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ADC的进阶之路:靠平A出家 轻松五杀
2:03:34 && 文章来源:UUU9游久网 && 作者:白小兽
导读C位用TA,伤害爆炸!ADC的进阶之路
说到提高胜率选择一个适合的ADC,就不能绕开技能这一选项,尤其是热门ADC在技能伤害的加成上更是有得天独厚的优势,比如操作简单粗暴的女枪,想方设法秀对线敌人一脸的EZ。今天小兽就来为大家细数鲜为人知的二段伤害爆炸的ADC英雄技能。
这一类ADC有一个很鲜明的特征:某个技能很有代表性如韦鲁斯的QR和老鼠的QR,以至于它的高伤害被人忽视,因此出装受到了特征的影响,在后期无法打出该有的伤害。
以AD=200为数据
当E被动在敌人身上4根矛时(安全有效的攻击次数)触发E的伤害,满级E一次性将带来60+0.6*200+(32+200*0.3)*4=548,当加上普攻伤害时,这一次瞬间的爆发伤害将达到1200+并带来45%的减速效果。
复仇之矛在很多玩家眼中是一个位移能力很突出的英雄,尤其是她不受减速技能的影响,可以有效的追击敌人这一点相当诱人;R技能对于整个团队来说相当于石头人的小型R;W和队友的配合可以给敌人带来15%的最大魔法伤害,可以说他们下路的组合十分强大。
但很多人觉得滑板鞋在对线的过程中难以取到优势,那么大家一定是看漏了Q的效果:E的撕裂效果能够传递到下一个目标,配合飓风效果,可以想象身处小兵后的敌人会看到飞矛击杀了面前所有的小兵单位直接落到头上,并且瞬间被E打出600+伤害和减速!Q的使用大大减少了前期E叠加层数的麻烦,强化了滑板鞋在线上的输出消耗。
老鼠普攻和技能可以叠加6层被动,满级6层伤害为30;
以额外AD=200-100+40=140计算
80+35+0.25*140+30=180
尽管这个伤害相对较低,但因为R技能给老鼠带来的攻击距离加成和Q技能带来的攻速加成,实际上老鼠瞬间爆发的攻速相当的高,3s内可造成1000+的平A伤害,而且E的触发距离相当的远,完全可以作为收割人头的杀手锏。
老鼠的当务之急是快速叠加被动层数,W显然是一个很不错的选择,但敌人不会傻傻的站在毒雾里任人宰割,所以老鼠最大的输出阶段就是团战中敌人移动受到限制,此时老鼠不仅可以快速稳定的输出,而且自身的安全也能得到最大保障:顺风局我方主动越塔团控能让对手进退两难,守塔有优势,离开塔下打不赢,放弃塔会输,这样敌人大多会选择塔下固守,老鼠的输出环境十分安逸;逆风局敌人主动越塔,我方塔下防守可以拖延时间,老鼠在后方的输出也比较安逸。
这个被动的伤害显而易见,极端的可怕,3层一共带来15%的最大生命值伤害,而且由Q技能来触发这个效果时更为可怕(Q技能是韦鲁斯招牌poke秀),可以看到对方的血量很明显的消去一大截,尤其是Q技能可以穿兵线,比起如豹女的Q更为犀利,因而很多人会忽略W技能的强大伤害;言归正传,按照伤害最大化计算,QER三个技能可以造成45%的目标最大生命值伤害。
值得一提的是,韦鲁斯的W一旦触发这个效果,枯萎层数将消耗完,因此他对于攻速的要求相当高。
R技能有一个特殊的效果,蔓延的禁锢单位会得到3层枯萎层数,这又是一个团体buff,团战中技能的次序一定要控制好,最好把E技能留到最后使用(保证每个有枯萎效果的敌人都会触发伤害),次序为RAQAAE,R技能使用后补上A加满3层,用Q触发伤害,此时R的第二次禁锢触发,AA两次点满枯萎用E触发,达到伤害最大化。
飓风和幻影是此类英雄的必备装备,在团战中要叠加层数非飓风莫属;幻影之舞除了加攻速暴击移动速度无视体积之外,还有一个莫名其妙的减少伤害,这让ADC在少出肉装的情况下有了很不错的保障,配合饮血和死亡之舞,战斗中能保持较高的血量持续作战。
ADC对于装备的选择有两种不同的倾向:AD和攻速。
少了攻速,ADC对于敌人的威胁将大幅度下降;没有AD,ADC的单次伤害将得不到保障。要如何平衡攻速与AD之间的量?这里小兽给出自己的一个意见。
上述三个英雄自身都有攻速加成(韦鲁斯助攻击杀50%,老鼠Q-30%,滑板鞋最高27%),这样对于攻速装备的要求就不会太高,一般攻速达到1.65即可在攻速加成的收益下得到2.2以上的攻速。这样只需要上述装备的2-3件即可,若是补上攻速鞋,则飓风+欢迎+鞋就能有1.65的攻速。
在这三个装备中,首先推荐的是无尽,作为一个以普攻为主的英雄,无尽带来的是大量的暴击伤害,叠加层数时暴击高效果也很好;第二件装备建议是黑切,他提供的移动速度在其次,首要的护甲削弱十分给力,是一个团队作用的装备;第三个是取代黑切的饮血死亡组合装备,舍弃了黑切的团队作用而选择自身最大的吸血存活,结合幻影之舞能让ADC得到最大的减伤收益,这对于一个伤害巨大装备成型的ADC而言十分重要。
很多ADC玩家发现,即使前期顺风,一到中期上单装备成型,自身的伤害就开始跟不上,尤其是ADC团战被针对时,我方的下路优势就消失的无影无踪,除非用poke的方式消耗,但这样又给了对方发育的机会,顺风局一下就变成了僵持局甚至被翻盘,在这样的情况下ADC的出装就显得尤为重要。
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LOL最难操作英雄排行榜:揭秘十大逆天操作排行
来源:安趣网&&&
作者:香香&&&发表于
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10。  NO.10:单身20年手速,卡特瞬拿五杀  操作难度:★☆  具体操作:脸滚键盘(极快)  简而言之,就是卡特在频临死亡没有大招,面对五个残血对手的时,利用被动的刷新小技能,进行极快的收割。从理论上来说,这种操作并没有什么难度,仅仅是依赖超高的手速便可以完成,但是如果无法拥有清晰的头脑来逐一选择击杀对象,卡特是无法完成收割的,并且如何拥有这单身20年的手速也是一件极难的事,想必你也因为手速不够而错失过拿到五杀的机会。  NO.9:火影劫,三Q释放瞬秒C位  操作难度:★★  具体操作:WRQ或者RWQ(角度要准,反应要快)  影流之主劫,一直是玩家们热爱的刺客英雄,凭借W跟R的移形换影一个熟练的劫玩家将显得十分飘逸,但是很多玩家却只掌握了飘逸(技能全空有没有)。保持飘逸的同时,杀人于无形才是一个真正的火影。所谓劫“三Q”瞬秒C位,便是在开启大招的时释放W,再甩出Q技能,倘若三个Q同时击中目标,那么劫造成的伤害是极其恐怖的,在装备成型的情况下,甚至不需要后续伤害,便能利用大招击杀对手。这个操作的关键在于角度跟反应的把握。  NO.8:辛德拉,大招7球释放  操作难度:★★☆  具体操作:QQQ(W第一个球)WQR  这个操作,需要辛德拉拥有满额的减CD,利用Q技能的技能,频繁的扔出4个Q(期间需要利用W抓住一球),再加上自身携带的三个,最后释放大招,从而达到R技能甩出7球的效果,不仅伤害极高视觉效果同样不俗,难度在于如何冷静的在团战中释放如此高伤害的大招。  NO.7:德莱文,三斧齐飞  操作难度:★★☆  具体操作:一定的攻速,在甩斧输出的同时保持两把斧子的不掉落国服第一德莱文,文森特三斧齐飞  德莱文之所以伤害高于所有ADC一个级别,正是由于他Q技能旋转飞斧的存在,而随着德莱文攻速的提升,Q技能能够二次利用,达到甩出一把斧头,另外一把斧头在空中飞的效果,也就是所谓的“两斧德莱文”,而这并不是一个德莱文的极限,随着攻速的不断提升,德莱文的飞斧会逐渐增多。鉴别一个德莱文是否犀利的标准,便是他能不能在团战中保持两把飞斧的使用,而能够达到“三斧齐飞”的德莱文更是少之又少,三斧齐飞的效果是空中有两把飞斧,德莱文本身向对手甩出一把斧子,类似于杂技的“双手抛接球”,但是更难,因为德莱文还要保持团战的走位跟输出。  NO.6:暮光之眼,多角度E闪  操作难度:★★★☆  具体操作:E闪鼠标移动到要想的位置。(时机跟手速)  慎的E闪(直线E闪)想必你们不会陌生,在释放E时按出闪现,使得E技能的嘲讽范围达到自己想要的位置。这个操作并不难,类似于皇子的EQ,也类似于瞎子的R闪,仅仅只需要两个按键便能完成。而多角度E闪,便是在改变E嘲讽范围的同时,改变E技能的弹道,可以理解为L型E闪,Z型E闪,这个操作更需要手速跟反应的把握。如果你能熟练掌握这个操作,你的慎将无懈可击。  NO.5:德玛西亚皇子,EQ闪  操作难度:★★★☆  具体操作:EQ当Q的飞行距离达到顶点将鼠标指针放在更佳的位置同时按出闪现。  操作原理类似于慎的多角度E闪。笔者初见这个惊人的操作便是在S4总决赛中。来自SSW打野选手Dandy出其不意使出EQ闪配合队友收割了对手。EQ的实际效果为,EQ后将鼠标指针放在想要达到的位置击飞对手,从而“变向延伸”EQ闪的距离。相比盲僧的R闪,笔者认为EQ闪的操作更加难,不熟练的情况下,极易使EQ的效果失去并且浪费一个闪现,场面十分尴尬,而EQ闪必须要在Q位移到最后的那一刻然后按出闪,对于时机的把握要求十分精准。  NO.4:皎月女神,RQ  操作难度:★★★☆  具体操作:RQ(手速跟时机的精准把握)  大魔王Faker皎月RQ:图一R先进入CD,图二R刷新  来自中路刺客女神皎月的极限操作,RQ。皎月原本的技能机制为,在Q技能击中目标后使用R技能,能够使R技能立刻刷新。然而,在王者玩家的手中,皎月的RQ操作同样能够达到刷新R技能的效果,这样能够使皎月突进速度更加快捷,并且给人视觉造成极大的冲击。这种操作同样对时机,手速的要求极高,难度不亚于任何高难度操作,即便是我们的大魔王Faker也不敢保证100%使出。  NO.3:凤凰,W冰墙卡人  操作难度:★★★★  具体操作:W斜着释放在附近有地形的情况下,如下图(几率很小,完美利用冰墙和地形)  这里所说的并不是简单的利用W来阻挡敌方的去路,而是在利用W将对手卡在冰墙里面动弹不得,这属于一个小型的合理BUG。想要达到这种效果,对凤凰W的理解需要极其透彻,并且需要一定的地理位置。在凤凰释放W墙的时候会把人弹开,如果后面有东西挡着,你放前面一点就可以卡进去,还有一种的卡墙的方法中心对着人往后偏移一丁点,这个操作难度更加高。  NO.2:盲僧,花式回旋踢  操作难度:★★★★☆  具体操作:QQ摸眼跟上R闪insec成名一踢  盲僧,每一名打野玩家必练的英雄,而他之所以有如此大的魅力,便是因为那招牌式的回旋踢。Q中敌方关键英雄二段Q靠近,利用W摸眼位移到身后,最后用R技能华丽的将敌人踢回,从而达到团战胜利的效果,这是一个开团英雄最酷最炫的开团方式。但是,随着这种操作的普及,这已经不算什么太难的操作了,比如后来衍生的盲僧QQR闪,视觉效果更加震撼,实际效果更加出其不意,这依旧不算什么太难的操作。在王者对局中,盲僧Q中敌方C位Q过去的一瞬间C位按出闪现是轻而易举的,因此盲僧需要W摸眼跟上然后R闪将其踢回,这种操作难度可想而知,这就是传说中的“花式回旋踢”。  NO.1:放逐之刃,瞬秒连招  操作难度:★★★★★  具体操作:ER闪W平A九头蛇RQ。(手速要求相当的高,一切操作都在一秒内)The Shy锐雯一秒瞬秒小炮:两张图的时间相差一秒  “光速QA”已经成为每个锐雯玩家必备的基础,锐雯玩家的更高的境界便是“瞬秒连招”的掌握,如果说BestRivenNA让我们知道了什么叫光速QA,那么The
Shy便告诉了我们什么叫瞬秒连招,其原理是利用九头蛇主动搭配技能取消各种前后摇来达到一秒瞬发多个技能造成巨额伤害,从而秒杀C位。  总结  勤加练习,你也可以完成如此惊艳的操作。  联盟十大最强后期英雄(上)  联盟十大最强后期英雄(下)
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有些英雄的平A就非常揪心了,甚至不得不频繁的依靠技能来辅助补刀,没有技能根本不能活!
LOL中英雄各异,有些英雄平A弹道平滑手感很好,而有些英雄的平A就非常揪心了,甚至不得不频繁的依靠技能来辅助补刀,一起来看看吧。冰晶凤凰说起平A比较揪心的英雄,相信很多人都会想起冰鸟吧?作为法师自然普攻伤害没有多高,而且冰鸟的普攻弹道很慢、动画偏长,是非常让人揪心的一个弹道!仅就平A来说,冰鸟平A的揪心指数绝对是位列三甲的存在,此外,冰鸟自身还没有位移技能,对线还容易被针对,在S2的时候一度是热门中单,不过如今已经很难在大赛上看到他的身影了。不过比较好的是,冰鸟在6级后可以利用大招进行快速刷兵、清线和Farm,冰鸟是发育型中单的代表英雄,总之,她虽然平A比较蛋疼,但是很有可能成为全场刷兵数最高的英雄哦!死亡颂唱着说了冰鸟也不能忘记死歌了,这位英雄平A的揪心指数只怕和冰鸟不遑多让!死歌的平A弹道速度同样非常慢,而且很难掌握平A节奏,同时平A前摇偏长,攻击范围也不突出,因此也是备受人们诟病的平A弹道之一。不过好处在于死歌可以利用Q技能和E技能进行辅助刷兵,尤其是Q技能的CD非常短,不仅可以辅助补刀还能对敌方英雄进行消耗。也正是因为技能的特点也让很多死歌玩家更不注重平A补刀了,其实还是应该注意下平A的使用的,死歌的技能组非常特别,在早期一直是备受关注的焦点英雄,如今也逐渐没落了!猩红收割者吸血鬼的平A也是非常揪心的一个,尤其对于新手和习惯了ADC之类弹道好的英雄的玩家而言,吸血鬼的平A更是难以掌握和熟悉。也因此有很多吸血鬼玩家线上补刀基本靠吸,或许这样的弹道也是为了制衡吸血鬼比较OP的技能组吧!吸血鬼在这之前曾一直是比较热门的英雄,尤其是在后期伤害相当可观,线上自保能力也非常不错,因此受到职业选手的青睐,这位英雄虽然平A弹道不是很舒服,但是习惯了还是可以熟练掌握节奏的!末日使者稻草人的平A同样有这样的问题,在早期和路人局中,稻草人曾一直作为中单英雄,他的平A补刀就屡屡被人诟病。这位英雄的平A同样有前摇长、弹道差的问题,平A起来感觉非常不流畅,给人以很不舒服的感觉。不过稻草人有较强的AOE沉默技能,加上还有非常OP吸血回复,而且团战作用非常大,因此人们在选出稻草人后一般都不会纠结于线上补刀的问题了。如今的稻草人一般是作为打野英雄,打野自然也没有太大的补刀问题,他的沉默、恐惧都是Gank的利器,大招跳出来无论伤害还是震慑力都是一流,是非常不错的英雄哦!深海泰坦说了这么多远程,最后说一个近战,泰坦的平A同样让很多人非常揪心。泰坦的基本平A就已经让人感觉非常不顺畅,巨大的船锚给人以非常沉重的感觉,而带被动的平A更是让人非常痛苦,不仅前摇长,平A后摇也非常长,船锚敲在地上半天拿不起来,甚至有很多玩家会出现Q到敌方后无法第一时间打出被动一击的情况,让敌人安然逃生。不过好处在于泰坦是一个以控制和坦克为主的英雄,加上他有大范围的E技能AOE伤害可以辅助清兵,同时还有非常厚实的护盾,因此即便是单线也是非常强大的一位英雄!
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你的平A好奇怪 LOL七大奇葩普通攻击
发布时间:16-01-20 09:11
LOL 这个游戏中的每个英雄都有自己的特点,比如说特色出装、技能动画。舞蹈动作、英雄台词等等。设计师可谓对每个英雄都尽心尽力,当然,也不排除有一些恶趣味混杂在某些英雄当中。所以,这些英雄就变得异常特殊。今天我们就来说说那些吊炸天的英雄平A动作。
最悲催&&阿木木
小编必须要把阿木木放在第一个,小编并不知道阿木木这个英雄哪里惹到了设计师。从背景故事到英雄定位再到技能设置,阿木木简直就是一个大写的悲催。就不说别的,甚至连平A动画都充满了设计师的恶意&用头撞敌人。。。。。。一下一下的用头碰再加上平A的音效简直心疼,也不知道阿木木自己这么撞,头疼么?
最恶心&&塔姆
估计大家看到小标题的前三个字就知道我要说的是谁了吧!塔姆的平A动作可是在英雄联盟里独此一家别无分号了。塔姆的唯一武器就是他的舌头,平A动作自然就是用舌头舔来舔去,设计师居然还&细心的&加上了口水飞溅的动画效果。。。。。。不知道塔姆的设计师经历了什么样的事情才能设计出如此奇葩的平A,这一定是个有故事的男人!
最花式&&乌迪尔
作为英雄联盟中唯一一个能1级可以选择QWER四个技能的英雄,他的攻击方式也是最多样化的。4种形态可以随意切换的英雄也标志着他有四种不同的平A动画:虎形态&用爪子挠;龟形态&武装一个护盾,直接用拳头打;熊形态&从上往下锤,第一下有晕眩;凤凰形态&用翅膀扇,第三次攻击喷出烈焰。
小编觉得乌迪尔的伤害还是很高的,只不过没位移容易被风筝太依赖闪现是其致命弱点,不知道乌迪尔什么时候才能再次出现在比赛中呢?
最蠢萌&&巴德
巴德可谓创下了英雄联盟的记录&推出后没有遭到削弱,反而增强了好几次。不过也难怪,巴德作为辅助,功能性相比锤石、娜美等一线辅助差了不是一点半点。就连平A动作都是软绵绵的没有什么力量感,扇出一小块光波打在人身上的确感觉不疼不痒。在加上巴德整个英雄模型都是蠢萌的类型,用平A消耗就更没什么说服力了。
不过,最近全民雷霆的天赋可以说稍微加强了一下巴德的消耗能力,配合木灵的额外伤害加上雷霆领主的法令在对线期还是有很不错的消耗能力的。
最笨重&&泰坦
泰坦以其不错的控制能力和坦克能力在辅助这个位置上占有一席之地,也曾经在比赛中出现在上单甚至中单的位置。不过泰坦笨重的平A动画也是让所有玩家诟病的,泰坦的武器是一根船锚,本身就很笨重,再加上举起来砸下去的动画效果,让人感觉平A一下甚至需要1秒以上。在加上本身泰坦的平A就有一个短暂的控制效果,所以,经常会出现泰坦因为平A过于笨重,A不出被动放跑残血敌军的桥段出现。
最有打击感&&波比
波比其实是游戏中很少数的使用钝器作为武器的英雄,尤其是重做之后的打锤子看起来就打击感十足,再加上A人的时候挥动锤子的动画,和波比萌萌的模型形成了非常强烈的对比。而重做之后的波比由于平A动画更新,补兵甚至也比原来容易了不少。
最迅捷&&慎
不知道大家有没有注意过慎的平A动画,平时慎的手是放在背后那两把剑上的,A人的时候迅速抽出剑砍一下在收回剑鞘里。这一套动作非常快速,再加上慎的被动额外伤害,所以慎也是英雄联盟中非常容易补刀的英雄之一。慎也是英雄联盟中平A动作最多的英雄之一,虽然泰坦的平A动作也很多,但是他们的速度可是天差地远。
目前英雄联盟的每个英雄都有不同的平A动画,有的快,有的慢,有的弹道清晰,有的飞行速度奇慢,要想补好每一刀,不仅需要扎实的练习,更需要了解英雄的平A动画,这样才可以更有节奏的补刀哦~
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