wow6.0元素萨满天赋还有前途吗

90 德莱尼 法师
最近玩元素萨满觉得很吃力,首先读条超级慢,其它职业打一个100级小怪一个技能去了90%的血,萨满还在读条,各种土元素锥子的出现就像影帝,PVP各种被克制,没爆发被打又疼,只能一边丢火振一边加血!!!!加血就算了还费蓝~!鸟德满血满蓝当木桩打,你看测试服有几个元素敢打PVP的?6.0大战场你就给我这个?萨尔秒杀武器战你就给我这个?还有5人普通副本难度跟5H一样,玩毛啊?压缩属性你压5H好了,做个任务都那么难
90 德莱尼 法师
你看都没几个玩元素萨满,再不提意见等开正式服了萨满就这样定了,还让不让人玩啊,我宁愿你把治疗图腾治疗技能收掉,换纯输出暴力职业,也不要这个要治疗没治疗要输出没输出的废物
Apocalypsi
100 暗夜精灵 法师
去刷85级本,感觉 布甲都被元素萨耐!, 术士 法师轻松协议就过了。 火源随便两只小怪都把我打得生活不能自理。。。。这个不对啊。
100 巨魔 萨满祭司
萨满真难~啊啊
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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阐述理由(最多256字)> 魔兽世界6.0萨满新天赋分析 着重加强输出
魔兽世界6.0萨满新天赋分析 着重加强输出
发布时间:14-01-23 14:02
来源:52PK原创
作者:浮云而已
责任编辑:路遥
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  本文由52PK原创,转载请注明出处和作者。
&&& 魔兽世界100级的新天赋相信各位玩家已经看到了,那么魔兽世界6.0萨满新天赋分析的结果是什么呢?在5.0版本,萨满经历了可以说比较强势的一个版本,增强萨满一直处于DPS榜的超前列,元素萨满输出无脑又暴力,治疗萨满的大雨和治疗链都是玩家相当好上手的技能。因此小编总结:目前版本的萨满可以这么说,简单暴力,任何一个团队都不可能缺少一个萨满(奶锁只有萨满能穿..)。
  那么6.0萨满新天赋究竟可以给萨满带来哪些变化呢。今天小编带大家逐条带来魔兽世界6.0萨满新天赋分析。
  1.风暴元素图腾(1022点法力值,瞬发,5分钟冷却)
  在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素施放强风卷起施法者的敌人。每次强风对敌人造成伤害,并治疗15码内所有同伴,数值相当于伤害的100%,由所有同伴平均分担。持续直到主动取消。
  小编分析:这个天赋对于增强萨满元素萨满还是治疗萨满都是一个效果,无论是对于增强元素萨满提高DPS,或是治疗萨满提高输出都是有帮助的,因为这个就是单纯的一个图腾。但是这个新天赋的出现并不会太影响元素萨满增强萨满的输出循环,也不太会影响元素萨满的输出。(这个图腾的技能动态是什么还有待考究,是否是把怪物吹起来?那样会不会造成队友打不到BOSS的情况。小编猜测技能的样子应该类似德鲁伊的龙卷风。)
  2.元素延伸
  熔岩喷溅(元素/增强)(40码,瞬发,45秒冷却)
  用熔岩能量强化你的当前火图腾,使其每秒随机朝40码内的一个敌人喷射熔岩,持续15秒。每次喷射对8码内的所有敌人造成2000点火焰伤害。
  满潮(恢复)(被动)
  你的治疗链也会跳向所有受到你的激流影响的目标身上。
  小编分析:这个天赋则是输出萨满跟治疗萨满不同的天赋了。对于元素萨满和增强萨满的输出循环中,火焰图腾都是一个提高DPS的重要手段,一般的萨满玩家会在战斗最初释放一个熔岩图腾或者火舌图腾,那么这个新天赋的加入就是进一步地提高DPS,特别是AOE的能力。对于增强萨满,这个治疗链跳向激流的天赋小编并不看好,可能稍微提高一点点输出,但是各位玩家千万不要认为可以什么全团激流然后无脑治疗链,是办不到的。所以这个天赋的话,对于输出萨满的提升比较大。
  3.暴风雨
  风暴护甲(元素/增强)(被动)
  你的闪电盾激活时,闪电会每3秒随机攻击40码内正在与你战斗的一个敌人,造成2000点自然伤害。
  冷凝图腾(恢复)(100点法力值,瞬发)
  在施法者脚下召唤一个5点生命值的水之图腾,持续1分钟。冷凝图腾收集25%的过量治疗,将其作为下一次治疗波,治疗之涌,强效治疗波,治疗链或激流的法术强度加成。
  小编分析:对于萨满的输出有一定提升,这是一个加强版的闪电盾,对于增强萨满元素萨满都有一定小提升,而对于恢复萨满来说,提高了治疗的效果(不可能没有过量治疗),也算是一个加强吧。
  总结:纵观以上3个魔兽世界6.0萨满新天赋分析,我们不难看出元素萨满和增强萨满的DPS进一步增强,治疗萨满通过天赋的提升不大。这个是否传达了暴雪的一种态度:萨满不光只是奶妈,也是一个合格的DPS。而纵观我之前写的另外的新天赋分析,100级天赋对于各个职业的AOE能力都有提升,是否预示者6.0版本会有很多的AOE战斗等待着玩家呢?这些只能等待真正6.0来临了才能知晓。
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现在wow6.0萨满插旗和jjc元素和增强哪个厉害?
提问者采纳
我感觉增强哪里都不强,还是元素稍微好一点,但是输出也没有别的职业高
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁&&《魔兽世界》6.0前夕元素萨PVE输出手法
《魔兽世界》6.0前夕元素萨PVE输出手法
日 15:51&&&&&阅读(2209)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
现在德拉诺之王前夕,已经在国服上线了,作为一个内测的玩家在加上这几天的心得,小编给大家带来,魔兽世界6.0前夕元素萨PVE输出手法!希望可以帮到大家!
依旧是按照优先级进行输出循环,手法变成:
1、保持烈焰震击
2、4T16下 14或15层怒雷的大地震击
3、元素释放
4、熔岩爆裂
6、保持灼热图腾
起手则应该是:
(倒数2秒)火元素图腾
(倒数1秒)元素释放+青龙药水
(倒数0秒)先祖迅捷+SX+地震术
(1秒)元素释放——烈焰震击——熔岩爆裂——升腾——无限熔岩爆裂直至正常循环
双目标战斗
对第二目标挂火震,此外与单体输出无差别。
三目标以上战斗
闪电链代替除地震术外的全部输出循环。三目标时15层怒雷大地震击加入循环,超过三目标则没有必要。
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魔兽世界6.0武僧和萨满哪个加血厉害,哪
来源:互联网 发表时间: 11:24:14 责任编辑:李志喜字体:
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5.0对奶整体大砍,团刷全部变读条,技能也大幅度简化,由此可以看出来,萨满的影响不是很大,治疗链随砍但本身就是读条,治疗泉治疗潮瞬发没法变,反而是对宁静的机制简化减少了宁静的治疗,武僧的团刷本来就需要依赖手法,加大难度后估计会更难一点,弱弱的推测下本版本武僧属于强势期(推测,虽然真不怎么强),下个版本弱化肯定的。以上都是大致的推测,很不准确
输出就更难判断了,作为二奶职业都比较蛋疼,踏风近战敏,元素远程智力,增强近战敏,同样我要说一句依赖机制,奥格对于远程的转火依赖比较大,近战比较吃亏,下个版本会如何尚无定论,但远程肯定是好一点,但元素的读条不少,据说闪电箭要移除移动施法,而武僧机动能力强,真的不好说
总之,目测奶武僧略逊萨满,输出武僧强于萨满(元素慢吞吞的难受,武僧飘来飘去很逗的)
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