lol盒子战斗力修改器什么时候刷新2015年1月26日

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lol官网更新内容详细解读 lol2015赛季22日正式开启
lol英雄联盟今日正式起航!lol官方今日发布了1月22日停机版本更新公告,新赛季马上就会与玩家们见面啦。那么本次版本更新有哪些改动呢?让我们一起来看看吧~亲爱的召唤师:我们将于日4点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区停机原因:版本更新注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;欢迎来到2015赛季的首个正式补丁!这个补丁上线后,“季前赛”将被转换为正式赛季(正式开启时间敬请期待),但这并不表示我们已经完成了迄今为止的所有改动。事实上,季前赛的要点,是让我们去监控和撤销任何有可能成为“黑色切割者”的异常装备、英雄、或是战术,避免让它们以独特方式主宰游戏。从这个层面来说,我们对于季前赛改动的稳定性感到开心,所以我们将通过完成一些收尾工作(基地大门!)来迎接新年。那么在5.1补丁中,玩家们可以期待一些什么变化呢?是的,除了2015赛季以外,这个补丁的主题是野区多样性和遵从季前赛。说到野区多样性,虽然我们并没有将所有的前中端打野英雄加入英雄修改列表(我们已经进行过考虑,但受限于字母顺序),但你可以看到我们对许多青黄不接的打野英雄都做出了细微的增强。所以在这个补丁中,关注伊莉丝、伊芙琳、赫卡里姆、诺提勒斯伴随着惩戒的全新改动(两段充能哦!)所获得的小幅度加强吧,当然,还有一些细微的关于金币获取的升级。除此之外,我们还对2015季前赛进行了一些延续,包括关于纳什男爵的重大能力调整,基地大门的加入,以及一些小型饰品的改动来帮助团队保护视野。我们希望这些改动能持续地深化英雄联盟中的战略多样性,并且我们也会在未来密切留意任何有潜力达成这个目标的机会。这就是2015赛季首个补丁的所有内容啦!为了登上最强王者段位(眼光要放长远!),请加油努力,同时,祝你好远!在新的一年中,我们也会迎来更多的平衡调整,再会。2015赛季2015赛季即将开启!点击我们的正式公告了解更多资讯!多重控制效果几件事:首先,我们并不会立即上线这个改动。为了适当地测试它对某些特别英雄的影响,我们的计划是在让它在实装前先等上一段时间(大概一周)。此外,我们将独立上线这个改动,以便当类似上次“锥形法术BUG”这样的未出现过的代码BUG发生时,我们可以及时将其关停。其次,这个改动是什么?基本上你可以想象为当多重控制效果施加在单个敌人身上时,他们都有一个独立的倒数计时器。按英雄联盟之前的代码规则来判定,只要一个倒数计时器完成了倒数,被施加控制的对象将允许在下一个群体控制技能完成锁定前,进行施法或是攻击。换句话说,尽管你们完美的接上了控制技能,敌人还是偶尔能在被晕眩的过程中闪现逃走。这个改动将能够解决大部分的关于多重控制效果加所引起的问题,尽管我们仍然意识到在许多边缘场合下,被控制的目标仍然能够在被控制的过程中使用普通攻击。以目前来看,这个场合很难再现。我们也会尽快将之修复(估计5.2或是5.3补丁),不过,当敌人被多个群体控制技能完全控住时,他们仍然能够使用闪现的情况将不复存在。我们会在这个改动上线后密切关注!o修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:被施加了多重控制效果的英雄在两种限制效果间过渡时,能够偶尔使用技能(闪现,沙漏,等)。这一条将在这个版本发布一段时间后启动。2015LOL路人局英雄前十名是谁?英雄联盟LOL玩家的20种行为揭秘 L
简述:  1、上单TP只为快速上线,这种情况很常有。大多都是专注上单力求打爆。下路?没时间看自己玩去吧  2、辅助不买眼石,辅助是什么?辅助是为团队做贡献,你可能是强力dp
  1、上单TP只为快速上线,这种情况很常有。大多都是专注上单力求打爆。下路?没时间看自己玩去吧
  2、辅助不买眼石,辅助是什么?辅助是为团队做贡献,你可能是强力dps,你可能是一套带走地方的爆发,但是,你是辅助,视野的重要性,你终究会知道。
  3、自信1v5的各种。既然你能1v5,你为何还在这个段?求你别送了
  4、线上放肆控线打野不来的,不用说了你们打野肯定是李青
  5、中单20分钟依然没看到过蓝buff的。我方中单:哎为毛对面蓝总是比我多
  6,游戏中第一个骂人的,团队毒瘤无疑,不和谐的队伍必将走向失败
  7、各种回旋踢抓啦等等,送敌方团控到你们后排脸上的
  8、并没有任何输出还想着切后排的。你拿什么切?拿命切?
  9、死亡闪现。人终有一死,或马上就死,或闪了再死
  10、没搞清楚状况就投降的。你知道你们的打野vn打野刀30层了蛮子已经300刀了吗?
  LOL玩家细数小学生30种行为 你肯定都干过
  11、说20的。玩不起你当时就不要开。
  12、不说miss的。对面辅助10分钟来上路抓了我七八次了!
  13、10分钟以前破1塔的。接下来你准备去哪里?
  14、带着饰品眼,20分钟放眼数不过3的
  15、买眼石在四件大件以前升级成红色的
  16、线上一死,打野就跑过去带线的。尼玛刚被拿了人头又tmd丢了两拨经验,我的个小心脏啊。
  17、出门在哪条线就一直在哪条线不走了的。你们都奏凯奏凯-。-伦家要发育。
  18、玩任何英雄都有出装顺序的(有些英雄除外 比如vn第一件破败什么的)。
  什么?对面菜刀队?先等老衲来个马默提乌斯再来个振奋!
  19、大小龙丢了都怪打野的。
  什么?我们只是三路水晶全破一个塔都没有了而已,对面拿了大龙?打野的你是sb?
  20、1级帮打野一定是要手贱去多a一下的。咦?我怎么涨了经验?
  LOL玩家细数小学生30种行为 你肯定都干过
  21、当队友必死决定换一个的时候拯救对面的。(所有人)XXX:谢谢啊
  22、任何情况下都能卖就卖的辅助。 哎你死吧我待会儿给你报仇
  23、明明是自己错了还要怪队友的。不是所有人都是背锅侠
  24、还在选英雄界面就吹嘘自己多nb的。百分之八十情况下是打脸
  25、被对面打野杀了一次就所有人骂娘的。对面打野已经在你附近埋伏很久了你造嘛?
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英雄远古巫灵
英雄机械公敌
皮肤法国女仆 奈德丽
皮肤暗影妖狐 阿狸
皮肤警长 沃利贝尔
皮肤甜心宝贝 娑娜
皮肤觅心魔灵 奥莉安娜
1、请在上方战斗力查询页面输入完整的LOL玩家名称后点击搜索按钮。2、LOL战斗力高低取决于三个因素:胜率、胜场和排位赛积分。
3、系统由多玩LOL盒子首推及维护,LOL盒子是被最广泛使用的LOL战绩查询工具.
4、如果玩家没有战斗力,请下载进行一场匹配或者排位赛。
新的一年来临,祝所有LOL玩家元旦快乐!
上架时间:日 10:00 ~ 2016年1
用“组队观赛”看全明星 参与活动赢皮肤
1、”组队观赛“是什么?
组队观赛是英雄联
这是一个类似于之前的砸彩蛋活动,只不过主角换成了发条而已,在这个活动中,你需要扭
1月14日 ~ 4月26日全程直播报道
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Powered by &&  2016赛季,我们并没有直接的调整原有战斗力算法。2015赛季的排位信息将会累加进入历史排位场次中,然后重新开始2016赛季的统计。  战斗力中的排位加成也会以2016赛季来计算,所以如果你还没有完成定级赛或者定级低于2015赛季段位,这将会导致你的战斗力临时下降,不过我们相信你在新的赛季一定会得到更高的段位!  另外,我们可能会在2016赛季开始后的一段时间对战斗力增加一项新的分数加成。&&& 一、战斗力的组成  战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。  战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。&  简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。  详细每部分的算法,下面会谈到。  二、哪里能查到战斗力  我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问进行查询。  另外推荐您下载使用或者,在游戏中,你可以看到双方的战斗力情况。  三、如何正确认识战斗力  战斗力中最重要的是排位赛的段位换算分,变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。  客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。  在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:  1、问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!  答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。  2、我的战斗力波动很大,为什么?  答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;  (2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。  (3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。  3、为何战斗力不考虑单场比赛的人头、助攻数?  答:战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:& & & &(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。& & & &(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。  对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我&&,欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。  四、战斗力的详细算法  1、基础分  所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。  (1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。  玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。  如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。  (2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-)^1.6  简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。  除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。  另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)  2、胜场加成分  战斗胜利场数越多的人,加分越多。  胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限为2500分。  原胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9  净胜场分在2014赛季被加入到最终胜场分中,上限为1000分,只有兼备"实力和场次"的玩家才会得到这个加成。  净胜场分 = (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) &× 10) & & &  最终胜场分 = 原胜场分 +&净胜场分  注1:净胜分只计算当前赛季(2015赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(系数基础1.6)  注2:胜率大于50%的玩家才会有净胜场分的增加   注3:只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5  3、胜率加成分  胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。  详细规则如下:  (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:  - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;  - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成  (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。  (6)最后再乘以1.2。  (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。  此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。  理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。&&&&&& 最后:& 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。&--本文最新更新时间:}

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