风之旅两个同样的免伤装备在一个人物效果撸管会不会影响身高叠加

魔兽争霸里的道具(加速手套)多带几个,效果会不会叠加?
魔兽争霸里的道具(加速手套)多带几个,效果会不会叠加?
让英雄去攻击一个坦克,统计一分钟内他们的攻击次数。让英雄带上不同数量的加速手套(0~6个),记录7种情况下的攻击次数。  选择的英雄是剑圣,以及地精炼金术士,均1级。因为一个攻速很快,而另外一个很慢,这样比较有普遍性。一分钟我是掐我自己的闹钟看的,虽然不能保证绝对精确,但是至少误差可以在1之内。如果到时间的时候有攻击动画产生,但是没有攻击下去(即没有造成伤害),则没有算这次攻击。  实验数据:  剑圣:  0 手套:51次  1 手套:55次  2 手套:60次  3 手套:65次  4 手套:70次  5 手套:76次  6 手套:81次  地精炼金术士:  0 手套:29次  1 手套:33次  2 手套:36次  3 手套:40次  4 手套:43次  5 手套:47次  6 手套:50次  (如果对以上数据有怀疑,那么请自己实验一下)  数据分析和结论:  很明显这两组数据都是近乎线性的。换句话来说,第一个手套如果给剑圣加速a%,那么第二个手套也会给他加速a%(相对于0手套),第三个也是,无论他身上有多少的加速手套。也就是说,两个手套的效果,完全可以视作做两倍的一个手套效果。叠加的效果,就是普通意义上的,百分比直接相加,即100%+15%+15%。不是所谓的(1+15%)×15%+1,也不是所谓的115%×115%。
其他回答 (13)
会的、魔兽争霸的所有装备效果都是叠加的、dota就不一定了
会.带一个是原本速度的115%
带2个是130%
会叠加 但是叠加的效果会越来越不明显
会的,但我不推荐多带这个,宁可多带头环,尤其是剑圣需要有两个头环来爆属性~~这样DPS的功率就大大增加~~楼主,手套的价值比上头环是稍逊一筹的。希望楼主能采纳这个答案~~
0级:& &保存权杖(150金) 使用对象:己方 效果:把70范围内的自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,不能作用自己,不能作用友军,每30秒可使用一次,可在NE的商店里购买到(2级基地,120秒再生,最大数量1)& &避难权杖(250金) 使用对象:己方 效果:把70范围内的自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,击晕单位并以15点/秒的速度恢复血,一直到满为止。不能作用自己,不能作用友军,每45秒可使用一次,可在人类的商店里购买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)& 1级&& &暗影斗篷(100金) 使用对象:自己 效果:让使用者具有晚上隐身的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐身将失效。& &食人魔手套(100金) 使用对象:自己 效果:让携带者力量+3,生命上限+75,HP恢复速度轻微增加(力量型英雄攻击+3)& &智慧披风(100金) 使用对象:自己 效果:让携带者智慧+3,魔法上限+45,法力恢复速度轻微增加(智慧型英雄攻击+3)& &敏捷之靴(100金) 使用对象:自己 效果:让携带者敏捷+3(敏捷型英雄攻击力+3)& 2级&& &传送权杖(100金) 使用对象:自己 效果:让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处,只能移动携带者,每90秒可使用一次,在中立商店可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)& &贵族饰环(175金) 使用对象:自己 效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(90秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)& &攻击之爪+6(150金) 使用对象:自己 效果:携带者攻击力+6,可叠加& &加速手套(150金) 使用对象:自己 效果:携带者攻击速度+15%,可叠加& &防御指环(150金) 使用对象:自己 效果:携带者护甲+2,可叠加& 3级&& &速度之靴(250金) 使用对象:自己 效果:让携带者速度+60(不能超过400),携带两个无叠加效果。杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(220秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)& &攻击之爪(400金) 使用对象:自己 效果:携带者攻击力+9,可叠加& &守护指环(400金) 使用对象:自己 效果:携带者护甲+3,可叠加& &能量挂饰(400金) 使用对象:自己 效果:携带者法力+150,可叠加& &生命护身符(350金) 使用对象:自己 效果:携带者生命+150,可叠加。杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)& &恢复指环(250金) 使用对象:自己 效果:携带者生命恢复速度加快2hp/s,可叠加& &闪避护符(400金) 使用对象:自己 效果:携带者回避15%的攻击,无叠加效果。不能和醉拳、闪避技能共同作用。& &腐蚀之球(375金) 使用对象:敌方非魔免单位 效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在不死族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)& &毒液之球(325金) 使用对象:敌方非魔免单位 效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其中毒,附带减速作用,在10秒内每秒掉9点血,可以和其他中毒技能叠加。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在暗夜族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)& &火焰之球(275金) 使用对象:敌方非魔免单位 效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围10以内的单位将受到14点溅射伤害。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在人族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)& &闪电之球(375金) 使用对象:敌方非魔免单位 效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,使单位减速3秒,并有35%几率附带驱散效果,可对召唤生物造成150点伤害。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在兽族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)& 4级&& &神秘腰带(400金) 使用对象:自己 效果:把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),无叠加效果& &艺人面罩(400金) 使用对象:自己 效果:提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加& &力量腰带(500金) 使用对象:自己 效果:让携带者力量+6,相当于HP+150,HP恢复速度增加(力量型英雄攻击+6),可叠加& &奎尔萨拉斯之靴(500金) 使用对象:自己 效果:让携带者敏捷+6(敏捷型英雄攻击力+6),可叠加& &法师长袍(500金) 使用对象:自己 效果:让携带者智慧+6,法力+90,魔法值恢复速度增加(智慧型英雄攻击+6),可叠加。& &阿利亚之笛(400金) 使用对象:所有己、友方远程部队 效果:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),无叠加效果,不能与强击光环同时使用& &天灾骨钟(450金) 使用对象:所有己/友方近战部队 效果:携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。& &毁灭之角(400金) 使用对象:所有己/友方部队 效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5hp/s(包括自己),无叠加效果,不能与邪恶光环同时使用。& &风暴狮角(400金) 使用对象:所有己/友方部队 效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,与专注光环冲突。& 5级&& &战歌之鼓(450金) 使用对象:所有己/友方部队 效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。& &古之忍耐姜歌(500金) 使用对象:所有己/友方部队 效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。& &卡嘉长笛(400金) 使用对象:所有己/友方部队 效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。& &攻击之爪+12(450金) 使用对象:自己 效果:携带者攻击力+12,可叠加& &水晶球(500金) 使用对象:任意区域 效果:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位。& &火焰披风(600金) 使用对象:敌方地面单位 效果:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。& &英勇头盔(500金) 使用对象:自己 效果:携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。& &灵巧头巾(500金) 使用对象:自己 效果:携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。& &勇气勋章(500金) 使用对象:自己 效果:携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。& 6级&& &魔法护盾护身符(400金) 使用对象:自己 效果:每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。无叠加效果,& &卡德医疗宝石(500金) 使用对象:自己 效果:携带者生命+300,携带多个有叠加效果。& &魔法垂饰(500金) 使用对象:自己 效果:携带者法力+250,携带多个有叠加效果。& &守护指环+4(500金) 使用对象:自己 效果:携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。& &黑暗之球(500金) 使用对象:敌方非魔免单位 效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个黑暗之奴,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果& &沉默权杖 使用对象:敌方英雄或兵,黄金:500 效果:携带者可对范围70内的英雄或兵使用,在10秒内阻止敌方单位(英雄)施放魔法,45秒后才能使用第二次。& 7级&& &攻击之爪+15(800金) 使用对象:自己 效果:携带者攻击力+15,携带多个有叠加效果。& &防御指环+5(800金) 使用对象:自己 效果:携带者护甲+5,携带多个有叠加效果。& &霜冻之球(800金) 使用对象:敌方非魔免单位 效果:携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击。用霜冻之球攻击可使被攻击者移动和攻击速度下降3秒钟,携带多个可有叠加攻击力,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果。& &科勒恩的逃脱匕首(400金) 使用对象:自己 效果:携带者可每隔30秒使用一次闪烁技能。& 8级&& &王冠+5(1000金) 使用对象:自己 效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全部+5,携带多个有叠加效果。& &死亡面罩(1000金) 使用对象:自己 效果:携带者把给对手造成的伤害的50%转化为自己的生命,携带多个没有叠加效果。效果类似球,当还有其他球的时候,只有第一个球起特殊效果。&  
有的地图能叠加,有的地图不能叠加
谁说所有效果都带叠加的啊、猪啊 鞋子现在是不好叠加的、以前的版本是可以的、要都叠加了 别打魔兽了、谁说效果不明显啊、你比比1个剑圣带1爪子打1个带6个爪子的剑圣打打啊、你比我高一级我都不怕你、不懂不要乱说。OK楼主只要多玩 平常多注意这些小细节 就OK
技术绝对飞涨。
会 曾经有一场比赛 th000山丘五加速手套 升的三级晕 山丘跟抽风呢 无限晕
有用的!不过效果不怎么明显,而且没头环输出高,有可以带个,没还是选择头环把
是这样的方法
第一个115%
第二个是115%的115%
可以叠加,每个加15%的攻速,就是原本攻速115%,带2个就是& 115%×(1+15%)=132.25%,带3个就是132.25%×(1+15%)=152.0875%
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王者之剑宝石攻略 宝石系统详解
作者:Notes
  提到宝石大家一定眼前一亮,在王者之剑游戏中角色装备和人物装备是可以镶嵌宝石的哦,宝石对增伤与免伤效果是有一定影响哈,说到宝石我们便会很自然想到宝石系统,下面我们一起看看王者之剑宝石系统介绍吧。
  一、 宝石属性
  宝石根据属性可分为七种:
  物攻宝石:增加物理攻击
  法攻宝石:增加法术攻击
  绝攻宝石:增加绝技攻击
  生命宝石:增加生命
  物防宝石:增加物理防御
  法防宝石:增加法术防御
  绝防宝石:增加绝技防御
  二、 宝石获得途径
  1、 宝石商店购买(其中1-10级的宝石可以购买)
  2、 多人副本掉落
  3、 尤瑟王宝藏获得
  4、 VIP奖励获得
  5、 怪物攻城玩法奖励
  6、 密令任务奖励
  7、 骑士团商店购买
  8、 限时活动购买
  三、宝石镶嵌
  一个新的装备刚获得的时候,只有一个孔,开启一个孔需要20钻石,最多一件装备可以开3个孔。(亲不要忘记精灵装备哦,点击向右的红箭即可切换)
  点击宝石进行宝石页面,然后点击想要镶嵌的武器,点击已有的宝石即可镶嵌。(另外装备通过图纸升级,宝石孔和宝石都会保留)
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  四、宝石合成
  两个相同的宝石可合成为高一级别的同类宝石。
  五、 宝石共鸣
  当角色装备/精灵装备所有插孔均镶嵌6级或6级以上的宝石后,会有宝石共鸣属性奖励,奖励按当前镶嵌的最低级别宝石分级。
  精灵装备的宝石共鸣与角色装备分开计算,可叠加。
  例如:全套装备有17个插孔为10级宝石,而最后一个为6级宝石,仅可获得6级共鸣奖励。
  共鸣奖励:宝石共鸣会获得百分比增伤与免伤效果,共鸣等级越高,效果越高。
  6级共鸣:增伤+1%,免伤+1%
  7级共鸣:增伤+1.5%,免伤1.5%
  8级共鸣:增伤+2%,免伤2%
  9级共鸣:增伤3%,免伤3%
  10级共鸣:增伤5.5%,免伤5%
  11级共鸣:增伤8%,免伤8%
  12级共鸣:增伤12.5%,免伤10%
  13级共鸣:增伤19%,免伤14%
  14级共鸣:增伤30.5%,免伤19%
  15级共鸣:增伤50%,免伤25%
  一键共鸣:点击装备界面中间的宝石,可以一键共鸣,即按生命、绝攻、物攻/法攻进行全部镶嵌,再次点击可提高一级共鸣效果,如下图:
  以上就是宝石系统全部内容介绍,玩家只需点击游戏页面当中的宝石便可进入宝石系统,在获得宝石后,先将宝石合成然后镶嵌在兵器上,通过提高兵器属性进而提升人物属性,战斗力也会随之提高哦!
类型:即时
状态:运营
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研发:腾讯
厂商:腾讯
状态:封测
收费:道具收费
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天天风之旅艾拉搭配装备 最强搭装推荐
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  安全通关流
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  NO.2 黄金披风或漆黑之翼
  NO.3生命之炎
  效果:额外获得一定体力或掉坑免伤一定体力
  减耗加分流
  NO.1 海洋圣杯
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