部落冲突黑气球几级 1个黑气球能打掉11级箭塔吗

部落冲突 coc 里建筑升级有哪些先后顺序?
本人刚完不到一个月,刚升6本,3农。每次升完本后就不知道先升哪些建筑,怎么升效率比较高?
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16.6.3 更新来更新啦!其实由于版本变化太大,很多东西要改一直懒得更新。今天刚好有点小空准备重新写一下。现在也是十本后期了这次也更新下十本内容。有问题的话欢迎在评论区交流~由于现在护盾机制变化,能偷本的也少了,同时高级兵造兵时间也大幅缩短了。因此这次更新将不再详细区分部落战和farm的区别,以权衡双方的结果为主。==============================================================写在前面:1.讨论建筑和科技升级顺序为主,升级顺序以资源充足为基础,作为参考。2.以不氪金为前提,但愿意花钱玩游戏的玩家请至少买5农,体验会好很多。3.正常发展,不考虑速本打法。========================六本及以下的分割线========================六本及以前是很依赖部落援兵的,有没有高级援兵对自己发展的影响很大。因此,首先你需要找一个优秀的部落,捐兵速度快有高级兵,最好是7级以上的部落有10分钟一次的援兵。其次是要优先升级部落城堡,能多带些高级兵。不过只要兵不能捐兵的低本现在高级部落一般是不要的。投靠自己的好基(姬)友或者先去小部落慢慢发展都是不错的选择。此外最重要的就是科技和自己的兵数了,所以兵营,法术工厂和实验室也是优先级比较高的。总体来说科技升级比升级建筑要慢很多,实验室造好以后就不要让它的灯灭了。要注意的是实验室升级时科技升级是不暂停的,升级实验室前最好算好科技时间。有新的训练营也一定要先放下,增加出兵速度。然而想升级可以要先能放下足够的资源,因此六本以前资源最大容量也是很重要的。而且升级圣水罐,储金罐需要的资源也不多,很容易升级。兵种的话一定要保证升级训练营时有一个能出炸弹人,其他的能造出胖子。先主升一个开出新兵种,然后慢慢补其他的兵营等级就行。六本以下的部落战基本都是依靠高级援兵打的。四本以下最好的援兵是7级气球,自己的兵只要把对面的防空和防守援兵打掉就行。五本可以根据阵型增加选择7级胖子或者6级猪(其实我觉得5本挺难打的)。六本有了治疗以后最好是6级猪或者7级气球,配合天胖或者胖法流,有3级气球的话也是可以打打纯气球流的。投石蓝胖子作为低级援兵的效果好不好暂时不清楚,欢迎有经验的人补充。具体的就以大本等级区分简单的说一下:一本:游戏教程。二本:不要管新手护盾,出门直接抢劫。升级资源上限,够钱直接上三本。三本:升级资源上限,优先造出部落城堡。之后造出实验室开始升级科技,科技优先弓箭,之后随意。此时可以稍微发展一下,升级兵营,升级5级训练营出炸弹人,升级防御造迫击炮等等。不过此时能升级的科技较少,为了不浪费升科技的时间,基本上造完实验室以后开始升级科技以后就可以升四本了。四本:可以出第三个训练营一定要先造,部落城堡和实验室要优先升级。兵营升级耗水较大能升则升,也可以先升级资源上限多攒些资源再升兵营。低级气球兵没什么用训练营升到5级即可6级可缓。 防御上要先放下防空炮,优先升迫击炮,其他的随意。同样也是算好科技时间,升级大本要2天3级实验室要12小时,因此差不多还剩3个科技可以升的的时候就可以升本了,此时没必要满防升本。五本:会出法术工厂和第三个兵营。刚建的兵营可以带来 20 人口的增加,而且升二级可以再多 10 人 口,先造先升,之后兵营的等级可以根据资源情况和工人安排来升级。然后优先的就是升级实验室继续升新的科技。防御上优先把法师塔造出来,属于强力防御,然后是第二个防空。之后补补防御等级补补兵营训练营等级刷刷墙都行。新出的法术工厂只有闪电法术其实没什么用,也就打部落战时可以用来杀对面的援兵,不过一般用 20 左右弓箭围杀也足够了,因此不必着急造,工人有空闲时有水再造就行。此时大本升级需要4天,同样也是算好科技时间升级,或者满防就升级也行。六本:首先是升级部落城堡。其次法术工厂出的治疗法术是个很大的提升,法术工厂要优先升级。然后是实验室升级继续出新的科技。兵营新的等级耗水较大,应该先提升资源上线再升级兵营。训练营有先一个升到8级出天使能打天胖流就行,其他的等级慢慢补。防御上优先升级群攻防御迫击炮法师塔,然后升级防空炮,再是单体攻击建筑。6本科技能升级的较多,一般满防升级就行,不用刻意等科技。另外,6本时应该尽力打到1250杯,那成就奖励买出第3个工人。有能力的话5本就冲1250也行,不过会很累。总结一下:六本以前建筑升级推荐顺序:部落城堡,实验室,法术工厂(六本),造下新建筑,储金罐(圣水瓶),兵营,训练营,群攻防御,防空,单攻防御,之后随意。六本以前科技升级推荐顺序:弓箭,胖子,治疗药水(六本),之后随意。=============================七本==============================恭喜你结束了游戏的新手教学阶段,七本这个游戏就真正开始了。相对于六本,七本的攻击力和防御力都提升了很大的档次。特别是攻击力,由于200人口的兵力以及国王和龙的存在,让七本甚至有了可以推平中防八本的能力。因此这个阶段可以尝试打到2000杯拿买第4个工人加快发展。由于现在不能偷本,打到2000只能硬打,所以早点出龙和攒黑升国王都是很必要的。为了尽快能够冲杯,首先造下新的兵营提升兵数,之后要早点造下黑水罐和黑水采集器并升级开始攒黑水,升级9级训练营速出龙。升级法术工厂出可以造出3个药水也很关键,可以打闪电龙或者狂暴治疗龙。这些准备工作完成以后也不要着急冲杯,先找部落内的成员用友谊赛好好练习一下,最好是找8本练习推两星。冲杯是个很花时间的事,大可不必一天冲到2000,每天杯数涨点慢慢冲也行。最好冲杯之前已经升级好黑水采集器不要浪费冲杯过程中打的黑水。如果实在感觉打不到2000杯,那么八本再冲也是可以的。出1级龙打部落战,然后先升级基础兵种,多打打资源升级防御刷刷墙也行。七本的黑水兵都不是太给力,而且打黑挺累的,暗黑兵营可以晚点造,兵种建议后期再升。满防以后可以升8本,也不用刻意等科技。综上:七本建筑升级推荐顺序:新兵营,实验室,黑水罐,法术工厂,训练营(速龙),新防御,储金罐(圣水瓶),黑水采集器,群攻防御,防空,单攻防御,暗黑训练营。七本科技升级推荐顺序:没出龙前先升弓箭,胖子,炸弹,有龙以后想冲杯或者挑战中防八本就升二级龙和狂暴法术,之后就随意了。为八本部落战做准备的话,可以在最后升下2级猪。=============================八本==============================八本相对于七本,攻击能力并没有显著提升(由于七本2级龙的存在),然而防御力却是一个很大的飞跃。从守资源上来说,6级迫击炮可以秒杀9本6级弓箭,而且四个迫击炮的存在,即使是九本,用纯屌丝打八本有时也会无功而返;部落站方面,3个六级防空让龙流想打3星变得十分困难。不过八本部落战除了纯空军龙流,龙球流,还有地面流的石法皮,石法猪,石法武神,以及陆空结合的龙猪等等,比七本的打法要丰富很多。八本时期想要早点在部落战里有所表现,选择合适自己的打法,然后以优先这种打法的来安排建筑和科技的升级是很重要的。在考虑部落战打法以前先说下八本平时打钱。八本是个打钱的好时期,5级的黄毛弓箭胖子相比于4级有很大的提升,平时打钱胖子屌丝流基本活鱼死鱼通吃。不过只靠胖屌流打后期的八本还是比较困难的,因此在八本后期或者想要冲杯用部落战的配置出去打钱以战代练也是可以的,打的好的话可以尝试冲到2600杯买出第5个工人。目前看来八本阶段死鱼还比较多,打钱也不是很困难。在这个时期多打钱些钱刷刷墙也是不错的。再来说八本部落战和升级选择。1.八本成型最快的打法还是龙流,升级3级龙只需要10天。有了3级龙基本就可以打防空没全满的中八3星了。同时造出暗黑法术工厂并升级出地震,再升级5级闪电,能打震闪龙以后八本龙流就算成型了。不过龙流虽然也有推平满八的能力,但是还是比较困难的,别是专门防龙的阵型就更难打了。想打三星就要清楚龙的进攻路线这就要对龙的AI有一定的理解,而且还需要一些运气。2.其次比较主流的打法就是猪流,从2级猪升级到4级猪只需要22天。而且猪流是八本非常强力的打法,打大部分的阵型都比较稳。而且猪流的打法也很多,猪强攻再配合法师或者龙的打法,地面石法部队吸引火力配合猪清理防御的石猪打法等等。打猪流就是要想好猪的行径路线,尽量避免去走可能有联排大炸弹的地方,同时在可能有大炸弹的位置做好下治疗的准备。猪虽然强力,但是治疗的位置实际都很关键,随意下猪乱下治疗肯定也是不行的。3.最后是基于石头法师推进型的打法了。龙流不稳,猪流怕踩双炸,而石法流基本没有什么好办法针对。特别是有了捐赠法术可以地震开墙双药水以后,石法流可以说是最万金油的打法,不怕任何阵型。针对不同的阵配合皮卡或者武神都能很稳的打下来。唯一怕的就是自己操作不好,石头走偏,石法分离等等问题。虽然成型需要石头已经法师到5级,一般还需要配合其他兵种比如高级皮卡等等,成型较慢,不过运用熟练以后肯定是八本最强打法。个人推荐的话,八本建议走三级龙→龙猪→石法猪→石法混合流的打法。科技升级的话还是先升级弓箭黄毛胖子再升级部落战用兵种。因为发展还是要靠资源嘛,4级胖屌流打资源还是比较吃力的。初期部落站靠2级龙打打初八,中期靠3级龙,之后用龙猪可以打后期八本,石法猪基本可以打满八,有一定技术以后石法混合就可以制霸任意八本了。此外,部落城堡虽然可以扩充至25格,但是前期还使用龙流时并没有太大用处,而且八本基本已经不太依赖援兵,对于farm帮助也不是很显著,可以稍微靠后升级。暗黑法术工厂尽早造出来,毒药法术对付援兵还是很有用的,而且打猪流时毒药还能用于减对面国王攻速以及消灭小骷髅。地震法术如果用震闪龙可以优先出,不然可以放到以后打石法流时再出。4个任意级的地震就可以开墙,升级地震法术意义也不大。总结一下:八本建筑升级推荐顺序:实验室,新建筑(暗黑法术工厂优先,造出即可,升级不急),空气炮(防部落战对面龙流),储金罐(圣水瓶),部落城堡,国王,黑水采集器,黑水罐(根据需求,经常溢出就升级),群攻建筑,其他建筑(出石头可以优先升级暗黑训练营)和墙。八本科技升级推荐顺序:弓箭(胖子黄毛看用什么升什么),三级龙,猪(3,4级),治疗法术,法师,石头,随意(皮卡武神气球看用什么升什么)=============================九本==============================个人认为九本是游戏体验最好的一个阶段。相对八本而言,九本无论在防御还是攻击力上都是质的变化。部落战中九本就已经能使用各种各样的打法花式三星对手。而且相对于十本对战很依赖高等级的双王(除非是土豪,升双王真的需要极其漫长的时间和大量的黑水),九本主要还是看对兵种法术和阵型的理解,合理搭配就能找到比较容易的三星打法,而且其实打三星并不是那么累。相信玩到九本的人基本上对这个游戏什么重要什么不重要已经有了基本的理解,可能每个人的看法也不尽相同。这里我先简单说下我对几个关键建筑和兵种的理解,分别是6级胖子,X弩和女王。首先,到九本先升黑胖!到九本先升黑胖!到九本先升黑胖!6级胖子的提升太巨大了,九本目前性价比最高的单位,日常打家劫舍,杀人越货之利器。九本最痛苦的阶段就是初九,打7本已经没什么资源了,不得不去打八本面对4们迫击炮,而且可能还要打九本面对连弩。而黑胖子基本就是碾压八本的,迫击炮的伤害就是在挠痒,打九本也非常容易吸引连弩并坚挺很久,有黑胖以后就能帮你轻松度过初九。而且除了高血量以外攻击力其实也不低,部落战里面对比较弱的九本也可以用胖法流的打法,甚至后期还有配合天女的天胖打法等等。其次说下x弩。虽说x弩是防御神器,但是看数据就知道实际上在3级之前它的输出都不算高,其实x弩并没有想象的那么厉害。低级的x弩面对黑胖都挺无力的。不过现在2级的连弩开始就有一定的伤害了,而且在部落站里连弩是可以作为放在最中心的防御建筑,同时又有很高的血量,有连弩的话对面打三星的难度就会提高很多。不过初九要升级法术工厂以及攒资源升兵营之类的,我不建议初九就参加部落战,因此连弩也不用第一时间就放下,有钱可以先放其他新防御建筑或者升级部落城堡。不过还是应该在前几批次的建造中尽早造下,在打部落战之前放下一个。早出x弩还是好处就是有威慑力,可以让觉得它厉害的人不敢打你,直接下一个。女王是我整个游戏当中最喜欢的单位。相信玩到过八本以上的人,都有被对面神女王欺负的不能自理的时候。上九本一定要优先升女王,尽量先到5级点开技能。平时打钱有没有女王效率基本就是天壤之别。打部落战的话女王基本都是必要的,至少比没有女王能提高不少容错率。而且双王的升级异常的漫长,这是个比升级科技还要漫长的过程,早点开始升双王也比较好。接下来还是回到正题说下升级顺序。由于九本是个漫长的过程,不用宝石秒的话,所有建筑升完最快也要3个月左右,一般来说在九本时间大约半年左右,如果还需要补科技刷墙升王,待上一年也是有可能的。所以九本到中期以后还是比较随意的,想玩什么打法就升什么兵,想升什么防御就升什么。这里主要对于九本前中期的安排做下说明。首先建议的是,上九本最好八本7库全满再上。在没出黑胖前的初九是整个游戏最艰苦的一个阶段。打钱的话出了黑胖就会轻松很多。但如果是想刷黑水的话,出弹跳法术是很有必要的。出不出加速法术我觉得对于打钱并不是很重要。同时尽可能的在女王没有升级的时候多花些时间打钱会更有效率。同时尽量早点升级兵营增加部队数量,这对于打钱或者打部落战都很有帮助。不过4个兵营升级也是水量巨大,还要考虑兵种的升级,所以可以先升完实验室和法术工厂,在可以升级的中间穿插升级兵营。部落城堡也应该尽早升级,由于现在造石头出门打的高本也多了,出门能带高级石头援兵或者5个高级投石兵都是很厉害的。九本部落站的话打法变化就很多了,想用什么样的打法完全见仁见智。不过再初九我建议是不要参战的,至少能有一种打法成型以后再参战。部落战相关的就根据打法来说了,根据自己的需求升级。胖法流,前期最早能使用的打法。有6级胖子加弹跳加5级法师就行。作为石法流的初期版本,可以先通过胖法流理解如何利用弹跳引导走位,之后等石头等级以及女武神等级升上来以后可以转石法流。而且胖子本身攻击力高,推进力强,打一些阵型可能会比石法流更有效。此外1级弹跳法术对于释放时机有一定要求,升2级以后就比较随意了。如果能顺利引导胖子进中心的话,这种打法两星是很稳定的,但是九本阵型比较大,想打三星是比较困难。石法流,这里说的是石法部队为主的推进型打法,通常配合皮卡武神,不包括其他打法中的前戏部分。这种打法和八本时候的石法差不多,区别就是九本多了弹跳法术和四级石头。关键在于引导主力石头部队进中心,前期要有兵清边,残局有兵清场。升级优先升级石头,之后看需要升级武神皮卡或者其他兵种。需求也不高,但是和胖法一样,打两星更加容易,但是后劲不足,三星还是很困难。石猪流,双王加石头部队进中心吸引仇恨,野猪部队绕圈清防御的打法。首先就是要升级5级猪,然后是高级石头,高级治疗。由于九本炸弹多,女王对野猪的威胁也很大,因此八本一样先下猪的打法就行不通了,肯定要石头帮猪吸收伤害。打法关键在于让石头进中心吸收足够多的伤害同时最好能在此过程中打死女王打掉连弩并踩到大炸弹,同时野猪尽量不去踩可能有双炸的地方,因此部队路线设计就很重要。用的好的话,很少有阵能克制。狗球流,这里要分纯狗球和石狗球来说。纯狗球打法简单需求也低,升级暗黑训练营出狗,再升级6级黑气球就行。防空等级不高女王等级低的阵可以说是随便推的。不过女王高于11级的话基本就是推不了了。石狗球就是先要通过石法双王地面部队打掉关键的女王和一些防空,再用狗球进攻。这样打更加稳一些,而且能打一些难打的阵。不过要求石法走位要控制好,以及下狗球的时机也比较重要,操作复杂很多。同时对于石头等级和双王等级也有要求,需求比较高。天女流,需要高级女王和满级的天使。简单来说就是前戏部分通过女王和天使来扫边,打掉关键防御或者截断防御链,之后用狗球流或者石法,石猪流进行清场。个人感觉需要一个15级以上的女王才能有比较好的效果。不过由于时间缩短,天女变相削弱,天女配合石法这种推进较慢的打法可能太合适了。配合狗球或者石猪应该还是比较厉害的。而且还有利用胖子群转移前戏天女后期天胖的打法,胖子的推进能力也很强。女巫流,需要配合高等级石头。八个以上女巫,用地震开墙或者配合弹跳,白花花的骷髅海直接把对面淹没。石头吸收伤害,狂暴加给小骷髅作为输出。虽然很厉害,但是非常费黑水,不建议经常使用。而且由于现在女巫的小骷髅不能触发陷阱,女巫自己就容易踩到陷阱,因此弱了很多,目前很少看到有人用了。女武神流,很遗憾过了近一年我仍然没有用过这种打法。最近武神被加强变得很火才刚刚开始补武神等级。武神流可以说是石法皮卡流的变种,武神相比于皮卡伤害溢出小,对密集阵型有奇效。而且虽然面板输出不高,但是由于一次攻击几个建筑,配合狂暴能打出爆炸输出。需要高级石头和高级女武神。小龙流,新出的兵种小龙非常萌,但是目前感觉实际作用并不是很大。就短短几天的测试结果来看,对于防空比较好打掉的阵,配合强大的地面部队比如石皮卡等,小龙可以起到代替法师的作用。只要地面部队推进的够给力,小龙的清场能力是很强的。不过还是感觉代替法师在防空盲区清边比较靠谱。目前的测试结果发现小龙狂暴攻击力不能与狂暴药水叠加,只加移动速度。同时受到毒药的小龙貌似会取消狂暴效果(待更多验证),真的如此的话小龙作为防御援兵的价值也会打一些折扣了。总结一下的话,九本建筑升级推荐顺序:女王→实验室→法术工厂→新建筑(x弩可缓)→部落城堡→兵营升级→储金罐(圣水瓶)→黑水采集器→黑水罐(看需要,一般升到15万就不用再升了)→防御建筑,墙。九本科技升级推荐顺序:黑胖→弓箭→部落战需要科技(首先是自己想打的打法中的关键兵种,然后石头优先升级,毕竟大部分打法都离不开石头,之后再补别的科技)九本的话满防算是比较容易了,满科技难,满王更难。因此九本不建议满防就升本,为了在十本好过一些至少把双王升到20级以上再升本,最好是满王再升。金水打不打满其实不重要,攒够造地狱塔的钱就行,之后造新建筑都是小钱。十本升一个建筑就可以清库,金水都是要重新打的。=============================十本==============================目前我感觉十本就是COC的一道坎,很多坚持玩到九本的人最后还是在十本弃坑了。能坚持玩到十本并玩下去的人都是对COC的真爱啊。十本相对于九本的防御能力的提升就体现在地狱塔上,而进攻能力的提升基本就体现在了高级双王上。然而造地狱塔简单升40级双王很难,我个人感觉大部分十本都是防御能力强于进攻能力的,这也是为什么部落战十本三星非常难打的原因。因此建筑升级上也没什么好说的,第一时间放下地狱塔,开多头模式,很多人就已经不会打你了。之后就先放下新建筑,防御慢慢升级。法术工厂是要优先升级的,毕竟多一个药水就是很大优势。之后如果九本满科技上十本的就先升实验室,如果科技还没满可以先补补九本的科技,有水先升兵营。因为十本并没有什么太关键的科技,没东西升了再升实验室也行,用九本的兵照样能活,用十本的兵部落战还是很难打三星。新的黑水采集器也要尽快升级,虽然对于升王来说是杯水车薪,但是有总比没有好,毕竟在10本至少是要待1年的早点升也能多换来不少黑水。地狱塔以外的防御的话,首先是升新的防御并且拉到和现在防御相近的水准。之后最好是什么贵升什么。要趁你刚刚升十本兴致还在的时候好好打钱,先把连弩啊地狱塔这些大头升了,等以后打钱心累的时候就升升便宜的。而且现在连弩加强了以后,4级连弩再也不是摆设了,而高级的地狱塔就能吓跑一大票人。十本打钱的话就要看需要什么资源了。需要打黑水的话,推荐天女胖法流,出兵快,不消耗黑水,耗水也比较少,适合大部分阵型。如果是打圣水的话,推荐石头武神流,配一些弓箭法师清边,除了法术基本不耗圣水,同样适用范围广。十本的部落战关键就在于如何引导主力部队进核心,处理掉核心区域的地狱塔和连弩。打法大部分和九本后期打法类似,但是非常需要针对阵型选择合适的打法。兵种升级也是用什么就升什么。大部分打法都在九本中提到过了,这里就说下九本没有或者不太用的打法。要注意的是,十本一切打法都是以双王等级够高为前提的,双王等级不够一定要优先升级双王。龙流。一般来说九本不太用龙,并不是因为4级龙不强,而是打空军还是狗球流更加强力。九本是追求打三星的,用龙推两星容易推三星太难。而且十本的话三星难度大大增加,很多人都会选择能稳两争三的套路,因此龙流就又回到打法选项当中。而且现在大部分地狱塔都是多头的,狗球流就比较怕多头地狱塔,不能及时处理掉的话对气球的是致命的。而龙完全不怕多头地狱塔,打大多数的阵型都会有优势。具体打法就要看阵型了,可以闪电地震打掉防空,也可以用双王打防空,或者一狗6球点杀外置防空顺便清边,防空打掉以后就可以下龙推了。对于一些防空比较好处理的阵(比如防空外置的回字阵),打三星也是很有可能的。闪电流。由于十本有7级闪电,一般3个就能闪掉女王,3闪1震打掉地狱塔,4闪1震打掉连弩,5闪1震能打掉部落城堡。如果对面核心区域排列紧密的话,5闪1震打掉地狱塔女王部落城堡防空塔X弩的可能都有,然后如果双王石头打掉另一个地狱塔一个连弩加一个防空的话,剩下交给狗球就砍瓜切菜了。但仅适用于关键防御放在一起的特殊阵型,而且用狗球的打法容错率不高很容易一星。投石流。作为十本新兵种,而且在这次减小人口以后可以说是从鸡肋兵种变成了人气兵种。在天使配合下变成清边神器,一次还能清两层。然后石头双王部队迅速进中心打掉核心区,蓝胖继续轻松收尾。适合防空比较内置,蓝胖清边防空打不到天使的阵型。矿工流。相信大部分人还没体验过这种打法,我也没体验过。不过也是看了一些土豪们的视频,觉得很有潜力。如果矿工扎推露头一下能秒掉建筑的话,真正吃伤害的时候其实不多,在地下移动还能吃治疗,是唯一能在地狱塔范围内吃治疗也有很大收益的兵种。也许以后能开发出更多新的打法。综上,十本建筑升级推荐顺序:地狱塔→法术工厂→新防御→实验室→兵营→双王→训练营(想要玩矿工的话)→其他防御。十本科技升级推荐顺序:石头(毕竟大部分打法的基础)→冰冻药水(对于地狱塔的关键)→惯用打法所需要的兵种和法术→弓箭等打钱基础兵种→不怎么用的兵种和法术============================十一本=============================目前还没有升十一本,不过根据各种观察,由于大守护(咏王)自带光环以及技能太变态,打钱和打部落战的难度并没有比十本难太多。唯一需要熬过去的就是大守护到5之前的真空期以及升级大守护的时候。不过大守护只有20级,升级比双王要好很多。打钱的话貌似还会稍微轻松一些,十本的核心区咏王一个技能瞬间就翻过去了。11本打钱哥布林的春天就来了。部落战打法上和十本比也没有太多变化。不同点首先是要算人口不让天鹰炮启动,150人口一下天鹰火炮就不会启动。但要注意的是3个王以及法术都是要算人口的。国王,女王,咏王都是算25人口,法术是一格5人口,比如2格的圣水法术算10人口,4格的镜像应该算20人口。镜像法术出的单位貌似不算人口。其次就是要明白咏王进攻目标的选择,他是根据其他单位攻击的目标来判断进攻目标的,而且地面和飞行模式选择目标也会不同。地面模式会先打地面单位进攻的目标,飞行模式则是优先空军单位进攻的目标。引导咏王的走位也是很重要的。升级的话肯定先升咏王和天鹰火炮,然后就是增加资源上限存更多的钱,再慢慢升其他防御吧。具体11本部落战打法就不扯了,没用11本打过。===============================================================目前十本满防御,双王30左右,更新的东西还没升完,会不会升11本并不知道。。。所以十一本的更新可能有,也可能没有。只是希望别再脑残出十二本了。。。以上,有什么问题或者建议欢迎评论区留言讨论~~
默认顺序:进攻优先于防御!进攻优先于防御!进攻优先于防御!
不考虑种菜的情况,那么这是一个掠夺的游戏,首先要保证的就是进攻能力。防不住没关系,被打十万一会儿我出门打二十万,对于活鱼来说这都不是大问题。题主才六本,还没到冲杯的时候,所以资源最重要,其他都是浮云。————————————1。进攻进攻能力体现在哪?无非是法术,兵种等级,还有军队数量。所以,刚升完本,相应的,最先升的东西就是:研究所,法术工厂,训练营,兵营,再加上部落城堡(援兵)。研究所和法术工厂都只有一个,好弄,所以升本的时候攒够圣水,最先把这俩升了。下一步是尽快把兵营升完,这样你就已经有了比之前强很多的进攻能力了,对于打钱是至关重要的。不要小看每个兵营升完只增加5个单位,4个全升完战斗力的提升真的不小。如果打部落站的话城堡也是尽早升。训练营至少升一个。————————————2。接下来就是把资源仓库升满这个仅次于前面的兵力再能打家里放不下也是白搭————————————3。防御再然后慢慢补防御就可以了。正常玩的话可以满防以后再慢慢刷墙。也可以两者并行,看个人喜好了。防御的优先顺序的话十本的火棍和九本的连弩就不说了,肯定最先升。剩下的,法师塔》迫击炮》剑塔》防空》加农炮这个顺序仅供参考,不绝对。常打部落站的话防空要早升。前期迫击炮很给力,八九本以后就有点无力了。所以我九本的迫击炮是倒数第二个升的。空气炮的话对部落站里效果倒还不错,不过对于farm来说用处不大。毕竟平时很少有人用空军打钱,所以自己取舍吧。刷墙我一直是满防以后慢慢刷的,不过这样会有很多农民闲下来,有点浪费。————————————最后说下兵种的升级吧————————————研究所不能停是肯定的。至于先升哪个,取决于个人打法,总之一句话:哪个兵用的最多先升哪个。打钱常用胖屌的话先升弓箭炸弹胖子,纯屌丝的话就先弓箭黄毛。我个人爱用巨人哥布林流,配合治疗,打那些不分库的爽的不要不要的,所以我哥布林升的也比较早。不过九本以后这个打法就不好使了,一直到八本都很好用。常打部落战的话早升法师总之最后所有兵种和法术都是要升的。闪电也不要忽视,虽然平时打钱真心没什么用尤其是现在也没有闪电党了,但是打部落站三闪电防空的时候差距就能体现出来了。就说这么多吧~
我两个号都120左右十级,我的一贯原则是优先进攻,其次才是防守,我不是种菜党,这个游戏的精髓就在于进攻。所以我都是这样的:升级兵种 》升级法术》升级城堡善用捐兵》升级bug塔》升级迫击炮 法师塔 连弩
》升级箭塔小炮 》升级防空和空气炮》升级生产设备 》刷墙具体每个本阶段会微调,很多也是升级到最后才明白;比如优先采集器升满每天多50W钱和50W水,长远来看越早升满越好;最后刷墙是因为性价比太低周期太长,常用狗球打墙没意义,地面的话多些炸弹和弹跳也就搞定了,所以都是满防后慢慢刷;十本之前防空可以早点升,狗球打十本以下比较强势;十本后第一件事是造bug塔,防守上质的飞跃。我每次都是在当前本进攻能力刷到上限后就马上升本,看上去就是所谓的速本,但是对于我来说没觉得不好打部落战很过瘾,那些非要刷满墙才升的各有各的乐趣吧,游戏理解也不一样。
我刚玩了一个多月,刚七本 偷到了水晶拿了4农我一般先升级法术工厂,6本的治疗和七本的狂暴能大大提升你的偷钱速度,如果先升实验室可能会面临没水研究的囧境....随后是研究所研究所造完后是部落城堡,存钱上限增多,而且加5兵容量,升这个比升兵营好多了,前提是你有个给力的部落....紧接着升级训练营,气球法师是抢手货 造出来多捐点回报社会~~而且有了高级兵部落战也会好打些当然拿了你气球法师的人自然不会亏待你.... 让它们给你满级巨人呦~~这波不亏!然后就是兵营,防御 库打钱就用屌丝流吧 出得快 运气好 一小时100w不成问题到七本前记得吧水刷满,7本要水很多到了7本先造油罐 其余和6本差不多嫌刷油太慢?我的玩法就是偷本上黄金,然后带闪电偷采集器.........一天就出王了.....先这样吧.....我也只是个菜鸟呢.....
本人鸽派圣水:优先采集器→兵营一个(先解锁新兵种)→实验室→法术→营地→剩下的兵营金币:收集器→加农炮→迫击炮→法师塔→箭塔→陷阱→墙电塔看是在阵里处于什么作用,阴人就是后升,输出点就是先升。
快弃坑,这游戏太浪费时间。
城墙&实验室&法术工厂&城堡&兵营&训练营&采集器&储资源罐&陷阱&防空炮&法师塔&迫击炮&箭塔&加农炮。逻辑是先攻后防,打仗最占便宜。工资高,基础扎实,适合有耐心的玩家。不要用金币造任何新的东西,先等旧的所有升满。(即在旧阵的基础上升级
六本出天使,恢复药水。这时候升训练营和法术工厂提高的进攻能力不是一点半点的。
讲讲黄金分配吧部落城堡今早升了七,八本主要是屌丝流打钱,一般能防御住同本就够了这个阶段的防御建筑分为五种:AOE,单体,防空,陷阱(电塔算陷进),墙迫击炮在七八本还是略重要的,建议每次只升一个,同时升两个就会使自己防御很弱法师塔同理,况且法师塔很贵,一般不好同时升两个法师塔和迫击炮的等级很重要,可以威慑对方不敢出手。尤其到九十本法师塔对进攻方向的选择都有影响,因为输出太高了,在十本防御力量仅次于爸爸塔。防空是打部落站要用,也是每次只升一个单体和陷进随便了,可以留到后期再升八本几乎怎样都是无法防御住九本的,除非运气好对面正好无蛮王无女王无援兵又吝啬用药水。墙的话有余钱就拿出来升,耗费余钱可以降低自己被打的几率和对方可掠夺的资源。九,十本就不是这样区分的了。因为大家都不用屌丝流,而用胖屌流了防御分为重防,轻防,防空,陷进,墙重防就是法师塔,x连弩,地狱塔,因为这些对胖屌的输出往往很恐怖,法师塔打胖子群往往疯狂输出。而且重防都很贵其他的都是轻防还是差不多道理,重防往往只升一个,尤其女王在升级时更不能同时点两个重防。轻防随便了陷进和电塔是个很微妙的玩意,因为对于farm防御我们的主要目的是威慑住对手,只要对方不打你去偷本你就几乎零损失。升这种看不见的防御在这方面就没什么卵用。不过你喜欢给人出其不意的打击先升陷进也没事。墙先刷到满鬼,然后余钱或单独在后期花时间刷。墙的威慑力不小,但是也别光顾着刷墙成了纸老虎。我印象很深的就是我5本用纯哥布林爆了一个5本的满墙百分百,就是纸老虎。防空打部落站用很重要,平时没太多人用气球打钱,毕竟建造时间太长。我不打部落战所以无视。水的分配什么的以后看情况再写吧……
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