我在玩CS:GO的小时候玩的游戏,已经把效果开最低了!

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我爱玩HALO我在玩CS:GO
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没有数据!
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玩cs:go的服务器怎么选择
什么服务器对玩csgo等的美服优化好点,想玩csgo,但是ping实在太高。有哪位知道什么便宜点的服务器,对csgo等美服好点的
想要便宜,又想好的,拉专线吧。。
自己托管一台机器到高防机房,然后自己搭建。这不是OK了么?
csgo最近的服务器是新加坡.....&&最近优化了 好像不用挂扶墙 但是晚上有点点loss
不用太便宜也可以
深圳电信裸连新加坡的CSGO官服没什么问题,就是延迟不能贪那些60多的loss比较高,80多延迟的不丢包的可以接受..
新加坡,香港代理看看
不如玩使命召唤OL,保证你喜欢玩,CSGO太生硬,不好玩。
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最后登录贡献度62 金元15945 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1843UID2304202
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本帖最后由 jvsygood 于
17:36 编辑
讲解自己对CS综合上的各项看法:
CS的定位在于竞技性,配置大众化。完了8年生涯的我,CS:G有这画面是很不错了。。。如果肩比使命4【6代配置要求高一层】,求生之路1代的配置,多人对战模式能玩流畅的有多少人?原因很多:
1,用AMD+的能抓一大把人在,使命4开中等特效会稍微流畅。如果低特效是满屏狗牙,比CS1.5更惨不忍睹,
重点联机性问题,如果在浩方平台中,多人对战,如16 VS 16,或者 8 VS 8是家常便饭的事,多人开枪烟雾炸弹一起上,服务器必然卡,你玩的本机一样同一道理,那么你用钱买正版去CS:GO也同样道理。。
例外的是:肩比求生之路1代配置,求生之路的场景模型摆放用得比较多,刷怪一涌现,就掉帧了,这问题不简单了,如果运用在联网平台12人生存模式玩,卡得爆。。。玩CS这么有意思吗?
实话一说,CS1.5,1.6原版游戏,除脚本文件,命令之外,一些面对面的大地图:如AWP狙击图,多人玩12 VS 12或者以上,会出现掉帧或者小点卡顿情况,其实我是说对低配置或者网络而言。。如AMD双核
+系列。那么出现脚本这类的文件,大家都很熟悉它用来针对什么用途作用了。。
一件大众化的竞技游戏,很简单说,配置跟网络要成为正比例的联系。。。多人对战如16 VS 16都不会卡延迟,32 VS等等都不会延迟的最终目的游戏。。。
为何这么多年的使命召唤系列单人游戏这么出名,销量大卖,不换引擎。原因使命是创作了游戏电影化的大众式游戏,配置需求低廉。。。单机部分的制作确实赞好。联网性不错。。最重点的目的在于单人部分。。
使命召唤的正版我有2部,2和6代,我买了6代为了联网性,但是最终觉得大卖不是这个,而是对个人而言单机的部分是非常的出众。。他就像一部越狱的电视剧。。剧情人气达到高高在上。。
同理CS的开发商以竞技性的目标,使用联网与配置达到平衡的一致,对人联机都不会卡的那种。
可以说使命召唤的游戏是为了单机剧情而地位的。联网方面也大众式的耐玩。。
而CS本身始终为了竞技性。。画面定位上觉得是可以的。。
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贡献度11 金元1337 注册时间积分178精华0帖子
ATI的显卡对opengl支持不好,画面有不连续感,另外液晶显示器也是个妨碍,当年玩CS也是开着最低画质玩的,追求的就一个帧数,当然还要调伽马,不然dust太黑暗
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CS是种精神,画面其次,最紧要是当中的过程,何等的享受,尽管我是被虐的那一个。
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本帖最后由
20:13 编辑
AMD一大把。。。。你要知道AMD跑游戏的能力跟你估计的情况可不一样,你以为AMD很便宜么。。。。。。LZ多接触接触显卡再来说话。。。。。。
最后登录贡献度347 金元24713 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分3859UID479849
谁家那小谁的管家
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贡献度347 金元24713 注册时间积分3859精华0帖子
我估计兰州想表达的是当年AMD性价比高的U被人民各种热捧吧...于是很多人就一直抱着AMD性价比特高这种奇怪思维一直在玩
于是就造成了现在大部分网吧党接触游戏的平台还是AMD的
于是乎你懂的
最后登录贡献度26 金元3661 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分470UID2386708
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lz其实你说的是对
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I am a footman.
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我感觉玩的是画面。。因为这次其实并无巨大变化。。就是大幅度改进了画面。。相信CS会更火的。。
最后登录贡献度62 金元15945 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1843UID2304202
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AMD一大把。。。。你要知道AMD跑游戏的能力跟你估计的情况可不一样,你以为AMD很便宜么。。。。。。LZ多接 ...
<font color="#141339 发表于
AMD是一大把,如果不说AMD的CPU,可以举例子I U,昌盛的E5200的CPU应该很多人用吧,如果肩比使命4的优化,不用说CPU了,好的显卡也承受不了多人对战的压力。。
前提CPU和显卡作一个正常的比例性或者平衡性,反之CPU是E5200,显卡是GTX460,性能上提升多大?可想而知CPU重点脱了后脚。。。实话实说,对配置硬件不了解的也可以抓一大把人。
如果CS:GO配置可以跟那个求生之路1代多人联网 16生存模式的话,肯定的那句没人玩。。玩过都知道生存1代 16生存模式那种联网巨卡而其卡爆。。
使命4,求生1代我都尝试过,多人战涌现在一起对杀,会卡成什么样子了。。同道理,CS:GO类似这种游戏的联网优化,如果CPU不对称,显卡在高级都一样卡。。。。。。。
CS也是一个好例子,原版不加脚本,多人联网根本会掉帧网络迟钝的情况,所以出现优化脚本的文件,降低特效,优化命令,才玩得好,。。。玩这品名而强大的竞技游戏真的为了画面性吗???
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反正会入,为了新鲜感.新鲜感是我玩下去的动力.
最后登录贡献度7 金元335 银行存款0 注册时间阅读权限25帖子主题精华0积分62UID4320183
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贡献度7 金元335 注册时间积分62精华0帖子
你拿CS:go的画面和CSS比较一下就知道了,其实CS:go并没有多大改进(相对现在的主流FPS来说,CS:go画面真心是一般),只是这次贴了个官方出品,不象CS和CSS一样是无娘的孩子了。
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游戏名称:CS:GO游戏状态:游戏厂商:Valve 评分:
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