽量高一点,高属性。(30+15以上)。 项链:最好带破血特技,或者SH、流云等很有用的特技。 腰带:最好是易成长,不是的话属性要高。 鞋子:最好是易成长、初速高的。 当然,打装备也不可能心想事成,这是一个精益求精的漫长过程,注定要经历一步步的蜕变。所以如果是新升100的玩家,打出来凑合能用到的装备,那么可以先满段后再慢慢打极品的装备。我也是没打出理想装备,先用着凑合的装备,一样能打赢比赛。 对于天宫来说,由于点杀能力缺乏,所以破血狂攻是最需要的特技。 对于一个105左右的天宫玩家,上面说的装备打造好以后,属性应该能达到660速度或更高,2050攻击或更高。这样的属性,无论是比武还是活动,都是很好用的。要有作为主输出的霸气,就要有相应的硬件。无论如何,看清自己的最薄弱环节,提高短板,注意不要被木桶效应拖垮,才是明智的玩家该做的事情。相信,只要装备跟上,天宫不会弱于其他物理。就算其他门派有加成,那一些攻击力,也不会影响太大。 力天宫 六、宠物打造 首先是资质,尽量选攻、防、体高的比较全面的宝宝,成长越高越好。其次是技能。现在的剑气对清宝宝时代,建议宝宝配置如下: 1.至少有两只剑气宝宝。 剑气高必杀高生存宠物首发,效果是很霸道的。直接导致对面崩盘。建议护符使用剑气银河,以最大限度利用格子。 参考技能:剑气四射 高必杀 高勇敢(高夜战) 高保命(高神佑)+(高审判或者高强壮)。根据格子多少选择。加点应每5点潜能分配1点左右的体质以提高生存。 2.一至两只千速宝宝,法系横行的时代,建议高隐身高保命+勇敢。 3.单攻高感知高审判宝宝,清理对面的千速; 4.审判法宝宝,清对面的千速、高神宝宝、守对面辅助封系尸体; 5.高隐身输出宝宝。防止自己的宝宝一直被清。 6.高连击高必杀宝宝。强大的单体输出。 当然以上宝宝必须配合生存技能。 而其他具体的宠物技能选择,可以参照其他大神的帖子。这里,有一个潘康男∏厦牛嚎梢源蛟煲恢蛔虐滋煊玫4格子宝宝,这样就能省下一个夜战的格子,可以打其他技能。在白天,这个宝宝变相的就相当于五技能的宠物(相信别人的所有攻宠都打了夜战的)。 力天宫 七、团队组成 有天宫的团队,在我看来,利用天宫速度快的优势,是以清宝宝为主,所以建议还是3输出,用强力的输出压制对面的回复,使对面喘不过气而崩盘。1天宫+2法系+1辅助+1输出,是我最喜欢的阵容,清宝宝厉害,生存能力足。法系最好有一个速龙,这样打法就更灵活,配合清宝宝也更有效。辅助最好是普陀,灵动技能一招鲜,而且三灯、极乐、高速啦人都是十分实用的。封系的话建议方寸或者天魔,这样打法灵活,也增加了封系的生存。我曾经用这个阵容创下了不少成绩,群雄以来,至今未尝败绩。其他的阵容组成,当然还是要有最少一个法系。也就是说组成如下: 1封系1辅助1天宫1法系+1物理; 这样的双物理阵容点杀更犀利,清宝宝速度也快,但是相对来说生存能力降低了一点。可以按照自己喜好选择。 也可以双辅助3输出队伍。这样的话,辅助必须带有JQ、水清等特技保证输出。而且,队里的千速也要质量比较高,啦人起来,让辅助腾出手做其他的。 团队配合方面,在120以下的等级段,天宫都能作为一个强力输出点,清理对面的宝宝。有时使用封魔斩限制对面输出,或者使用天眼破除对面的速度卡变身,使自己的辅助封系抢到一速。120以上的等级段,也许天宫需要更多野兽之力这样的BUFF,才能清理宝宝更加得心应手。毕竟雷霆的伤害也就1000多浮动,高级宝宝注重生存,雷霆显得有些疲软。这样的话,团队里的辅助或封系有野兽之力,就显得很重要。逆鳞+野兽+阵法伤害加成,这样的天宫就能打出狮驼的输出。 另外,队伍法系必备特技烽火。有了烽火,才能更好的点杀对面的封系跟辅助。有了烽火,法系的威胁力提高不止一个档次。这样,天宫破血+法系烽火,对面的辅助也要倒地。团队有一个合格的熟悉队里各门派的指挥,也是一场比赛胜负的关键。 导演当初的2F1辅助1TG1DT的服战队伍组成,非常非主流,但是打出了不俗的成绩,在此向导演的队伍致敬。 以上就是从天宫的方方面面谈这个门派。希望大家看完有所启发,谢谢!力天宫
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神武玩家深度颇析五庄:敏宗的生存之道
神武玩家深度颇析敏五庄:你真的了解五庄嘛?一起来看看吧。
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  WZ有很多派系,气宗、剑宗、敏宗、乱宗,而人数比较多的还是剑宗多一些,主要是低级卡级的比较多,优势很明显,爆发力强,在低级的时候大家装备都差不多攻击力也相差不大,烟雨的非常高,而且宝宝几乎都是比较脆皮的,一下打飞一个。
  乱宗玩的人不算多,有攻击力也有速度,还有防御,以前的小刀生锈就属于这类的,相当于人形的功宝宝,优点就是可以连续输出2次烟雨,也可以封印辅助,还能点灯加血,缺点就是爆发力不足,追求的是稳定输出,要配合野兽之力,金刚护法,站在输出阵位,才能有很好的输出,不然输出很有限。
  气宗,比较中庸了就属于,超高的防御和气血,但是速度很慢,相当于一个辅助,这个类型的比较适合,SX之类的,速度比怪快一点就可以,能封能加血加蓝也可以神佑宝宝,神佑人物,也能拉人,PK的时候就比较吃力了,没有高速基友绑定。
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  一个气宗WZ基本是被人完虐的,不为别的,就是没有速度,对抗任何封系都吃力,所以要想玩好气宗辅助WZ必须要有一个好的一速绑定,而且辅助WZ难度也比较大,要求的跟辅助装备一样,愤怒腰带各种特技,这个比较难,而且速度还不能比慢了,现在这个时代辅助速度都高的变太,物理速度也高的变太,所以要掌握这个度不容易,要平衡速度、气血、防御。
神眷、琥珀色
  敏宗力WZ,就是输出伤害很高,速度也很快,类似大唐这种,爆发力很强,一个烟雨加暴击,伤害是相当高的,但是缺点也很明显,就是抗性太差,气血限制是硬伤,你必须要保持在气血一半以上,但是由于抗性差,很容易被控制压制气血。
  或者是直接被点杀倒地,被持续压制气血的后果就是他只能点灯,封印,天罡,而天罡这个只能秒3,伤害也很分散,所以打出来的输出相当于烟雨差很多,如果队伍里只有一个主力输出,这个输出是力敏WZ,那么一点被连续压制气血。
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  点杀倒地的时候比的压制还惨,大唐在气血很少的情况也可以做很多事,而且他的横扫爆发力可是比WZ的烟雨强的多,一回合杀死和2回合杀死的区别,我想大家都能够明白,所以对付力敏WZ当主力输出的队伍,要首先压制他的气血,然后持续点杀,只要让他一直气血在一半以下,那么他的将差很多。
  最怕的就是有力WZ而不去管它,那么他就会一直烟雨,一下打飞一个宝宝,这个后果是很严重的。
缘分,在何处
  敏宗,服战上很多都是敏宗,别说那些WZ都是气宗,你看到他速度慢那都是他带了2套装备,还有变身卡阵位的影响,举个例子,天下的蛋蛋的忧伤队伍,缘分在何处,就是敏宗,而且也拿到了冠军,敏宗最大的优点就是封印的压制,这个封是三封,封特技,封上谁这个回合肯定他什么也放不出来,不像其他的封印,封完了法系照样烽火。
  辅助照样特技,只要封印封的准,那么我就能压制你压制到死,很多时候都是本身没有愤怒,没办法笑里出来,但是他又喝酒了,这个时候怎么办,日月乾坤封印他,只要他中了,那么这个回合他肯定放出来任何特技,就算他下回合解开了,但是你速度快我可以继续封印你,延长你放特技的速度,除非他拉出千速宝宝,不然他会被一直牵着鼻子走。
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  特别是对抗的时候,上来就把封系封死,他肯定喝酒,宝宝给他吃灵心,那么你就可以继续封印他,利用你的高速,持续对他控制,压制他的愤怒特技,控制他的出手权,等队友的愤怒有了给他上笑里或者是上绝幻魔音,特别是在双方都没有灵心进入互拼阶段的时候。
  水清现在的修改60点,不是那么容易放的,晶清愤怒又特别多,玉清不怕被笑里,愤怒要求少,就算被笑里依然可以继续放,但是他怕日月乾坤,别说你放玉清,放什么一旦被套上,你什么都放不出来,在这个酒精度的时代,我认为日月比笑里更好使,当然了前提是你神封,一直水那就没办法了,这个问题你得去找lx谈。
  而且逆转的前提是速度够快,如果你在别人出手之后才逆转那么效果大打折扣,比如,你速度慢,辅助洗髓过后,你才逆转,那么效果就没有了,也起不到点杀的作用,所以不管是什么宗的WZ都需要速度支持,除非你不用这个御魂,不然逆转的效果就没有了。
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  个人认为最好逆转跟TG的封魔斩一样最好,修改速率,这样不管什么宗都可以用,这样才叫点杀神技,而且我一直都用逆转,体验很深刻,很多时候被人躲避,这肯定是老徐的暗改,不说,TG会被躲避,就连LG,DT有时候也会被躲避,这点太蛋了,本来敏宗的逆转打人根本没,还被躲避基本是浪费出手了,而且现在的逆转还不能和封印状态叠加,所以现在逆转用的不多了。
  这届的服战,蛋蛋的忧伤队伍就给我们讲了气宗WZ的弱点,气宗WZ被一直点杀倒地,一直也起不来,这个就是气宗WZ的弱点,没有有效的保命手段,不像TM,FC这类的会影闪,会分身,WZ如果高速之后肯定相对脆皮,那么被点杀之后起来的难度比其他的封系更难,好歹PS还有保命1点血。
  我想封系里除了WZ,其他封系都会有个保命手段,所以我PK的时候,不是带的酒多,而是聚元丹带的特别多,WZ的2个保命,一个是神佑,但是只能给别人加,给自己加不了,一个是天地同寿,减少自己40%防御,这要是对面全是法系输出。
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  宝宝也都是时候还可以,如果要是有物理输出,还给自己上,那肯定是找死,就算是魔王平砍你都能打掉很多血,1500防御用上之后,就只有900防御,一碰就死,所以这个很少用,就算你给加,辅助也扛不住。
  太极生化,这个技能需要很强的预判性,所以很难掌握,但是如果用好了会出现意想不到的结果,但是队伍里只有你一个封的时候,估计很难有时候出手去用了,2个封的时候可以腾出来手去点灯,太极生化,举个简单的例子,对面没有审判宝宝。
  点杀你自己的宝宝,这时候你给宝宝上个神佑状态,对面的全队宝宝打你宝宝,你宝宝能神3次,有可能就顶住对面的一波攻击,在气势上也是一种打击,很多时候PK都是全队杀一个宝宝,结果这个宝宝神佑了,是不是很恼火。
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  现在的宝宝都是耐功的宝宝,生存能力都很强,想靠2到3个宝宝清对面的宝宝很困难了,很多时候都需要法系的配合才能清的掉1个宝宝,如果你判断意识好,对面连续2次点杀一个宝宝失败,那么你们的机会就非常大了,辅助给宝宝加血,也是为了让宝宝生存能久点,你给宝宝上神佑状态也是一个道理。
  但是这个需要极强的预判性,如果没人打你那么你神佑就浪费了,等于你这个回合浪费一次出手机会,这个出手机会可能是你封印一个人,也可能是放特技,所以具体的还是要看自己,点杀人是一个道理的,而且对面有审判宝宝你宝宝死的也是更快,预判和运气也是需要很多。
  以前帮战队伍我混了一个队,3个封2个输出,结果最后打败了对面一样120级的队伍,用的就是2个控制对手,我充当辅助,神佑宝宝,神佑人,相当于一个,当对面3次点杀失败的时候,也就是你们胜利的时候了。
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  装备方面,就是特技优先,然后再看属性,PK的时候你差40点防御和有笑里是2个概念,防御再多没人打也是没什么用,但是笑里就不一样了,可以对方的愤怒,如果你有好的特技,但是属性难看,请你带上,一个属性不怎么好,但是特技什么都齐全的封系或者,远远比一个属性高,什么特技没有的封和辅助好的多。
  高速封,基本都是必备笑里,剩下的我帽子是流云诀,帮助抢速度用的,是四海,腰带是一个易成长一个愤怒,项链是笑里,衣服和鞋子没刷出来特技,还差一个玉清,但是刷特技是看人品的,这个没办法。
  别说你人品好刷不出来,大不了放弃属性,刷80普通武器,80普通项链,这个根本不贵,我以前的号,从80级开始刷武器和项链,刷了2年才出笑里和四海,玉清,只要坚持,就会出,刷了多少个都记不清了,只记得每天刷2个武器1个项链,连续刷了半年多。
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  宝宝方面,隐身宝宝需要有几个,封系都明白,单挑什么的有个隐身宝宝很好,剩下的就是各种类型都要有,耐功的,血功的,隐身的,暴力的,千速的,的,辅助孩子,剑气控制的,剑气暴力的,反制类型的,克制类型的宝宝。
  宝宝不在于多好,在于好用,适合你才是好的宝宝,比如说你开场用耐功剑气宝宝,为了就是保证你封印,下回合不出宝宝,如果你宝宝要是嘲讽脸那么就防御,抗住对面宝宝一波攻击,或者是保护自己,别让对方上来一波把你点杀了,或者是剑气,能中恐怖,你压力就小很多。
  如果你宝宝飞了,那么看对面有没有感知的宝宝,或者是感知宝宝少,拉出隐身宝宝,因为你拉出来的宝宝肯定不会操作,必须要承受一波攻击,所以别啦脆皮的宝宝,虽然说对面的攻击有时候不会点到你的宝宝,但是法系有时候会秒的到。
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  要是2个法系的话,有可能你刚拉出来一个宝宝血就少了一半多,那么下回合在打你宝宝,就飞了,你还得继续拉宝宝,恶性循环,一直飞,一直拉宝宝,如果实在看他们一直点杀你宝宝,那么你就果断出辅助或者是纯肉盾或者血宝宝。
  卡速喂药的宝宝,龟速的都可以,千速宝宝不要乱出,因为很容易飞,除非你到底拉不起来的时候在去拉千速,单位拉起你高速单位,然后你出千速宝宝,下回合你还可以出手,千速宝宝给你吃聚元丹,人防御或者吃血环都可以,辅助在给你加血。
  像我的宝宝开场就是一个变异力瑶池,很多人看到第一眼肯定以为是法宝宝,优先点杀,那么我就防御,而且是耐功的,1000多防御2700血,等下回合,知道你是耐功的还防御,肯定就不打这个了,就算死了,你也可以出隐身宝宝,隐身宝宝的好处就是。
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  如果没感知的宝宝最起码你能站得住3到5个回合,这就够了,够你时间封印或者喝酒笑里的了,我隐身宝宝是耐功的,就算现行之后,也不会被人一下就清飞了,能站得住,而且当这个时候差不多也就是战斗最激烈或者是快结束的时候了,要么出血耐肉盾的拉人。
  抗住对面的,要么就出千速拉人,要么是快结束了,出法宝宝清理孩子,孩子多的时候出单法,高审判,高灵性,我的单法宝宝1050防御,九头鸟,高审判,高灵性,惊雷,高凝气,高法波,冰霜,坐骑是专注,提高波动上限,有的时候秒1800,有时候秒1600,这个波动很大。
  为什么不开场用耐法呢,就是法宝宝虽然说1000多防御,但是毕竟没夜战,在夜晚的时候降低防御还是很厉害的,而且像这种威胁太大的宝宝,肯定秒第一下,第2回合就得被清飞了,所以才在对方没什么输出的时候都是辅助孩子,拿出来清孩子,以前我开场试过,第一回合没人打,我宝宝秒了变身僵尸卡的封系,1500血而且中了冰霜状态,接着第2回合,全队火力一起点杀我宝宝,直接飞了。
[编辑:asd_眷恋]解析神武力五庄职业玩法 平民玩家攻略
作者:晃过上帝217
来源:官方
发布时间:03-04
内容简介:个人对力五庄的看法,说实在的清宝宝神器,霸道三封。点杀略有不足。所以好好作一个辅助输出吧。极致伤害是好。
  个人对力五庄的看法,说实在的清宝宝神器,霸道三封。点杀略有不足。所以好好作一个辅助输出吧。极致伤害是好。但是WZ不是DT,95--99伤害是顶不到1900的,一个烟雨技能是顶不起主要输出的大任的。所以一个全能的五庄才是力五庄的出路。我现在对自己的属性要求1800伤害1100防御500速度。血量的回复就交给辅助吧。
  在90--99这个阶段,个人看法输出就是输出,辅助就是辅助,一个输出在没有愤怒腰带的情况下,别老想着去放个四海去放个晶清什么的,其实作用不是很大,输出们输出吧,杀掉敌人才是王道。
  因为本人是屌丝,玩不起高级号,没钱洗宠没钱打装备,只有停95--99这个阶段,宝宝也不极品,但是好用,我最喜欢的我的松果,夜战,高吸血,高报复,高级防御,保命,幸运。冷静坐骑配合的是坚守护盾,活动pk都好用,因为是输出,所以,宝宝还是耐打一点好,减少拉宝宝浪费回合,五庄不像狮驼,可以用暴力宝宝,飞机以后可以拉宠,在气血保证的前提下,PK前期就无限烟雨吧,看战局偶尔封一下。控制下对面辅助放特技。我不知道其他玩家发现没,五庄的一个小诀窍,五庄的御魂玉石倶焚,听这个名字就是不是你死就是我死的输出技能,玉石以后不能使用法术,很多人玩家就开始顶药或者防御了,对面想着你已经不能动了,所以对你的点杀可能会减轻,其实这就是机会,不能用法术可以用特技啊,玉石俱焚使用肯定是气血受到了限制才使用,楼主前两天刷了弱点,使用需要50愤怒,哈哈,玉石俱焚以后,至少也有50点了吧,不好意思,继续输出吧,所以力五庄速度是必须顶上去的,至少要比所以输出宠快。
  再来说说力五庄的队伍配置,个人喜欢DF WZ PT FC MW ,其实我也知道95--99这个阶段三输出是最好的,虽然吧友都说DF不行了,但是在95--99阶段DF还是很牛的,前提是有速度的DF.再有物理输出的队伍,辅助必须比物理快的,这点毋庸置疑,DF就是一个毁掉大唐五庄的角色,防止开场点杀。我个人遇到有DF队,不要看了服战就用什么剑气宠,安安心心的用隐身宠吧,第一可以看看对面DF的速度,全隐身宠难道第一回合DF不开眼吗?五庄输出的时候到了。第一回合我方宠物肯定占优势的。95--99打不到几十回合,一场pk下来也就20回合左右吧。所以看场的优势是很明显的,不像服战。
  我另外一个御魂学长生诀,没有学逆转阴阳,我的想。法系守尸,比我上去输出一次好的多吧,在逆风局的情况下,拉一个一速封系效果不言而喻。在法系倒地的情况下,五庄也没气血输出,果断辅助给WZ加血,五庄长生诀拉法系输出,法系的输出在逆风局其实是最重要的,在对面回血不及时的情况下,一个法系输出然后被点杀,在拉起来输出,还是我方站了便宜。
  很多吧友说属性问题,反正我觉得还是要看自己区吧。天下这个追求高速的,99强人物理顶要600了。太吓人了。我偏向在防御与速度之间找个平衡点。有速度有防御,但又不是极限的那种
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作者:wl乱弹
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内容简介:FC归元咒满级加多少的血我也不说了,生存类技能FC没有WZ作用大,这两个技能是WZPK的神技,打着架呢FC总不能一个兵解就跑了,迷幻术是群的,命中率基本不存在MISS
  第一、先看门派终极技能
  方寸:
  三星灭魔 【效果】驱散全场异常、辅助、临时状态
  【条件】黄庭经技能达到80级(需要完成&门派妙法&任务或使用&妙法秘籍&学习)
  【消耗】150点SP
  乾坤妙法 【效果】牺牲自身5%的防御力为队友附加乾坤罩状态;使其不受敌人攻击,但目标自身无法行动
  【条件】乾坤袖技能达到80级(需要完成&门派妙法&任务或使用&妙法秘籍&学习)
  【消耗】(等级*2.5)点MP
  第二、加血加蓝,不只是五庄的特权,方寸也会
  方寸:
  归元咒 【效果】战斗中消耗魔法值补充自己的气血
  【条件】归元心法技能达到10级
  【消耗】(等级*1.5)点MP
  乾天罡气 【效果】消耗一定的气血来恢复魔法,非战斗时每2分钟使用1次;只能对自己使用
  【条件】神道无念技能达到20级,当前气血&气血上限的50%
  【消耗】20点HP
  五庄:
  生命之泉 【效果】一定回合内恢复自己或队友的气血;修仙术技能达到一定等级后可作用多人
  【条件】修仙术技能达到30级
  【消耗】(等级*3)点MP
  炼气化神 【效果】一定回合内恢复自己或队友的魔法
  【条件】修仙术技能达到20级,当前气血&气血上限的20%
  【消耗】30点HP
  三花聚顶 【效果】消耗一定的气血来恢复魔法,非战斗时每2分钟使用1次;只能对自己使用
  【条件】明性修身技能达到30级,当前气血&气血上限的20%
  【消耗】30点HP
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